消息队列(Message Queue)简介及其使用
mq消息队列应用场景

MQ(Message Queue)消息队列,是一种基于异步通信的解耦技术,它可以将消息发送方和接收方解耦,从而实现分布式系统之间的高效通信。
MQ被广泛应用于各种场景中,例如电商物流、金融支付、云计算等领域,本文将就MQ的应用场景进行探讨。
一、电商物流电商物流涉及到订单处理、库存管理、配送跟踪等环节,其中订单处理是最为重要的一环。
在传统的电商系统中,订单处理通常是同步执行的,即在用户下单后,需要等待订单处理完成才能进行下一步操作。
但随着电商交易量的不断增加,这种同步处理的方式已经无法满足系统的需求。
此时,MQ的异步通信就显得尤为重要。
在电商系统中,当用户下单后,订单信息会被发送至MQ队列中,订单处理系统会从MQ队列中获取订单信息并进行处理。
由于MQ的异步通信机制,即使订单处理系统出现故障,也不会影响用户的正常下单操作。
同时,MQ 还可以对订单信息进行持久化存储,确保数据的可靠性。
二、金融支付金融支付系统是一个对数据可靠性要求非常高的系统,任何数据丢失或者错误都可能导致系统崩溃。
在传统的金融支付系统中,通常使用数据库进行数据存储和交互。
但随着金融支付业务量的不断增加,数据库将会成为瓶颈。
MQ队列可以用于金融支付系统的异步通信。
例如,在用户进行支付操作后,支付信息会被发送至MQ队列中,支付系统会从MQ队列中获取支付信息并进行处理。
由于MQ的异步通信机制,即使支付系统出现故障,也不会影响用户的正常支付操作。
同时,MQ还可以对支付信息进行持久化存储,确保数据的可靠性。
三、云计算随着云计算技术的不断发展,云计算平台已经成为了企业实现数字化转型的重要工具。
在云计算平台中,MQ队列可以用于服务之间的异步通信。
例如,在微服务架构中,每个服务都是一个独立的进程,它们之间需要进行数据交互。
使用MQ队列可以将服务之间的耦合度降到最低,从而实现服务之间的高效通信。
同时,MQ还可以对数据进行缓存和持久化存储,提高了系统的可靠性和容错性。
mq的基本原理

mq的基本原理消息队列(Message Queue,简称MQ)是一种应用程序间通信的方式,它通过异步、解耦的方式实现了不同应用系统之间的数据传输。
在分布式系统中,由于系统之间的耦合度较高,一旦某个系统出现故障,可能会影响到整个系统的正常运行。
而使用MQ可以将消息的发送者与接收者解耦,降低系统之间的耦合性,提高系统的可靠性和可扩展性。
MQ的基本原理是生产者将消息发送到消息队列中,消费者从消息队列中获取消息进行处理。
在这个过程中,消息队列起到了缓冲和传输的作用,保证了消息的可靠性和高效性。
MQ通常由三部分组成:生产者、消息队列和消费者。
生产者负责产生消息并发送到消息队列中,消息队列负责存储消息,并按照一定的策略将消息发送给消费者进行处理。
MQ的工作流程如下:首先,生产者将消息发送到消息队列中,通常是通过网络传输。
消息队列接收到消息后,会将消息存储在内存中或持久化到磁盘中,以防止数据丢失。
然后,消费者从消息队列中获取消息进行处理。
消费者可以根据自己的需要决定何时获取消息,可以是实时获取,也可以是定时获取。
当消费者获取到消息后,会进行相应的处理操作,如业务逻辑处理、数据存储等。
最后,消息队列会将处理完的消息从队列中删除,以保证消息不会被重复消费。
在实际应用中,MQ具有以下几个特点和优势:1. 解耦性:通过使用MQ,生产者和消费者之间的耦合度降低,可以独立进行开发和维护,提高系统的可维护性和可扩展性。
2. 异步性:生产者和消费者之间通过消息队列进行通信时,不需要实时等待双方的响应,可以异步进行,提高系统的性能和吞吐量。
3. 可靠性:消息队列通常具备高可靠性和可持久化的特点,能够保证消息不会丢失,即使在系统发生故障的情况下也能够恢复消息。
4. 削峰填谷:在高并发场景下,生产者产生的消息可能会大量涌入系统,而消费者的处理能力有限,容易导致系统负载过高。
通过使用MQ,可以将消息暂时存储在消息队列中,实现削峰填谷的效果,保证系统的稳定性和可用性。
MQ的使用流程

MQ的使用流程1. 介绍消息队列(Message Queue)是一种常用的应用间通信方式,它可以解决消息传递时的一些问题,例如异步处理、解耦合等。
在系统架构中,消息队列常用于解耦合的场景,提高系统的扩展性和可靠性。
2. 安装使用MQ前,需要先进行安装和配置。
