第一章11.03 Final

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devotion第一章通关流程

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devotion第一章通关流程Devotion is a first-person horror game set in a Taiwanese apartment complex. The game follows the story of a family and their struggles with faith, guilt, and the supernatural. The first chapter of the game is a crucial part of the overall experience, as it sets the tone for the rest of the game and introduces players to the game's mechanics and storytelling style.The first chapter of Devotion begins with the player taking control of the main character, a father who is searching for his missing daughter in a seemingly abandoned apartment complex. The atmosphere is immediately tense and eerie, with dim lighting and unsettling background music creating a sense of unease. As the player explores the environment, they will encounter various puzzles and obstacles that they must overcome in order to progress.One of the key elements of the first chapter is the use of environmental storytelling. As the player explores theapartment complex, they will come across various objectsand clues that provide insight into the family's past and the events that led to the daughter's disappearance. This method of storytelling is effective in building tension and intrigue, as players are left to piece together thenarrative on their own.In addition to environmental storytelling, the first chapter of Devotion also introduces players to the game's unique gameplay mechanics. Throughout the chapter, players will need to solve puzzles and navigate through the environment while avoiding supernatural threats. The game's use of sound design and visual cues effectively heightenthe tension and create a sense of dread as players progress through the chapter.From a narrative perspective, the first chapter of Devotion effectively establishes the emotional stakes ofthe game. The father's desperate search for his daughterand the haunting atmosphere of the apartment complex create a sense of urgency and dread that drives the player forward. The game's use of flashbacks and hallucinations furtheradds to the emotional impact of the story, as players are given glimpses into the family's troubled past.The first chapter of Devotion also sets the stage for the game's exploration of themes such as faith, guilt, and the supernatural. The father's struggle with his ownbeliefs and the consequences of his actions are central to the game's narrative, and the first chapter effectively introduces these themes in a way that is both thought-provoking and emotionally resonant. As players progress through the chapter, they are given glimpses into the family's troubled past and the supernatural forces at play, setting the stage for the rest of the game's story.In conclusion, the first chapter of Devotion is a masterful introduction to the game's world and narrative. Through its use of environmental storytelling, unique gameplay mechanics, and exploration of themes such as faith and guilt, the first chapter effectively sets the tone for the rest of the game and leaves players eager to uncover the mysteries that lie ahead. Overall, the first chapter of Devotion is a compelling and emotionally resonantexperience that sets the stage for the rest of the game's haunting and thought-provoking story.。

第一章地牢-codecombat答案

第一章地牢-codecombat答案

一,地牢# 向宝石进发。

# 小心撞墙!# 在下面输入你的代码。

()()()二,深藏的宝石# 利用你的移动命令收集所有宝石。

()()()()()三,幽灵守卫# 避开食人魔的视线,夺取宝石。

()()()()()四,不祥的征兆# 你的目标是保护地图右边的人存活。

# 你不需要和食人巨怪打,只管逃命!你的盟友会保护你。

()()()()()()()()()()()()()()五,真实姓名# 抵抗Brak and Treg!# 你必须攻击小食人魔两次。

()("Brak")("Brak")()()("Treg")("Treg")()六,高举之剑() ("Rig") ("Rig") ("Gurt") ("Gurt") ("Ack") ("Ack")()七,斗殴# 在一波波的食人魔攻击中活下来。

# 如果你赢了,本关会变得更难,但给更多的奖励。

# 如果你输了,你必须等一天之后才能重新提交。

# 每次提交都会获得新的随机种子。

while True:enemy = ()if enemy:if ("cleave"):(enemy)else:(enemy)八,焰中舞动# 代码通常按写下的顺序执行# 循环多次重复一个代码块# 按Tab或4个空格把移动指令缩进在循环内部while True:()# 以下注释展示如何制造循环()九,再次迷宫历险# 使用loop循环穿越迷宫!while True:()()()()十,已知敌人# 你可以用名称标签作为变量。

enemy1 = "Kratt"enemy2 = "Gert"enemy3 = "Ursa"(enemy1)(enemy1)(enemy2)(enemy2)(enemy3)(enemy3)十一,名字大师# 你的英雄不知道这些敌人的名字!# 这眼镜给了你“findNearestEnemy”寻找最近敌人的能力。

