ui设计

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ui设计验收标准

ui设计验收标准

ui设计验收标准
UI设计的验收标准主要包括以下几个方面:
1. 一致性:UI设计在整体风格、布局和交互上应保持一致,符合用户体验
的预期。

2. 可用性:界面应具有良好的可用性,用户能够快速理解和操作界面,完成任务。

3. 可读性:界面的文本信息应清晰可读,字体大小和颜色应适合阅读。

4. 可访问性:界面应考虑到不同用户群体(例如残障人士)的需求,满足无障碍访问的要求。

5. 响应性:界面应快速响应用户操作,无明显的卡顿或加载延迟。

6. 控件标准:状态栏、导航栏等控件统一按照设备(iOS、Android)通用
标准执行。

7. 切图要求:页面提供切图(图片、图标),大小比例一致,不可拉伸变形模糊。

8. 字体要求:字体(标题、内容、提示)大小、色值、颜色统一参照设计稿。

如有变动,需与UI确认。

9. 文字间距:文字间距至少满足95%实现效果,保证文字可识别性和可阅
读性。

10. 其他模块间距:其他模块间距如侧边距一律参考设计稿,如有变动,需
与UI确认。

以上标准仅供参考,具体标准可能会根据项目需求有所不同。

在验收过程中,也可以根据实际需要对这些标准进行增删或调整。

什么是UI设计

什么是UI设计

什么是UI设计
UI(User Interface)设计是指用户界面设计,是指对人机交互过程中的人和机器之间进行界面设计的过程。

UI设计旨在提高用户体验和用户满意度,使用户在使用软件、网站、手机应用等产品时能够轻松、高效地完成操作,并享受到愉悦的视觉体验。

UI设计涉及到诸多方面,包括但不限于以下几点:
布局设计:设计界面的布局,包括页面元素的排列、分组和间距等,使界面整体看起来清晰、有序。

色彩设计:选择适合的色彩方案,运用颜色搭配来传达产品的品牌形象和情感氛围,提升用户体验。

图标设计:设计简洁明了的图标,用于表示功能、操作和内容,使界面更加直观和易懂。

字体设计:选择合适的字体类型、大小、颜色和样式,保证文字内容的可读性和美观性。

交互设计:设计用户与界面之间的交互方式,包括按钮、链接、导航、动效等,使用户能够轻松地进行操作和导航。

响应式设计:考虑不同设备和屏幕尺寸下的界面布局和设计,实现响应式布局,确保在不同设备上都能有良好的显示效果。

用户反馈:设计用户交互后的反馈效果,包括动画、提示信息、状态变化等,让用户能够清楚地了解其操作结果。

视觉设计:通过合理的排版、色彩和图像搭配,创造出美观、舒适的视觉效果,提升用户对产品的好感度和信任感。

UI设计师需要综合考虑以上方面的因素,为用户打造出简洁、直观、美观、易用的界面,以提升用户体验和产品价值。

ui设计名词解释

ui设计名词解释

ui设计名词解释
UI设计(User Interface Design)是指设计师通过设计用户与计算机系统或应用程序交互的界面,使用户能够轻松地使用应用程序或系统,而无需经过复杂的学习或训练。

