c语言结构与联合
C语言中的结构体与联合体详解

C语言中的结构体与联合体详解C语言是一门广泛应用于系统开发和嵌入式领域的编程语言。
在C 语言中,结构体和联合体是两种常用的复合数据类型。
本文将详细讨论结构体和联合体在C语言中的使用以及它们的区别。
一、结构体 (Struct)结构体是一种自定义的数据类型,允许我们将不同类型的变量组合在一起,形成一个新的数据类型。
它以"struct"关键字开始,后面跟着结构体的名称,然后是一对花括号{ }。
在花括号中,我们可以定义多个不同类型的成员变量,每个成员变量用分号结束。
举个例子,假设我们需要表示一个学生的信息,我们可以定义一个包含学生姓名、年龄和成绩的结构体:```cstruct Student {char name[50];int age;float score;};```在上面的例子中,我们定义了一个名为Student的结构体,它有三个成员变量:name、age和score。
使用结构体时,我们可以通过"结构体名.成员名"的方式来访问成员变量。
例如,要输出学生的姓名,我们可以使用`printf("%s",)`。
二、联合体 (Union)联合体也是一种自定义的数据类型,它允许我们在同一块内存空间中存储不同类型的数据。
与结构体不同的是,联合体中的成员变量共享同一块内存空间,因此只能同时存储其中的一个成员变量。
联合体以"union"关键字开始,后面跟着联合体的名称,然后是一对花括号{ }。
在花括号中,我们可以定义多个不同类型的成员变量,每个成员变量用分号结束。
举个例子,假设我们需要表示一个图形的信息,我们可以定义一个包含圆的半径和矩形的长度和宽度的联合体:```cunion Shape {float radius;struct {float length;float width;} rectangle;};```在上面的例子中,我们定义了一个名为Shape的联合体,它有两个成员变量:radius和rectangle。
C语言结构体与联合体

C语言结构体与联合体C语言是一种被广泛应用于软件开发领域的编程语言。
在C语言中,结构体与联合体是两种重要的数据类型,用于组织和管理复杂的数据结构。
本文将为您介绍C语言中结构体与联合体的概念、用法以及它们在程序设计中的应用。
一、结构体1. 结构体的定义结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量,这些变量按照定义的顺序依次存储在内存中,形成一个有组织的数据结构。
结构体的定义通常在函数外部进行,用关键字"struct"后跟结构体的名称表示。
2. 结构体成员的访问与赋值结构体的成员可以使用“.”操作符进行访问和赋值。
例如,假设我们定义了一个名为"Person"的结构体,其中包含了"name"和"age"两个成员变量,则可以使用""和"person.age"来访问和赋值这两个成员变量的值。
3. 结构体作为函数参数和返回值在程序设计中,我们经常需要将结构体作为参数传递给函数或作为函数的返回值。
通过传递结构体的指针,可以避免结构体数据的拷贝,提高程序的运行效率。
当函数返回结构体时,可以借助指针或将结构体作为函数的实参传递。
二、联合体1. 联合体的定义联合体是一种特殊的数据类型,允许在同一块内存空间中存储不同类型的数据。
联合体的定义方式与结构体相似,只需将关键字"struct"替换为"union"。
在联合体中,各个成员变量在内存中共享同一块空间。
2. 联合体成员的访问与赋值联合体的成员可以使用"."操作符进行访问和赋值,与结构体类似。
不同的是,联合体中只能同时存储一个成员的值。
当对联合体的某个成员进行赋值时,原有成员的值将被覆盖。
3. 联合体的应用场景联合体通常用于在不同类型的数据中进行转换或操纵。
例如,可以使用联合体将一个整型数据和一个字符型数据在内存中共享同一块空间,实现数据的类型转换或节省内存空间。
C语言常识结构体与联合体

C语言常识结构体与联合体C语言中的结构体(structure)和联合体(union)是用来组织和管理数据的重要概念。
它们可以用于存储不同数据类型的元素,并且允许以多种方式访问和操作这些元素。
以下将详细介绍结构体和联合体的定义、使用、特点以及它们在C语言中的应用。
一、结构体(Structure)的定义与使用结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以由不同的数据类型组成。
