基于Android系统的Air程序开发
adobe air

AIR能使你在熟悉的环境下工作,去利用你觉得的最舒适的工具,并且通过支持Flash, Flex, HTML, JavaScript,以及 AJAX,去建立接近你需要的尽可能好的体验。
优点:跨平台,除了具有桌面程序所有的一切优点外,跨平台性是其最大的优势,与操作系统平台无关,与 浏览器无关。
缺点:用户的交互操作及用户体验,比不上桌面应用程序。虽然Web的AJAX技术使这一问题有了改观,但依 然不如客户端来的方便;可提供的Web服务形式比较受单一协议的限制。
二、局限于操作系统的桌面(或客户端)程序-如bt下载、im软件等,种类繁杂,协议众多,需要下载安装 才能获得服务的。
HARMAN接手后的主要变动
AS3 API的更新
SDK定价
内置WebKit的移除
根据Harman在Adobe AIR SDK from Harman问答页面的解释,由于Harman不像Adobe一样能够通过诸如 Adobe Animate或Adobe Flex等软件的销售取得报酬,因此需要对SDK进行定价。免费版的AIR应用程序将被注入 包含Harman Logo和AIR图标的开始界面,此举是为了让人们意识到AIR的流行度。具体定价说明请访问官网。
如果仍需要基于AIR WebKit进行应用程序开发,可以选择33.1.1.744及更早版本的SDK。但需要注意,AIR WebKit自2013年起便不再更新,很多现代W3C标准都不被支持。来自谢谢观看产品简介
对于用户来说,Adobe AIR实现的跨平台应用,使其不再受限于不同的操作系统,在桌面上即可体验丰富的 互联网应用,并且是比以往更低的资源占用、更快的运行速度和顺畅的动画表现。例如新浪**客户端** AIR、 Google Analytics分析工具、Twitter客户端 TweetDeck及众多最新影片介绍工具等。
基于AndroidStudio的智能语音识别助手开发

基于AndroidStudio的智能语音识别助手开发在当今信息技术高速发展的时代,人们对于智能语音识别助手的需求日益增长。
随着智能手机的普及和功能的不断完善,基于AndroidStudio的智能语音识别助手开发成为了一项备受关注的技术。
本文将介绍如何利用AndroidStudio进行智能语音识别助手的开发,帮助读者了解该领域的基本知识和技术实现。
1. 智能语音识别助手的概念智能语音识别助手是一种通过语音输入与用户进行交互,并通过语音识别技术将用户的语音指令转换为文字或操作。
它可以帮助用户完成各种任务,如发送短信、查询天气、播放音乐等,极大地提高了用户的生活和工作效率。
2. AndroidStudio简介AndroidStudio是由Google推出的官方集成开发环境(IDE),专门用于Android应用程序的开发。
它提供了丰富的工具和功能,使开发者可以轻松地创建高质量的Android应用程序。
3. 智能语音识别技术智能语音识别技术是指计算机通过对声音信号进行处理和分析,将声音转换为文字或命令的技术。
目前,主流的语音识别技术包括基于规则的方法、统计模型方法和深度学习方法。
其中,深度学习方法在近年来取得了显著的进展,成为了语音识别领域的主流技术。
4. AndroidStudio中集成语音识别功能在AndroidStudio中集成语音识别功能需要使用Android平台提供的SpeechRecognizer类。
该类可以监听用户的语音输入,并将其转换为文字。
开发者可以通过SpeechRecognizer类实现语音指令的监听和处理,从而实现智能语音识别功能。
5. 开发智能语音识别助手的步骤5.1 准备工作在开始开发智能语音识别助手之前,首先需要确保AndroidStudio已正确安装并配置好相关环境。
同时,还需要了解Android平台提供的语音识别API,并注册相应权限。
5.2 创建项目在AndroidStudio中创建一个新项目,并选择合适的项目名称和目标设备。
airdroid原理

airdroid原理
Airdroid是一款可以让用户通过无线网络连接并管理安卓设备
的应用程序。
它的原理是利用设备和电脑或其他设备之间的无线网
络连接,通过Airdroid应用在设备上创建一个本地服务器,然后用
户可以通过浏览器或Airdroid的客户端应用程序来访问这个本地服
务器,从而实现对设备的管理和控制。
具体来说,Airdroid利用了设备和电脑/其他设备在同一无线
网络下的连接,通过Wi-Fi或者移动数据网络来实现设备间的通讯。
当用户在设备上启动Airdroid应用时,它会创建一个本地服务器,
并生成一个局域网IP地址,然后用户可以在电脑浏览器或
Airdroid的客户端应用中输入这个IP地址来连接到设备。
一旦连
接建立,用户就可以在电脑上通过浏览器或Airdroid客户端应用来
管理设备,包括文件传输、消息查看、通讯录管理、远程屏幕控制
等功能。
此外,Airdroid还利用了设备的无线网络功能,使得用户可以
