操作系统实验报告 进程管理 java编写相关的界面
操作系统实验报告 进程管理 java编写相关的界面

操作系统实验报告计算机学院(院、系)专业班组课学号20 姓名Tracy 实验日期教师评定实验一进程管理一、实验目的通过实验使学生进一步了解进程、进程状态、进程控制等基本概念。
基本能达到下列具体的目标:1.理解进程 PCB 的概念,以及 PCB 如何实现、如何组织以及管理。
2.复习数据结构中如何对链的操作,包括建链、删除、插入结点等,来实现进程的管理。
二、实验内容1、建立一个结点,即 PCB 块包括用户标识域、状态域(执行、等待、就绪)、 link域。
2、建立三个队列(执行队列、就绪队列、等待队列)。
3、根据进程状态转换实现对三个队列的具体操作。
具体的驱动可以采用时间片算法或手动调度的形式完成三个状态之间的转换4、用java编写相关的界面。
三、实验步骤1.通过java的awt和swing包进行相关界面的布局,相关代码为:Panel p1=new Panel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));Panel p2=new Panel(new FlowLayout());//三个显示进程的文本框JTextField readyList,runningList,waitingList,input;//三个进程的链表ArrayList<Process> reList=new ArrayList<Process>();ArrayList<Process> ruList=new ArrayList<Process>();ArrayList<Process> waList=new ArrayList<Process>();Iterator<Process> iterRunning,iterReady,iterWaiting;public MyFrame(){this.setLayout(new BorderLayout());this.add(p1,BorderLayout.NORTH);this.add(p2,BorderLayout.CENTER);init();this.setTitle("进程三态转换");setBounds(300,300,500,300);setVisible(true);}void init(){Box box1=Box.createHorizontalBox();box1.add(new JLabel("进程就绪队列:"));readyList=new JTextField(35);readyList.setEditable(false);box1.add(readyList);Box box2=Box.createHorizontalBox();box2.add(new JLabel("进程阻塞队列:"));waitingList=new JTextField(35);waitingList.setEditable(false);box2.add(waitingList);Box box3=Box.createHorizontalBox();box3.add(new JLabel("进程运行队列:"));runningList=new JTextField(35);runningList.setEditable(false);box3.add(runningList);Box baseBox1=Box.createVerticalBox(); baseBox1.add(box1);baseBox1.add(Box.createVerticalStrut(10)); baseBox1.add(box2);baseBox1.add(Box.createVerticalStrut(10)); baseBox1.add(box3);p1.add(baseBox1);Button b1=new Button("执行—>就绪");Button b2=new Button("就绪—>执行");Button b3=new Button("执行—>阻塞");Button b4=new Button("阻塞—>就绪");Button exit=new Button("清空所有进程");this.add(exit,BorderLayout.SOUTH);b1.addActionListener(new readyListener());b2.addActionListener(new runningListener()); b3.addActionListener(new waitingListener()); b4.addActionListener(new ready2Listener()); exit.addActionListener(new clearListener());Box box4=Box.createHorizontalBox();box4.add(b1);box4.add(b2);Box box5=Box.createHorizontalBox();box5.add(b3);box5.add(b4);Box box6=Box.createHorizontalBox();input=new JTextField(20);input.addActionListener(new inputListener());box6.add(new Label("请输入进程名字,按回车确认"));box6.add(input);Box baseBox2=Box.createVerticalBox();baseBox2.add(box6);baseBox2.add(Box.createVerticalStrut(10));baseBox2.add(box4);baseBox2.add(Box.createVerticalStrut(10));baseBox2.add(box5);p2.add(baseBox2);}运行的总体界面如下图所示:图1 总体布局2.分别为“执行—》就绪”,“就绪—》执行”,“执行—》阻塞”,“阻塞—》就绪”四个按钮添加监听器,监听队列的三种状态。
(完整word版)操作系统实验报告实验一进程管理

实验一进程管理一、目的进程调度是处理机管理的核心内容.本实验要求编写和调试一个简单的进程调度程序。
