设计概论(电子版)(完成版)
尹定邦《设计学概论》(完整版)

的学科,设计学的产生是20世纪以来的事件;作为一门专门的学科,它毫无疑问有着它自己的研究对象。
由于设计与特定的物质生产与科学技术的关系,这使得设计学本身具有自然科学的客观性特征;而设计与特定社会的政治、文化、艺术之间所存在的显而易见的关系,(全国百家知名出版社全国特约经销商-文乔图书专营店整理资料)又使得设计学在另一方面有着特殊的意识形态色彩。
本书希望引起中国设计界对理论问题的关注进而对设计教育的关注,并最终使设计学成为一门真正登载教育和实践两方面都得到落实的学科。
目录第一章导论:设计学的研究范围及其现状设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。
第一节设计学的研究范围设计学成为一门独立的学科,并且被学者们作出思辨的归纳和伦理的阐述,是20世纪以来的产物。
简单说来,设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动,是一种物质文化行为;而设计学则是既有自然科学特征又有人文学科特色的综合性的专门学科。
设计学是关于设计这一人类创造性行为的理论研究。
设计的终极目标永远是功能性与审美性。
我们一般将设计学划分为设计史、设计理论和设计批评三个分支。
设计史必须要研究科技史与美术史,研究设计理论必然要研究相关的工程学、材料学和心理学,研究设计批评必然要研究美学、民俗学和伦理学的理论要求。
一、设计史1.1977年,英国成立了设计史协会,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来而成为一门新的学科,大学里美术史系也将设计史作为单独的一门课程向学生们提供。
1.美术史学上19世纪的两位巨人:森珀和里格尔,正是这两位大师通过在美术史领域作出的卓有成就的研究,而给20世纪的学者最终将设计史从美术史中分离出来奠定了坚实的设计史研究基础。
2.20世纪最有影响的西方设计史家:佩夫斯纳和吉迪恩,他们同时又是极有贡献的美术史家和建筑史家。
佩夫斯纳通过其1936年出版的《现代设计的先锋》开创了设计史研究的先河,更重要的是他通过这部著作在公众心目中创造了有关设计史的概念,进而影响了公众对于设计的趣味和观念。
设计概论

设计概论第一章:设计的发展,设计的发展分为三个阶段:设计萌芽阶段、手工艺设计阶段和现代设计阶段。
第一节现代设计之前:萌芽与源泉一、萌芽:原始设计。
从旧石器向新石器的转变证明了石器设计的发展呈现一个逐渐上升的趋势,这具体表现为:第一,石器工具的种类从单一到多样化、专门化、组合化。
第二,石器制作的技术由简单到复杂。
第三,石器在造型上、形式上由粗陋到精致。
二、源泉:手工艺设计手工艺设计阶段出现在现代社会产生自谦,它从原始社会后期开始,经过奴隶社会、封建社会一直延续到工业革命以前;而作为设计发展的重要时期,手工艺设计阶段与一种既不同于原始设计也不同于现代设计的设计方式相关。
手工制作为主的设计方式决定了它具有以下特点:1.在手工制作的过程中,很少有基于产生的分工,因此设计与产生过程往往是不同的。
2.手工制作中设计与生吃的密不可分,也决定了设计者在身份上与生产者合一。
3.手工制作的方式决定了设计必然受到人类自然潜能的限制。
4.手工制作的方式局限还在表现在材料选择的有限性上。
现代设计发展重要源泉:1.在表层意义上,手工设计作为现代设计风格的源泉。
2.在层意上,手工设计作为现代设计方法的源泉。
(中国青铜器设计中发明的失蜡法,也叫蜡模法,至今是精密仪器铸造的方法之一)3.在核心意义上,手工设计作为现代设计思想和观念的源泉。
第二章现代设计产生:酝酿开端一、酝酿:18和19世纪的设计由传统社会想现代社会的转变是以1756年瓦特发明蒸汽机为标志的1851年有英国举办的“水晶宫”博览会这是第一届国际博览会,本意是展示英国工业革命以来的伟大成就。