通过结构体,我们可以将相关的数据项组合到一起,从而形成一个逻辑上的实体。
结构体的定义格式如下:```struct 结构体名数据类型1成员名1;数据类型2成员名2;…};```其中,结构体名是自定义的标识符,可以用来声明该结构体类型的变量。
成员名是结构体中的数据项名称,数据类型表示成员的数据类型。
结构体的使用可以分为两个步骤:定义结构体类型和声明结构体变量。
定义结构体类型:```struct Personchar name[20];int age;float height;};```声明结构体变量:```struct Person p1; //声明一个Person类型的结构体变量p1```结构体的成员可以通过“结构体变量名.成员名”的形式进行访问和操作。
访问和操作结构体成员的示例:```strcpy(, "Tom"); //使用strcpy函数将字符串"Tom"复制给p1结构体变量的name成员p1.age = 20; //给p1结构体变量的age成员赋值为20p1.height = 1.8; //给p1结构体变量的height成员赋值为1.8```二、结构体的特点1.结构体可以由不同类型的数据组成,可以灵活地根据需求定义。
2.结构体的成员在内存中是按照定义的顺序依次存放的,可以通过成员名访问对应位置的数据。
3.可以将结构体作为函数的参数和返回值,方便传递和处理复杂的数据结构。
4. 可以通过sizeof运算符来获取结构体的大小。
C语言中联合和结构有什么区别

C语言中联合和结构有什么区别C语言中的联合(union)和结构(structure)是两种用于组织和处理数据的复合数据类型。
它们的主要区别在于数据的存储方式和使用方式。
1.存储方式:-结构体的成员在内存中是按照顺序依次存放的,每个成员占用一段独立的内存空间,它们可以同时存储不同类型的数据。
-联合的所有成员共用一段内存空间,不同成员的内存地址都是相同的,仅能存储一个成员的值。
2.内存占用:-结构体的内存占用是所有成员内存大小之和,而实际使用时会有额外的内存开销用于存储成员之间的间隙。
-联合的内存占用是占用最大成员的内存大小,它不会为了存储其他成员的数据而浪费额外的内存空间。
3.成员之间的访问:-结构体的成员可以同时被访问和使用,通过成员名来引用具体的成员。
-联合只能同时访问一个成员,因为它们共用同一块内存。
访问其他成员需要重新赋值。
4.数据类型:-结构体可以含有不同类型的成员,也可以含有自定义的数据类型,因此结构体的灵活性更高。
-联合的成员只能是一种数据类型,因为它们共享同一块内存空间。
5.内存对齐:-结构体中的成员通常按照系统的内存对齐规则进行对齐,这意味着一些成员可能会因为对齐而浪费额外的内存。
-联合的成员不会被对齐,因为它们共享同一块内存。
6.使用场景:-结构体适用于需要存储多个不同类型的数据,并且需要同时访问或处理这些数据的情况,例如定义一个学生结构体来存储学生的姓名、年龄、分数等信息。
-联合适用于需要共享内存空间来存储不同状态或不同类型数据的情况。
例如,可以定义一个联合用于存储一个整型数值或字符数组,并根据具体需求使用其中的一个成员。
总的来说,结构体适用于存储和处理多个不同类型的数据,而联合适用于在一段内存中共享存储不同数据类型的数据。
选择使用哪种复合数据类型取决于具体的需求和场景。
C语言结构体与联合体

C语言结构体与联合体C语言是一种广泛应用的编程语言,它提供了丰富的数据类型来满足各种编程需求。
其中,结构体和联合体是两种特殊的数据类型,它们在C语言中具有重要的作用。
本文将深入探讨C语言结构体和联合体的概念、定义、用法以及它们的区别。
一、结构体结构体是一种复合的数据类型,它允许我们在一个容器中存储不同类型的数据。
通过结构体,我们可以将多个相关的数据组合在一起,形成一个自定义的数据类型,并可以对该类型的数据进行操作和访问。
在C语言中,我们可以使用关键字"struct"来定义一个结构体。
例如,以下是一个表示学生信息的结构体的定义:```struct Student {char name[20];int age;float score;};```上述代码中,我们定义了一个名为"Student"的结构体,它包含三个成员变量:name(姓名,字符型数组)、age(年龄,整型)和score (分数,浮点型)。
