地方性麻将推广方案

地方性麻将推广方案
地方性麻将推广方案

(麻将大赛)雀王之王活动方案

雀王之王 ——暨新城春天里寻找民间国粹达人麻将大赛 一、活动目的 1、继一期热卖后将加推二期,借助到访人群,加快一期余房消化,促进二期认筹。 2、持续造势,再次掀起龙城影响力。 3、扩大项目宣传力,锁定意向客户群。 二、活动主题 雀王之王 新城春天里寻找民间国粹达人麻将大赛 三、活动时间 报名时间:2013年12月09日—2013年12月14日 初赛时间:2013年12月14日—2013年12月15日 2013年12月21日—2013年12月22日 晋级时间:2013年12月28日 决赛时间:2013年12月29日 四、活动地点 新城春天里营销中心 五、活动对象 龙城所有麻将爱好者 六、招募与报名方式

招募:通过网络与线下同步进行雀王大赛宣传 报名:网络报名后至售楼处登记报名 线下宣传后至售楼处登记报名 七、活动内容 麻将比赛:麻将比赛设为三个阶段,初赛,复赛及决赛; 美食区:现场准备水果,及茶水 休闲区:体感游戏机、桌上足球 八、比赛奖励 雀神第一名:8888元现金奖励 雀神第二名:自动麻将桌一台 雀神第三名:自动麻将桌一台 雀神第四名:自动麻将桌一台 所有参与者礼品:玻璃保温杯一个 决赛当天抽出自动麻将桌三台(抽奖券现场参赛发放) 九、比赛须知: 1、比赛分组以抽签决定,不做年龄、性别区别; 2、本赛事均以现场发放的筹码为赌注,禁止以现金形式进行比赛,请以娱乐的心情参与; 3、请选手遵循友谊第一,比赛第二的参赛原则,参赛人员必须遵守赛场秩序,禁止语言、人身攻击,且严禁吸烟; 4、本次大赛,比赛时间为1.5小时,以超过1.5小时且最接近1.5小时的那局作

国标麻将规则

中国国家标准麻将 麻将起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。麻将运动不仅具有独特的游戏特点,而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分。 麻将运动在我国广大的城乡十分普及,流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域,已经进入到千家万户,成为我国最具规模和影响力的智力体育活动。麻将运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实。 作为一种中国传统的文化现象,麻将运动确有其表现形式上的多元性。正因为如此,有人认为,麻将是中国传统文化的一个重要组成部分,其独特价值堪称国之瑰宝;也有人深恶痛绝,认为麻将是赌博之首,其罪恶程度几与吸毒无异。麻将与赌博并没有必然联系。新中国成立以后,赌博消失了,麻将却在人们的业余文化生活中健康地存在了许多年。今天,当有人用麻将作赌具的时候,其罪责,当不在麻将。桔生于淮南谓之桔,植于准北谓之积。事在人为。 对于具有广泛的群众参与的麻将运动,既不能采取简单肯定的方法,不加筛选和比较,全盘接纳;也不能采取断然否定的方法,无视现实,不加分析地一律加以排斥。将孩子与脏水一起泼掉,不是辩证唯物主义的科学态度。充分地看到麻将运动本身所具有的积极的社会意义和其本身滋生的弊端,采取扬弃的方法对其进行积极的疏导和改造,弃恶扬善,除旧布新,才是使这项传统的智力运动走上健康、文明的发展之路的当然之举。 纵观人类的体育发展史,任何一种体育项目,都要经过玩耍(PLAY)----游戏(GAME)----竞技(SPORT)这样一个由低级向高级的发展过程,这正是体育项目从无序到有序,从混乱到正规的由之路,也是体育项目发展的自我保护机制。麻将运动发展到今天,已经规律性地走到了即将产生质变的阶段。如果忽视了这一点,袖手旁观,任其恣意演变,以至全面沦落为赌博工具,滑入罪恶的泥潭,才是真正的悲剧。 从这个意义上说,目前我国麻将运动的客观现实,确已到了必须正面引导的状况。多年来全国各地,特别是在军队、地方的老干部中组织的此起彼伏的竞技

2019中国麻将大赛宣传策划书

2009年中国牌大赛宣传策划书 一、麻将活动起源及背景介绍 麻将起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。 麻将运动不仅具有独特的游戏特点,而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动,魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分。 麻将运动在我国广大的城乡十分普及,流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域,已经进入到千家万户,成为我国最具规模和影响力的智力体育活动。麻将运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实。 作为一种中国传统的文化现象,麻将运动确有其表现形式上的多元性。正因为如此,有人认为,麻将是中国传统文化的一个重要组成部分,其独特价值堪称国之瑰宝;也有人深恶痛绝,认为麻将是赌博之首,其罪恶程度几与吸毒无异。 麻将与赌博并没有必然联系。新中国成立以后,赌博消失了,麻将却在人们的业余文化生活中健康地存在了许多年。今天,当有人用麻将作赌具的时候,其罪责不在麻将。 对于具有广泛的群众参与的麻将运动,既不能采取简单肯定的方法,不加筛选和比较,全盘接纳;也不能采取断然否定的方法,无视现实,不加分析地一律加以排斥。将孩子与脏水一起泼掉,不是辩证唯物主义的科学态度。充分地看到麻将运动本身所具有的积极的社会意义和其本身滋生的弊端,采取扬弃的方法对其进行积极的疏导和改造,弃恶扬善,除旧布新,才是使这项传统的智力运动走上健康、文明的发展之路的当然之举。