二、开端:现代主义设计运动现代主义设计是从建筑设计发展起来的。
“新建筑”运动其代表设计师是德国人沃尔特·格洛佩斯、米斯·凡德罗,瑞士人勒·柯布西埃,芬兰人阿尔瓦·阿尔托,美国人佛兰克·拉特等人,其中前三位被合称为“现代建筑的三大支柱”三位建筑师的设计为建筑提供了新的设计词汇,它们被总结为“三人五原则”:1 建筑的新功能性原则;2 废弃装饰,建筑之美在疾厄宫的合理性与逻辑性;3对建筑来说,空间第一;4 用新材料、新方法创造新形式;5 建筑的经济性原则。
(完整版)城市设计概论第2讲

七、 影响城市设计的社会因素
(1)政治因素 行政介入、政见、社会发展策略
(2)法律因素 助法、守法、司法
(3)经济因素 公正、分期、社会资源分配
(4)文化因素 挖掘、创新、保护与转化
八、现代城市设计的丰富与发展:从体形环境到公共策略
(1)体形环境思想 城市设计对传统建筑学和形态 Nhomakorabea术的继承
第二讲、城市设计的特征
现代城市设计的发展进程
一、现代城市设计理论的产生
城市设计理论开始迅速发展
1889年奥地利建筑师卡罗・西特《城市的建造》一书出版。
城市设计学科与职业领域的出现
契机:20世纪50年代现代城市发展出现巨大的转变。
二战后城市重建潮
工业与科技的进步 现代主义 婴儿潮 ……..
城市环境恶化
(1)骨架空间(framework space),下分: a.流动:主要是为人、车服务的各类道路、站场等空间。 b.服务:包括为能源、信息、消防等所提供的空间
(2)活动空间(activity space)或称目的空间(objective space) 指为居住、工业、商业、行政、公共设施、娱乐、教育、卫生、文化
特定业主、基地,实施周期 短,焦点集中在基地内。
六、 城市设计与相关学科的关系
(1)城市设计与城市规划
联系:是城市规划的组成部分,是在城市规划框架下的深化和延伸和补充,同 时为城市规划决策和管理提供指导依据。
区别:偏重城市物质空间、人、环境及相互关系的研究,以形象成果表述,单 独成果以指导性为主,进入城市规划各阶段的成果则是法定性的。
促使城市设计独立的过程中,E·沙里宁为代表建筑师对现代城市设计的 倡导,以及战后英国、欧州许多城市和巴西利亚新城的建设实践,从理论和 实践上为城市设计正式登上学科舞台起到了推动作用。
(完整版)设计概论——第五章设计思维

5.2 几种常见的思维方式
四、收敛思维
案例二: 你的面前摆着四种物品: 一本平装书;
一瓶百事可乐;
一根纯金项链;
一台彩色电视机。
请从上述四种物品中找出一种“与众不同”的物品; 然后,再找出两物品之间的共同之处。
平装书是唯一用纸做成的、供人阅读的物品;
可乐是唯一由液体构成、供人饮用的物品;
项链是唯一用纯金制作的、戴在身上的装饰品;
三、发散思维
5.2 几种常见的思维方式
三、发散思维
5.2 几种常见的思维方式
三、发散思维
5.2 几种常见的思维方式
三、发散思维
5.2 几种常见的思维方式
三、发散思维
5.2 几种常见的思维方式
三、发散思维
5.2 几种常见的思维方式
三、发散思维
5.2 几种常见的思维方式
三、发散思维
特征:
三、发散思维
5.2 几种常见的思维方式
三、发散思维
环 保
5.2 几种常见的思维方式
时
公
尚
益
5.2 几种常见的思维方式
四、收敛思维
又称集中思维、求同思维、定向思维。 以某一思考对象为中心,从不同角度、不同方面将思路指向该对象,寻求解决问题 的最佳答案的思维方式。
案例一: 高尔基童年在食品店干杂活,曾碰到过一位刁钻的顾客,“订九块蛋糕,但要装在四个盒子里,而且每 个盒子里至少要装三块蛋糕”。 高尔基的办法是: 先将九个蛋糕分装在三个盒子里,每盒三块; 然后再把这三个盒子一起装在一个大盒子里,用包装袋扎好。
六、逆向思维
逆向思维是设计思维中最重要的常用方法。 思维方向逆转,用和常人或自己想法对立的,表面看上去似乎不可能并存的两种思路。
