星际争霸——经典比赛地图815
星际争霸2-战术汇编

星际2战术汇编1-----探讨一个自主研发pvz战术四个字就是:幻象不朽单矿堵口开局早点开双气,早点XX把口堵上,单兵营VR,再补两个兵营。
星空加速给农民和不朽,没必要给折跃门,折跃升好升幻象。
造不朽的同时出三个烧饼,为的是攒能量,兵营尽量不断兵。
第三个不朽造好就果断带农民出门。
靠近虫族的时候出3-4个不朽的幻象,留点能量放护盾。
幻象顶在前边,A过去……这个战术能完克6DRUSH、龙狗一波、三矿运营、双矿蟑螂等等,目前只被三矿无脑爆狗破解。
提升这个战术成功率有以下几个细节:1、9农民水晶的时候还是要探路,第一是看有没有6D,第二是在虫族分矿拍水晶,拍两次,极限取消两次,损失也就是50块,对虫族运营的损失不可估量。
探路农民最后看一眼对方到底有没有真的起2矿,死也瞑目了。
2、兵营里造出来的烧饼,追猎在家里分散展开,不让任何王虫靠近并发现VR,这时虫族会猜测你出空军并放下防空塔,胜率大增。
3、造第三个不朽的时候在悬崖放下水晶,部队出门的时候带的农民随手关门(水晶堵死路口),为的是防止有狗溜进来杀农民。
4、部队出门后农民沿路造水晶,防止有狗绕后咬掉水晶,开打的时候幻象顶在最前,尽量吸收伤害和挡住小狗。
5、可以在开始的时候1XX1烧饼1追猎出门压一下,造成你要开2矿的假象,但是千万不要损失。
说实话,后来我就不用这招改成BF开矿了,因为和4BG一样,太无聊2----虫群之心异虫指南(异虫VS异虫)这是一篇《星际争霸II》虫群之心异虫指南,在本文中,你将学会如何和异虫对抗。
在虫群之心中ZVZ有了较大的不同。
由于异龙是虫心中ZVZ最好用的单位,我们将主要讨论这个兵种以及怎样最好的利用它们。
另外我们还会讨论各种可能会遇到的情况,比如异龙拼异龙,以及异龙对抗蟑螂/刺蛇/感染。
如果你喜欢这个系列的话可以关注接来下异虫对抗星灵。
2.1建造流程异龙打法:15D 孵化池版本15 - 孵化池16 - 双开16 - 气矿.15 - 王虫有了100气后- 提升跳虫速度再有了50气后- 爆虫虫巢25 –王虫5:30 –脊刺爬行虫5:50 –二气和三气6:00 –提升二本(虫穴)6:15 –四气二本完成后-异龙塔异龙塔完成后下三基地;异龙塔完成后- 升级异龙的一防(如果对方没有出异龙,升级一攻);异龙打法:15D双开矿版本15 - 双开16 - 孵化池17 - 气矿16 -王虫有了100气后- 提升跳虫速度再有了50气后- 爆虫虫巢5:30 –脊刺爬行虫5:50 –二气和三气6:00 –提升二本6:15 –四气二本完成后-异龙塔异龙塔完成后下三基地异龙塔完成后- 升级异龙的一防(如果对方没有出异龙,升级一攻)。
星际争霸2-战术汇编

星际2战术汇编1-----探讨一个自主研发pvz战术四个字就是:幻象不朽单矿堵口开局早点开双气,早点XX把口堵上,单兵营VR,再补两个兵营。
星空加速给农民和不朽,没必要给折跃门,折跃升好升幻象。
造不朽的同时出三个烧饼,为的是攒能量,兵营尽量不断兵。
第三个不朽造好就果断带农民出门。
靠近虫族的时候出3-4个不朽的幻象,留点能量放护盾。
幻象顶在前边,A过去……这个战术能完克6DRUSH、龙狗一波、三矿运营、双矿蟑螂等等,目前只被三矿无脑爆狗破解。
提升这个战术成功率有以下几个细节:1、9农民水晶的时候还是要探路,第一是看有没有6D,第二是在虫族分矿拍水晶,拍两次,极限取消两次,损失也就是50块,对虫族运营的损失不可估量。
探路农民最后看一眼对方到底有没有真的起2矿,死也瞑目了。
2、兵营里造出来的烧饼,追猎在家里分散展开,不让任何王虫靠近并发现VR,这时虫族会猜测你出空军并放下防空塔,胜率大增。
3、造第三个不朽的时候在悬崖放下水晶,部队出门的时候带的农民随手关门(水晶堵死路口),为的是防止有狗溜进来杀农民。
4、部队出门后农民沿路造水晶,防止有狗绕后咬掉水晶,开打的时候幻象顶在最前,尽量吸收伤害和挡住小狗。
5、可以在开始的时候1XX1烧饼1追猎出门压一下,造成你要开2矿的假象,但是千万不要损失。
