虚拟现实技术-综述

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计算机图形学虚拟现实文献综述

计算机图形学虚拟现实文献综述

虚拟现实技术的发展与应用沈翔宇(自动化08009101)目录引言 (3)一、虚拟现实的起源 (3)二、虚拟现实的实现 (4)三、虚拟现实技术的应用 (5)四、虚拟现实技术现状 (6)五、虚拟现实技术的未来发展展望 (8)参考文献 (9)引言虚拟现实技术(简称VR),又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面。

它综合利用了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间,具有广阔的应用前景。

一、虚拟现实的起源(一)虚拟现实的定义VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。

使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。

该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。

(二)虚拟现实的特点VR技术的每一步发展,都是围绕它的三个特征而前进的。

这三个特征为沉浸特征、交互特征和构想特征。

这三个重要特征用以区别相邻近的技术,如多媒体技术、计算机可视化技术。

沉浸特征,即在VR提供的虚拟世界中,使用户能感觉到是真实的进入了一个客观世界;交互特征,要求用户能用人类熟悉的方式对虚拟环境中的实体进行观察和操纵;构想特征,即“从定性和定量综合集成环境中得到感性和理性的认识,从而深化概念和萌发新意”(汪成为,1996)。

(三)虚拟现实技术发展的三个阶段VR技术的发展大致可分为三个阶段:20世纪50年代至70年代,是VR技术的准备阶段;80年代初至80年代中期,是VR技术系统化、开始走出实验室进入实际应用的阶段;80年代末至90年代初,是VR技术迅猛发展的阶段。

《2024年虚拟现实增强技术综述》范文

《2024年虚拟现实增强技术综述》范文

《虚拟现实增强技术综述》篇一一、引言随着科技的飞速发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)和增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术日益成为科技领域的研究热点。

虚拟现实增强技术,作为这两大技术的融合与延伸,正逐渐改变着人们的生活方式与工作模式。

本文旨在全面综述虚拟现实增强技术的发展历程、核心技术、应用领域以及未来展望,以期为相关领域的研究与应用提供参考。

二、虚拟现实增强技术的发展历程虚拟现实增强技术起源于20世纪末的虚拟现实技术,经历了近三十年的发展,已经形成了相对完整的体系。

最初,虚拟现实技术主要用于模拟复杂的计算机生成环境,让用户能够身临其境地体验虚拟世界。

而随着科技的不断进步,增强现实技术的出现将虚拟与现实的界限进一步模糊化,使得用户可以在真实环境中添加虚拟元素,实现了真实世界与虚拟世界的无缝融合。

三、核心技术1. 渲染技术:虚拟现实增强技术的核心在于渲染技术。

通过高性能的图形处理器(GPU)和专业的渲染引擎,实现高质量的图像渲染和实时交互。

2. 交互技术:虚拟现实增强技术通过传感器、控制器等设备实现用户与虚拟环境的交互,如手势识别、语音识别等。

3. 跟踪技术:通过摄像头、位置传感器等设备实现用户头部的实时跟踪,保证用户在移动时仍能保持清晰的视野和良好的用户体验。

四、应用领域1. 教育领域:虚拟现实增强技术为教育提供了全新的教学方式。

通过模拟复杂的环境和场景,帮助学生更好地理解和掌握知识。

同时,远程教育、在线实验室等应用也使得教育资源得以更加公平地分配。

2. 医疗领域:虚拟现实增强技术在医疗领域的应用日益广泛。

手术模拟、康复训练、远程诊断等应用不仅提高了医疗效率,还为患者带来了更好的治疗效果。

3. 娱乐领域:虚拟现实增强技术为娱乐行业带来了革命性的变化。

游戏、电影等领域的应用使得用户能够身临其境地体验虚拟世界,带来了前所未有的沉浸式体验。

4. 工业设计:虚拟现实增强技术可以用于工业产品的设计和测试。

虚拟现实技术总结归纳

虚拟现实技术总结归纳

虚拟现实技术总结归纳虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是一种通过计算机生成的、可模拟人类感官的三维环境,使用户能够身临其境的感受和交互体验。