2.1 安装MQ软件MQ软件有多种选择,例如Apache Kafka、RabbitMQ、ActiveMQ等。
根据实际需求选择适合的MQ软件,并按照官方文档进行安装。
2.2 配置MQ在安装完MQ软件后,需要进行一些配置。
配置主要包括监听地址、端口号、认证方式等。
根据具体的MQ软件和需求,按照官方文档进行配置。
3. 创建消息队列创建消息队列是MQ的核心操作,在创建消息队列之前,需要明确消息的发送方和接收方。
3.1 定义消息格式在创建消息队列前,需要定义消息的格式。
消息的格式可以是JSON、XML或自定义格式等。
3.2 创建发送方发送方负责将消息发送到消息队列。
创建发送方时,需要指定消息队列的名称和其他相关信息。
3.3 创建接收方接收方负责从消息队列中接收消息。
创建接收方时,需要指定要接收的消息队列的名称和其他相关信息。
4. 发送消息发送消息是MQ的一项重要功能。
4.1 准备消息数据在发送消息之前,需要准备好要发送的消息数据。
根据消息的格式,按照相应的规则准备消息数据。
4.2 将消息发送到消息队列通过发送方将消息发送到消息队列。
发送方将消息发送到消息队列后,消息会被暂存于消息队列中,等待接收方的接收。
5. 接收消息接收消息是MQ的另一重要功能。
接收方需要及时从消息队列中获取消息。
5.1 从消息队列中获取消息接收方通过获取消息队列中的消息来接收消息。
接收方从消息队列中获取消息后,可以对消息进行处理。
5.2 处理消息接收方可以根据需要对接收到的消息进行处理。
处理方式可以是解析消息、存储消息至数据库、触发其他操作等。
6. 完成通过以上的步骤,MQ的使用流程已完成。
消息队列简介-原理与应用

消息队列简介-原理与应⽤⼀、消息队列概述消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应⽤解耦,异步消息,流量削锋等问题,实现⾼性能,⾼可⽤,可伸缩和最终⼀致性架构。
⽬前使⽤较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ典型的:Kafka==》发布订阅系统参考:⼆、消息队列应⽤场景以下介绍消息队列在实际应⽤中常⽤的使⽤场景。
异步处理,应⽤解耦,流量削锋和消息通讯四个场景。
2.1异步处理场景说明:⽤户注册后,需要发注册邮件和注册短信。
传统的做法有两种 1.串⾏的⽅式;2.并⾏⽅式a、串⾏⽅式:将注册信息写⼊数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。
以上三个任务全部完成后,返回给客户端。
b、并⾏⽅式:将注册信息写⼊数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。
以上三个任务完成后,返回给客户端。
与串⾏的差别是,并⾏的⽅式可以提⾼处理的时间假设三个业务节点每个使⽤50毫秒钟,不考虑⽹络等其他开销,则串⾏⽅式的时间是150毫秒,并⾏的时间可能是100毫秒。
因为CPU在单位时间内处理的请求数是⼀定的,假设CPU1秒内吞吐量是100次。
则串⾏⽅式1秒内CPU可处理的请求量是7次(1000/150)。
并⾏⽅式处理的请求量是10次(1000/100)⼩结:如以上案例描述,传统的⽅式系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈。
如何解决这个问题呢?引⼊消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。
改造后的架构如下:按照以上约定,⽤户的响应时间相当于是注册信息写⼊数据库的时间,也就是50毫秒。
注册邮件,发送短信写⼊消息队列后,直接返回,因此写⼊消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此⽤户的响应时间可能是50毫秒。
因此架构改变后,系统的吞吐量提⾼到每秒20 QPS。
⽐串⾏提⾼了3倍,⽐并⾏提⾼了两倍。
2.2应⽤解耦场景说明:⽤户下单后,订单系统需要通知库存系统。
消息队列的使用方法

消息队列的使用方法消息队列是一种用于在不同的系统和应用程序之间传递和传输数据的中间件。
它使用先入先出(FIFO)的方式存储和分发消息,可以提高系统的可靠性、扩展性和性能。
