3DS-MAX期末考试试题

合集下载

计算机专业 3ds max 期末试题(二)

计算机专业 3ds max 期末试题(二)

计算机专业3ds max 期末复习试题2班级:姓名:一单项选择题(每小题3分)1、修改一个三维实体上面的点,需要它转换成()A.直接选择点B.编辑样条线C.编辑网格D.以上都不对2、下面不属于二维造型的对象是()A.Text(文本)B.Circle(圆形)C.Plane(平面)D.Rectangle(矩形)3、可以将一个对象的X、Y、Z坐标修改为0坐标,应在()A.命令面板B.状态栏C.工具栏D.不可以改变4、在进行Spline(线)顶点编辑中,下面不属于顶点编辑类型的()A.平滑 B.三角 C.贝赛尔 D.贝赛尔角点5、编辑材质的对话框叫()A.材质框B.编辑材质C.材质D.编辑材质器6、快速渲染的快捷方式默认为()A. F9B. F10C. Shift +QD. F117、隐藏当前视口中的网格的默认快捷方式( )A. F5B. IC. WD. G8、如图所示,把对象沿X轴正方向移动40个单位,应该在图示框内输入________。

A.-80B. 40C.-40D.以上都不对9、在场景中,打上摄像机后,应将透视图调为()CA.用户视图B.透视图C.Camera 01D.前视图10、如图所示效果是使用_______工具完成的。

A、[阵列(Array)]B、[快照(Snapshot)C、[克隆并复制对象(Clone and Align)]D、[间隔工具(Spacing)]11.如图,以下模型不能直接使用3ds Max创建面板得到的是?ABCD12、在制作一个苹果时,首先勾出苹果的侧面,然后选择编辑修改器()A.弯曲B.轮廓C.车削D.放样13、在一个场景中,能打多少个摄像机()A.1B.2C.3D.若干个14、对"材质编辑器"叙述不正确的是()。

A.按字母G键可直接打材质编辑器.B.材质编辑器里默认情况下最多能使用24个材质球.C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.15、下列哪些菜单选项是3ds max默认的菜单栏中所没有的()。

3dmax期末考试题及答案

3dmax期末考试题及答案

3dmax期末考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 在3ds Max中,以下哪个命令用于创建基本的几何体?A. CreateB. ModifyC. HierarchyD. Motion答案:A2. 3ds Max中的“Edit Poly”修改器允许我们做什么?A. 编辑多边形的顶点、边和面B. 改变物体的颜色C. 调整物体的材质D. 控制物体的动画答案:A3. 在3ds Max中,以下哪个视图显示了物体的正视图?A. TopB. FrontC. LeftD. Right答案:B4. 3ds Max中的“材质编辑器”允许我们做什么?A. 创建和编辑材质B. 创建和编辑动画C. 创建和编辑灯光D. 创建和编辑摄像机答案:A5. 在3ds Max中,以下哪个工具用于创建和编辑曲线?A. LineB. SplineC. RectangleD. Circle答案:B6. 在3ds Max中,以下哪个选项用于设置物体的初始位置?A. PositionB. RotationC. ScaleD. Material答案:A7. 3ds Max中的“UVW Map”修改器用于做什么?A. 将材质映射到物体表面B. 改变物体的形状C. 调整物体的颜色D. 控制物体的动画答案:A8. 在3ds Max中,以下哪个命令用于创建复合对象?A. CompoundB. GroupC. LinkD. Bind答案:A9. 在3ds Max中,以下哪个工具用于创建和编辑文本?A. TextB. ShapeC. Extrude答案:A10. 3ds Max中的“Biped”系统用于创建什么?A. 粒子系统B. 骨骼和动画C. 材质和纹理D. 灯光和阴影答案:B二、多项选择题(每题3分,共15分)11. 在3ds Max中,以下哪些修改器可以用于创建复杂的几何形状?A. ExtrudeB. BevelD. Mirror答案:A, B, C12. 在3ds Max中,以下哪些视图显示了物体的顶视图?A. TopB. BottomC. LeftD. Right答案:A, B13. 在3ds Max中,以下哪些选项用于设置物体的旋转?A. PositionB. RotationC. ScaleD. Material答案:B14. 在3ds Max中,以下哪些修改器可以用于创建和编辑多边形?A. Edit PolyB. Edit SplineC. Edit MeshD. Edit Patch答案:A, C15. 在3ds Max中,以下哪些工具用于创建和编辑灯光?A. Omni LightB. Spot LightC. Directional LightD. Free Light答案:A, B, C, D三、填空题(每题2分,共20分)16. 在3ds Max中,_________视图显示了物体的左视图。