说实话,后来我就不用这招改成BF开矿了,因为和4BG一样,太无聊2----虫群之心异虫指南(异虫VS异虫)这是一篇《星际争霸II》虫群之心异虫指南,在本文中,你将学会如何和异虫对抗。
在虫群之心中ZVZ有了较大的不同。
由于异龙是虫心中ZVZ最好用的单位,我们将主要讨论这个兵种以及怎样最好的利用它们。
另外我们还会讨论各种可能会遇到的情况,比如异龙拼异龙,以及异龙对抗蟑螂/刺蛇/感染。
如果你喜欢这个系列的话可以关注接来下异虫对抗星灵。
2.1建造流程异龙打法:15D 孵化池版本15 - 孵化池16 - 双开16 - 气矿.15 - 王虫有了100气后- 提升跳虫速度再有了50气后- 爆虫虫巢25 –王虫5:30 –脊刺爬行虫5:50 –二气和三气6:00 –提升二本(虫穴)6:15 –四气二本完成后-异龙塔异龙塔完成后下三基地;异龙塔完成后- 升级异龙的一防(如果对方没有出异龙,升级一攻);异龙打法:15D双开矿版本15 - 双开16 - 孵化池17 - 气矿16 -王虫有了100气后- 提升跳虫速度再有了50气后- 爆虫虫巢5:30 –脊刺爬行虫5:50 –二气和三气6:00 –提升二本6:15 –四气二本完成后-异龙塔异龙塔完成后下三基地异龙塔完成后- 升级异龙的一防(如果对方没有出异龙,升级一攻)。
星际争霸建筑学---by 大师

T建筑学bb在左,BE在右防DKBS上下无缝隙,bs左右,过MM,BT在上过农民,左右过DK,在下无缝隙。
BT左右过DK,上下无缝隙。
BB在中,BB,BU在周围过农民。
BS在上,无缝隙,在左过DK,在下过XX,在右过MM。
BC在上,右无缝隙,在左过MM,在下过XX。
BE在右过农民,其余过DK。
BT在上,右过农民,在左过DK,在下无缝隙。
BA在左过M,其余无缝隙。
BC在中,BS在下,可过狗,其他无缝隙。
BE在左右过M,在上过DK,在下过XX。
和BA,VF无缝隙。
BU,BT在下无缝隙,左右过M,在上过XX。
BE在中,BE间左右过DK,上下过牛球。
BS在上过XX,其余过DK。
BA在上,右过农民,在下过狗,在左过M。
BU,周围过DK。
BT在下过XX,其余过DK。
VF在左右过XX,在上过农民,在下过DK。
BA在中,BS右上无缝隙,在左过M,在下过狗。
BU,BT在上,下无缝隙,在左过XX,右过M。
BU在中,BS在上无缝隙,BS在下过农民,左右过DK,BT在上过农民,在下无缝隙,左右过DK。
VF在中,BS在上无缝隙,在下过狗,左右过M。
BB在左,下无缝隙,右,上过农民。
VF,VF,BA,BC,BC间无缝隙。
BU在下无缝隙,其余过农民。
BR在中,Bs在左右过MM,上下无缝隙,BB在左,上下无缝隙,在右过农民。
和VF,BA无缝隙,BE在下过狗,在左右过农民,在上过XX。
BU在左过农民,其余无缝隙。
GAS在中,和BS,BA,VF无缝隙,BB在右过狗。
BE在右下过狗,上过XX,左无缝隙。
BU在右过狗,其余无缝隙。
P建筑学BG不能放在BN上,BY,VC不能在BN上下,BF不能在BN的下,左右,狗可以进而XX进不去。
BG在BN下,BF在BG上可过XX。
VC在BN左过DK,在右无缝隙。
BY上,BF下,BY下,BG上,无缝隙,研究选手建筑摆放习惯,侦察有的放矢。
BY在BN左右,无缝隙。
BA在中,BG,BC,BB在左右过DK,在下过农民,在上无缝隙,BF在左右过DK,上下无缝隙。
《星际争霸2》更新7.0载入后空地图无显示的解决办法

《星际争霸2》更新7.0载入后空地图无显示的解决办法V 7.0:- Reactive AI system. Balanced mix of proactive and reactive AI. The AI will scout out and respond to your army make up with mixed counters.(智能的AI应对系统,AI将根据对手的兵种配置采取对应的措施,如相克的回合兵种搭配等。
