用户体验设计师(交互)应聘试题1111
用户体验与交互设计考试 选择题 57题

1. 用户体验(UX)设计的主要目标是?A. 提高产品的美观度B. 优化用户与产品的交互C. 增加产品的功能D. 降低产品成本2. 在交互设计中,“可用性”通常指的是?A. 产品的外观吸引力B. 用户完成任务的效率C. 产品的技术复杂性D. 产品的市场占有率3. 以下哪项不是用户体验设计的关键原则?A. 一致性B. 可访问性C. 创新性D. 用户中心4. 在进行用户研究时,以下哪种方法最适用于收集定量数据?A. 访谈B. 问卷调查C. 观察D. 焦点小组5. 设计原型通常用于?A. 测试产品的最终版本B. 展示设计概念C. 收集市场反馈D. 分析竞争对手6. 在用户体验设计过程中,“用户旅程地图”主要用于?A. 展示产品的技术架构B. 分析用户与产品的交互过程C. 评估产品的市场潜力D. 记录设计团队的会议7. 以下哪项技术最常用于创建交互式原型?A. PhotoshopB. SketchC. AxureD. Illustrator8. 在设计移动应用时,以下哪项因素对用户体验影响最大?A. 应用的颜色方案B. 应用的加载速度C. 应用的图标设计D. 应用的版权信息9. “信息架构”在用户体验设计中指的是?A. 产品的视觉设计B. 产品的内容组织结构C. 产品的技术实现D. 产品的市场定位10. 在进行用户测试时,以下哪种方法最适用于发现用户体验的问题?A. A/B测试B. 眼动追踪C. 用户访谈D. 问卷调查11. 以下哪项不是交互设计的原则?A. 反馈B. 一致性C. 简洁性D. 复杂性12. 在设计网站时,以下哪项因素对用户体验影响最小?A. 网站的导航结构B. 网站的加载速度C. 网站的广告内容D. 网站的视觉设计13. “用户界面(UI)设计”主要关注的是?A. 产品的功能实现B. 用户与产品的视觉交互C. 产品的市场策略D. 产品的技术支持14. 在进行用户体验设计时,以下哪种方法最适用于理解用户需求?A. 竞争分析B. 用户访谈C. 技术评估D. 财务分析15. 以下哪项技术最常用于创建高保真原型?A. InVisionB. BalsamiqC. Adobe XDD. Figma16. 在设计电子商务网站时,以下哪项因素对用户体验影响最大?A. 网站的支付流程B. 网站的视觉设计C. 网站的广告策略D. 网站的版权声明17. “交互设计”主要关注的是?A. 产品的视觉呈现B. 用户与产品的交互过程C. 产品的市场定位D. 产品的技术实现18. 在进行用户体验设计时,以下哪种方法最适用于收集用户的情感反馈?A. 问卷调查B. 用户访谈C. 眼动追踪D. A/B测试19. 以下哪项不是用户体验设计的阶段?A. 需求分析B. 设计实现C. 市场推广D. 用户测试20. 在设计移动应用时,以下哪项因素对用户体验影响最小?A. 应用的导航结构B. 应用的加载速度C. 应用的广告内容D. 应用的视觉设计21. “用户旅程地图”主要用于?A. 展示产品的技术架构B. 分析用户与产品的交互过程C. 评估产品的市场潜力D. 记录设计团队的会议22. 以下哪项技术最常用于创建交互式原型?A. PhotoshopB. SketchC. AxureD. Illustrator23. 在设计移动应用时,以下哪项因素对用户体验影响最大?A. 应用的颜色方案B. 应用的加载速度C. 应用的图标设计D. 应用的版权信息24. “信息架构”在用户体验设计中指的是?A. 产品的视觉设计B. 产品的内容组织结构C. 产品的技术实现D. 产品的市场定位25. 在进行用户测试时,以下哪种方法最适用于发现用户体验的问题?A. A/B测试B. 眼动追踪C. 用户访谈D. 问卷调查26. 以下哪项不是交互设计的原则?A. 反馈B. 一致性C. 简洁性D. 复杂性27. 在设计网站时,以下哪项因素对用户体验影响最小?A. 