3DSMAX考试试卷及答案

3DSMAX考试试卷及答案

3DSMAX考试试卷及答案
1.3ds Max是一款功能强大的三维软件,其出品公司是Discreet。

2.螺旋线不属于几何体对象。

3.在3ds Max中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为Alt+W。

4.编辑网格中有3个次物体类型。

5.拆分不属于编辑样条线顶点次物体下操作的按钮。

6.3ds Max中默认情况下是以4个视图方式显示。

7.合并可以用来合并场景文件。

8.3ds Max中默认的对齐快捷键为Alt+A。

9.编辑样条线中可以进行正常布尔运算的次物体层级为样条线。

10.名称选择的默认快捷键为H。

11.平滑节点类型可以产生没有控制手柄且节点两边曲率相等的曲线。

12.打开/隐藏主工具栏的快捷键是Alt+6.
13.二维曲线能进行布尔运算,其类型分为交集、并集和差集。

14.使二维曲线转化成240mm厚的墙体需要使用轮廓+挤出命令。

1.3ds Max广泛应用于影视广告制作、建筑效果图制作、电脑游戏制作和其他领域。

2.命令面板包括创建面板、修改面板、层级面板、运动面板、显示面板和工具面板。

3.在默认状态下,3ds Max的视口背景中有四个视图,分别为顶视图、前视图、左视图和透视图。

4.最大化视口和最小化视口切换的快捷键是Alt+W,所有视图最大化显示的快捷键是Ctrl+Shift+E,显示/隐藏工具栏的快捷键是Alt+6.。

3dmax试题及答案

3dmax试题及答案

3dmax试题及答案一、选择题1. 在3ds Max中,以下哪个命令用于创建基本的几何体?A. CreateB. ModifyC. HierarchyD. Group答案:A2. 如何在3ds Max中将一个对象转换为可编辑多边形?A. 使用“Edit Poly”修改器B. 使用“Edit Mesh”修改器C. 使用“Make Collapsible”命令D. 使用“Convert to Polygon”命令答案:A3. 在3ds Max中,以下哪个命令用于创建灯光?A. Create > LightsB. Create > CamerasC. Create > HelpersD. Create > Shapes答案:A二、填空题1. 在3ds Max中,________ 工具可以用于对场景中的多个对象进行选择和变换。

