大学生校园娱乐活动策划书标准范本
大学生校园趣味活动策划方案5篇

大学生校园趣味活动策划方案5篇大学生校园趣味活动策划方案1一、活动背景人与人之间不可能完全相同的,每个人都有属于自己的不同特点,在这我们为他们搭建一个平台,每个学生可以在这个上舞台展现自我,将那属于自己的特色展现出来,展现自己的特色展现自己的与众不同。
二、活动目的、意义和目标锻炼每个学生的自我展现能力,增大每个学生的胆量;挖掘校园人才,丰富校园特色;也为了响应学校鼓励的特色活动,为了让同学们知道自己也是特别的一个,让同学们知道自己有自己的与众不同,让同学知道切合自己本身特点的特有名词,但是通过本次活动更多的事使院校同学更进一步地互相了解,加深同学之间的友谊;也可帮助学生找到与自己有共同爱好的朋友,不要孤芳自赏,大胆炫出自己。
三、活动时间20__年__月_日至__月_日四、活动地点__镇__科技艺术学院大礼堂内五、活动内容(一)比赛前期准备活动调查:调查学院内对本次活动是否有兴趣参与及观看。
活动宣传:调度宣传部用海报、横幅的形式宣传此次活动,网络部在校内网上发布消息。
根据活动的不同时期,制定了分类宣传。
初期:此时期为准备期,也为选手的征集期,为了征集广大的有才能的学生,宣传将以海报的形式为主,在校内宣传栏处、学生宿舍楼下、校园教学楼入口及人流量广的地方张贴海报。
同时也在入校口处挂上横幅,已达到彻底烘托气氛的效果,让广大学生踊跃积极地报名参加。
中期:此时期为初赛期,还是以海报形式为主,在各处人流量多的地方张贴海报。
以发传单的方法在校内人流多处发放传单,彻底炒热活动气氛。
后期:此时期为决赛期,还是以海报形式为主,张贴在学校宣传栏处、学生宿舍处、校园教学楼入口处及人流量多的地方。
此次海报还将进入决赛的选手的照片,选手信息及表演特长以海报形式张贴在校内宣传栏处。
目的是为了让大家更了解选手,这样就能进行对选手更客观的评比。
在学校内挂上横幅达到更好地宣传。
活动报名:1.报名形式:制作报名表下发至各个班级(包括__、__、__级学生),在宿舍楼下设立报名点,学生也可在报名点报名参加。
大学校园趣味活动方案范文(5篇)

大学校园趣味活动方案范文活动概况____年中秋晚会新生校园活动,主题为“举杯邀明月”。
本策划以中秋月圆之夜户外活动为主线,不同校区联谊为纽带,花费少,但为了配合效果,对夜景灯光设备有要求,所以赞助方面有一定的难度。
当然,可以简化处理,在活动方案中有说明。
本活动策划应用到活动互联的在线活动报名功能,原因是因为高校寝室基本都可以上网报名,减少活动执行人员核对名单的时间。
本方案中的在线报名不适合不具备上网条件的学校,自行简化处理。
本方案,除了适合刚入学的新生的班级、院系之间的活动外,同样适用不同院校之间或老乡会等社团的联谊活动。
活动背景____年的中秋国庆,假期长,大家对长假有所期待。
活动目的本活动特别适合刚入学的新生的破冰,打破大学教室、食堂和寝室三点一线的局限。
大学有很多公共课,不同院系之间在一起上课的机会很多。
活动时间1、____年____月____日之前,网上报名联络2、____年____月____日,或____年____月____日晚上,现场活动活动地点学校周边,有草坪或山坡的地方。
学校内的草坪,容许进入,也可以面向对象所有在校生都适用活动主办方,协办方院校学生会(或老乡会,或兴趣小组,社团组织均可)活动赞助对晚会需要的设备的支持活动准备前期准备1、宣传某某时候有什么活动,通过班干部进行各班通知。
通过院系学生会进行不同院系或学校的邀请。
2、速印黑白单张宣传该活动,或印制提示卡,活动参加邀请卡等3、开通网上在线报名功能,方便大家随时随手进行报名。
(无上网条件的,手工登记)4、活动设备赞助联系物资准备1、月饼(可小可大,尽量保证人手一份)2、水果3、红酒(或汽水、饮料等等)4、杯子(每个人自己带,或用一次性纸杯)宣传策略1、通过班干部、学生会、辅导员等传达2、通过发传单(邀请卡)3、通过张贴传单活动流程1、活动准备,包括准备活动所需要的物品、名单整理、晚会的游戏整理(必要时彩排一下游戏)、应急方案、音乐播放器(总之营造气氛的设备)2、设备租用或赞助,以“夜光”为方向,这样更显浪漫。
大学生娱乐活动策划书(精选5篇)

大学生娱乐活动策划书(精选5篇)大学生娱乐活动策划书(精选5篇)日子如同白驹过隙,不经意间,我们的工作已经告一段落了,很快就要开展新的工作了,当然要定好新的目标,这时候十分有必须要写一份策划书了。
