音响系统

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音响系统工作原理

音响系统工作原理

音响系统工作原理音响系统是现代科技中不可或缺的一部分,它让我们能够欣赏到高质量的音乐和声音效果。

但是,你是否好奇过音响系统是如何工作的呢?本文将介绍音响系统的工作原理,帮助你更好地理解它的运作方式。

一、音响系统的基本组成一个完整的音响系统通常由以下几个基本组成部分构成:1. 音源设备:如CD播放器、收音机、数字音频播放器等,它们负责产生声音信号。

2. 预放器:预放器接收音源设备发出的声音信号,并进行放大和处理,以适应后续功放的输入信号要求。

3. 功放:功放主要负责放大信号,使其具有足够的功率来驱动扬声器。

4. 音箱:音箱是将电信号转化为声音信号的装置,通过振动产生具体的声音,使得人们可以听到声音效果。

5. 音效处理器:音效处理器可以对声音进行特效和效果的处理和增强,如均衡器、混响器、调音台等。

6. 连接线:连接线用于连接各个音响系统部件,传输信号和能量。

二、音响系统的工作原理音响系统的工作原理可以简单概括为:音源设备发出的声音信号经过预放器放大处理后,通过功放输出到音箱,最终转化为声音。

1. 音源设备发出声音信号音源设备,比如CD播放器,发出的声音信号是以电流的形式存在的。

这个信号可能是模拟信号,也可能是数字信号,它们是由光学或者电子技术将原始声音转换成电信号。

2. 预放器进行信号处理和放大音源设备发出的声音信号往往较弱,无法直接驱动功放。

因此,信号需要经过预放器进行放大和处理,以适应功放的输入要求。

预放器可以调整音频信号的音量、音调和声道等参数,确保音频信号的质量和合理的音响效果。

3. 功放放大信号预放器处理后的信号被送入功放器。

功放负责将信号放大,使其具备足够的功率来推动音箱产生响亮的声音。

功放的输出功率越高,音响系统产生的声音也就越大。

4. 音箱转化电信号为声音功放将放大后的信号送入音箱,音箱中的扬声器负责将电信号转换为声音信号。

音箱内部的电磁线圈受到功放输出信号的作用,产生振动,使得音箱发出声音。

音响系统培训资料

音响系统培训资料

引言概述:音响系统是现代活动中必不可少的一部分,无论是在会议、演讲还是演唱会、舞台表演等场合,都需要使用音响系统来帮助传递声音。

因此,了解音响系统的基本原理和操作方法是非常重要的。

本文将为您提供一份音响系统培训资料,帮助您全面了解音响系统的各个方面。

正文内容:一、音响系统的概述1.音响系统的定义和作用2.音响系统的组成部分和基本原理3.音响系统的分类和应用领域4.音响系统的发展历程和趋势二、音响系统的基本构成1.音源设备:介绍不同类型的音源设备,如话筒、乐器等。

