桥牌自然叫牌法—ZR51CF简表
腾讯联众桥牌自然叫牌法

自然叫牌法概要及打牌信号陈文鹰2004年2月8日目录(说明:所有点力的+、―均包括本数在内)一、序言二、牌力估算及叫牌原则(一)牌点的计算(二)长套的质量(三)牌型的规定(四)叫牌原则三、各种开叫(一)正常开叫(二)弱开叫(三)阻击开叫(四)约定性(非自然意义)开叫四、各种开叫的应叫(一)正常开叫的应叫(二)弱开叫的应叫(三)阻击开叫的应叫(四)约定性开叫的应叫五、各种开叫后的再叫(一)正常开叫的再叫(二)弱开叫的再叫(三)阻击开叫的再叫(四)约定性开叫的再叫六、满贯叫牌工具七、防守叫牌法八、打牌信号附:自然叫牌法一览表自然叫牌法概要及打牌信号陈文鹰于2004年2月8日一、序言桥牌运动发展至今,约定叫多如牛毛,叫牌体系也是花样繁多,即便是自然叫牌法也是相差甚大。
各种叫牌法都有各自的优劣点,但并无绝对的优势。
因此,一对牌手使用什么叫牌体系并非特别重要,重要的是同伴之间必须使用相同的叫牌法及打牌信号,而不是各行其是,对桥牌运动而言,个人技术固然重要,同伴间的理解与默契更为重要。
自然叫牌法最基本原则的是“先长后短、叫真(长)套”,违反此原则的叫牌法不能叫自然叫牌法,只能称之为其他什么叫牌法,如精确叫牌法、兰梅花叫牌法等,目前最流行的自然叫牌法有两大阵营,一种是1C逼叫(简称1CF,实际上1C逼叫完全已不是自然叫牌法了),一种是1C不逼叫(简称1CNF)。
1CNF中又分为两种,一种是一阶花色开叫上限为21HCP,另一种是一阶花色开叫上限为18HCP,笔者偏好后一种,以下是笔者总结整理的一阶花色开叫上限为18HCP 的1CNF自然叫牌法,你如果不喜欢,可以改良,但最重要的是:你用的叫牌法必须和你的同伴一样,不能有不同理解。
而且,初学者最好是花上一、两年时间掌握自然叫牌法的真谛后再学其他的非自然叫牌法,不能急于求成。
二、牌力估算及叫牌原则(一)牌点的计算综合牌点=大牌点(HCP)+长套点+短套点+调整点(长套点及短套点一般只加其一)1、大牌点A=4,K=3,Q=2,J=12、长套点从第5张起,每张加1点,第6张起,每张加2点,依此类推,这是对叫为将牌的长套的计算,非将牌的长套一般从第5张起每张均为加1点!!3、短套点缺门=5点,单张=3点,双张=1点,短套点只有在准备打花色定约,且同伴为长将牌(≥4张)时才能加。
zr51cf叫牌法简表

桥牌叫牌法zr51cf 201410
逼叫:要求同伴至少叫一次的叫牌(在对方未争叫的情况下),虚叫
逼局:是指在局以下时,同伴都不能停叫
开叫者的再叫的基本原则
同花再叫:13—15P,所叫花色张数比开叫要求的多一张以上(除同伴逼叫时)。
同花跳叫:16—18P。
再叫异花:14、15P左右,所叫套4张以上(同伴逼叫时,点可以低点)。
叫NT:比较平均的牌,对同伴的花色支持不好。
1C开叫再跳叫:19—21P,新花,5张以上套;NT,平均牌型。
平加叫同伴花色:13—15P,3张以上支持。
争叫的基本原则:
1盖1:8—15P。
2盖1:11—15P。
X:13—15P。
X出套:16P以上。
扣叫:16P点以上,对手所叫的花色为单缺。
XNT和争叫NT:等同1NT开叫,并且对手所叫花色最少有1止。
非常规NT:对手没叫过的花色2套牌。
约定叫
1、同伴1NT 或 2NT 开叫,直接叫4C,问A。
加级法:1级=0/3,2=1/4,3=2临,4=2跳。
SA 和 CA 算贴临。
2、 4NT 问A(加级法同上)。
3、同伴1NT 或 2NT 开叫,叫4NT、5NT为小、大满贯邀叫。
4、同伴2水平阻击叫,叫2NT为“高低问叫”,答叫如下:
原则:6张带2个以上大牌(AKQ)为好套,10—11P 为好牌。
加级:1级=破牌、破套;2=破牌、好套;3=好牌、破套;4=好牌、好套。
自然叫牌法概要表