纵观人类的体育发展史,任何一种体育项目,都要经过玩耍(PLAY)----游戏(GAME)----竞技(SPORT)这样一个由低级向高级的发展过程,这正是体育项目从无序到有序,从混乱到正规的由之路,也是体育项目发展的自我保护机制。麻将运动发展到今天,已经规律性地走到了即将产生质变的阶段。如果忽视了这一点,袖手旁观,任其恣意演变,以至全面沦落为赌博工具,滑入罪恶的泥潭,才是真正的悲剧。 从这个意义上说,目前我国麻将运动的客观现实,确已到了必须正面引导的状况。多年来全国各地,特别是在军队、地方的老干部中组织的此起彼伏的竞技麻将比赛,在麻将向健康化、竞技化方面所进行的积极有益的探索,无疑反映了人民群众要求对麻将运动正确发展方向的有益尝试,也使我们看到,开展健康的、积极的、规范的麻将竞赛,不仅有利于弘扬传统文化,推动我国社会主义精神文明建设,更是与满足人民群众日益增长的物质文化需要的根本目标相辅成的。 正是为了达到这样的目的,国家体育总局曾授权社会体育指导中心组织专人,历时两年多,对麻将运动的现状、历史、文化含量、理论范畴等方面进行了深入、细致的调查研究工作。其间,不仅多次主持召开了由社会学、体育学、体育运动管理学等多学科专家参加的麻将理论专题研讨会,试办了不同规模的麻将竞技比赛,而且还对社会不同阶层,进行了大量摸底抽样调查,从而摸索出一套既有理论基础,又有实践经验的切实可行的麻将运动竞赛规律。 大量的事实证明:麻将运动可以以健康、文明的体育竞赛的形式存在和发展。

麻将牌游戏比赛规则

常见麻将比赛规则 基本术语 一、轮行牌一周为一轮。二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。三、圈四人各坐一次庄为一圈。四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。十二、顺子3张同花色序数相连的牌。十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。十四、对子两张相同的牌。十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十九、杠报开杠的4张相同的牌。二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。二十四、点和和他人打出的牌。二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。二十七、罚张被判定受处罚的牌。二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。 比赛程序规定 1. 参赛队每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 2. 赛制比赛采用每桌四人制。 3. 比赛方法按竞赛规程规定执行。 4. 比赛时间每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 5. 比赛进行1. 检录运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。2. 运动员入场就座运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。3. 洗牌步骤1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。 行牌规定 1. 语言规范行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。 2. 行牌顺序依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 3. 抓牌按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,

房地产暖场“雀神争霸赛”活动方案(定稿)

宽达生活广场6月10 -11日 “2017北湖雀神争霸赛“活动方案 为吸引客户到场,提高现场来访量,营造现场火爆热销局面;拉长客户在现场停留时间,便于销售人员进行销售,建议本周举行以下活动: 一、活动主题 宽达杯2017北湖雀神争霸赛 二、活动时间 2017年6月10-11日(周六、周日) 上午9:30- 12:00 下午 14:00-18:00 三、活动地点 宽达生活广场招商中心外广场 四、活动对象 ?项目周边居民(北湖村、连畴村、钢材市场、汽车场等附近居民) ?老业主

?所有到访新客户 五、活动内容 1、领取参与券: 每位参赛选手在置业顾问处登记资料后,领取参赛牌,并领取50个筹码,凭借参赛牌参与比赛; 2、参赛选手上午9:30准时签到,10:00准时开始上午的比赛 下午14:00准时签到,15:00准时开始下午比赛 3、比赛执行: 第一天:(初赛,8强晋级赛) 6月10日 9:30-17:00 6月11日 9:30-12:00 6月10日及6月11日上午,客户到场参与,随机4人组成一桌参与比赛,每桌比赛1小时,每位选手有50个筹码,每人只能参与1次比赛,比赛结束后最终筹码最多的前8名,可以参加11日下午的冠军争夺赛。 ?每位参赛者在初赛结束后立即在裁判的监督下,进行筹码数量登记,同时发放给参赛者“筹码数量登记证明”。 ?组委会综合当天比赛情况,确定冠军争夺赛的8强名单,

