流媒体服务器资料

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流媒体服务器方案

流媒体服务器方案
第2篇
流媒体服务器方案
一、引言
流媒体服务作为现代信息传输的重要方式,对服务器系统提出了更高的要求。本方案旨在设计一套符合行业标准、性能卓越、安全可靠的流媒体服务器方案,以满足日益增长的高质量流媒体服务需求。
二、需求分析
1.高并发处理能力:服务器需能处理大量的并发请求,保证服务的流畅性。
2.低延迟传输:确保流媒体数据传输的实时性,降低播放延迟。
数据库:使用MySQL等关系型数据库,确保数据管理的规范性。
缓存系统:采用Redis等高性能缓存技术,提高系统响应速度。
3.安全设计
数据加密:对敏感数据进行加密存储,保护用户隐私。
传输安全:使用SSL/TLS协议加密数据传输,防止中间人攻击。
访问控制:实施严格的访问控制策略,确保只有授权用户能访问数据。
(3)数据库:选用关系型数据库,如MySQL、PostgreSQL等;
(4)缓存:采用Redis等高性能缓存技术。
4.数据安全
(1)遵循我国相关法律法规,对用户数据进行加密存储;
(2)采用HTTPS协议,保障数据传输安全;
(3)定期进行数据备份,防止数据丢失。
5.性能优化
(1)负载均衡:采用一致性哈希算法,实现负载均衡;
3.优化用户体验,提高服务器稳定性;
4.方便后期扩展,降低运维成本。
三、技术方案
1.系统架构
本方案采用分布式架构,分为前端、后端和存储三部分。
(1)前端:负责用户接入、请求分发和负载均衡;
(2)后端:处理流媒体数据,提供编码、解码、转码等功能;
(3)存储:存储流媒体数据,提供高效的数据访问。
2.硬件选型
流媒体服务器方案
第1篇
流媒体服务器方案

流媒体服务器概述

流媒体服务器概述
服务器。
高效的传输协议
YouTube采用HTTP/2和QUIC协议 ,以优化传输效率和性能,减少延 迟和缓冲时间。
动态码率自适应
YouTube的视频流采用动态码率自 适应技术,根据网络状况和设备性 能自动调整码率,以提供最佳的观 看体验。
案例二
高效的视频编码
Netflix使用高效的视频编码技术 ,如H.265和AV1,以降低视频
个性化推荐与智能化处理
总结词
个性化推荐和智能化处理是流媒体服务器的重要发展方 向。
详细描述
通过数据挖掘、机器学习等技术,对用户行为进行分析 ,实现个性化推荐功能,提高用户满意度。同时,利用 智能化处理技术,如视频压缩、转码等,能够提高流媒 体传输效率和质量。
安全与隐私保护问题
总结词
安全和隐私保护是流媒体服务器面临的挑战之一。
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流媒体服务器概述
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目 录
• 流媒体技术简介 • 流媒体服务器基本原理 • 流媒体服务器的主要功能 • 流媒体服务器的性能评估 • 流媒体服务器的发展趋势与挑战 • 流媒体服务器实例分析
01
流媒体技术简介
流媒体技术的定义
流媒体技术是一种能够在网络上连续实时传输影音信号的技术,它将音视频分割 成多个数据包,并按照一定的顺序进行传输。
验。
可用性与可扩展性
要点一
可用性
流媒体服务器的可用性是指其正常运行的时间比例。 高可用性意味着服务器在正常运行期间能够提供稳定 的服务,不会因故障或维护而中断。
要点二
可扩展性
流媒体服务器的可扩展性是指其根据需求增加处理能 力或存储空间的能力。可扩展性强的服务器能够随着 业务的发展而不断扩展,满足日益增长的用户需求。