自然叫牌法附自然叫牌法概要表自然叫牌法是最常用的桥牌叫牌体系。
它是以1阶花色自然开叫、强无将开叫、2 强开叫为主要结构框架,配合少量约定叫组成的一套完整的叫牌体系。
自然制的叫品绝大多数都采用它的自然含义,死记硬背的内容不多,因此比较容易学习。
自然制叫牌方法可简可繁,不但适合桥牌初学者,对水平相当高的牌手同样有价值。
因此,自然叫牌法在桥牌界非常流行,深得广大桥牌爱好者的喜爱。
应该看到,一般所说的自然制只是种叫牌体系框架,对其中应用方式不但没有严格的规定,而且随着时代的发展和人们认识的提高,自然制中的一些内容也在改变。
这就造成在自然制这一大框架中,包括有各种各样的流派,不同的地区、不同的牌手所使用的自然制也不完全一样。
这些自然制虽繁简不一,但都不离自然体系之基本原则;它们虽难易不同,但均能收到相应的理想效果。
自然叫牌法概要:2NT开叫及应叫:20-21点,平均牌型,四门花色都有可靠的止张。
2NT的应叫比较容易,你已知道同伴至少有20点,所以你只要有4-5点就可以加叫到3NT;如果有10-11点,就可以用4C问A及5C问K来试探小满贯;当然也可以使用转移叫和3C斯台曼问叫,来试探高花套的配合。
3NT开叫及应叫:3NT开叫表示12点以上,且有一个坚固的(AKQ领头)7张以上低花套,这种开叫也称之为赌博性开叫。
同伴开叫3NT后,应叫方若发现有明显的弱门无止花色,应该叫回到同伴的低花套上去。
另外若同伴的低花套自己为缺门,也应该叫回到同伴的低花套上去,因为他很有可能没有进手张。
除此之外,一般不做应叫。
争叫:1. 一盖一争叫表示8点以上,所争叫花色5张以上长套,二盖一争叫表示12点以上,所争叫花色5张以上长套。
2. 1NT争叫表示16-18点的均型牌,且对方开叫的花色中有止张(大牌)。
3. 当对方一阶高花正常开叫后,不寻常的2NT争叫表示8-10点的弱牌,且有至少5-5的双低套,准备在局况有利时让同伴在两个低花套中进行选择牺牲叫。
桥牌zr51cf叫法

桥牌zr51cf叫法zr代表自然,5代表1阶高花5张开叫,1CF代表1C开叫必须应叫(逼叫) 1CNF(不逼叫)。
20法则:大牌点数﹢手里两长套牌的张数≥20 就可以开叫了,增强叫牌的攻击性。
第一部分:开叫1C:12—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。
五张高花11P。
1D/1H/1S:12—15P,5张以上的D/H/S套。
1NT:16—18P 均型牌。
2C:≥ 22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。
19P以上也可开叫2C2D:11—15P,H5S4 或 H6S4,逼叫。
2NT:22—24P的均型牌。
3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。
2H/2S/:阻击叫,有局8—11P,无局6点,6张以上的套。
点力尽量集中在所叫花色,无点不叫,3C/3D/3H/3S:阻击叫,有局8—11P,无局6点,7张以上的套。
高花6—4原则上不阻击叫。
第二部分:应叫1C开叫的应叫对手没参与叫牌1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
开叫人再叫1NT或2C 12-15P;开叫人再叫1H/1S/2D/3C 16-18P 5张开叫人再叫2H/2S/3D/3C 19-21P开叫人再叫2NT 19-21P均型牌1D:8-13P,均型牌,在12-13P时无4张高花开叫人再叫1NTPASS:8-9P2H/2S : 10P-11P,4张PASS:12-13P,匹配4张高花3H/3S:14-15P,匹配4张高花2S:14-15P,寻求另一高花的匹配2NT:不支持,不匹配2C/2D:5张强低花支持,停留2NT:12-13P,均型Pass:12-13P3NT:14-15P1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
1NT:12—13P,均型牌,有4张高花。
开叫人:2C:有四张高花,问高花,若不匹配且12-13P则停留在2NT,若不匹配但14-15P则3NTPASS:12-13P,无高花3NT:14-15P,无高花2H/2S:≥12P,5张以上套,逼叫。
ZR51CF精要