在实际应用中,消息队列有着广泛的使用场景,包括异步处理、解耦系统组件、削峰填谷、流量控制以及实现可靠的消息传递等。
下面将详细介绍消息队列的使用方法。
1.选择消息队列在开始使用消息队列之前,需要根据实际需求选择适合的消息队列。
常见的消息队列有Kafka、RabbitMQ和ActiveMQ等。
选择时,需要考虑消息的延迟要求、系统的可用性、消息吞吐量等因素。
2.定义消息格式在使用消息队列之前,需要定义消息的格式。
消息的格式应该简洁清晰,包含必要的信息,并考虑消息的扩展性和兼容性。
可以使用JSON、XML或者自定义的消息格式。
3.创建消息生产者消息生产者负责生成和发送消息到消息队列。
在创建消息生产者时,需要指定消息队列的地址和端口,并进行身份验证(如果需要)。
然后,通过消息队列提供的API,将消息发送到指定的队列中。
4.创建消息消费者消息消费者用于接收处理消息队列中的消息。
消费者需要连接到消息队列,并订阅一个或多个队列。
通过注册回调函数,消费者可以在消息到达时对消息进行处理。
5.异步处理消息一般情况下,消息队列的主要优势在于它可以实现异步处理。
消息生产者发送消息之后,可以立即返回,而不需要等待消息被消费者处理。
这种异步处理方式可以提高系统的性能和吞吐量。
6.解耦系统组件消息队列可以将系统中的各个组件解耦,使得它们可以独立运行和扩展。
消息生产者和消费者不需要直接知道对方的存在,它们只需要连接到消息队列即可。
7.削峰填谷消息队列可以用于平滑处理系统中的峰值流量。
当流量高峰到来时,消息队列可以暂时保存消息,等到系统负载下降时再进行消费。
这样可以避免系统因流量突增而崩溃。
8.流量控制通过设置合适的缓冲区大小和消费速率,消息队列可以实现流量控制。
mq的使用场景和步骤

mq的使用场景和步骤MQ(Message Queue)是一种异步通信模式,在分布式系统中被广泛应用。
它将消息从一个应用程序传递到另一个应用程序,可以解耦应用程序之间的直接依赖关系。
MQ的使用场景:1. 异步任务处理:可以将耗时的任务放在消息队列中处理,提高系统的并发能力和响应速度。
2. 应用解耦:不同的应用之间可以通过消息队列进行解耦,提高系统的可伸缩性和可维护性。
3. 数据同步:可以将不同系统之间的数据同步操作通过消息队列进行异步处理。
4. 流量削峰:在大并发请求下,可以通过消息队列来控制系统的流量,避免系统崩溃或过载。
5. 日志处理:将日志消息发送到消息队列,然后通过消费者处理和存储,以降低日志系统的压力。
MQ的使用步骤:1. 安装和配置MQ系统:选择适合自己系统的MQ软件,如RabbitMQ、Kafka等,并进行相应的安装和配置。
2. 创建消息队列:在MQ系统中创建一个或多个消息队列,用于存储消息。
3. 发送消息:生产者将要发送的消息发送到消息队列中。
4. 接收消息:消费者监听(或订阅)消息队列,当有消息到达时,消费者接收并处理消息。
5. 处理消息:消费者处理接收到的消息,根据业务需求进行相应的处理逻辑。
6. 确认消息:当消费者成功处理一条消息后,向MQ系统发送确认消息,表示这条消息已经被处理完成。
7. 监控和调优:根据实际情况监控MQ的性能指标,进行性能调优以提高系统的稳定性和可靠性。
需要注意的是,不同的MQ系统可能会有一些细微的差别,具体的使用步骤可能会有所不同。
因此,在使用特定MQ系统之前,应该详细了解该MQ系统的使用文档和实践经验。
消息队列的使用场景

消息队列的使用场景一、引言消息队列是一种常用的分布式系统中的通信方式,它能够解决不同系统之间的异步通信问题。
消息队列通过将消息存储在队列中,并且按照先进先出的原则进行处理,实现了异步通信的效果。
本文将从多个角度探讨消息队列的使用场景。
二、消息队列的基本概念1. 消息队列消息队列是一种数据结构,它用于在应用程序之间传递数据或消息。
消息被存储在一个队列中,并且按照先进先出(FIFO)的顺序进行处理。
2. 生产者生产者是向消息队列发送消息的应用程序或组件。
3. 消费者消费者是从消息队列接收并处理消息的应用程序或组件。
4. 消息消息是指需要在生产者和消费者之间传递的数据或信息。
5. 主题(Topic)主题是指一类相关的消息,可以订阅主题以接收相关信息。
三、使用场景1. 异步处理任务在大型分布式系统中,异步任务处理非常重要。
例如,在电子商务网站上下单后,需要进行订单处理、库存更新等操作。