)- Individual unit AI improvements, SCVs repairing, terran buildings lifting off to avoid damage, chrono boost used correctly... the list goes on.(独立的AI单位改进,包括人族SCV修理、建筑物在遭受攻击时为避免损害升起等等,还有很多。
)- New attack AI, the AI will now attack much more regularly.(新的攻击智能,电脑的进攻将更加频繁和常规化。
)- Major modifications to the AIs economy.(电脑的经济系统进行了重大改进。
)- Totally new Protoss and Zerg.(几乎重置了新的神族、虫族AI对手。
)- Many more changes and additions that I just cant remember!(太多改进实在记不住~自己体验去吧!)版本说明+使用方法:此次发布的最新7.0版本包含三种难度,使用方法直接解压到游戏根目录替换源文件即可,建议先行备份。
如果使用其他辅助工具,请按照相应的方法操作,如“海盗船”(按照【进阶自定义方法】中的说明操作即可)。
导出 TriggerLibs 目录形式AI后,载入游戏空地图的解决办法:纯手动解决方式:AI 6.1.1 以前还是好好的,只不过从 7.0 开始 StarCrack 小组好像改变了一下他们AI脚本的调用方式(目前发现同属此类的还有“IAI 2.1a”)。
星际争霸1操作方法

星际争霸1操作方法
星际争霸1是一款即时战略游戏,玩家需要掌握一些基本的操作方法才能更好地游玩。
以下是一些常见的星际争霸1的操作方法:
1. 鼠标操作:使用鼠标选择和控制单位。
左键单击可以选择单位、建筑物或地图上的某个点,右键单击可以对选中的单位下达命令。
选中多个单位的方法有两种,一种是按下Ctrl键再点击单位,另一种是用鼠标左键拖动选择框来框选多个单位。
2. 快捷键操作:使用键盘上的快捷键可以更快地进行操作。
例如,按B键可以打开建造菜单,按A键可以进行攻击命令。
每个单位、建筑物或技能都有对应的快捷键,玩家可以根据需要进行设置。
3. 移动和攻击命令:右键单击单位或地图上的某个位置可以下达移动命令。
右键单击敌方单位可以进行攻击命令。
一些单位还有特殊技能或能力,可以通过快捷键或点击单位图标来使用。
4. 建造和训练:在游戏中,玩家需要建设基地、训练士兵和生产资源来发展自己的实力。
通过点击建筑物图标或使用快捷键可以进行相应的操作。
一些建筑物还可以升级或研发科技。
5. 选择和设置控制组:通过按下Ctrl键加数字键可以设置控制组,例如将一组
士兵设为1号控制组。
之后按下对应数字键即可快速选中该控制组的单位。
这个功能在管理多个单位时非常有用。
以上是星际争霸1的一些基本操作方法,玩家可以根据自己的需要进行实际运用和练习,提高自己的游戏水平。
星际争霸2——第8关:丛林欢迎你

任务选择 任务载入 任务完成成就
任务完成载入剧情 酒吧中多了个托许
完成这关就可以购买新的雇佣兵,精英机械巨人(暴雪的恶搞真是无处 不在,这大光头不就是SC2的首席设计师么。。。) 实验室里男研究员的笔记又更新了,这次是能升级 机械巨人——多重锁定系统:让机械巨人可以同时攻击空中和地面单 位。¥50,000 战神级瞄准升级:提高巨人对空射程3,对地射程1。¥80,000
星际争霸2——第8关:丛林欢迎你
