【期末复习】《VB程序设计》期末复习指导
VB程序设计期末复习要点

《VB程序设计》期末复习要点一、重点复习内容:通过本课程的学习,要求重点掌握:1. VB窗体的属性、事件和方法,常用的控件的公用属性和常用标准控件。
2. VB常用的数据类型,常量的定义,变量的命名,变量的声明及作用域。
3. 常用的表达式。
4. For…Next循环,Do…Loop循环,If…Then…Else条件判断语句,Select Case语句。
5. 一维数组、二维数组的声明与存取。
6. 过程的声明与调用。
7. 菜单编辑器、输入对话框、消息输出对话框及系统对话框的使用。
二、考试题型及分值:1. 判断题共10题(每题1分,共10分)2. 单项选择题10题(每题2分,共30分)3. 填空题10空(每空2分,共20分)4. 阅读程序,写出程序运行结果 2题(每题10分,共20分)5. 程序填空 ( 共20分)三、例题精解●判断题(正确的打√,错误的打×)()1.VB对象就是窗体和控件。
()2.事件是VB对象可以响应的用户操作。
()3.文本框和标签框通过同一属性在窗体上显示文字。
()4.For…Next循环结构的默认步长为1。
()5.要实现同样的循环控制,在Do While…Loop和DO…Loop While循环结构中给定的循环条件是一样的。
()6.对象的属性都可以在程序中通过语句设置。
()7.能够改变多项选择框中背景颜色的属性是BackColor。
()8.将焦点主动设置到指定的控件或窗体上,应采用Setfocus方法。
()9.当图片框Picturebox控件的Autosize属性为true时,超过图片框尺寸的图片其超过部分会被图片框截去。
()10.使用Open语句可以创建新的顺序文件。
()11.要在窗体上添加控件,从工具箱中将控件拖到窗体上即可。
()12.可以把属性看作是一个对象的性质。
()13.TextBox与Label有许多共同的特点,它们都能显示和输入文字。
()14.所有对象的属性都可以在属性窗口中设定。
《VB程序设计》总复习

《VB程序设计》总复习第一章:概述1、V B的特点:面向对象、可视化、事件驱动等。
2、V B的几个基本概念和术语✉对象:属性、方法、事件✉设计时间与运行时间✉事件驱动程序设计3、V B开发环境:✉窗体设计器✉代码编辑器对象列表、过程列表✉属性窗口✉工程浏览窗口✉工具箱✉菜单栏和工具栏4、用VB开发应用程序的步骤✉创建用户界面。
✉设置界面上对象的属性。
✉为事件编写代码。
✉保存工程。
✉运行工程。
✉测试与调试应用。
✉生成可执行文件。
第二章:VB程序设计基础1、数据类型:Integer、Long、String、Date、Single、Boolean等。
2、变量和常量(Const语句)变量的命名规则3、表达式(表达式求值)✉算数表达式✉字符串表达式✉关系表达式✉布尔表达式4、数组✉动态数组:Dim A( ) As StringReDim A(10)✉定长数组:Dim B(9) As String …下标从0~9D im B(1 To 10) As String …下界to 上界与数据类型概念相结合✉二维数组:Dim C(9,9) As IntegerDim D(1 To 10,1 To 10) As Integer5、用户自定义数据类型✉创建类型:用T ype……End Type语句✉声明:Dim✉使用:变量名.成员6、语句结构(1)选择结构:✉If …Then…✉If … Then …Else…End If✉If … Then …ElseIf……End If✉Select Case……End Select(2)循环结构✉Do … LoopDo While …LoopDo Until…LoopDo …Loop Wh ileDo …Loop Until✉For …Next7、E xit语句:Exit Do、Exit For、Exit Sub。
8、G oto语句:9、V B的程序结构✉窗体模块✉标准模块✉类模块10、VB过程✉事件过程✉通用过程✉ Sub过程✉ Function函数11、变量的作用范围和生命期✉局部变量✉静态变量✉模块级变量✉全局变量第三章:窗体和常用控件使用基础一、窗体1、用途:2、常用属性:CaptionBorderStyle 描述外观BackColor和ForeColorPictureLeft和Top(位置)Width和Height(大小)描述位置MoveableEnabled 描述行为VisibleFont 描述字体名称(Name)ControlBoxIcon 其它WindowStateMaxButton和MinButtonShowInTaskbar3、常用方法:Hide方法Show方法Cls方法Print方法4、常用事件:Load和UnLoad事件Click事件DblClick事件Resize事件二、V B常用控件1、标签控件(Label)(1)用途:仅用于显示文本,不能编辑标签中的文本。