2.音频处理设备:详细介绍调音台、均衡器、混响器等音频处理设备的功能和使用方法。

3.功放设备:解释功放的原理和分类,介绍不同功率的功放设备的选择和设置。

4.喇叭系统:介绍不同类型的喇叭系统,包括主音箱、副音箱、低音炮等,以及它们的布置和调试方法。

5.音频连接线路:讲解常用的音频连接线路,如XLR、TRS等,以及正确连接和调试的注意事项。

三、音响系统的调试和操作1.音源设备的调试:包括话筒的选择和放置、乐器的放置和调试等。

2.音频处理设备的调试:讲解如何正确设置调音台、均衡器、混响器等音频处理设备。

3.功放设备的调试:介绍功放的设置和保护,以及如何正确连接功放和喇叭系统。

4.喇叭系统的调试:讲解喇叭的布局和摆放,以及如何调整音量和音质。

5.音频连接线路的调试和保护:解释如何正确连接和保护音频连接线路,避免噪音和信号损失。

四、音响系统的故障排除和维护1.常见故障的诊断和排除:介绍常见的音响系统故障,如杂音、断电、无声音等,并提供相应的排除方法。

2.音响系统的维护方法:阐述定期保养音响系统的重要性,如清洁喇叭、检查连接线路等。

五、音响系统的安全使用和注意事项1.音响系统的安全使用:讲解使用音响系统时需要注意的事项,如电流保护、防止过热等。

2.声压级和听力保护:介绍音响系统的声压级和对听力的影响,以及如何采取措施保护听力。

总结:通过本文的音响系统培训资料,您将全面了解音响系统的概述、基本构成、调试和操作、故障排除和维护以及安全使用和注意事项等方面的知识。

音响系统

音响系统

一、音源
音源设备:(列如:DVD、CD、MP3、MP4、电脑、手机、麦克风等声 源输出设备)
DVD 电脑
MP4
手机
麦克风
二、声卡(艾肯 ICON Cube Pro VST/CubePro VST)
声卡 (Sound Card)也叫音频卡(港台称之为声效卡),是计算机多媒体系 统中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。
音响系统
2020-05-11
音响系统构成
音响设备大概包括功放、周边设备(包括压限器、效果器、均衡器、激 励器等)、扬声器(音箱、喇叭)、调音台、声源(如麦克风、乐器、VCD、 DVD)显示设备等等加起来一套。其中,音箱就是声音输出设备、喇叭、低 音炮等等,一个音箱里包括高、低、中三种扬声器。
一、音源 二、声卡 三、功放 四、音箱
禁止:所有音响设备禁止热拔插
调音原理:1.去噪;2.相对值;3.效果音ห้องสมุดไป่ตู้
白噪声在百每个频率上的能量是相等分布的,而粉色噪声在中低频的能量较多。 1. 白噪声最常度用于测试电子仪器性能参数,可用来测量扬声器和耳机。 2. 粉红噪声最内常用于在言语测听中作为言语掩蔽声。因为语音平均频谱和 粉红噪声接近,也是低频多,高频少,所以用它来容掩蔽语音效果比白噪声要 好。粉红噪音是自然界最常见的噪音,简单说来,粉红噪音的频率分量功率主 要分布在中低频段。从道波形角度看,粉红噪音是分形的,在一定的范围内音 频数据具有相同或类似的能量,粉红噪声是在低频段强在高频段弱的噪声(频 谱图类似偏红专的光谱即粉红光谱)。
三、功放(Powersoft意大利)
功率放大器简称功放,一般特指音响系统中一种最基本的设备,俗称 “扩音机”,它的任务是把来自信号源(专业音响系统中则是来自调音台) 的微弱电信号进行放大以驱动扬声器发出声音。还可以指其他进行功率放大 的设备。

专业音响设计方案

专业音响设计方案

专业音响设计方案一、项目背景和需求分析音响系统在各种场合发挥着重要的作用,无论是在演出、会议、婚礼还是其他大型活动中,一个优质的音响系统都能够为听众带来良好的听觉体验。

因此,为了满足客户的需求以及提供出色的音质效果,我们设计了以下音响方案。

二、场地分析1. 场地类型:室内多功能厅2. 观众容量:500人3. 建筑结构和材料:混凝土结构,具有良好的音频反射特性4. 空间布局:分为舞台、观众席和各类设备摆放区域5. 环境噪声:相对较低,以保证音质效果三、设计方案根据场地的特点和需求,我们提出以下专业音响设计方案:1. 主音箱系统主音箱采用立体声设计,分为左右两侧,以提供立体感的音频效果。