网站的导航结构B. 网站的加载速度C. 网站的广告内容D. 网站的视觉设计28. “用户界面(UI)设计”主要关注的是?A. 产品的功能实现B. 用户与产品的视觉交互C. 产品的市场策略D. 产品的技术支持29. 在进行用户体验设计时,以下哪种方法最适用于理解用户需求?A. 竞争分析B. 用户访谈C. 技术评估D. 财务分析30. 以下哪项技术最常用于创建高保真原型?A. InVisionB. BalsamiqC. Adobe XDD. Figma31. 在设计电子商务网站时,以下哪项因素对用户体验影响最大?A. 网站的支付流程B. 网站的视觉设计C. 网站的广告策略D. 网站的版权声明32. “交互设计”主要关注的是?A. 产品的视觉呈现B. 用户与产品的交互过程C. 产品的市场定位D. 产品的技术实现33. 在进行用户体验设计时,以下哪种方法最适用于收集用户的情感反馈?A. 问卷调查B. 用户访谈C. 眼动追踪D. A/B测试34. 以下哪项不是用户体验设计的阶段?A. 需求分析B. 设计实现C. 市场推广D. 用户测试35. 在设计移动应用时,以下哪项因素对用户体验影响最小?A. 应用的导航结构B. 应用的加载速度C. 应用的广告内容D. 应用的视觉设计36. “用户旅程地图”主要用于?A. 展示产品的技术架构B. 分析用户与产品的交互过程C. 评估产品的市场潜力D. 记录设计团队的会议37. 以下哪项技术最常用于创建交互式原型?A. PhotoshopB. SketchC. AxureD. Illustrator38. 在设计移动应用时,以下哪项因素对用户体验影响最大?A. 应用的颜色方案B. 应用的加载速度C. 应用的图标设计D. 应用的版权信息39. “信息架构”在用户体验设计中指的是?A. 产品的视觉设计B. 产品的内容组织结构C. 产品的技术实现D. 产品的市场定位40. 在进行用户测试时,以下哪种方法最适用于发现用户体验的问题?A. A/B测试B. 眼动追踪C. 用户访谈D. 问卷调查41. 以下哪项不是交互设计的原则?A. 反馈B. 一致性C. 简洁性D. 复杂性42. 在设计网站时,以下哪项因素对用户体验影响最小?A. 网站的导航结构B. 网站的加载速度C. 网站的广告内容D. 网站的视觉设计43. “用户界面(UI)设计”主要关注的是?A. 产品的功能实现B. 用户与产品的视觉交互C. 产品的市场策略D. 产品的技术支持44. 在进行用户体验设计时,以下哪种方法最适用于理解用户需求?A. 竞争分析B. 用户访谈C. 技术评估D. 财务分析45. 以下哪项技术最常用于创建高保真原型?A. InVisionB. BalsamiqC. Adobe XDD. Figma46. 在设计电子商务网站时,以下哪项因素对用户体验影响最大?A. 网站的支付流程B. 网站的视觉设计C. 网站的广告策略D. 网站的版权声明47. “交互设计”主要关注的是?A. 产品的视觉呈现B. 用户与产品的交互过程C. 产品的市场定位D. 产品的技术实现48. 在进行用户体验设计时,以下哪种方法最适用于收集用户的情感反馈?A. 问卷调查B. 用户访谈C. 眼动追踪D. A/B测试49. 以下哪项不是用户体验设计的阶段?A. 需求分析B. 设计实现C. 市场推广D. 用户测试50. 在设计移动应用时,以下哪项因素对用户体验影响最小?A. 应用的导航结构B. 应用的加载速度C. 应用的广告内容D. 应用的视觉设计51. “用户旅程地图”主要用于?A. 展示产品的技术架构B. 分析用户与产品的交互过程C. 评估产品的市场潜力D. 记录设计团队的会议52. 以下哪项技术最常用于创建交互式原型?A. PhotoshopB. SketchC. AxureD. Illustrator53. 在设计移动应用时,以下哪项因素对用户体验影响最大?A. 