第1章绝代双骄

第1章绝代双骄

JAVA源程序的编辑 由任意一种文字编辑器如windows的写字板 产生文本文件即后缀为txt的文件,在更名为同名的以java 为后缀的文件
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1、java的安装
bin目录是一些执行文
件,Java的编译器、 解释器和工具。 demo目录是各种演示 的实例。 lib目录保存库文件。 include 目 录 下 是 Win32子目录,都是本 地方法文件。 jre目录是Java程序运 行环境的根目录。
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图1.14 提示框程序 的运行结果
程序中: import javax.swing.JOptionPane; 是一条装载类库的import语句。import语句
为编译器指定路径找到程序要使用的类。
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关于注释语句
程序第9行的“//”号为注释语句。注释是程序中
J2EE(Java 2 Platform Enterprise Editio
n )
J2SE(Java 2 Platform Stand Edition) J2ME(Java 2 Platform Micro Edition )
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JAVA的开发及运行 环境
最基本的开发工具J2SDK:来源
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图1.12 运行结果
程序说明
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【例1-2】简单的提示 框程序
import javax.swing.JOptionPane; class Example1_2 { public static void main(String[ ] args) { JOptionPane.showMessageDialog( null, "Welcone\n to \nJava !"); System.exit(0); //退出程序 } }

第1章绪论

第1章绪论

§1.4 游戏的开发过程
(1)游戏开发的四个环节
市场调研 对游戏进行清晰明确的定位。 使游戏运营有目的性和针对性 将游戏创意文本化,对游戏的背景,剧情, 构成要素等进行完整全面的设计,形成“剧本”
游戏策划
游戏开发

根据游戏剧本制作游戏,包括制作环境的配臵, 素材的制作,程序的编制和调试等。
游戏运营
将游戏推向市场让玩家知道,喜欢,购买。 包括市场宣传,产品定价,售后服务等。
著名的游戏开发商及网站: 大宇资讯股份有限公司 ,仙剑奇侠传系列,轩辕剑 系列 金山:剑侠2 春秋Q传 封神榜 水浒Q传 剑侠情缘 盛大:传奇世界 武林外史 英雄年代 神迹 梦幻国度 联众:棋牌类,新封神 久游:劲舞团 劲乐团 完美时空 :《完美世界》,《武林外传》,《诛仙2》 大承 :《龙》 游戏巅峰:《剑仙》 蓝港在线 :《西游记》 乐港、网易科技、动感先锋 腾讯游戏:/ 玩游戏专区:/ 中国游戏中心:/
§1.2 网络游戏的发展
ENIAC 1946
1960 计算机 进入校园 游戏性软件产生 弹道轨迹运算 弹跳的小球 迷宫里的老鼠 哈克斯 三子棋
MIT. S.Graetz, S,Russell, A.kotok
指向 人类 从未 探索 的领域 | 交互式 娱乐
1961 Space war
*充分利用现有硬件资源 *在持续的时间内提高程序的变化 *务必使观者愉快的参与进来
马克.雅克布斯 的AUSI公司
1988 年Quantum
1984 《阿拉达特》
包月, 每月40美元
从TSR手中购得了 “龙与地下城”的 授权
1991年 《无冬之夜》诞生
1991年,Sierra公司架设了世界上第一个专门用于 网络游戏的服务平台— The Sierra Networks。随后 几年内,MPG- Net, TEN, Engage和MPplay等一批 网络游戏专用平台相继出现。 网络游戏产业在混乱中 出现一片欣欣向荣的景象 1996年以后“大型多人在线角色扮演游戏” MMORPG -- MassivelyMultiplayerOnlineRolePlayingGame 的概念浮出水面 网络游戏进入互联网