相信写策划书是一个让许多人都头痛的问题,下面是小编整理的大学生娱乐活动策划书(精选5篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。
大学生娱乐活动策划书1一、活动背景及意义文娱协会一直以丰富同学们课余文化生活,营造良好的校园文化氛围为目标,并积极为此做出努力和创新。
在校团委和社联的关怀指导下,协会的主要干部精心策划了针对全校20xx级学生的招新事宜,朝气蓬勃的新生力量的加入为我们协会增添了崭新的色彩,同时在这个渐冷的季节给我们带来了别样的温暖。
值此招新工作结束之际,协会会长团在与主要干部认真商讨后决定举办本学期第一次舞会以促进协会新老成员的融合,并为本学期的协会各项活动拉开序幕。
此次舞会举办于招新结束之际,为新老成员提供了一个交流及个人展示的平台,促进大家彼此间的沟通,为新成员了解协会文化氛围,快速融入团队提供了有利环境。
本次活动秉承文娱宗旨,为擅长跳舞的同学搭建平台,也为舞蹈爱好者们打开一扇学习基本舞蹈的大门,在丰富同学们课余生活的同时亦使大家感受到舞蹈艺术的魅力,让拥有共同爱好的我们更好的交流融合,创造温馨和谐的协会氛围。
最后,舞会作为文娱协会招新之后的重要活动,亦为即将展开的本学期各种精彩文娱活动拉开了序幕。
二、活动举办主办:承办:三、活动时间20xx年11月19日19:00~21:30四、活动地点郑州大学数学系大厅五、活动前期准备1、数学系学生会相关成员及文娱协会协会组织部干事负责舞会现场的相关布置,需提前准备气球、彩带、条幅等。
2、文娱协会办公室相关成员提前向数学系学生会借音响等设备,并做好音响的调试工作。
3、文娱协会及数学系学生会宣传部以海报、展板、条幅等形式在活动举办之前做好相关宣传工作。
4、数学系学生会和文娱协会文艺部准备排练好本次舞会的相关节目及舞蹈,以调动舞会氛围。
大学生娱乐活动策划书

大学生娱乐活动策划书1. 引言大学生时光充实而宝贵,丰富多彩的娱乐活动对于大学生的心理健康和全面发展至关重要。
本策划书旨在提出一系列具有可行性和吸引力的大学生娱乐活动,为大学生提供丰富多样的选择,帮助他们充分展现自我,发掘潜能,增强社交能力和团队合作精神。
2. 活动一:体育运动挑战赛2.1 活动目的通过组织大学生参与体育运动挑战赛,激发他们的运动热情,增强体质,培养团队精神和竞争意识。
2.2 活动内容分别策划篮球、足球、乒乓球等多个项目的挑战赛,设置不同难度的关卡,参赛选手需克服障碍、完成任务。
活动设立奖项,鼓励积极参与。
2.3 活动预期效果通过体育运动挑战赛,帮助大学生锻炼身体、培养意志品质,并促进同学之间的交流与合作,增强团队凝聚力。
3. 活动二:文化艺术节3.1 活动目的通过大学生文化艺术节,展示大学生的才华,丰富校园文化生活,提高学生的审美情趣。
3.2 活动内容精心组织舞蹈、音乐、戏剧、书法等表演和比赛,邀请专业人士进行评选,同时也鼓励学生自发组织各类文艺演出。
3.3 活动预期效果通过展演与比赛,让大学生有机会展示才艺,增强自信心,提升学习兴趣,并促进跨专业交流与合作。
4. 活动三:志愿者服务活动4.1 活动目的通过志愿者服务活动,激发大学生的社会责任感,培养公民意识,传递爱心,为社区贡献力量。
4.2 活动内容策划志愿者服务队伍,参与社区环境整治、举办公益讲座、开展公益义诊等活动,为社区居民提供帮助与服务。
4.3 活动预期效果通过志愿者服务活动,使大学生树立正确的人生观和价值观,培养乐于奉献的精神,增强社会责任感,关注社会问题。
5. 活动四:大学生创业创新大赛5.1 活动目的通过大学生创业创新大赛,激发大学生的创业意识和创新能力,培养实践能力和团队合作意识。
5.2 活动内容组织创业商业计划比赛以及科技创新项目展示,吸引大学生提出创意,并为优秀项目提供资金和资源支持。
5.3 活动预期效果通过创业创新大赛,鼓励大学生勇于创新、开拓进取,培养实践能力,提升竞争力,为大学生创业提供平台和机会。
大学生趣味活动策划书集合15篇

大学生趣味活动策划书集合15篇大学生趣味活动策划书1一、活动目的让员工在工作之余,参加一些集体的体育、游戏活动,得以放松身心,感受集体的热情和快乐,培养员工的凝聚力和团队精神。
弘扬体育运动精神,激发每个人心中积极、热烈的一面,有利于员工的身心健康。