流媒体服务器工作原理

流媒体服务器工作原理

流媒体服务器工作原理
流媒体服务器工作原理基本上可以分为以下几个步骤:
1. 数据源编码:首先,流媒体服务器需要获取视频或音频原始数据。

这些数据可以来自本地文件或采集自摄像头、麦克风等外部设备。

原始数据需要经过编码压缩,例如使用H.264编码器将视频数据进行压缩,以减小数据体积。

2. 数据封装:编码后的数据需要进行适当的封装,以便在网络上进行传输。

常见的封装格式有MP4、FLV、RTMP等。


装过程中会添加一些附加信息,例如视频帧率、码率、分辨率、音频采样率等。

3. 流传输协议:流媒体服务器使用特定的传输协议将封装后的数据流发送到客户端。

常见的流传输协议有HTTP、RTMP、HLS等。

不同的协议有不同的特点和适用场景,例如HTTP
适合在Web浏览器中播放,RTMP适合实时交互的视频直播。

4. 客户端请求处理:流媒体服务器需要处理客户端的请求,例如客户端请求某个特定的视频流或直播频道。

服务器根据请求内容将相应的数据流传输给客户端。

5. 流管理和分发:在大规模的流媒体服务器中,需要进行流的管理和分发。

服务器可以将流数据存储在文件系统或数据库中,并根据需求进行分发,以实现高并发和负载均衡。

6. 客户端播放:客户端接收到流媒体数据后,使用相应的播放
器进行解码和播放。

播放器根据封装格式和编码信息解析数据,并将音视频数据解码后展示给用户。

总的来说,流媒体服务器通过获取、编码、封装和传输音视频数据,处理客户端请求,管理和分发数据流,使得用户在客户端设备上能够实时地播放流媒体内容。

流媒体服务

流媒体服务

流媒体服务器流媒体的英文名称为:StreamMedia,它其实就是一种流式媒体。

它实现的是将传统媒体网络化,并通过网上点播的形式播放给浏览者。

流媒体的播放方式不同于网上下载,网上下载需要将音视频文件下载到本地机在播放,而流媒体可以实现边下载边观看,这就是流媒体的特点所在。

随着宽带技术的发展,流媒体技术被广泛地运用到网页中,成功实现了网上点播,在线视听,网上直播等。

1.系统组成:1)流媒体服务器-提供直播数据发布、点播接入、媒体节目存储调动等流媒体核心服务,内嵌简洁的Web服务器以及Web系统;2)编码工作站-采集编码活动音视频,流化后并能上传给流媒体服务器,用来提供直播服务;3)数据库服务器(可选)-提供节目信息存储、用户接入日志存储、用户认证信息、服务器运行状态信息存储等服务;4)网站服务器(可选)-专业的用户接入页面,用户通过它可快速接收直播或视频点播服务;5)编辑工作站(可选)- 提供节目制作、编辑、字幕合成、配音等非线编功能;2.系统功能:1)支持高强度运行,能够24×365运行;2)支持在线点播、视频直播、视频广播等业务;3)可通过任何IP网络提供流媒体业务,能够跨越代理服务器、防火墙;4)响应点播时间控制在100ms以内,支持暂停、拖动等特技操作、直播延时控制在1s内;5)接收点播、观看直播、下载视频节目、观看课件文档采用单一播放器完成,播放器直接支持列表观看模式;6)自主创建直播频道,点播节目分类、设置热点节目等;7)支持权限管理、防止盗链、可对每个节目设置等级;8)支持多种方式对直播内容进行录制,录制下来的节目可直接实现点播,也可以通过配套编辑系统编辑完成后再进行点播;9)能够远程上传节目到流媒体服务器,远程对流媒体服务器进行管理;10)支持任务模式,可设置直播任务、广播任务、节目录像任务等;3.StreamMedia的安装步骤:先从网站的媒体工具栏目中下载得到HelixServer软件,然后进行安装,步骤如下:1)双击rs901-win32.exe,出现欢迎画面2)点击Next继续,出现请求输入许可证的画面3)点击Browse,寻找安装目录中的RNKey-Helix_Server-90.lic文件,点击打开。

