使用flash制作跳动文字效果
闪烁字逐帧动画制作步骤

闪烁字逐帧动画制作步骤
一、用到的工具有:工具箱中的文本工具、选择工具、填充色
二、制作步骤:
1、打开flash,点击新建flash文档
2、制作第一帧的动画:点击工具箱中的文本工具,将鼠标移动到舞台上,按住鼠标左键拖动,画出一个文本框,切换输入法,输入汉字“国庆节快乐”,完成后,点击工具箱中的选择工具,结束文本输入
3、用选择工具单击舞台中的文字“国庆节快乐”,在flash下方的属性面板中为输入的文字设置效果,如:选择自己喜欢的一种字体,调整文字的大小,改变文字的颜色等操作。
4、在第二帧处,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择插入关键帧,然后选中文字,在填充色中任意选择一种颜色,舞台中的文字就变成了你选择的颜色了
5、重复操作4,注意:每次插入关键帧后改变文字颜色,但是颜色不要和前一关键帧颜色相同
6、测试动画,按一下键盘上的“enter回车键”。
观看动画效果。
7、保存文件,执行文件——保存命令,弹出另存为对话框,选择保存的位置,输入文件名“国庆节快乐”,保存类型选择flash文档格式,即扩展名是“.fla”单击保存,即可完成动画的保存。
如何改变舞台的大小(白色区域),鼠标在舞台上的空白区域或者工作区上单击,然后在属性面板中会出现舞台的相关属性,点击大小后面的按钮,弹出“文档设置”对话框,分别在宽、高中输入项修改的尺寸,确定。
flash制作一个一个字的冒出来的打字效果

flash制作⼀个⼀个字的冒出来的打字效果
今天为⼤家分享在flash制作⼀个⼀个字的冒出来的打字效果⽅法,操作很简单的,也很有趣,喜欢的朋友⼀起来学习吧!
⽅法/步骤
第⼀步:
先打开flash软件,按ctrl+N新建⼀个flash⽂档,点击确定
第⼆步:
点击进⼊,在舞台上选择⽂字⼯具,然后动态⽂本(你的字有多少,就把动态⽂本拉多⼤,可以⽤选择⼯具),变量⽐如是a,弄完就之后帧数就有1帧了
第三步:
点击帧数第⼀帧(现在也只有第⼀帧),按F9添加函数,i=0,换⾏,然后t="你要打的字,你要打的字必须全部在⼀⾏,不能换⾏"
第四步:
在按下F9,然后在第⼆帧按F6,在按F9添加函数
if(i<length(t))
{a=substring(t,1,i)
i=i+1}
else
stop()
这句话的意思是:如果i⼩于⽂本的长度,就逐次截取字符串,⼀个⼀个字的增加,直到结束
第五步:
在按下F9,然后在第三帧按F6,在按F9添加函数:
gotoAndPlay(2)
意思是跳到第⼆帧播放
第六步:
步骤现在全部完成了,按ctrl+回车测试下你的作品吧
注意事项
函数的输⼊,变量的名称,⼯具的熟悉
以上就是flash制作⼀个⼀个字的冒出来的打字效果⽅法介绍,操作简单,你学会了吗?希望⼤家喜欢本教程!。
第14课Flash逐帧动画模拟写字

空白关键帧
帧
空白帧
关键帧
4
中文版Flash CS6动画制作
三、 帧的概念及基本操作
2、帧的基本操作:
选择帧 •直接选择帧:单击,即可。 •选择不相邻的帧:按住“Ctrl”键的同时,单击要选择的帧,即可。 •选择连续的帧:单击起始帧后,按住“Shift”键的同时,单击最后帧,即可 选择两帧之间的所有帧。 •选择所有帧:右键,选择“选择所有帧”命令,即可。 插入帧
Flash CS6 从入门到精通
项目二 逐帧动画制作
任务1 模拟写字
中文版Flash CS6动画制作
一、学习目标
1. 了解帧的概念。 2. 掌握帧的基本操作。 3. 掌握逐帧动画的制作方法及定义。
2
中文版Flash CS6动画制作
二、任务描述