当相爱的人住进一个房间读书随笔

当相爱的人住进一个房间读书随笔

《当相爱的人住进一个房间》读书随笔目录一、内容概览 (2)二、书籍概述 (3)三、章节内容分析 (3)3.1 第一章 (5)3.2 第二章 (6)3.3 第三章 (7)3.4 第四章 (9)3.5 第五章 (11)四、人物关系探讨 (12)4.1 男女主角的性格特点 (13)4.2 人物间的互动关系变化 (14)4.3 人物性格与行为决策的影响分析 (16)五、主题思想解读与感悟 (17)5.1 关于爱情的探讨 (19)5.2 人际沟通与相处的启示 (20)5.3 对生活琐碎事物的反思与体悟 (21)六、个人心得与体验分享 (23)6.1 个人对于书中的情节的感受和思考 (24)6.2 对于日常生活爱情的思考和启发 (25)一、内容概览《当相爱的人住进一个房间》是一本关于爱情与生活的深度解读的书籍。

本书内容以独特的视角探索了两个人在爱情中相遇、相知、相恋,并最终共同生活在同一屋檐下的种种经历。

作者在书中通过生动的叙述,展示了相爱的人在共同生活中所面临的挑战和变化,以及他们如何共同克服困难,建立深厚的感情纽带。

本书分为几个主要部分,第一部分主要描述了男女主角的相遇和恋爱的初始阶段,这一阶段充满了激情与浪漫,两人彼此吸引,对未来充满期待。

第二部分则深入探讨了两人同居后的生活,包括日常生活中的琐事、彼此间的差异与冲突、以及他们如何逐渐适应并接纳对方。

第三部分着重描述了他们在共同生活中所建立的深厚感情,以及如何通过沟通与理解,共同创造了一个充满爱与温暖的生活空间。

书中人物形象鲜明,情感描绘细腻,语言优美。

作者在叙述中融入了对爱情与生活的深刻思考,使读者在阅读过程中能够深入思考自己的爱情经历和生活方式。

本书也传递了一种积极的信息,即相爱的人应该如何在生活中相互扶持、共同成长。

通过本书的阅读,我对于爱情与生活有了更加深入的认识和理解。

二、书籍概述《当相爱的人住进一个房间》是一本以情感为主题的书籍。

这本书深入探讨了两个人在爱情中的相处之道,特别是在共同生活的空间里,如何维系彼此的关系,处理各种情感问题。

《火焰纹章if》一周目困难难度规程攻略攻略_全通

《火焰纹章if》一周目困难难度规程攻略攻略_全通
狼人
15
14章
主人公与フランネル对话
ギュンター
高级骑士
10
15章
初期配置
フェリシア
ジョーカー
女仆
执事
13
16章
出击准备时加入
(男主人公的情况下ジョーカー加入、女主人公的情况下フェリシア加入)
マークス
圣骑士
4
16章
初期配置
アシュラ
冒险者
2
16章
完成本章后选「いいえ」。
若选择「はい」则不会加入,取而代之获得移动+1的鞋子
在自宅中可以实现搞基和百合,增长人物的好感度开启支援对话。地图上按L键可以进入第一人称视角观看风景,但不能移动非常遗憾。斗技场战斗是
关于龙脉值的获取,这里暗夜的同学可能要悲剧了,因为白夜可以通过遭遇战获得龙脉,而且花钱可以开启遭遇战。当然也可以通信后通过拜访伙伴的城获得一点。前期基本建造一个房屋都是消耗一点龙脉,要升级建造可能就要花费三点以上。
サイラス
初级骑士
6
7章
地3回合加入
エリーゼ
杖术骑士
5
7章
第3回合加入
ハロルド
斧战士
7
7章
第4回合加入
エルフィ
重甲骑士
6
7章
第4回合加入
モズメ
村人
1
外伝
外传モズメ 主人公与モズメ对话
オーディン
暗黑法师
5
8章
第2回合加入
ゼロ
盗贼
8
8章
第2回合加入
アクア
歌姫
1
9章
初期配置
ニュクス
暗黑法师
9
9章
主人公与ニュクス对话