答案:Selection2. 3ds Max中的________ 系统允许用户创建复杂的动画效果。

答案:Track View3. 材质编辑器在3ds Max中用于________ 和应用材质到对象。

答案:创建三、简答题1. 简述在3ds Max中如何创建一个简单的动画。

答案:在3ds Max中创建一个简单的动画,首先需要选择一个对象,然后在时间轴上设置关键帧。

关键帧可以是位置、旋转或缩放。

通过在不同的时间点设置不同的属性值,3ds Max会自动计算中间的帧,从而创建平滑的动画效果。

2. 描述3ds Max中的UVW贴图修改器的作用。

答案:UVW贴图修改器在3ds Max中用于将纹理映射到对象的表面。

它允许用户调整纹理的位置、旋转和缩放,确保纹理正确地贴合到对象的几何形状上。

四、操作题1. 使用3ds Max创建一个球体,并为其添加一个材质。

答案:在3ds Max中,首先通过“Create”菜单选择“Geometry”下的“Sphere”来创建一个球体。

然后,打开材质编辑器,选择一个新的材质样本球,为其添加一个材质。

3ds Max期末试卷

3ds Max期末试卷

四方职业技术学校2009~2010学年第二学期期末考试试题(科目)3ds max2009期末试卷(100分钟完卷,满分100分)一、单项选择题(2.5分/题 共20题)1、在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是( ) A .M B .N C .L D .W2、透视图的名称( )A .LeftB .TopC .Perspective D.Front 3、全选的快捷键是( )A .ctrl+A B.Ctrl+Y C .Alt+A D.Shift+A 4、标准灯光中平行光分为( )A.目标聚光灯B.目标平行光C.泛光灯D.自由平等光 5、使物体表面的内外两面分别指定不同的材质的是( ) A 、多重/次物体材质 B 、顶底材质 C 、双面材质 D 、混合材质6、在3dsmax 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为( ) A.F9 B.L C.Alt+W D.Shift+A7、3dsmax 中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为( ) A.9 B.13 C.8 D.24 8、渲染场景的快捷方式默认为( )A.F9B.F10C.Shift+QD.F11 9、3dsmax 中默认情况下是以_ ___视图方式显示( ) A.1 B.2 C.3 D.4 10、以下哪一个为Max 默认的渲染器 ( ) A.Scanline B.Brazil C.Vray D.Insight11、3DSMAX 是一种运行于windows 操作平台的____系统( ) A 、文字处理 B 、图像处理C 、三维造型与动画制D 、数据处理 12、以下不属于3dsmax 标准材质中贴图通道的是( ) A.凹凸 B.反射 C.漫射 D.Extra light13、Max 中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是( )A.ViewB.V3dC.WorldD.Screen 14、3dsmax5中默认的对齐快捷键为( )W B.Shift+J C.Alt+A D.Ctrl+D 15、材质编辑器的默认快捷方式为( )V B.G C.Y D.M 16、下面哪一种图形不能作为放样路径? ( ) A. 圆 B. 直线 C. 螺旋线 D. 球17、在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?( )A) Corner-触点 B) Bezier-贝赛尔C) Smooth –平滑 D) Bezier Corner -贝赛尔角点 18、3DS MAX 默认的坐标系是( ) A 、世界坐标系 B 、视图坐标系 C 、屏幕坐标系 D 、网格坐标系19、3DS MAX 软件由Auto Desk 公司的多媒体分部_____设计完成( ) A 、Discreet B 、Adobe C 、Microsoft D 、Apple 20、透视图可帮助我们观察____角度的场景( )A 、从上往下B 、从前往后C 、从左往右D 、任意二、多项选择题(3分/题 共5题)1、3DS MAX 软件的四个默认视图包括有( )A 、TopB 、LeftC 、FrontD 、Right 2、渲染的种类有( )学校 班级 姓名---------密---------封---------线---------内---------请---------不---------要---------答---------题---------A、渲染场景B、渲染上次C、快速渲染D、实时渲染3、主工具栏中的三个标准工具是()A、"选择"工具B、"选择并且移动"工具C、"选择并且旋转"工具D、"选择并且缩放"工具4、以下属于复合物体中的命令有()A、胶囊体B、布尔运算C、拉伸D、放样5、在3DS MAX中区域选择工具有()A . 矩形框选工具B .圆形框选工具C .自由框选工具D .套索框选工具三、判断题(1分/题,共10题)1、根据经验,在一个简单场景中建立的灯光越多越好。

3dmax试题及答案

3dmax试题及答案

3dmax试题及答案一、选择题(每题5分,共20分)1. 在3ds Max中,创建一个球体的快捷键是什么?A. 1B. 2C. 3D. 4答案:C2. 3ds Max中,哪个命令用于创建一个平面?A. PlaneB. BoxC. SphereD. Cylinder答案:A3. 以下哪个选项不是3ds Max中的视图?A. TopB. BottomC. LeftD. Right答案:B4. 在3ds Max中,如何快速切换到前视图?A. Alt + FB. FC. Alt + VD. V答案:B二、填空题(每题5分,共20分)1. 在3ds Max中,______ 工具用于创建和编辑样条线。