应用的颜色方案B. 应用的加载速度C. 应用的图标设计D. 应用的版权信息54. “信息架构”在用户体验设计中指的是?A. 产品的视觉设计B. 产品的内容组织结构C. 产品的技术实现D. 产品的市场定位55. 在进行用户测试时,以下哪种方法最适用于发现用户体验的问题?A. A/B测试B. 眼动追踪C. 用户访谈D. 问卷调查56. 以下哪项不是交互设计的原则?A. 反馈B. 一致性C. 简洁性D. 复杂性57. 在设计网站时,以下哪项因素对用户体验影响最小?A. 网站的导航结构B. 网站的加载速度C. 网站的广告内容D. 网站的视觉设计答案:1. B2. B3. C4. B5. B6. B7. C8. B9. B10. B11. D12. C13. B14. B15. C16. A17. B18. B19. C20. C21. B22. C23. B24. B25. B26. D27. C28. B29. B30. C31. A32. B33. B34. C35. C36. B37. C38. B39. B40. B41. D42. C43. B44. B45. C46. A47. B48. B49. C50. C51. B52. C53. B54. B55. B56. D57. C。
交互设计面试题

交互设计面试题交互设计是现代设计领域中的重要分支,它关注用户与产品之间的互动体验。
在如今数字化的时代,交互设计成为产品成功与否的关键要素。
作为一名交互设计师,您需要具备一定的专业知识和技能。
下面是一些常见的交互设计面试题,帮助您准备和展示您的能力。
1. 什么是交互设计?交互设计是指通过设计来提升人与产品或服务之间的互动体验,包括用户界面设计、用户体验设计等方面。
其目标是使用户能够方便、高效、愉悦地完成任务,同时满足用户需求和期望。
2. 请描述一下交互设计的设计过程。
交互设计的设计过程包括以下几个关键步骤:a. 研究和分析用户需求和行为。
b. 制定用户故事和用户旅程地图。
c. 设计信息架构和界面布局。
d. 制定交互原型。
e. 进行用户测试和反馈。
f. 基于反馈优化设计。
g. 最终实现和发布产品。
3. 在交互设计中,用户研究的作用是什么?用户研究对于交互设计至关重要。
它通过调查和观察用户行为,了解用户需求和期望,帮助设计师更好地理解用户群体,并为设计过程提供指导。
用户研究可以通过访谈、问卷调查、用户测试等方式进行。
4. 请解释一下什么是可用性测试?可用性测试是指通过邀请用户使用产品或原型,观察和记录用户在使用过程中遇到的问题和困难。
这有助于设计师发现设计中的问题,并及时做出改进。
可用性测试可以定性和定量地评估产品的易用性和用户满意度。
5. 什么是信息架构?它在交互设计中的作用是什么?信息架构是指在产品或网站中组织和分类信息的方式和结构。
它通过创建清晰的导航、标签和分类,帮助用户快速找到所需信息。
信息架构的设计直接影响用户界面的易用性和用户体验。
6. 请谈谈移动设备的交互设计与传统桌面设计的区别。
移动设备的屏幕较小,触摸屏操作与鼠标操作不同,用户行为也有所不同。
因此,移动设备的交互设计需要更注重简洁性、可触达性和操作的便利性。
设计师需要优化用户界面布局和内容呈现,以适应移动设备的特点。
7. 什么是响应式设计?它在移动应用开发中的作用是什么?响应式设计是指根据用户设备的不同,自动调整和优化网页或应用程序的布局和设计。
交互体验设计考试试题

交互体验设计考试试题
在交互体验设计领域,考试试题是评价学生理论知识和实践能力的重要方式。
设计出具有挑战性和启发性的试题,不仅可以考查学生对于交互体验设计基础知识的掌握程度,还可以评估他们对于解决实际设计问题的能力和思维方式。
本文将介绍一套包含多种类型试题的交互体验设计考试试题,旨在全面评估学生的能力和水平。
一、选择题
1. 以下哪项不属于用户体验设计的核心要素?
