用AS绘图
cad二次开发saveas用法

cad二次开发saveas用法CAD二次开发中的SaveAs方法是用于将当前CAD文档保存为其他格式的方法,它允许开发人员在自己的应用程序中实现将CAD文件保存成不同格式的功能。
下面是关于CAD二次开发SaveAs方法的详细讲解。
1. 使用SaveAs方法SaveAs方法是CAD二次开发中常用的一个方法,它可以将当前CAD文档保存为其他格式的文件。
一般使用该方法需要准备以下参数:-文件路径:指定保存文件的路径和名称,文件名的后缀决定了保存文件的格式。
-文件格式:指定保存文件的格式,如DWG、DXF、DGN等。
-保存选项:可以设置一些保存选项,如是否保存预览图、是否进行版本转换等。
SaveAs方法的使用步骤如下:1.获取当前CAD文档的对象。
2. 调用文档对象的SaveAs方法,并传递文件路径、文件格式和保存选项等参数。
示例代码如下:```csharpDocument doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;Database db = doc.Database;//设置文件保存路径和格式string filePath = "C:\\temp\\example.dwg";string fileFormat = "DWG";//设置保存选项DwgVersion version = DwgVersion.Current;// 调用SaveAs方法保存文件db.SaveAs(filePath, version);```2.支持的文件格式CAD软件支持多种不同的文件格式,SaveAs方法也能够将CAD文档保存成各种格式的文件。
以下是一些常见的CAD文件格式:- DWG:AutoCAD的原生文件格式,保存时兼容性好,可以在多个CAD 软件中打开。
- DXF:AutoCAD绘图交换格式,用于与其他CAD软件之间进行文件交换。
python语句fig, ax的用法

python语句fig, ax的用法Python语句`fig, ax`的用法,主要涉及数据可视化领域中的matplotlib 库的绘图功能。
本文将从基本概念、绘图对象及其关系、使用示例等方面逐步解释,帮助读者更好地理解和运用这一功能。
1. 基本概念在数据可视化中,matplotlib是一个广泛使用的Python库,提供了丰富的绘图工具和函数。
`fig, ax`是其中的重要概念,用于创建和管理绘图对象,分别代表Figure(整个绘图窗口)和Axes(坐标轴)。
`fig, ax`的组合类似于画纸和画笔,通过对`ax`对象的操作可以实现各种绘图,而通过`fig`对象,可以将绘图保存为图片文件。
2. 绘图对象及其关系理解`fig`和`ax`可绘制出双轴图、子图等复杂的可视化作品。
`fig`对象是最顶层的绘图对象,可以认为是一张画布。
而`ax`对象则是`fig`对象中的一个单独绘图区域(坐标轴),相当于画布上的一个分区,用于绘制具体的图形。
在绘制过程中,通常会以以下步骤进行:# 2.1 创建`fig`和`ax`首先,通过使用`plt.subplots()`方法创建`fig`和`ax`对象:Pythonimport matplotlib.pyplot as pltfig, ax = plt.subplots()在上述代码中,`plt.subplots()`方法会返回一个包含`fig`和`ax`的元组,我们可以将其分别赋值给`fig`和`ax`变量。
# 2.2 添加图形一旦创建了`fig`和`ax`对象,就可以使用`ax`对象上的方法来添加图形元素,如折线图、散点图、柱状图等。
例如:Pythonax.plot(x, y) # 添加折线图ax.scatter(x, y) # 添加散点图ax.bar(x, y) # 添加柱状图这样,就可以在`ax`对象上绘制出具体的图形了。
# 2.3 自定义图形使用`ax`对象上的方法可以对图形进行自定义。
flash as2.0 绘图函数

绘图及颜色的AS的编写一、绘制线段及命令解释在使用flash 的过程中,难免会进行绘图的操作。
除了用工具面板上的工具绘制图形之外,我们也可以使用ActionScript 来绘制图形如何绘制线段及命令解释:lineStyle(粗细,颜色,透明度) //设置绘制图形的线条粗细、颜色和透明度Moveto(X坐标,Y坐标) //设置绘图线条的起点坐标lineto(X坐标,Y坐标) //设置线条的结束坐标现在就用刚才的三个命令在舞台上绘制出来一个300*100大小的矩形。
步骤:1、新建立一个flash文档。
2、既然要绘制一个300*100大小的矩形,我们就要先确定矩形4个顶点的坐标,然后就可以使用lineto命令进行编写了。
3、选中时间轴的第一桢,打开动作面板。
现在已经确定了矩形的4个顶点,那么我们就可以来编写脚本命令了,请输入以下脚本:_root.lineStyle(1, 0x000000, 100);//设置线条的粗细,颜色和透明度_root.moveTo(50, 50);//设置开始点的坐标。
_root.lineTo(350, 50);_root.lineTo(350, 150);_root.lineTo(50, 150);_root.lineTo(50, 50); //设置结束点坐标,整个矩形绘制完毕,相信大家通过上面的命令就很容易的用AS绘制出所需要的形状,充分发挥你的想象力,可以通过lineto命令来设置多个点,从而创造出各种各样的形状。
熟悉了绘制线条的命令之后我们来用一个例子加深印象。