本任务是一个逐帧动画案例,在制作时,从文字的末笔开始逐帧擦除, 然后翻转帧,形成写字效果。通过此任务的学习,掌握逐帧动画的制作 原理及方法。在动画的制作过程中,要注意毛笔与文字应保持同步移动。
•菜单命名插入帧:选择【插入】/【时间轴】命令,在弹出的子菜单中选择相应命令,即可。 •快捷菜单插入帧:右键,快捷菜单中选择需要插入帧的类型,即可。 •快捷键插入帧:按“F5”键可插入普通帧;按“F6”键可插入关键帧;按“F7”键可插入 空白关键帧。
5
中文版Flash CS6动画制作
三、 帧的概念及基本操作
6
中文版Flash CS6动画制作
三、 帧的概念及基本操作
2、帧的基本操作:
清除帧与删除帧
删除帧:选择不需要的帧,在其上方单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中 选择“删除帧”命令,或选择【编辑】/【时间轴】/【删除帧】命令。 清除帧:使用右键菜单或【编辑】/【清除帧】命令,或选择帧后直接按 Delete键。 •清除帧与删除帧不同,删除帧可删除帧本身(包括帧中的内容),时间轴中没有该 帧的位置;而清除帧只删除该帧中包含的内容,并不删除帧本身。 •对关键帧执行清除帧操作,会删除帧中的内容,使其变为空白关键帧。
flash cs5文字特效

河北医科大学
33
动态文字—跳动的文字效果
效果: 目的:在黑色的背景中制作跳动的文字效果。 要点:用到的工具及功能有:文字工具、补间动画、 分离、分散到图层、Alpha的设置等
河北医科大学
34
动态文字—跳动的文字效果
17
动态文字—变心文字
(3) 单击[选择]工具,选中刚输入的文字,在文字上 单击鼠标右键,弹出快捷菜单,选择[分离]命令,
将文字分离成单个文字
(4) 再在文字上单击鼠标右 键,在弹出的快捷菜单中
选择[分离] 命令,将文字分离成矢量图,如图所
示。
(5) 在“图层1”的30帧处单击鼠标右键,在弹出的
快捷菜单中单击[插入关键帧] 命
3
静态文字—浮雕文字
效果:
目的:在白色背景中制作浮雕文字 要点:主要用到的工具及相关知识有:文字
工具、分离、图像叠放的顺序改变、扩展
填充等。
4
(1)单击[文字]工具,在舞台中央输入“艺术与人生” 文字,文字【属性】面板的设置如图所示,文字效果 如图所示。
选中“艺术与人生”文字,按【Ctrl+C】键复制文字, 再按【Ctrl+V】将当前文字粘贴到舞台上,如图示。 设置所复制文字的颜色为“灰色3.18所”,效果如图所 示
7
静态文字—渐变文字
效果:
目的:在白色背景中制作五颜六色的文字效。 要点:主要用到的工具及相关知识有:文字
工具、填充工具、渐变设置浮动面板、属
性设置等
8
(1) 启动Flash CS5,新建一个文档,命名为“渐变文字 效果”。 (2) 单击[文字]工具,在舞台上输入“花样年华”文字, 如图所示。
(3) 选择[修改]→[分离]命令,将文字分离成单个的文字。 (4) 重复第3步,再将单个的文字分离成矢量图形。 (5) 单击颜料桶工具,并将填充色设置为 渐变。 (6) 颜色浮动面板的设置如图所示,所获得的效果如图所 示。 注意:可调
flash as3动态文本打字效果

4.使用选择工具
选中文本框(非选中文字),在属性栏的左上方设置文本类型为“动态文本”,并在其下方输入实例名称"text1"(需要半角状态,而非:“text1”)
5.同样在属性栏中设置线条类型为“多行”,旁边的按钮决定你的文字是否可以被文本复制
6.在场景的文本框上激活右键菜单,选择“可滚动”;
{
_root.my_txt.text += arr[counter];
counter++;
if (counter == arr.length)
{
counter = 0;
clearInterval(thisTime);
