20171107杨书豪_java_io流与socket结合学习教程
跟我学Java入门到精通培训教程——在Socket通讯系统中应用对象序列化技术

1.1在Socket通讯系统中应用对象序列化技术1、添加一个SocketServer端程序(1)包名称为com.px1987.serializablesocket、类名称SocketServerSerializable(2)编程该类package com.px1987.serializablesocket;import java.io.IOException;import .ServerSocket;import .Socket;public class SocketServerSerializable {ServerSocket ss=null;int port=3721;boolean listening=true;public SocketServerSerializable() {}public void createSocketServer() {try {ss=new ServerSocket(port);} catch (IOException e) {System.out.println("不能正确地创建服务器,可能是服务器已经启动了,不需要重复启动");}port=ss.getLocalPort();System.out.println("服务器正在"+port+"端口进行监听");}public void listeningClientSocketRequest() {while(listening){Socket requestClientSocket=null;try{requestClientSocket=ss.accept();}catch(IOException e){System.err.println("对端口"+port+"的监听出现了错误");continue;}new SocketServerThreadSerializable(requestClientSocket).start();}}public static void main(String[] args) {SocketServerSerializable oneSocketServer=new SocketServerSerializable();oneSocketServer.createSocketServer();oneSocketServer.listeningClientSocketRequest();}}2、再添加一个SocketServerThreadSerializable服务器端的线程类(1)包名称为com.px1987.serializablesocket,类名称为SocketServerThreadSerializable(2)编程该类package com.px1987.serializablesocket;import java.io.IOException;import java.io.ObjectInputStream;import java.io.ObjectOutputStream;import .Socket;import com.px1987.serializablesocket.MessageInfoVO;public class SocketServerThreadSerializable extends Thread {Socket requestClientSocket=null;ObjectInputStream objectInputStream ;ObjectOutputStream objectOutputStream =null;public SocketServerThreadSerializable() {super();}public SocketServerThreadSerializable(Socket requestClientSocket) {super("SocketServerThreadSerializable");this.requestClientSocket=requestClientSocket;}public void run(){getServerSocketInputAndOutputStream();handlerClientRequestAndOutputResult();closeAllStreamAndSocket();}public void getServerSocketInputAndOutputStream(){/** ObjectOutputStream对象的创建应该要在ObjectInputStream对象之前创建,因为ObjectInputStream对象* 的创建在对应的ObjectOutputStream 写入并刷新头部之前,此ObjectInputStream类的构造方法将* 阻塞。
Java中的网络编程和Socket通信篇

Java中的网络编程和Socket通信篇Java是一种面向对象的编程语言,具有强大的网络编程能力。
在Java中,使用Socket通信可以实现不同计算机之间的数据传输和通信。
本文将介绍Java中的网络编程以及Socket通信的相关知识。
一、网络编程简介网络编程是指在计算机网络环境下进行程序设计和开发的过程。
Java提供了丰富的类和方法来支持网络编程,例如包中的Socket和ServerSocket类,以及java.io包中的InputStream和OutputStream类等。
二、Socket通信基础Socket是一种抽象概念,表示在网络上的一个通信端口。
它可以用于在不同的计算机之间建立通信渠道,实现数据传输和通信。
Socket通信过程包括服务器端和客户端两个角色。
1.服务器端服务器端负责监听来自客户端的连接请求,并接受连接。
以下是服务器端的基本步骤:1)创建一个ServerSocket对象,指定服务器的端口号。
2)调用ServerSocket的accept()方法,监听客户端的连接请求。
3)一旦有客户端连接,通过accept()方法返回一个Socket对象,用于和客户端进行通信。
4)通过Socket对象的InputStream和OutputStream实现数据的读取和写入。
5)通信结束后,关闭Socket连接。
2.客户端客户端负责向服务器端发送连接请求,并进行数据的读取和写入。
以下是客户端的基本步骤:1)创建一个Socket对象,指定服务器的IP地址和端口号。
2)通过Socket对象的InputStream和OutputStream实现数据的读取和写入。
3)通信结束后,关闭Socket连接。
三、实例演示:客户端与服务器端的简单通信接下来,我们将通过一个实例来演示如何在Java中进行Socket通信。