UI设计的目的是使用户的操作更加直观、易用、高效,从而提高用户体验和用户满意度。

UI设计包括界面设计、用户体验设计、交互设计等多个方面。

界面设计是指设计师通过图形、颜色、字体、布局等元素来创建用户界面的外观和感觉。

用户体验设计是指设计师通过了解用户需求和行为,来创建用户界面,从而改善用户的使用体验。

交互设计是指设计师通过设计用户界面中的交互流程和交互方式,来使用户能够轻松地使用应用程序或系统。

UI设计的步骤包括需求分析、界面设计、原型设计、测试和优化等。

在UI 设计中,设计师需要关注用户需求、使用习惯、技术可行性等多个方面,以确保用户界面的易用性和可用性。

UI设计在不同行业和领域都有广泛的应用。

例如,UI设计可用于网站、移动应用程序、桌面应用程序、电子书籍、游戏等。

UI设计的成功取决于设计师对用户需求的理解和对技术的掌握。

什么是UI界面设计

什么是UI界面设计

什么是UI界面设计UI界面设计是指为用户提供信息和操作的界面进行设计的过程。

它涉及了用户界面的布局、视觉设计、互动设计以及用户体验等方面。

在软件、网页、移动端应用等领域,UI界面设计是非常重要的,它决定了用户与产品的互动方式和用户体验。

下面将详细介绍UI界面设计的意义、原则和过程。

一、UI界面设计的意义:1.提升用户体验:好的UI界面设计能够提供良好的用户体验,使用户在使用产品时感到舒适和愉悦,从而增加用户的黏性和满意度。

2.增强产品信任:通过精心设计的界面,能够向用户传递出品牌形象和专业性,提升用户对产品的信任感,从而增加产品的销售和市场份额。

3.提高用户效率:通过合理的布局和操作流程设计,能够减少用户操作的繁琐度,提高用户使用产品的效率,使用户能够更快地完成操作目标。

4.降低用户学习成本:通过简洁明了的界面设计和直观的交互方式,能够降低用户学习产品的难度和成本,提高产品的易用性。

5.提升产品竞争力:好的UI界面设计能够为产品带来良好的口碑和用户口碑,从而提高产品的竞争力,使其在市场中脱颖而出。

二、UI界面设计的原则:1.简洁明了原则:界面要简洁而明了,不要过分冗杂,给用户以清晰的指引,帮助他们快速找到需要的功能和信息。

2.一致性原则:界面要保持一致性,包括布局、导航、颜色、按钮等元素的设计,使用户能够轻松地理解和使用产品。

3.可用性原则:界面设计要追求极致的用户体验,从用户的角度出发,保证用户能够方便、快捷地完成操作。

4.引导性原则:通过合理的引导设计,引导用户按照设计者的意愿进行操作,减少用户的迷茫和错误操作。

5.反馈性原则:及时提供反馈信息,告知用户操作的结果,使用户能够得到及时的回馈,增加用户对界面的掌控感。

三、UI界面设计的过程:1.需求分析:了解用户需求和产品定位,明确设计的目标和约束条件。

2.原型设计:通过绘制草图或者制作线框图,概括地呈现出界面的结构和功能,验证和改进设计思路。

什么叫UI设计

什么叫UI设计

什么叫UI设计UI的本意是用户界面( user interface ) ,概括成一句话就是——人和工具之间的界面。

这个界面实际上是体现在我们生活中的每一个环节的,例如我们切菜的时候刀把手就是这个界面,开车时候方向盘和仪表盘就是这个界面,看电视的时候遥控器和屏幕就是这个界面,用电脑的时候键盘和显示器就是这个界面。

于是我们可以把UI可以分成两大类:硬件界面和软件界面。

本文所关注的UI设计特指软件界面,我们也可以称为特殊的或者狭义的UI设计。

UI设计师是做什么的,背景是什么UI设计从工作内容上来说分为3个方向。

图它主要是由UI 研究的3个因素决定的,其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。

研究界面----图形设计师Graphic UI designer国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。