置业顾问以电话的形式通知参与者参与第二天比赛。 第二天: 6月11日 14:00-17:00(冠军争夺赛) ?下午14:00 -17:00(雀神争霸终极之战),8位参赛者角逐最终的雀神前三甲;4人一桌,比赛时间为3个小时,每位选手有50个筹码,最终筹码数量排前4名,分别获得大赛一、二、三、四等奖,奖品设置如下: 第一名雀神(1名):现金888元 第二名雀圣(1名):现金600元 第三名雀王(1名):现金400元 第四名雀仙(1名):电饭煲1个 4、筹码况奖: 在比赛过后,参赛选手凭筹码兑换现场美味食物和精美礼品(奖品控制数量,先到先得),兑换规则如下: 5个筹码兑换:水果/糕点1份 20个筹码兑换:洗洁精/抽纸/洗衣粉1份 35个筹码兑换:洗手液1瓶 六、活动流程 ◆市场部人员/置业顾问邀请客户到访;

中国竞技麻将规则

中国麻将竞赛规则(摘录) 一、轮 行牌一周为一轮。 二、盘 每次起牌到和牌或荒牌为一盘。 三、圈 四人各坐一次庄为一圈。 四、局 每打完四圈或达到规定时间为一局。 五、圈风 每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 六、门风 运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 七、定位 运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 八、庄家、旁家 门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。 九、轮转 运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。 十、手牌

摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。 十一、将牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 十二、顺子 3张同花色序数相连的牌。 十三、刻子 3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 十四、对子 两张相同的牌。 十五、字牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 十六、幺九牌 序数牌中的一、九及字牌。 十七、吃牌 指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十八、碰牌 指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十九、杠 报开杠的4张相同的牌。

二十、补花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 二十一、听牌 只差所需要的一张牌即能和牌的状态。 二十二、和牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 二十三、自摸和 自己抓进成和的牌,并报和牌。 二十四、点和 和他人打出的牌。 二十五、报牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 二十六、番种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。 二十七、罚张 被判定受处罚的牌。 二十八、单放 自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。二十九、多张、少张 和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 三十、荒牌

社区活动麻将比赛

社区麻将大赛流程及规则 通过正规、文明、健康的比赛方式,让参与人群获得一次交流、以麻会友、以麻将锻炼身心的机会。更好的在社区内推广绿色麻将运动,引导社区居民积极、健康、文明搓麻将。 一、赛事安排 (1)参与人数:16人; (2)比赛时间:12月17日(星期四),12:00-15:00; (3)地点:xxx社区; (4)报名条件:50周岁以上,身体健康且赞同《文明麻将公约》者可免费报名参加。 二、比赛形式 (1)比赛规则: 1、每位参赛者将通过组委会审核,获得参赛资格者将会无偿持有组委会提供的50个筹码,参加比赛; 2、麻将比赛采取社区居民常用规则; 3、初赛采用轮流坐一次庄不连庄的形式,共四个回合,最终每桌筹码最多的前两名选手进入半决赛(共8名);半决赛以同样的规则晋级决赛(共4名);决赛采用每人轮流坐一次庄可连庄一次的形式,以最终赢得筹码数排名;

4、每轮筹码不累计到下一轮; 5、所有选手筹码一律不予兑换现金。 (2)赛程及形式: 1、初赛:①共四桌16人;②选手根据“东”“南”“西”“北”各四章抽取的类型决定入桌比赛;③入桌后抽签决定“东”“南”“西”“北”四个座位。 2、半决赛:①共两桌8人;②选手根据“东”“南”“西”“北”各两章抽取的类型决定入桌比赛;③入桌后抽签决定“东”“南”“西”“北”四个座位。 3、决赛:①共一桌4人;②选手抽签决定“东”“南”“西”“北”四个座位。 (3)奖项设置: 1、“雀王”1名;亚军1名;季军2名;优秀奖4名; 2、其他参与者均有奖品。 (4)所需设施: 1、麻将桌椅4组; 2、麻将牌4副; 3、做标记筹码16人份; 4、其余视情况而定。

十万麻将赛规则

十万麻将竞赛规则 十万麻将(https://www.360docs.net/doc/085787215.html,),是集众创展有限公司董事长陈楚先生本着弘扬中华麻将国粹,推动麻将全球化发展的志向,以"独乐不如众乐、普天同乐"的心愿,带着"麻将在中国流行几百年,国内麻将爱好者有亿万,外国人不懂中文也玩得疯狂,难道他们都是疯子?这不是正好证明麻将的魅力和精髓所在吗?"等等疑惑的思考,以"八九不离十"的理念,经多年潜心研究,创新发明的麻将升级产品(获国家发明专利)。它分为国内版和国际版两种(国际版十万麻将已在全球多个国家、地区进行专利注册),以适应不同国籍人士的需要。与传统麻将相比,十万麻将具有明显的优势,绝对是广大"雀友"的福音。 本麻将经大批麻将爱好者8个多月的试用,深受喜爱和好评,一般玩几次就基本适应、完全接受,回头率100%。 一、行为准则 1、参赛运动员应为年满18周岁的非在校学生。要有良好的文化素养、意志品质及道德作风。自觉遵守《运动员守则》,遵守比赛规则,赛场纪律,服从裁判。 2、裁判员及竞赛工作人员必须遵守《裁判员守则》,根据竞赛规则、规程规定,严肃、认真、公正、准确执行竞赛任务。 3、礼仪:运动员、裁判员、工作员必须着装整洁,言谈举止文明。比赛进行期间,严禁场内吸烟,保持肃静。裁判长宣布比赛开始时,运动员按裁判长的示意,运动员、裁判员相互握手致谢。 二、麻将牌道具 全副牌共有4类34种图案,136张。 1、序数牌合计120张 (1)万子牌:从1万至10万,各4张,共40张。 (2)饼子(筒子)牌:从1饼(筒)至10饼(筒),各4张,共40张。(3)条子(索子)牌:从1条(索)至10条(索),各4张,共40张。 2、字牌合计16张 东、南、西、北,各4张,共16张。 三、基本术语及一般规定

