rhino导入Revit的方法

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PKPM转为revit模型步骤

PKPM转为revit模型步骤
首先在数据中心模块下导入数据选择pkpm模型文件夹下的jws文件进行导入如图点击导入按钮屏幕弹出导入模型进度条
PKPM 模型导入 revit 过程
1.以某烟厂项目为例进行说明,在设计阶段采用 PKPM 软件创建结构模型,如图 1 所示为 PKPM 软件中结构三维模型显示效果:
2.采用探索者软件中的数据中心模块将 PKPM 模型转换为 revit 结构模型过程如下: 首先在数据中心模块下导入数据,选择 PKPM 模型文件夹下的 JWS 文件进行导入如图 2 所 示:
点击导入按钮,屏幕弹出导入模型进度条。如错误!未找到引用源。所示: 导入完成后的结构模型,如图 4ห้องสมุดไป่ตู้所示:

rhino-结构空间建模-犀牛地地总结

rhino-结构空间建模-犀牛地地总结

结构工程师建模的重要工具-犀牛(Rhino3D)Rhino3D是著名的NURBS(Non-UniformRationalB-Spline)非均匀有理B样条曲线建模软件,并以工业设计风暴著称,广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域,近年来在建筑领域也得到了广泛的应用。

与目前非常流行的3D自由体建模工具“MOI3D自由设计大师”无缝结合,更可与建筑界的主流概念设计软件-SketchUp建筑草图大师兼容,给建筑业界人士提供了一种自由体建模的优秀工具。

面对建筑表达的空间化和多样化,常用的普通结构建模软件以及CAD已难以完成3D空间模型的建立。

建筑常用Rhino做建筑曲面造型,在此基础上,结构专业亦可以充分与建筑专业对接,应用Rhino建立空间结构模型线框图,用于结构软件的辅助建模。

结构常需要的是直线线框模型,若是用Rhino直接导出的轮廓线框为B样条曲线,midas根本无法导入,sap2000也无法合并。

面对这样的模型,只能在CAD里人工简化把模型用直线段描出来。

这样的方式,模型精度差,而且费时费力。

若掌握了Rhino则能既准确又快捷的简化直线线框模型出来。

下面以库尔勒综合创意展示中心为例,介绍rhino在建筑曲面上建立结构模型:1、建筑曲面造型:用于做渲染和导入revit建模的基础曲面。

2、用:投影-project、抽离结构线-ExtractIsocurve、组合-join、放样-loft、挤出曲线-ExtrudeCrv、延伸曲面-ExtendSrf、剪裁平面-CutPlane、重建-rebuild 等命令,从建筑造型曲面上提取柱网相对应的结构线:3、对于顶部部分曲面,需按结构要求单独建立辅助曲面,以便更好抽取有效结构线:4、最后效果,结构线框拟合效果非常好:5、到此阶段,所有提取的结构线均为NURBE-样条B曲线,还是无法导入结构模型建模。

导入结构模型的必须是直线线框模型,为此,需要将整层的曲线单元等分结构单元,然后将所有曲线导出为直线即可。

cad怎么导入revit

cad怎么导入revit

cad怎么导入revit
大家都知道CAD,但revit知道的很少,并且也不会转换,下面店铺把方法都教给大家,一起来学习吧。

cad导入revit的方法一:
cad文件导入revit有专门的指令,“插入”选项下的“链接cad”和导入cad“两个指令都可以。

传个图,不知道你能不能看到(第一次传图)
至于这两个命令的区别也是有的,链接cad的话,还保持着关系(被链接文件做了修改,能同时反映在revit文件里);导入cad的话,就成了revit里的一构建,没上述的关系存在
cad导入revit的方法二:
1.首先将导入的CAD图打开:
在CAD图中没有导入Revit中的图形,先将块炸开来就得到了Revit中CAD的效果了。