也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。

这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。

研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。

交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。

一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

交互设计师一般都是软件工程师背景居多。

研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer 。

任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。

这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。

测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。

这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。

ui设计基础知识

ui设计基础知识

ui设计基础知识UI设计基础知识UI(User Interface)设计是指对人与机器之间进行信息交流的界面进行设计,以提高用户体验的过程。

UI设计是一门综合性的学科,包括了图形设计、用户体验设计、交互设计以及前端开发等多个方面。

本文将从UI设计的基本概念、设计原则以及常用工具等方面进行详细介绍。

一、UI设计的基本概念1. 用户体验(User Experience):用户体验是指用户在使用产品或服务过程中的主观感受。

UI设计要着重考虑用户的需求与心理感受,通过合理的布局、吸引人的视觉效果以及友好的操作方式来提升用户体验。

2. 用户界面(User Interface):用户界面是用户与系统之间进行交互和信息传递的界面。

好的用户界面应该具有简洁、直观的特点,能够准确地传达信息并引导用户完成操作。

3. 色彩选择:色彩是UI设计中非常重要的要素之一,能够直接影响用户的情绪和体验。

色彩需要根据产品/服务的定位和目标用户来选择,同时要注意色彩的搭配和对比,以提高可读性和视觉效果。

4. 字体选择:字体也是UI设计中需要注意的要素之一。

字体应该选择简洁明了、易于阅读的字体,避免使用过多的字体和字号,以保持一定的统一性和连贯性。

5. 布局:好的布局可以让用户更容易找到所需信息并完成相应操作。

布局应该考虑信息的层次结构,采用合适的分区和间距,保持整体的平衡和美观。

二、UI设计的设计原则1. 简洁性:UI设计应该以简洁为主,尽量减少冗余的元素和功能,让用户能够迅速找到所需信息。

2. 一致性:UI设计在整体结构和样式上要保持一定的一致性,这样可以避免用户在不同页面之间产生困惑。

3. 可读性:UI设计应该注重文字的可读性,字体大小、字体颜色和背景的对比度都要保持合适,以便用户更容易阅读信息。

4. 可导航性:UI设计要保证用户能够迅速、准确地找到所需的功能或信息,合理的导航结构和交互方式是实现这一目标的关键。

5. 反馈性:UI设计应该及时、准确地给予用户反馈,让用户知道自己的操作是否成功,以提高用户的满意度和信任感。

什么是ui设计

什么是ui设计

什么是ui设计UI设计,全称为用户界面设计(User Interface Design),是指对于软件、网站、APP等产品进行界面设计的过程和方法。

UI 设计的目的是为了提供更好的用户体验,使用户在使用产品时能够更快速、更便捷地完成所需操作。

UI设计涵盖了许多方面,包括布局设计、图标设计、色彩选择、字体排版、交互设计等。

下面将分别介绍这些方面。

首先是布局设计,即设计产品界面的整体结构和组织方式。

布局设计要考虑到用户需求和使用习惯,合理安排各个模块的位置和大小,使界面清晰、易于导航,提高用户的使用效率。

其次是图标设计,图标是界面中的重要元素之一,能够传达信息、引导用户操作。

好的图标设计需要简洁明了,符合产品的风格,能够快速识别并与用户进行沟通。

色彩选择也是UI设计中的重要环节。

色彩选择可以根据产品的定位和目标用户进行,不同颜色具有不同的情感和暗示。

合理运用色彩可以增加产品的吸引力、使用户感到舒适和愉悦。

字体排版是指在设计界面中选择合适的字体并进行排版。

字体的选择要与产品的定位相协调,能传递出产品的特点和风格。

同时,合理的字号、行距、间距等排版元素也能提高用户的阅读体验和操作效率。

最后是交互设计,即设计用户与产品进行交互的方式和过程。

合理的交互设计可以减少用户的操作步骤,提高用户的满意度。

交互设计要从用户的角度出发,考虑用户的使用习惯和心理,设计出简单、直观、易懂的操作方式。

总之,UI设计是为了提供更好的用户体验而进行的界面设计过程和方法。

通过合理的布局设计、图标设计、色彩选择、字体排版和交互设计等,可以让用户更轻松、高效地使用产品,提高产品的竞争力和用户满意度。

ui设计标准

ui设计标准

ui设计标准UI设计标准。

UI设计是用户界面设计的简称,是指通过图形化的界面设计,使用户能够更加直观、便捷地操作软件或网站。

在当今互联网时代,优秀的UI设计标准对于产品的成功至关重要。

本文将从UI设计的基本原则、规范和最佳实践等方面进行探讨,希望能为UI设计师提供一些指导和借鉴。

首先,UI设计的基本原则是用户体验至上。

设计师应该站在用户的角度出发,了解用户的需求和习惯,以此为基础进行设计。

其次,UI设计需要符合人机工程学原理,即要考虑用户的操作习惯和心理特点,使界面设计更加符合人们的使用习惯,提高用户的满意度和使用效率。

在UI设计的规范方面,首先要保持一致性。

界面的设计风格、布局、色彩等要保持一致,不同页面之间的转换要流畅自然。

其次,要注重可用性。

设计师应该尽量减少用户的操作步骤,提高用户的使用便捷性。

另外,要注意界面的美观性。

色彩、图标、字体等都要符合整体的设计风格,使界面看起来更加美观大方。

最佳实践方面,UI设计师需要关注界面的响应速度。

随着移动互联网的发展,用户对于界面的响应速度要求越来越高,设计师应该尽量减少界面的加载时间,提高用户的体验感。

另外,要注重交互设计。

界面的交互设计要符合用户的操作习惯,使用户能够更加便捷地完成操作。

总之,UI设计标准是一个不断发展和完善的过程。

设计师需要不断学习和积累经验,结合最新的设计理念和技术,不断提高自己的设计水平。

只有不断追求卓越,才能创造出更加优秀的UI设计作品,为用户带来更好的使用体验。

