2012内蒙古自治区全国计算机等级考试二级笔试试卷VB考试重点和考试技巧

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全国计算机等级考试二级VB笔试各题型答题技巧

全国计算机等级考试二级VB笔试各题型答题技巧

全国计算机等级考试二级VB笔试各题型答题技巧一、熟悉考试题型,掌握基本做题技巧。

VB考试只有选择题和填空题两种题型,其中选择题共30题,分值70分,填空题共15小题,分值30分。

这两种题型的解题方法有所不同,考生在备考时要深化对基本概念和知识点的理解,并注重实践,同时要多做一些针对性的练习,特别是历年真题,从中找出规律性的东西以及解题技巧。

A、选择题解题技巧:常见的选择题解法有“排除法”.我们从历年四次考试中分别挑选一个选择题进行举例,希望大家引起重视,并能熟练掌握这种解题技巧。

例1:(2003年09月考题)设有如下通用过程,在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:Private Sub Command1_Click()Dim x As Integerx = 10y = 5y = f(x)Print x; yEnd SubPublic Function f(x As Integer)Dim y As Integerx = 20y = 2f = x * yEnd Function程序运行后,如果单击命令按钮,则在窗体上显示的内容是A)10 5 B)20 5 C)20 40 D)10 40【答案】C【分析】对于传值和传地址的题目,解题时我们可以运用适当的排除技巧,如针对上面的题目我们可以进行分析后直接得出结果:本题中,X初值是10,Y初值是5.但由于X传地址,所以要互相影响,故在主程序调用函数F(X)后,打印语句中X不可能是原来的10,因此可以马上排除答案A和D;而Y是靠函数本身传递值,故在函数过程中F得到新值40后就如同传地址一样把结果传给了Y.故本题的答案是C.例2:(2003年04月考题)在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,再画两个名称分别为Label1、Label2的标签,然后编写如下程序代码:Private X As IntegerPrivate Sub Command1_Click()X=5:Y=3Call proc(X,Y)Label1.Caption=XLabel2.Caption=YEnd SubPrivate Sub proc(ByVal a As Integer,ByVal b As Integer)X=a* aY=b+bEnd Sub程序运行后,单击命令按钮,则两个标签中显示的内容分别是A)5和3 B)25和3 C)25和6 D)5和6【答案】B【分析】本题中的X是窗体级变量,所以X在过程之间传递参数时相当于传地址,互相要影响。

计算机二级vb考试知识

计算机二级vb考试知识

计算机二级vb考试知识当我们要参加计算机二级vb考试前,我们需要着重的了解哪些相关的知识点呢?下面是店铺给大家整理的计算机二级vb考试知识点,供大家参阅!计算机二级vb考试知识一一、文本控件与文本有关的标准控件有两个,即标签和文本框。

程序运行时标签中只能显示文本,用户不能进行编辑,而在文本框中既可显示文本,又可输入文本。

(一)标签1.标签的属性、事件和方法标签的部分属性与窗体及其他控件相同,包括:FontBold FontItalic FontName FontSize FontUnderline Height Left Name Top Visible Width(二)文本框文本框是一个文本编辑区域,在设计阶段或运行期间可以在这个区域中输入、编辑和显示文本,类似于一个简单的文本编辑器。

1.文本框属性2.选择文本3.文本框的事件和方法4.文本框的应用二、图形控件Visual Basic中与图形有关的标准控件有4种,即图片框、图像框、直线和形状。

(一)图片框和图像框1.与窗体属性相同的属性2.CurrentX和CurrentY属性3.Picture属性4.Stretch属性(二)图形文件的装入1.图片框与图像框的区别2.在设计阶段装入图形文件(三)直线和形状1.属性三、按钮控件属性和事件在应用程序中,命令按钮通常用来在单击时执行指定的操作。

它的属性包括Caption、Enˉabled、FontBold、FontItalic、FontName、FontSize、FontUnderline、Height、Left、Name、Top、Visible、Width。

此外,它还有以下属性:1.Cancel2.Default3.Style属性4.Picture属性5.DownPicture属性6.DisabledPicture属性四、选择控件-复选框和单选按钮(1)Value属性(2)Alignment属性(3)Style属性五、选择控件-列表框和组合框(一)列表框1.属性列表框所支持的标准属性包括Enabled、FontBold、FontItalic、FontName、FontUnderline、Height、Left、Top、Visible、Width。