第一章第三幕任务流程

第一章第三幕任务流程

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thetimemachine第一章概括

thetimemachine第一章概括

thetimemachine第一章概括
《时间机器》第一章概括
《时间机器》是英国作家赫伯特·乔治·威尔斯所著的科幻小说。

第一章
为整本小说的开篇,引出了整个故事的背景和主要人物。

下面是对第一章的
概括:
第一章以一种富有科学想象力的方式引领读者进入故事。

故事的讲述者
是一个匿名的时间旅行者,他向一群好奇的朋友们展示了一个小型模型,它
被他称为“时间机器”。

这个模型的设计是为了能够让人穿越时间并探索未来。

时间旅行者开始讲述他的冒险故事,他告诉大家他如何穿越了年代,来
到了公元802701年的未来。

在那个时代,人类社会已经发生了巨大的变化。

旅行者发现人类已经分化成了两个不同的族群:埋头苦干、简单朴素的“伊
洛伊人”和放任自由、愉悦享乐的“莫洛克人”。

伊洛伊人过着和平而简朴的
生活,而莫洛克人则成为了伊洛伊人的统治者,他们以伊洛伊人为食物。

时间旅行者逐渐发现,随着时间的推移,整个地球的环境也发生了巨变。

地表上的建筑物几乎消失,草木蛮荒,只剩下一些废墟和洞穴。

人类社会的
演化变得不可预测,而时间也成为了一个不可逆转的线性流动。

第一章以一种引人入胜的方式展示了未来世界的奇妙景象和社会的再造。

读者在这一章中对时间旅行者的冒险充满了好奇和期待,同时也提出了许多
问题,促使他们继续阅读下去。

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石油化学备课
表1-1-1 我国主要原油的一般性质 原油名称 密度(20℃ 密度 ℃) g/cm3 运动粘度 (50℃) ℃ mm2/s 凝点, 凝点,℃ 庚烷沥青质 m% 硫含量, 硫含量 m% 蜡含量,m% 蜡含量 大庆 胜利 辽河 北疆 中原 长庆
0.8517 0.9236 0.9443 0.9070 31.15 33 0 0.11 26.3 271.03 14 1.42 1.03 9.1 209.9 0 1.80 0.26 8.3 100.75 -18 0.10 0.13 7.4
石油化学备课
石油化学备课 表1-1-6 原油的馏分划分 沸点范围, 沸点范围,℃ 初馏点~200(或180) 初馏点~ 或 200(或180)~350 或 ~ 350~500 ~ >350 >500 馏分名称 汽油馏分、低沸点馏分、 汽油馏分、低沸点馏分、 轻油、 轻油、石脑油 柴油馏分、中间馏分、 柴油馏分、中间馏分、 常压瓦斯油(AGO) 常压瓦斯油 减压馏分、减压蜡油、蜡油、 减压馏分、减压蜡油、蜡油、 高沸点馏分、润滑油馏分、 高沸点馏分、润滑油馏分、减 压瓦斯油(VGO) 压瓦斯油 常压渣油(AR) 常压渣油 减压渣油(VR) 减压渣油
石油化学备课
因此, 原子比参数包含了相当有价值的 因此,H/C原子比参数包含了相当有价值的结 原子比参数包含了相当有价值的结 构信息。 构信息。 原油的H/C原子比越高,表明原油中链状结构 原子比越高, 原油的 原子比越高 的化合物含量越高, 的化合物含量越高,而环状结构的化合物含量 越低。 越低。
0.8548 0.8351 14.62 33 0.17 0.57 20.5 10.08 21 0.21 0.06 22.7
石油化学备课
