MINI-STM32 开发板入门教程.
STM32快速入门教程

STM32快速入门教程STM32是一种微控制器系列,由意法半导体(STMicroelectronics)公司推出。
它具有高性能、低功耗和丰富的外设功能,非常适合用于各种嵌入式应用。
本文将介绍STM32的快速入门教程,帮助读者快速上手使用STM32进行开发。
准备好硬件和软件环境后,我们可以开始编写程序了。
首先,我们需要创建一个新工程。
在Keil中,选择“Project”->“New uVision Project”,然后选择STM32的型号和储存路径。
在STM32CubeIDE中,选择“File”->“New”->“STM32 Project”,然后按照向导创建新工程。
接下来,我们需要配置工程的设置。
包括选择编译器、指定目标芯片型号、选择运行频率等。
在Keil中,选择“Options”->“Device”,然后选择目标芯片型号。
在STM32CubeIDE中,选择“Project”->“Properties”,然后选择目标芯片型号和运行频率。
配置完成后,我们需要编写代码。
在Keil中,选择“Project”->“Add New Item”,然后选择一个空白文件。
在STM32CubeIDE中,选择“File”->“New”->“Source File”,然后输入文件名。
编写代码时,我们可以使用STM32固件库提供的函数库,简化了底层驱动的编写。
编写代码的时候,我们需要定义引脚的用途和功能。
在Keil中,选择“Project”->“Manage”->“Board Selector”,然后选择目标芯片和功能。
在STM32CubeIDE中,选择“Pinout & Configuration”,然后选择功能和引脚。
接下来,我们可以测试编写的代码了。
我们可以使用串口输出、LED 闪烁等方式进行测试。
在Keil中,选择“View”->“Serial Window”,然后选择波特率和串口号。
STM32G0系列硬件开发入门说明书

AN5096STM32G0系列硬件开发入门引言本应用笔记为系统开发者们提供了所需的开发板特性硬件实现概述,如供电电源、时钟管理、复位控制、自举模式设置、调试管理。
它显示了如何使用STM32G0系列器件,说明了开发应用所需的最低硬件资源。
本文档还包含详细参考设计原理图以及主要组件、接口和模式的相关说明。
STM32G0系列的供电和复位源1STM32G0系列的供电和复位源本节描述STM32G0系列器件的供电方案以及复位和供电监控器。
STM32G0系列是基于Arm®的器件。
提示Arm是Arm Limited(或其子公司)在美国和/或其他地区的注册商标。
1.1STM32G0系列的电源STM32G0系列器件的工作电压(V DD)要求介于1.7 V至3.6 V之间。
为特定外设提供多种不同电源:•V DD = 1.7 V(1.60 V)至3.6 VV DD 是为内部调压器和系统模拟信号(如复位、电源管理和内部时钟)供电的外部电源。
通过VDD/VDDA引脚从外部提供。
请注意,1.7 V的最小电压对应于上电复位释放阈值V POR(MAX)。
一旦超过此阈值且上电复位释放,在降至掉电复位阈值V PDR(MIN)前可一直保证功能。
•V DDA = 1.62 V (ADC和COMP) / 1.8 V (DAC) / 2.4 V (VREFBUF) 至 3.6 VV DDA 是为A/D转换器、D/A转换器、电压参考缓冲器和比较器供电的模拟电源。
V DDA电压电平与V DD电压一致,因为是通过VDD/VDDA引脚从外部提供的。
•V DDIO1 = V DDV DDIO1为I/O供电。
V DDIO1电压电平与V DD电压一致,因为是通过VDD/VDDA引脚从外部提供的。
•V BAT = 1.55 V至3.6 V当V DD不存在时,V BAT(通过一个电源开关)为RTC、TAMP、低速外部32.768 kHz振荡器和备份寄存器供电。
stm32开发的方法 -回复

stm32开发的方法-回复stm32开发的方法是指使用ST公司推出的stm32系列微控制器进行嵌入式系统开发的方法。
stm32系列是基于ARM Cortex-M内核的微控制器,具有高性能、低功耗和丰富的外设资源,因此在嵌入式系统开发领域被广泛应用。
本文将一步一步回答关于stm32开发的方法,包括stm32开发环境的搭建、开发工具的选择、编程语言的使用、项目管理和debug技巧等方面。
一、stm32开发环境的搭建1. 安装集成开发环境(IDE)首先,需要从ST公司官网下载并安装适合的IDE,常用的有Keil MDK、IAR Embedded Workbench和STM32CubeIDE等。