近年来,随着科技的发展和应用场景的不断扩大,虚拟现实技术正逐渐融入人们的日常生活和各行各业。

本文将对虚拟现实技术进行总结归纳,从技术发展、应用领域和未来趋势等方面进行阐述。

一、技术发展1.硬件技术发展:虚拟现实技术的硬件设备是实现沉浸式体验的基础。

头戴式显示器(Head Mounted Display,HMD)是最常用的虚拟现实设备,通过将视觉信息投射到用户眼睛,实现3D立体感觉。

随着技术的进步,头戴式显示器的分辨率、刷新率、重量和舒适性得到了显著提升。

2.交互技术发展:虚拟现实技术的交互方式是用户与虚拟环境进行交流和操作的途径。

手柄、手套、全息投影和体感设备等交互设备的发展,使用户能够更自然、直观地操控虚拟环境。

此外,眼球追踪、面部识别和手势识别等技术的应用,为虚拟现实交互提供了更多可能性。

3.图形渲染技术发展:高度逼真的视觉效果是虚拟现实技术吸引用户的重要因素。

随着图形渲染技术的进步,虚拟环境的细节和真实感得到了极大提升。

实时光线追踪、全局照明和物理模拟等技术的应用,使得虚拟现实场景更加逼真,增强了用户的沉浸感。

二、应用领域1.娱乐与游戏:虚拟现实技术在游戏领域的应用是最为广泛和成熟的。

用户通过戴上头戴式显示器和使用交互设备,可以身临其境地参与游戏,获得更加真实的游戏体验。

VR游戏已成为娱乐产业的热点,吸引了大量玩家和投资。

2.教育与培训:虚拟现实技术在教育和培训领域有着广阔的应用前景。

通过创建虚拟场景和情境,学生可以亲身体验和探索知识。

虚拟实验室、虚拟手术操作和虚拟地理探索等应用,提供了一种安全、便捷和实用的教学方法。

3.医疗与康复:虚拟现实技术在医疗和康复领域有着巨大的潜力。

通过虚拟现实技术,医生可以进行手术模拟和实时引导。

同时,虚拟现实也被用于康复训练,帮助患者恢复运动能力。

《2024年虚拟现实增强技术综述》范文

《2024年虚拟现实增强技术综述》范文

《虚拟现实增强技术综述》篇一一、引言随着科技的飞速发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)和增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术已经逐渐成为当今科技领域的热点话题。

虚拟现实增强技术,即通过技术手段将虚拟的信息、内容与真实的环境相结合,为人们带来全新的沉浸式体验。

本文将对虚拟现实增强技术的定义、特点、应用领域及发展前景进行综述。

二、虚拟现实增强技术的定义与特点虚拟现实增强技术是一种将虚拟信息和真实环境进行融合的技术,它通过先进的计算机图形技术、传感器技术和人机交互技术等手段,将虚拟的信息内容嵌入到真实的环境中,使用户在真实环境中体验到虚拟信息带来的感觉和体验。

该技术的特点主要表现在以下几个方面:1. 沉浸性:用户可以完全沉浸在虚拟与现实的融合环境中,获得真实的体验感。

2. 交互性:用户可以通过各种设备与虚拟信息进行实时交互,如手势识别、语音识别等。

3. 实时性:虚拟信息能够实时地与真实环境进行融合,为用户带来实时的交互体验。

三、虚拟现实增强技术的应用领域虚拟现实增强技术的应用领域非常广泛,主要表现在以下几个方面:1. 娱乐领域:游戏、电影、音乐等领域是虚拟现实增强技术的主要应用领域。