在无需使用数据线的情况下实现设备管理,极大地提高了用户的便
利性和灵活性。
总的来说,Airdroid的原理是基于无线网络连接和
本地服务器的方式,让用户可以通过浏览器或客户端应用来实现对设备的远程管理和控制。
android 开发原理

android 开发原理
Android 开发原理涉及以下方面:
1. Android 操作系统架构:Android 是基于 Linux 内核的开源移动
操作系统,它包含了多种层次的模块,如 Linux 内核层、硬件抽象层、
原生库、应用框架层和应用层。
每一层有不同的功能和职责,共同组成了
完整的 Android 系统。
2. Android 应用开发框架:Android 应用开发使用 Java 语言编写,开发者可以利用 Android SDK 中提供的应用程序接口(APIs)来操作手
机硬件和系统资源。
Android 应用开发框架主要包括三个重要的组件:Activity、Service 和 BroadcastReceiver。
3. Android 软件开发工具:Android Studio 是官方提供的 Android 开发工具,它包含了 Android SDK、模拟器、调试器和其他开发工具,是
开发 Android 应用的必备工具。
4. Android 应用发布:Android 应用发布需要遵守 Google Play Store 的规则和标准,包括应用的内容、安全性、隐私保护等。
开发者需
要进行应用打包、签名、上传和发布等一系列操作,并需要通过 Google Play Store 的审核才能上架应用。
总体来说,Android 开发原理体现了一个完整的软件开发过程,包括
操作系统的架构设计、应用开发框架的设计和实现、软件开发工具的使用
和应用发布等方面。
基于Android的移动端物联网开发技术研究

基于Android的移动端物联网开发技术研究移动端物联网是近年来最为热门的领域之一,它将多种设备、网络和技术集成在一起,使设备之间能够进行信息共享与交互。
作为移动端物联网发展最为成熟的操作系统,Android在物联网领域的应用和发展上已占据了重要地位。
在这篇文章中,我们将探讨基于Android的移动端物联网开发技术,以了解它的应用和发展趋势。
一、Android系统与物联网Android系统最初由Google公司于2005年推出,是一款基于Linux内核的移动操作系统。
随着智能手机和平板电脑的不断普及,Android系统成为最流行的移动操作系统,目前在全球市场的占有率超过80%。
而Android系统在物联网领域的应用与发展也越来越广泛。
在物联网中,设备可以通过WiFi、蓝牙或其他无线通信技术与互联网连接,从而实现数据共享和交互。
针对这种需求,Android系统提供了一系列的API,使设备能够轻松连接互联网、获取传感器数据、控制外部设备等。
这些API包括网络连接API、传感器API、蓝牙API、NFC(近场通讯)API等等,为开发人员提供了广泛的选择。
二、Android平台的物联网应用基于Android的物联网应用包括但不限于以下几个方面:1.家庭自动化在家庭自动化领域,人们可以使用Android设备控制灯光、温度、音乐等设备。
例如,使用一个能够通过WiFi连接的智能插头,用户可以通过Android应用控制某个插座的电源开关,从而实现对插入该插头的电器进行远程控制。
同时,利用传感器API与云端数据分析,还可以实现自动调节室温、调整照明强度以及触发警报等功能。
2. 智能交通在智能交通领域,人们可以利用Android设备实现车辆管理和交通管理。
例如,使用一个基于Android的车载终端,可以实现行车记录仪、导航系统、雷达探测器、语音识别等功能。
利用蓝牙和NFC技术,还可以实现车辆识别和电子支付等功能。
3.医疗保健在医疗保健领域,人们可以利用Android设备监测健康状况、远程诊断和治疗等。
android开发 术语定义

android开发术语定义什么是Android开发?Android是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于移动设备和平板电脑。
它提供了丰富的应用开发工具和框架,使开发者能够快速构建功能丰富的移动应用程序。
Android开发是指使用Android平台的SDK(Software Development Kit)来创建和开发Android应用程序的过程。
Android开发术语定义1. SDK(Software Development Kit):软件开发工具包,包含了一系列开发应用程序所需的工具、库及文档。
Android SDK提供了开发Android应用所需的所有工具和资源。
2. API(Application Programming Interface):应用程序接口,指的是Android提供的一组接口、协议和工具,用于开发Android应用程序。
3. IDE(Integrated Development Environment):集成开发环境,是一个用于开发、调试和测试应用程序的软件工具。