流媒体服务器

流媒体服务器

流媒体服务器在当今数字化的时代,流媒体服务已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。

无论是在线观看电影、追剧、听音乐,还是进行视频会议、远程教育,都离不开流媒体服务器的支持。

那么,什么是流媒体服务器?它又是如何工作的呢?简单来说,流媒体服务器是一种专门用于处理和传输流媒体数据的服务器。

流媒体数据,顾名思义,就是以流的形式传输的数据,比如音频、视频等。

与传统的下载方式不同,流媒体技术允许用户在数据完全下载之前就开始播放,边下载边播放,从而大大减少了等待时间,提供了更流畅的用户体验。

流媒体服务器的工作原理其实并不复杂。

当用户请求观看或收听某个流媒体内容时,服务器会首先接收到这个请求。

然后,它会根据用户的网络状况和设备能力,对原始的媒体文件进行编码和压缩,将其转换成适合网络传输的数据流。

这些数据流会被分割成一个个小的数据块,并按照一定的顺序发送给用户的设备。

用户的设备在接收到这些数据块后,会立即进行解码和播放,同时继续接收后续的数据块,从而实现连续的播放效果。

为了确保流媒体的流畅传输,流媒体服务器需要具备强大的性能和稳定的网络连接。

它需要有足够的处理能力来快速编码和发送数据,同时还需要有大容量的存储空间来存储媒体文件。

此外,服务器的网络带宽也非常重要,只有足够的带宽才能保证大量用户同时流畅地访问流媒体内容。

在实际应用中,流媒体服务器有多种类型和应用场景。

比如,在视频点播(VOD)系统中,流媒体服务器负责存储和提供用户点播的电影、电视剧等视频内容。

用户可以根据自己的喜好随时选择观看,服务器会根据用户的请求及时发送相应的视频流。

在直播领域,流媒体服务器的作用更加关键。

主播通过摄像设备和软件将实时的视频和音频数据上传到服务器,服务器再将这些数据分发给各个观众的设备,实现实时的直播效果。

无论是体育赛事直播、新闻直播还是游戏直播,都离不开流媒体服务器的高效运作。

对于企业来说,流媒体服务器也有着广泛的应用。

例如,企业可以利用流媒体服务器进行内部培训和会议,员工可以通过网络随时随地观看培训视频或参加会议。

流媒体服务器的配置

流媒体服务器的配置

流媒体服务器的配置一、前言随着互联网技术的不断发展,流媒体服务器在各种网络应用中扮演着越来越重要的角色。

流媒体服务器主要负责处理音频、视频以及其他多媒体数据的传输,提供流畅、高质量的媒体内容。

本文将探讨如何配置一个稳定、高效的流媒体服务器。

二、流媒体服务器硬件选择1、处理器:选择具有高性能处理器的服务器,这样可以提供更快的处理速度,确保流媒体的顺畅播放。

2、内存:选择具有较大内存容量的服务器,这样可以存储更多的媒体数据,提高服务器的响应速度。

3、网络接口:选择具有高速网络接口的服务器,这样可以提供更快的网络传输速度,保证流媒体的实时传输。

4、存储设备:选择具有大容量、高速度的存储设备的服务器,这样可以存储更多的媒体文件,提高服务器的性能。

三、流媒体服务器软件配置1、操作系统:选择稳定的操作系统,例如Linux,因为它具有强大的网络功能和稳定的性能。

2、流媒体软件:选择成熟的流媒体软件,例如Windows Media Services、Real Networks Streaming Server等,它们具有强大的流媒体处理功能。

