《多媒体制作》教学大纲

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《多媒体制作》教学大纲

《多媒体制作》教学大纲

《多媒体制作》教学大纲教学大纲一、课程概述本课程是针对多媒体制作的基础知识和技能进行系统学习与培养的课程。

通过本课程的学习,学生将能够掌握多媒体制作的基本原理和技术,能够使用相应的软件工具进行多媒体制作,具备设计和制作各类多媒体作品的能力。

二、教学目标1.理解多媒体制作的基本概念和原理;2.掌握多媒体制作的技术和工具;3.培养学生的多媒体设计和制作能力;4.培养学生的团队合作和沟通能力。

三、教学内容1.多媒体制作的基本概念和原理(6学时)1.1多媒体的定义和特点1.2多媒体制作的基本原理1.3多媒体制作的发展历程2.多媒体制作的技术和工具(24学时)2.1图像处理技术和工具2.1.1图像的基本处理操作2.2音频处理技术和工具2.2.1音频文件的格式和编码方式2.3视频处理技术和工具2.3.1视频文件的格式和编码方式2.4动画制作技术和工具2.4.1动画的基本原理和技术2.4.2动画制作软件的使用3.多媒体作品的设计和制作(30学时)3.1多媒体作品的设计原则和流程3.2素材的选择和处理3.3多媒体作品的结构和布局3.4多媒体作品的交互设计3.5多媒体作品的制作和输出4.多媒体制作中的团队合作(10学时)4.1多媒体制作团队的组成和职责4.2多媒体项目的管理和协调4.3团队成员之间的沟通和合作四、教学方法本课程采用以教师讲授为主,辅以案例分析、实践操作、小组讨论等教学方法。

通过案例分析,学生能够更好地理解和掌握多媒体制作的原理和技术;通过实践操作,学生能够运用所学知识进行多媒体作品的设计和制作;通过小组讨论,学生能够在团队中学会合作和沟通。

五、教学评价教师将根据学生的平时表现、作业完成情况和最终的多媒体作品进行评价。

平时的评价主要包括课堂参与度、作业完成情况等;最终的评价主要以多媒体作品的质量和创意为主。

六、教学资源本课程的教学资源主要包括多媒体制作软件、多媒体素材、案例分析等。

学生可以通过网络获取相关的软件、素材和案例进行学习和实践操作。

多媒体课件设计与制作教学大纲

多媒体课件设计与制作教学大纲

《多媒体课件设计与制作》教学大纲课程编号:081210212英文课程名:The Development of Multimedia Course总学时:72(其中含实验教学 36 学时)学分:4学分课程类别:专业必修课适用专业:教育技术学、广播电视编导预修课程:多媒体素材处理、教学设计一、课程性质与目的、要求《多媒体课件设计与制作》课程是现代教育技术专业的必修课程之一,它系统、完整地讲述了多媒体课件设计与制作的原理及应用软件——Authorware等的使用,通过这门课程的学习,使学生掌握课件设计与开发的基本方法;并能独立完成大型、完整、自选主题的多媒体CAI课件,培养学生理论与实践相结合的能力,并最终提高学生的信息素养,促进相关学科的学习。