二、活动时间本次活动分个人比赛和集体比赛两部分,时间为1天,上午进行个人比赛项目,侧重于趣味性,比赛(游戏)中获胜的员工可获得小礼品;下午进行集体比赛项目,侧重于集体参与和团队精神,培养集体荣誉感。
三、项目设置1、托球跑(个人项目):3人一组同时参赛。
开赛前,各参赛选手单手持乒乓球拍,将乒乓球置于球拍上托稳,并在各自赛道的起点线后待令。
令发后,参赛选手在保持所持球拍上球不掉的状态下行进,直至成功越过终点。
在规定的距离(30米往返)用时最少为胜,在比赛行进过程中不得用手接触到球,否则违例;进入其他赛道视为违例;球落地需从落地原处将球重新放置于球拍上方可再次投入比赛,否则违例;以人球全部通过终点为终止计时。
2、摸着石头过河(个人项目):3人一组同时参赛。
开赛前,参赛选手在各自赛道的起点线后,手持一块木方,两脚分别站立在起跑线后的两块木方上(两砖在起点线后的赛道内成横向前、后摆放位置),身体侧对前进方向。
令发后,参赛选手先将手中木方迅速放置于赛道前方适当位置,并移动一只脚踩在其上,另一只脚随后前移至空出的木方,然后捡起身后又被空出的木方在置于赛道前方适当位置,依次反复前行并直至成功越过终点。
在规定的距离(30米)用时最少为胜;在行进过程中身体任何部位不得触地,否则违例;进入其他赛道视为违例;如双脚同时踩在一块木砖上(维持身体平衡)为违例;以人、砖全部通过终点为终止计时。
3、赶猪(个人项目):3人一组同时参赛。
开赛前,参赛选手在各自赛道的起点线后,手持一根木棒,将排球放置于起点线后。
令发后,参赛选手用木棒赶动排球行进(身前1米范围),直至成功越过终点线。
在规定的距离(30米往返)用时最少为胜;在行进过程中身体任何部位不得触及球或改变球的行进方向,否则违例;进入其他赛道视为违例;不得将球击打出(离开控制范围1米)后再追球,否则违例;以人球同时通过终点为终止计时。
校园休闲娱乐项目计划书

校园休闲娱乐项目计划书一、项目背景随着社会的不断进步和发展,人们的生活水平逐渐提高,对于休闲娱乐活动的需求也越来越多样化和个性化。
作为高校学生,他们在学习之余也需要有一些适合自己的娱乐活动来放松身心,提高生活质量。
因此,本项目旨在为校园学生提供更多样化、丰富化的休闲娱乐项目,让他们在享受精神文化生活的同时更好地释放压力,增强对校园生活的归属感和融入感。
二、项目目的1.为校园学生提供更多元化、有特色的休闲娱乐项目,增加校园文化氛围,丰富校园生活。
2.满足不同学生的娱乐需求,让每个学生都能找到适合自己的休闲方式。
3.提高学生的身心健康水平,促进学生在学习之外的全面发展。
4.营造健康、积极、向上的校园文化氛围,激发学生的学习热情和创造力。
三、项目内容1.组织文艺演出:定期举办校园文艺晚会、音乐会、话剧演出等文艺活动,为学生提供展示自己的舞台,增强自信心,丰富校园文化生活。
2.开设艺术培训班:邀请专业艺术家和老师来校园开设绘画、音乐、舞蹈等各种艺术培训班,为学生提供学习机会,培养学生的艺术兴趣和能力。
3.组织体育比赛:举办各类体育比赛,如篮球比赛、足球比赛、乒乓球比赛等,让学生展现自己的体育才华,增强体魄,促进团队合作。
4.举办文化沙龙:定期组织文化讲座、读书分享会、影视交流会等文化活动,让学生享受知识的快乐,拓展视野,提高个人修养。
5.搭建创客空间:建立创客空间,提供创意设计、手工制作等DIY活动的场地和设备,鼓励学生发挥自己的创造力,培养创新精神。
6.推出校园电竞赛事:举办校园电竞比赛,如英雄联盟、王者荣耀等游戏比赛,满足学生对游戏娱乐的需求,促进游戏与健康的结合。
7.建立健身房和多功能运动场:在校园内建设现代化的健身房和多功能运动场,为学生提供锻炼身体的场所,促进学生身心健康。
四、项目实施1.确定项目负责人和团队成员:校园领导确定项目负责人,组建专业的团队成员,包括策划、营销、执行等职能。
2.编制项目实施计划:项目团队根据项目内容和目标,编制详细的实施计划,包括各项活动的时间安排、人员分工、资源准备等。
校园娱乐项目计划书

校园娱乐项目计划书一、项目背景随着社会的不断发展和进步,校园里的娱乐活动也愈发多样化和丰富化。
为了让学生在紧张的学习生活之余能够有更多的放松和交流机会,我们计划开展一系列校园娱乐项目,提供各种娱乐活动,丰富校园生活,促进同学们之间的交流和团结,增强学生的身心健康。