然后选在CAD中选择在Revit无需显示的线,看线所在的图层。

然后去Revit里面调出可见性窗口。

将你导入的CAD图展开找到CAD中的那个图层CC-seat-all$0$SEAT-SPEC:
如此操作将不要的图层都关闭。

我在绘制墙时最终在Revit中CAD的显示。

《rhino教学课件》第02章

《rhino教学课件》第02章

总结词
通过学习实体建模技巧,可以更好地 理解Rhino的建模原理和操作方法, 为后续学习其他建模技巧打下基础。
详细描述
实体建模是Rhino中最常用的建模技 巧之一,通过学习实体建模技巧,可 以更好地理解Rhino的建模原理和操 作方法。同时,实体建模也是其他高 级建模技巧的基础,如装配建模和参 数化设计等。因此,掌握实体建模技 巧对于后续学习其他高级
灯光位置
合理布置灯光的位置,以获得最佳的 光影效果。
05 Rhino与其他软件的协同工作
CHAPTER
与AutoCAD的协同工作
导入DWG文件
将AutoCAD的DWG文件导入到 Rhino中,方便进行三维建模和
设计。
精确尺寸对齐
利用AutoCAD的精确尺寸特性, 在Rhino中进行精确建模和定位。
建筑设计
Rhino软件提供了强大的建模和 渲染工具,能够实现高质量的 建筑和室内设计。
珠宝设计
Rhino软件的精细建模能力使得 它在珠宝设计领域具有广泛的 应用,能够制作出逼真的珠宝 模型。
鞋类设计
Rhino软件在鞋类设计领域也得 到了广泛应用,能够快速创建 各种复杂的鞋类模型。
Rhino软件的特点与优势
材质类型
了解并掌握各种材质类型, 如漫反射、镜面反射、透 明等。
纹理贴图
为材质添加纹理贴图,以 增加真实感,如木材纹理、 石材纹理等。
材质调整
通过调整材质的颜色、光 泽度、透明度等参数,实 现所需的视觉效果。
灯光设置
灯光类型
灯光参数
了解并掌握各种灯光类型,如环境光、 聚光灯、泛光灯等。
调整灯光的颜色、亮度、阴影等参数, 以控制光影效果。
材质和贴图共享

REVIT建模步骤详细说明

REVIT建模步骤详细说明

REVIT建模步骤详细说明Revit是一种三维建模软件,广泛应用于建筑设计、结构设计和机电设计等领域。

在Revit中进行建模可以帮助建筑师和设计师以更快速、更准确的方式创建建筑模型。

下面是Revit建模的详细步骤:1. 创建项目:打开Revit软件后,首先需要创建一个新项目。

选择“新建项目”,根据项目的类型选择相应的模板,然后确定项目的名称和位置。

2.设置项目:在项目创建完成后,需要设置项目的单位、起始视图和图纸尺寸等信息。

这些设置可以根据项目的需求进行调整。

3. 绘制墙体:在Revit中,墙体是建模的基本元素之一、选择“墙体”工具,在平面视图中绘制外墙和内墙,可以根据需要调整墙的高度和厚度。

4.添加窗户和门:绘制完墙体后,可以使用“窗户”和“门”的工具将它们添加到墙体上。

选择相应的工具,然后在墙上点击添加窗户和门的位置。

5. 创建楼层和楼梯:在Revit中,可以使用“楼板”工具创建楼层。

选择楼层的厚度和材料后,在平面视图中绘制楼层的轮廓。

如果需要添加楼梯,可以使用“楼梯”工具,在平面视图中绘制楼梯的轮廓。

6.创建屋顶:使用“屋顶”工具可以在平面视图中绘制屋顶的轮廓。

选择屋顶的类型和材料后,绘制屋顶的形状。

7. 添加家具和装饰:在Revit中,可以使用“家具”和“装饰”等工具添加室内装饰物。

选择相应的工具,在平面视图中添加家具、灯具、壁画等物品。

8.创建结构构件:如果需要进行结构设计,可以使用“结构柱”、“结构梁”和“结构板”等工具创建结构构件。

选择相应的工具,在平面视图中绘制结构构件的轮廓。

9.放置管道和电线:对于机电设计,可以使用“管线”和“电线”工具布置管道和电线。

选择相应的工具,在平面视图中绘制管道和电线的路径。

10.创建制图视图:在建模完成后,可以创建制图视图以产生平面图、立面图和剖面图等。

选择“视图”选项卡,然后选择相应的制图视图。

11.输出图纸和模型:一旦建模和制图完成,可以输出图纸和模型。

rhino导入到sketchup流程by大鹿

rhino导入到sketchup流程by大鹿
模型为何要很多次
一次不就好了
如果存在模型的修补问题,例如你在rhino里增加了一个东西,要继续往哪个skp模型里加入
那么只能寻找参照物
比如有建了楼梯圆形扶手,模型比较细,那个选角度设置的好也能搞定?我是怕出现比较多三角面
因为skp导入3ds是手动输入位置的
圆管是不可能mesh出三角面的
这是30度的mesh
你说的共面是平面吗
是的,
如果是平面,那么mesh化以后,会成为三角形
在导入3ds的时候有个选项
这一步是skp对3ds的特殊处理
举个例子
这个平面我就会用这样的参数
简单而言,我在rhino建立一个正方形,mesh后会变成12个三角面?导出来如果我要推拉每个面的话,其实需要选中2个三角面?
然后
就完美了
Nice
mesh越多,渲染越慢,skp越卡
了解,基本上如果是由曲面的模型,角度就小,确保曲面导出去的完整性,若是整整方方的SU都能建的模型,基本上角度可以大一些,来减少运算量。?
如果没曲面的话
那么
角度是没用的,哈哈哈
因为这个角度的意思是新的mesh面和原曲面的夹角
如果你都是平的,没弯的
那么夹角锁定为0
所以最科学的方式是,不同的曲面用不同参数
每个材质也就是每个图层进行join,一般情况下你的材质不会太多
当然你不join也没事,如果你有几百个材质
影响不是太大
假设有2种材质,你就join2次
如果是白模呢
这时候mesh完毕
白模型全部join
最简单
这时候mesh完毕
选中以后导出3ds就行
没有任何设定
打开skp
导入3ds
右键,炸开一次