操作步骤:1、新建立一个flash 文档,在舞台上绘制一个圆,选中它并按F8转换成影片剪辑,起名为:圆。
2、打开库面板,请将影片剪辑“圆”在舞台上再拖放一个实例,使舞台上存在两个圆的实例。
3、现在为舞台上两个实例分别起名字为a和b4、选中时间轴第一桢,打开动作面板,输入以下脚本:function draw() { //自己定义一个函数,这个函数起名为draw(可自定),函数的功能是要实现以a 实例的坐标为起点,向 b 实例绘制线条。
cad二次开发saveas用法

CAD二次开发:SaveAs用法1. 什么是CAD二次开发?CAD(计算机辅助设计)是一种通过计算机软件辅助进行各种设计和绘图工作的技术。
CAD软件通常提供了一系列的功能和工具,但有时候用户需要根据自身需求进行定制化开发,以满足特定的设计要求。
这就是CAD二次开发。
CAD二次开发允许用户使用编程语言(如C++, C#, Python等)来扩展或修改现有的CAD软件功能,或者创建全新的插件、应用程序。
通过CAD二次开发,用户可以提高工作效率、简化复杂任务、实现自动化流程等。
2. SaveAs方法的作用SaveAs方法是CAD软件中常用的一个功能,它可以将当前打开的文档保存为另一种格式或者另一个文件名。
SaveAs方法在CAD二次开发中非常重要,因为它可以帮助用户实现批量处理、格式转换、文件归档等操作。
3. SaveAs方法的使用在进行CAD二次开发时,我们需要了解具体的SaveAs方法使用方式和参数设置。
下面以AutoCAD为例介绍SaveAs方法在C#编程中的使用:Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;Database db = doc.Database;// 获取当前文档的文件名和路径string currentFileName = ;string currentFilePath = doc.Path;// 构造保存的文件名和路径string newFileName = "NewFile.dwg";string newFilePath = "C:\\NewFolder\\";// 拼接完整的保存路径string saveAsPath = bine(newFilePath, newFileName);// 设置保存参数DwgVersion saveAsVersion = DwgVersion.Current;SaveAsType saveAsType = SaveAsType.Dwg;// 执行SaveAs方法db.SaveAs(saveAsPath, saveAsVersion, saveAsType);上述代码中,我们首先获取了当前文档的文件名和路径,然后构造了新的保存文件名和路径。
CAXA二维绘图指南

CAXA二维绘图指南(参考)2012年12月20日目录一、总体说明 (3)二、基本配置 (3)三、使用说明和注意事项 (4)3.1绘图 (5)3.1.1图纸幅面 (5)3.1.2标题栏 (7)3.1.3标题栏填写 (8)3.1.4延伸标题栏 (9)3.1.5顶框栏和边框栏 (10)3.1.7图层应用 (11)3.2文字(《产品图样格式及特性分类》有具体说明) (13)3.3标注 (13)3.3.1标注使用 (15)3.3.2形位公差 (16)3.3.3基准代号 (18)3.3.4粗糙度 (19)3.3.5焊接符号 (20)3.3.6剖切符号 (20)3.4捕捉设置 (21)3.5打印 (21)3.6其他 (22)3.6.1PLM集成操作 (22)3.6.2样式管理 (24)附录CAXA快捷键一览表 (26)一、总体说明本指南提供CAXA电子图板软件的常用功能和相应设置说明,以帮助用户快捷方便的掌握软件。
二、基本配置●使用CAXA电子图板时,无论此图的实际比例为多少,都应先按照1:1的尺寸绘图。
绘图完毕后使用CAXA图纸幅面功能设置图纸比例。
●“标注字高相对幅面固定复选框”推荐不勾选,这样不会导致因比例改变导致文字字高变得过大或过小。
●暂定CAXA电子图板默认标注样式为“标准”,默认字体样式为“标准”。
其中,⏹标注样式对应⏹文字样式对应◆汉字统一选用:单线体.shx,字高为3.5mm,宽度系数0.7,行距系数1.667。
数字及英文统一选用:国标.shx,字高为3.5mm,宽度系数0.7,行距系数1.667。
(具体要求见《产品图样格式及特性分类》)三、使用说明和注意事项3.0图形用户界面CAXA采用普遍流行的Fluent/Ribbon图形用户界面。
新的界面风格更加简洁、直接,使用者可以更加容易的找到各种绘图命令,并且以更少的命令完成CAD操作。
使用Ctrl + Tab键可以实现不同打开图纸间的切换默认界面同时,用户还可以使用键盘命令F9 ,将图形界面更改为传统模式,以便于用户使用。
AS3.0绘图板的设计与实现

me tt nuigs g lrv ledcmp s i c] P o fI E nai s i ua au eo o io o n n t n[ ∥ rco E E
I t r a i n ICo f r n e n n e n to a n e e c o Ac u tc , S e c o sis p e h。 a S g a Pr — nd i n I o
[] 软 件 学报 ,0 2 4 . J. 2 0 () [] 朱 曦 。 行 刚. 频 镜 头 时 域 分 割 方 法 的 研 究 [ ] 计 算 机 学 报 , 2 林 视 J.