通过本实验加深理解有关进程控制块、进程队列的概念,并体会和了解进程调度算法的具体实施办法.二、实验内容及要求1、设计进程控制块PCB的结构(PCB结构通常包括以下信息:进程名(进程ID)、进程优先数、轮转时间片、进程所占用的CPU时间、进程的状态、当前队列指针等。
可根据实验的不同,PCB结构的内容可以作适当的增删)。
为了便于处理,程序中的某进程运行时间以时间片为单位计算。
各进程的轮转时间数以及进程需运行的时间片数的初始值均由用户给定。
2、系统资源(r1…r w),共有w类,每类数目为r1…r w.随机产生n进程P i(id,s(j,k),t),0<=i〈=n,0〈=j〈=m,0〈=k〈=dt为总运行时间,在运行过程中,会随机申请新的资源。
3、每个进程可有三个状态(即就绪状态W、运行状态R、等待或阻塞状态B),并假设初始状态为就绪状态.建立进程就绪队列。
4、编制进程调度算法:时间片轮转调度算法本程序用该算法对n个进程进行调度,进程每执行一次,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。
在调度算法中,采用固定时间片(即:每执行一次进程,该进程的执行时间片数为已执行了1个单位),这时,CPU 时间片数加1,进程还需要的时间片数减1,并排列到就绪队列的尾上。
三、实验环境操作系统环境:Windows系统。
编程语言:C#。
四、实验思路和设计1、程序流程图2、主要程序代码//PCB结构体struct pcb{public int id;//进程IDpublic int ra;//所需资源A的数量public int rb; //所需资源B的数量public int rc;//所需资源C的数量public int ntime;//所需的时间片个数public int rtime;//已经运行的时间片个数public char state;//进程状态,W(等待)、R(运行)、B(阻塞)//public int next;}ArrayList hready = new ArrayList();ArrayList hblock = new ArrayList();Random random = new Random();//ArrayList p = new ArrayList();int m,n, r, a,a1,b,b1,c,c1, h = 0, i = 1,time1Inteval;//m为要模拟的进程个数,n为初始化进程个数//r为可随机产生的进程数(r=m-n)//a,b,c分别为A,B,C三类资源的总量//i为进城计数,i=1…n//h为运行的时间片次数,time1Inteval为时间片大小(毫秒)//对进程进行初始化,建立就绪数组、阻塞数组。
Java图形界面实验报告

实验报告2013学年第 1 学期任课老师:课程名称Java语言与系统设计班级学号姓名实验名称实验4 图形用户界面(GUI)实验时间实验环境PC/windows2000/2003/XP/Jcreator Pro/JBuild/JDK Eclipse/。
实验目的和内容要求实验4 图形用户界面(GUI)1.实验目的掌握布局管理器的使用,掌握JFrame框架、JButton按钮、JLabel标签、JTextField文本框、对话框等组件的使用及其事件处理。
2.实验内容(1)编程:创建有一个文本框和三个按钮的小程序。
当按下每个按钮时,使不同的文字显示在文本框中。
(2)编程:创建一用户登录界面,接受用户输入的帐号和密码,给三次输入机会。
实验过程记录(学生写出实验步骤及中间的结果与现象,在实验中做了什么,怎么做,发生的现象和中间结果)实验步骤:1.建立一个类继承JFrame,然后初始化界面,给三个按钮添加监听器,点击之后进行判断。
然后根据接收信息是不同的文字出现在文本框中。
2.登录界面共有5个键,登录提示有只能输入3次密码,在登录按钮上添加监听器,每次点击之后都判断,不成功就显示失败,成功就弹出成功弹窗;实验结果分析与总结1、程序运行结果(请提供所完成的各道题运行结果界面截图):2、实验过程中的发现与收获,未解决或需进一步解决的问题:实现的比较简单,界面做的非常简陋,但还算实现了基本功能。
指导老师评阅意见指导老师:***填写内容时,可把表格扩大。
附:实验源程序代码//第一题package com.miao;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JTextField;public class Example extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L;private JPanel jPanel;private JButton jButton1,jButton2,jButton3;private JTextField tf1;public void test(String title) {init();}private void init() {jPanel=new JPanel();jPanel.setLayout(new FlowLayout());tf1=new JTextField(20);jButton1=new JButton("按钮1");jButton2=new JButton("按钮2");jButton3=new JButton("按钮3");jButton1.addActionListener(this);jButton2.addActionListener(this);jButton3.addActionListener(this);jPanel.add(tf1);jPanel.add(jButton1);jPanel.add(jButton2);jPanel.add(jButton3);this.add(jPanel);this.setSize(300,100);this.setResizable(false);this.setTitle("Show");this.setVisible(true);this.addWindowListener(new WindowAdapter() {public void windowClosing(final WindowEvent e) {System.exit(0);}});}public