这些IDE都提供了对stm32系列微控制器的支持,并且具有编译、调试和下载等功能。
2. 安装驱动和编译器在搭建stm32开发环境时,需要安装相应的驱动和编译器。
驱动是用于连接开发板和计算机的,而编译器用于将源代码编译成可执行文件。
一般来说,IDE会自动安装所需的驱动和编译器,用户只需要按照提示进行操作即可。
3. 连接硬件设备将开发板通过USB线缆连接到计算机上,确保开发板被正确识别。
一般来说,开发板上会有指示灯提示连接状态。
二、开发工具的选择stm32开发工具有多种选择,包括ST-Link、J-Link和ULink等。
这些工具是用于与开发板进行连接和调试的。
其中,ST-Link是ST公司推出的,支持stm32系列微控制器,适用于大多数stm32开发项目。
三、编程语言的使用stm32开发支持多种编程语言,主要包括C语言和汇编语言。
C语言是开发stm32项目的主要语言,而汇编语言主要用于一些底层操作。
C语言具有结构清晰、易于阅读和维护的特点,适合嵌入式系统开发。
四、项目管理在stm32开发中,项目管理是一项重要的工作。
可以通过创建项目文件夹、版本控制和任务管理等方式来管理项目。
合理的项目管理可以提高开发效率和代码质量。
STM32-深入浅出(新手必看)

STM32-深⼊浅出(新⼿必看)STM32学前班教程之⼀:为什么是它经过⼏天的学习,基本掌握了STM32的调试环境和⼀些基本知识。
想拿出来与⼤家共享,笨教程本着最⼤限度简化删减STM32⼊门的过程的思想,会把我的整个⼊门前的⼯作推荐给⼤家。
就算是给⽹上的众多教程、笔记的⼀种补充吧,所以叫学前班教程。
其中涉及产品⼀律隐去来源和品牌,以防⼴告之嫌。
全部汉字内容为个⼈笔记。
所有相关参考资料也全部列出。
:lol教程会分⼏篇,因为太长啦。
今天先来说说为什么是它——我选择STM32的原因。
我对未来的规划是以功能性为主的,在功能和⾯积之间做以平衡是我的⾸要选择,⽽把运算放在第⼆位,这根我的专业有关系。
⾥⾯的运算其实并不复杂,在⼊门阶段想尽量减少所接触的东西。
不过说实话,对DSP的外设并和开发环境不满意,这是为什么STM32⼀出就转向的原因。
下⾯是我⾃⼰做过的两块DSP28的全功能最⼩系统板,在做这两块板⼦的过程中发现要想尽⼒缩⼩DSP的⾯积实在不容易(⽬前只能达到50mm×45mm,这还是没有其他器件的情况下),尤其是双电源的供电⽅式和1.9V的电源让⼈很头疼。
后来因为⼀个项⽬,接触了LPC2148并做了⼀块板⼦,发现⼩型的ARM7在外设够⽤的情况下其实很不错,于是开始搜集相关芯⽚资料,也同时对⼩⾯积的A VR和51都进⾏了⼤致的⽐较,这个时候发现了CortexM3的STM32,⽐2148拥有更丰富和灵活的外设,性能⼏乎是2148两倍(按照MIPS值计算)。
正好2148我还没上⼿,就直接转了这款STM32F103。
与2811相⽐较(核⼼1.8V供电情况下),135MHz×1MIPS。
现在⽤STM32F103,72MHz×1.25MIPS,性能是DSP的66%,STM32F103R型(64管脚)芯⽚⾯积只有2811的51%,STM32F103C型(48管脚)⾯积是2811的25%,最⼤功耗是DSP的20%,单⽚价格是DSP 的30%。
stm32开发方法和总结

stm32开发方法和总结STM32是一款广泛应用于嵌入式系统开发的微控制器系列,采用了ARM Cortex-M内核。
对于初学者来说,了解STM32的开发方法以及总结是非常重要的。
本文将介绍STM32的开发方法,并总结一些关键要点。
一、STM32开发方法1. 硬件准备:首先需要准备一块STM32开发板,如STM32F103C8T6等,并确保具备基本的硬件连接,如电源、串口等。
2. 开发环境搭建:安装并配置开发环境,包括Keil MDK(or IAR Embedded Workbench)、ST-Link驱动、STM32CubeMX等。
Keil MDK是一款常用的开发工具,提供了编译、调试等功能。
ST-Link驱动用于与开发板进行连接。
STM32CubeMX是一款图形化配置工具,可帮助生成初始化代码。
3. 项目创建:使用Keil MDK创建一个新的STM32项目,选择适当的MCU型号,并配置相关参数,如时钟源、GPIO、UART等。
可以通过STM32CubeMX生成初始化代码,并导入到Keil MDK 中。
4. 编写代码:根据项目需求,编写相应的C代码。
可以使用C语言编程,也可以使用汇编语言。