希望本文能够对UI设计师有所帮助,指导他们在实践中不断提高自己的设计水平,创造出更加优秀的作品。

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UI设计百科名片LKK UIUI即User Interface(用户界面)的简称。

UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

由于UI设计涉及学科较广,作为UI设计的主体,设计公司的专业程度及规模是决定作品质量的重要条件,大部分设计公司无法同时满足UI设计对各方面人才的要求,以至于出产的作品大多存在各种缺陷。

国内能够满足各方面要求的设计公司只有少数几家,如LKK UED,Adinnet UI,Rigo design, Eicodesign等。

目录简介内容研究界面人与界面设计作品中国现状设计原则设计流程设计方向用户研究交互设计界面设计就业前景设计规范一致性原则准确性原则布局合理化原则系统操作合理性原则系统响应时间原则展开简介内容研究界面人与界面设计作品中国现状设计原则设计流程设计方向用户研究交互设计界面设计就业前景设计规范一致性原则准确性原则布局合理化原则系统操作合理性原则系统响应时间原则展开编辑本段简介软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。

编码设计大家都很熟悉,但是UI设计还是一个很陌生的概念,即UI设计欣赏(6张)使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。

UI的本意是用户界面,是英文User和Interface的缩写。

从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。

[1] 在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。

做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。

其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。

一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。

检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。

编辑本段内容在中国,UI设计还是一个需要不断成长的设计领域,但Adinnet UI,LKK UED,LKK UI Design,eicodesign,Brandseer UI,Tigocn,,Rigo design、lanlanwork、Face UI等国内知名设计机构已经进入了探索UI设计的道路,其中,作为UI设计领域的先行者,像LKK UED等专业团队已经将UI设计重心偏向于用户体验设计,将用户的整个使用过程进行研究与设计,以用户体验研究结果来引导整个UI项目总体方向,在确保UI设计品质的同时,在产品可用性及用户亲和力等方面获得极大的提高,真正完善了UI设计核心价值。

UI设计从工作内容上来说分为3个方向。

它主要是由UI 研究的3个因素决定的,其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。

研究界面图形设计师Graphic UI designer国内大部分UI工作者都是从事这个行业。

也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。

随着时间的推移,美工这个词将渐渐淡出。

这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。

人与界面交互设计师interaction designer在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。

交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。

一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。

编辑本段设计作品对UI设计来说,手机系统和app ui[2]是在交互规则、功能诉求、关注要点等方面有诸多差异的两种设计方向。

不过设计在于灵感,灵感在于发现,就让我们通过FaceUI的作品看一下App是如何从系统UI中发现设计灵感的。

研究人用户测试/研究工程师User experience engineer任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。

这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。

测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。

这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。

用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。

综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师。

编辑本段中国现状在国内UI还是一个相对陌生的词。

我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。

这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。

许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。

但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。

我们以物质产品手机行业为例,当手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且除了通话以外没有什么其他功能。

由于当时的主导是技术,所以大家都把精力放在信号、待机时间、寿命等方面,对于产品的造型,使用的合理性很少关心。

事过境迁,如今技术已经完全的达到用户的需求,于是商家为了创造卖点,提高竞争力,非常重视产品的外观设计,除此之外还频频推出短信,彩屏,和弦,彩信,摄像头等等。

这样一来产品的美观、个性、易用、易学、人性化等等都成了产品的卖点。

软件产品与物质产品的发展是相同的。

过去由于计算机硬件的限制,编码设计成为软件开发的代名词,美观亲和的图形化界面与合理易用的交互方式都没有得到充分的重视,实际上这个时期的软件叫作软件程序,而不是软件产品。