任务目标: 主要任务:夺取贝尔石上的态化氢瓦斯(要求获得7个),不能让神族关 闭太多的态化氢瓦斯获取点(不能达到7个) 次要任务:获得神族研发点(+3神族研发) 奖金:120,000 任务简介: 自从在红石星成功合作之后,托许就缠住雷诺不放了,这次又带来了 一个在贝尔石星开采态化氢的合作项目,不过贝尔石星是神族的领地,而 态化氢又是神族的圣物,显然这个任务不会轻松。 攻略: 这关要说还是不算难的,不过关键是要造对兵,不要因为这关能造机 械巨人了就一窝蜂的造这玩意儿,要知道,就开局那经济情况、以及机械 巨人的造价还有战场回复能力综合来考虑的话,要想轻轻松松过此关,关 键还是机枪+医疗兵。开局还是优先补充经济,在基地不停生产SCV时还 有余钱的情况下补兵营加反应炉暴机枪,气矿只采一个就够用了,工程湾 升级步兵攻防,一个兵营出医疗兵,2个加了反应炉的兵营暴机枪,带个 SCV从离自己基地最近的态化氢采集点开始一片一片的采,发现神族封矿 先看看距离,太远或者中间有大部队防守的话就不管,离得近的或者是没 有额外部队在半路阻拦的话,一针兴奋剂A过去,打的时候先看下封锁的 进度情况,再来决定是优先解决神族部队还是神族矿兵,只要部队机枪数 量足,别乱进攻有圣堂武士把守的基地,要完成任务还是很轻松的。至于 支线任务,收集3个神族研发点,一个白送的就在家门又,第二个在开采左 边的那四片态化氢时顺路就拿了,主要是第三个,位置在地图的右上方, 离得较远。而且我们的部队不能不管正在开采的SCV,也不能分兵,还要 顾及基地的防守,实在是没能力在防守开采态化氢的SCV和基地的同时还 打出去寻找那第三个遗物,只好在开采好第7罐态化氢后,把SCV拉到基地 边上,先别交给基地,然后大部队向地图右上方A过去,等拿到了第三个 遗物后再把第7罐态化氢交给基地完成任务过关。此关要注意的有两点:一 是看见圣堂武士的时候不要冲上去强点,自己的部队会很伤的,在兴奋剂 的状态下机枪的机动性还是很不错的,一个圣堂武士也就2把电,被电了立 刻拉开就行了。二是部队不在家的时候要在自己基地的正上方造个三四个 防空塔用来防守神族的空军进攻。神族地面的进攻部队打上兴奋剂回防就 行了。 关卡成就: 丛林欢迎你:在达成所有任务目标的情况下完成任务《丛林欢迎 你》。 破坏欲:在普通难度的任务中,不让任何的SCV被神族击毁。 简单的要命:在困难难度的任务中,不让神族封锁任何态化氢采集 点。 相关截图:
最新星际争霸秘籍攻略大全

power overwhelming =星际争霸无敌秘籍operation CWAL=星际争霸快速建筑生产秘籍show me the money =星际争霸10,000 单位的矿物和高能瓦斯秘籍the gathering = 星际争霸psionic stuff 法力能量无限秘籍game over man =星际争霸立即游戏失败秘籍noglues =星际争霸敌人无法施行魔法秘籍staying alive =星际争霸任务无法完成秘籍there is no cow level =星际争霸完成目前所执行的任务秘籍whats mine is mine =星际争霸矿产无限秘籍breathe deep =星际争霸瓦斯无限秘籍something for nothing =星际争霸打开所有可生产的选项秘籍black sheep wall =星际争霸地图全开秘籍medieval man =星际争霸单位无限生产秘籍modify the phase variance =星际争霸拥有生产所有建筑物的能力秘籍war aint what it used to be =星际争霸关闭战争迷雾秘籍food for thought =星际争霸拥有在补给限制下无限制造单位的能力秘籍跳关:输入 ophelia 然后按下 enter再打入你想选择的关卡名称特技:Terran:Stim Packs = 损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)LockDown = 锁定机械系敌人ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的电浆护盾)Spider Mines =蜘蛛诡雷Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位)Def. Matrix =方阵护盾Irradiate 放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围 YaMaTo Gun = 