答案:Spline2. 3ds Max中的______ 工具允许用户对物体进行缩放、旋转和移动。

答案:Transform3. 3ds Max中,______ 命令用于创建一个具有多个面的多边形。

答案:Poly4. 在3ds Max中,______ 视图是默认的摄像机视图。

答案:Perspective三、简答题(每题10分,共20分)1. 请简述3ds Max中材质编辑器的作用。

答案:材质编辑器在3ds Max中用于创建和编辑物体表面的材质属性,包括颜色、纹理、反射率、透明度等。

2. 描述在3ds Max中如何创建一个简单的动画。

答案:首先,选择一个物体,然后在时间轴上设置起始和结束帧,接着在起始帧设置物体的初始状态,在结束帧设置物体的最终状态,最后通过设置关键帧来创建动画。

四、操作题(每题20分,共40分)1. 请在3ds Max中创建一个立方体,并为其应用一个简单的材质。

答案:首先,在3ds Max中选择“Create”菜单下的“Geometry”选项,然后选择“Box”创建一个立方体。

接着,打开材质编辑器,选择一个材质球,为其应用一个颜色或纹理,最后将材质球拖拽到立方体上。

2. 在3ds Max中,创建一个简单的灯光动画,使其在10秒内从场景的一侧移动到另一侧。

2019-2020年度3Dmax期末考试试题及答案

2019-2020年度3Dmax期末考试试题及答案

2019-2020年度3Dmax期末考试试题及答案XXXX学院2019-2020学年第二学期《3DMAX》期末考试试卷班级:姓名:分数:题号一二三四总分分数一.选择题(每题2分,共40)1、3dsmax中默认的对齐快捷键为(c)A.WB.Shift+JC.Alt+AD.Ctrl+D2、全选的快捷键是(A)A. Ctrl+AB.Ctrl+YC.Alt+A&nD.Ctrl+D3、注意不要在透视图中移动,它一般只是用来(B)的。

A.选择B.判断C.弯曲D.检查4、在3DS MAX中显示/隐藏坐标轴在哪个菜单中(B)A.编辑菜单B.视图菜单C.创建菜单D.修改菜单5、在顶视图中要把物体移动到右侧应选择哪个轴向(D)A.Y轴B. Z轴C.Y、Z轴D.X轴6、改动旋转中心时,翻开层级面板并挑选(A)A.仅影响轴B.仅影响对象C.仅影响层次D.重置轴7、旋转工具的快捷键是(D)A.AB.CC.DD.E8、在Top中不可见的两个面是(A)A.上下B.左右C.前后D.上前9、什么样的点为对称点(D)A.Bezier角点B.角点C.平滑D.Bezier10、缩放按钮不克不及完成的是(C)A.选择并等比例缩放B.选择并旋转C.选择并偏心缩放D.选择并挤压11、3DSMAX的事情界面的主要特性是在界面上以()的形式透露表现各个经常使勤奋能。

CA.图形B.按钮C.图形按钮D.以上说法都不确切12、在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。

CA.视图B.工具栏C.命令面板D.标题栏13、使用'选择和移动'工具时,利用()键可以实现移动并复制。

BA.CtrlB.ShiftC.AltD.Ctrl+Shift33、能实现平滑+高亮功能的命令是。

AA.Smooth+HighlightsB.SmoothC.Wire frameD.Facets14、下列视图不是3dsmax的4个默认视图窗口之一的为(B)。

3DS MAX期末考试试卷

3DS MAX期末考试试卷

3DS MAX期末考试试卷在E:建立考生文件夹“E:\2010_3dmax张三”一、建立台球三角架(20分)1.三角架的半径1为45,半径2为5,边数为20,表面非光滑。