二、项目目标1. 提供多样化的娱乐活动,满足不同学生的需求和喜好;2. 增强学生之间的交流和团结,促进校园文化的建设;3. 丰富校园生活,提高学生的幸福感和归属感。
三、项目内容1. 校园娱乐周:每学期开展一次校园娱乐周活动,包括各种娱乐比赛、游戏环节,如篮球比赛、足球比赛、桌游比赛等,以及文艺表演,如歌曲演唱、舞蹈表演等。
通过这一系列活动,提升学生的团队合作能力和表演技巧,增加校园活动的趣味性和参与度。
2. 校园文化节:每学年举办一次校园文化节活动,包括文艺展示、手工制作、美食节等,让学生展现自己的才艺和创意,促进学校文化的传承和发展,丰富学生的课余生活。
3. 校园健身活动:定期组织校园健身活动,如晨跑、瑜伽课程、羽毛球比赛等,提高学生的身体素质,增强体魄,促进良好的生活习惯和健康意识。
4. 主题派对:定期举办各种主题派对,如校庆派对、节日派对等,为学生提供一个放松、交流和欢乐的平台,增加学生之间的亲近感和友谊。
四、项目实施方案1. 制定具体的活动方案和时间安排,包括活动内容、活动周期、活动地点等,并确定活动的组织者和参与者。
2. 宣传推广:通过校园广播、宣传栏、社交媒体等方式进行宣传推广,吸引更多学生参与活动。
3. 组织协调:设立专门的活动组织团队,负责活动的策划、组织和执行工作,确保活动的顺利进行。
4. 参与奖励:设置参与奖励机制,激励学生积极参与活动,增强活动的吸引力和影响力。
五、项目评估1. 对活动的实施效果进行评估,包括参与人数、参与度、满意度等,收集学生的反馈意见和建议,不断改进活动内容和形式。
2. 对活动的经费使用和管理情况进行监督和检查,确保经费使用合理有效,避免浪费和滥用。
大学生娱乐活动策划案

大学生娱乐活动策划案【大学生娱乐活动策划案】一、活动背景与目标大学生作为一个年轻、富有活力的群体,他们备受学业压力困扰,需要适当的娱乐放松。
因此,策划一系列有针对性的娱乐活动,旨在提供一个快乐、积极的校园生活,丰富大学生的业余生活,促进同学之间的交流和友谊。
二、活动内容1. 文化艺术类活动为了满足大学生对文化艺术的热爱和追求,策划各种形式的文艺表演,如音乐会、话剧演出、舞蹈表演等。
同时,还可组织相应的文艺比赛,如歌唱比赛、舞蹈比赛,以展示学生们的才艺。
2. 体育运动类活动体育运动既有益于大学生的身体健康,又有助于拓展学生们的交际圈和团队合作意识。
可以组织各类体育比赛,如篮球赛、足球赛、羽毛球赛等,为大学生提供积极健康的竞技平台。
3. 主题聚会类活动在平时的学习中,大学生们的很多时间都是独立度过,很少有机会聚在一起畅谈或者共同欢乐。
可以组织一些主题聚会,如舞会、毕业晚会、海滩派对等,为大学生们提供共度美好时光的机会。
4. 创意手工类活动大学生们富有创造力和想象力,可以策划一些创意手工类活动。
如DIY手工制作、绘画比赛等,为大学生提供一个发挥才华的平台。
三、活动安排1. 活动时间根据学期的具体安排,将各项娱乐活动合理分配在闲暇的时间段,确保学生们有足够的时间参与。
2. 活动地点活动地点可根据具体活动的性质和规模安排在校内的场地,如学生活动中心、体育馆等,或者在校外的公园、剧院等。
3. 活动预算制定详细的活动预算,包括场地租赁费用、器材购置费用、物资准备费用等,确保活动的顺利进行。
同时,也可以寻求赞助商的支持,减轻经济压力。
四、活动推广为了确保活动能够得到大范围的参与,需要进行有效的推广。
可以通过校园广播、微信公众号、QQ群等方式传达信息。
此外,可以邀请学生会成员和学生社团的代表参与,扩大宣传覆盖面。
五、活动评估活动结束后需要进行全面的评估,包括活动的举办效果、参与人数、学生反馈等。
根据评估结果优化活动内容和形式,提高活动的质量。
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方案编号:LX-FS-A42552
大学生校园娱乐活动策划书标准范
本
The Objectives, Policies, T ask Allocation, Steps T o Be T aken And Other Factors Needed T o Complete The Established Action Guideline Are Formulated And Implemented According T o The Plan.