趣味巨型麻将策划案

“趣味巨型麻将”策划案 一、活动背景 中国有句俗话“十亿人民九亿麻,还有一亿在观察”。麻将是我国千百年来喜闻乐见的闲暇活动,打麻将不仅可以给人沟通了解的空间,更可以通过麻将锻炼身心。 “趣味巨型麻将”是桌上麻将的放大版,是一场智力与体力的竞争,提倡一种健康、积极的生活方式。同时为项目起到宣传以及蓄客的作用,并提高项目的品牌知名度和关注度。 二、活动主题 “XXXX”趣味巨型麻将争霸赛 三、活动内容 1、赛事安排 ①比赛分两周,每周64组客户(暂定,视实际情况而定),通过三个阶段比赛(初赛、半决赛、决赛),以晋级方式决出每周“冠军”。 ②活动以转转麻将为基础,比赛按照淘汰赛制,每段比赛时间结束,筹码最多者晋级,直到决出冠军。如有并列结果将采用掷骰子的方式决胜负。 ③线上线下报名相结合,比赛现场可当场报名,按报名先后来安排比赛顺序。 2、报名条件 ①年龄在18岁—60岁之间,身体健康,不限男女; ②会打转转麻将者; ③报名方式: (1)关注项目微信号,回复“麻将+姓名+电话”报名 (2)通过拨打电话报名:0738—XXXXXXX (3)活动现场报名 3、比赛规则 ①本次比赛采用“转转麻将”为基准打法; ②每周比赛分两桌进行三个阶段,每阶段每桌打四场,预计每桌时间为30分钟;

③每阶段每位参赛者20个筹码,每阶段比赛结束后,每桌筹码最多的参赛者晋级下一轮比赛。 ④初赛(9:30-12:30):64组选手分为16桌比赛,产生16组选手晋级。 ⑤半决赛(14:30-15:30):16组选手分4桌比赛,产生4强选手。 ⑥决赛(15:40-16:10):4强选手进行最后的角逐,结束后,筹码最多的参赛者获得“周冠军”称号并获得由项目送出的丰厚大奖。 4、巨型麻将规则 ①不必用2、5、8做将; ②只能碰、杠、不能吃牌; ③胡牌:放炮1个筹码,自摸翻番为2个筹码,胡牌者有杠加1个筹码(不分暗明杠); ④筹码平局者,采用掷骰子的方式决胜负; ⑤所有筹码不得兑换成现金。 5、奖品设置 ◎报名阶段 凡报名者参与比赛活动送价值10元小礼品一份。 ◎比赛阶段 ①初赛胜出16强,奖励价值50元礼品一份; ②半决赛胜出4强,奖励价值100元礼品一份; ③决赛胜出者,奖励价值500元礼品一份。 五、活动推广 六、现场布置(略) 待活动方案确定后,由活动负责人确定现场布置及费用。

数学建模麻将问题

B 题 麻将问题 摘要 麻将,又名麻雀牌,三种基础花色的名字叫做“万、条、筒”。在中国麻将 竞赛规则下,本题主要通过玩家和牌情况,推断其牌型即为“见万就和”的极致 牌型问题。 至于问题一,玩家牌型的问题。我们在尽量简化麻将模型与本题的契合度的 情况下,在去除掉麻将繁琐的牌数及规则以后,运用集合及逐步分析的方法,借 鉴常微分方程中picard 逐步逼近法的证明方法,通过引理及定理的证明,从而建 立了非常简单的C B A +=的集合模型,并在我们模型的条件下找到了适合的5 种解。 9}6,7,8,9,9,1,2,3,4,5,,1,{11=C ; 8}6,6,6,6,7,1,2,3,4,5,,1,{12=C ; ,9,9,9},4,5,6,7,8{2,3,4,4,43=C ; ,6,7,8},4,5,6,6,6{2,3,4,4,44=C ; }8,7,7,7,7,6,5,4,3,3,3,3,2{5=C 。 至于问题二:玩家牌型的唯一性问题,在借鉴了问题一中得数学模型及牌型解得 情况下,通过麻将规则及本题的和牌规则验证了5组解得合理性及可实现性,我 们得到了玩家唯一的牌型9}6,7,8,9,9,1,2,3,4,5, ,1,{11=C ,即满足题意的玩家牌型是唯一的,术语:九莲宝灯。 关键词:九莲宝灯,见万就和,数学建模麻将问题,逐步分析法。