定义结构体后,我们可以声明结构体类型的变量,并为其成员变量赋值。
例如:```struct Student stu1;strcpy(, "Tom");stu1.age = 18;stu1.score = 95.5;```上述代码中,我们声明了一个名为"stu1"的结构体变量,并给其成员变量name、age和score赋了初值。
之后,我们可以通过点(.)运算符来访问结构体中的成员变量,并进行相应的操作。
二、联合体联合体是一种特殊的数据类型,它允许在同一个内存空间中存储不同类型的数据。
与结构体不同的是,联合体中的成员变量共享同一块内存,因此同一时间只能存储其中一个成员变量的值。
在C语言中,我们可以使用关键字"union"来定义一个联合体。
例如,以下是一个表示坐标的联合体的定义:```union Point {int x;int y;};```上述代码中,我们定义了一个名为"Point"的联合体,它包含两个成员变量:x(横坐标,整型)和y(纵坐标,整型)。
C语言中的结构体和联合体

C语言中的结构体和联合体在C语言中,结构体和联合体是两种用来组织数据的重要数据类型。
它们允许我们将不同类型的数据组合在一起,以便于管理和处理。
在本文中,我将详细介绍C语言中的结构体和联合体,包括它们的定义、访问和使用方法。
首先,让我们来看看结构体(struct)的定义和用法。
结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含不同类型的数据成员。
结构体的定义一般如下:```struct 结构体名 {数据类型1 成员名1;数据类型2 成员名2;...};```例如,我们可以定义一个表示学生信息的结构体:```struct Student {char name[20];int age;float score;};```在这个例子中,我们定义了一个名为Student的结构体,它包含了学生的姓名、年龄和成绩三个数据成员。
要使用结构体,我们可以按照以下方式声明结构体变量并对其进行初始化:```struct Student stu1 = {"Alice", 20, 85.5};```我们也可以通过成员访问运算符(.)来访问结构体变量中的成员:```printf("Name: %s\n", );printf("Age: %d\n", stu1.age);printf("Score: %.1f\n", stu1.score);```接下来,让我们来了解一下联合体(union)的定义和用法。
联合体与结构体类似,也是一种用户自定义的数据类型,但不同的是,联合体的成员共享一块内存空间。
因此,联合体的大小等于其最大成员的大小。
联合体的定义一般如下:```union 联合体名 {成员1数据类型成员1名称;成员2数据类型成员2名称;...};```举个例子,我们可以定义一个表示长方形的联合体:```union Rectangle {int width;int height;};```在这个例子中,我们定义了一个名为Rectangle的联合体,它包含了长方形的宽和高两个成员。
C语言中联合和结构有什么区别

前面对联合变量的定义和联合变量成员的表示以及对联合变量的赋值作了描述,可以看出联合与结构有许多相似之处,但是也指出了两者的最大区别在于联合是共址的,结构是异址的。
即联合的所有成员共同使用一个内存地址,而结构的每个成员都有自己的内存地址。
由于联合的共址特性使得它与结构产生了很大差别。
例如,在斌初值时,联合变量只能给第一个成员赋初值;不能对联合变量名赋值;不能用联合变量作函数参数,也不能用联合变量作函数的返回值,只能用指向联合变量的指针作函数参数。
下面举出两个例子说明联合变量的使用和特点。
[例9.1] 分析下列程序的输出结果,进而说明联合变量的成员是共址的。
union data{char c_data;int i_data;float f_data;};main(){union data dl;d1.c_data='a';dl.i_data=5;d1.f_data=3.7;printf ("%c\t%d\t%.2f\n",dl.c._data,dl.i_data,dl. f,data);printf("%d\n',sizeof(dl));printf(" %p\t%p\t%p\t%p\n",&dl.c_data,&dl.i_data,&dl.f.data,&dl);}执行该程序输出结果如下:? ? 3.7(?表示无意义)4FFD6 FFD6 FFD6 FFD6说明:(1)该程序中,首先定义一个联合,其名为data,它有3个成员,分别是三种不同类型。