二、教学内容及学时分配本课程的教学内容分为三部分:基本理论部分、基本实践部分和课件开发部分。

第一部分:基本理论部分 6课时专题一:多媒体技术与课件设计 2课时专题二:多媒体课件设计与开发流程 1课时专题三:多媒体课件设计的学习理论基础 2课时专题四:多媒体教学模式 1课时第二部分:基本实践部分 20课时第一节 Authorware基础 1课时1、常用的多媒体课件的创作工具2、Authorware的主要特点第二节多媒体素材的引入与编辑 3课时1、Authorware基本操作2、在多媒体课件中输入与编辑文本、图形、图像3、在多媒体课件中设计动画、引入声音和影片4、在多媒体课件中设置时间延迟和擦除效果第三节交互式多媒体CAI课件的创作(上) 4课时1、交互的概念2、交互循环的组成3、使用按钮交互制作交互式多媒体课件4、使用热区交互制作交互式多媒体课件5、使用热物交互制作交互式多媒体课件6、使用移动交互制作交互式多媒体课件第三节交互式多媒体CAI课件的创作(下) 4课时1、使用下拉式菜单交互制作交互式多媒体课件2、使用按键交互制作交互式多媒体课件3、使用条件交互制作交互式多媒体课件4、使用尝试交互、时间限制交互制作交互式多媒体课件5、使用文本交互制作交互式多媒体课件6、使用、调试永久性响应第四节导航式多媒体作品的制作 2课时1、导航结构的组成2、分析框架图标程序流程3、使用超文本4、改变默认的导航控制5、设置页的关键词第五节多媒体CAI课件的打包与发行 2课时1、打包和发行前的准备工作2、一键发行第六节变量、函数和表达式 4课时1、在课件中灵活使用变量展现教学内容、记录学生数据2、在课件中灵活使用函数展现教学内容、记录学生数据3、正确使用运算符4、使用列表5、在课件中创建并使用脚本函数第三部分:课件开发部分 10课时专题一:多媒体课件文字稿本和制作稿本的写作 2课时专题二:用Authorware制作大型完整的多媒体课件 6课时专题三:多媒体课件的自评与互评 2课时三、教学方法在教学中采用边讲边练、任务驱动、案例教学等方法,课堂授课、自主学习和小组学习相结合,有利于提高教学效果。

《幼儿园多媒体课件设计与制作》教学大纲

《幼儿园多媒体课件设计与制作》教学大纲

《幼儿园多媒体课件设计与制作》教学大纲一、课程信息课程名称:幼儿园多媒体课件设计与制作课程类别:素质选修课/专业基础课课程性质:选修/必修计划学时:14计划学分:2先修课程:无选用教材:《幼儿园多媒体课件设计与制作》,适用专业:课程负责人:二、课程简介幼儿园多媒体课件设计与制作是现代学前教育技术的重要内容,是学前教学信息化的重要体现。

掌握计算机多媒体辅助教学的基本概念、原理和方法,设计、制作和应用教学中的多媒体课件,是现代教师教学技术水平和教学能力的重要体现。

三、课程教学要求注:“课程教学要求”栏中内容为针对该课程适用专业的专业毕业要求与相关教学要求的具体描述。

“关联程度”栏中字母表示二者关联程度。

关联程度按高关联、中关联、低关联三档分别表示为“H”“M”或“L”。

“课程教学要求”及“关联程度”中的空白栏表示该课程与所对应的专业毕业要求条目不相关。

四、课程教学内容五、考核要求及成绩评定注:此表中内容为该课程的全部考核方式及其相关信息。

六、学生学习建议(一)学习方法建议1. 理论配合实操进行学习,提高学生的实战动手能力;2. 能够独立搜集幼儿园多媒体课件制作所需的文字、图片、声音、视频和动画素材;3. 熟练操作PowerPoint、Flash和会声会影进行幼儿园多媒体课件的制作。

(二)学生课外阅读参考资料《幼儿园多媒体课件设计与制作微课版教程》《多媒体课件设计与制作(视频指导版)》《多媒体课件设计与制作(第2版》)七、课程改革与建设当今的教育正在经历重大变革,其重要特征之一就是教育信息化。

多媒体课件成为教师上课的一大辅助条件,并且随着信息技术的发展,多媒体课件的类型也逐渐丰富,教师需要根据时代发展的需要,了解多媒体课件的制作方法,以及学会使用各种工具制作多媒体课件。