UI设计软件登陆界面(5张)现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。

软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。

幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。

联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成功UI范例,为联想赢得全球消费PC第三的称号等等、等等.实践证明,各商家只要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。

其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。

我们不得不承认现阶段中国在很多领域都与西方发达国家有相当大的差距,如何赶上并超过他们是我们这代人肩负的历史使命。

软件产品领域不象物质产品那样存在工艺、材料上的限制,软件产品核心问题就是人。

提高软件UI设计师个人能力减小人员上的差距是中国UI 发展首要关键的问题。

目前国内各院校还没有设立相对健全的UI设计专业,所以提高UI设计师能力关键在于提供一个良好的学习与交流的资源环境。

国内已经有很多交流设计网站,介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,但是UI设计一直没有受到应有的关注,仅仅被放在数码设计或者平面网页设计的一个栏目里,这仅有的资源对培养优秀的设计师是不够的,必须有一个信息快捷、资源丰富、设计水平一流、专业权威的UI设计学习与交流的地方才能适应日益发展的UI设计师们的需求。

UI全称User Interface,中文叫“用户界面”。

2000年传入国内,国内最早专业从事UI的公司还是我们的民族软件——金山,据说在2000年已成立人机界面组,只有2个人。

金山软件的UI团队是业内名副其实的黄埔军校,培养了如今江湖上整整一代的设计领袖,并且他们的作品也深远影响了国产软件的用户体验整体水准。

也许早期的金山软件用户们还记得,随后WPS和金山毒霸的界面设计在整个大环境内首屈一指。

2001年2月出版的《软件创新之路》中文版,在技术专著角度强调了交互与界面的重要性,为UI概念被广泛认可做好了铺垫。

作者叫Alan Cooper,眼熟吧?没错,这本书就是后来2006年3月出版的《交互设计之路》的前辈版本。

2001年到2003年之间,国内大小公司相继设立UI职位,同期,不少平面设计和网页设计从业者也开始尝试转行做UI。

因为当时从事web design非常不景气,整体水平低下,市场环境糟糕。

2003年随着ChinaUI论坛的上线,此概念开始在数字设计领域声名鹊起。

如同ChinaUI网站最早的title“欢迎来到中国第一个UI设计网站”,但什么是UI?我估计当时没几个人清楚。

同年5月,由金山转会腾讯的唐沐主导了QQ发展史上革命性的界面升级。

耳目一新的QQ界面给粉丝们带来了极大惊喜,在外观和人性化方面做了较大改善。

此后,以UI为主题的设计类网站层出不穷。

2008年7月,uimaker网站上线,专注于UI界面设计,主要内容涵盖UI设计[3]的多个方面,以图标、界面、APP、游戏UI、手机界面等设计分享为主,同时uimaker上面还分享了很多ui设计教程,深受广大ui设计师的喜爱。

随着国内ui设计的逐步发展,大家更乐意去分享,将自己宝贵的经验让更多人学习,因此,uimaker还提供了大量UI素材下载,更好的推动了国内UI设计的发展。

2010年1月,Iconfans论坛上线,逐步成为目前国内比较热门的UI设计专业网站,汇聚了国内大部分优秀UI设计师及作品。

编辑本段设计原则1.简易性界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

UI设计图片2.用户语言界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

3.记忆负担最小化人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。

人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。

所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

4.一致性它是每一个优秀界面都具备的特点。

界面的结构必须清晰且一致,风格必须与游戏内容相一致。

5.清楚在视觉效果上便于理解和使用。

6.用户的熟悉程度用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

7.从用户习惯考虑想用户所想,做用户所做。

用户总是按照他们自己的方法理解和使用。

通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。

如:书籍对比竹简。

8.排列一个有序的界面能让用户轻松的使用。

9.安全性用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。

在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。

10.灵活性简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。

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