通过该技术,用户可以获得更加真实的游戏体验和电影观赏体验。

2. 教育领域:虚拟现实增强技术可以为学生提供更加生动、形象的教学内容,帮助学生更好地理解和掌握知识。

3. 医疗领域:在医疗领域,虚拟现实增强技术可以用于手术模拟、康复训练、医学教育等方面,提高医疗水平和效率。

4. 商业领域:在商业领域,虚拟现实增强技术可以用于产品展示、广告宣传、购物体验等方面,提高用户体验和购买意愿。

四、虚拟现实增强技术的发展现状与前景目前,虚拟现实增强技术已经取得了长足的发展,各大科技公司都在积极投入研发该技术。

随着技术的不断进步和应用领域的不断拓展,虚拟现实增强技术的应用前景非常广阔。

未来,该技术将更加普及和成熟,为人们带来更加丰富、真实的体验感。

虚拟现实增强技术综述

虚拟现实增强技术综述

虚拟现实增强技术综述一、本文概述随着科技的飞速发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术已经成为当今科技领域的一颗璀璨明星,而虚拟现实增强技术(Augmented Reality,简称AR)作为其重要的分支,更是受到了广泛的关注。

AR技术通过计算机生成的元素来增强用户对真实世界的感知,使得虚拟世界与现实世界相互融合,从而为用户带来更加丰富、生动的体验。

本文旨在全面综述虚拟现实增强技术的发展历程、基本原理、应用领域以及未来发展趋势。

我们将回顾AR技术的发展历程,从早期的概念提出到现在的前沿应用,展现其不断演进的过程。

我们将深入探讨AR技术的基本原理,包括其核心技术、实现方式以及与传统VR技术的区别。

然后,我们将重点介绍AR技术在各个领域的应用,如教育、医疗、娱乐等,并分析其在实际应用中的优势和挑战。

我们将展望AR技术的未来发展趋势,探讨其在未来可能带来的变革以及面临的挑战。

通过本文的综述,我们希望能够为读者提供一个全面、深入的AR技术知识框架,同时激发更多研究者对AR技术的兴趣和热情,共同推动AR技术的发展和应用。

二、虚拟现实增强技术基础虚拟现实增强技术,也被称为增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种将虚拟信息融入真实世界的技术。

它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

AR技术不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。

在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把下面的真实世界与上面的虚拟世界同时摄入眼帘,并产生融合。

AR技术的出现,打破了虚拟世界和真实世界的界限,使得用户可以在真实环境中与虚拟对象进行自然的交互。

AR技术的实现需要依赖多种技术,包括计算机视觉、图像处理、传感器技术、空间定位以及人机交互等。

计算机视觉和图像处理技术使得设备能够识别并理解真实世界中的图像和物体,这是实现AR效果的基础。

虚拟现实技术文献综述及参考文献

虚拟现实技术文献综述及参考文献

虚拟现实技术文献综述及参考文献关于虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR):虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以即时、没有限制地观察三维空间内的事物。

虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉、力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。

29280美国是虚拟现实技术的发源地,目前美国在虚拟现实技术方面的研究主要包括界面、后台、感知和硬件四个方面。

美国的国防部组织了一系列的虚拟现实技术的研究,并且取得了一定的研究成果,图像处理技术和传感技术都是虚拟现实的主要技术;英国在虚拟现实技术上也有很出色的研究,特别是在并行处理和辅助设备上,在欧洲在硬件和软件上都是领先的。

可见无论是从研究时间还是从研究深度而言国外确实有相当不错的成果论文网让我们把目光从国外转向国内,其实平心而论,我国的虚拟现实技术也得到很好的研究,但是和一些发达国家还是有区别的。

现在计算机图形和计算机工程的发展使虚拟现实技术得到了重视,虚拟场景模型分布开发也正朝着深度和广度进行发展,国家已经把虚拟现实技术研究定为重点项目。

关于Unity3D:Unity3D作为一款通用的游戏引擎,是一种三维虚拟现实游戏平台,可以充分、实时的处理大量的三维模型,在国内外各个平台均有十分广泛的使用。

随着三维虚拟现实技术的飞速发展,Unity3D的应用也变得愈发平凡和常见,被公认为21世纪重要的科学发展技术之一。

XX年Unity3d推出windows版本,并开始支持iOS和Wii。

荣登XX年游戏引擎的前五名。

XX年,Unity开始支持android继续扩散影响力。

在XX年开始支持PS3和XBOX360,至此,所有平台完全已经完美支持。

如此的跨平台能力,很难让人再挑剔,尤其是支持当今最火的web,ios和android。

《2024年虚拟现实增强技术综述》范文

《2024年虚拟现实增强技术综述》范文

《虚拟现实增强技术综述》篇一一、引言随着科技的飞速发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)增强技术逐渐成为科技领域的研究热点。