3、配置网络连接:确保服务器具有稳定的网络连接,以便于媒体内容的传输。

4、配置存储设备:确保存储设备能够满足服务器的需求,并提供足够的存储空间。

四、流媒体服务器安全配置1、防火墙:配置防火墙以防止未经授权的访问和攻击。

2、安全策略:制定安全策略以保护服务器免受恶意攻击。

3、定期更新:定期更新服务器软件和操作系统,以确保服务器的安全。

五、总结配置一个稳定、高效的流媒体服务器需要考虑多个方面,包括硬件选择、软件配置以及安全配置。

只有充分考虑到这些因素,才能建立一个满足需求的流媒体服务器。

希望本文能够帮助大家了解如何进行流媒体服务器的配置。

流媒体服务器的搭建随着互联网的快速发展,流媒体技术已经成为了一种重要的信息传播方式。

流媒体服务器是流媒体技术的核心组成部分,可以实现音视频数据的实时传输、存储和播放等功能。

视频流媒体服务器相关要求

视频流媒体服务器相关要求

视频流媒体服务器相关要求视频流媒体服务器是指负责处理和分发实时视频流的服务器,主要用于在线视频直播、视频会议、视频监控等应用。

随着网络带宽的不断提高和视频流媒体技术的不断发展,人们对于视频流媒体服务器的要求也越来越高。

以下是视频流媒体服务器相关的要求,详细介绍如下。

首先,稳定性是视频流媒体服务器的基本要求。

视频流传输对网络的稳定性要求很高,任何网络抖动、丢包、延迟都可能导致视频卡顿、画面模糊或者完全断开。

因此,视频流媒体服务器需要具备稳定的网络连接能力,以应对网络环境的变化。

同时,服务器需要具备高可靠性和容错性,能够在硬件故障或者软件异常的情况下保证系统的稳定运行。

其次,高并发处理能力也是视频流媒体服务器的重要要求。

在线视频直播、视频会议等应用往往需要同时处理大量的视频流数据,要求服务器能够支持大规模的用户访问和高并发的数据传输。

视频流媒体服务器需要具备强大的计算和存储能力,以及高速的数据传输通道,以满足用户对于实时视频的高要求。

此外,低延迟是视频流媒体服务器的关键要求之一、在线视频直播和视频会议等应用对于实时性要求很高,用户期望能够以最短的延迟收到最新的视频流数据。

视频流媒体服务器需要具备低延迟的数据传输能力,能够在最短的时间内将视频流数据传输到用户终端。

此外,适应不同网络环境是视频流媒体服务器的另一个重要要求。

网络环境多种多样,有高带宽的光纤网络,也有低带宽的移动网络。

视频流媒体服务器需要根据用户终端的网络环境和带宽情况,动态调整视频码率和分辨率,以保证用户能够顺畅观看视频,同时减少带宽占用。

此外,安全性是视频流媒体服务器的重要要求。

视频流媒体数据往往包含用户隐私信息,例如视频会议中的讨论内容。

服务器需要具备严格的访问控制和数据加密机制,以防止未经授权的访问和数据泄露。

最后,易于管理和维护也是视频流媒体服务器的重要要求。

视频流媒体服务器需要提供友好的管理界面,方便管理员对服务器进行配置和监控。

流媒体服务器架构与维护

流媒体服务器架构与维护

流媒体服务器架构与维护在当今数字化时代,流媒体技术已经成为了人们获取和共享媒体内容的主要方式。

为了有效地提供流媒体服务,流媒体服务器架构的设计和维护变得至关重要。

本文将介绍流媒体服务器架构的基本原理和维护流程。

首先,流媒体服务器架构的设计需要考虑可扩展性和高可用性。

由于流媒体服务的用户量和数据流量可能随时增加,服务器架构需要具备弹性和可扩展性,以便承载更多的用户和媒体内容。

为了保证高可用性,服务器架构应该具备冗余和容错能力,即使某些服务器发生故障,用户仍然可以正常访问媒体内容。

其次,流媒体服务器架构需要考虑网络传输和编解码的效率。

流媒体是通过网络传输的,因此服务器架构需要优化网络传输的效率,以减少延迟和提高响应速度。

同时,服务器需要支持各种流媒体格式的编解码,以便能够兼容多种终端设备和不同网络环境。

另外,流媒体服务器架构的维护工作也非常重要。

首先,服务器需要进行定期的性能监测和故障排除,以确保服务器的正常运行和高效工作。

这包括监测服务器的负载情况、网络带宽使用率等指标,并及时发现和解决问题。

其次,服务器需要进行安全性监测和防护工作,以保护媒体内容和用户数据的安全。

这包括加密传输、访问控制、反病毒等安全措施。

此外,流媒体服务器架构的维护还包括容量规划和资源管理。

随着用户量和数据量的增加,服务器架构需要不断调整和优化,以满足用户的需求。

容量规划可以帮助确定服务器数量、存储需求和带宽配置等。

资源管理包括优化服务器资源的利用,提高服务器的性能和效率。

总之,流媒体服务器架构的设计和维护对于提供高质量的流媒体服务至关重要。

服务器架构需要考虑可扩展性、高可用性、网络传输和编解码效率等方面的要求,并进行定期的性能监测、安全性监测和资源管理工作。

只有通过合理的架构设计和科学的维护流程,流媒体服务器才能确保稳定运行,并能持续地为用户提供优质的媒体内容。

在流媒体服务器架构的设计和维护过程中,还有一些其他重要的方面需要考虑。

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流媒体服务器资料
使用技术解释
流媒体
指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。