Android开发中最常用的IDE是Android Studio。
4. XML(eXtensible Markup Language):可扩展标记语言,用于定义数据的规则和结构。
在Android开发中,XML通常用于定义用户界面(UI)布局和应用程序的配置信息。
5. UI(User Interface):用户界面,是用户与应用程序交互的界面。
在Android开发中,UI通常由各种视图(View)和布局(Layout)组成。
6. Activity:活动,是Android应用程序的基本单元之一。
一个应用程序通常包含多个Activity,每个Activity表示一个用户界面和与用户的交互。
7. Intent:意图,用于在不同组件(如Activity、Service和Broadcast Receiver)之间传递数据和触发操作。
如何开发一个Android应用程序

如何开发一个Android应用程序Android应用程序在现在的移动互联网时代扮演着不可或缺的角色,既有各种实用工具类应用,也有各种娱乐应用。
几乎每个人都用过或正在使用某个Android应用程序,这也引领着越来越多的人想要成为一名Android应用程序开发者。
那么,如何开发一个Android应用程序呢?下面为大家详细介绍。
1. 学习Java编程语言Java编程语言是Android应用程序的主力开发语言,对于一名Android应用程序开发者而言,熟练掌握Java编程语言是必备技能。
Java是一种面向对象的编程语言,其语法清晰易懂,学习难度适中,适合初学者入门。
2. 熟悉Android开发框架Android开发框架是Android应用程序的开发核心,Android开发者需要熟悉Android开发框架的基本概念和运作机制。
Android开发框架包括四个主要组件:活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(BroadcastReceiver)和内容提供者(ContentProvider)。
这些组件共同构成了Android应用程序的基本结构,掌握Android开发框架对成为一名Android应用程序开发者而言是至关重要的。
3. 使用Android Studio进行开发Android Studio是Google官方推出的Android应用程序开发工具,是Android开发者最常用的工具之一。
Android Studio提供了完整的应用程序开发环境,可以轻松创建、测试和发布Android应用程序。
熟练掌握Android Studio的使用方法,有助于提高开发效率和代码质量。
4. 学习常用的开发技术除了Java编程语言和Android开发框架外,Android应用程序开发者还需要掌握一些常用的开发技术。
比如说,使用XML语言进行用户界面设计、使用SQLite数据库进行数据存储、使用网络通信技术进行数据交互等。
基于Android平台的天气预报系统设计与实现

a n d r o i d : v a l u e = ” 请输人您 的用 户 Ke y ” / > 注意 ,上 面这个 a n d r o i d : n a me的值不 是填 包名 ,笔
者开始 误 以为是填包名 ,填上 了包名 在后 面 的程 序运行
过程 中就发 生 了 I N V AL I D US E R KE Y错误 。
“ l i b s ”文 件夹 ,将定位包拷 贝到 l i b s 的根 目录下 。
r eque s t We at he r UPda t e s ( i nt w ea t h e r TyP e ,
1 . 4 定 位程序设计 与实现
1 . 4 . 1 注 册 监 听
1 . 3 在项 目中配置权 限及 k e y
通过 a Ma p L o c a t i o n . g e t A Ma p L o c E x c e p t i o n ( ) 方 法 获
用 名称 ,绑定服 务 ,拷 贝 S H A1 值 ,然后 输入包 名 ,点 取定 位异 常对 象 ,再通 过异 常对 象返 回的错误码 判断是
软件开 发与应 用
C h i n a C o m - p ● , u , t _ e - r — & Ⅱ - C t o - _ m m u n i c a t i o n
2 0 1 5 年 第l 9 期
拿到 S HAI 值 以后 ,在 高德地 图的控制 台 中输 入应
击 获取 KE Y,就可 以得 到 K E Y值 。
AMa p L o c a l We a t h e r L i s t e n e r l i s t e n e r ) 方 法 发 送 天 气
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
开发Android版AIR应用程序翻译人员名单第一章入门指南本章包括有关开发环境的设置信息。
还有一个Hello World实例。