每侧均配有3-way立体声音箱,包括高音、中音和低音扬声器单元。

音箱的型号为XX-1000,其频率响应范围为30Hz-20kHz,可满足场地的全部音频需求。

2. 低音扩音系统为了增强低音效果,我们将在舞台下方设置低音扩音系统。

该系统包括2个双15英寸低音扬声器和专业功放。

低音扩音系统可提供深沉有力的低频效果,使整个音质更加出色。

3. 监听系统为了确保演出者和工作人员能够准确听到音乐和讲话的声音,我们将在舞台上方设置监听系统。

该系统包括2个高性能扩音器和功放器,以及一个可调节的混音器。

通过这个系统,演出者和工作人员可以实时调整音量和音频效果。

4. 麦克风设备我们将在舞台前方设立三脚架式麦克风架,以满足各种演讲和表演需求。

同时,还将提供无线麦克风系统,以便演出者和主持人的自由移动。

5. 混音台为了满足音频调控的需求,我们将配备专业的混音台。

该混音台具有多个输入通道和效果器,可以精确调整每个音频信号的音量和音色效果,从而达到最佳音质效果。

四、设备布局和连接图(在文章中加入相应的设备布局和连接图示例)五、效果预期通过以上的音响设计方案,我们预期能够达到以下效果:1. 实现高保真音频体验,为听众提供极佳音质效果。

2. 保证声音均匀分布,实现场域声场的全覆盖。

音响系统解决方案

音响系统解决方案

目录音响基本概念介绍 (3)工作目标-工作内容 (3)专业音响设备输入输出插座带用两种规格插座。

(4)平衡与非平衡传输 (5)烧喇叭的原因 (6)一. 避免措施 (6)二. 功放和音响功率配置不合理 (6)三. 设置不当造成 (7)四. 操作不当 (7)如何查看调音台输入电平 (8)调音台增益控制分三级 (9)输入电平的调节 (9)给烧低音喇叭的原因分析 (10)如何了解功放是含失真的, 通过功放输入电平表指示。

(10)如何防止功放失真, 烧低音。

(11)用压限器保护系统。

(12)啸叫产生所需要的条件 (14)原因分析与对策 (14)关于对话筒增益过高(推太大了) (16)应使用远距离拾音特性的小振膜电容话筒 (17)关于系统频响特性不平坦 (18)频响频谱测量方法 (20)均衡器调节方法 (21)参量均衡器的使用 (22)可调参数介绍 (23)Oct:倍频指, 指两个成倍数的频率值之间的跨度。

(24)测量传输时间的工具smaartive软件 (26)音箱传输时间的测量 (26)在测超低音时需注意以下情况 (27)校正的方法 (28)调试阶段包括延时校正。

在增益里, 均衡调节, 增益调节。

(29)调音常见听感与频率对应及描述 (32)调音方法 (33)效果器运用 (34)混响效果的运用 (34)一.根据歌曲类型选择混响类型。

(34)二. 可调混响时间(Reverb Time/RT) (33)三. 根据歌曲的节奏(快或慢)调混响衰退时间(Delay time) (33)延时效果调节 (36)数字调音台的功能介绍 (37)音响基本概念简介音响旳概念: 音响基本与声音亲密有关, 波及各方面知识旳事物, 基本上针对人对声音旳美好追求, 以系统客观技术性能为基础, 满足人旳主观听感旳结合体。

定义:音响是指一种把多种声音成具有声音信息旳信号, 通过一系列旳电声能力装换设备和电子设备, 再次还原(保真-失真)为声音, 并调整(设备选择, 系统调试)成为基本服务对象, 所需要旳声音效果旳工具。