2 0 8) 0 4( .
tt nb rp atinn [ ∥P o fI E ItrainlC n ai yg ahp rio igc] rco EE nen t a o — o t o
-J 。
CERNEKOV A PI Z, TAS I NI . K0U C. I f r to h o y b s d n o ma i n t e r — a e
s o u/aedtcina dvd os mmai t n[] I EE Trn htctfd eet n ie u o r ai J .E a s z o
fr n eo o sis e e c n Ac u t ,S e c c p e h,a gn lPr c s i g,2 0 . nd Si a o e sn 0 6
VBA中的图像处理与绘图方法

VBA中的图像处理与绘图方法VBA(Visual Basic for Applications)是一种用于宏编程的编程语言,适用于各种Microsoft Office应用程序,如Excel、Word和PowerPoint等。
在VBA中,我们可以利用其丰富的图像处理与绘图方法来处理和操作图像,实现各种图像处理任务。
本文将介绍VBA 中常用的图像处理与绘图方法,以帮助你更好地使用这些技术。
1.插入与调整图片在VBA中,我们可以使用`Shapes.AddPicture`方法来插入图片。
该方法需要输入图片的文件路径和位置参数,可以将图片插入到指定位置的工作表或幻灯片中。
可以使用`Left`和`Top`参数来指定图片的左上角位置,使用`Width`和`Height`来调整图片的大小。
示例代码:```vbaSub InsertPicture()Dim ws As WorksheetSet ws = ThisWorkbook.Worksheets("Sheet1")Dim pic As PictureSet pic = ws.Shapes.AddPicture("C:\path\to\image.jpg", msoFalse, msoTrue, 100, 100, 200, 200)' 调整图片大小pic.ShapeRange.LockAspectRatio = msoFalsepic.ShapeRange.Width = 300pic.ShapeRange.Height = 300End Sub```2.图片格式处理在VBA中,我们可以通过修改图片对象的属性来实现对图片的格式处理。
这包括调整图片的亮度、对比度、透明度等。
例如,我们可以通过修改`PictureFormat.Brightness`和`PictureFormat.Contrast`属性来调整图片的亮度和对比度。
绘图软件分类及简介

2
The rapid development of graphics software 绘图软件的飞速发展
• With modern science and production technology, the accuracy and speed of the graphics have made a higher demand, coupled with the kind of drawing more and more complex, making the hand-drawing more difficult to adapt. And computer graphics technology, just meet these requirements, it also makes the level of modern mapping technology has reached an unprecedented height.