表1-1-2 国外几种原油的一般性质 原油名称 密度(20℃ 密度 ℃) g/cm3 运动粘度 (50℃) ℃ mm2/s 凝点, 凝点,℃ 庚烷沥青质 m% 硫含量, 硫含量 m% 蜡含量, 蜡含量,m% 阿拉伯 阿拉伯 (轻质 轻质) (中质 中质) 轻质 中质 0.8575 6.25 <-37 1.5 2.07 4.5 0.8871 19.00 -31 2.0 2.64 3.5 伊朗 (轻质 轻质) 轻质 0.8554 6.41 -1 1.0 1.52 8.5 科威特 0.8665 6.97 -22 1.8 2.85 3.8 印尼,米纳 印尼 米纳 斯 0.8450 10.57 33 0.5 0.09 26.7
石油化学备课
三、原油的馏分组成
原油是由各种类型的烃类和非烃类化合物 所组成的复杂混合物,其分子量从几十到 所组成的复杂混合物, 几千,因而其沸点范围也很宽, 几千,因而其沸点范围也很宽,从常温到 沸点范围也很宽 500℃以上。 ℃以上。
石油化学备课
在对原油进行研究和加工利用之前, 在对原油进行研究和加工利用之前,要采用 分馏的方法将其按沸点的高低分割成若干部 分馏的方法将其按沸点的高低分割成若干部 的方法将其按沸点的高低 分(即馏分),每个馏分的沸点范围简称为 馏分), ),每个馏分的沸点范围简称为 馏程或 馏程或沸程 。 从原油直接分馏得到的馏分称为直馏馏分, 从原油直接分馏得到的馏分称为直馏馏分, 直馏馏分 用来表示与原油的二次加工产物的区别 。
1.88
1.25
1.75
十六烷烃C 十六烷烃 16H34
0.88
2.13
石油化学备课
同一系列的烃类,烷烃的其 同一系列的烃类,烷烃的其H/C原子比随着 原子比随着 分子量的增加而降低; 分子量的增加而降低;烷烃的变化幅度较小。 环状烃的H/C原子比差别较大,一般小于2。 原子比差别较大,一般小于 。 环状烃的 原子比差别较大 不同结构的烃类,碳数相同时,烷烃的H/C 不同结构的烃类,碳数相同时,烷烃的 原子比最大,而芳烃最小。 原子比最大,而芳烃最小。 对于环状烃而言,相同碳数时,环数增加, 对于环状烃而言,相同碳数时,环数增加, 原子比降低。 其H/C原子比降低。 原子比降低 混合物的H/C原子比=? 原子比 ? 混合物的
RS
S
石油化学备课
CH3 CH3
N
N H
N H
我国主要原油硫含量与国外相比并不高, 我国主要原油硫含量与国外相比并不高,而氮 含量则相对较高,因此含硫相对少而含氮相对 含量则相对较高,因此含硫相对少而含氮相对 是我国原油的主要特点之一。 多是我国原油的主要特点之一。
石油化学备课
3、微量元素的含量 、 原油中除C、 、 、 、 五种元素 五种元素外 原油中除 、H、S、N、O五种元素外,还 含有微量金属与非金属元素, 含有微量金属与非金属元素,其含量一般为 百万分之几或甚至十亿分之几。 百万分之几或甚至十亿分之几。虽然这些元 素含量甚微, 素含量甚微,但对于石油加工过程的影响却 对石油开采也有间接影响) 相当大 (对石油开采也有间接影响) 。 原油中主要微量元素为 、 、 、 。 原油中主要微量元素为Ni、V、Fe、Cu。 主要微量元素为
石油化学备课
这些元素的含量大致范围为: 这些元素的含量大致范围为: C H S N C+H 83.0~87.0m% ~ 10.0~14.0m% ~ 0.05~8.00m% ~ 0.02~2.00m% ~ 95.0~99.0m% ~
石油化学备课
虽然石油的元素组成差别不大, 虽然石油的元素组成差别不大,但是其性质 千差万别, 千差万别,所以单纯用碳或氢含量来区分石 油性质之间的差别是很难的, 油性质之间的差别是很难的,因此提出了用 碳氢两种元素的比值来表征石油组成性质之 间的差别。 间的差别。氢碳比是反映原油化学组成的一 个重要参数,其中氢碳原子比最为常用。 个重要参数,其中氢碳原子比最为常用。