计算机等级考试二级VB的复习方法

计算机等级考试二级VB的复习方法

计算机等级考试二级VB的复习方法:复习过程简单的说就是细看书,勤做题,最后练上机。

细看书,就是在开始的一个月内,以看书为主,越细越好,把书上的知识点(考试大纲里要求的)看懂看透,暂时不明白的或者不理解的先用笔记本记下。

教材后有习题,一定要看过此章后立刻做,不会的记录下来(好脑子不如烂笔头)。

这样你的笔记本就有每章你不懂的知识点和题目了一、选择题:共35题,每题2分,共70分。

(1)最简单的交换排序方法是A)快速排序B)选择排序C)堆排序D)冒泡排序【命题目的】让考生加深对各种排序方法特点的了解。

【解题要点】冒泡排序是一种最简单的交换类排序方法,它是通过相邻数据元素的交换逐步将线性表变成有序。

【错解分析】交换排序方法有冒泡排序和快速排序,显然选项B)和选项C)错误,冒泡排序比较简单,其算法也容易理解,但快速排序本身较为复杂,且采用了递归调用,其算法理解也稍难。

【考点链接】插入排序、选择排序、归并排序、基数排序等排序方法的特点。

(2)栈通常采用的两种存储结构是A)线性存储结构和链表存储结构B)散列方式和索引方式C)链表存储结构和数组D)线性存储结构和非线性存储结构【命题目的】考查栈的存储结构的基本知识。

【解题要点】和线性表类似,栈也有两种存储方法,一是顺序栈,二是链式栈。

栈的顺序存储结构是利用一组地址连续的存储单元一次存储自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top指示栈顶元素的位置,由于栈的操作是线性表操作的特例,相对而言,链式栈的操作更易于实现。

【考点链接】这3种运算方法在各种存储结构中的应用。

(3)线性表的顺序存储结构和线性表的链式存储结构分别是A)顺序存取的存储结构、顺序存取的存储结构B)随机存取的存储结构、顺序存取的存储结构C)随机存取的存储结构、随机存取的存储结构D)任意存取的存储结构、任意存取的存储结构【命题目的】考查有关线性表存储结构的基本知识。

【解题要点】顺序存储结构中,数据元素存放在一组地址连续的存储单元中,每个数据元素地址可通过公式LOC(ai)=LOC(a1)+(i-1)L计算得到,从而实现了随机存取。

2012内蒙古自治区计算机等级考试二级考试重点和考试技巧

2012内蒙古自治区计算机等级考试二级考试重点和考试技巧

11、结构化程序设计主要强调的是(B)
A.程序的规模 B.程序的易读性
C.程序的执行效率 D.程序的可移植性
12、对长度为N的线性表进行顺序查找,在最坏情况下所需要的比较次数为(B) 注:要牢记
A. N+1 B. N C. (N+1)/2 D. N/2
13、软件需求分析阶段的工作,可以分为四个方面:需求获取、需求分析、编写需求规格说明书以及(B)
6、下列叙述中正确的是(A)
A. 线性表是线性结构 B. 栈与队列是非线性结构
C. 线性链表是非线性结构 D. 二叉树是线性结构
7、下列工具中属于需求分析常用工具的是(D)
A. PAD B. PFD C. N-S D. DFD
8、在数据管理技术的发展过程中,经历了人工管理阶段、文件系统阶段和数据库系统阶段。其中数据独立性最高的阶段是(A)
A. 在队列中只能插入数据 B. 在队列中只能删除数据
C. 队列是先进先出的线性表 D. 队列是先进后出的线性表
40、在一棵二叉树上第5层的结点数最多是(B) 注:由公式2(k-1)得
A. 8 B. 16 C. 32 D. 15
41、在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送(D)
32、程序流程图(PFD)中的箭头代表的是(B)
A. 数据流 B. 控制流 C. 调用关系 D. 组成关系
33、对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是(A)
A. 程序应简单、清晰、可读性好 B. 符号名的命名要符合语法
C. 充分考虑程序的执行效率 D. 程序的注释可有可无
34、算法的时间复杂度是指(C)
A. 数据所占的存储空间量 B. 数据的逻辑结构在计算机中的表示

计算机二级VB考试上机题型与解题技巧

计算机二级VB考试上机题型与解题技巧

计算机二级VB考试上机题型与解题技巧计算机二级VB考试上机题型与解题技巧VB(Visual Basic)是一种由微软公司开发的结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言,是计算机二级语言的一种,为了帮助同学们顺利通过考试,下面店铺为大家搜索整理的关于二级VB考试上机题型与解题技巧,欢迎参考借鉴,预祝您考试成功!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!一、上机题型(1)基本操作题(2小题、每小题15分,共计30分)(2)简单应用题(2小题、每小题20分,共计40分)(3)综合应用题(1小题,共计30分)二、上机考点(1)对象及其操作:控件的画法、基本操作及控件值。