vb期末考试复习资料

vb期末考试复习资料VB是一门程序设计语言,也是许多大学计算机专业的必修课程。
随着期末考试的临近,各位同学需要投入更多的时间和精力来复习这门课程。
本文将为大家提供一些VB期末考试复习资料,帮助大家更好地备考。
一、教材和参考书VB语言的学习和掌握,最基础的方式就是阅读教材和参考书籍。
对于VB语言初学者来说,推荐使用《Visual Basic 6.0程序设计》一书进行学习。
这本书涵盖了VB基础知识、控件设计、文件操作、数据库编程等方面的内容,易于理解,并配有丰富的实例和练习题。
除此之外,还可以借助一些VB语言的在线资源,如百度百科、知乎等提供的编程专页,可以帮助同学们更好地掌握VB语言的的一些难点和技巧。
二、学习笔记学习笔记是复习的重要工具。
在学习VB语言的过程中,有必要将所学知识及时地进行记录。
这样可以帮助同学们掌握学习的重心,并且在期末考试前能够更好地回忆所学过的分类和技巧。
在记录学习笔记时,可以将VB语言的一些要点和难点进行总结,如语法规则、常用控件、窗体设计、事件处理等,帮助同学们更好地温故知新。
三、在线课程在线学习也是一种非常有效的方法。
通过观看VB语言的在线课程,同学们可以掌握VB语言的知识点和处理方法,不仅可以更好地巩固自己的VB基础知识,还可以让自己学会如何灵活使用VB语言进行编程。
常用的VB在线课程平台为mooc网、智联网等,同学们可以定期在线听课,并进行笔记的记录和整理,可以帮助同学们更好地备考,掌握重心。
四、编程练习编程练习是复习VB语言最重要的方法。
在学习VB语言的过程中,同学们可以利用大量的编程习题来巩固所学知识。
可以找一些基础的编程模板,在此基础之上往往要求同学达成一个相对较高的功能。
可以再次通过网页、工具完成一些较为初中级的编程练习,帮助同学增加应对期末考试的信心和考试技巧。
五、补遗其他资料在复习VB语言的过程中,还可以寻求其他的替代学习资料,如网络上大量的VB语言学习资源、视频课程等。
《vb程序设计》期末复习题及答案

《vb程序设计》期末复习题及答案一、填空题1.创建一个VB应用程序三个主要的步骤是__________________、________________和_____________________。
2.当程序运行时,要求窗体中的文本框呈现空白,则在设计时,应当在此文本框的__________窗口中,把此文本框的_____________属性设置成空白。
3.Label和TextBox控件用来显示和输入文本,如果仅需要让应用程序在窗体中显示文本信息,可使用___________控件;若允许用户输入文本,则应使用_____________控件。
4.窗体的常用方法有__________、___________、___________和___________。
5.要想在代码中给名为txtshow的文本框赋予文本:GOOD WORK ,应当编写的语句是____________________________________。
6.若命令按钮的名称为Cmdopen,程序要求单击该命令按钮时,打开一个窗口frm1,请对以下事件过程填空。
Private Sub Cmdopen_ ________________________________End Sub7.Visual Basic 6种类型的表达式是______________、______________、______________、________________、_________________、____________________。
Visual Basic根据表达式的___________来确定表达式的类型。
8.表达式93 \ 7 Mod 2 ^ 2 的值是___________。
9.已知a=3,b=4,c=5,表达式a>b and Not c>a Or c>b And c<a+b的值是_________。
表达式c>a And Not b<c的值是___________。
VB期末复习资料

“Visual Basic编程与应用”期末复习资料第一章Visual Basic 6.0程序设计概述重点掌握的内容:对象与事件驱动对象:世界上存在的任何具体的事物都可以称之为对象。