汽车音响系统标准

汽车音响系统标准

汽车音响系统标准
汽车音响系统标准包括以下部分:
1. 功率输出:汽车音响系统应具备一定的功率输出,以满足车内音乐播放的需求。

功率通常以瓦特(Watt)为单位进行测量。

2. 频率响应范围:汽车音响系统应能够在一定的频率范围内正常工作,以提供清晰、准确的音乐播放效果。

一般来说,频率响应范围应包括20 Hz至20 kHz。

3. 音质:汽车音响系统应提供高质量的音质,以提供清晰、逼真的音乐播放效果。

音响系统的设计应注意减少噪音和失真,并确保各频段的音质均衡。

4. 操作和防振:汽车音响系统应能在崎岖的道路上颠簸时保证性能的稳定和音质的完美。

此外,汽车音响系统主要包括主机、扬声器、功放三部分。

以上内容仅供参考,如需更多信息,建议查阅汽车音响相关书籍或咨询专业技术人员。

音响的工作原理

音响的工作原理

音响的工作原理音响,是指利用电子设备将电信号转换成声音的装置。

它是我们日常生活中不可或缺的一部分,无论是家庭影音系统、汽车音响还是音乐会现场的扩音设备,都离不开音响的应用。

那么,音响是如何工作的呢?接下来,我们将从音响的组成部分和工作原理两个方面来进行详细的介绍。

首先,我们来看一下音响的组成部分。

一般来说,一个完整的音响系统包括音源、信号处理、功放和喇叭四个基本部分。

音源可以是CD、MP3、收音机等设备,它提供了音频信号的输入。

信号处理部分主要包括前级处理和后级处理,前级处理用来调节音频信号的音量、音色等参数,后级处理则是对信号进行放大、滤波等处理。

功放是将经过处理的音频信号转换成电流驱动喇叭发声的设备,它决定了音响系统的功率和音质。

而喇叭则是将电信号转换成声音的装置,它是音响系统中最终输出声音的部分。

接下来,我们来详细介绍一下音响的工作原理。

当音源提供了音频信号后,信号经过前级处理部分进行音频参数的调节,然后经过后级处理部分进行放大等处理,最终送入功放。

功放将经过处理的音频信号转换成电流,通过输出端口送入喇叭。

喇叭内部的振膜受到电流的作用产生振动,从而产生声音。

这就是音响系统的基本工作原理。

除了基本的音响系统,还有一些高级的音响设备,比如多声道环绕音响系统。

它在基本的音响系统上增加了多个喇叭和功放,可以实现更加立体的音效效果。

此外,还有一些数字音频处理技术,比如Dolby、DTS等,可以进一步提高音响系统的音质和音效效果。

总的来说,音响系统是通过音源提供音频信号,经过信号处理、功放和喇叭等部分转换成声音的装置。

它的工作原理是利用电流驱动喇叭振动产生声音。

随着科技的不断发展,音响系统的音质和音效效果也在不断提高,为我们的生活带来更加丰富的音乐和声音体验。

希望本文的介绍能够帮助大家更好地理解音响的工作原理,为选择和使用音响设备提供一些参考。

音响系统方案

音响系统方案

音响系统方案引言音响系统是我们日常生活中不可或缺的一部分。

从家庭娱乐到商业场所,音响系统可以提供高品质的音频体验。

本文将介绍一个完整的音响系统方案,包括硬件设备、软件配置和操作指南。

硬件设备主音响设备主音响设备是音响系统的核心部分,负责放大和播放声音。

在选择主音响设备时,可以考虑以下因素:•输出功率:根据使用场景的大小和需求选择合适的输出功率。

•频率响应:领域音响系统一般覆盖20Hz到20kHz的频率范围。

•输入接口:主音响设备应该提供多种输入接口,如HDMI、光纤和AUX。

•功能支持:一些高级功能如蓝牙连接、网络播放等可以增加使用的便利性。

喇叭喇叭是将电信号转换为声音的装置。

在配置音响系统时,需要根据使用需求选择适合的喇叭类型和数量。

以下是一些常见的喇叭类型:•立体声喇叭:用于普通家庭娱乐和办公室环境。

•卫星喇叭:用于环绕声效果以及营造更加沉浸的音频体验。

•低音炮:用于增强低频音效,提供更加丰富的音响效果。

音频源设备音频源设备负责提供音频输入信号。

常见的音频源设备包括:•电视机:通过HDMI接口或光纤接口将电视信号连接到音响系统。

•播放器:如DVD播放器、蓝光播放器等可以通过HDMI或光纤连接到音响系统。