A. 可用性
B. 可访问性
C. 可靠性
D. 可信性
2. 以下哪种用户研究方法最适合用来了解用户的需求和偏好?
A. 问卷调查
B. 焦点小组讨论
C. 用户访谈
D. 观察法
3. 制定用户故事是哪种设计方法的重要环节?
A. 用户旅程地图
B. 需求分析
C. 设计思维
D. 敏捷开发
二、填空题
4. 用户体验设计旨在提升用户的____________和____________。
5. 请简述什么是A/B测试,以及其在产品设计中的作用。
三、简答题
6. 请描述一下什么是信息架构,以及它对于网站或应用设计的重要性。
7. 简要说明用户旅程地图的作用,并列举设计一个购物网站的用户
旅程地图的关键步骤。
四、设计题
8. 请结合一个实际案例,设计一个交互体验设计方案,包括用户研究、信息架构、原型设计等环节。
以上试题旨在全面考查学生对于交互体验设计理论知识和实践技能
的掌握情况,希望考生能够认真准备,发挥自己的创造力和思维能力,顺利完成考试。
祝各位考生取得优异成绩!。
交互设计师 面试题

交互设计师面试题1. 什么是交互设计?交互设计是指在人机交互过程中,通过设计来创造用户与产品之间有效、高效、愉悦的交互体验的过程。
交互设计注重于用户如何与产品进行互动,包括界面设计、操作流程、用户反馈等方面。
2. 你认为一个成功的交互设计的关键是什么?一个成功的交互设计需要满足以下关键要素:- 用户中心:从用户的角度出发,理解他们的需求、心理和行为特点,将他们的体验放在首位。
- 简洁清晰:界面设计简单明了,操作流程简洁清晰,用户可以迅速理解和使用产品。
- 一致性:保持产品各个界面元素、交互方式的一致性,减少用户的学习成本。
- 可预测性:用户可以预测到产品的反应和结果,避免产生困惑和焦虑。
- 反馈及时准确:对用户操作给予及时的反馈,提供清晰的指引和提示。
3. 请介绍一下你在过去的项目中,如何运用用户研究来进行交互设计?在过去的项目中,我会采用用户研究的方法来了解目标用户的需求和行为特点。
具体步骤如下:1) 收集信息:通过面对面访谈、问卷调查、用户观察等方式,收集用户的反馈和需求。
2) 用户画像:根据收集到的数据和信息,对用户进行分类和分析,形成用户画像,帮助我们更好地理解用户群体。
3) 用户旅程图:根据用户的典型使用场景,绘制用户旅程图,明确用户在整个过程中的需求和期望,为后续的设计提供参考。
4) 信息架构:根据用户旅程图和需求,设计产品的信息架构,规划各个页面的内容和结构。
5) 原型设计:基于信息架构,设计产品的低保真原型,通过与用户进行交互,检验和修正设计方案。
通过以上步骤,我将用户的需求和行为特点融入到交互设计中,确保产品能够满足用户的期望。
4. 当你面对一个新项目时,你通常会从哪些方面入手?在面对一个新项目时,我通常会从以下几个方面入手:- 理解项目背景和目标:了解项目所属的行业、目标用户以及产品的定位和目标,确保我对项目的背景有一个整体的了解。
- 用户研究:通过用户访谈、问卷调查等方法,了解目标用户的需求、行为特点和痛点,为后续的设计提供依据。
微信交互设计师岗位面试题及答案(经典版)

微信交互设计师岗位面试题及答案1.请介绍一下您的微信交互设计师背景和经验。
答:我拥有X年的微信交互设计经验。
在之前的职位上,我负责设计各类微信小程序和公众号的用户界面,确保用户体验和品牌价值的一致性。
举例来说,我曾在一个电商项目中设计了一套智能导购机制,提升了用户浏览和购买的便利性。
2.请详细描述一个您参与的微信项目,以及您在其中的角色和贡献。
答:我曾参与一个社交媒体平台的微信小程序设计项目。