对象是具体存在的,每个对象都是唯一的,有着自己独特的个性。
类:是具有相同性质的对象的集合。
对象和类的区别在于前者是具体的,而后者则是抽象的。
属性、方法和事件:VB采用一种所谓的事件驱动的编程机制,由用户来掌握程序的运行流向。
可以把属性看作一个对象的性质,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应。
对象的属性的设置可以通过两种方法来实现:(1)通过属性窗口直接设置;(2)在程序代码中通过赋值实现,其格式为:对象.属性=属性值事件过程:事件即对象相应的动作,是Visual Basic预先定义好的对象能识别的动作,如Click、DbClick、LostFocus等等。
事件过程是指附在该对象上的程序代码,是事件的处理程序,即用来完成事件发生后所要做的动作创建 Visual Basic 应用程序有三个主要步骤:1.创建应用程序界面。
2.设置属性。
3.编写代码。
窗体的属性和方法窗体属性:重点掌握:Name,Caption,BorderStyle,MinButton,MaxButton等属性。
Print方法: 在Visual Basic 中,Print方法是用来输出信息的专用过程,Print方法应重点掌握如下:(1)语法结构[对象].Print [表达式列表](2)表达式列表中的分隔符:①若用分号(;):输出的各表达式的值中间没有空格,数值型前留有一个符号位。
例如 Print “1”;“2”;“3”输出格式为 123②若用逗号(,):输出的各表达式的值将被分配在各个区段内,例如 Print “1”,“2”,“3”输出格式为 1 2 3③Spc(n)函数,用于产生空格,这里n为要插入的空格数,例如Print “1”;Spc(3);“2”输出格式为 1 2④Tab(n)函数,用于将插入点定位在绝对列号上,这里n为列号。
vb期末考试复习资料(经典总结版)

第一章 VISUAL BASIC的特点与版本例1 与传统的程序设计语言相比,Visual Basic最突出的特点是A.结构化程序设计B.程序开发环境C.程序调试技术D.事件驱动编程机制【分析】传统的程序设计语言是面向过程的,但一般都可以实现结构化程序设计,有的也提供了较完善的集成开发环境和程序调试技术,但它们基本上都没有事件驱动编程机制。
与这些语言相比,Visual Basic最突出的特点就是事件驱动编程机制。
【答案】D例2下列成员中不属于主窗口的是A.最大化按钮B.状态栏C.系统菜单D.工具栏【分析】主窗口由标题栏、菜单栏和工具栏构成,其中标题栏上有系统菜单(左端)以及最小化、最大化和关闭按钮。
因此,最大化按钮、系统菜单和工具栏都是主窗口中的成员,而主窗口中没有状态栏。
【答案】B例3在属性窗口中,属性列表可以按两种顺序排列,这两种顺序是______和______。
【分析】为了便于查找,属性窗口对当前对象的属性提供了两种排列方式,一种是按字母表顺序,另一种是按属性的分类顺序。
【答案】按字母序或按分类序按分类序或按字母序例4 Visual Basic 6.0的集成开发环境有两种方式,第一种方式是______,第二种方式是______。
【分析】在默认情况下,Visual Basic 6.0集成开发环境为多文档界面方式,即MDI方式,在这种方式下,窗体设计器窗口是固定的。
使用“工具”菜单中的“选项”命令,可以把集成开发环境设置为单文档界面方式,即SDI方式,在这种方式下,窗体设计器窗口是浮动的.【答案】多文档界面或MDI单文档界面或SDI第二章对象及其操作例1为了通过属性窗口把窗体的ControlBox属性设置为True(或False),下列正确的操作是A.直接键入True(或False)B.利用对话框设置属性值C.选择ControlBox,然后按回车键D.双击ControlBox属性条【分析】ControlBox属性是一个逻辑值,其取值只有两种,即True和False,一般可以通过选择输入,即单击属性条右端的箭头,下拉显示属性值True和False,从中选择所需要的值。
VB《VB程序设计》复习指南

考试题型
1.单项选择题 1.单项选择题 2.填空题 2.填空题 3.编程题 3.编程题
期末总评成绩=试卷成绩×70%+实验成绩 20%+考勤 期末总评成绩=试卷成绩×70%+实验成绩×20%+考勤×10% 实验成绩× 考勤×