Hello World例子开发和测试Android版AIR程序的流程1.编写ActionScript代码。
2.创建一个标准的AIR应用描述文件(使用2.5命名空间).3.编译应用程序。
4.使用ADT把应用程序打包成Android包(.apk)。
5.用Android ADB工具,在你的机器设备上安装AIR运行时软件(如果你的机器尚未安装)。
6.使用Android ADB工具,在你的机器设备上(或Android仿真器)安装应用程序。
7.在设备上运行程序。
相关文档除了这个文档,还可以参考下面的文档:•发行说明(Adobe预览版发布网站)•构建Adobe AIR应用•Adobe Flash平台的ActionScritp3.0参考手册查看Android版AIR发布的详细说明清单。
Flash平台工具支持你可以用你自己喜欢的flash开发工具创建Android版AIR应用。
但是,只有Flash Professional CS5和AIR2.5SDK命令行工具提供对打包和基于设备调试的直接支持。
目前Flash Builder暂不支持Android。
Android版AIR预览网站包括了针对Flash Professional CS5的Android版AIR扩展插件。
利用此扩展插件升级Flash Professional CS5,使其能构建Android的AIR应用。
Android应用程序安装Android版AIR开发所需的Flash Professional CS5扩展插件:1.从AIR for Android网站下载AIR for Android扩展插件文件名称是AIRforAndroid_FlashCS5_mmddyy.zxp.2.如果你正在运行Flash Professional CS5,请先关闭它。
3.在Windows7或Windows Vista中,请用管理员权限运行Adobe Extension Manager。
在Windows开始菜单中,右键单击程序>Adobe Extension Manager CS5,并选择以管理员身份运行。
4.双击下载过来的.zxp文件。
在发行说明中介绍了如何更新Flash Builder和Flash CS4的AIR SDK。
要使用命令行工具开发Android版AIR程序,需要到AIR for Android预览版站点下载比较新的Flex SDK和AIR2.5SDK。
使用Android SDK工具安装应用程序到设备或模拟器上。
Andoird版AIR目前还不支持基于HTML的应用程序。
我们不推荐在移动设备上使用桌面版Flex框架。
Adobe目前正在开发移动版Flex框架,代号为Slider。
要了解更多信息,请访问/technologies/flex/mobile/安装Android SDKAndroid SDK提供了很多有用的工具帮助我们开发Android应用程序。
可以到下面的地址获取Android SDK:/sdk/index.html按照/sdk/adding-components.html的“添加SDK组件”说明添加Android工具和USB驱动(如果需要的话)。
使用Android SDK工具在Android设备上安装AIR运行时和AIR应用程序。
另外,Android SDK包含一个Android模拟器,它可以在计算机上模拟各种类型的Android 设备。
Android SDK还包含一个用于连接Android设备的windows版USB驱动。
Android SDK需要安装Java1.6或更新的版本。
可以到/en/download 下载最新的Java虚拟机。
Mac OS操作系统已经内置了Java虚拟机。
创建Hello World程序本节将演示如何构建一个基本的Hello World应用程序。
这里将分别介绍如何使用Flash Professional CS5,Flash Builder以及AIR SDK命令行工具构建程序。
在开发应用程序之前,请确保已经按照上一节的内容配置好开发环境Hello World--使用Flash Professional CS5在开始此教程钱,请确保已经安装Flash Professional CS5的AIR扩展插件,可以到预览版站点下载。
更多信息请参阅“Flash平台工具支持”。
创建项目1.打开Flash Professional CS5。
2.创建新的AIR for Android工程。
Flash Professional开始界面有个连接,点击即可创建Android版AIR应用程序。
你也可以选择文件->新建->AIR,然后选择AIR for Android模版。
3.保存文档为HelloWorld.fla编写代码因为这个教程并不是真的去如何写代码,只是使用Text工具写“Hello,World!”打印在场景上:在文本对象的属性面板,选择Classic Text。
设置应用程序属性1.选择文件->AIR for Android设置。