在代码中,可以调用STM32提供的库函数,如GPIO库、UART库等,简化开发过程。
5. 编译与下载:使用Keil MDK编译生成可执行文件,然后通过ST-Link将可执行文件下载到开发板中。
在下载之前,需要确保开发板与计算机通过USB连接,并正确配置ST-Link。
6. 调试与测试:下载完成后,可以通过Keil MDK进行调试,单步执行代码,观察变量的值和程序的执行情况。
可以使用断点、观察窗口等功能进行调试。
同时,可以通过串口输出调试信息,方便查看程序的运行状态。
7. 优化与测试:完成基本功能后,可以进行性能优化和功能测试。
可以使用性能分析工具,如Ozone、Percepio Tracealyzer等,进行性能分析和调优。
STM32教程(1)

第一部分开发板介绍1.1 STM32开发板简介开发板配置:●CPU主芯片是STM32F103VCT6,主频72MHz,256KB FLASH ,48KB RAM;●3个按键,可实现中断或查询方式判断是否有键按下;●4个发光二极管LED,可进行流水灯或花样显示;●1个无源蜂鸣器,可用PWM驱动;●1个电位器,可配合内部AD进行AD转换;●1个RS232串行通信接口,可使开发板与PC机进行通信;●1个基于SPI串行总线的触摸屏转换接口芯片,可进行触屏操作;●1个基于IIC串行总线的EEPROM,可进行数据存储;●1个基于CPU片内SDIO的TF卡接口,可进行数据读写;●1个FSMC控制的2.83英寸TFT液晶屏,可进行图片文字显示;●1个蓝牙模块,可使开发板与PC机进行通信;●1个USBmin2.0接口为开发板供电;●所有I/O口引出,可通过跳线自行配置和自制外围模块连接;下面介绍一下STN32开发板的各个部分。
1、LED灯STM32开发板有4个LED灯,它们在开发板上的标号分别为LED1、LED2、LED3、LED4。
在调试代码的时候,使用LED来指示程序状态,是非常不错的辅助调试方法。
2、按键STM32开发板有三个普通按键,它们在开发板上的标号分别为KEY1、KEY2、KEY3。
可以用于人机交互的输入,三个按键通过跳线帽连接到STM32的开发板的IO口上。
3、电源指示灯开发板上有一个蓝色电源指示灯,它在开发板上的标号为LED5(POWER)。
用于指示电源状态。
该开发板通过USB供电,在该电源开启的情况下,指示灯亮,否则不亮。
通过这个LED灯判断开发板的上电情况。
4、蓝牙开发板上有一个蓝牙模块,它在开发板上的标号为Bluetooth。
用于开发板与电脑进行无线通讯。
5、SD卡接口SD卡接口在开发板上的标号为TF_Card。
SD卡是最常见的存储设备,是很多数码设备的存储媒介,比如数码相框、数码相机、MP5等。
STM32初学者必用——类似的教程

STM32初学者必用——类似的教程如果你是一位STM32的初学者,那么以下的教程绝对会帮助你快速入门并理解如何使用STM32微控制器进行开发。
1.学习基本知识首先,你应该了解STM32是什么以及它的基本原理。
它是一款由STMicroelectronics公司生产的32位ARM Cortex-M系列微控制器。
你需要了解一些关键术语和概念,例如GPIO(通用输入输出)、引脚映射和寄存器等。
2.安装工具链在开始使用STM32微控制器进行开发之前,你需要安装一些工具。
这些工具包括STM32CubeMX,它是一款用于配置STM32微控制器的图形化配置工具。
你还需要安装Keil或者IAR Embedded Workbench等编译器和调试工具。
3.配置工程使用STM32CubeMX配置你的工程非常重要。
你可以选择适合你项目的STM32微控制器型号,并且配置外设,例如UART串口、SPI接口和I2C总线等。
配置完成后,STM32CubeMX将自动生成工程文件。
4.编写代码在编写代码之前,你需要了解一些基本的编程知识,例如C语言和嵌入式系统编程。
你可以通过阅读相关书籍或者参加在线课程学习这些知识。
接下来,你需要根据项目要求编写代码,并将其添加到生成的工程文件中。
5.调试和测试在你的代码编写完成后,你需要进行调试和测试。
你可以使用Keil 或者IAR Embedded Workbench等调试工具来单步调试代码,检查变量的值以及程序的执行路径。
你还可以使用示波器或者逻辑分析仪来测试硬件接口和通信协议的正确性。
6.参考文档和资源作为一位STM32初学者,你应该熟悉STMicroelectronics官方网站上的文档和资源。
他们提供了很多有关STM32微控制器的技术说明书、应用笔记和参考设计。
你还可以加入STM32的开发者社区,并与其他开发者分享经验和获取帮助。