(完整版)设计概论试题及答案

设计概论(01D01)一、单选题∙1、中国明式硬木家具,利用本色的木质肌理成为一种天然的装饰。
从装饰的现象看,这是一种( )装饰。
∙A.被动性B.主动性C.技巧性D.智慧性参考答案:D∙∙2、德国工业联盟是在吸取英国()经验的基础上建立的。
∙A.工艺美术运动B.新艺术运动C.现代艺术运动D.工业革命运动参考答案:A∙∙3、现代室内设计最根本的是要解决()和通风的问题。
∙A.装饰B.结构C.采光D.家具参考答案:C∙∙4、明确提出“形式服从功能”的论断,进一步明确了建筑装饰与功能之间的关系的是∙A.弗兰克·赖特B.勒·柯布西耶C.路易斯·沙利文D.彼得·贝伦斯参考答案:C∙∙5、利用直观的图像和表格来说明设计的意图,这是一种()的设计方法。
∙A.优选法B.逻辑法C.离散法D.形象法参考答案:D∙∙6、现代主义首先从()开始。
∙A.平面B.手工艺C.服装D.建筑参考答案:D∙∙7、利用名人效应做广告,这是设计方法的一()构思。
∙A.反方向B.正方向C.正价值D.逆反思参考答案:B∙∙8、以下属于解构主义风格的建筑是∙A.帝国大厦B.北京奥运会主场馆“鸟巢”C.苏州博物馆D.流水别墅参考答案:B∙∙9、商周文化中,()作为一种代表,是设计从物化融于文化的证明。
∙A.鼎B.长信宫灯C.欹器D.木马流车参考答案:A∙∙10、法国罗浮宫“水晶金字塔”的设计者是∙A.雷姆·库哈斯B.赫尔佐格C.弗兰克·盖瑞D.贝聿铭参考答案:D∙二、多选题11、以下属于爱迪生的设计的有()∙A:电灯B:电话C:电报D:留声机E:缝纫机参考答案:ACD∙∙12、艺术设计的特征包括()∙A:被动性和主动性B:创意性和图形性C:产品性和科学性D:工艺性和市场性E:选择性和稳定性参考答案:BCD∙∙13、设计方法可大致归纳为()∙A:分析法B:对比法C:离散法D:形象法E:逻辑法参考答案:BCDE∙14、以下属于艺术设计的分类形式的有()∙A:产品设计B:视觉传达设计C:室内设计D:环境艺术设计E:公共环境设计参考答案:ABD∙∙15、“唐三彩”的三彩釉陶器,主要釉色为()∙A:黄B:绿C:褐D:红E:蓝参考答案:ABC∙三、填空题∙16、人类为了自身的生存和发展,就必须通过来取得基本的生存条件。
尹定邦《设计学概论》(完整版)

内容简介作为一门新兴的学科,设计学的产生是20世纪以来的事件;作为一门专门的学科,它毫无疑问有着它自己的研究对象。
由于设计与特定的物质生产与科学技术的关系,这使得设计学本身具有自然科学的客观性特征;而设计与特定社会的政治、文化、艺术之间所存在的显而易见的关系,(全国百家知名出版社全国特约经销商-文乔图书专营店整理资料)又使得设计学在另一方面有着特殊的意识形态色彩。
本书希望引起中国设计界对理论问题的关注进而对设计教育的关注,并最终使设计学成为一门真正登载教育和实践两方面都得到落实的学科。
目录第一章导论:设计学的研究范围及其现状设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。
第一节设计学的研究范围设计学成为一门独立的学科,并且被学者们作出思辨的归纳和伦理的阐述,是20世纪以来的产物。
简单说来,设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动,是一种物质文化行为;而设计学则是既有自然科学特征又有人文学科特色的综合性的专门学科。
设计学是关于设计这一人类创造性行为的理论研究。
设计的终极目标永远是功能性与审美性。
我们一般将设计学划分为设计史、设计理论和设计批评三个分支。
设计史必须要研究科技史与美术史,研究设计理论必然要研究相关的工程学、材料学和心理学,研究设计批评必然要研究美学、民俗学和伦理学的理论要求。