void actionPerformed(ActionEvent e) {if(e.getSource().equals(jButton1)){tf1.setText("lalalalalala");}if(e.getSource().equals(jButton2)){tf1.setText("heihei");}if(e.getSource().equals(jButton3)){tf1.setText("gaga");}}public static void main(String[] args){String s="文字转化";Example test=new Example();test.test(s);}}//第二题,登录package com.miao;import java.awt.HeadlessException;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JPasswordField;import javax.swing.JTextField;@SuppressWarnings("serial")public class Test extends JFrame {JLabel lbl1 = new JLabel("用户名:");JLabel lbl2 = new JLabel("密码:");JTextField txt = new JTextField("admin",20);JPasswordField pwd = new JPasswordField(20);JButton btn = new JButton("登录");JPanel pnl = new JPanel();private int error = 0;public void text() throws HeadlessException {init();}private void init() {this.setResizable(false);this.setTitle("测试");pnl.add(lbl1);pnl.add(txt);pnl.add(lbl2);pnl.add(pwd);pnl.add(btn);this.getContentPane().add(pnl);btn.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {if (error<3&&"123".equals(new String(pwd.getPassword()))){// pnl.removeAll();// JLabel lbl3 = new JLabel();// pnl.add(lbl3);JOptionPane.showMessageDialog(null,"登陆成功!");}else if(error < 3){JOptionPane.showMessageDialog(null,"密码输入错误,请再试一次");error++;}else if(error >=3){JOptionPane.showMessageDialog(null,"对不起,您不是合法用户"); // txt.setEnabled(false);// pwd.setEnabled(false);// btn.setEnabled(false);error++;}}});}public static void main(String[] args) {// String str="测试";Test frm = new Test();frm.text();frm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frm.setBounds(100, 100, 300, 120);frm.setVisible(true);frm.setLocationRelativeTo(null);// frm.text("测试");}}。
操作系统实验报告----进程管理

实验内容:进程管理一、实验目的1、掌握Linux中进程的创建方法及执行情况;2、加深对进程、进程树等概念的理解;3、掌握Linux中如何加载子进程自己的程序;4、掌握父进程通过创建子进程完成某项任务的方法;5.、掌握系统调用exit()和_exit()调用的使用。
6、分析进程竞争资源的现象,学习解决进程互斥的方法;进一步认识并发执行的实质二、实验内容(一)进程的创建1、编写一段程序,使用系统调用fork( )创建两个子进程。
当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。
让每一个进程在屏幕上显示一个字符。
#include<stdio.h>main(){int p,x;p=fork();if(p>0){x=fork();if(x>0)printf("father\n");elseprintf("child2");}elseprintf("child1");}输出结果:child1child2father2、运行以下程序,分析程序执行过程中产生的进程情况。
#include <stdio.h>main(){int p,x;p=fork();if (p>0)fork();else{fork();fork();}sleep(15);}实验步骤:编译连接gcc –o forktree forktree.c后台运行./forktree &使用pstree –h 查看进程树运行结果:├─gnom e-terminal─┬─bash─┬─forktree─┬─forktree─┬─forkt ree───forktree││││└─forktree│││└─forktree││└─pstree 分析:程序运行,系统首先创建一个进程forktree,执行到p=fork()创建一个子进程forktree,子进程获得处理机优先执行,父进程等待;执行else,当执行到第一个fork()函数时,子进程创建了一个进程forktree,称之为孙进程,孙进程获得处理机往下执行,子进程等待;执行到第二个fork()函数时,孙进程又创建一个进程forktree,称之为重孙进程,重孙进程很快执行完,将处理机还给孙进程,孙进程很快执行完,将处理机还给子进程;子进程继续往下执行,执行到第二个fork()函数,又创建一个进程forktree,称之为第二孙进程,并获得处理机执行,此进程很快执行完,将处理机还给子进程,子进程也很快执行完,将处理机还给父进程,父进程P>0执行if语句,运行fork()函数,又创建一个进程forktree,称之为第二子进程,此进程获得处理机执行很快运行完,将处理机还给父进程,父进程运行sleep(15)语句,休眠15秒,用pstree命令查询进程树。