•电脑:通过3.5mm AUX接口或USB接口连接到音响系统。

软件配置声道配置声道配置是指喇叭的布置方式,决定了音频的定位效果。

常见的声道配置包括:• 2.0声道:由两个立体声喇叭组成,适合普通的家庭娱乐和办公室环境。

• 5.1声道:包括前左、前右、中置、后左、后右和低音炮共六个喇叭,适合影音娱乐和电影观看。

•7.1声道:在5.1声道基础上增加了两个侧置喇叭,增强了环绕声效果。

音频解码器音频解码器是负责解码音频信号的设备。

常见的音频解码器包括:•Dolby Digital:一种数字音频解码技术,用于提供优质的环绕声效果。

•DTS:另一种数字音频解码技术,提供高品质的多声道音效。

调音器调音器是用于调节音频效果的设备。

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在室内扩声声场设计中,国家有相关的行业标准,标准是量化的指标,靠经验只能定性的分析,不能定量的分析,怎样才能知道一个扩声声场设计达到了国家相关的行业标准(或者是以科学的态度作扩声设计),这需要有定量的分析手段。

下面就衡量声音的大小的指标作简单的说明:扩声系统指标中第一项指标为“最大稳态声压级”,声压级简单讲就是听到的声音大小,单位为dB (分贝),,在设备指标中声压级相差3 dB为输出功率相差一倍,音箱的最大声压级(也就是音箱的输出的最大声音)是音箱的额定输出功率(非峰值功率)的函数加上音箱灵敏度之和,计算公式为:音箱最大声压级(SPL)=音箱的灵敏度(1W/m)+10log音箱的额定输出功率也就是音箱的输出声音大小是由音箱的额定功率与音箱的灵敏度共同决定的。

例如;某音箱(100w,灵敏度90 dB)代入上式:音箱最大声压级(SPL)=90(1W/m)+10log100=110dB某音箱(200w,灵敏度87 dB)代入上式:音箱最大声压级(SPL)=87(1W/m)+10log200=110dB从以上计算可看出,100w,灵敏度90 dB的音箱与200w,灵敏度87dB的音箱放出来的声音一样大。

以上的是距音箱1米处的声压级,在计算距离音箱多少米处的声压级的为;音箱的最大声压级减去距离的函数,计算公式为:距音箱某米处的最大声压级(SPL)=音箱最大声压级(dB)-20log距离(米)例如:计算上面的音箱距离10米处的最大声压级,代入上式:距音箱10米处的最大声压级(SPL)=110(dB)-20log10(米)=90dB以上的计算公式是在音箱轴线计算的,如与音箱有轴线偏离角,则需再减偏离角的函数,一般在估算时不做要求,在音箱的辐射角的范围内,音箱轴线与辐射角边缘相差6dB,可根据这进行估算。

在室内有多只音箱的情况下,某点的最大声压级(单声道扩声,就是每只音箱的信息是相同的)的手工计算较为复杂,与室内的临界混响有关(含房间的吸音系数和空间大小),与每只音箱到达此点的延时时间有关,简单的讲就是;每只音箱距此点的最大声压级相加的和的函数在加上此点的临界混响时间内的混响声压级与直达声声压级的差(不知这样表述是否可以说清楚)。

某点的最大声压级=10log(音箱1+音箱2+.......)+(混响声压级-直达声声压级)以上算式有两个条件:一是某只音箱在此点的最大声压级小于此点其它音箱在此点的最大声压级6dB 一般不予考虑,二是在临界混响声压级小于直达声声压级一般不予考虑。

还需考虑相位干涉问题,在某个频点每只音箱到达此点的延时时间,频率和延时时间可计算出此点的相位,相位干涉问题较复杂,简单的讲就是相位差大于180度,声压级是相减的关系。

计算室内混合声场最好用计算机辅助设计手段(因手工计算公式较为复杂),例如E ASE等进行预测分析,才能较好的设计出扩声声场。

注意:量化的计算是建立在设备指标的准确性和真实性上的,建议采用品牌设备的参数进行计算,进口音响设备的功率指标有EIA和IEC标准,都可以作为计算依据,不过,在EIA标准中是以RMS(平均功率)作为依据,不能以连续程序功率作为依据,在IEC标准中是以连续功率或额定功率作为依据,不能以峰值功率作为依据。