本课程系统地介绍了“幼儿园多媒体课件设计与制作”课程中幼儿园教师需要掌握的知识。

全书主要内容包括幼儿园多媒体课件概述、多媒体课件素材的收集与处理、PPT演示型课件制作、Flash动画型课件制作及微课型课件制作。

多媒体制作教学大纲(一)2024

多媒体制作教学大纲(一)2024

多媒体制作教学大纲(一)引言概述:多媒体制作教学大纲(一)旨在提供一套全面的教学计划,以培养学生的多媒体制作技能。

本大纲的目标是帮助学生掌握多媒体制作的基础知识、技能和工具,并能运用这些知识和技能进行创意的多媒体制作。

通过本大纲的学习,学生将能够创建高质量、吸引人的多媒体作品,以满足当今多媒体市场的需求。

正文:一、多媒体制作基础1. 认识多媒体制作的概念2. 多媒体制作的历史与发展3. 多媒体制作的应用领域4. 多媒体制作的基本要素5. 多媒体制作的工具与软件介绍二、多媒体素材的收集与准备1. 多媒体素材的分类与选择2. 图像素材的收集与准备3. 音频素材的收集与准备4. 视频素材的收集与准备5. 文字与字体的选择与排版三、多媒体制作技术与工具1. 幻灯片制作技术与工具2. 视频编辑与制作技术与工具3. 音频编辑与制作技术与工具4. 图像编辑与制作技术与工具5. 动画制作技术与工具四、多媒体作品的创作与设计1. 多媒体作品的整体设计原则2. 视觉效果与界面设计3. 交互设计与用户体验4. 多媒体作品的故事叙述与情感传递5. 多媒体作品的音效与声音设计五、多媒体作品的发布与展示1. 多媒体作品的输出格式选择2. 多媒体作品的展示平台选择3. 多媒体作品的优化与压缩4. 多媒体作品的发布与分享5. 多媒体作品的评估与反馈总结:通过本大纲提供的教学内容,学生将全面了解多媒体制作的基础知识、技能和工具,并能够灵活运用这些知识和技能进行创意的多媒体制作。

掌握多媒体制作的基础是学生进一步深入学习与应用的基石,也是他们未来在多媒体行业中取得成功的关键。

期待学生通过本大纲的学习能够积极参与实践,不断提高自己的多媒体制作能力,并为多媒体行业的发展做出贡献。

多媒体课件设计与制作课程教学大纲

多媒体课件设计与制作课程教学大纲

多媒体课件设计与制作课程教学大纲一、教学内容1. 第一章:多媒体课件概述1.1 多媒体课件的定义与分类1.2 多媒体课件的设计原则与流程2. 第二章:多媒体课件素材准备2.1 文本素材的制作与处理2.2 图像素材的采集与处理2.3 声音素材的录制与编辑2.4 视频素材的剪辑与转换3. 第三章:多媒体课件制作工具3.1 常用多媒体课件制作软件介绍3.2 PowerPoint课件制作技巧3.3 Flash课件制作技巧4. 第四章:多媒体课件交互设计4.1 交互设计的概念与方法4.2 课件交互功能的实现5. 第五章:多媒体课件评价与优化5.1 多媒体课件评价标准与方法5.2 优化多媒体课件的方法与策略二、教学目标1. 掌握多媒体课件设计与制作的基本概念、原则和方法。

2. 学会使用常用多媒体课件制作软件,独立完成多媒体课件的设计与制作。

3. 培养学生创新意识和审美观念,提高多媒体课件制作水平。

三、教学难点与重点1. 教学难点:多媒体课件交互设计多媒体课件评价与优化2. 教学重点:多媒体课件素材准备多媒体课件制作工具的使用多媒体课件设计原则与流程四、教具与学具准备1. 教具:计算机投影仪课件制作软件2. 学具:电脑课件素材五、教学过程1. 实践情景引入:展示优秀多媒体课件案例,引导学生思考多媒体课件的优势。

2. 理论讲解:介绍多媒体课件的基本概念、原则和流程。

讲解多媒体课件素材准备、制作工具、交互设计等内容。

3. 例题讲解:以一个具体的多媒体课件为例,讲解其设计思路和制作方法。

4. 随堂练习:让学生分组讨论,设计一个简单的多媒体课件。

5. 课堂小结:6. 课后实践:布置课后作业,要求学生独立完成一个多媒体课件设计与制作。

六、板书设计1. 多媒体课件设计与制作流程图2. 常用多媒体课件制作软件列表3. 多媒体课件评价标准七、作业设计1. 作业题目:设计一个关于“环保”主题的多媒体课件。