用对象是专业的影视广告,角色动画,电 影动画等。Maya是电影级别的高端制作 软件。
11
AutoCAD
(Auto Computer Aided Design)
• AutoCAD is automatic computer-aided design software for twodimensional drawings, detailing, design documentation, and basic 3D design. • AutoCAD是自动计算机辅助
?随着现代科学及生产技术的发展对绘图的精度和速度都提出了较高的要求加上所绘图样越来越复杂使得手工制图较难适应
Mapping software 绘图软件
1
Main content
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
用AS绘图AS2.0这我们提供了一些绘图方法,利用这些方法,我们可以绘制一些图形。
下面来认识一下这些方法。
首先是画直线,要画线应先确定线的类型等,AS提供的是:lineStyle() 方法:该方法确定线条的类型。
常用格式:MC.lineStyle(粗细,颜色,透明度)。
该方法还有其它一些参数,本文就不介绍了。
比如:my_mc. lineStyle(1,0xff0000,100)这就指明了线条粗细为1,颜色是红色,透明度为100%。
有了线条样式后就可以画直线了,首先将画笔移到要开始画直线的起始点上,AS提供了:moveTo()方法:该方法将画笔移到起画点上。
用法:MC.moveTo(x,y);起画点有了,就可以画线了,AS提供了:lineTo()方法:该方法将从起画点到终点画一条直线,并将起画点移到终点。
用法:MC.lineTo(x,y)愿望提供了可能。
beginFill()方法:该方法从字面上就能理解,开始填充。
用法:MC.beginFill(颜色,透明度)endFill()方法:用beginFill()中的颜色填充图形。
如果想要无笔触的三角形,那么上面第一句不要就行了。
看起来到目前为止,我们已经自认为已学会了用AS绘图了,很想跃跃欲试画点什么玩意儿,好吧,就满足你吧,下面我们来画一个五星吧^_^用矩形工具画一个与舞始一样大的黑色矩形。
为什么要画这个?很简单,黑色背景下红五星要好看些。
为什么不直接将文档的背景色设为黑色?因为很多网站插入的swf文件默认是透明的,比如我们论坛。
当然你完全可以连这个黑色矩形都用AS来完成。
wx_mc.moveTo(0,0);wx_mc.lineTo(0,-100);wx_mc.lineTo(25,-30);wx_mc.lineTo(0,0);wx_mc.endFill();wx_mc.beginFill(0xee0202,100);wx_mc.moveTo(0,0);wx_mc.lineTo(0,-100);wx_mc.lineTo(-25,-30);wx_mc.lineTo(0,0);wx_mc.endFill();for(i=0;i<5;i++){wx_mc.duplicateMovieClip("wx1"+i,this.getNextHighestDepth());wx1 = eval("wx1"+i);wx1._rotation = i*72;}this.createEmptyMovieClip("xg_mc",this.getNextHighestDepth());xg_mc._x = Stage.width/2;xg_mc._y= Stage.height/2;xg_mc.lineStyle(1,0xeed600,100);xg_mc.moveTo(0,-120);xg_mc.lineTo(0,-140);xg_mc.moveTo(10,-160);xg_mc.lineTo(10,-180);for(j=0;j<37;j++){xg_mc.duplicateMovieClip("xg"+j,this.getNextHighestDepth());xg1_mc = eval("xg"+j);xg1_mc._rotation = j*10;}测试影片,效果出来了。
代码分析:首先创建一个空的MC“wx_mc”用来绘制五星。
并将wx_mc放到舞中央。
this.createEmptyMovieClip("wx_mc",this.getNextHighestDepth());wx_mc._x = Stage.width/2;wx_mc._y = Stage.height/2;接下来画一个红色三角形,从下面的代码中可以看到,三角形的右下角在wx_mc的注册点上,即舞台中央,这一点很重要,因为我们后面要旋转这个三角形。
wx_mc.beginFill(0xFF0000,100);wx_mc.moveTo(0,0);wx_mc.lineTo(0,-100);wx_mc.lineTo(25,-30);wx_mc.lineTo(0,0);wx_mc.endFill();接下来,继续画图又画了一个三角形,这个三角形与第一个三角形刚好水平相反,这样就组成了五星的一只角,而这个三角形的颜色比第一个三角形略深,这样就形成了立体感。
wx_mc.beginFill(0xee0202,100);wx_mc.moveTo(0,0);wx_mc.lineTo(0,-100);wx_mc.lineTo(-25,-30);wx_mc.lineTo(0,0);wx_mc.endFill();有了一只角了,要形成五星就简单了,复制5份,然后每份旋转360/5x份数,五星就绘成了。
for(i=0;i<5;i++){wx_mc.duplicateMovieClip("wx1"+i,this.getNextHighestDepth());wx1 = eval("wx1"+i);wx1._rotation = i*72;}五星画好了,还想加些光辉,那又新建一个MC,用来画光辉,就在五星外围画一条直线,然后复制直线36份,每10度放一份就行了。
用同样的方法画第二层光辉。