如果这些操作都采用同步方式处理,那么将会导致响应时间变长,用户体验差。
通过使用消息队列,可以将这些任务异步处理,提高系统的吞吐量和响应速度。
2. 应用解耦在大型分布式系统中,不同的应用程序之间需要进行通信。
如果采用直接调用的方式,那么将会导致应用之间的耦合性增强,难以维护。
通过使用消息队列,可以将不同应用之间的通信解耦,提高系统的可维护性和可扩展性。
3. 数据缓冲在一些高并发场景下,数据处理需要进行缓冲。
例如,在社交媒体网站上发布动态时,需要对动态进行审核、推送等操作。
如果采用同步方式处理这些操作,那么对服务器的压力非常大。
通过使用消息队列,可以将这些操作异步处理,并且缓存一段时间后再进行处理。
4. 日志收集在大型分布式系统中,日志收集非常重要。
通过使用消息队列,在不影响主业务流程的情况下收集日志信息,并且将其传递给日志分析系统进行分析和监控。
5. 事件驱动事件驱动是一种常见的编程模式,在该模式下,应用程序会根据发生的事件做出相应的处理。
java mq用法

java mq用法Java中的消息队列(MQ)是一种用于在系统之间传递消息的技术。
它可以帮助不同的应用程序之间进行异步通信,提高系统的可伸缩性和灵活性。
在Java中,有几种常见的消息队列实现,比如ActiveMQ、RabbitMQ、Kafka等,它们都有各自的用法和特点。
在Java中使用消息队列,首先需要引入相应的消息队列实现的依赖,然后创建消息生产者和消费者来发送和接收消息。
通常,消息队列的使用包括以下几个步骤:1. 创建连接,首先需要建立到消息队列服务器的连接,这通常涉及到配置连接参数,比如服务器地址、端口等。
2. 创建消息,然后可以创建要发送的消息对象,这可以是文本、对象或者其他格式的消息,具体取决于消息队列的实现。
3. 发送消息,创建消息后,需要将消息发送到消息队列中,这通常涉及到指定消息的目的地(比如队列或主题)并将消息发送出去。
4. 接收消息,在另一端,需要创建消息消费者来接收消息,同样需要指定消息的来源(队列或主题),然后等待消息的到来。
5. 处理消息,一旦接收到消息,消费者可以处理消息,比如解析消息内容并进行相应的业务逻辑处理。
除了基本的发送和接收消息外,消息队列还支持许多高级特性,比如消息持久化、消息过滤、事务支持等,这些特性可以根据具体的业务需求进行配置和使用。
总的来说,Java中的消息队列可以帮助实现系统之间的解耦和异步通信,提高系统的可靠性和性能。
在使用时,需要根据具体的情况选择合适的消息队列实现,并结合实际的业务需求来合理地配置和使用消息队列的各种特性。
希望这些信息能够帮助你更好地理解Java中消息队列的用法。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
消息队列(Message Queue)简介及其使用利用MSMQ(Microsoft Message Queue),应用程序开发人员可以通过发送和接收消息方便地与应用程序进行快速可靠的通信。
消息处理为您提供了有保障的消息传递和执行许多业务处理的可靠的防故障方法。
MSMQ与XML Web Services和.Net Remoting一样,是一种分布式开发技术。
但是在使用XML Web Services或.Net Remoting组件时,Client端需要和Server端实时交换信息,Server 需要保持联机。
MSMQ则可以在Server离线的情况下工作,将Message临时保存在Client 端的消息队列中,以后联机时再发送到Server端处理。
显然,MSMQ不适合于Client需要Server端及时响应的这种情况,MSMQ以异步的方式和Server端交互,不用担心等待Server端的长时间处理过程。
虽然XML Web Services和.Net Remoting都提供了[OneWay]属性来处理异步调用,用来解决Server端长方法调用长时间阻碍Client端。
但是不能解决大量Client负载的问题,此时Server 接受的请求快于处理请求。
一般情况下,[OneWay]属性不用于专门的消息服务中。
1. 基本术语和概念(Basic terms and concepts )“消息”是在两台计算机间传送的数据单位。
消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。
消息被发送到队列中。