}
பைடு நூலகம்}
---------------------------------------------------------------------
//写多长都可以
function txtBespeak(txt:String)
{
_root.my_txt.text = "";
var arr:Array = txt.split("");
thisTime = setInterval(rr, speed, arr);
}
function rr(arr:Array)
flash 组件 动态文本
1.新建一个尺寸为750*550(杂志页面大小)的影片,保存至电脑任意位置;
2.使用文字工具在场景上拉出一行文字框,粘贴入文字段落。
3.在文字选中状态,100%显示下,在属性栏中调整文字字体、大小、颜色等属性(属性栏的调出:菜单—属性—属性<快捷键:ctrl+F3>)
第3章 Flash文字特效

第3章 自成一格 ——Flash文字特效
在Flash CS4中,文本工具可以创建【静态文本】、【动态文本】
和【输入文本】三种类型。每种类型都适合不同的场合,用户可以根
据自己预设的动画效果选择适当的文本类型。
【静态文本】:该类型的文本在动画播放过程中,内容不会发
生变化。
【动态文本】:该类型的文本在动画播放过程中,内容可以动 态地显示一些数据,如股票价格或者天气情况。
第3章 自成一格 ——Flash文字特效
3.2.2 编辑矢量文本
对于分离后转换成为图形后的矢量文本,可以使用绘图工具来编辑,包 括给文本填充渐变色、路径编辑和添加边框路径等操作。
给文本填充渐变色:首先将文本框中的文本分离,然后选中要设置的 文本,并单击工具箱中的【选择工具】按钮,接着在【属性】面板中 的【填充颜色】按钮,选择填充颜色。
【输入文本】:该类型的文本支持动画播放过程中即时地输入
文本。很多留言簿或者调查表都使用这种类型的文本,可以让 Flash和观众形成互动。
第3章 自成一格 ——Flash文字特效
3.3.1 静态文本
默认情况下创建的文本为静态文本。静态文本在动画播放的过程中
内容不会发生改变。这时可以在【文本工具】的【属性】面板中对
拉按钮选择当前系统中安装的某种字体来替换缺少的字体,再 单击【确定】按钮即可。
第3章 自成一格 ——Flash文字特效
3.5 习题
选择题 操作题
第3章 自成一格 ——Flash文字特效
选择题
1.在Flash CS4中,如果在【字母间距】文本框中输入-80,则会为 选中的文本设置字母间距为 。 A.-80 B.-60 C.0 D.60 2.要快速分离文本,可以使用 组合键。 A.Ctrl+B B.Ctrl+G C.Ctrl+Shift D.Ctrl+F8
如何用flash制作文字动画

1.文字大小变化效果1、打开flash软件,新建一个动画,在“属性”面板设置其宽、高为:500*200,背景色为“黑”、“确定”。
2、在图层1第1帧点:“文件”—“导入”,选择你要导入的背景图片,点“打开”,在第30帧“插入帧”,3、点“插入”—“新建元件”。
名称:填上“文字”,行为“图形”,“确定”。
4、在图层1的第1帧选择“工具栏”的“文本工具”,在“属性“面板选择字体“华文行楷”、字体大小“70”颜色为“红”色。
在编辑区内输入文字。
5、点”窗口”选择“对齐”,调出方式面板,选择“垂直中间分部”和水平中间分部”。
使文字居中。
6、点“场景1”,返回到场景编辑区。
7、锁定图层1,点“插入图层”按钮,插入图层2。
8、在图层2的第1帧按F11键,调出库面板,把“文字”元件拖入舞台,并居中。
9、在图层2的第15帧、第30帧分别插入关键帧。
10、在图层2选择15帧,用“任意变形工具”将文字“我的个人天地”缩小。