虚拟现实增强技术以其独特的沉浸式体验、交互性以及高度仿真的特点,为人们带来了全新的视觉、听觉、触觉等感官体验。

本文旨在全面综述虚拟现实增强技术的发展历程、核心技术、应用领域及未来发展趋势,以期为相关研究提供参考。

二、虚拟现实增强技术的发展历程虚拟现实增强技术的发展可以追溯到20世纪中叶。

随着计算机技术的进步,人们开始尝试将计算机生成的虚拟世界与现实世界相结合,从而产生了虚拟现实技术。

而虚拟现实增强技术则是在此基础上,通过技术手段将虚拟世界与现实世界进行融合,使人们在现实世界中能够看到、听到甚至感受到虚拟世界的存在。

三、核心技术1. 渲染技术:虚拟现实增强技术的核心之一是渲染技术。

通过高性能的图形处理器和算法,将虚拟世界中的场景、物体等以高度仿真的方式呈现给用户。

2. 交互技术:交互技术是实现虚拟世界与现实世界融合的关键。

通过传感器、手柄、语音识别等技术,使用户能够与虚拟世界进行互动。

3. 跟踪技术:跟踪技术用于实时获取用户的动作、位置等信息,以便系统能够根据用户的需求调整虚拟世界的呈现方式。

4. 通信技术:虚拟现实增强技术需要实现多用户之间的交互和协同,因此需要高效的通信技术支持。

四、应用领域1. 游戏娱乐:虚拟现实增强技术在游戏娱乐领域的应用最为广泛。

通过高度仿真的场景和互动体验,为用户带来沉浸式的游戏体验。

2. 教育培训:虚拟现实增强技术可以模拟真实场景,为用户提供直观、生动的学习体验,有助于提高教育培训的效果。

3. 医疗健康:虚拟现实增强技术可以用于手术模拟、康复训练、心理治疗等方面,提高医疗水平和效果。

4. 工业制造:虚拟现实增强技术可以用于产品设计、制造过程模拟、员工培训等方面,提高生产效率和降低成本。

5. 军事航天:虚拟现实增强技术可以用于模拟战场环境、飞行训练等方面,提高军事训练的效果和安全性。

虚拟现实综述

虚拟现实综述

虚拟现实综述虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种模拟现实环境的计算机技术,通过头戴式显示设备、手柄等感知设备,让用户沉浸在虚拟的三维环境中,与虚拟世界进行交互。