总结起来,学习STM32微控制器需要对基本知识有一定的了解,并掌握相关的工具和技术。
STM32入门简易教程

第一章 STM32 处理器概述
优秀的处理器配合好的开发工具和工具链成就了单片机的辉煌,这是单片机开发者辛勤 劳动的结果。也正因为此,ARM 的工具链工程师和 CPU 工程师强强联手,日日夜夜不停耕 耘为 ARM7TDMI 设计出了精练、优化和到位的内部结构,终于成就了 ARM7TDMI 的风光 无限的辉煌。新的 ARM Cortex-M3 处理器在破茧而出之后,就处处闪耀着 ARM 体系结构 激动人心的新突破。它是基于最新最好的 32 为 ARMv7 架构,支持高度成功的 Thumb-2 指 令集,并带来了很多前卫崭新的特性。在它优秀,强大的同时,编程模型也更清爽,因而无 论你是新手还是骨灰级玩家都会对这样秀外慧中的小尤物爱不释手。
第三章 编程基础
一、库函数结构与使用
1、 STM32F10XXX V3.4 标准外设库文件夹描述 STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.4.
_htmresc 0
本文件夹包含了所有的 html 页面 资源
Libraries
CMSIS
STM32F10x_StdPeriph_Driver inc
处理器与内存尺寸的减少,大大降低了成本,使得芯片及开发板的价格得以在很大程度 上降低。Cortex-M3 内核通过把中断控制器、MPU 及各种调试组件等基础设施的地址固定, 很大程度上方便了程序的移植。
源代码是公开的库函数,使得我们可以摒弃晦涩难懂的汇编语言,在不需要了解底层寄 存器的操作细节的情况下,用 C 语言就可以完成我们需要的功能。
正是由于上面的特点,我们在此选用了 STM32 系列的 ARM 芯片。
注:因参考资料较多,不一一详述,如涉及作者利益,请联系修改。 湖北师范学院 电工电子实验教学示范中心
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MINI-STM32 开发板入门教程(一) 开发环境建立及其应用我们常用的 STM32 开发编译环境为 Keil 公司的 MDK (Microcontroller Development Kit) 和 IAR 公司的 EWARM.在这里我们提供了比较稳定的新版本编译软件下载:MDK3.50 点击此处下载EWARM 5.40 点击此处下载限于篇幅, 在我们的教程里面将先以 MDK 下的一个例子来介绍如何使用 MDK 进行嵌入式应用开发.MDK 安装与配置:基于 MDK 下的开发中基本的过程:(1) 创建工程;(2) 配置工程;(3) 用 C/C++ 或者汇编语言编写源文件;(4) 编译目标应用程序(5) 修改源程序中的错误(6) 测试链接应用程序----------------------------------------------------------------(1) 创建一个工程:在 uVision 3 主界面中选择 "Project" -> "New uVision Project" 菜单项, 打开一个标准对话框选择好你电脑中的保存目录后, 输入一个你的工程名字后点确认.我们的工程中建了一个名字叫 "NewProject" 的工程.从设备库中选择目标芯片, 我们的 MINI-STM32 开发板使用的是 STM32F103V8T6, 因此选中 STMicrocontroller 下对应的芯片:ARM 32-bit Cortex-M3 Microcontroller, 72MHz, 64kB Flash, 20kB SRAM,PLL, Embedded Internal RC 8MHz and 32kHz, Real-Time Clock,Nested Interrupt Controller, Power Saving Modes, JTAG and SWD,3 Synch. 16-bit Timers with Input Capture, Output Compare and PWM,16-bit 6-ch Advanced Timer, 2 16-bit Watchdog Timers, SysTick Timer, 2 SPI, 2 I2C, 3 USART, USB 2.0 Full Speed Interface, CAN 2.0B Active, 2 12-bit 16-ch A/D Converter, Fast I/O Ports选择完芯片型号后会提示是否在目标工程中加入 CPU 的相关的启动代码, 如下图所示. 