又定义联合变量d3,并给它的三个成员分别赋值。
当使用printf ()函数输出dl的三个成员的值时,前两个成员输出值是无意义的,只有最后一个成员是有意义的,其值为3. 7.这说明:某一时刻一个联合变量中只有一个成员起作用,其他成员不起作用。
(2)输出,SizeoE(dl )的值为4,这说明联合变量d1占内存4个字节。
C语言结构体和联合体学习指南

C语言结构体和联合体学习指南C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,而结构体和联合体则是C语言中重要的数据类型。
结构体和联合体允许程序员创建自定义的数据类型,以便更好地组织和管理数据。
本篇文章将为你提供一份C语言结构体和联合体的学习指南,帮助你理解它们的概念、用法以及在实际开发中的应用。
1. 结构体结构体是一种由不同数据类型组成的复合数据类型,它允许将多个相关的数据项组合在一起。
结构体的定义通过关键字“struct”来进行,通常位于函数外部或文件的顶部。
下面是一个简单的结构体示例:```cstruct Person {char name[50];int age;float height;};```在上面的示例中,我们定义了一个名为Person的结构体,它由一个字符数组name、一个整型变量age和一个浮点型变量height组成。
我们可以通过以下方式声明和使用该结构体:```cstruct Person p1;strcpy(, "John");p1.age = 25;p1.height = 1.75;```结构体允许将相关的数据项组合在一起,方便程序员进行操作和传递。
它还可以作为函数的参数和返回值,在不同的模块之间传递数据。
2. 结构体的嵌套结构体可以嵌套在其他结构体中,以创建更复杂的数据结构。
这样的设计可以更好地描述具有层次性的数据关系。
下面是一个嵌套结构体的示例:```cstruct Date {int year;int month;int day;};struct Student {char name[50];struct Date birthdate;int score;};```在上面的示例中,我们定义了一个名为Date的结构体,它由year、month和day三个整型变量组成;另外还定义了一个名为Student的结构体,它由一个字符数组name、一个Date类型的变量birthdate和一个整型变量score组成。
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结构与联合一、结构体(一)结构体类型的定义结构体数据类型定义的一般形式为:struct 结构体名{类型名 结构体成员名1;类型名 结构体成员名2;……类型名 结构体成员名n ;};说明:(1)struct 是结构体定义的标志,其后必须定义一个结构体名,结构体名是一个合法的C 语言标识符,struct 与结构变量名两者合起来共同组成结构体类型名;(2)所有的成员清单必须用一对大括号括起来。
优点:信息整体性强,具有较高的可读性和清晰性,有利于数据的处理。
(二)结构体变量1、结构体变量的定义:结构体变量说明有如下3种方法:(1)定义结构体类型的同时,说明结构体变量。
例:struct student{ int num ; charname[20]; char sex ; int age ; float score ; char addr[30];}student1,student2(2)在定义结构体类型之后,说明结构体变量。
例:struct student{ int num ; charname[20]; char sex ; float score ;};…student1, student2注意:将一个变量定义为标准类型(基本数据类型)与定义为结构体类型不同之处在于后者不仅要求指定变量为结构体类型,而且要求指定为某一特定的结构体类型,因为可以定义出许许多多种具体的结构体类型。
(3)用无名结构体类型,直接说明结构体变量。
例:struct Array{ int num;char name[20];char sex;float score;}student1,student2;注意:(1)类型与变量是不同的概念,不要混同。