2.在General面板,设置如下内容:•输出文件:Hello.apk•程序名:Hello•程序ID:Hello•宽高比:纵向3.在Deployment面板,设置如下内容:•证书:指向有效的AIR代码签名证书。
你可以点击Create按钮创建新的证书。
(如果程序发布到Android软件商店的话,必须要有证书,有效期为25年)在Passworld框中输入密码。
•Android发布类型:正式版•在After Publish里两个选项都打勾•输入ADB工具的所在目录(Android SDK的tools目录)4.点击OK按钮关闭Android设置对话框。
5.打开应用程序描述文件(和.fla文件同一目录)6.更改<version>标签为<versionNumber>,添加数值,格式为:数字.数字.数字例如:<versionNumber>0.1.0</versionNumber>7.保存文件。
程序打包,安装到Android设备上如果还没有安装Adobe AIR,请先安装。
确保安装正确的版本到设备或模拟器上。
1.确保你的设备已经打开USB调试选项。
USB调试选项在设置->应用程序->开发2.通过USB插口连接设备。
3.打开命令行终端窗口。
4.使用下面的ADB命令测试下设备是否正常连接:adb devices如果没有显示设备名,请检查下你的设备是否已经打开USB调试选项,该选项在设置->应用程序->开发。
5.使用ADB安装命令安装最新的AIR运行时:adb install-r pathToRuntime/Runtime.apk为了能方便的在终端窗口中运行ADB,最好把SDK的tools目录添加到系统的path环境变量中去。
有关如何设置路径,请参阅设置path环境变量6.确保你的设备已经打开USB调试选项。
你可以在设备的设置->应用程序->开发里打开USB调试选项。
7.通过计算机的USB插口连接设备。
8.选择文件>发布Flash Professional CS5创建APK文件并安装到已连接的设备上。
Hello WorldWorld——使用Flash Builder目前Flash Builder还不支持构建和打包Android版AIR程序。
不过你仍然可以编写ActionScript应用程序(不推荐使用Flex),只是打包和安装必须由命令行工具完成。
创建项目1.选择Flash Builder文件菜单,选择新建->Flex项目打开新的Flex项目:2.输入项目名,选择桌面应用程序类型。
3.在配置Flex SDK选项里选择包含AIR2.5的Flex SDK。
4.点击下一步两次。
5.设置“HelloWorld.as”作为主应用程序文件。
不要使用.mxml扩展名。
6.点击完成。
编写代码对于这个简单的练习,这里只创建一个TextField对象,设置下text属性,然后添加到stage 中。
完成的HelloWorld.as文件大致如下:package{import flash.display.Sprite;import flash.text.TextField;public class HelloWorld extends Sprite{public function HelloWorld(){var textField:TextField=new TextField();textField.text="Hello,World!";stage.addChild(textField);}}}编辑应用程序描述文件Flash Builder会自动创建应用程序描述文件。
<application>描述符指示现在正在使用AIR2.5:<application xmlns="/air/application/2.5">(如果显示的不是这个名称空间,那你可能没有正确设置AIR SDK)。
虽然你可以使用Flash Builder提供的应用程序描述文件,不过稍微修改下可以使开发变得更容易些。
所以,设置visible为true,supportedProfiles为mobileDevice。
去除所有注释,最终的应用程序描述文件大概是这样:<?xml version="1.0"encoding="utf-8"standalone="no"?><application xmlns="/air/application/2.5"><id>test.example.HelloWorld</id><filename>HelloWorld</filename><name>HelloWorld</name><versionNumber>0.1.0</versionNumber><supportedProfiles>mobileDevice</supportedProfiles><initialWindow><content><!--This value will be overwrittenby Flash Builder in the output app.xml--></content><visible>true</visible></initialWindows></application>这只是个简单的例子。