切记: 切记: 复习不能死记硬背,以上课例题、实验项目内容为复习回顾对象。 复习不能死记硬背,以上课例题、实验项目内容为复习回顾对象。
复习要点
1、基本语法 、 数据类型 常量、变量概念,变量定义, 常量、变量概念,变量定义,变量命名规则 运算符、表达式(优先级、运期时间) 系统函数(数学、字符串、转换、日期时间)
复习要点
2.程序结构 程序结构 选择结构: 结构 选择结构:if结构 Select Case结构 结构 循环结构: 循环结构:for循环 Do循环 双重 循环 循环 双重for循环 循环 3.数组 数组 数组定义 数组操作: 数组操作:for循环 循环
复习要点
4.过程调用 过程调用 实参和形参, 实参和形参,参数传递 5.基本控件 基本控件 按钮、文本框、标签 等控件三要素 按钮、文本框、
vb程序设计复习资料

vb程序设计复习资料VB程序设计复习资料VB(Visual Basic)是一种广泛应用于软件开发的编程语言,它的简单易学和强大的功能使得它成为了很多开发者的首选。
无论是初学者还是有一定编程经验的人,都需要不断复习和巩固自己的知识。
本文将为大家提供一些VB程序设计的复习资料,希望能够帮助大家更好地掌握这门语言。
一、VB语言基础在进行VB程序设计之前,我们首先需要了解VB语言的基础知识。
VB是一种基于事件驱动的编程语言,它的语法结构和其他编程语言有一些不同之处。
在复习VB语言基础时,我们可以从以下几个方面入手:1. 数据类型:VB中有许多不同的数据类型,包括整型、浮点型、字符串型等。
了解各种数据类型的特点和使用方法是非常重要的。
2. 变量和常量:在VB中,我们可以通过声明变量来存储数据,并通过赋值来改变变量的值。
同时,我们也可以使用常量来存储不可改变的值。
3. 运算符:VB中的运算符和其他编程语言类似,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
熟悉运算符的使用方法可以帮助我们更好地进行程序设计。
4. 控制语句:控制语句是编程中非常重要的一部分,它可以帮助我们控制程序的执行流程。
在VB中,我们可以使用条件语句(如if语句和select语句)和循环语句(如for循环和while循环)来实现程序的控制。
二、VB窗体设计VB的窗体设计是其独特之处之一,通过窗体设计,我们可以创建出具有交互性的界面。
在复习VB窗体设计时,我们可以从以下几个方面入手:1. 窗体属性:了解窗体的各种属性和方法,可以帮助我们更好地控制窗体的外观和行为。
例如,我们可以通过设置窗体的标题、大小和位置来使其符合我们的需求。
2. 控件使用:VB中有许多不同的控件,包括按钮、文本框、标签等。
了解这些控件的使用方法和属性,可以帮助我们创建出更加丰富多样的界面。
3. 事件处理:在VB中,我们可以通过编写事件处理程序来响应用户的操作。
了解各种事件的触发条件和编写方法,可以帮助我们实现更加灵活和交互性的界面。
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《VB程序设计》期末复习指导考试题型1.选择题2.填空题3.请指出下列程序的运行结果4.(1)根据要求,完整程序(2)编写程序数据类型P11 程序结构(if 、for、select)P21 定义数组P31文本框控件P43 标签控件P43 列表框控件P48 图片、图像框控件P53 MDIchildP77 通用对话框P56各章重点第一章基础知识Visual Basic的特点:(1)可视化的设计平台,(2)面向对象的设计方法,(3)事件驱动的编程机制,(4)结构化的设计语言,(5)充分利用windows资源,(6)开放的数据库功能与网络支持对象:封装好的数据和代码。
对象具有各种属性、事件和方法。
VB中的典型对象有窗体、控件、打印机等。
属性:描述对象的性质和特征。
事件:能被对象识别并响应的动作。
事件过程:对象在识别到某事件发生后将执行相应的过程。
方法:对象可执行的动作和功能类:对象的模版,通过类可以产生各种同类对象。
第二章 VB语言基础2.1 标准数据类型:(1)数值型数据(2)字符串型数据(String):字符数据用ASCII码即美国信息交换标准码表示。
(3)布尔型数据(Boolean):占2个字节,只有2个值(真true和假false)(4)日期型数据(Date)日期型数据占8个字节,表示范围从100.1.1-9999.12.31。
日期型常数应用一对# #把日期和时间值括起来。
例:#09/10/20**# 或 #20**-09-12##08:30:00 AM# #09/10/20** 08:30:00 AM#(5)对象型数据(Object):占4个字节,用于引用任何对象。