相对于下载后观看的网络播放形式而言,流媒体的典型特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。

由于流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视
频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中。

流媒体服务器
只要类型分为:大并发视频服务器、直播时移服务器、P2P直播服务器、视频交互应用服务器视频应用管理:媒体内容管理系统、H.264/MPEG-4编码工具、机顶盒终端管理系统、节目导航与发布系统。

流媒体服务器的主要功能是以流式协议(RTP/RTSP、MMS、RTMP等)将视频文件传输到客户端,供用户在线观看;也可从视频采集、压缩软件接收实时视频流,再以流式协议直播给客户端。

流媒体视频服务器软件
1.典型的流媒体服务器有微软的Windows Media Service(WMS)
a)适合C/S程序.
2.Adobe公司的Flash Media Server简称FMS,被称为是目前开发Web音
视频应用程序(比如,视频聊天室、视频会议系统、播客系统、音视频留言等等)的最方便最快捷的解决方案。

也在web应用程序开发上有着越来越广泛的应用。

FMS优良功能并不是免费的4000美金每个点。

FMS 采用RTMP(RTMPT/RTMPE/RTMPS)协议接收、传输视频,采用Flash Player作为播放前端。

a)适合B/S程序,收费,价格昂贵
3.Ultrant Flash Media Server流媒体服务器软件,以及基于Java语言的开
源软件Red5。

a)适合B/S程序JAVA开发编写开源免费. 后期开发工作量大.
RED5
开源的Flash流媒体服务器,开源的Red5成为人们的新宠。

Red5是一个采用Java开发开源的Flash流媒体服务器,功能上与FMS类似。

使用RTMP作为流媒体传输协议,它支持:把音频(MP3)和视频(FLV)转换成播放流;录制客户端播放流(只支持FLV);共享对象;现场直播流发布;远程调用。

Red5使用RSTP作为流媒体传输协议,在其自带的一些示例中演示了在线录制,flash流媒体播放,在线聊天,视频会议等一些基本功能。

RTMP
RTMP(Real Time Messaging Protocol)实时消息传送协议是Adobe Systems公
RTMP协议(Real Time Messaging Protocol)是被Flash用于对象,视频,音频的传输.该协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上.
RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视/音频数据.
一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流.这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的
HTTP方式和RTMP方式区别
1,HTTP方式:
先通过IIS 将FLV下载到本地缓存,然后再通过NetConnection的本地连接来播放这个FLV,这种方法是播放本地的视频,并不是播放服务器的视频。

因此在本地缓存里可以找到这个FLV。

其优点就是服务器下载完这个FLV,服务器就没有消耗了,节省服务器消耗。

其缺点就是FLV会缓存在客户端,对FLV的保密性不好。

HTTP完全不需要RED5或者FMS的服务器端的支持,普通的WEB服务器都可以实现(虚拟主机)
2,RTMP方式:
通过NetConnection连接到FMS/Red5服务器,并实时播放服务器的FLV文件,这种方式可以任意选择视频播放点(SEEK()),并不象HTTP方式需要缓存完整个FLV文件到本地才可以任意选择播放点,其优点就是在本地缓存里是找不到这个FLV文件的。

其优点就是FLV不会缓存在客户端,FLV的保密性好,其缺点就是消耗服务器资源,连接始终是实时的。

TTP streaming和RTSP streaming 的比较
如果文件格式合适,一些文件也是可以用http传输方式流起来的,大家最熟悉的就是FLV文件了。

和RTSP streaming 比起来他们各自的特点有哪些呢?
1. http 流式播放建立连接速度快最好情况下一个get就可以了,而rtsp 乒乒乓乓好几次信令交互才能流起来。