编写:_________________________
审批:_________________________
时间:________年_____月_____日
A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑
大学生校园娱乐活动策划书标准范
本
使用说明:本方案资料适用于工作生活中把目标、政策、程序、规则、任务分配、要采取的步骤,使用的资源以及为完成既定行动方针所需要的其他因素全部按计划制定成文本,并付诸实施。
资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。
娱乐活动是指一些和文化、娱乐相关的有一定组织和规模的群体社会活动,包括但不限于与以文化、娱乐为主要内容的演出、讲座、展览、比赛、体育运动、小型现场等的活动。
现在,就来看看以下三篇大学生校园娱乐活动策划书的文章吧!
大学校园趣味活动策划书
活动背景及目的:在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部
将为全院女生举办一次充满活力展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活动。
二活动主题:趣味运动会
三活动内容
时间:20xx年3月12日(星期六)
地点:五号楼楼下
面向对象/参与人员:全院学生
嘉宾:无
主办单位:惠州学院学生会女生部
承办单位:惠州学院中文系女生部
活动口号:心动不如运动
活动形式:以团队报名参加比赛,每队6人(至少含4名女生)
四比赛流程
团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。
第一关:生死与共
附游戏规则:
工作人员按照模版(事先准备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开始,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,成功后再进入另一个较小的圈,继续比赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开始;
第二关:齐心协力
附游戏规则:
每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。
再到回起点,换另外两名组员。
以此
类推下去,直至坐爆5个气球为止;
第三关:金鸡独立赛歌喉
附游戏规则
每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关;
第四关:蹦蹦跳跳真可爱
附游戏规则:
每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点出发,把球放进指定位置,如果球跳出或者中途掉了,则需要重新开始。
到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复游戏,一直到第六位队员完成为止,从第一位队员比赛时开始计时(起点与终点相隔10米);
大学生校园娱乐活动策划书
为了让同学们感受竞技运动的乐趣,增进班级之间的友谊,增强团队的凝聚力,弘扬奥运文化和体育精神,营造“人人参与运动、人人受益运动”的良好氛围,财会学院体育部在会计风采节期间推出“班级之间玩转校园”趣味活动。
一、活动主办方:财会学院学生会
策划承办:财会学院体育部
二、基本精神:挑战极限,挑战自我
三、参赛资格:财会学院全体学生均可报名参加
四、参赛办法:各人可通过班级体委直接报名,组队参加,所报项目不限。
五、活动方式:各项目均以班级为单位组队参赛
集体项目按第一到第六名分别累计加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;决战项目分数加倍。
所有活
动结束后,按最后的累计积分评团体一二三名,发放奖品及奖状
六、竞赛办法:
1、项目包括:一网打尽双管齐下锵锵三人行四脚朝天
五环接力滴水不漏
2、各项竞赛按《竞赛规则(试行)》执行
3、裁判和记分员6名(暂定),由学院体育部选派,主持人1名
七、活动流程:
1、报名宣传阶段:4月4日---4月8日