1.服务器端代码:```javaimport java.io.*;import .*;public class Server {public static void main(String[] args) throws Exception {ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接...");Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("客户端已连接!");InputStream inputStream = socket.getInputStream();BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));String message = bufferedReader.readLine();System.out.println("客户端发送的消息是:" + message);OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));bufferedWriter.write("已收到消息!");bufferedWriter.flush();bufferedReader.close();bufferedWriter.close();socket.close();serverSocket.close();}}```2.客户端代码:```javaimport java.io.*;import .*;public class Client {public static void main(String[] args) throws Exception {Socket socket = new Socket("localhost", 8888);System.out.println("已经连接到服务器!");OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));bufferedWriter.write("你好,服务器!");bufferedWriter.newLine();bufferedWriter.flush();InputStream inputStream = socket.getInputStream();BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));String response = bufferedReader.readLine();System.out.println("服务器的响应是:" + response);bufferedWriter.close();bufferedReader.close();socket.close();}}```以上代码演示了一个简单的Socket通信过程,其中服务器端监听端口为8888,客户端连接到服务器并向其发送消息,服务器端接收消息并回复已收到的消息。
通过代码实例跟我学Java语言程序设计及应用技术——Java文件IO技术及应用相关的教学示例(第3部分)

1.1Java文件IO技术及应用相关的教学示例(第3部分)1.1.1文本字符流IO操作1、字符流Reader/Writer类提供的对字符流处理的类,它们为抽象类。
其子类(1)InputStreamReader(InputStream in) / OutputStreamWriter(OutputStream out) 它们可以使用指定的编码规范并基于字节流生成对应的字符流,如下代码示例:FileInputStream is=new FileInputStream("test.txt");InputStreamReader isr=new InputStreamReader(is," iso-8859-1");注意:为能正确地读出异种机上的字符,可以采用ISO 8859_1的编码规范,它是一种映射到ASCII码的编码方式,可以在不同的平台之间正确地转换字符。
(2)BufferedReader(InputStreamReader isr, int size) / BufferedWrite(OutputStreamWriter osr, int size)为提高字符流的处理效率,可以采用缓冲机制流。
JDK引入了BufferedReader和BufferedWriter类,用来对字符流作成批的处理。
其中的方法readLine()读起一行字符,而newLine()则是写入一行字符。
由于提供缓冲机制,把任意的输入流或输出流“捆绑”到缓冲流上将获得性能的提高。
可以在创建缓冲流对象时设置缓冲区的大小。
2、读起文本文件内容的实例(1)代码示例package com.px1987.javaio;import java.io.BufferedReader;import java.io.FileInputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;public class CharInput {public CharInput() {String resultString;try {FileInputStream is =newFileInputStream("C:/myjava/FirstJava/src/com/px1987/javaio/CharInput.java"); //读出指定的文件内容并在显示屏幕上显示输出InputStreamReader ir = new InputStreamReader(is);BufferedReader in = new BufferedReader(ir);while ((resultString = in.readLine()) != null)System.out.println("Read:" + resultString);in.close();} catch (IOException e) {System.out.println("文件读写过程中出现了错误!");}}public static void main(String[] args) {CharInput oneCharInput=new CharInput();}}(2)执行后的结果3、读起键盘输入的数据值的实例(1)代码示例import java.io.*;public class NumberInput{public static void main(String args[]) throws IOException {String s;InputStreamReader ir=new InputStreamReader(System.in); //从键盘中输入一个数据值并回车,然后计算出其值BufferedReader in=new BufferedReader(ir);String Str=in.readLine();System.out.println("Input Value is:" + Str);int X=Integer.parseInt(Str);X=X*2;System.out.println("Input Value Changed after doubled:" +X );}}(2)程序执行后的结果(3)注意在Java中处理命令行方式的键盘输入时,都把输入的内容当作字符串看待。