java实验报告

java实验报告Java 实验报告一、实验目的本次 Java 实验的主要目的是通过实际编程操作,深入理解和掌握Java 语言的基本语法、面向对象编程的概念和方法,以及常用类库的使用。
同时,培养我们的问题解决能力、逻辑思维能力和代码规范意识,为今后的软件开发工作打下坚实的基础。
二、实验环境1、操作系统:Windows 102、开发工具:Eclipse IDE for Java Developers3、 JDK 版本:JDK 18三、实验内容本次实验共包括以下三个部分:1、 Java 基本语法练习变量与数据类型运算符与表达式控制流语句(ifelse、for、while、dowhile)数组2、面向对象编程实践类与对象的定义和使用构造函数与方法重载封装、继承与多态抽象类与接口3、 Java 常用类库应用String 类与字符串操作集合框架(ArrayList、HashMap)文件输入输出(File、FileReader、FileWriter)四、实验步骤及代码实现1、 Java 基本语法练习变量与数据类型:```javapublic class VariableDataType {public static void main(String args) {int age = 20;double salary = 50005;String name ="张三";boolean isStudent = true;Systemoutprintln("年龄:"+ age);Systemoutprintln("工资:"+ salary);Systemoutprintln("姓名:"+ name);Systemoutprintln("是否是学生:"+ isStudent);}}```运算符与表达式:```javapublic class OperatorExpression {public static void main(String args) {int num1 = 10;int num2 = 5;int sum = num1 + num2;int difference = num1 num2;int product = num1 num2;int quotient = num1 / num2;int remainder = num1 % num2; Systemoutprintln("和:"+ sum);Systemoutprintln("差:"+ difference);Systemoutprintln("积:"+ product);Systemoutprintln("商:"+ quotient);Systemoutprintln("余数:"+ remainder);}}```控制流语句:```javapublic class ControlFlowStatement {public static void main(String args) {// ifelse 语句int score = 80;if (score >= 90) {Systemoutprintln("优秀");} else if (score >= 80) {Systemoutprintln("良好");} else if (score >= 70) {Systemoutprintln("中等");} else if (score >= 60) {Systemoutprintln("及格");} else {Systemoutprintln("不及格");}// for 循环for (int i = 1; i <= 5; i++){Systemoutprintln("第" + i +"次循环");}// while 循环int j = 1;while (j <= 5) {Systemoutprintln("第" + j +"次 while 循环");j++;}// dowhile 循环int k = 1;do {Systemoutprintln("第" + k +"次 dowhile 循环");k++;} while (k <= 5);}}```数组:```javapublic class ArrayExample {public static void main(String args) {//一维数组int numbers ={1, 2, 3, 4, 5};for (int num : numbers) {Systemoutprintln(num);}//二维数组int matrix ={{1, 2, 3},{4, 5, 6},{7, 8, 9}};for (int row : matrix) {for (int num : row) {Systemoutprint(num +"");}Systemoutprintln();}}}```2、面向对象编程实践类与对象的定义和使用:```javapublic class Person {private String name;private int age;public Person(String name, int age) {thisname = name;thisage = age;}public void showInfo(){Systemoutprintln("姓名:"+ name +",年龄:"+ age);}public static void main(String args) {Person person1 = new Person("张三", 20);person1showInfo();}}```构造函数与方法重载:```javapublic class ConstructorOverloading {private String name;private int age;public ConstructorOverloading(String name) {thisname = name;}public ConstructorOverloading(String name, int age) {thisname = name;thisage = age;}public void showInfo(){if (age == 0) {Systemoutprintln("姓名:"+ name);} else {Systemoutprintln("姓名:"+ name +",年龄:"+ age);}}public static void main(String args) {ConstructorOverloading person1 = new ConstructorOverloading("张三");person1showInfo();ConstructorOverloading person2 = new ConstructorOverloading("李四", 25);person2showInfo();}}```封装、继承与多态:```java//父类class Animal {private String name;public Animal(String name) {thisname = name;}public void eat(){Systemoutprintln(name +"正在吃东西");}}//子类继承父类class Dog extends Animal {public Dog(String name) {super(name);}public void bark(){Systemoutprintln(name +"在叫");}}public class InheritancePolymorphism {public static void main(String args) {Animal animal = new Dog("小黑");animaleat();//向下转型为 Dog 类型调用 bark 方法if (animal instanceof Dog) {Dog dog =(Dog) animal;dogbark();}}}```抽象类与接口:```java//抽象类abstract class Shape {abstract void draw();}//实现抽象类的子类class Circle extends Shape {@Overridevoid draw(){Systemoutprintln("画一个圆");}}//接口interface Moveable {void move();}//实现接口的类class Car implements Moveable {@Overridepublic void move(){Systemoutprintln("汽车在移动");}}public class AbstractInterfaceExample {public static void main(String args) {Shape shape = new Circle();shapedraw();Moveable car = new Car();carmove();}}```3、 Java 常用类库应用String 类与字符串操作:```javapublic class StringOperation {public static void main(String args) {String str1 ="Hello, ";String str2 ="World!";String str3 = str1 + str2;Systemoutprintln(str3);int length = str3length();Systemoutprintln("字符串长度:"+ length);char charAt = str3charAt(5);Systemoutprintln("第 5 个字符:"+ charAt);boolean contains = str3contains("World");Systemoutprintln("是否包含 World:"+ contains);}}```集合框架(ArrayList、HashMap):```javaimport javautilArrayList;import javautilHashMap;import javautilMap;public class CollectionFramework {public static void main(String args) {// ArrayListArrayList<String> names = new ArrayList<>();namesadd("张三");namesadd("李四");namesadd("王五");for (String name : names) {Systemoutprintln(name);}// HashMapHashMap<String, Integer> ages = new HashMap<>();agesput("张三", 20);agesput("李四", 25);agesput("王五", 30);for (MapEntry<String, Integer> entry : agesentrySet()){Systemoutprintln(entrygetKey()+"的年龄是" +entrygetValue());}}}```文件输入输出(File、FileReader、FileWriter):```javaimport javaioFile;import javaioFileReader;import javaioFileWriter;import javaioIOException;public class FileIOExample {public static void main(String args) {//写入文件try (FileWriter writer = new FileWriter("outputtxt")){writerwrite("这是写入文件的内容");} catch (IOException e) {eprintStackTrace();}//读取文件try (FileReader reader = new FileReader("outputtxt")){int character;while ((character = readerread())!=-1) {Systemoutprint((char) character);}} catch (IOException e) {eprintStackTrace();}}}```五、实验结果与分析1、 Java 基本语法练习变量与数据类型:能够正确定义和使用各种数据类型的变量,并进行基本的运算和输出。