大和巨砲Cloaking field = 隐形(Air)P.Cloaking =隐形(Earth)Protoss:Psionic Storm = 迷幻风暴Hallucination =幻象0002(产生与指定目标相同的两个幻象)Recall =唤回部队Stasis Field = 凝滞场(冻结战场~~~)忽略有效兵力Zerg: Infestation = 群袭SpawnBroodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会殘留两隻小虫Dark Swarm =群集(掩护)Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把自軍部队吸引energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫星际争霸过关指南人类第一关战报:建设一个动力站并建设一个绿矿冶炼厂此关非常容易,玩家大可放心先大至熟悉一下游戏的操作THAT’OK,战斗开始便有一个工程机器人指挥中心和一个动力站,点击工程机器人让他去采集水晶矿,一个机器人太慢了点击指挥中心再造两个机器人,一个去造绿矿冶炼厂另一个去采水晶矿,等绿矿冶炼厂造好后工程机器人将自动采绿矿,不多时只要再边续建两个动力站便顺力过关。
星际争霸人族战役攻略

幽灵部队:具有隐身和EMP冲击波能力的特种部队,用于执行侦察和特种作战任务。 医疗兵:配备医疗设备的特种部队,能够提供医疗支援和救助伤员。 机械巨人:高防御力和攻击力的巨型机器人,用于执行攻坚和防御任务。 女妖战机:高速、高机动性的战斗机,用于空中支援和侦察任务。
步兵:攻击力 高,防御力低, 适合近距离作
关卡难度:由易到难,逐步提升 敌人类型:掌握不同敌人的特点,采取相应战术 战略布局:合理利用地形,布置防御设施和攻击部队 英雄选择:根据关卡特点选择合适的英雄,提升通关效率
汇报人:汐
建筑升级:科技树丰富,提升 防御和攻击力
布局技巧:合理规划建筑位置, 提高防御力
快速进攻:利用优势兵力迅速突破敌方防线 慢攻:利用地形和建筑物消耗敌方兵力,逐步推进 空投战术:利用运输机将地面部队投放到敌方后方 坦克推进:利用坦克的射程和防御力,逐步推进并压制敌方
合理利用地形:利用地形的高 低差、障碍物等,降低敌人的 攻击效果。
战
机械单位:攻 击力中等,防 御力高,适合
中距离作战
空军单位:攻 击力高,防御 力低,适合远
距离作战
混合部队:根 据不同情况选 择不同的兵种 搭配,发挥最
大战斗力
兵营:生产基础作战单位, 如陆战队和机枪兵。
指挥中心:提供人口上限, 是建造其他建筑的前提。
科技实验室:研究科技升级, 解锁高级建筑和单位。
建造防御设施:建造炮台、防 空塔等防御设施,增强防御能 力。
快速回复:及时补充兵力, 保证防御力量充足。
配合进攻:在防御的同时, 配合进攻,打击敌人的弱点。
简介:利用地形和建筑物进行隐蔽,分散攻击,消耗敌方资源。 优势:降低敌方战斗力,分散敌方注意力,提高生存率。 适用场景:敌强我弱时,利用地形和建筑物进行隐蔽,避免正面冲突。 注意点:需要快速移动和灵活应变,避免被敌方发现和围攻。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
星际争霸——经典⽐赛地图815
地图背景:这张有着特殊名字的地图来源于韩国纪念抗⽇战争胜利的
节⽇──光复节(8 ⽉15⽇),联想起前阵⼦那幅著名的核弹炸⽇本的图
⽚,韩国⼈的仇⽇情绪真是让⼈汗颜。
在最近的各⼤赛事中,815这张图频频露⾯。Osl决赛中anytime、
boxer、iloveoov、pusan在这张地图上为我们演绎了多场经典的对局。⽽
最近,国内参与⼈数最多的星际⽐赛──中国星际战队联赛也⾸次将815做
为正式⽐赛地图,让国⼈也开始关注起此图。
地图介绍:128x128的地图 ,4个出⽣点分别位于4个⾓落。每个出⽣
点的斜坡下⾯有1个没gas的分矿。地图的中间是被围墙围住的两块矿,⽽