近年来,虚拟现实技术得到了快速发展,并在游戏、教育、医疗、娱乐等领域展现出巨大潜力。

在游戏领域,虚拟现实为玩家提供了更加沉浸式的游戏体验。

通过穿戴头戴式显示设备和感知设备,玩家可以身临其境地参与游戏,与虚拟世界进行互动。

无论是极限运动、恐怖冒险还是体育竞技,虚拟现实让玩家感受到前所未有的真实感和刺激感。

虚拟现实游戏也为游戏产业带来了新的机遇和挑战,让游戏变得更加多样化和有趣。

除了游戏,虚拟现实在教育领域也有着广阔的应用前景。

传统的教育方式往往只能通过文字、图片和视频等方式传达知识,而虚拟现实可以为学生提供更加直观、实际的学习体验。

例如,历史学科可以通过虚拟现实技术重现历史场景,让学生亲身体验历史事件;地理学科可以通过虚拟现实技术带领学生探索地球各个角落。

虚拟现实的应用不仅可以提高学习效果,还能激发学生的学习兴趣和创造力。

虚拟现实技术在医疗领域也有着广泛的应用。

利用虚拟现实技术,医生可以进行手术模拟和培训,提高手术的精确度和安全性。

虚拟现实还可以用于疼痛管理和心理治疗,帮助患者舒缓疼痛、减轻焦虑和压力。

此外,虚拟现实还可以用于康复训练,帮助患者恢复身体功能。

虚拟现实技术在医疗领域的应用,不仅可以提高医疗水平,还能为患者提供更好的医疗体验。

在娱乐领域,虚拟现实也为观众带来了全新的娱乐体验。

通过虚拟现实设备,观众可以身临其境地观看电影、音乐会和体育比赛等。

虚拟现实技术让观众不再是被动地接受娱乐内容,而是能够主动参与其中,与艺术家和演员进行互动。

虚拟现实还可以为观众提供个性化的娱乐内容,根据观众的喜好和需求进行定制,让观众享受到更加丰富多样的娱乐体验。

虚拟现实技术的发展离不开硬件设备的支持。

目前市面上有许多头戴式显示设备,如Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等。

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浅谈虚拟现实技术在规划领域中的应用作者:Why摘要:随着信息时代的到来,越来越多的高新技术应用到社会的各个领域中来,而作为信息技术发展的首要驱动力的“虚拟现实”技术也越来越多地应用到规划领域中来。

本文着重论述了虚拟现实技术在城市规划中的应用范围、应用的意义及其为我们带来的便利。

关键词:虚拟现实、范围、发展、迫切性、城市规划虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),又称灵境技术,是90年代为科学界和工程界所关注的技术。

它的兴起,为人机交互界面的发展开创了新的研究领域;为智能工程的应用提供了新的界面工具;为各类工程的大规模的数据可视化提供了新的描述方法。

它是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,具体的说,就是采用以计算机技术为核心的现代高科技生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互使用、相互影响,从而产正亲临其境的真实环境的感受和体验。

这种技术的应用,改进了人们利用计算机进行多工程数据处理的方式,尤其在需要对大量抽象数据进行处理时;同时,它在许多不同领域的应用,可以带来巨大的经济效益。

1、虚拟现实技术的发展概述1965年,Sutherland在篇名为《终极的显示》的论文中首次提出了包括具有交互图形显示、力反馈设备以及声音提示的虚拟现实系统的基本思想,从此,人们正式开始了对虚拟现实系统的研究探索历程。

随后的1966年,美国MIT的林肯实验室正式开始了头盔式显示器的研制工作。

在这第一个HMD的样机完成不久,研制者又把能模拟力量和触觉的力反馈装置加入到这个系统中。

1970年,出现了第一个功能较齐全的HMD系统。

基于从60年代以来所取得的一系列成就,美国的JaronLanier在80年代初正式提出了“VirtualReality”一词。

80年代,美国宇航局(NASA)及美国国防部组织了一系列有关虚拟现实技术的研究,并取得了令人瞩目的研究成果,从而引起了人们对虚拟现实技术的广泛关注。

1984年,NASAAmes研究中心虚拟行星探测实验室的M.McGreevy和J.Humphries博士组织开发了用于火星探测的虚拟环境视觉显示器,将火星探测器发回的数据输入计算机,为地面研究人员构造了火星表面的三维虚拟环境。

在随后的虚拟交互环境工作站(VIEW)项目中,他们又开发了通用多传感个人仿真器和遥现设备。

进入90年代,迅速发展的计算机硬件技术与不断改进的计算机软件系统相匹配,使得基于大型数据集合的声音和图象的实时动画制作成为可能;人机交互系统的设计不断创新,新颖、实用的输入输出设备不断地进入市常而这些都为虚拟现实系统的发展打下了良好的基矗例如1993年的11月,宇航员利用虚拟现实系统成功地完成了从航天飞机的运输舱内取出新的望远镜面板的工作,而用虚拟现实技术设计波音777获得成功,是近年来引起科技界瞩目的又一件工作。

可以看出,正是因为虚拟现实系统极其广泛的应用领域,如娱乐、军事、航天、设计、生产制造、信息管理、商贸、建筑、医疗保险、危险及恶劣环境下的遥操作、教育与培训、信息可视化以及远程通讯等,人们对迅速发展中的虚拟现实系统的广阔应用前景充满了憧憬与兴趣。