只能对变量赋值、存取或运算,而不能对一个类型赋值、存取或运算。
在编译时,对类型是不分配空间的,只对变量分配空间。
(2)对结构体中的成员(即“域”),可以单独使用,它的作用与地位相当于普通变量。
(3)成员也可以是一个结构体变量。
(4)成员名可以与程序中的变量名相同,二者不代表同一对象。
2、结构体类型的嵌套定义方式:struct date{short month;short day;short year;float math;}wang,zhao,zhang;3、对结构体变量初始化#include <stdio.h>void main(){struct student{long int num;char name[20];char sex;char addr[20];}a={10101,″LiLin″,′M′,″123 Beijing Road″}; /* 对结构体变量a赋初值*/printf(″No.:%ld\nname:%s\nsex:%c\naddress:%s\n″,a.num,,a.sex,a.addr); }注:若某一项暂时不赋值,其中的分隔符“,”也不能省略。
4、使用的一般形式:结构变量名.成员名结构体变量的使用应遵守以下规则(1)不能将一个结构体变量最为一个整体惊醒输入和输出。
只能对其中的各个成员分别进行输入和输出;(2)同类结构体变量之间可以整体赋值;(3)可以对一个结构体施加取地址操作,结果是结构体第一个成员的地址;(4)成员(分量)运算符“.”的作用是引用结构体变量中的特定成员,一般形式是:结构体变量名.成员名(5)成员运算符的优先级较一般的运算符要高(和数组下标运算符相同),为左结合性;(6)如果成员本身又属于一个结构体类型,则要用若干个成员运算符,一级一级的找到最低一级的成员;(7)对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行相应类型所允许的各种运算。
(三)结构数组结构体数组与以前介绍过的数值型数组不同之处在于每个数组元素都是一个结构体类型的数据,它们都分别包括各个成员(分量)项。
1、结构数组的定义首先必须定义结构类型,然后才可以定义结构数组。
方式:(1)可以在定义结构类型的同时,定义结构数组;(2)可以在定义结构类型之后,再定义结构数组。
例:struct student{ int num;…或}stu[3]; struct student{ int num;…};……stu[3];2、初始化:(与结构变量初始化相同,必须注意数量)注意:(1)初始化数据的类型与结构体类型的一致性;(2)如果对数组的全部元素初始化,可以省略元素个数;(3)如果在初始化的过程中,某个元素的某个成员不赋值,分隔符逗号也不能省略。
3、使用:结构数组中某一元素中的某个成员的功能与普通变量相同,可以参加普通变量可以参加的仁和动作,但其表示形式与普通变量不同。
其使用的一般形式为:结构数组名[下标].成员项名例:class[2].name 标识下标为2的学生的姓名。
(四)结构与指针1、指向结构体变量的指针的定义(与指向变量的指针的定义相同)。
2、使用:其形式为:结构变量名.成员项名通过结构指针访问结构中的成员可使用以下2中形式:(1)通过指针运算符“*”;例:(*p) . num = 200700011;/*通过指针运算符访问结构中的成员num*/(2)通过指向运算符“->”。
例:p->num = 200700011;/*通过指向运算符访问结构中的成员num*/注:(1)由于指向运算符“->”非常形象直观,因此更常用;(2)由于指针运算符“*”的优先级低于成员运算符“.”,因此(*p).num中的*p必须带括号。
访问结构中的成员可以用以下3种方法:(1)结构变量名.成员项名(2)(*结构指针名).成员项名(3)结构指针名->成员项名3、指向结构数组的指针(与数组的指针的用法相同)注:结构指针加1,其移动的字节书为整个结构类型所占的字节数,即结构中各个成员所占的字节数之和。
(五)结构体与函数1、结构体变量作为函数参数用结构体变量作为函数参数实参和形参时,形参与实参必须保持数据类型的一致性(值传递),两者一一对应赋值,且占有各自的存储空间。
2、指向结构体变量的指针作为函数参数用结构体指针作为函数的实参和形参时,形参和实参必须具有相同的结构类型的指针(地址传递),即形参的结构指针指向实参结构变量,通过共享的方式实现数据的传递,具体可以利用指向结构体的指针或结构数组实现。