2. http 流式播放不丢包,rtsp 在一般情况下使用UDP,有可能会有丢包。

3. http 流式播放如果条件允许,会把带宽利用到极致,而rtsp 在这方面就很克制,不会超出预先约定的带宽。

4.如果服务器支持,http可以做拖动,RTSP一般情况下都可以支持拖动。

CKplayer
其全称为超酷flv播放器,它是一款用于网页上播放视频的软件,支持的格式有:http 协议上的flv,f4v,mp4格式,同时支持rtmp视频流格式播放,此播放器的特点在于用户可以自己定义播放器的风格,诸如播放/暂停按钮,静音按钮,全屏按钮都是以外部图片接口形式调用,用户根据自己的需要制作出播放器风格所需要使用的各个按钮图片然后替换掉原始风格里相应的图片就可以制作出自己的风格了,具体的各按钮的位置和底部背景的设置在ckplayer/ckplayer.js里设置。

当前播放视频方式
当前宝宝足迹使用的播放方式是使用ckplayer使用http协议播放FLV文件.
原理类似文件下载,只不过ckplayer支持边下载边播放的功能.效率和服务器
同客户机实际网络网速有关.从服务器上, 下载普通文件越快播放的也就越快.
如果基本下载速度50KB以上基本不会卡. 程序上无法优化.
计划方式
使用red5搭建视频服务器,编写视频点播系统程序.使用ckplayer作为前端播放
器播放. 一套完善的RED5服务器下的程序需要完善的身份权限验证功能上传功能和提供播放功能. 完善开发有一定工作量.上传部分,需要结合实际程序来好好规划.
当前进度
当前RED5服务器开发处于初级阶段. 服务器已经部署成功,并且使用官方的视频点播JA V A代码实现使用用rtmp协议提供播放流的功能.并且使用
ckplayer播放成功
个人建议
RTMP 和HTTP两种方法个人认为点播功能使用HTTP更合适. 两种协议的效率几乎差不多. 只是传输方式不同. 如果使用RTMP协议,占用的服务器资源会更多一点. 而且开发一套完善的ptmp协议RED5服务器成本较高. 本人也咨询我搞RED5视频服务器的朋友,人家建议使用RED5视频服务器主要是实现在线实时视频,多人会议,聊天室类型的功能.对于点播功能实用HTTP即可.
下面引用别人的一篇文章详细概述.
配好了FMS/Red5,用flvplayerBack测试RTMP协议通过。

想进一步用NetStream 做开发的时候,却发现NetStream.play只支持Http和File两种协议(参考Flash 帮助)。

上网检查youtube,6rooms和56,发现他们用的播放协议也都是Http。

按说FMS/Red5作为流媒体服务器,是专门做过优化的。

但为何这些网站都没采用RTMP 的协议呢。

RTMP协议和Http比有哪些优势呢,或者说:我们为什么要使用FMS/Red5呢?
两种协议HTTP和RTMP,有点点不同,
用HTTP方式:先通过IIS
将FLV下载到本地缓存,然后再通过NetConnection的本地连接来播放这个FLV,这种方法是播放本地的视频,并不是播放服务器的视频。

因此在本地缓存里可以找到这个FLV。

其优点就是服务器下载完这个FLV,服务器就没有消耗了,节省服务器消耗。

其缺点就是FLV会缓存在客户端,对FLV的保密性不好。

用RTMP方式:通过NetConnection连接到FMS/Red5服务器,并实时播放服务器的FLV文件,这种方式可以任意选择视频播放点(SEEK()),并不象HTTP方式需要缓存完整个FLV文件到本地才可以任意选择播放点,其优点就是在本地缓存里是找不到这个FLV文件的。

其优点就是FLV不会缓存在客户端,FLV的保密
性好,其缺点就是消耗服务器资源,连接始终是实时的。

一句话,一个是本地播放,一个是服务器实时播放,因需而定。

HTTP现在应用的比较多,因为这个完全不需要RED5或者FMS的服务器端的支持,普通的WEB服务器都可以实现(虚拟主机)
后面一个就必须有服务器了,不过保密性会强一些。

只所以大多数站点都用HTTP模式,一个是因为对服务器来说压力小一些,另外一种对FLASH来讲,播放器的参数更容易设置一些,因为只要修改
xxx.swf?file=xxx就可以了:)。

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