2、虚拟现实在规划领域的应用范围虚拟现实在规划信息存储和查询系统中的应用例如土质数据库系统,地域信息系统,地理信息系统,城市政策信息系统等。

这一类系统多采用数据库系统的形式。

现行数据库的一个缺陷在于数字化程度高,可视化程度低,这种数据表现出来是抽象的,可接受性差,例如,地理信息系统对地形地貌的表现,如果只是由数字来表现,则可读性很差,如果表现为地形图的形式,则相对容易接受。

而采用虚拟现实技术,在系统中输入地形、地貌的数据,则可以从不同的角度去观察,不但可以取得必要的数据,而且能够有直观的感受,不用再劳神费力地想象地形图所表现的实际地形情况。

●虚拟现实在规划的辅助表现集成系统中的应用例如景观表现系统,交通规划系统等。

目前,景观表现系统其表现物段主要是二维的图片,如果能够让用户产生一种身临其境-“人在画中游”的感觉,则景观的规划将更加科学合理、全面,而这种身临其境的感觉,正是虚拟现实技术要解决的问题。

实际上应用于景观表现的虚拟现实系统已经开始试用,德国的Frankfort的中心城市,最近将城市模型输入虚拟环境,用以规划一座银行,其实现并不是很复杂:首先把各个建筑物的平面图(轮廓)输入到记录地区的数据库中,将各建筑物的高度赋于适当的值的自动生成三维城市模型;再对重要建筑物利用CAD系统以不同精度进行修改,把建筑物正面的照片扫描进去经过修改加工输入CAD数据库;最后在VR系统及数据模型中加上动态措施及环境因素。

目前,这一系统可以让人得到在其中漫游的感觉,以后还可望在此基础继续修正。

●虚拟现实规划和建筑设计可行性论证系统中的应用目前,规划和建筑方案的设计还处在一个凭主观想象和经验基础上及抽象数据模型基础上的,而且对规划和建筑设计方案的可行性没有一个系统的评价论证,因此,在城市建设过程中,很容易出现实际情况跟预期效果偏差很大的情况,并且,这样造成的损失是无法挽回的。

如果,利用虚拟技术对须控制的要素(周围环境、建筑高度、建筑体量、建筑色调等)对项目建成前后进行描绘,从而发现设计中的不完善的部分,反复修改,再根据修改后的参数虚拟现实,直到在虚拟现实中达到预期效果,这样就可减少甚至杜绝实际建成效果与设计意图偏差很大的情况。

●虚拟现实在规划管理辅助决策系统中的应用目前,国内规划和建筑项目的审批辅助决策大多是两条途径:1、对于一般项目规划管理者参考国家或地方性技术规定来决定项目的可行性 2、规划管理对于重大项目的审批通过设计单位撰写项目可行性研究报告书和组织专家评审等办法来决定项目的可行性。

上述规划辅助决策的两条途径都有它的局限性。

完全根据国家或地方性技术规定来决定项目的可行性显得太僵化,它不一定适应于城市的每一地块和每一个项目。

对于重大项目的审批,专家的意见也是根据自己的经验和个人的爱好,也没有一个科学的根据。

因此,规划管理、决策者需要一个决策的可靠依据。

而虚拟现实技术则可通过模拟仿真为规划管理者决策提供有力、可靠依据。

3、虚拟现实技术在规划领域中应用的迫切性由于城市规划的延续性和超前性要求较高,城市规划一直是对全新的仿真技术需求最为迫切的领域之一。

从总体规划到修建性详细规划乃至建筑单体设计,在各个阶段,通过对现状和未来的描绘(身临其境的城市感受、实时景观分析、建筑高度控制、多方案城市空间比较等),来改善人居生活环境,使城市布局更加合理,城市更加美观。

规划决策者、规划设计者、以及公众,在城市规划中扮演不同的角色,有效的合作是保证城市规划最终成功的前提。

虚拟技术为这种合作提供了理想的桥梁,运用虚拟技术能够使政府规划部门、项目开发商、工程人员及公众可从任意角度,实时互动真实地看到规划效果,更好地掌握城市的形态和理解规划师的设计意图,这样决策者的宏观决策将成为城市规划更有机的组成部分,公众的参与也能真正得以实现。