通过代码实例跟我学Java语言程序设计及应用技术——Java文件IO技术及应用相关的教学示例(第4部分)

1.1Java文件IO技术及应用相关的教学示例(第4部分)1.1.1标准输入输出流1、有关的系统对象2、标准输入流(1)System.in是InputStream类的对象当程序中需要从键盘读入数据时候,只需要调用System.in中的read()方法。
代码示例:try {char ch=System.in.read(); //返回二进制数据(低8位为键盘的ASCII码)}catch(IOException e){}(2)注意下面的要点1)必须捕获System.in.read()所抛出的异常;2)执行System.in.read()方法将从键盘缓冲区读入一个字节的数据,然而返回的16位的数据,其低位才是真正的输入数据,高位为0;3)使用System.in.read()来实现键盘输入时,如果键盘缓冲区中没有数据时,系统将进入阻塞状态。
所以可以利用它来实现程序的暂停,用户输入后再继续执行。
3、标准输出流(1)System.out它是打印输出流PrintStream类的对象它定义了向屏幕输出不同类型数据的方法println()与print()。
System.out.println()它可以输出多种不同类型的数据(如:boolean,double,float,int,long类型的变量以及Object类的对象);当输出类型为对象时,它将自动调用对象的toString()方法,因此在对象所在的类中应该重写toString()方法以输出特定的文字。
(2)System.out的代码示例public class MyClass{public String toString(){return "MyClass String";}public staic void main(String args[]){MyClass obj=new MyClass();System.out.println(obj); //将输出“MyClass String”文字串}}4、代码示例(1)在项目中添加一个PrintObjectDemo类(2)PrintObjectDemo类的代码示例package com.px1987.javaio;public class PrintObjectDemo {public PrintObjectDemo() {}public static void main(String[] args) {PrintObjectDemo onePrintObjectDemo=new PrintObjectDemo();System.out.println(onePrintObjectDemo);System.out.println(onePrintObjectDemo.toString()); // Object.toString();}}(3)PrintObjectDemo类的程序执行后的结果因此,默认时直接调用Object类中的toString()方法——返回该对象的字符串表示(4)可以改变默认输出的内容在本类中重写Object类中的toString()方法的默认实现,下面为具体实现的代码示例:package com.px1987.javaio;public class PrintObjectDemo {public PrintObjectDemo() {}public String toString(){return "这是开发人员自定义的对象返回值";}public static void main(String[] args) {PrintObjectDemo onePrintObjectDemo=new PrintObjectDemo();System.out.println(onePrintObjectDemo);System.out.println(onePrintObjectDemo.toString()); // Object.toString();}}(5)执行后的结果5、标准输入输出的重定向——可以改变标准输入输出的方向为其它形式如从文件中输入(1)相关的功能实现方法利用System类中的3个static 方法可以实现。
Java网络编程入门指南和Socket通信

Java网络编程入门指南和Socket通信Chapter 1: Java网络编程概述Java是一种具有广泛应用的编程语言,其中网络编程是其重要的一部分。
本章节将对Java网络编程进行介绍,包括其基本概念和使用方法。
Java网络编程是指使用Java语言进行网络通信的技术。
它使得程序可以通过网络连接来进行数据传输和通信,实现不同计算机之间的交流。
Java网络编程的核心是Socket技术,通过Socket,程序可以建立网络连接并进行数据传输。
Chapter 2: Socket通信基础Socket是Java中用于网络通信的基础类。
本章节将详细介绍Socket的使用方法以及常用的网络通信模型。
2.1 Socket的概念和分类Socket是一种用于网络通信的抽象概念,它可以理解为一种通信端点,用于建立网络连接和进行数据传输。
Socket可以分为ServerSocket和Socket两种类型,分别用于服务端和客户端的通信。
2.2 Socket通信模型Java Socket通信模型主要分为两种:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。
本节将详细介绍TCP和UDP的特点、用途以及区别。
Chapter 3: TCP Socket编程TCP(传输控制协议)是一种可靠的、面向连接的协议。
本章节将介绍TCP Socket编程的基本概念和使用方法,并给出一个示例程序来演示TCP Socket通信的实现过程。
3.1 TCP Socket通信的建立与关闭在进行TCP Socket通信之前,需要先建立连接并完成数据传输后再进行关闭操作。
本节将介绍TCP Socket通信的建立和关闭方法。
3.2 TCP Socket通信的示例程序为了帮助读者更好地理解TCP Socket编程,本节将给出一个TCP Socket通信的示例程序,包括服务端和客户端的代码实现,并分步解析程序的运行过程。
Chapter 4: UDP Socket编程UDP(用户数据报协议)是一种不可靠的、面向无连接的协议。
《Java网络编程实战—Socket编程实践课件》

Socket实例:创建客户端和服务器
本节内容将通过实例演示如何使用Socket类创建客户端和服务器。我们将一步步进行示范,并同时解释代码背 后的原理。一起来实践Socket编程,构建属于自己的网络应用吧!