“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。
消息队列管理器在将消息从它的源中继到它的目标时充当中间人。
队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递;如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它。
“消息队列”是Microsoft 的消息处理技术,它在任何安装了Microsoft Windows 的计算机组合中,为任何应用程序提供消息处理和消息队列功能,无论这些计算机是否在同一个网络上或者是否同时联机。
“消息队列网络”是能够相互间来回发送消息的任何一组计算机。
网络中的不同计算机在确保消息顺利处理的过程中扮演不同的角色。
它们中有些提供路由信息以确定如何发送消息,有些保存整个网络的重要信息,而有些只是发送和接收消息。
“消息队列”安装期间,管理员确定哪些服务器可以互相通信,并设置特定服务器的特殊角色。
构成此“消息队列”网络的计算机称为“站点”,它们之间通过“站点链接”相互连接。
每个站点链接都有一个关联的“开销”,它由管理员确定,指示了经过此站点链接传递消息的频率。
“消息队列”管理员还在网络中设置一台或多台作为“路由服务器”的计算机。
路由服务器查看各站点链接的开销,确定经过多个站点传递消息的最快和最有效的方法,以此决定如何传递消息。
2. 队列类型(Queue Type )有两种主要的队列类型:由您或网络中的其他用户创建的队列和系统队列。
用户创建的队列可能是以下任何一种队列:“公共队列”在整个“消息队列”网络中复制,并且有可能由网络连接的所有站点访问。
“专用队列”不在整个网络中发布。
相反,它们仅在所驻留的本地计算机上可用。
专用队列只能由知道队列的完整路径名或标签的应用程序访问。
“管理队列”包含确认在给定“消息队列”网络中发送的消息回执的消息。
指定希望MessageQueue 组件使用的管理队列(如果有的话)。
“响应队列”包含目标应用程序接收到消息时返回给发送应用程序的响应消息。
指定希望MessageQueue 组件使用的响应队列(如果有的话)。
系统生成的队列一般分为以下几类:“日记队列”可选地存储发送消息的副本和从队列中移除的消息副本。
每个“消息队列”客户端上的单个日记队列存储从该计算机发送的消息副本。
在服务器上为每个队列创建了一个单独的日记队列。
此日记跟踪从该队列中移除的消息。
“死信队列”存储无法传递或已过期的消息的副本。
如果过期或无法传递的消息是事务性消息,则被存储在一种特殊的死信队列中,称为“事务性死信队列”。
死信存储在过期消息所在的计算机上。
有关超时期限和过期消息的更多信息,请参见默认消息属性。
“报告队列”包含指示消息到达目标所经过的路由的消息,还可以包含测试消息。
每台计算机上只能有一个报告队列。
“专用系统队列”是一系列存储系统执行消息处理操作所需的管理和通知消息的专用队列。
在应用程序中进行的大多数工作都涉及访问公共队列及其消息。
但是,根据应用程序的日记记录、确认和其他特殊处理需要,在日常操作中很可能要使用几种不同的系统队列。
3. 同步和异步通信(Synchronous VS. Asynchronous Communication )队列通信天生就是异步的,因为将消息发送到队列和从队列中接收消息是在不同的进程中完成的。
另外,可以异步执行接收操作,因为要接收消息的人可以对任何给定的队列调用BeginReceive 方法,然后立即继续其他任务而不用等待答复。
这与人们所了解的“同步通信”截然不同。
在同步通信中,请求的发送方在执行其他任务前,必须等待来自预定接收方的响应。
发送方等待的时间完全取决于接收方处理请求和发送响应所用的时间。
4. 同消息队列交互(Interacting with Message Queues )消息处理和消息为基于服务器的应用程序组件之间的进程间通信提供了强大灵活的机制。
同组件间的直接调用相比,它们具有若干优点,其中包括:稳定性—组件失败对消息的影响程度远远小于组件间的直接调用,因为消息存储在队列中并一直留在那里,直到被适当地处理。
消息处理同事务处理相似,因为消息处理是有保证的。
消息优先级—更紧急或更重要的消息可在相对不重要的消息之前接收,因此可以为关键的应用程序保证足够的响应时间。