对象型变量应用SET语句赋值。
(6)变体型数据(Variant):在程序未经声明就直接使用的变量称为变体型变量。
变体型变量可用于存放任何类型的数据。
2.2 变量变量代表内存中某指定的存储单元,变量的值在程序运行过程中可以随时变化的。
变量具有名字和数据类型两种属性。
名字:用于在程序中标识变量和使用变量的值,数据类型:确定变量中能保存何种数据。
VB中具有两种形式的变量:属性变量和内存变量。
属性变量是VB系统自动创建的。
内存变量程序员根据需要创建的。
变量的命名规则:第一个字符必须是字母;不能包含有小数点;字符数不得超过255个字符;不能使用VB的关键字做变量名。
练习2.2:下列哪一个不是VB的合法变量名?(1)ABCDEFG (5) ok(2)P000000 (6) now(3)89TWDDFF (7) new(4)XYZ (8) iif答案(3)(6)(7)(8)变量的声明[Dim|Static|Public|Private] <变量1> [as <类型>][, <变量2> [as <类型>]]Dim,Static,Private 声明的是过程级局部变量。
Dim,Private 也可用于声明模块级私有变量。
Public 声明的是整个工程级的公共变量。
Static 声明的是静态变量。
例:dim count as integerPrivate sum as double,strname as stringStatic average as singlePublic yn as boolean2.3 常量常量代表内存中指定的存储单元,常量的值在程序运行过程中是不变化的。
直接常量:在程序代码中以直接明显的形式给出的数据,为直接常量.根据使用的数据类型,常量分为:字符串常量:需用双引号括起来。
"sdfdf“,对于回车换行符,可用其ASCII 码表示, 例:text1.text=“ How are you?"+chr(13)+chr(10)数值常量:5种数据类型:整数、长整数、定点数、浮点数和字节数。
布尔常量:只有两种值:true , false日期常量:用一对“#”将表示日期和时间的值括起来,表示日期型常量。
例:#30/09/20**#, #20**-09-30#,#Mar 4 20** 10:12:30#符号常量:了改善程序的可读性和可维护性,通常使用符号常量。
符号常量分为两种:内部常量和用户常量。
[Public|Private] Const <常量名> [as <数据类型>]=<表达式>2.4 常用的内部函数的应用X=INT(-3.4) →X=-4 X=INT(3.4) →X=3X=FIX(-3.4) →X=-3 X=FIX(3.4) →X=3X=SIN(30*3.14/180)→X=0.5X=SQR(9) →X=3 X=ABS(-3) →X=3X=left(“hello”,2)→X=“he“X=right(“hello”,1)→X=“o“X=mid(“hello”,1,2)→X=“he“X=STR(123.456) →X=“123.456”X=VAL(“123.456”) →X=123.456Date= #20**-03-12#Time=#10:30:00#M=month(date) → m=3H=Hour(time) →H=10Randomize 产生随机数的种子Rnd 产生0-1之间的随机数例:产生100以内( 不含100)的随机整数 Int(Rnd*100)例:产生两位的随机整数 Int(10+Rnd*90)第三章常用控件的使用用户通常通过命令按钮来执行某个命令。
如:“确定”,“退出”等. Click 事件:鼠标单击事件标签控件通常用来显示文本。
文本框控件通常用来接受用户输入的文本。
Name属性:名称Text 属性:设置或读取文本框中的文字Maxlength 属性:设置文本框中文本的最大长度Locked 属性:设置是否允许用户在文本中输入或修改文本Multiline属性:设置文本框是单行的还是多行的。
passwordchar:设置文本框是否作为密码输入框。
Change: 当文本框内容变化时将触发本事件复选框控件可用来让用户进行“真/假”“是/否”等选项的设置单选框控件可用来让用户在一组相关的选项中选择一项,因此单选框控件总是成组出现的。
位于同一容器中的单选框控件被为一组,当这一组中某个单选框控件被选中时,这组中其他的单选框将自动处于不选中状态。