宣传及报名方式:第一、宣传栏张贴活动预告海报;第二、各班体育委员具体组织各班报名工作,各班分发报名表一张,由体委收齐交至体育部,每班报名人数不限(至少6人)。
2、时间:4月10日(星期四)下午13:40(如有变动另行通知)
3、场地:f楼后的空地(草坪)上,和平广场
八、奖项设置:
此次活动设总团体优胜奖3个,按团体成绩总和录取前3名,奖励团体冠、亚、季军。
九、竞赛项目及规则:
1. 一网打尽:每队派3名女选手,2名男选手参加比赛,3名女选手在指定区域内向对面扔网球,一名男选手将水桶放在头顶,移动接球,另一名男选手则负责运送球工作,在限定时间(2min)内,接球多者为胜。
(涉及器材:水桶2只,网球12只)
2. 双管齐下:每队派6名选手,在一个用横幅制成的大“管道”里站成一列,比赛开始后,两队选手在起点处出发,各队需在看不见的“管道”里齐心
协力向终点前进,最快者获胜。
(涉及器材:横幅若干)
3. 锵锵三人行:每队派3名选手,站成一排,用绳子将相邻选手的脚绑在一起,然后横向走路,在规定时间走得最远者获胜。
4. 四脚朝天:每队派4名选手,每人仅有一次出“脚”机会。
将10个矿泉水瓶拼成一个三角形,参赛者在指定距离出脚用足球将瓶子踢倒,即足式保龄球,最后计算踢倒瓶子总个数,数量多者为胜。
(涉及器材:足球2只,矿泉水瓶10个)
5. 五环接力:每队派出6名选手,进行橡皮圈的接力游戏。
参赛选手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比赛开始后,从第一名选手起依次用吸管进行橡皮圈接力,其间不能用手加以辅助,5根橡皮圈传递最快者获胜。
(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20
根)
决战项目:
滴水不漏:每队派6名选手,参赛选手绕树转满10圈后,手持装满水的杯子跑向20米处的目的地,途中需越过独木桥、绳子等障碍,然后将水倒入空的矿泉水瓶,完成后下一位选手方可出发。
在规定时间内(5min),瓶内水多的队伍获胜。
(涉及器材:一次性杯子若干,空矿泉水瓶6只)
大学生校园娱乐活动策划书范本
一、活动主题:发现生活中的美,共建安农学子风。
二、活动目的及意义:
安农是我们学习和生活的地方,为了充分发挥学校在育人当中的功能和作用,培养学生良好的道德素质,营造温馨生活环境,增强大学生美好的生活意
识。
更好地投身于学习和社会实践,提高综合素质,学院特决定开展创建“发现生活中的美”活动。
对于加强我们的主管能动性,加强学生自我教育,增加学生的发现能力,增加品质。
强化大学生思想政治教育、促进优良学风和文明风尚具有重要意义。
三、活动时间:3月31号至4月15号。
四、活动对象:XX农业大学所有在校生
注:可以个人参加,也可以组团参加(2—3人)
五、活动步骤:
1。
从20xx年3月30日开始在八教、九教、和餐饮广场前摆活动介绍和活动报名展台;
2。
有兴趣的同学可以先了解活动的参赛要求和注意事项,然后决定报名与否;
3。
报名参加的同学于20xx年4月15号之前将作品发至资环素拓邮箱
4。
素拓部工作人员对参赛作品进行评选活动,选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名和优秀奖十五名;
六、活动内容要求及评分标准:
1。
作品可以以照片,PPT,DV形式展现;
2。
作品内容要丰富,富有审美性,艺术性,内容积极向上,能够将安农学子的正面学习风貌表现出来;
3参加作品必须为原创,不得抄袭,不得脱离主题,不得有过于偏激的内容。
4。
参赛作品需注明参赛者姓名、年级、专业、学院、联系方式等。
5。
评分标准:作品总分100分,思想性和审美性占70%,作品精细程度占30%。
七、活动奖项设置:
1。
一等奖:一名150元现金及获奖证书
2。
二等奖:两名价值100元现金礼品及获奖证书
3。
三等奖:三名价值50元现金礼品及获奖证书
4。
优秀奖:十五名纪念品及获奖证书
八、活动经费预算:
1。
宣传横幅一个:40元
2。
宣传材料:30元
3。
获奖证书以及奖品:奖金150元礼品350元获奖证书50元纪念品180元
4。
总计:800元获奖人员都获得相应的荣誉证书,凡参赛者即可加社会实践0。
3分。
请在该处输入组织/单位名称
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