一、设计史1.1977年,英国成立了设计史协会,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来而成为一门新的学科,大学里美术史系也将设计史作为单独的一门课程向学生们提供。
1.美术史学上19世纪的两位巨人:森珀和里格尔,正是这两位大师通过在美术史领域作出的卓有成就的研究,而给20世纪的学者最终将设计史从美术史中分离出来奠定了坚实的设计史研究基础。
2.20世纪最有影响的西方设计史家:佩夫斯纳和吉迪恩,他们同时又是极有贡献的美术史家和建筑史家。
佩夫斯纳通过其1936年出版的《现代设计的先锋》开创了设计史研究的先河,更重要的是他通过这部著作在公众心目中创造了有关设计史的概念,进而影响了公众对于设计的趣味和观念。
设计概论

即有“设色之工,画、钟、筐、幌”。此处“设”字与拉丁语
Design 一词在翻译成中文的过程中,受到日本的影
Designara 的词义“制图”、“计划”完全一致。而《管 响,曾翻译为:意匠、图案、美术工艺、工艺美术、造型。这
子 · 权修》中“一年之计,莫如树谷;十年之计,莫如树木; 些词并不能够很好地传达出 Design 的含义。现在的“设
1.1.2 动态的设计概念
在数百年中,设计的内涵和重点不断发生变化。早 在 1 世纪意大利文艺复兴时期,Design 的概念是指素 描和绘画。直到 1 世纪前,Design 仍限定在艺术范畴 内。工业革命导致了设计观念的变革,Design 突破了 美 术 或 纯 艺 术 的 范 畴 而 趋 于 宽 泛,有 了 设 计、计 划 和 画 草图之意。1 年出版的《大不列颠百科辞典》中对 Design 有了新的解释:“艺术作品的线条、形状,在比例、 动态和审美方面的协调。在此意义上,Design 与构成同 义,可以从平面、立体、结构、轮廓的构成等方面加以思考, 当这些因素融为一体时,就产生了比预想更好的效果”。 1 世纪,Design 的概念与图案通用,以装饰为主要功能。 到了 0 世纪初,人们才开始广泛使用 Design 一词。由 于设计在 0 世纪的人类社会中发挥着重要作用,因此关 于它的定义众说纷纭。第一次世界大战后,德国包豪斯国 立学校充分考虑设计过程中的实用性和经济性原则,使其 成为超越纯艺术的创意构想和创造性的实践行为。著名 的包豪斯艺术家和理论家莫霍利 · 纳吉对设计的解释是: 设计不是表面的装饰,而是在某一目的的基础上综合社 会、人类、经济、技术、艺术、心理、生理等要素,并按照工业 生产的轨迹计划产品的技术。
1. Design 在英文语义中的解释
[电子教案]设计概论ppt课件
![[电子教案]设计概论ppt课件](https://img.taocdn.com/s3/m/c86a42f9970590c69ec3d5bbfd0a79563c1ed4dd.png)
• 河姆渡干栏式建筑是中国最早的木构建筑,其梁架用榫卯 衔接、地板用企口板密接,工艺技术相当成熟。
8
• 前秦的建筑又有了较大的发展。在河南偃师二里头发现了 商代早期宫殿遗址。商代末年,商纣王大兴土木:"南距 朝歌,北距邯郸及沙丘,皆为离宫别馆。"这一历史记载 也已为现代考古发掘所证实。
9
• 周朝的建筑较之殷商更为发达,尤其技术进步很大,开始 用瓦盖屋顶。此时建筑以版筑法为主,其屋顶如翼,木柱 架构,庭院平整,已具一定法则。在陕西歧山凤稚村发现 了西周早期宫殿遗址,在扶风召陈村有西周中晚期的建筑 遗址。
• 章节重点 - 分析、欣赏中国古代建筑,进一步
深入理解中国的传统设计文化。
• 教学时间 – 2课时或4课时
2
1. 建筑 1. 中国建筑的发展 2. 典型建筑类型 3. 建筑在代设计中的应用 5.1.4.项目实践 2. 园林 1. 园林建筑特点 2. 特色园林 3. 近期设计中的应用 4. 项目实践
43
• 蒙古包的特点是建造拆卸方便,柔韧性、抗风性强。蒙古 包的大小主要是由哈那的数量决定的。一般情况下,哈那 的数量越多,所建造的蒙古包就越大。