11、单击“图层2”三个字,选中全部帧,右键后单击,“创建补间动画”。
动画制作完成。
12、测试影片、保存、导出影片。
2.文字翻转效果1、打开flash软件,新建一个动画,在“属性”面板设置其宽、高为:500*200,背景色为“白”、“确定”。
2、在图层1第1帧点:“文件”—“导入”,选择你要导入的背景图片,点“打开”,在第30帧“插入帧”,3、点“插入”—“新建元件”。
名称:填上“文字”,行为“图形”,“确定”。
4、在图层1的第1帧选择“工具栏”的“文本工具”,在“属性“面板选择字体“华文行楷”、字体大小“70”颜色为“红”色。
在编辑区内输入文字。
5、点”窗口”选择“对齐”,调出方式面板,选择“垂直中间分部”和水平中间分部”。
使文字居中。
6、点“场景1”,返回到场景编辑区。
7、锁定图层1,点“插入图层”按钮,插入图层2。
8、在图层2的第1帧按F11键,调出库面板,把“文字”元件拖入舞台,并居中。
9、在图层2的第15帧、第30帧分别插入关键帧。
Flash制作文字效果3例

Flash制作荧光文字效果此实例的实现的是带荧光文字效果,在制作过程中主要使用了渐变填充等工具,通过简简单单几样工具便创造出了漂亮的文字特效。
难点就在于图形、色彩编辑的技巧和填充工具的使用。
通过对文字边框进行柔化处理,产生具有霓虹灯效果的荧光文字。
最终播放效果如图1所示,要实现这一效果,具体制作过程如下:图11.新建一个电影,在属性面板中设置其尺寸为480pxX150px,选择一种颜色(本例为#000099)作为背景色。
2.从工具箱中选取文本工具,在属性面板中设置字体类型设置成VladimirScrD,字体大小设置成100,在舞台上输入“Flashghost”。
选择工具栏中箭头工具,将文字移动到工作区中间。
按键盘的“Ctrl+B”键,将文字打碎。
效果如图2图2分离文本3.选择工具栏中墨水瓶工具,将墨水瓶工具参数栏中线条颜色设置成明黄色,线条宽度设置成1.0,将鼠标移动到工作区中,鼠标光标将变成墨水瓶形状,用鼠标依次点击文字边框,文字周围将出现明黄色边框。
效果如图3所示:图3为文本描边2.按Delete删除填充区域,效果如图4所示:图4删除坛区域4.选择工具栏中的箭头工具,按住键盘上的Shift键,依次双击每个字母外的明黄色边框,将他们全部选中,选择菜单“修改/形状/将线条转换为扩充”菜单命令,黄色边框被转变成可填充区域。
5.选择菜单“修改/形状/柔化填充边缘”,再按照如图所示的参数设“置柔化填充边缘”对话框,进行如图5所示,点击“确定”按钮,关闭对话框。
图56.选择工具栏中箭头工具,在工作区的空白处点击鼠标,取消对文字边框的选择。
这时可以看到,明黄色边线两边出现了模糊渐变,保存作品,按“Ctrl+Enter”预览最终效果,就可以看见漂亮的荧光文字效果。
Flash制作线框字特效线框文字效果,也是很简单的效果制作之一,在制作过程中效果如图1所示,要实现这一文字效果,其具体操作如下:图11.新建一个电影,在属性面板中设置其尺寸为290pxX80px,选择一种颜色(本例为#FFFFFF)作为背景色。
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使用Flash制作跳动文字效果Step 1:新建一Flash文档。
设置文档属性,把帧频设为24,使得动画的播放更加流畅,具有真实感。
Step 2:制作文字“图形”元件。
这里,我们一共要制作三个文字,分别为“太”,“酷”,“了”。
按快捷键Ctrl+F8,新建元件“太”,选“图形”,如图1所示。
图1
Step 3:编辑元件“太”。