这是传统手段如平面图、效果图、沙盘乃至动画等所不能达到的。

一个大型的公共建筑工程项目或比较重要的建筑,如车站、机场、电视塔、桥梁、港口、大坝、核电站等,建成后往往会对某一地区的景观、环境等有较大的影响。

它们建设成本高,社会影响大,其安全性、经济性以及功能合理性的意义更加重大。

目前,这种重大项目的建设过程的初期可行性评价是建立在高度抽象的模型基础上,其结果经常出现很大偏差。

项目上马前的功能评价也只是建立在想象和经验的基础上,经常出现偏差。

而这种偏差造成的功能上的缺陷几乎是无法弥补的。

当然,目前也有一些功能评价建立在物理模型和计算机仿真模型分析的基础上。

但物理模型是缩小比例的模型,试验和评价难免出现误差,而且试验周期长,费用较高。

目前,计算机仿真模型由于存在和图形结合差、可视化不强的缺点,许多功能上的评价,特别是建筑的使用功能的评价,很难达到满意的效果。

如何在规划和建筑的设计阶段就对方案进行全面、客观的评价,是人们所关心的问题。

许多研究未来城市的资料表明:随着城市人口的空前增长,市民文化素质的提高、土地需求的白热化状态、以及城市机能的高度集约化和信息化,工业时代城市的稳定社会结构和传统职能均被打破,许多新的课题将应运而生。

城市人口的高速增长带来的一系列社会问题,城市组团密集导致的城市结构系统扩张,城市为向三度空间的发展所期待的新环境研究,城市建筑(特别是住宅)的高密度和多样化需求提出的新内容、新形式课题,高速运载系统对环境的冲击,大量人口需求户外娱乐对社会和生态的影响,以及人们对环境质量的新要求,能源匮乏和生态环境面临的危机等,所有这些都与城市实质环境有关。

因此,在环境保护意识日益受到重视的今天,我们不能不考虑到一个建筑对周围环境所产生的影响,毫无疑问,在工程竣工以前,我们不可能以一个与实际建成后的建筑同等比例的模型置于实际的环境中,用以考察该建筑物对于周边环境的影响。

以三峡工程为例,对于本世纪最大的水利工程,其影响是深远的,一旦其建成以后无论是对生态环境,还是社会环境都有相当大的影响。

就在截流前几天,一批科学家对三峡上下游进行全面考察,其目的不言而喻自然是为了得到各方面的相关数据,从而保护上下游的自然环境。

然而,以传统的在一堆抽象的数字上加以想象力的发挥,其结果的可信度无疑并不十分理想。

要使结果达到预期的效果,首先必须经过一套完善严密的技术对预期效果来论证和检验。

显然,先期技术成果的演示和论证技术是检验这种效果的有效手段。

基于这种情况,世界各国的研究机构都在作不懈的努力,以找出一种有效的评价规划设计效果及建筑质量的有效办法。

虚拟现实技术正是解决这一问题的方法之一。

4、虚拟现实技术在规划领域中应用的意义●展现规划方案虚拟现实系统的沉浸感和互动性不但能够给用户带来强烈、逼真的感官冲击,获得身临其境的体验,还可以通过其数据接口在实时的虚拟环境中随时获取项目的数据资料,方便大型复杂工程项目的规划、设计、投标、报批、管理,有利于设计与管理人员对各种规划设计方案进行辅助设计与方案评审。

●规避设计风险虚拟现实所建立的虚拟环境是由基于真实数据建立的数字模型组合而成,严格遵循工程项目设计的标准和要求建立逼真的三维场景,对规划项目进行真实的“再现”。

用户在三维场景中任意漫游,人机交互,这样很多不易察觉的设计缺陷能够轻易地被发现,减少由于事先规划不周全而造成的无可挽回的损失与遗憾,大大提高了项目的评估质量。

●加快设计速度运用虚拟现实系统,我们可以很轻松随意的进行修改,改变建筑高度,改变建筑外立面的材质、颜色,改变绿化密度,只要修改系统中的参数即可。

从而大大加快了方案设计的速度和质量,提高了方案设计和修正的效率,也节省了大量的资金。

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