2.15个小球的半径均为6,32个分段数。

3.小球的摆放需按上图所示排列。

4.将设计结果存放在考生目录中,文件名为TWO-1.MAX。

二、制作弯曲板状体三维模型(20分)1.在前视图建立一个方体,方体的长、宽、高分别为200、180、8,长、宽、高的分段数分别为20、18、1。

2.使用适当的编辑修改命令,将方体上部约三分之一左右进行压弯,弯曲角度为90度。

3.将设计结果存放在考生目录中,文件名为THREE-2.MAX。

三、制作吧台三维模型(15分)1.打开D:\题库\3DMAXTK\SCENES\FOUR-3.MAX文件。

2.在顶视图绘制吧台的路径,路径的长200,宽400,吧台前面两侧的圆角50。

3.使用放样命令,将路径与场景中的形放样成吧台三维模型,并更改路径步数PATH STEPS为15,最后效果如下图所示。

4.将设计结果存放在考生目录中,文件名为FOUR-3.MAX。

四、创建路灯下的局部照明效果(15分)1.打开D:\题库\3DMAXTK\SCENES\FIVE-1.MAX文件。

2.场景中的物体均已设定材质,不需更改,参照附录彩图,在场景中创建适当的灯光,调整其有关参数,并设置有关环境参数,使之产生路灯下的局部照明效果。

3.将设计结果场景文件存放在考生目录中,文件名为FIVE-1.MAX。

五、材质与贴图(15分)1.打开D:\题库\3DMAXTK\SCENES\SIX-2.MAX文件,该场景包含一个瓷瓶三维模型,灯光与摄像机已设置好。

2.使用Blinn渲染模式给瓶体赋上青花瓷器图案材质贴图文件为SIX-2.TGA 必要时更改贴图坐标贴图坐标与瓶体体积一致设置瓶体一定的高光3.将设计结果存放在考生目录中,文件名为SIX-2.MAX。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

一、填空题:(2*15=30分)
1. 使用选择并旋转按钮时,红色代表 _____ 轴,绿色代表 ___ 轴,蓝色代表 ____ 轴,当对某一 轴进行操作时,此轴会变化成 ______ 色。

2. 在窗口中只放大显示某一个视图的快捷键是 _____________________ 。

3. 某模型由数目不定大小不定的球体组成,
渲染顶视图时只显示为一个球, 则此模型的球体
排列有多种情况,请写出其中的两种情况: MAX 中,利用多种工具/菜单均可完成复制操作,请写出五个(工具菜单均可)
5. _____________________________________________ 使用放样工具时,必须具备的两要素是: ________________________________________________ 和 ____________ .
6•修改矩形时,在命令面板中可修改半径的参数有一个是圆角半径,
那么修改星形时,可修
改半径的参数有 个。

二、选择题:(2*10=20分)
1. 以下栏目不属于 3DS MAX 的是()
2. 以下没有选择功能的按钮是()
3. 要想把两个3DS 文件放置到同一个场景中,则需要使用的菜单是()
A 导入文件
B 合并文件
C 组合文件
D 复制一个文件粘贴到另一个文件中
4. 能同时缩放四个视图的按钮是()
5. 制作不含盖子的牙膏体模型主要使用的是()
A 放样
B 布尔
C 挤出
D 散布
6. 要想对一个圆柱添加弯曲修改器,则有一个参数不能为 A 视图区 B
动力学工具栏 C 视图导航控制区 D 3D 自由变化区
1,这个参数是()
A
B C
C
D
A 长
B 高
C 网格数
D 分段
7. 车削工具制作的模型中间有黑色发射状区域,取消这个区域可使用的参数是()
A 光滑
B 焊接内核
C 翻转法线
D 调整轴线
8. 下列不属于布尔运算的类型的是()
A 切割
B 并
C 交
D 相加
9. 下列不属于编辑网格的子对象的是()
A 顶点
B 面
C 元素
D 线
10. 使用挤出修改器时,决定挤出高度的参数是()
A 数量
B 高度
C 分段
D 角度
三、判断题:(1*10=10 分)
中文件不可以保存成图片格式()
2. 当前活动的视图带有红色线框()
3. 使用对齐按钮时,每次只能对两个对象进行操作()
4. 使用车削修改器制作碗模型时,碗口可以制作成三角形、多边形和圆形()
5. 使用放样时,一条路径只能对应一个图形()
6. 制作一个直立的四棱锥模型,则它的前视图和左视图显示的图形是相同的()
7. 倒角剖面工具可以利用两个二维图形制作出三维模型()
8. 倒角工具可以把一个二维图形转换成三维模型()
9. 使用选择并缩放按钮时,不能同时在XYZ轴上进行缩放()
10. 镜像工具没有复制功能()
答题卡
填空题:___ ___ ___
选择题:1~5:
判断题:1~5:
四、绘图题:(1*40=40 分)6~10 6~10
根据提示的图形,绘制出模型对应的立体图形,立体图形只用线条绘制出立体几何图形即可。

顶视图
(左视图)(顶视图)(右视图)
答题卡
填空题:Y Z 黄
2. ALT+W
3. 一个球体、垂直排列的一列球体,最顶的半径最大、大小相等或者不等的同心球体
4. 选择并移动按钮选择并旋转按钮选择并缩放按
钮阵列镜像
5. 图形路径
6. 四
选择题:1~5:D D B B A 6~10 :D B D D A 判断题:1~5:xxWx 6~10:xWxx。

相关文档
最新文档