Socket通信:发送和接收数据
本节内容将深入讲解如何使用Socket实现数据的传输和接收。我们将涵盖常 见的数据传输方式和编码解码技术。让我们一起学习Socket通信的精华知识 吧!
Hale Waihona Puke ServerSocket和Socket
本节内容将重点介绍ServerSocket和Socket的使用方法和区别。我们将学习如何创建服务器和客户端并进行双 向通信。一起来探索ServerSocket和Socket的精彩世界吧!
TCP与UDP协议
本节内容将比较TCP和UDP两种常见的网络传输协议。我们将了解它们各自的特点、优势和适用场景。让我们 一起深入了解TCP和UDP协议的异同吧!
《Java网络编程实战— Socket编程实践课件》
欢迎来到《Java网络编程实战—Socket编程实践课件》。在本课程中,我们将 深入介绍Java的网络编程知识,并通过实践来加深理解。让我们一起探索这 个令人兴奋的主题!
介绍
本节内容主要介绍Java网络编程的基本概念和应用范围。我们将学习网络编 程的重要性以及它在现代软件开发中的角色。让我们开始探索这个令人兴奋 的主题吧!
Socket编程概述
本节内容将概述Socket编程的基本原理和工作方式。我们将了解何为Socket 以及它在网络通信中的作用。一起来探索Socket编程的奥秘吧!
Java Socket类
本节内容将深入介绍Java中的Socket类。我们将学习如何使用Socket类进行网 络通信以及它的常见用法。让我们一起探索Java Socket类的强大功能吧!
跟我学Java入门到精通培训教程——第8章 利用JBuilder开发各种Java应用程序(第5部分)

1.1跟我学Java入门到精通培训教程——第8章利用JBuilder开发各种Java应用程序(第5部分)1.1.1在JBuilder中测试JavaBean组件1、将JavaBean组件的*.jar包文件放入到JBuilder的库环境中(1)选择Tools—Configure Libraries在对话框中添加所开发的*.jar包文件2、将所开发的JavaBean组件添加到JBuilder的工具箱中(1)右击JBuilder的某个工具箱的页面(2)指定某个工具页的名称(3)在该工具页中添加所开发的组件找到所开发的组件类3、在应用程序中使用它(1)添加该组件到应用系统中方法同其它标准的AWT和Swing 种的组件相同。
(2)也可以可视化地改变其属性(3)JBuilder将帮助我们产生代码4、在JBuilder中测试JavaBean的自检功能5、在JBuilder中测试定制序列化1.1.2利用JBuilder产生国际化的程序1、工具主要可以利用Resource Strings wizard和Localizable Property Setting对话框两种形式来实现。
2、使用Resource Strings wizard(1)选择Wizards菜单中的“Resource Strings”(2)缺省时为ListResourceBundles(本例采用继承ListResourceBundles类以编程的方式来产生资源包所在的类),如果要求创建出PropertyResourceBundles,则选择New按钮。
并且选择是为当前程序还是整个包进行资源化。
(3)在此对话框内,主要是选择资源字符串的命名方式。
(4)列出所有的资源字符串,并且按下finish按钮(5)JBuilder将在项目中自动产生一个ListResourceBundles的子类文件,并且以“名称”和“值”的方式列出(以后可以针对不同的语言系统,只要改变某一名称所对应的显示文字类型即可)(6)JBuilder将自动地将项目中的所有程序中涉及字符串的代码改变为如下方式3、Localizable Property Setting对话框方法(1)在某个组件的属性面板,右击该组件的Text或者Title属性项目(2)命名该属性在资源字符串文件中的key名称杨教授工作室精心创作的优秀程序员职业提升必读系列资料1.2跟我学Java入门到精通培训教程——第9章项目开发实训在讲课过程中贯穿案例,如利用JBuilder实现Java 应用程序项目的开发,主要涉及Swing GUI、数据库、JavaBean和国际化等方面的编程应用。
java中的io流知识总结

java中的io流知识总结Java中的IO流是Java编程语言用于读写数据的核心部分。
它提供了一种统一的方法来处理不同类型的输入输出,包括文件、网络、键盘和内存等。
Java IO流分为字节流和字符流两种类型。
字节流用于处理二进制数据,而字符流用于处理文本数据。
字节流有两个基本的抽象类:InputStream和OutputStream,字符流有两个基本的抽象类:Reader和Writer。
Java IO流的基本操作是通过输入和输出流来完成的。
输入流用于从外部读取数据,输出流用于向外部写入数据。
在使用IO流之前,需要创建相应的输入和输出流对象,并使用它们来读写数据。
Java IO流提供了多种不同的实现类来处理不同的读写需求。
例如,FileInputStream和FileOutputStream用于读写文件,SocketInputStream和SocketOutputStream用于读写网络数据,ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream用于读写内存数据。
Java IO流的操作过程是阻塞的。
当读取或写入操作发生时,程序会一直阻塞直到操作完成。
这种机制可以确保输入和输出的一致性和完整性,但也可能导致程序的性能下降。
Java IO流还提供了一些高级特性来方便开发人员进行更复杂的 IO 操作。
其中包括缓冲区流、过滤器流、对象流、序列化和反序列化等。
缓冲区流是用来提高 IO 性能的一种方式。
它们通过内部缓冲区来减少实际的读写操作次数,从而减少了对内存和硬盘的访问次数,提高了程序的执行效率。