返回就够的函数是指函数的返回值是结构类型的数据,如结构变量或结构指针。
(六)动态内存与链表1、动态内存函数当程序需要使用动态内存的分配和释放函数时,应包含头文件:#include<stdio.h>或 #include<malloc.h>(1)malloc函数【原型为:void *malloc(unsigned int size)】申请成功返回起始地址申请不成功返回空地址NULL说明:(1)函数的形参是无符号整型。
(2)函数的返回值是指针(指向void类型的指针),如果需要利用此段空间存储其他类型的数据,必须将其强制转换为其他类型的指针。
例:(float *)malloc(4) /*申请4个字节的存储空间,并将其转换为浮点类型的指针*/ (2)calloc函数【void *calloc(unsigned int n,unsigned int size)】功能:向系统申请n个长度为size个字节的存储空间。
申请成功返回起始地址申请不成功返回空地址NULL说明:(1)calloc函数的的形参有2个;(2)函数的返回值是指针(指向void类型的指针),如果需要利用此段空间存储其他类型的数据,必须将其强制转换为其他类型的指针。
(3)free函数【原型为:void free(void *p)】功能:将指针变量p指向的存储空间归还系统,函数无返回值。
说明:(1)指针变量p指向的存储空间归还系统后,系统可将此空间分配给其他的变量;(2)指针变量p指向的存储空间不能是任意的地址,只能是在程序的执行过程中利用malloc函数或calloc函数获得的返回地址。
2、链表(1)概念:利用动态内存的分配和回收策略实现的最常用的一种动态数据结构,由若干个结点所组成,每个结点可以分布在内存的任意位置。
(2)链表的组成:头指针:存放一个地址,该地址指向一个元素结点:用户需要的实际数据和链接节点的指针对于第一个结点的地址的存储有2种方式:1)只有头指针、无头结点的链表。
2)有头结点的链表。
3、链表的基本操作链表的优点:有利于结点的插入和删除,且具有组织灵活、对内存压力小、内存的利用率高。
缺点:不能随机的存取数据。
(1)遍历链表(为了输出链表中的每一个结点的数据)步骤如下:○1首先从链表的头结点的后继结点开始(p=head->next)。
○2如果此结点存在(p!=NULL),则打印此结点的信息,接着结点指针后移(p->next),以指向下一个结点,转入步骤2.○3如果此结点不存在(p=NULL),则结束循环,进而结束子函数。
(2)查找链表(在链表中查找数据信息)步骤如下:○1输入待查找的数据信息。
○2从链表的头结点的后继结点开始(p=head->next)。
○3如果此点的数据信息与待查找的数据信息不同,且此点存在后继结点,则结点指针后移(p=p->next)。
○4循环结束后,仍没有找到,则输出“not found”。
(3)插入链表(在有序链表中插入信息,并仍保持有序)步骤如下:○1输入待插入的数据信息。
○2从链表的头结点开始(p=head)。
○3如果此结点存在后继结点,且此结点的后继结点的数据信息小于待插入的数据信息,则结点指针后移(p=p->next),以指向下一结点继续查找。
○4循环结束后,结点p的数据信息小玉待插入的数据信息,而结点p->next的数据信息大雨待插入的数据信息,因此应将新结点q插在结点p和p->next之间。
○5生成新结点q,将结点p的原后继结点链在新结点q之后,而结点p的后继结点为新结点q。
(4)删除链表:其查找位置的操作过程与插入算法基本相同,如果需要删除结点p->next,只需将结点p的后继指针改为其后继的后继,删除后必须及时地释放被删除结点的空间。
(5)生成链表(首先生成空链,接着不断生成新的结点插入链中,直至链表生成)链表生成算法分为头插法和尾插法。
尾插法:○1首先生成头结点,头结点的指针为空,即空链。
○2不断生成结点,并将其插在刚生成(即上一次循环生成的结点)的后继,直至输入结束标志为止。
○3循环结束后,将最后一个结点的指针域置为空(NULL)。
二、联合体(共同体)概念:不同类型的数据联合存放在一段起始地址相同的、连续的存储空间中。
(一)联合体类型的定义先定义联合体类型,再定义联合体变量,接着可以使用联合体变量中的某个成员(与结构体的定义和使用方法基本相同)。