44
8 . 大理白族民居建筑 受汉族文化的影响,白族民居建筑在一定程度上吸收和
采纳了汉族民居的建筑艺术与工艺技巧,但又具有一定的 民族特色。白族民居最基本的建筑单位是“坊”,即一个 两层三开间的房子。“坊”的布局是:楼上楼下各三间房 屋,其中,楼下中间一间为堂屋,用于待客和祭祀,两边 是卧室;楼上三间是生活用房。楼下三间房屋外有一个较 为宽敞的廊子,是休息和家务劳动的地方。
12
• 唐代建筑风格的特点是气魄宏伟,严整而又开朗,长安城 的规划是我国古代都城中最为严整的。唐建筑单体内质外 美,非常强调整体的和谐与真实,造型浑厚质朴,多采用 凹曲屋面,屋角起翘十分柔和大度,重视本色美,气度恢 宏从容,内部空间组合变化适度,可以“雄浑壮丽”四字来 概括,具有可贵的独创精神,堪称中国建筑艺术的发展高 峰。
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设计概论复习资料教材重点是第2、3、4、5、6章,次重点是1、7、8、9、10、11、12、13、14、15章,其余为一般章节。
设计元素、原则、思维方法、程序、设计师及设计特征和设计形态是设计概论课程考核的主要内容。
第一章设计内涵设计含义广义上的设计,是蕴含于宇宙万物中的一种追求平衡与有序的力量,是人类试图统一和支配一切的冲动和需要。
1.1 设计△1.1.1 设计是人的冲动和需要?1、人类,作为宇宙自然的结晶,同样继承了这种试图统一和支配一切的力量。
在人类设计的每件作品中,设计者都遵循着一种与宇宙一样古老的冲动,这是一种追求统一的力量和冲动,也就是设计的力量和冲动。
2、自然界存在着许多设计师们无法企及的设计杰作,它是我们无尽灵感的来源,蕴含着设计的元素和原则。
其中蕴含的是一种自然本能的冲动和力量,是一种对我们自身的自然表达。
3、设计是人类所具有的一种和宇宙一样古老的,对秩序和规律的渴望和冲动,他是一种人性的反映,一种对人类生命节奏和内心灵魂的终极关怀。
1.1.2 设计的语源学意义?1、“设计”一词,最早可能追溯到拉丁语,其意为“画记号”。
演变成意大利语后意为“素描、描画”,在意大利文艺复兴时期进入艺术领域。
2、在中国古代艺术概念中,与之相对应的是另一个词“经营”。
3、从各自的语源背景及学科背景来看,他们的核心含义都是基本一致的,可以说,设计师人类为实现魔种目的而进行的创造性活动。
六法论一气韵,生动是也;二骨法,用笔是也;三应物,象形是也;四随类,赋彩是也;五经营,位置是也;六传移,摹写是也”(谢赫《古画品录》)。
1.2 现代设计1.2.1 现代设计的产生和发展?1、现代意义上的设计,发端于英国工业革命产生以后的伦敦世界博览会;2、现代设计是工业革命造就的工业化大批量生产技术条件下的必然产物;同时有时设计界改变以往专为权贵服务的方向,转而提出要为民众服务的口号下的产物,是设计民主化的表现;3、现代设计的形成是基于社会的日益丰裕、中产阶级日益在社会生活中起主导作用、社会日益向消费时代转化、科学技术日益发展、知识传播对社会危机的不断思考和忧虑得到表达和完成的一个过程。
1.2.2 现代设计的含义、特点和形态?△现代设计的一般含义,指的是把一种计划、设想、规划、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。
其核心内容包括三个方面,即:1、计划,构思的形成;2、是视觉的传达方式,即把计划、构想、设想、解决问题的方式利用视觉的方式表达出来;3、计划通过传达之后的具体应用。
△但现代设计的真正内涵是什么?它的内涵是和时代社会结合,并随着社会发展而不断丰富和演化的。
从历史的角度看,设计的内涵大多集中于功能与形式的关系、好的外形、符合功能等上面。
△现代设计是20世纪期间发展起来的设计活动,与传统工艺美术有很大的区别,其最基本的区别在于,现代设计是与大工业化生产和现代文明密切相关,与现代社会生活密切相关的。