过滤器流是对其他流的增强和扩展。
它们增加了对数据进行操作和处理的功能,使得程序可以更方便地对数据进行过滤、转换和加工。
对象流是用于读写 Java 对象的流。
它们使用了序列化和反序列化机制来将 Java 对象转换成二进制数据并写入流中,或者从流中读取二进制数据并将其转换成 Java 对象。
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java_io流与socket结合学习一:当天总结
复习了IO流和Scoket的一些知识,学习了简单的存储过程与视图的创建,实现了存储过程和试图用JDBC调用,写了两个简单的IO和Scoket的小程序。
二:核心代码
1.Copy文件夹:
public static void copy(File file,File copy){
if(!copy.exists()){
copy.mkdir();
}
File[] listFiles = file.listFiles();
for (int i = 0; i < listFiles.length; i++) {
if(listFiles[i].isFile()){
try {
InputStream in=new FileInputStream(listFiles[i]);
File copys=new File(copy,listFiles[i].getName());
OutputStream os=new FileOutputStream(copys);
byte[] b=new byte[1024];
int len=0;
while ((len=in.read(b))!=-1) {
os.write(b, 0, len);
}
in.close();
os.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(listFiles[i].isDirectory()){
File copyp=new File(copy,listFiles[i].getName());
copy(listFiles[i],copyp);
}
}
2.Copy百度页面,并用服务器显示给客户端请求的网页上:
(1)获取百度首页html
Socket socket=new Socket("",80);
InputStream in = socket.getInputStream();
// 跟服务器打招呼(请求)
PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
// 请求的格式如下:
ps.println("GET /index.html HTTP/1.1");
ps.println("Host: ");
ps.println("Content-type:text/html");
//回车加换行
ps.println();
File file=new File("index.html");
OutputStream os=new FileOutputStream(file);
byte[] b=new byte[1024];
int len=0;
while((len=in.read(b))!=-1){
os.write(b, 0, len);
}
(2)通过服务器发送网页给客户端:
public static void main(String[] args) {
ServerSocket serverSocket;
try {
serverSocket = new ServerSocket(9090);
Socket socket = serverSocket.accept();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String str=br.readLine();
String[] split = str.split("");
String html=split[1].substring(1);
doSend(socket,html);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static void doSend(Socket socket, String html) { try {
InputStream in=new FileInputStream(html);
OutputStream os=socket.getOutputStream();
byte[] b=new byte[1024];
int len=0;
while((len=in.read(b))!=-1){
os.write(b, 0, len);
}
in.close();
os.close();
socket.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
3.创建存储过程和视图,并用JDBC调用
(1)创建存储过程和视图
DELIMITER //
CREATE PROCEDURE SELECT_COUNT()
BEGIN
SELECT COUNT(*) FROM t_stu;
END //
DELIMITER ;
REATE VIEW SELECT_SNAME AS SELECT sname FROM t_stu;
(2)使用JDBC调用
CallableStatement pc = conn.prepareCall("{CALL SELECT_COUNT()}");
PreparedStatement ps = conn.prepareStatement("SELECT * FROM select_sname;");
三.学习遇见的疑问
网络请求用基本的OutputStream发送时怎么发送回车
加换行。
对存储过程中参数的使用还是不是很懂。
四.对接下来教学的意见暂时没有。