revit基础建模步骤

revit基础建模步骤

revit基础建模步骤
Revit 基础建模的步骤如下:
1. 新建项目:打开 Revit 软件,选择合适的项目模板,根据需要设置项目的单位、坐标系等参数。

2. 创建标高和轴网:在 Revit 中,标高和轴网是建模的基础,用于定位和组织建筑元素。

根据设计需求,创建相应的标高和轴网。

3. 绘制建筑轮廓:使用 Revit 的绘图工具,绘制建筑的外墙、内墙、楼板、屋顶等基本轮廓。

4. 添加建筑元素:根据建筑设计,逐步添加门窗、楼梯、栏杆、家具等建筑元素。

可以从 Revit 的库中选择合适的族进行放置,或者根据需要创建自定义族。

5. 定义构件属性:为每个建筑元素设置相应的属性,如尺寸、材质、型号等。

这些属性将用于统计工程量和生成施工图纸。

6. 建立连接关系:在建模过程中,需要建立建筑元素之间的连接关系,如墙与墙、墙与楼板、门窗与墙体等。

这样可以确保模型的准确性和一致性。

7. 调整视图:根据需要设置不同的视图,如平面视图、立面视图、三维视图等,以便更好地展示模型。

8. 检查和修改:在建模过程中,定期检查模型的准确性和完整性,对发现的问题进行修改和调整。

9. 协作与共享:Revit 支持多人协作和模型共享,可以与团队成员或其他相关方共享模型,进行协同设计和交流。

10. 输出成果:完成建模后,可以生成各种成果,如平面图纸、剖面图、三维效果图等,用于设计沟通和施工参考。

以上是 Revit 基础建模的一般步骤,具体操作可能因项目需求和个人偏好而有所不同。

在实际建模过程中,还可以根据需要运用更高级的功能和技巧,以提高建模效率和质量。

Revit学习入门教学教案(一看就会~)

Revit学习入门教学教案(一看就会~)

Revit学习入门教学教案(一看就会~)写在前面:REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT 辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。

因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。

建模观念上的改变:REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。

如果把常用的SKETCHUP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCHUP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。

既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。

这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。

REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。

两个重要的专有名词:我从官方解释和我小我的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思样板文件:官方解释:项目样板提供项目的初始状态。

RevitArchitecture提供几个样板,您也可以创建自己的样板。

基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。

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RHINO部分:
1.建首层与顶层的标准层平面
2.对两个椭圆进行放样(loft)
3.用展开,用其中的,对两个椭圆生成面。

4.全选所有物体,按ctrl+j,对所有物体进行合并,使其形成一个完整的闭合的体量。

(若无这一步,也可以导
入rv,但是生成不了,更加生成不了楼板)
5.删除两个椭圆线(注:记得是两个椭圆的线,而不是面,之所以要删,是因为到处SAT时,有两条线的情况下,
导入RV会出错)
6.选择闭合的这个体量,选择导出SAT
RHINO的这部分工作已经完成。

CAD部分:1.打开cad2009或者以上(本人试过用cad2006)、
按中的。

导入sat文件
2.在view cube中旋转视图,使其成三维模式显示。

3.在中,选择。

使模型成着色概念模式显示(此步骤可省略)
4.保存成dwg文件
5.Cad这部分工作已经完成。

REVIT部分:
1.新建概念体量
,选择
2.插入cad文件
,选择刚才保存的cad文件,导入单位要选择“米”(待完善研究)
3.体量自动放置在页面中
4.新建一个项目
5.重新返回体量族的界面,按,体量族模型自动载入到了新建的项目中了。

选择关闭即可
6.点击,放置体量,放置体量后,按两下Esc键,完成放置。

接着可以点击三维视图查看。

7.点击到立面模式观看(任何一个立面都行)
复制或者绘制高程(具体操作请看基础视频)。

如果选择的是复制高程,可以发现高程三角形呈黑色,表示高程没有激活。

选择这些高程,,弹出对话框
,全选这些楼层按确定。

自动生成了楼层平面(注意是楼层平面,而非楼板)。

这时系统也自动的在左边生成了各个平面。

点击三维视图。

按,关闭自动生成的各个平面。

8.建出楼板。

点击
点击或者框选每一个平面,使其高亮。

再次点击可以取消选择。

选择各个面以后,点击
系统自动生成各层的楼板。

可以选择,来取消显示体量。

9.开始建幕墙,点击体量。

点击,框选全部,然后再点击顶部和底部的两个椭圆来取消对这两个面的选
择。

选择完毕后,按,完成幕墙生成。

模型放大
10.点击,选择对应的幕墙,可以完成对竖挺的添加。

11.选择隐藏体量。

用TAB选择竖挺,点解类型属性对话框,调整
页脚。

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