一个麻将玩家手中的牌,使得他摸到或吃到任何一张“万”牌都和。问这个 玩家手里是什么牌?要求给出算法,并考虑唯一性的问题。不能光给答案。 根据中国麻将竞赛规则,筛选出来一定的牌,然后通过集合的笛卡尔积,根 据和牌的牌型,整理出可能的排列组合,然后对相关的组合进行验证,得出玩家 手中的牌。 通过反证法,证明牌型的唯一性问题。 二、模型假设 ● 模型和牌的规则是建立在中国麻将竞赛规则的标准之上的。 ● 通过相关资料的证明,本题中的相关数据与字牌及花牌没有联系,故模型中 不考虑东南西北中发白及花牌的影响,只考虑91-万、条、筒。 ● 又万、条、筒的性质在本文中是等价的,则本文中仅以万为例来分析牌型。 ● 模型中支持一杠多用,为了简化模型难度,从而假设文中不考虑明杠与暗杠。 ● 模型过程中忽略了实际打牌过程中的总体大局的考虑。 三、符号约定 A :9,9,9,9},2,1,1,2,2,2,,1,{1 =A 代表91-万共36张牌的集合。 B :A 的子集,共23个元素。 C :A 的子集,共13个元素,同时代表玩家未和牌时的牌型。 n :代表介于3与7万之间的牌或3与7之间的整数。 S :A 集合能够构成的所有1组13张万子解中缺少n 的某一个。 1S :S 中所有满足大于1小于1-n 的牌的集合。 2S :S 中所有满足大于1+n 小于9的牌的集合。

雀神大赛活动方案

恒大名都首届雀神大赛方案 一、活动目的 通过活动进行业主圈层维护; 吸引意向客户上门,促进成交; 营造现场气氛,提升人气。 二、活动细则 活动主题:“恒大名都首届雀神大赛” 活动时间:2014年6月8日14:00-17:30 活动地点:恒大名都售楼部 活动对象:恒大名都业主、前期来电来访未成交客户 三、活动内容及要求 ——活动形式:现场雀神大赛+颁发奖品+现场饮料品尝 ——活动内容 到场客户登记后进行分组,参加现场的雀神大赛,进行最终分数评比,获胜者可获得美的微波炉一台; 五、所需支持 1、置业顾问做好前期邀约工作,务必通知到每位业主及意向客户,并做好现场客户接待工 作;

2、置业顾问做好业主引导及流程介绍; 3、策划团队提前做好物料准备,做好组织安排工作,保证活动顺利进行; 4、物业等相关工作人员配合好现场活动组织者推动现场活动有序进行,提高客户满意度。 六、活动流程 14:00后现场客户签到并报名准备参加现场雀神大赛,置业顾问引导客户就坐,等候分组比赛; 14:15现场签到客户分组准备开始雀神大赛。 14:30现场雀神大赛开始(以各组客户手上最终筹码数量为评比标准)。 渠道配合: 网络:6月4日-7日网络渠道活动信息及销售信息全城释放,同时配合网络软文炒作; 短信:6月4日-7日短信发送活动信息,邀请业主上门参加活动; CALL客:6月6日-7日针对前期来电来访客户及目前业主进行call客回访,邀约上门; 派单:6月4日-7日期间派单人员需释放现场活动信息。。 七、现场氛围包装配合 售楼部门口桁架主题元素包装; 现场X展架画面展示包装; 售楼部横梁包装展示(92栋加推信息)。 八、活动安排及人员分工 人员分工表:

麻将大赛细则

金地?长青湾第一届业主麻将大赛活动方案 一、活动目的 1、带往现场人气,促进成交。 通过邀请长青湾老业主的到访,加强对于老业主的维系,同时也有助于带往现场人气,起到暖场作用,从而提高现场的成交率。 2、扩大本案的知名度。 借助老业主客户的到访,在小众群体内形成圈层话题的传播,提高本案在客群中的认知度。 3、体验高端会所配套。 通过邀请老业主,现场实地体验会所营造的高端的环境,让客户感受到长青湾逐渐成熟的大盘特征。 二、活动思路 1、活动时间: 3月18日-4月7日(每周六周日) 2、活动地点: 长青湾会所一层棋牌室内; 3、参与嘉宾: 长青湾业主;报名期间采用实名制,每位长青湾业主可以携一名亲戚或朋友(非长青湾业主)同时参与报名。 4、活动组织人员: 一名主持人。 三、活动规则 1、分组方式 本着公平、公正、公开的原则,嘉宾到场后随即抽取房卡进行比赛。(房卡编号为VIP1、VIP2、VIP3、VIP4…),如遇到熟人,则将熟人打乱分组,避免将熟人安排在一起。进入指定房间后,四位参赛人员抽签决定坐位号。 2、比赛时间: 每局共计4人参加,初步预计比赛时间为3小时/局(具体时间根据报名人数进行调整);2、筹码:

由金地长青湾提供,每人共计50个筹码,总面值为200。(面值为1的筹码20个,面值为2的筹码20个,面值为10的筹码6个,面值为20的筹码4个) 3、比赛规则: ?比赛牌数 使用麻将牌中的全部条子、饼子、万子、东、南、西、北、中、发、白,共计136张牌(每人17张) ?庄家 第一把抽签位为东风的嘉宾坐庄,庄家和牌或荒庄,庄家继续坐庄,闲家和牌,庄家的下一家坐庄,庄家拥有当局第一轮的出牌权。 ?取牌 嘉宾从牌中选出一张最没有的牌丢出,其他三家都有权力吃、碰、杠。如果没有嘉宾吃进,则依顺时针顺序由下一家取牌。 ?出牌 凡是抓进吃、碰、开杠后,不和牌便要打出一张牌。 ?吃碰杠牌 打牌过程中,可以吃牌、碰牌、杠牌,杠后从牌尾部补牌。 吃牌:风牌不允许吃。 碰牌:当自己手里有两张同样的牌,与别人的弃牌一样时,根据自己的情况决定是否碰。如果有人和牌时,和牌优先。 明杠:嘉宾手中有三张同样的牌,其他嘉宾的弃牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可以杠牌或者不杠,但如果有人和此牌,则和牌优先。 嘉宾碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可以决定杠牌或者不杠。 暗杠:嘉宾持有四张一样的牌,此时嘉宾可以选择杠牌。 ?和牌 三色全,即手里必须有条、万、饼三门花色都要有。 不能缺幺、九,当手中有风时,可免幺九。 手中有掌,即两张一样的牌。 开门后,方可和牌。 允许手把一,即允许手中最后只保留一个单张后和牌。 一人以上同时听一张牌,按照顺时针顺序只有最近的人才算和牌。

麻将比赛规则

麻将比赛规则文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]

麻将比赛规则 一、预赛可以不数番,决赛必须数番。 (一)比赛方法:第一轮,根据报名人数,各比赛点抽签编组(4人一组)进行初赛(不抽签也可以),各组得分高的前二名进入下轮比赛。第二轮比赛以抽签编组进行,按得分高低顺序产生第1至第6名次。第二轮赛第5、第6名再与轮空队员赛,产生最终的第五名、第六名。分数相同者并列。 每轮只打一局,每局打四圈或二个半小时,每人发筹码111分(扑克牌一付和一枚111分的筹码)每番付给筹码一分。 (二)比赛中注意事项: 1、取消花和白搭。 2、五番才能胡牌,不足五番胡牌,要付给其他三家各十分,胡错牌还要付给其他三家各十分。 3、多牌、少牌、吃错牌都不能胡牌。 4、打出牌后不准再拿回去。 5、上家未打出牌,下家不准模牌。 6、喊吃则吃,喊碰则碰,确实喊错的,由裁判监察证明,吃牌后不准再换牌。 7、庄家胡牌座庄,不搞吹庄、按番数加倍付,其他人胡牌时,庄家也加倍付给胡牌人。 8、自模加倍算番,自模时必须将自模的牌放到自己面前,再推倒牌,杠上花、枪杠、海底捞月胡牌也加倍算番。 9、胡牌时,可算三次计番。

10、胡牌时按顺序胡,如上家错胡下家真胡,应确认下家胡牌,上家错胡除付给下家胡牌的分数外,还要付给三家各十分。 11、发现偷牌时,取消其比赛资格。 12、有一名不按规定时间参加比赛,以自动弃权论。抽签后有人弃权,每组二人以下就算出线,有三人者,临时请一人参加陪打(陪打只计名次,不能出线)由三人中得分高的二人出线。 13、裁判要公正,不能给任何一方当参谋(参观者也不能参谋)。胡牌不会算番问到裁判是否够番时,裁判可以答复,要尊重和服从裁判,不准顶擅,有意见可向组委会提,不听劝阻,影响比赛进行者,裁判有权取消其比赛资格。 二、计番办法(每一番算一分): (一)以下定为四十番(有其他番另加) 1、天胡:庄家跳牌后即组成四组一对麻将胡牌。 2、地胡:庄家出第一张牌即胡牌。 3、十三么:其中只有一对相同的作将。 4、大四喜:必须是东、南、西、北风四碰。 5、全字:全是四喜、三无、四碰和将或七对胡牌。 (二)以下定为三十番(有其他番另加): 1、清一色: 2、大三元:必须是中、发、白三碰。 3、小四喜:必须是东、南、西、北风中有三碰和一对作将。 4、大七对:七对中有四张是一样的牌。 5、么、九对子胡。