作为主要设计师,我负责界面布局、交互流程和视觉设计。
我深入了解用户需求,优化了导航结构,增加了用户互动元素,提高了用户留存率和活跃度。
3.在微信小程序设计中,如何平衡用户体验和品牌呈现?答:平衡用户体验和品牌呈现是关键。
我会首先深入了解品牌特点,然后将其融入设计中,但不会过度牺牲用户友好性。
例如,通过色彩、图标和排版等元素,传递品牌价值,同时确保界面简洁易懂,方便用户使用。
4.请谈谈您在微信交互设计中如何考虑不同用户的需求和行为习惯。
答:我通常会进行用户画像分析,理解不同用户群体的需求和行为。
在设计中,我采用个性化推荐、定制化设置等方式,根据用户的喜好和使用习惯提供更好的体验。
例如,在社交类微信小程序中,我会根据用户社交圈子的密切程度,调整好友推荐的算法和展示方式。
5.如何在微信交互设计中考虑到可访问性和无障碍设计?答:确保可访问性对于所有用户都至关重要。
我会遵循无障碍设计原则,如合理的色彩搭配、易读的字体和清晰的图标。
例如,我会为视力障碍用户提供语音导航选项,为使用屏幕阅读器的用户优化页面结构。
6.请分享一个您遇到过的微信交互设计挑战,并说明您是如何解决的。
答:曾遇到过一个复杂数据展示的问题。
在微信小程序中,用户需要查看大量数据,但空间有限。
我通过可滑动列表、筛选条件和数据可视化图表相结合,提供了直观的数据呈现方式,让用户能够迅速理解信息。
7.在微信小程序中,您如何确保用户在不同设备上都有良好的体验?答:我会进行跨设备测试,确保界面在不同尺寸和分辨率下都能自适应。
交互设计面试题

交互设计面试题交互设计是一项关键的设计领域,它旨在提供用户友好、高度可用和愉悦的用户体验。
在交互设计面试中,面试官通常会提出一些问题以评估面试者的设计思维和能力。
本文将介绍一些常见的交互设计面试题,并提供答案示例。
1. 请解释什么是用户体验设计(User Experience Design)?用户体验设计是一种以用户为中心,注重用户在使用产品或服务时的感受和互动的设计过程。
其目标是提供简单、直观、高效和满足用户需求的产品和服务。
用户体验设计要考虑用户的情感、认知和行为,并通过用户研究、原型设计和用户测试等方法来优化用户体验。
2. 请谈谈你对可用性设计(Usability Design)的理解。
可用性设计是一种注重设计产品或服务易于学习、易于使用和效率高的设计方法。
可用性设计要考虑用户的认知负担、反馈和交互方式,使用户的操作简单明了、符合预期。
通过用户测试和评估,设计师可以识别潜在的可用性问题,并不断改进产品和服务的可用性。
3. 请解释什么是信息架构(Information Architecture)?信息架构是指在产品或服务中组织和结构化信息以便用户理解和浏览的过程。
信息架构设计师需要根据用户需求和使用场景,将信息和功能划分为有层次结构的组件,并设计合适的导航和标签系统来帮助用户快速找到所需信息。
4. 请谈谈你对用户研究的看法,并提供一个你曾经进行的用户研究的案例。
用户研究是通过观察和与用户互动来了解他们的需求和行为的过程。
用户研究可以通过访谈、问卷调查、原型测试等方法收集数据。
例如,在我曾经的一个用户研究项目中,我们对某个手机应用进行了观察和访谈,了解用户在不同场景下的使用习惯和痛点。
通过分析用户反馈和行为,我们改进了应用的导航和交互设计,提升了用户体验。
5. 请解释什么是响应式设计(Responsive Design)?响应式设计是一种设计方法,使得网页或应用能够在不同的设备和屏幕尺寸下提供最佳的用户体验。
用户体验设计师(交互)应聘试题1111