音响系统工程设计学习参考资料音响系统工程设计是专业扩声系统在厅堂、场馆中的应用。

就室内扩声而言,是通过电声设计去控制和改善厅堂音质;就室外扩声而言,则是通过电声设计去控制室外声场音质。

以厅堂扩声为例,完整的系统设计应包括整套音响系统设备、信号传输、音箱的声场分布。

扩声音响系统设计的最终目的是要保证声源和音响系统未端-音箱同处于一个声场区域内,使观众能感受到声源的真实存在,达到高保真重放的扩声要求。

目前,国内音响工程主要用于公共场所扩声,如:.报告厅利用扩声系统提高声源在听众席的声压级和清晰度的扩声。

歌舞厅音乐和演唱伴奏的扩声。

.配合影院、歌剧院和地方戏等演出的音响效果。

.大型文艺演出的音响扩声。

包括露天演出和室内演出。

.电化教育场馆扩声和音响特技。

例如人工混响均衡器等电声措施,以达到某种声学效果。

.对公共场所的背景音乐系统。

播放轻音乐和发布通知。

在国外,除了上述用途外,音响工程已开始进入家庭。

本章着重讨论厅堂音响系统的设计和音箱的声场布局及立体声扩声系统。

通过工程实例介绍,简述了工程设计的具体方法。

第一节音响系统的设计与选型厅堂音响以自然声为主,要求扩散性良好、声场分布均匀、响度合适、自然度好。

厅堂建好以后,需要安装合理的音响系统。

采用音响系统的目的是提高响度和声场分布的均匀度,改善厅堂的音质和提高音响效果。

一、扩声系统设计的条件扩声系统设计为了达到良好的音质,必须满足一些必要的条件,这是进行整个音响系统声学指标设计的基本要求。

.要求有低的背景噪声用作扩声的厅堂、房间必须要有低的背景噪声。

噪声不仅可能来源于室外,而且也有可能来源于室内,如空调、通风设备、光设备运动时产生的噪声等等。

应该采取措施尽可能地降低听音环境的噪声。

噪声过高会造成电扩声系统的清晰度、可懂度下降,难以使音响系统达到希望的音质,而提高设备输出功率以提高输出声压级时又可能导致声反馈而使系统无法稳定工作。

室内噪声控制问题,必须在建造和装修时加以充分的考虑,采取必要的隔音措施。

一般影剧院的背景噪声为25~30dB,报告厅为30~35 dB,体育馆为47~56dB。

.应具有均匀合理的声压级要求室内的声压级按照不同类型的扩声达到一定的值。

具体地讲,音乐扩音应达到80~85dB平均声压级,语言扩音为7O~75dB,背景音乐则为60~70dB,且不均匀度应控制在±4dB之内。

这就要求电扩声系统应具备足够的输出功率和声增益,室内声场应均匀扩散,近次反射声应得到充分、合理的利用,音箱的幅射特性和摆放位置要合理选定。

.保证清晰度扩声系统应保证声音的清晰度和语言的可懂度。

这一要求对语言扩声的场合尤为重要,一般认为允许的最大辅音清晰度损失率不可超过15%。

对于以音乐重放或扩声为主的厅堂,该指标可以适当放宽,但要求有更好的音响效果。

.保证系统能稳定工作音响系统在达到规定的平均声压级时,应有足够的声反馈稳定度裕量,以保证不会因为反馈而造成系统自激啸叫。

一般要求反馈稳定度裕量6dB。

.声象与图像的基本一致成功的扩声音响系统应保证声象与图像的一致,使观众察觉不到扩声设备的存在,好象是直接听到来自舞台上的声音。

.应具有良好的传输频率特性和较低的失真度音响系统应具有宽且平坦的频率响应和较低的失真。

二、声场总功率的估算在音响工程中,完全采用计算的方法定量的分析音箱的特性、摆放位置、驱动音箱的电功率以及高、中、低频的分配比例与所产生的室内声场的关系是存在一定困难的,因为通常情况下系统的设计者无法得到精确计算所必需的全部数据,音箱生产厂商对组合音箱系统往往不给出完整的指向性特性参数,室内建声特性的有关参数一般也不易准确求得。