“ZR51CF叫牌法”一、. 一阶开叫概况除1C开叫外,其他开叫均限制性自然叫品,不逼叫同伴认为无望成局可Pass。
1 、一无将开叫: 13~15 p,平均牌型(4333、4432或5332,其中5张为低花套)。
2、一阶高花开叫:12~15 p, n≥5(所叫花色至少5张)。
3、一方块开叫:12~15 p, n≥4(至少4张方块),但符合1NT开叫条件的除外。
4、一梅花开叫:12 p以上,本体系中惟一的逼叫性开叫,也是最复杂的开叫。
(1)p12~15,Cn≥5,(2)p16(+)~19,平均型,可有5张低花或不好的5张高花套(3)p≥16(无上限),有一个很好的5张以上套(至少KQ10**)。
“虚叫”*(4) p≥23(无上限),牌型比较平均。
二、二阶及以上开叫1、二无将开叫:p20~22,平均牌型(可以有一门弱的5张高花套)。
2、二阶花色(2C/2D/2H/2S)开叫所谓“弱二” 阻击叫。
开叫条件:p≤10,n≥6,所叫花色中通常有两张以上大牌。
2、三阶高花开叫 3H/3S是标准的阻击叫:p≤10,n≥7,叫花色中通常有两张以上大牌。
一般要符合“二、三法则”的要求。
4 、三阶低花开叫不是单纯的阻击叫:KQ10****以上套,p≤11,其他花色中可以没有任何点力。
而是为依靠长低花套打3NT作准备。
5、“赌博性3NT”开叫:有AKQ****以上低花套,其他花色可以没有任何点力。
最多可以另有一张K或几个Q、J,但不能另有两个K或一个A(牌点一般不超过15点)。
6、四阶开叫纯粹的阻击叫:应遵循“二、三法则”。
三、第一轮应叫1 、对1NT开叫的应叫a、Pass 9点以下可以。
有长套花色,如果遇到对方“加倍”,你再“逃叫”也不晚b、应叫无将 2NT:p 10~12 ,平均牌型,邀3NT。
3NT: p13~15,均型牌或p10~13,有一坚强的5张低花套。
封局止叫。
4NT: p18~19,平均牌型,邀6NT。
ZR5-叫牌法

ZR5-1CF自然叫牌法zr51cf叫牌体系是指自然5高花开叫、1C逼叫体系第一部分:开叫1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。
1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。
1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。
1NT:16—18P 均型牌。
2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。
2D:11—15P,H5S4 或H6S4,逼叫。
2NT:22—24P的均型牌。
3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。
2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。
第二部分:应叫1C开叫的应叫对手没参与叫牌1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。
2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
对手参与叫牌对手叫XPASS:0—7P,示弱。
1D:8—11P。
其他同上。
对手1水平争叫PASS:0—7P,示弱。
顺叫花:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。
跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。
扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。
2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
对手阻击性叫牌PASS:0—7P,示弱。
顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。
扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。
X:惩罚性。
1D开叫的应叫1H/1S:8—11P,4张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2C:>=10P,5张以上C套。
2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。
2NT:12—15P,均型牌。
3C:>=12P,5张以上套。
ZR5 1CF叫牌法表解01-基本开叫及应叫一览表