this.createEmptyMovieClip("xg_mc",this.getNextHighestDepth());xg_mc._x = Stage.width/2;xg_mc._y= Stage.height/2;xg_mc.lineStyle(1,0xeed600,100);xg_mc.moveTo(0,-120);xg_mc.lineTo(0,-140);xg_mc.moveTo(10,-160);xg_mc.lineTo(10,-180);for(j=0;j<37;j++){xg_mc.duplicateMovieClip("xg"+j,this.getNextHighestDepth());xg1_mc = eval("xg"+j);xg1_mc._rotation = j*10;}上面画的图形全部是直线的,这时我们又想画点花儿什么的,需要用到曲线,有画曲线的方法吗?有,下面就来学习curveTo() 方法:该方法画一条由起画点经控制点到终点的一条曲线。
用法:MC. curveTo(控制点x,控制点y,终点x,终点y);有了画曲线的方法那就画个花儿吧。
现在问题又来了,这花的颜色不理想,是纯色的,在flash创作工具中还有个叫什么渐变填充的家伙,可以搞出些更好的效果,在AS中同样有这家伙。
beginGradientFill()方法:该方法可实现渐变填充。
参数:fillType: ― 线性渐变用"linear",放射渐变用"radial"。
colors:― 用于渐变色的 RGB 十六进制颜色值的数组;例如,红色为 0xFF0000,蓝色为 0x0000FF。
可以至多指定 15 种颜色。
对于每种颜色,请确保在 alphas 和 ratios 参数中指定对应值。
alphas:― colors 数组中对应颜色的 Alpha 值数组;有效值为 0 到 100。
如果值小于 0,则 Flash 使用 0。
如果值大于 100,则 Flash 使用 100。
ratios:― 颜色分布比例数组;有效值为 0 到 255。
即渐变中每种颜色的比例值,可以理解为颜色面板中,渐变色的滑块的位置。
比如在colors参数为:[0xFF0000,0x0000FF],本参数为:[250,255],那么就相当于在混色器中的这种情况:matrix:― 一个转换矩阵:flash.geom.Matrix 类包括 createGradientBox() 方法,通过该方法可以方便地设置矩阵,以便用于 MovieClip 类的 beginGradientFill() 方法。
用法:首先需要导入flash.geom.Matrix类import flash.geom.*然后,创建一个flash.geom.Matrix类的实例,再调用createGradientBox方法:matrix = new Matrix();matrix.createGradientBox(渐变范围的宽,渐变范围的高,旋转, x轴方向的偏移量,y轴方向的偏移量);x轴方向的偏移量:一般为要填充的形状的x减去渐变范围的宽。
y轴方向的偏移量:一般为要填充的形状的y减去渐变范围的高。
根据形状可调。
这里边的4个参数想一下渐变填充工具就清楚了。
focalPointRatio: [可选] ― 在 Flash Player 8 中添加。
一个数字,控制渐变焦点的位置。
值 0 表示焦点位于中心。
值 1 表示焦点位于渐变圆的一条边界上。
值 -1 表示焦点位于渐变圆的另一条边界上。
小于 -1 或大于 1 的值将被舍入为 -1 或 1。
有了这个方法我们就想把那朵花搞成桃花了,使用由红色到粉红色的放射填充。
效果:代码:import flash.geom.*;this.createEmptyMovieClip("mh_mc",this.getNextHighestDepth());mh_mc._x = Stage.width /2;mh_mc._y = Stage.height/2;var color:Array = [0xFF0000,0xfee7f8];var alph:Array= [100,100];var rotio:Array = [0,255];var matrix = new Matrix();matrix.createGradientBox(40,100,Math.PI,-20,-40);//这里要填充的形状注册点是(0,0)这样就算出了-20,和-40(调整后的)mh_mc.beginGradientFill("radial",color,alph,rotio,matrix);mh_mc.moveTo(0,0);mh_mc.curveTo(-20,-25,-10,-45);mh_mc.curveTo(0,-60,10,-45);mh_mc.curveTo(20,-25,0,0);mh_mc.endFill();for(i=0;i<5;i++){mh_mc.duplicateMovieClip("mh"+i,this.getNextHighestDepth());mh1_mc = eval("mh"+i);mh1_mc._rotation= i*72;}this.createEmptyMovieClip("hz_mc",0);hz_mc._x =Stage.width/2;hz_mc._y = Stage.height/2;hz_mc.lineStyle(6,663333,100);hz_mc.moveTo(0,0);hz_mc.curveTo(-5,110,0,160);this.createEmptyMovieClip("hy_mc",this.getNextHighestDepth());hy_mc._x =Stage.width/2;hy_mc._y = Stage.height/2;color = [0x0e730d,0x06db2b];matrix.createGradientBox(60,20,Math.PI,10,50);hy_mc.beginGradientFill("radial",color,alph,rotio,matrix);hy_mc.moveTo(0,70);hy_mc.curveTo(35,40,70,50);hy_mc.curveTo(35,90,0,70);涂雅板的制作:效果如下,在左边选择颜色和粗细后,可在右边绘图。