启动代码是用来初始化目标设备的配置, 完成运行的系统初始化工作, 因此我们选择 "是" , 这会使系统的启动代码编写工作量大大减少.----------------------------------------------------------------(2) 配置工程:选择菜单中 "Project" -> "Option for Target" 或者选择快捷菜单中的图标:因为 MINI-STM32 开发板上使用的就是 8M 的晶振且是使用的片内的 RAM 和 ROM 因此"taget" 下我们都可以使用默认的配置;在"Output"菜单下我们需要选中 "Creat Hex File" 来生成编译好的工程代码, 此工程可以通过仿真器或者串口 ISP 烧录进开发板中.注: ISP 烧录过程我们将在入门教程二中给大家介绍."Listing" "User" 菜单中我们保持默认即可."C/C++" 菜单为我们常用的菜单, 这里简单的介绍下他们的具体功能:PreProcesser Symbols 中的 Define, Undefine 菜单表示是工程的宏定义中的变量, 我们将在今后的教程中详细介绍这个功能.Optimization 为优化选项, Level0 为不优化, 这种模式最适合调试, 因为不会优化掉代码, 基本每个用到的变量都可以打断点. Level3 为优化等级最高, 最适合生产过程中下载到芯片中的代码.Include Path 为工程中的包含路径, 一般需将 .h 文件或者库文件的地址配置进去."Asm" 和 "Link" 将在今后的高级教程中介绍."Debug" 为我们调试使用的配置选项, "Use Simulator" 为使用软件仿真. 这里根据大家手里的仿真器来选择配置环境.如果你使用的是 Ulink, 那么就选择 "Ulink Cotex Debug", 如果你选择的是 JLINK, 那么就选择 " Cotex M3 Jlink", 如果你使用的是 ST 公司出的简易仿真器 ST-Link , 那么你就选择 "ST-Link Debug".注意: 右边当中的选项 "Run to main{}" 选项如果勾上就表示仿真时进入了就会进入到main 函数, 如果没有选上就会进入初始地址, 你需要自己打断点运行到你的主程序 main 处.当插上仿真器后选择上面右图中的 Setting 后会跳出一个仿真器的配置菜单. 左边会自动识别出你的仿真器的信息.如下图为 ULINK2 的信息:对于 SWJ 选项为三线制调试, 将在后面的高级教程中介绍.右下方有两个选项:"Verify Code Download" : 表示下载后校验数据"Download to flash": 表示当仿真的时候先将目标代码下载到 Flash 中.Trace 菜单为跟踪配置, 可以实时的将一些变量使用曲线的形式实时表示出来, 我们将在今后的高级教程中介绍这一项功能.注意: 市面上目前的盗版 Ulink2 不支持这项功能, 正版的支持, Jlink 也不支持这项功能."Flash Download" 菜单用来配置使用仿真器程序下载的配置选项, 大家务必选择好和你芯片配套的选项. 如果你是使用的别人模板下修改为你的工程, 这个选项请注意一下, 如果不正确将不能将你的代码下载到芯片中.配置好 "Debug" 后, 那么 "Utilities" 可以不用配置.如果你使用的是仿真器仿真, 在你已经正确得将目标板和仿真器建立了物理连接后, 请选择正确的仿真器进行配MINI-STM32 开发板入门教程 (二) ISP 在线下载程序ISP:in system programming简介:ISP: 用写入器将code烧入,不过,芯片可以在目标板上,不用取出来,在设计目标板的时候就将接口设计在上面,所以叫"在系统编程",即不用脱离系统;应用场合: 1,ISP 程序升级需要到现场解决,不过好一点的是不必拆机器了;ISP的实现一般需要很少的外部电路辅助实现,通常可利用单片机的串行口接到计算机的RS232口,通过专门设计的固件程序来编程内部存储器。
主要是指代芯片的烧写方式,以往写片子需要把片子拿下来,离开电路,用编程器烧,换句话说,芯片不能不脱离应用系统进行写入。
ISP 主要针对这个问题,使用JTAG或者串行口(MCU 内部有Boot Loader,通过指定的方式激活之,它可以和PC或其它上位机通过串口联系,不用使单片机离开应用系统而更新内部的程序/设置)进行程序的烧写操作。
因此,具有ISP 功能的MCU 可以不使用编程器进行编程。
当然,实现ISP 可能需要一些硬件电路支持,具体的在数据手册中有说明。