2. 答案要点:课件需包含文本、图片、声音、视频等素材。

网络与多媒体教学大纲

网络与多媒体教学大纲

网络与多媒体教学大纲可以帮助教师系统地规划课程内容和教学活动,确保教学过程有序、完整。

以下是一个网络与多媒体教学大纲的简要示例:
课程名称:网络与多媒体教学
一、课程简介
-介绍网络与多媒体教学的基本概念和意义。

-探讨现代教育技术在教学中的应用和发展趋势。

二、课程目标
-理解网络与多媒体教学的理论基础和实践应用。

-掌握利用多媒体资源设计和开发教学内容的方法和技巧。

-培养运用网络与多媒体技术改进教学效果的能力。

三、课程内容
1. 多媒体教学原理
-多媒体教学的定义和特点
-多媒体教学原理和设计原则
2. 多媒体教学资源
-多媒体教学软件介绍
-制作和获取多媒体教学资源的方法
3. 多媒体教学设计
-多媒体教学设计流程
-多媒体教学课件设计实践
4. 网络教学平台
-在线学习平台介绍
-利用网络教学平台进行教学管理和互动
5. 网络教学工具
-远程教学工具及使用技巧
-在线沟通和协作工具的应用
四、教学方法
-理论讲授结合实际案例分析
-多媒体教学资源演示和实践操作
-小组讨论和作业设计
五、评估方式
-课堂参与和讨论
-多媒体教学设计项目
-期末考试或论文
六、参考书目
1. 《多媒体教学设计与制作》
2. 《网络教学理论与实践》
3. 《现代教育技术导论》
这个网络与多媒体教学大纲旨在引导学生深入了解和掌握网络与多媒体教学的相关理论和实践技能,帮助他们在教学实践中灵活运用现代教育技朮,提高教学效果和质量。

多媒体课件设计与制作课程教学大纲

多媒体课件设计与制作课程教学大纲

多媒体课件设计与制作课程教学大纲一、教学内容1. 多媒体课件概述:多媒体课件的概念、特点、分类及应用领域。

2. 课件设计与制作基础:设计原则、设计流程、素材处理、课件结构。

3. 动画制作:Flash动画原理、动画类型、制作技巧。

4. 交互设计:交互类型、交互实现方法、交互设计原则。

5. 课件发布与评价:课件发布方法、评价指标、评价方法。

二、教学目标1. 使学生了解多媒体课件的基本概念和特点,掌握多媒体课件设计与制作的方法。

2. 培养学生具备制作动画、设计交互的能力,提高学生的创新实践能力。

3. 培养学生具备评价多媒体课件的能力,提高学生的评价分析能力。

三、教学难点与重点重点:多媒体课件设计与制作流程、动画制作、交互设计。

难点:动画制作技巧、交互实现方法、课件评价。

四、教具与学具准备教具:多媒体课件、投影仪、计算机。

学具:笔记本电脑、Flash软件、素材库。

五、教学过程1. 实践情景引入:展示一个生动有趣的多媒体课件案例,激发学生的学习兴趣。

2. 理论知识讲解:讲解多媒体课件的基本概念、设计与制作方法。

3. 案例分析:分析优秀多媒体课件案例,引导学生了解设计原则和评价指标。

4. 动画制作技巧讲解:讲解Flash动画原理、动画类型和制作技巧。

5. 交互设计讲解:讲解交互类型、交互实现方法和设计原则。

6. 课堂练习:学生分组制作多媒体课件,锻炼实践能力。

7. 课件展示与评价:学生展示制作的多媒体课件,进行互评和教师评价。

8. 课后拓展:引导学生自主探索更多多媒体课件制作技巧和应用领域。

六、板书设计板书内容主要包括课程名称、章节、重点难点、课堂练习等。

七、作业设计1. 作业题目:制作一个简单的多媒体课件,包括动画和交互设计。

2. 作业要求:创意新颖、设计合理、动画流畅、交互清晰。

3. 作业答案:根据学生提交的多媒体课件,进行评价和反馈。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:引导学生关注多媒体课件领域的最新动态,提高学生的综合素质。

通识类选修课程教学大纲及选课指南(多媒体课件设计与制作)

通识类选修课程教学大纲及选课指南(多媒体课件设计与制作)

通识类选修课程教学大纲《多媒体课件设计与制作》课程教学大纲课程名称(中文):多媒体课件设计与制作课程名称(英文):THE DESIGN OF MULTIMEDIA COURSE课程归属:教师教育类面向对象:全校师范生总学时:16 其中:实验/实践学时:10 课外学时:12周学时:3 学分:1先修课程:计算机基础考核方式:考查(制作一个Flash课件)制订单位:教育学院教育技术系制订日期:2013.1 执笔者:梁瑞仪一、教学大纲说明(一)课程的地位、作用和任务多媒体课件设计与制作是师范生应该掌握的一项基本技能,本课程是在学生掌握了计算机基础知识后的一个提高;其作用是使学生通过学习能在今后的教学中会设计和制作多媒体课件;课程的教学任务是学习多媒体课件的设计方法和常用的多媒体制作工具的使用方法。