金蝶软件(中国)有限公司用户体验设计师(交互)应聘试题应聘者姓名:考试日期:一、述题(共50分)1.阐述用户体验关键要素及其关系的认识。
用户体验关键要素是两个方面,一是操作,二是心理。
最基础的用户体验是操作,即交互环节,就是可用性,或者说易用性;更高层次的是用户心理,诺曼所提倡的情感化设计,要让用户感到愉悦,感到惊喜,甚至感动。
良好的操作是愉悦的用户心理状态的基础和前提,愉悦的用户不仅可以带来销量,还能主动的为操作的改进提出建议,让用户体验设计形成一个良性循环。
2.要保证产品具有良好的用户体验,结合你做过的产品有哪些好的措施或方法?a)操作流畅,无论是软件产品还是硬件产品都是如此,能让用户不受困扰的完成任务,满足使用需求。
在进行软件产品设计的时候,需要优化代码,考虑终端的性能,使用场所的不同等等设计出不同版本的软件;硬件产品则需要查阅人机资料,做人机实验来改善操作的友好性。
b)让用户感到产品是“活”的,是人性化的。
在软件领域,一定要有一个活跃的用户气氛,用户的需求(比如倾诉、分享)要得到及时的反馈,让用户有一种被认同、被重视的感觉才能留住用户;硬件领域则需要考虑圆润的外形和良好的质感。
3.讲述在Android与iOS中设计同一款应用需要注意的要点。
从平台的特点和各自的设计规范来分析,需要考虑以下几个方面:a)布局形式的差异iOS是经典的“tab bar”,安卓的视图控制栏和iOS 的tab bar 很像,不过是放在了上面,而且支持手势滑动切换。
b)导航逻辑的差异iOS 的返回按钮控制的是页面;Android的返回逻辑是按照时间流来判断的,而不仅仅是页面,返回按钮控制的是动作。
c)应用之间联系的差异iOS 是一个封闭的系统,而Android 是一个开放的系统,同一款应用的功能会因为平台的不同而不同。
d)多任务的差异iOS切换到后台就被暂停,而Android 不会暂停,有些后台功能安卓能实现的,IOS可能需要慎重考虑。
ui设计面试题和答案

ui设计面试题和答案一、介绍UI(User Interface)设计是指用户界面设计,主要关注如何提高用户的使用体验。
在UI设计师的面试中,常常会涉及到一些关键问题和答案,以下是一些常见的UI设计面试题和详细的答案,供参考。
二、面试题和答案1. 请介绍一下你的UI设计经验。
答案:作为一名UI设计师,我拥有X年的UI设计经验。
我曾经参与过多个项目,涉及的领域包括手机应用、网页设计和企业软件界面设计。
我擅长使用设计工具如Adobe Photoshop和Sketch,并深入了解用户研究和用户体验设计的原则。
我能够根据需求制定设计方案,提供创新的设计解决方案,并与开发团队紧密协作,确保最终产品能够符合用户需求。
2. 请描述一下你在UI设计中遇到的挑战以及你是如何解决的。
答案:在我过去的项目中,我曾面临过许多挑战。
其中一个挑战是在设计应用程序时,要兼顾不同设备和屏幕尺寸的适配。
为了解决这个问题,我首先进行了用户研究,了解到用户最常用的设备和屏幕尺寸。
然后,我采用了响应式设计的方式,根据不同的屏幕尺寸调整布局和元素大小,以确保在不同设备上都能获得良好的用户体验。
3. 请谈谈你对用户体验设计的理解。
答案:用户体验设计关注的是用户如何感受和使用产品。
UI设计是其中的一部分,它主要关注界面的视觉呈现和交互方式。
但UI设计不能独立于用户体验设计,两者应该紧密结合。
好的用户体验设计需要考虑用户需求、易用性、可用性以及用户与产品的感情连接等方面。
通过用户研究和反馈,UI设计师可以创建出令用户满意的界面和交互体验。
4. 请解释一下什么是可用性和可访问性,以及在UI设计中如何考虑它们?答案:可用性是指产品或系统的易用性,即用户能够方便地使用该产品或系统。