一般具备ISP 功能后,就不要编程器了,而是使用下载线进行编程工作。
但是不是说他们就一定不支持编程器了,具体型号具体分析。
是否需要仿真器进行仿真和是否具备ISP和IAP没有必然的联系。
只不过具备了IAP功能,可以在MCU内写入监控程序,模拟一个仿真器,当然,这个监控程序是要消耗资源的,和使用硬件的仿真器还有一定的差异。
-------------------------------------------------------------------以上就是 ISP 的一些概念上的描述, 现在通俗点说就是怎么利用工具把程序下载到芯片当中去.第一步: 配置工程, 输出编译后的代码 .Hex 文件:我们打开第一个我们的教程例子, GPIO_Test 这个例子工程.先按照下面的步骤来配置一下工程:点击下图中的 Option 选项;选中 "Output" 菜单下的 "Create HEX File ", 并且在右边的 "Name of Executable" 中填写我们生成编译代码的文件名称.配置完选项后, 点击工程编译按钮, 然后我们就可以在\Example2-GPIO\GPIO_test\output 目录下面得到 Gpio_Test.Hex 文件了.第二步: 准备串口物理连接和设置 Boot 跳线选择芯片启动类型先需要准备一根串口延长线, 一头为公头,一头为母头的串口连接线 (非交叉线), 和一台有串口的电脑. (注意:如果您的电脑没有串口,请购买 "USB 转 RS232" 的硬件设备来扩充你电脑的串口.)将 Mini-STM32 的 J1 跳线帽跳至 2,3 两脚上选择芯片从内部的 Boot 区启动, 上电后会先进入 ISP 状态.(Boot0 接VCC)连接串口线至你的电脑上的串口将 USB 延长线连接至你的电脑上给 Mini-STM32 开发板供上 5V 电源. 当开发板上的电源指示灯点亮后一切准备就绪.第三步: 配置 ISP 下载软件 mcuisp.exe:您可以点击下载稳定版的 mcuisp V0.975 版本的软件: mcuisp.rar (576.58 KB) 打开 mcuisp.exe 绿色软件,选择好您连接至开发板使用的电脑上的串口, 可以通过搜索串口菜单来自动搜索出你电脑上的串口信息.在左上方的"程序文件"选择你准备烧入芯片中的代码, 就是前面我们生成的Gpio_Test.Hex.然后在菜单选项栏上选择 "STMISP" 菜单, 点击 "读STM32器件信息" 命令按钮.我们会在右边的信息框中显示出连接成功的信息:如图所示:选择上"校验"和"编程后运行"两个选项后点击"开始编程".会报出程序成功烧入芯片的一些信息, 如下:------------------------------------------------------------------DTR电平置高(+3-+12V),复位RTS置高(+3-+12V),选择进入BootLoader...延时100毫秒DTR电平变低(-3--12V)释放复位RTS维持高开始连接...3, 接收到:1F在串口COM4连接成功@115200bps,耗时343毫秒芯片内BootLoader版本号:2.1芯片PID:00000410芯片FLASH容量为128KB芯片SRAM容量为65535KB(此信息仅供参考,新版本芯片已不包含此信息)96位的芯片唯一序列号:33006C065839353235581943读出的选项字节:A55AFF00FF00FF00FF00FF00FF00FF00全片擦除成功第547毫秒,已准备好共写入2KB,进度100%,耗时4343毫秒成功从08000000开始运行向您报告,命令执行完毕,一切正常----------------------------------------------------------------这个时候您可以看到您手中的 Mini-STM32 开发板上的两个红色 LED 有规律的轮流点亮, 说明程序已经成功的烧入芯片了.最后您在断电后将 Mini-STM32 上 J1 的跳线帽跳至 1,2 引脚上, 重新上电后, 程序就可以正常运行了.MINI-STM32 开发板入门教程 (三) 系统时钟 SysTick(一) 背景介绍在传统的嵌入式系统软件按中通常实现 Delay(N) 函数的方法为:for(i = 0; i <= x; i ++);x --- 对应于对应于 N 毫秒的循环值对于STM32系列微处理器来说,执行一条指令只有几十个 ns,进行 for 循环时,要实现 N 毫秒的 x 值非常大,而且由于系统频率的宽广,很难计算出延时 N 毫秒的精确值。