在地图的12,3,6,9点有4个岛矿。从地形来看,815是⼀个标准的半空
战地图。但同地图特殊的命名⼀样,815有个极其特殊的斜坡,只有农民,
zealot,⼜⽔等少数⼩体积单位能通过,这使得815同以往的半空战地图有
很⼤的区别,衍⽣出了很多相应的战术。
战术打法:
Protoss vs Zerg
Protoss view:对于p⽽⾔,这并不是⼀个适合rush的地图,通常z也很
少会把第2个基地开在没多⼤作⽤的分矿上。单兵营科技应该是攻守兼备的
打法,这个地图的斜坡可以⽤1个zealot堵⼜,所以p速攀科技的打法并没
有太⼤风险。这个图p的科技路线我觉得应该是速出运输机扩张转暴兵,同
时开底下没⽓的分矿。岛矿⽤炮台加templer防守,这样3矿运作的p可以有
效的控制地⾯,防守、压制、扩张,有3⽚矿以上的protoss是很可怕的。
总得来说我认为这个图的pvz会是⼀场持久战,决定胜负的是双⽅后期的多
线操作。
Zerg view:对于那些喜欢扩张的z⽽⾔这个图⼤概会很不适应,狭⼩的
路⼜让protoss初期能轻松的堵住路⼜。双基地出⼜⽔同时研究空投应该是
这个地图的主流打法。注意这个斜坡⼜⽔是可以下去的,这让z在进攻上有
很⼤的⾃由性。空投研究完毕后就可以选择进攻或是扩张,进攻的时机把
握很重要,空投前⼀定要侦察⼀下,如果⼤部队不幸投⼊protoss的包围
圈,那么z就会⾮常被动。Z⼀定要注意控制住p的扩张点,最好在每个扩
张点都放置少许兵⼒,⼀旦p把炮台造起来Z再进攻就会付出很⼤的代价。
战争的后期,zerg的⼩狗将成为皇牌兵种,多线空投能极⼤的打乱p的节
奏。
总的来说这个图上pvz有⼀定优势,z很难在正⾯跟p抗衡。Z只有通过
不断的骚扰来限制p的发展。这对z的侦察和操作的要求很⾼。
Protoss VS Terran
Protoss view:在这个图上P有两种选择,迅速扩张或积蓄兵⼒强⾏空
投。其中后者的打法很有针对性,在T扩张的时候给予致命⼀击。Osl决赛
中,anytime就⽤其招牌式的⼤规模空投直接结果了boxer师徒。
这个图上T都会选择占据岛矿,⽽⼤量的防空给p的空投增加了很⼤难
度。同样t在进攻由于地形狭窄,T 在进攻p炮台、闪电、dt的防守体系时
也会损失惨重。这个地图的后期将会是双⽅终极兵种的舞台,航母、仲
裁、⿁兵、隐飞将成为战⽃的主⼒。
Terran View:由于初期不能对p进⾏有效的压制,速出运输机占岛矿是
T标准的打法。相对⽽⾔T 对分矿的防守要⽐P容易的多,从⽽可以投⼊更
多的兵⼒⽤于进攻。有效的利⽤地形对P的分矿进⾏打击,调动P的主⼒部
队。在前天刚结束的种族对抗赛中,HBQ就显⽰了对815的良好理解,合
理的利⽤地形,将Terran的优势发挥的淋漓尽致,完胜中国星际第⼀⼈
PJ。
感觉上这个图pvt跟传统半岛战⼀样,打起来⾮常的难受。P的部队会
经常被T的⼤规模空投调动,⽽T 廉价的防空让p的进攻⽆所适从。这个图
上,p只有通过顽强和韧性跟T打消耗,积蓄航母才能获胜。
Terran vs Zerg
Terran View:这个地图上TvZ还是有不⼩的优势,由于Z只有⼀个
gas,所以初期T可以采⽤3兵营的压制战术限制Z的扩张。⼀般来说这个图
⼤部分时间⾥z都很难跟T正⾯抗衡,偷矿、互拆、骚扰这类游击战将是Z
的主流打法。T要做的是不断的侦察,不要让z轻易开起⼀⽚分矿。
Zerg View:对于Z来说这个图⼀定要以诡异的战术取胜,尽量不能让
对⽅揣摩到你的意图。开局⼀般有两种选择,单矿升空投或者双矿狗
+lurker。考虑到T的tank不能上下斜坡,双线空投应该会是很有效的进攻
⼿段。这个图需要Z有很⼤的韧性,要不断的开矿为⾃⼰终极兵种的出现拖
延时间。有了蝎⼦后的Z将是T 的噩梦。
这个图跟著名的nostalia有不少相似之处。在这个图上,Z要充分发挥
兵种的机动性。避实就虚。切忌⼀冲动损失主⼒部队,Z 等到⾼级兵种出
现,才是跟T决战的时刻。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台