脱机能力—发送消息时,它们可被发送到临时队列中并一直留在那里,直到被成功地传递。
当因任何原因对所需队列的访问不可用时,用户可以继续执行操作。
同时,其他操作可以继续进行,如同消息已经得到了处理一样,这是因为网络连接恢复时消息传递是有保证的。
事务性消息处理—将多个相关消息耦合为单个事务,确保消息按顺序传递、只传递一次并且可以从它们的目标队列中被成功地检索。
如果出现任何错误,将取消整个事务。
安全性—MessageQueue 组件基于的消息队列技术使用Windows 安全来保护访问控制,提供审核,并对组件发送和接收的消息进行加密和验证。
5. 在.Net 环境下编写简单的Message Queue 程序(1)先安装Message Queuing Services通过Control Panel,“Add/Remove Programs” –“Add/Remove Windows Components”步骤安装MSMQ。
MSMQ可以安装为工作组模式或域模式。
如果安装程序没有找到一台运行提供目录服务的消息队列的服务器,则只可以安装为工作组模式,此计算机上的“消息队列”只支持创建专用队列和创建与其他运行“消息队列”的计算机的直接连接。
(2)配置MSMQ打开Computer Management – Message Queuing,在Private Queues下创建MSMQDemo 队列(3)编写代码-简单演示MSMQ对象MessageQueue 类是“消息队列”周围的包装。
MessageQueue 类提供对“消息队列”队列的引用。
可以在MessageQueue 构造函数中指定一个连接到现有资源的路径,或者可在服务器上创建新队列。
在调用Send、Peek 或Receive 之前,必须将MessageQueue 类的新实例与某个现有队列关联。
MessageQueue 支持两种类型的消息检索:同步和异步。
同步的Peek 和Receive 方法使进程线程用指定的间隔时间等待新消息到达队列。
异步的BeginPeek 和BeginReceive 方法允许主应用程序任务在消息到达队列之前,在单独的线程中继续执行。
这些方法通过使用回调对象和状态对象进行工作,以便在线程之间进行信息通讯。
// Send Messageprivate void btnSendMessage_Click(object sender, System.EventArgs e){// Open queueSystem.Messaging.MessageQueue queue = new System.Messaging.MessageQueue(".\\Private$\\MSMQDemo");// Create messageSystem.Messaging.Message message = new System.Messaging.Message();message.Body = txtMessage.Text.Trim();message.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new Type[] {typeof(string)}); // Put message into queuequeue.Send(message);}// Receive Messageprivate void btnReceiveMessage_Click(object sender, System.EventArgs e){// Open queueSystem.Messaging.MessageQueue queue = new System.Messaging.MessageQueue(".\\Private$\\MSMQDemo");// Receive message, 同步的Receive方法阻塞当前执行线程,直到一个message可以得到System.Messaging.Message message = queue.Receive();message.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new Type[] {typeof(string)});txtReceiveMessage.Text = message.Body.ToString(); }Demo界面:。