因此,实际工程设计往往是根据经验和一般原则首先选择音箱布局,然后进行估算,确定所需音箱的大致参数和规格指标等,并确定具体摆位和方向,最后通过对场内各点声压的测试和实际试听,对音箱的布置进行调整,必要时还需增补一些辅助音箱。

如前所述,由于一些重要的参数难以精确获得,在实际音响工程中很难精确定量计算室内声场。

在参数不确切的情况下,采用一整套复杂的计算过程得到一些并不准确的结论并没有太多的实际价值。

因此,在工程设计中往往采用估算的方法,以此作为设计与系统调试的参考性依据。

.估算条件室内声场的估算方法基于混响声场完全均匀,声源指向性已知且为理想的前提。

这两项基本条件满足得越好,估算结果也就越接近实际,反之、误差便会较大。

室内声场估算的基本思路是这样的:室内任一点的声压级由两部分构成,一部分是直达声场在该点的声压级,另一部分是混声场在该点的声压级,两者迭加便得到了该点的实际声压级。

直达声场符合平方反比律,可以方便的算出室内各点的直达声声压级。

根据临界距离Dc的定义可知,在临界距离处直达声声压级与混响声声压级相等。

因此再算出临界距离处的直达声声压级,便知道了该点的混响声压级。

假设室内混响声场(理想情况下)是均匀分布的,因此在室内各处的混响声声压级都等于临界距离处的混响声压级。

有了室内直达声与混响声在各个位置的声压级数据,室内声场各个位置上的声压级即可算出。

需要注意的问题是,在具体计算中应将其换算为音箱的距离以及音箱的输入电功率便可算出直达声场声压级。

通常,声场总电功率可由室内声场稳态声压级进行估算。

声场总电功率的估算公式在实际工程应用中,估算声功率时可以将混响声声压略去,将其视为功率余量的一部分,这样只要确定了声场中某方向距离D处的声压级LP,就可以由LP来估算声功率值。

声功率与一般音箱或音箱系统所标示的电功率不同,其间相差音箱的转换效率η。

音箱的效率与音箱所用扬声器单元的结构、形状关系极大。

例如纸盆扬声器音箱的效率为1%左右,号筒式扬声器的音箱的效率可达15%。

目前音箱的产品说明书多数不给η值,而是只给灵敏度值S。

为了能够通过音箱的灵敏度来估算出系统的电功率,可作如下假设:(1)略去混响声声压,作为声压余量的一部分,此时,扩散声场可以近似作为自由声场处理。

(2)接收点距音箱为D(m),且在音箱的声辐射轴线上。

这样可得自由声场中计算声压级公式:-20lgD + 10lgP式中:LP 为声场的声压级;P为馈给音箱的电功率;S为音箱的轴向灵敏度。

例如,给灵敏度为92 dB的音箱加3W的电功率,可求得距音箱8m处的声压级为:-20lg8 + 10lg3 = 78.8 dB。

假定在一个供声区内有多组(N组)灵敏度相同的音箱供声,那么上式中还要增加10lgN,即变为:LP = S -20lgD + 10lgP + 10lgN求电功率P可写为:P = 10(Lp-S-10lgN+20lgD)/10音箱的额定功率应不小于由上式计算出来的P值。

式中未考虑混响效应,混响将会增加重放声场的响度,如果混响时间在1.5s~2.0s左右,则从精打细算出发,音箱的额定功率可取(0.5~0.8)Pe。

不过稳当的办法还是当做没有混响来考虑,以便留有余量。

(3)假定接收点偏离音箱辐射轴线θ度,那么偏离轴线供声区域声场的直达声声压级可按下式计算:-20lg Dθ + 10lgPq + 20lgD(θ) + 10lgN 求电功率P可写为:-S-10lgN+20lgDθ-20lgD(θ))/10式中:LP(θ)——偏离轴线θ角接收点的声压级;——偏离轴线θ角供声点轴射距离;——音箱的指向性函数,20lgD(θ)值应由音箱生产厂家提供。

.计算要点(1)计算音箱的驱动功率根据各类场所需要的平均声压级,选定音箱灵敏度和听音距离。

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