1 12-18 点、五张以上套; 若为 19 点以上,可采用先 开叫1后, 在应叫或敌方争叫
的基础上跳一副叫出的逆叫 3=12-15 点、至少好三帮;跳加叫,逼叫。(16 点以上作 方式表示。 为 过渡,也可以用2NT 过渡) 4=大牌 10 点左右、至少四帮;牌型占优(一般要有单缺 注:如果有两色长套(均 叫点力,应先开叫高一级花色 先叫长的一套花色。 花 色有止张) 4、4、4=Splinter 跳单缺。 4NT=问A、5NT=问K 门),阻击性封局加叫;止叫。 不保证门门有止;逼叫。 门有止。(敌争叫情况下为 13 点左右直接封局止叫,敌叫 为五张以上),等长但不够逆 2NT=12-15 点、(一般)无三张以上支持;没有五张套, 后再叫低一级花色;不等长则 3NT=16-18 点、无三张以上支持;没有五张套,不保证门ห้องสมุดไป่ตู้
ZR5 1CF叫牌法表解 01-基本开叫及应叫一览表
不叫=0-7点 1、1=8-18 点、五张以上套;一盖一逼叫。 1 13-18 点、五张以上套; 若为 19 点以上,可采用先 开叫1后, 在应叫或敌方争叫 的基础上跳一副叫出的逆叫 方式表示。或者采用开叫 1后 再叫/花色(如果有四张以 上套的话)的先低一级花色后 高一级花色的逆叫方式表达。 1NT=8-10 点、允许五张套;不保证门门有止。 2=12 点以上、五张以上套;二盖一逼叫。 2=8-10 点、至少三帮;平加叫,消极性应叫。 3=12-15 点、至少好三帮;跳加叫,逼叫。 (16 点以上作为过渡,也可以用2NT 过渡) 2、2、3=16-18 点、五张以上半坚实长套;跳叫新花 色;好牌,逼叫到局。 2NT=12-15 点、没有五张套;不保证门门有止,逼叫。 3NT=16-18 点、没有五张套;不保证门门有止。(敌争叫 情况下为 13 点左右封局止叫,敌叫花色有止张) 3、3、4=Splinter 跳单缺;16 点以上、将牌高度配合。 (一般为满贯试探,极少用到) 4NT=问A、5NT=问K 不叫=0-7点 1=8-18 点、五张以上套;一盖一逼叫。 1NT=8-10 点、无三张以上支持;不保证门门有止。 2、2=12 点以上、五张以上套;二盖一逼叫。 1 12-18 点、五张以上套; 若为 19 点以上,可采用先 为 开叫1后, 在应叫或敌方争叫 方式表示。或者采用开叫 1后 的话)的先低花后高花的逆叫 方式表达。 过渡,也可以用2NT 过渡) 门),阻击性封局加叫;止叫。 不保证门门有止;逼叫。 3NT=16-18 点、无三张以上支持;没有五张套,不保证门 门有止。(敌争叫情况下为 13 点左右直接封局止叫,敌叫 花 色有止张) 3、4、4=Splinter 跳单缺。(同上) 4NT=问A、5NT=问K 不叫=0-7点 1NT=8-10 点、无三张以上支持;不保证门门有止。 2、2、2=12 点以上、五张以上套;二盖一逼叫。 2=6-10 点、至少三帮;平加叫,消极性应叫。 3、3、3=16-18 点、五张以上半坚实长套;跳叫新花 色;好牌,逼叫到局。 的基础上跳一副叫出的逆叫 4=大牌 10 点左右、至少四帮;牌型占优(一般要有单缺 再叫花色 (如果有四张以上套 2NT=12-15 点、(一般)无三张以上支持;没有五张套, 2=6-10 点、至少三帮;平加叫,消极性应叫。 2、3、3=16-18 点、五张以上半坚实长套;跳叫新花 色;好牌,逼叫到局。 3=12-15 点、至少好三帮;跳加叫,逼叫。(16 点以上作
桥牌 自然叫牌法简表

2D
逼叫约定:红5黑4
2H、2S
2H
2S
阻击叫:11P以下,6张以上的可叫套
Pass
2NT
3H、3S
4H、4S
10P以下。
12P以上,平均牌型。
14P以上,将牌支持,成局邀叫。
止叫:
2NT
22P-24P,平均牌型
Pass
3C
3NT
0-3P
问叫:3P以上,有一门5张或两门4张高花套,斯台曼问叫**,逼叫。
5-6P,平均牌型
三阶
3C、
3D
阻击叫:11P以下,
7张以上的可叫套。
Pass
3H;3S
3NT
12P以下
13P以上,有5张以上本门高花可叫套。
15P以上,平均牌型。
3NT
25P-27P,平均牌型
Pass
4C、4NT
0-3
问A
8-10P,平均牌型。
8-10P,3张1帮。如QXX。
12-15P,有5张高花可叫套,逼叫。
12-15P,平均牌型,将牌不支持。
12-15点以上,将牌支持好,邀叫成局。
12P,将牌支持好,止叫。
16p以上,逼叫。
1NT
16-18P,平均牌型
Pass
2C
2D、2H、
2S
2NT
3NT
4C
4NT
P,无5张高花套。
8-10P,有一门5张或两门4张高花套。
斯台曼问叫**,逼叫。
1、实叫:本门花色有5张以上套。
2、杰可贝转移叫**。(提示)
8-10P,平均的牌型,邀叫3NT。
11-13P,平均的牌型,止叫。
问A**:15P以上。
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说明:
1、此表根据桥牌网游中的快枪手zr51cf整理和补充完成,希望成为一种共识模式。
免费下载,目的是推广和普及,特别适合桥牌初学者边用边学。
2 、桥牌概率问题
桥牌是讲究概率的。
一个刚学桥牌的人,特别是人文学科的学生特别头疼,这是错误的只需记住几个常见的数字再加上一点点常识就行了。
平均一手牌的大牌点只有7~12点之间,这个数字占53%。
你和明手共有7张牌,对方6张牌3-3分布占36%,2-4分布占48%,绝对平均数占得比例并不高。
当你和明手共有8张牌时,对方2-3分布的概率占68%,1-4分布占28%。
当你和明手共有9张牌时,对方1-3分布占50%,2-2分布占40%,0-4分布占10%;当你和明手共有10张牌时,对方1-2分布占78%,0-3分布占22%
总之,你和明手加起来时奇数时,对方可能是不平均分布;如果是偶数,对方很可能平均分布。
这是你在没有任何线索的情况下的概率。