初学麻将基本知识-如何学习打麻将-麻将打法介绍

(一)麻将牌具的组成 一副麻将牌总共为42种、144张麻将牌,分别由数牌(万、条、筒)、字牌(四风:东南西北风,三元:中发白)和花牌(春夏秋冬梅兰竹菊)所组成。其中打“素麻将”使用34种,136张麻将牌(即不用花牌),这136张麻将牌也叫基本牌,打“花麻将”使用144张麻将牌,也叫全麻将牌。 1.数牌 数牌又叫序数麻将牌、色牌。由万子牌、筒子牌、条子牌所组成,共27种108张,其中: 万子牌:一万至九万,各有四张,计36张;

筒子牌:一筒至九筒,各有四张,计36张: 条子牌:一条至九条,各有四张,计36张。合计108张。 2.字牌 字牌由四风(东、南、西、北)和三元(中、发、白)共7种共28张牌组成。其中:四风:东、南、西、北各四张,计共16张;三元:红中、发财、白板也是各为四张,计共12张。 3.花牌 花牌(或称“绘”牌),由春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊8种牌组成。【也有的由财神、元宝、猫、鼠和春、夏、秋、冬(或梅、兰、竹、菊)组成】,都是每种一张共8张。花牌的作用有两种情况:一种情况是只起“财神”的作用,一张花牌可在胡牌时增加“番”,除此以外不起别的作用;另外一种情况是起听用(或绘)的作用,可以顶替136张牌中的任何一张牌使用(癞子牌),但不能用它来凑牌吃副和碰坎。 4.骰子、风圈仪和筹码 一副完整的麻将,除了麻将牌以外,还应该备有郑点用的一对骰子,规格为边长1~1.5厘米的立方实心体,上面刻有1-6个点数。风圈仪是用来指示风圈的,上面刻有东、南、西、北字样,是一个可以旋转的圆型指示盘(也有用四个小牌子代替,上面同样刻有东、南、西、北字样,用以记圈)。筹码是用来计番(分)的,其材料有金属的,也有塑料的,形状、颜色、个数及其所代表的番(分)数各不相同。也有用扑克牌代替的。正规比赛使用专门的记分卡,1998年7月,经国

中国麻将竞技规则(摘录)

第一章总则 第一条宗旨 ?为了规范中国麻将竞赛活动,引导麻将运动逐步走向科学、规范、健康的轨道,提高麻将运动技术水平,丰富人民群众的文化生活,坚决反对以麻将牌作为工具进行赌博的行为,提倡健康的麻将竞赛,更好地为社会主义精神文明建设服务,特制定本《规则》。 第二条行为准则 一、运动员 运动员应为年满18周岁的非在校学生。要有良好的文化素养、意志品质及道德作风。自觉遵守《运动员守则》,遵守比赛规则,赛场纪律,服从裁判。 二、裁判员 裁判员及竞赛工作人员必须遵守《裁判员守则》,根据竞赛规则、规程及裁判法的规定,严肃、认真、公正、准确地执行竞赛任务。 三、礼仪 (一)运动员、裁判员、工作人员必须着装整洁,言谈举止文明。 (二)比赛开始前,运动员、裁判员应安静有序地入场。 (三)裁判长宣布比赛开始时,运动员按裁判长的示意起立,相互鞠躬致礼,礼毕就座,方可开始比赛。比赛结束时,运动员、裁判员相互握手致谢。 (四)比赛进行期间,严禁场内吸烟,保持肃静。 第二章比赛器材和场地 第三条麻将牌及辅助用具 ?全国性和省、自治区、直辖市的麻将竞赛及各种正规比赛,必须使用由国家体育总局社会体育指导中心审定或确认的牌具。 一、麻将牌 全副牌共有6类42种图案,144张。 (一)序数牌合计108张 1. 万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。 2. 饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。 3. 条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。

(二)字牌合计28张 1. 风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。 2. 箭牌:中、发、白,各4张,共12张。 (三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。 竞赛用麻将牌应质地平整、坚实、光滑,牌面图案花纹及字迹清晰工整。全副麻将牌大小厚薄、色彩及质地要统一,每张牌背面颜质地要相同。 二、记分卡 记分工具,分别为1、8、10、50、100等分值。 三、骰子 立方体,手掷骰子的规格为1~1.5厘米,质地坚实、平整、光滑,六个面分别刻有1~6个点,1的背面为6,2的背面为5,3的背面为4,骰体为实心,重心在中心点。其中1和4点为红色,其余为蓝色或黑色,各点着色明显。 第四条场地器材 一、场地 场地面积必须能够容纳竞赛规程规定的运动员同时也场比赛。场地环境安静、清洁、通风良好、室内明亮,运动员背后不得有镜子或任何反光物体,桌面至垂直2米上空,至少有100(lx)以上的照度,并安排一旦发生意外事故的安全疏散通道。 二、牌桌 桌面为正方形,边长为80~95厘米,高度适中,平稳牢固(亦可使用通过审定的自动麻将机)。如使用木质或石质的牌桌面时,上面应铺桌布及与桌面面积相同的桌垫,厚度不高于0.5厘米。 三、座椅 每张牌桌配5把座椅(包括裁判员座椅),大小高低与牌桌相适应。 四、记分表 用于记录比赛成绩。 五、方向标志 比赛场地应在自然方向的东方设直径为60~90厘米的“东”字牌,以便确定运动员就座的方位。 六、计时钟