点击确定,进入“太”元件的编辑界面,选择“工具”中的“文本工具”,对文字进行属性设置,设置喜欢的字体、字号大小、颜色,然后点击舞台出现光标时输入文字“太”。
Step 4:制作文字立体效果。
为了更加美观,我们可以给文字添加立体效果,选中舞台上文字“太”,使用Ctrl+C进行复制,点击“编辑”菜单选择其中的“粘贴到当前位置”菜单项,此时两个文字块重合,按键盘上的向左的方向键,向上的方向键各2次,使之和原来的文字错开一点位置,填充黑色或其他深颜色,选中其中一个文字块,使用快捷键Ctrl+上箭头或下箭头,调整两个文字块层次关系,做到颜色上前浅后深,立体效果完成。
(Step 3、4参考图2)
图2
Step 5:制作其他文字元件。
参考上面方法,制作好“酷”,“了”元件。
Step 6:下面开始制作跳动文字效果。
按快捷键Ctrl+F8,新建元件“跳动文字”,选“影片剪辑”,点击确定,进入“跳动文字”元件编辑界面。
Step 7:新建3个图层,为了便于辩认,我们为图层改名,分别改名为“太”,“酷”,“了”,从元件库中将“太”,“酷”,“了”三个元件分别拖放到不同的图层。
使用“对齐”工具栏中的“水平居中”和“水平平均间隔”按钮,调整文字的位置和布局。
如图3。
图3
Step 8:为了把握好文字在跳动时的高度,我们需要为文字定位。
按快捷键Ctrl+Shift+Alt+R,显示标尺,然后在标尺上按住鼠标左键,拖动拉出如图4所示的定位参考线。
图4
Step 9:使用F6快捷键,分别在“太”图层的第10帧、15帧、20帧、24帧、26帧、27帧、28帧插入关键帧。
如图5
图5
Step 10:选择“工具”中的“任意变形工具”,对第10帧的“太”字进行一
定的压缩(提高:为了更精确我们可以通过“属性面板”中文字元件的高度属性通过数值进行调整)。
压缩多少大家可以自己决定,压缩大点,就让文字跳高点。
这一步的操作是模拟文字跳动前的下蹲动作,让跳动更真实些。
需要注意的是文字和参考线的关系。
如图6元件调整前后对比。
图6
Step 11:把第15帧的“太”元件通过按键盘上的向上方向键,垂直移动到上方参考线。
如图7所示。
图7
Step 12:在第1帧,第10帧,第15帧加上运动补间动画,这样,文字就完成了一个从跳跃到落地的循环。
(提高:通过调节“动作补间动画”的属性中的“简易”来实现符合现实中物体弹跳运动特点,跳起的过程先快后慢,落下的过程为先慢后快。
在“太”字图层的第10帧,第15帧对应的“简易”分别设为100,-100。
)如图8。
图8
Step 13:为了更加生动,文字在落地后,再给它加上一点点反弹效果。
选择“太”图层的第24帧,把文字垂直向上移动一点,注意距离不要太大;选择第26帧,并对文字进行一点点的压缩,注意压缩不要太大;选择第27帧,并按键盘上的向上方向键一次,把27帧的“太”字向上移动一点。
选择“太”字图层的第20帧,第26帧,添加“动作补间动画”,其中,第20帧的简易设置为100。
这样,“太”字的跳动动画就制作好了。
Step 14:依次对“酷”、“了”图层进行同样操作,不过为了使三个字的跳动有时间间隔,将“酷”、“了”两个字的跳动分别推后5帧,最后三个图层使用非关键帧补齐即完成跳动文字的制作。
时间轴如图9所示。
图9
Step 15:制作文字的倒影。
按Ctrl+F8键,新建一个命名为“倒影”的影片剪辑元件,把我们刚才制作好的“跳动文字”影片剪辑拖入舞台中,然后,选择“跳动文字”元件,点击“修改”菜单中的“变形”菜单项中的“垂直翻转”;然后通过属性面板把文字的透明度设为30%。
如图10所示,倒影就OK了。
图10
Step 16:切换到场景1中,设置播放的背景,将库中的“跳动文字”、“倒影”两个影片剪辑分别拖入场景中,进行大小、位置的调整后,测试一下吧!效果如图11。
图11。