操作系统进程管理实验报告

操作系统进程管理实验报告一、引言在现代计算机科学中,操作系统的进程管理是确保系统高效运行的关键环节。
本实验旨在通过观察和分析操作系统的进程管理行为,深入理解进程的创建、运行和终止过程,以及操作系统如何对进程进行调度和资源分配。
二、实验目标1、理解进程的基本概念、进程状态及转换。
2、掌握进程的创建、终止和调度方法。
3、观察和分析进程在运行过程中的资源消耗和调度行为。
4、分析操作系统对进程的资源分配和调度策略对系统性能的影响。
三、实验环境与工具本实验在Linux操作系统上进行,使用GNU/Linux环境下的工具进行进程的创建、监控和调度。
四、实验步骤与记录1、创建进程:使用shell命令“fork”创建一个新的进程。
记录下父进程和子进程的PID,以及它们在内存中的状态。
2、进程状态观察:使用“ps”命令查看当前运行进程的状态,包括进程的PID、运行时间、CPU使用率等。
同时,使用“top”命令实时监控系统的CPU、内存等资源的使用情况。
3、进程调度:在“crontab”中设置定时任务,观察系统如何根据预设的调度策略分配CPU资源给各个进程。
4、资源分配:通过修改进程的优先级(使用“nice”命令),观察系统如何调整资源分配策略。
5、终止进程:使用“kill”命令终止一个进程,并观察系统如何处理该进程占用的资源。
五、实验结果与分析1、创建进程:通过“fork”系统调用,成功创建了一个新的进程,并获取了父进程和子进程的PID。
在内存中,父进程和子进程的状态分别为“running”和“ready”。
2、进程状态观察:使用“ps”命令可以看到父进程和子进程的状态均为“running”,同时显示了它们的CPU使用率和运行时间等信息。
通过“top”命令,可以实时监控系统的CPU、内存等资源的使用情况,为进一步分析提供了数据支持。
3、进程调度:在“crontab”中设置定时任务后,系统会根据预设的调度策略以及各个进程的运行状态,动态地分配CPU资源给各个进程。
操作系统实验之进程管理实验报告

本次操作系统实验是模拟进程管理过程,解决哲学家的就餐问题。个人本 次实验还比较顺利,使用了比较熟悉的 c++语言进行算法的编写,比较巧妙的 定义了两个类来定义哲学家和筷子对象的属性以及相应的动作,方便在各种就 餐过程中对筷子的资源进行申请和释放,以及哲学家实现相应的动作。另一个 觉得比较好的地方是解决了死锁问题,通过判断当前哲学家是否可以同时拿起 左右筷子来避免死锁。
①至多只允许四个哲学家同时进餐,以保证至少有一个哲学家可以进餐,
最终总会释放出他所用过的两只筷子,从而可使更多的哲学家进餐;
②仅当左右两只筷子均可用时,才允许哲学家拿起筷子就餐;
③规定奇数号哲学家先拿起右边筷子,然后再去拿左边筷子,而偶数号哲
学家则相反。
本实验中采取方法 2.
三、数据结构及功能设计
}; bool b[5]; int i, j; srand(time(0)); j = rand() % 5; for (i = j; i < j + 5; i++) {
b[i % 5] = philosopher[i % 5].eat(); cout << endl << "********************************************************" << endl; } for (i = j; i < j + 5; i++) { if (b[i % 5]) {
五、测试用例及运行结果、分析
测试结果截图:
分析:产生了一个随机数 0,并依次加 1 对每个哲学家进行分析。分析时首先看 左筷子是否可用,然后看右筷子,若有一个不可用则放下手中的另一只筷子,并 说明 need waiting。然后再下一时间段对每个哲学家再次分析,直到每个哲学 家都吃上饭,程序结束。 通过实验结果可得,程序正确运行,且解决了死锁问题。
实验二-实验报告(进程管理)

实验二模拟实现进程管理组长:李和林软件1402一、实验目的1.理解进程的概念,明确进程和程序的区别。
2.理解并发执行的实质。
3.掌握进程的创建,睡眠,撤销等进程控制方法。
二、实验内容用C语言,JAVA语言,C++语言编写程序,模拟实现创建新的进程;查看运行进程,换出某个进程;杀死运行进程。
三、实验准备1.进程的定义进程是程序在一个数据集合上的运行过程,是系统资源分配和调度的一个独立单位。
一个程序在不同的数据集合上运行,乃至一个程序在同样数据集合上的多次运行都是不同的进程。
2.进程的状态通常情况下,一个进程必须具有就绪,执行和阻塞三种基本情况。
1)就绪状态当进程已分配到除处理器外的所有必要资源后,只要再获得处理器就可以立即执行,这时进程的状态就为就绪状态。
在一个系统里,可以有多个进程同时处于就绪状态,通常把这些就绪进程排成一个或多个队列,称为就绪队列。
2)执行状态处于就绪状态的进程一旦获得处理器,就可以运行,进程状态也就处于执行状态,在单处理器系统中,只能有一个进程处于执行状态,在多处理器系统中,则可能有多个进程处于执行状态3)阻塞状态正在执行的进程因为发生某些事件而暂停运行,这种受阻暂停的状态称为阻塞状态,也可称为等待状态。
通常将处于阻塞状态的进程拍成一个队列,称为阻塞队列,在有些系统中,也会按阻塞原因的不同将阻塞状态的进程排成多个队列。