随着工业革命的发生和现代社会的发展,在此基础上产生的现代设计与传统工艺已经是大不相同。
第一个方面,影响设计和构思的因素不同。
第二个方面,现代技术的发展,又使得视觉传达的方式变得复杂和发达:从以前的手工绘图或者简单模型制作,到现在的电脑数字化模拟,在表达上不断丰富。
第三个方面,在设计的最后应用问题上,工业技术发达,生产条件不同。
△现代设计的计划,构思是受到现代市场营销,一般心理学和消费心理,人机工程学、技术美学、现代科学技术等因素影响和制约而形成的;传达这种计划和构思的方式,可以从简单、传统的手工绘图、模型到复杂的电脑设计预想虚拟呈现,因具体的设计要求不同;而设计应用。
与具体设计所涉及的生产方式的技术条件和应用的现代社会密切相关。
现代设计的范围包括哪些?首先,设计不同于艺术。
其次,设计不同于工程设计。
任何一种单纯的艺术活动是非常个人化的东西,是艺术家个人的表现;而设计则是为他人服务的活动。
一个是着眼于个人。
其次,设计不同于工程设计。
工程设计师解决人造物中的物与物之间关系问题的。
现代设计一般包括以下几大的形态:(基本形态)(1)现代环境设计,包括城市规划设计、建筑设计、室内设计和环境设计。
(2)现代产品设计,或者称为工业设计。
(3)视觉传达设计,包括广告设计、包装设计、书籍装帧,以及企业形象及标志设计。
(4)染织服装设计,包装时装设计与成衣设计、染织品设计等。
(5)非物质设计,包括各类数字多媒体设计等。
思考题:1.为什么说设计是人的冲动和需要?1、人类,作为宇宙自然的结晶,同样继承了这种试图统一和支配一切的力量。
在人类设计的每件作品中,设计者都遵循着一种与宇宙一样古老的冲动,这是一种追求统一的力量和冲动,也就是设计的力量和冲动。
2、自然界存在着许多设计师们无法企及的设计杰作,它是我们无尽灵感的来源,蕴含着设计的元素和原则。
其中蕴含的是一种自然本能的冲动和力量,是一种对我们自身的自然表达。
3、设计是人类所具有的一种和宇宙一样古老的,对秩序和规律的渴望和冲动,他是一种人性的反映,一种对人类生命节奏和内心灵魂的终极关怀。
2.简述设计的语源学意义。
1、“设计”一词,最早可能追溯到拉丁语,其意为“画记号”。
演变成意大利语后意为“素描、描画”,在意大利文艺复兴时期进入艺术领域。
2、在中国古代艺术概念中,与之相对应的是另一个词“经营”。
3、从各自的语源背景及学科背景来看,他们的核心含义都是基本一致的,可以说,设计师人类为实现魔种目的而进行的创造性活动。
3.现代设计的内涵和特点是什么?△现代设计的一般含义,指的是把一种计划、设想、规划、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。
其核心内容包括三个方面,即:1、计划,构思的形成;2、是视觉的传达方式,即把计划、构想、设想、解决问题的方式利用视觉的方式表达出来;3、计划通过传达之后的具体应用。
△但现代设计的真正内涵是什么?它的内涵是和时代社会结合,并随着社会发展而不断丰富和演化的。
从历史的角度看,设计的内涵大多集中于功能与形式的关系、好的外形、符合功能等上面。
△特点:现代设计是20世纪期间发展起来的设计活动,与传统工艺美术有很大的区别,其最基本的区别在于,现代设计是与大工业化生产和现代文明密切相关,与现代社会生活密切相关的。
4.设计与现代设计的联系与区别有哪些?区别:随着工业革命的发生和现代社会的发展,在此基础上产生的现代设计与传统工艺已经是大不相同。
第一个方面,影响设计和构思的因素不同。
第二个方面,现代技术的发展,又使得视觉传达的方式变得复杂和发达:从以前的手工绘图或者简单模型制作,到现在的电脑数字化模拟,在表达上不断丰富。
第三个方面,在设计的最后应用问题上,工业技术发达,生产条件不同。