(2)数据类型及其运算:涉及到关系运算符、算术运算符、逻辑运算符及常用内部函数等知识点。

(3)数据输入、输出:窗体输出与Print方法,使用InputBox函数。

(4)常用标准控件:文本框、列表框、图形框、复选框、计时器、滚动条等控件的属性、事件和方法。

(5)控制结构:选择控制结构(If...End If、Select Case...End Select)、循环控制结构(Do...Loop、For...Next)。

(6)数组:数组的定义与引用。

(7)菜单与对话框:用菜单编辑器建立菜单。

(8)键盘与鼠标事件过程:键盘事件(KeyPress、KeyDown与KeyUp)、鼠标事件(MouseDown、MouseUp与MouseMove)与拖拉事件(DragOver、DragDown与)。

(9)数据文件:顺序文件的读操作、顺序文件的写操作。

三、常用算法熟练地掌握算法原理、编程思想和代码实现,就能够做到举一反三,轻松备考,顺利过关。

1.累加与连乘基本思想:设置初值,循环计算。

扩展:(1)计算指定范围内某一个数的倍数之和。

(2)计算某范围内所有数的乘积。

(3)求某一个数列的和。

2.生成N个不同的随机数基本思想:将生成的数送入一个数组,每生成一个数后与数组中已有的数比较,如相同则丢弃,重新生成可使用语句Exit For。

2012年计算机等级考试二级VB重点知识(一)

2012年计算机等级考试二级VB重点知识(一)

2012年计算机等级考试二级VB重点知识(一)重点:★掌握面向对象的程序设计的概念:对象、方法、属性与事件★事件驱动过程的程序设计原理1.1Visual Basic简介• 具有面向对象的可视化设计工具• 事件驱动的编程机制• 提供了易学易用的应用程序集成开发环境• 结构化的程序设计语言• 支持多种数据库的访问• 支持DDE、DLL、OLE技术• 完备的Help联机帮助功能1.2面向对象的程序设计方法基础1.对象及对象类:动作体的逻辑模型,称为“对象”。

2.属性:属性是用来描述对象的特性。

3.方法:方法指对象可以进行的动作或行为。

VB对象具有属性、方法和事件。

属性是描述对象的数据;方法告诉对象应做的事情;事件是对象所产生的事情,事件发生时可以编写代码进行处理。

VB的窗体和控件是具有自己的属性、方法和事件的对象。

可以把属性看作一个对象的性质,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应。

日常生活中的对象,如小孩玩的气球同样具有属性、方法和事件。

气球的属性包括可以看到的一些性质,如它的直径和颜色。

其它一些属性描述气球的状态(充气的或未充气的)或不可见的性质,如它的寿命。

通过定义,所有气球都具有这些属性;这些属性也会因气球的不同而不同。

气球还具有本身所固有的方法和动作。

如:充气方法(用氦气充满气球的动作),放气方法(排出气球中的气体)和上升方法(放手让气球飞走)。

所有的气球都具备这些能力。

1.3基于Windows环境下的应用程序的工作方式--事件驱动在传统的或“过程化”的应用程序中,应用程序自身控制了执行哪一部分代码和按何种顺序执行代码。

从第一行代码执行程序并按应用程序中预定的路径执行,必要时调用过程。

在事件驱动的应用程序中,代码不是按照预定的路径执行,而是在响应不同的事件时在行不同的代码片段。

事件可以由用户操作触发、也可以由来自操作系统或其它应用程序的消息触发、甚至由应用程序本身的消息触发。

这些事件的顺序决定了代码执行的顺序,因此应用程序每次运行时所经过的代码的路径都是不同的。

国家计算机等级考试二级VB考试重点难点分析

国家计算机等级考试二级VB考试重点难点分析

计算机等级考试二级VB考试重点难点分析第2章数据结构与算法本章节主要考查算法的基本概念、基本的数据结构及其基本操作、查找和排序算法。

本章的内容在历次试题中所占的比例约为11.2%,都是以选择题和填空题的形式出现的。

2.1.1 考点1:算法的定义算法是对一个问题求解步骤的一种描述,是求解问题的方法,它是指令的有限序列,其中每条指令表示一个或者多个操作。

一般来说,一个算法具有以下5个主要的特征。

(1)有穷性:一个算法(对任何合法的输入)在执行有穷步后能够结束,并且在有限的时间内完成。

(2)确定性:算法中的每一步都有确切的含义。

(3)可行性:算法中的操作能够用已经实现的基本运算执行有限次来实现。

(4)输入:一个算法有零个或者多个输入,零个输入就是算法本身缺定了初始条件。

(5)输出:一个算法有一个或者多个输出,以反映出数据加工的结果。

例2.1.1 问题处理方案的正确而完整的描述称为______。

[2005年4月填空第5题]答案:算法例2.1.2 一个算法应该具有“确定性”等5个特性,下面对另外4个特性的描述中错误的是()。

A.有零个或多个输入 B.有零个或多个输出C.有穷性 D.可行性答案:B例2.1.3 算法具有5个特性,以下选项中不属于算法特性的是()。

A.有穷性 B.简洁性 C.可行性 D.确定性答案:B第3章程序设计基础本章主要考查程序设计的一些基本知识,比如程序设计的方法与风格、结构化程序设计与面向对象程序设计的基本思想。