(二)课程教学的目的和要求掌握多媒体课件的设计方法;全面了解多媒体素材的采集与制作方法;会使用FLASH CS4制作完整的功能全面的多媒体课件。

(三)课程教学方法与手段课程教学通过大量的实例讲解来理解理论和方法,采用研究性教学方法让学生自己动手完成任务,并在教学过程中运用多媒体教学手段,最终实现教学目标。

(四)课程与其它课程的联系本课程的基础课程是《计算机基础》,其进一步的提高的课程则是《程序设计》。

(五)教材与教学参考书教材:《flash cs4互动多媒体课件制作实战教程》,梁瑞仪等编著,高教出版社,2009教学参考书:《多媒体教学软件设计》,谢幼如著,电子工业出版社,1999二、课程的教学内容、重点和难点(按章节详细填写)第1章课件文字、图形图像素材的设计与制作重点:Flash工具面板难点:课件文字、图形图像素材设计基本原理第2章课件动画素材的设计与制作重点:Flash基本动画和图层动画的制作难点:多媒体课件动画素材设计基本原理第3章课件按钮和菜单素材的设计与制作重点:Flash按钮元件的制作难点:按钮动作的添加第4章课件视频、声音素材的设计与制作重点:Flash声音和视频的处理难点:Flash视频的处理第5章演示型多媒体课件的设计与制作重点:知识元件小演示型课件的设计与制作难点:实验演示型课件的设计与制作第6章操练复习型课件的设计与制作重点:测验复习型课件的设计与制作难点:游戏训练型课件的设计与制作第7章制作一个完整的自主学习型课件审核意见:学生选课指南课程名称:多媒体课件设计与制作课程归属:教师教育类课程性质:教师教育类课程(技能)开课学院:教育学院教育技术系任课教师:梁瑞仪学分/学时:1/16面向对象:全校师范生先修课程:计算机基础课程简介本课程主要学习利用FLASH制作多媒体课件的方法。

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《多媒体制作》教学大纲
一、说明
1.课程的性质和内容
本课程是中待职业技术学校计算机专业的一门专业课。

主要内容有多媒体制作的基本原理与制作原则,多媒体素材的准备,多媒体制作软件应用。

2.课程的任务和要求
本课程的任务是使学生掌握多媒体体制作的原理与方法,能根据实际要求制作出多媒体节目。

本课程的要求是:要求掌握多媒体制作的基本原理与制作;熟悉多媒体各类素材的收集整理;了解种类多媒体制作常用软件的基本知识;掌握多媒体制作软件Authorware的使用,并能根据要求制作有一定实用性的多媒体节目。

3.教学中应注意的问题
本课程针对职业培训学生层次的特点,在教学中应注意,从实例介绍出发,讲练结合,由浅入深,将多媒体制作的原理和方法融合到实际中去。

本课程以掌握操作技能为主,应加强使用多媒体教学方式,注重实际训练。

二、课时分配表
三、教学要求和内容
第一章多媒体制作的原理与方法
教学要求
1.了解多媒体的基本概念与多媒体技术的发展过程
2.了解多媒体技术的应用领域
3.熟悉多媒体文件的特点与基本模式
4.掌握多媒体制作的原理与方法
教学内容
§1-1 多媒体概述
§1-2 多媒体制作原理与方法
教学建议
1.从多媒体概念入手,了解多媒体、多媒体技术、多媒体制作的基本概念;学习媒体技术在各个领域的应用,用实例介绍,以提高学生学习本课程的兴趣。

2.重点论述多媒体制作的过程与设计基本原则。

掌握多媒体文件设计的理论方法,为进行多媒体制作打下理论基础。

第二章多媒体素材的准备
教学要求
1.了解各种类型的多媒体素材的数字化处理原理与方法。

2.掌握直接利用现成的素材资源的途径和方法。

3.掌握简单的利用多媒体软件制作数字音频、数字图像、数字视频的基本方法和操作步骤。

教学内容
§2-1 多媒体素材类型
§2-2 多媒体素材获取
§2-3 多媒体素材的制作
教学建议
1.在介绍素材概念的时候,应使用各类实例演示
2.安排实验课练习如何根据实际需要收集和制作和简单多媒体素材。