组合框控件类似于文本框,但可提供一组预制的选项供用户选择。
用户可从下拉式列表框中直接选择某项内容,也可在组合框中输入列表项中没有的内容。
图片框控件主要用于显示图片或用做其他控件的容器。
picture属性: 设置图片框要显示的图片。
运行状态下可用“loadpicture”函数来设置图片。
例:picture1.picture=loadpicture(“c:\cloud.bmp”)picture1.picture=loadpicture’即清除原来的图片。
图像框用于显示图片。
picture属性: 设置图像框要显示的图片。
运行状态下可用“loadpicture”函数来设置图片。
例:image1.picture=loadpicture(“c:\cloud.bmp”)定时器控件可用于定时引发事件。
Interval 属性: 设置定时器的定时时间间隔,以毫秒为单位。
enable属性: 设置定时器是否有效。
例:设置定时器timer1的定时时间间隔为1秒:timer1. Interval=1000第四章赋值与输入输出Print 方法[<对象名称>].Print [<表达式列表>]多个表达式之间用分隔符号“,”或分号“;”隔开。
若句末无分隔符,则自动换行。
对于表达式,先计算后输出。
卸载窗体 unload form1 Unload me结束程序 End注释语句 rem 或‘消息对话框变量=msgbox(<消息内容> [,<对话框类型>[,<对话框标题>]])消息内容:对话框中出现的文本。
对话框类型:对话框中出现的按钮和图标。
输入对话框变量=inputbox(<信息内容> [,<对话框标题>[,<默认内容>]])第五章选择结构程序设计选择结构:根据所给定的条件决定从不同的分支中执行某一分支的相应操作。
条件表达式的值为真( true)和假(false)。
条件表达式分为关系表达式和布尔表达式。
关系运算符:对两个表达式的值进行比较,关系成立,返回true,否则返回false。
关系运算符有:<,<=,>,>=,=,<>六种。
其优先级相同。
例:能判断闰年的布尔表达式:闰年的条件:年号(y)能被4整除,但不能100整除;或者能被400整除。
y mod 4 = 0 and y mod 100 <> 0 or y mod 400=0if 语句单行结构的if语句语法格式:if <条件> then [<语句序列1>] [else <语句序列2>]iif函数语法格式:iif (<条件表达式1>,<真部分>, <假部分>) 应用举例:Y= iif( x mod 2,”奇数”,”偶数”)块结构的if语句语法格式:if <条件表达式> then[语句列1]Else[语句列2]End ifSelect case 语句Select case 表达式Case 5 to 10语句序列Case 1,2,3语句序列Case 20语句序列Case is <30语句序列Case else语句序列End select例:编程实现如下功能:Private Sub Command1_Click()Label2 = "你的成绩等级为:"Select Case Val(Text1)Case Is < 60 :Label2 = Label2 & "不及格"Case Is < 70 :Label2 = Label2 & "及格"Case Is < 80 :Label2 = Label2 & "中等"Case Is < 90 :Label2 = Label2 & "良好"Case Is <= 100:Label2 = Label2 & "优秀"Case Else :Label2 = Label2 & "非法成绩,请重新输入!"End SelectEnd Sub第六章循环结构程序设计Do [{while|until} <条件>] 前测型[<语句序列1>][exit do] ‘跳出该语句所在的最内层循环[语句序列2]LoopDo 后测型[<语句序列1>][exit do] ‘跳出该语句所在的最内层循环[语句序列2]Loop [{while|until} <条件>]For [<语句序列1>][exit for]‘跳出该语句所在的最内层循环[语句序列2]Next [<循环变量>]例:Private Sub Command1_Click()PrintFor i = 1 To 8Print Tab(i);For j = 1 To 8Print "*"; Spc(1);Next jPrintNext iEnd Sub第七章数组数组是一组名称相同、具有相同数据类型的,按顺序排列的变量。