从历次的试题来看,本章试题分值约占2.4%,属于非重点考查对象。

尽管分值所占的比例较少,但基本上每次至少有一道试题。

试题以选择和填空的形式出现。

3.1 程序设计该节知识点所占试题比重为17%,属于非重点考查对象。

到目前为止,该知识点只出过一道选择题。

从考试大纲来看,主要考查程序设计的方法、程序设计风格。

3.1.1 考点1:程序设计的方法程序是指令的有序集合,它是为了解决某一问题而设计的一系列指令。

二级VB考试内容+详解+注意事项

二级VB考试内容+详解+注意事项

五、重视上机操作,考试前至少要练习3次以上
目前机房中安装有去年的等级考试系统和今年新的练习 系统,同学们应多抽业余时间,多去上机,能将其中主要的 考试题型做一遍,检测自己的掌握程度,然后并进行规类, 针对不足部分重点进行复习。 (一)计算机基础应用操作(3题,共40分) WindowsXP操作 Excel操作或PowerPint(由计算机随机抽取) OutLook操作或IE操作(由计算机随机抽取) (二)程序操作题(4题,每题60分) 程序调试题(程序填空或改错) 程序设计题(程序代码编写)
数 据 分 析
外 部 数 据 导 入 与 导 出
模 板 与 配 色 方 案 的 使 用
幻 灯 片 放 映
幻 灯 片 多 媒 体 效 果
演 பைடு நூலகம் 文 稿 输 出
图 表
图 形
表 格
安 全 设 置
宏 的 使 用
二级AOA (办公软件高级应用系统)
• 二级与一级的区分 • 一级考试中OA • Word(单页文档、简单字处理) • Excel(单个表格、表格简单、数据简单处理) • PowePoint(幻灯片简单操作) • 二级考试 AOA • Word(长文档、重排版!域、样式、自动化 等!) • Excel(多表格、多类型函数公式、数据统计分 析) • PowePoint(模板、配色方案、放映、输出!)
如何准备计算机二级考试
四、掌握程序设计中的一些常用算法
1、熟练掌握计数与求和等简单算法; 2、熟练掌握求最大公约数和最小公倍数; 3、熟练掌握判断素数及验证哥德巴赫猜想; 4、熟练掌握选择分类法和冒泡分类法;
5、熟练掌握数组的应用,包括查找,删除,求 最大值及所在的位置; 6、数进制的转换; 7、掌握距阵的加减、转置等算法; 8、熟练掌握迭代法、穷举法; 9、掌握字符串的一般处理。 10、理解递归调用
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1、将E-R图转换到关系模式时,实体与联系都可以表示成(B)
A. 属性
B. 关系
C. 键
D. 域
2、按条件f对关系R进行选择,其关系代数表达式为(C)
A. R|X|R
B. R|X|Rf
C. бf(R)
D. ∏f(R)
3、在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是(D)
A. 概要设计
B. 详细设计
C. 可行性分析
D. 需求分析
4、在下列选项中,哪个不是一个算法一般应该具有的基本特征(C)
A. 确定性
B. 可行性
C. 无穷性
D. 拥有足够的情报
5、在软件开发中,下面任务不属于设计阶段的是(D)
A. 数据结构设计
B. 给出系统模块结构
C. 定义模块算法
D. 定义需求并建立系统模型
6、数据库概念设计的过程中,视图设计一般有三种设计次序,以下各项中不对的是(D)
A. 自顶向下
B. 由底向上
C. 由内向外
D. 由整体到局部
7、对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是(A)
A. 程序应简单、清晰、可读性好
B. 符号名的命名要符合语法
C. 充分考虑程序的执行效率
D. 程序的注释可有可无
8、在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是(D)
A. 概要设计
B. 详细设计
C. 可行性分析
D. 需求分析
9、信息隐蔽的概念与下述哪一种概念直接相关(B)
A.软件结构定义
B. 模块独立性
C. 模块类型划分
D. 模拟耦合度
10、数据库系统的核心是(B)
A. 数据模型
B. 数据库管理系统
C. 软件工具
D. 数据库
11、下列模式中,能够给出数据库物理存储结构与物理存取方法的是(A)
A. 内模式
B. 外模式
C. 概念模式
D. 逻辑模式
12、在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送(D)
A. 调用语句
B. 命令
C. 口令
D. 消息。

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