第三章 Authorware系统
教学要求
1.熟悉Authorware 5 的操作界面
2.了解Authorware 5 简单应用方式
教学内容
§3-1 Authorware 简单介绍
§3-2 Authorware的基本操作
教学建议
1.学习使用Authorware 5 系统,并通过实例的编写来掌握基本的运用。

第四章显示制作
教学要求
1.运用显示图标来显示文本与图形,掌握多媒体、图形的插入编辑方式,以及擦除与等图标的使用。

2.了解移动图标的编辑,掌握五种运动动画方式的设计方法。

3.掌握数字动画电影的播放,掌握声音文件和视频文件的插入和编辑。

教学内容
§4-1 文本编辑
§4-2 图片编辑
§4-3 动画编辑
§4-4 多媒体编辑
教学建议
通过本章节的学习,掌握利用Authorware 5 进行展示文档设计的要领,并能灵活运用文本、图形的引入,动画的基本设计来编辑展示文档,掌握使用多媒
体素材制作多种多样的多媒体效果的方法。

第五章交互制作
教学要求
1.掌握11种交互的设计方法。

2.能够灵活运用这些交互进行多媒体制作。

教学内容
§5-1 建立交互结构并设置其属性
§5-2 按钮交互
§5-3 热区与热对象交互
§5-4 目标区域交互
§5-5 下拉菜单交互
§5-6 文本输入交互
§5-7 按键交互响应
§5-8 条件交互响应
§5-9 限次交互响应
§5-10 限时交互响应
§5-11 事件交互响应
教学建议
本章节是Authorware 5的最精彩部分,也是最复杂的部分。

交互的引入,使得Authorware 5过且过的文档不像一般的展示文档那样单一。

引入了交互的功能,使得程序的走向不再简单而能适应实际应用的需要,Authorware 5 的交互方式有11 种之多,各种交互的不同组合运用可以产生多种多样的设计效果。

应将教学的重点放在如何掌握这11 种交互上,使学生能灵活运用设计出不同的效果。

第六章流程的控制与制作
教学要求
1.了解如何组织程序的流程
2.掌握如何运用决策图标实现流程分支、循环、以及运用导航图标来实现流程的跳转,掌握运用框架图标实现各种复杂的翻页
3.掌握超文本连接的使用
教学内容
§6-1 决策图标及其属性
§6-2 顺序分支结构的创建
§6-3 随机分支结构的创建
§6-4 条件分支结构的创建
§6-5 循环结构的创建
§6-6 关于框架结构
教学建议
在教学中加强理解流程的分支、循环、跳转、完成程序流向的控制。

注意使用多个实例来说明程序跳转循环的控制应用。

第七章变量与函数
教学要求
1.了解和如何使用变量与函数,增强程序的功能,实现特殊的效果。

2.了解库、模块、知识对象这三种程序单位,合理地使用能大大的提高程序的开发效率。

教学内容
§7-1 变量简介
§7-2 变量应用
§7-3 函数简介
§7-4 函数的使用
教学建议
Authorware 5中有大量的系统变量和函数,应用这些变量和函数,是深化学习Authorware 5软件,设计丰富实用的展示文档需要的。

在教学中应注意计算图标引入,变量与函数的灵活运用。

第八章多媒体制作综合实例
教学要求
通过对综合实例的介绍学习,掌握多媒体制作的方法,并能实际运用制作出符合要求的多媒体文件。

教学内容
§8-1 一面冉冉升起的旗
§8-2 选择题的设置
§8-3 旋转的指针
§8-4 动态绘制彩色圆盘
教学建议
在教学中,以介绍实例的制作概念、设计思路、运用技巧为主,注意讲练结合,要求学生动手制作出相类似的多媒体文件。

第九章多媒体制作软件简介
教学要求
1.了解常见的多媒体制作软件的应用。

教学内容
§9-1 PowerPoint 多媒体制作软件
§9-2 方正奥思多媒体软件
教学建议
1.在学习这两实用软件时,以介绍为主,用实例应用简单说明这两种软件的基本特点。

2.在介绍实例的时候,应注重阐述其中多媒体制作原则的应用。

二○一一年七月修订。

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