3.进程状态之间的转换4.进程控制块1)进程控制块的作用进程控制块是进程实体的重要组成部分,主要包含下述四个方面的信息:a)进程标示信息b)说明信息c)现场信息d)管理信息5.进程控制块的组织方式1)链接方式2)索引方式6.进程控制原语1)创建原语2)撤销原语3)阻塞原语4)唤醒原语7.程序代码#include<stdio.h>#include<iostream>using namespace std;void clrscr();void create();void run( );void exchange( );//唤出void kill( );void wakeUp( );//唤醒struct process_type{int pid;int priority;//优先次序int size;int state;//状态char info[10];};struct process_type internalMemory[20];int amount=0,hangUp=0,pid,flag=0;//数目,挂起void main( ){int n;int a;n=1;clrscr( );while(n==1){cout<<"\n********************************************";cout<<"\n* 进程演示系统 *";cout<<"\n********************************************";cout<<"\n 1.创建新的进程 2.查看运行进程 ";cout<<"\n 3.换出某个进程 4.杀死运行进程 ";cout<<"\n 5.唤醒某个进程¨ 6.退出系统 ";cout<<"\n*********************************************"<<endl;cout<<"请选择 ";cin>>a;switch(a){case 1:create( );break;case 2:run( );break;case 3:exchange();//换出break;case 4:kill();break;case 5:wakeUp();break;case 6:exit(0);default:n=0;}}}void create(){ //创建进程int i=0;if (amount>=20){cout<<" 内存已满,请先结束或换出进程";}else{for (i=0;i<20;i++){if (internalMemory[i].state==0){break;}}cout<<"请输入新进程的pid: "<<endl;cin>>internalMemory[ i ].pid;cout<<"请输入新进程的优先级: "<<endl;cin>>internalMemory[amount].priority;cout<<"请输入新进程的大小: "<<endl;cin>>internalMemory[amount].size;cout<<"请输入新进程的内容: "<<endl;cin>>internalMemory[amount].info;internalMemory[i].state=1;amount++;}}void clrscr()//清除内存空间{for (int i=0;i<19;i++){internalMemory[i].pid=0;internalMemory[i].priority=0;internalMemory[i].size=0;internalMemory[i].state=0;}amount=0;}void run(){for (int i=0;i<20;i++){if (internalMemory[i].state==1){cout<<"当前内存中的进程:\n"<<endl;cout<<"当前运行的进程: ";cout<<internalMemory[i].pid<<endl;cout<<"当前运行进程的优先级: ";cout<<internalMemory[i].priority<<endl;cout<<"当前运行进程占用的空间大小: ";cout<<internalMemory[i].size;}}}void exchange( ){//唤出优先级最小的进程if (!amount){cout<<"当前没有运行进程\n";return;}cout<<"\n输入换出进程的ID值: ";cin>>pid;for (int i=0;i<20;i++){if (pid==internalMemory[i].pid){if (internalMemory[i].state==1){internalMemory[i].state=2;hangUp++;cout<<"\n已经成功换出进程\n";}else if (internalMemory[i].state==0){cout<<"\n要换出的进程不存在";}else{cout<<"\n要换出的进程已被挂起\n";}flag=1;break;}}if (flag==0){cout<<"\n要换出的进程不存在";}}void kill( ){if (!amount){cout<<"当前没有运行进程\n";return;}cout<<"请输入要杀死的进程: ";cin>>pid;for (int i=0;i<20;i++){if (pid==internalMemory[i].pid){if (internalMemory[i].state==1){internalMemory[i].state=0;amount--;cout<<"此进程被杀死"<<pid;}else if (internalMemory[i].state==0){cout<<"\n要杀死的进程不存在\n";}else{cout<<"\n要杀死的进程已被挂起\n";}flag=1;break;}}if (!flag){cout<<"\n要杀死的进程不存在\n";}}void wakeUp(){if (!amount){cout<<"当前没有运行进程"<<endl;return;}if (!hangUp){cout<<"当前没有挂起进程";return;}cout<<"请输入pid: ";cin>>pid;for (int i=0;i<20;i++){if (pid==internalMemory[i].pid){flag=0;if (internalMemory[i].state==2){internalMemory[i].state=1;hangUp--;cout<<"已经成功唤醒进程\n";}else if (internalMemory[i].state==0){cout<<"\n要换醒的进程不存在\n";}else{cout<<"\n要唤醒的进程已被挂起\n";}break;}}if (flag){cout<<"\n要唤醒的进程已被挂起\n"<<endl;}}8.实现的结果。