而可访问性是指产品或系统能够被广大人群,包括残障人士,便捷地获取和使用。
在UI设计中,我们需要考虑可用性和可访问性。
我们应该设计直观、简洁的界面,避免复杂的操作流程。
同时,我们需要关注颜色搭配,提供良好的对比度,以满足不同用户对颜色的感知。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
金蝶软件(中国)有限公司
用户体验设计师(交互)应聘试题
应聘者姓名:考试日期:
一、述题(共50分)
1.阐述用户体验关键要素及其关系的认识。
用户体验关键要素是两个方面,一是操作,二是心理。
最基础的用户体验是操作,即交互环节,就是可用性,或者说易用性;
更高层次的是用户心理,诺曼所提倡的情感化设计,要让用户感到愉悦,感到惊喜,甚至感动。
良好的操作是愉悦的用户心理状态的基础和前提,愉悦的用户不仅可以带来销量,还能主动的为操作的改进提出建议,让用户体验设计形成一个良性循环。
2.要保证产品具有良好的用户体验,结合你做过的产品有哪些好的措施或方法?
a)操作流畅,无论是软件产品还是硬件产品都是如此,能让用户不受困扰的完成
任务,满足使用需求。
在进行软件产品设计的时候,需要优化代码,考虑终端
的性能,使用场所的不同等等设计出不同版本的软件;硬件产品则需要查阅人
机资料,做人机实验来改善操作的友好性。
b)让用户感到产品是“活”的,是人性化的。
在软件领域,一定要有一个活跃的
用户气氛,用户的需求(比如倾诉、分享)要得到及时的反馈,让用户有一种
被认同、被重视的感觉才能留住用户;硬件领域则需要考虑圆润的外形和良好
的质感。
3.讲述在Android与iOS中设计同一款应用需要注意的要点。
从平台的特点和各自的设计规范来分析,需要考虑以下几个方面:
a)布局形式的差异
iOS是经典的“tab bar”,安卓的视图控制栏和iOS 的tab bar 很像,不过是放在了上面,而且支持手势滑动切换。
b)导航逻辑的差异
iOS 的返回按钮控制的是页面;Android的返回逻辑是按照时间流来判断的,而不仅仅是页面,返回按钮控制的是动作。
c)应用之间联系的差异
iOS 是一个封闭的系统,而Android 是一个开放的系统,同一款应用的功能会因为平台的不同而不同。
d)多任务的差异
iOS切换到后台就被暂停,而Android 不会暂停,有些后台功能安卓能实现的,IOS可能需要慎重考虑。
e)分辨率的差异
两者分辨率不同,Android的分辨率需要考虑的分类比较多,IOS相对较少。
f)设计风格的差异
IOS流行扁平化,安卓提出material design。
4.讲述几种你在设计过程中的用研方法及其优劣?
如下表所示:
5.以下是一个煤气炉的设计草图,该设计有一个缺陷,该缺陷违反了以下哪个设计原则?
并提供解决方案
A) 产品的一致性B) 模型匹配原则C) 预设用途D) 比拟手法E)自然匹配
违反了A)产品的一致性设计原则
改进:
通过增加线条和改变炉灶位置即可解决操纵装置与显示装置的空间位置不一致的问题。
二、产品设计
开放题目:请以你生活中遇到的现实问题,设计一款解决此问题的APP。
并予以充分想象设计和包装该产品,同时提供包含但不限于以下信息的设计模块:
1、产品icon
2、应用典型界面呈现
3、使用PPT或动画等方式对作品的思路进行阐述
为了使老年人能够更好的使用手机进行通话和沟通,设计适合老年人使用的手机OS。
作品提交:*******************
作品提交时间:请在一周内完成作品提交。
如作品太大(>5M)请以超大附件形式提供。