雀神大赛活动方案

“雀神大赛”活动细案 一、活动背景 为营造和谐邻里关系,特此推出首届“雀神争霸”活动。 二、报名方式 1.电话报名:拨打售楼部电话,由置业顾问负责登记,并报给策划人员,统 一安排比赛时间 2.现场报名:由营销中心销售人员负责登记 注:注明客户姓名及联系方式(业主或非业主) 三、比赛规则 预赛筹码发放:每人筹码数:共59个合计5000元。 (面值10元的每人20张、面值50的每人10张、面值100的每人 2张,每人比赛前桌上都会有900元的筹码) 比赛时间:2015年6月13、14日,20、21日 初赛:周六上午10:00-12:00 初赛:50进32的方式,凭身份信息等领取参赛资格证、筹码,参与竞赛,工作人员按登记顺序给客户编号,1至4号为一组,依次列推。一轮为8盘,比赛完之后工作人员统计每组客户最终筹码数,每组前两名进入复赛。 第一轮淘汰的30个客户可以领取参与奖,奖品推荐:精美水杯 有奖问答环节:主持人宣讲项目信息进入有奖问答环节,回答正确者都可以获得精美礼品,宣布进入复赛的人员名单。 复赛:周六下午14:30-16:30 复赛: 32进16的方式,进入复赛的16名选手由工作人员安排重新抽签组合,比赛完之后工作人员统分。如出现同分状况,采取抽签的方式晋级。每一组的前两名获胜则进入决赛。

第二轮淘汰的16名选手可以领取奖品,奖品推荐:抱枕 决赛:周天上午09:30-12:00 决赛:雀神比赛 16进4,进入决赛的选手下午统一参加比赛,分为四组。每一组的第一名获胜,最后的四名选手按照筹码的高低,分别获得一、二、三、四等奖。 第三轮淘汰的12名选手可以获取奖品,奖品推荐:碗具套装、创意小家居 其余奖项: 一等奖:5000元购房抵用劵+价值1088元羊绒毯一套 二等奖:3000元购房抵用劵+价值798元挂烫机一台 三等奖:价值328元锅具套装一套 四等奖:价值88元热水壶一台 有奖问答环节:主持人宣讲项目信息进入有奖问答环节,回答正确者都可以获得精美礼品,宣布进入决赛的人员名单。 四、人员安排 ?1名工作人员清点人员序号,前16名为1组。按照序号依次为以小组进行比拼(例如:1-4号为一组,4-8号为一组进行雀神争霸大赛,依次列推。按照签到序号为依据排序)一轮为8盘,结束后每组的工作人员进行统分。每组前两名晋级第二轮比拼,第一轮淘汰者获得参与奖。 ?4名工作人员监督现场比赛情况,配合统计每人分数,分发和回收筹码 ?2-4名保安维持现场秩序(甲方提供) ?如出现比赛者迟到,则优先后序编号客户参赛,迟到者换到之后比赛

国标麻将番种图解_麻将规则图解

国标麻将番种图解麻将规则图解 国标麻将,是麻将的一种玩法,其规则为中国国家体育总局于1998年7月所制定。其后在众多国际及国内麻将竞赛中应用,故被称为国标麻将。国标摒弃了大众麻将的赌博性质,同时又将番种增加至81种,极大的增加了趣味性与竞技性。国标麻将8番起胡,增加了比赛的难度,同时也增加了趣味性。国标正在逐渐被大众所接受,成为一种时尚的娱乐方式。 番种的分值与计分: 《中国麻将竞赛规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。88番 1、大四喜:由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和。 2、大三元:和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻。 3、绿一色:由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色。 4、九莲宝灯:由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色。 5、四杠:4个杠。 6、连七对:由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓。 7、十三幺:由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓。(国士无双)

64番8、清幺九:由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字。 9、小四喜:和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻。 10、小三元:和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻。 11、字一色:由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和。 12、四暗刻:4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和。 13、一色双龙会:一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色。 48番 14、一色四同顺:一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一。 15、一色四节高:一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰。 32番 16、一色四步高:一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子。 17、三杠:3个杠。 18、混幺九:由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和。24番 19、七对:由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓。 20、七星不靠:必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓。 21、全双刻:由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺。 22、清一色:由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字。 23、一色三同顺:和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高。

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