联系:△现代设计的计划,构思是受到现代市场营销,一般心理学和消费心理,人机工程学(ergonomics)、技术美学、现代科学技术等因素影响和制约而形成的;传达这种计划和构思的方式,可以从简单、传统的手工绘图(预想图)、模型到复杂的电脑设计预想虚拟呈现,因具体的设计要求不同;而设计应用。
与具体设计所涉及的生产方式的技术条件和应用的现代社会密切相关。
第二章设计元素2.1 线条、空间2.1.1 线条△1、线条的类型和特性从性质上,线条可以分为实际、隐藏和精神的线。
实际的线是在自然界或图画中实际存在的线,可能在形状、分量、特征、效果等方面存在很多不同。
从方向上,线条可以分为水平线、垂直线和斜线。
线的重要特征之一是具有方向性,而不同方向的线具有不同的特点和意味。
从形式上,线条可以分为直线和曲线。
直线是由一种来自外部的力量,使点按照某种方向运动产生的,主要包括水平线、垂直线与斜线。
不断从线的两端向直线施加压力,则构成曲线,包括波浪线、锯齿线、螺旋线等。
直线与曲线,在形态上一般呈现为几何形或者自由形两种形态。
△2、线条在设计中的作用(1)线传达情绪和感觉线由运动创造并具有无穷的变化可能。
线的奇妙之处在于其暗示力,它视乎能传达所有的情绪和感觉。
在艺术表现上,线条往往被用于传达一定的象征意义。
善于运用线条的情感,可以使其增强感染力。
(2)定义形状线可以描绘和定义形状,构成形状的轮廓线。
线条可以刺激触觉,在粗糙表面上的一些粗重的线条和在平滑表面上的一些尖细的线条,会创造出不同的肌理感觉。
线条可以用来表示二维空间,也可以用来暗示三维空间。
线条可以用来显示明度,粗线条往往表现按的部分,而细线条往往用来描绘受光的部分,线条的数量和密集程度会加深这种粗细变化,影响线条的深浅范围。
2.1.2 空间空间是由界面的围合而产生的,界面的三要素基面、垂直面与顶面可以组合出千变万化的空间形态。
空间是靠人的知觉方式感知的,和人的感知觉、心理和行为习惯有直接关系。
△1、二维平面上的幻想空间(1)重叠重叠是营造空间深度幻觉的一种简单方法。
图形空间关系因为重叠而显得一目了然,每一图形都掩盖了另一图形的一部分,因为这个图形在另一个的上面或前面,这样,空间深度感就出现了。
(2)大小改变图形的大小,是表现物体间距离的最明显和最自然的方法。
(3)垂直定位垂直定位是一种空间处理方法,在纸面或格式上位置的上升表示深度的隐退。
物体位置越高被认为越远。
(4)透视透视法是在二维平面上构建三维空间的数学体系。
透视法可以分为线性透视和空气透视。
线性透视又包括三种:一点透视、两点透视以及多点透视。
(5)错视空间矛盾空间是一种假设的空间,在真实空间里不可能存在,是人为制造出来的错视空间。
矛盾空间的试点是矛盾的、多变的,可以从多个视角进行观看,但结合起来却无法成立,互相矛盾,使人产生不合理的视觉效果。
2、三位立体中的真实空间(1)空间的基本类型设计中的真实物理空间,可以分为闭合空间、开放空间和中界空间。
闭合空间是指主要空间界面是封闭的,视线无流动性的,如室内单体空间,四面封闭,空间界面的限定性十分强烈。
开放空间是指主要空间是敞开的,对人的视线阻力是相当弱的,如建筑的室外环境是露天的,大幅度的空间是没有界面限定的。
中界空间是指外部空间和内部空间的过渡形态,也称为灰色空间,如建筑中的门口挑檐。
△空间基本形态如下:方体空间:是一个六面体负形,其长、宽、高的比例关系影响着人的心理感受。
锥形空间:各斜面具有向顶端延伸并逐渐消失的特点,使空间具有上升感;倒置时,最不稳定,具有危险感;运用得当,则轻盈活泼、富于动感。
柱形空间:四周距离轴心均等,有高度的向心性,给人一种团聚的感觉。
球形空间:各部分都均质地围绕着空间中心,有内聚的收敛性的向心性,令人产生强烈的封闭感和空间压缩感。
三角形空间:有强烈的方向性、稳定性。
围成空间的面越少,视觉的水平转换越强烈,也就越容易产生突变感。
从角端向对面看去有扩张感;反之,有急剧的收缩感。
环形、弧形或螺旋形空间:有明显的流动性、期待感和不安全感。