石油化学备课
2. S、N、O含量 、 、 含量 S、N、O为石油中的非烃组成元素,也称杂原 为石油中的非烃组成元素, 、 、 为石油中的非烃组成元素 也称杂原 它们组成了石油中的非烃化合物, 子,它们组成了石油中的非烃化合物,虽然这 三种元素在原油中的含量并不高, 三种元素在原油中的含量并不高,但含这些杂 原子的非烃化合物在原油中的含量则相当可观, 原子的非烃化合物在原油中的含量则相当可观, 对于石油加工(包括石油开采) 对于石油加工(包括石油开采)过程的影响却 相当大 。
CnH2 CnH2n-6 CnH2 CnH2n-12 CnH2 CnH2n-18
H/C=2 H/C=2 - 6/n (n≥6) H/C=2 12/n 10) H/C=2 - 12/n (n≥10) 18/n 14) H/C= 2 -18/n (n≥14)
石油化学备课 续表1-1-5 分子结构不同的 16烃的 分子结构不同的C 烃的H/C原子比 续表 原子比 分子式 H/C原子比 原子比 2.00 分子式 H/C原子比 原子比 1.63
石油化学备课
表1-1-3 国内外几种重质原油的一般性质 原油名称 密度(20℃ 密度 ℃) g/cm3 运动粘度(50℃ 运动粘度 ℃) mm2/s 凝点, 凝点,℃ 庚烷沥青质 m% 硫含量, 硫含量 m% 蜡含量,m% 蜡含量 单家寺 0.9731 8108 5 1.2 0.82 3.4 双喜岭 0.9620 339.6 -19 1.5 0.24 1.5 绥中 36-1 0.9604 494 -4 2.0 0.34 2.3 加拿大 冷湖 1.0013 670 (100℃ (100℃) 15.6 15.0 4.4 阿萨 巴斯卡 1.030 1420 (100℃ (100℃) 10 16.9 4.9 -
石油化学备课 分子量不同的烷烃的H/C原子比 表1-1-5 分子量不同的烷烃的 原子比 H/C原子比 分子式 原子比 CH4 4.00 C2H6 3.00 C3H8 2.67 C5H12 2.40 C6H14 2.33 C8H18 C10H22 C16H34 C32H66 2.25 2.20 2.13 2.06
石油化学备课
表1-1-6 各类油品的氢含量及氢碳比的大致范围
油品名称 甲烷 液化气 汽油馏分 柴油馏分 减压馏分 减压渣油 焦炭 H/ω% 25.1 17.0 ~ 18.0 13.0 ~ 13.5 12.0 ~ 13.2 11.0 ~ 12.5 10.5 ~ 12.0 1.5 ~ 4.5 nH/nC 4.0 2.5 ~ 2.7 1.8 ~ 1.9 1.6 ~ 1.8 1.5 ~ 1.7 1.4 ~ 1.6 0.2 ~ 0.6
一、原油的一般性质
石油化学备课
石油( 石油(Petroleum)或称原油(Crude Oil)是 )或称原油( ) 一种从地下深处开采出来的黄色、 一种从地下深处开采出来的黄色、褐色乃至 黑色的可燃性粘稠液体,它常与天然气并存, 黑色的可燃性粘稠液体,它常与天然气并存, 有“黑色金子”之称。 黑色金子”之称。 主要是由远古海洋或湖泊中的生物在地层 中经过漫长的地球化学演化而形成的烃类和 中经过漫长的地球化学演化而形成的烃类和 非烃类的复杂混合物。 非烃类的复杂混合物。 的复杂混合物
石油化学备课
烷烃 六元环) 环烷烃 (六元环) 单环环烷 双环环烷 三环环烷 六元环) 芳香烃 (六元环) 单环芳烃 双环芳烃 三环芳烃
CnH2n+2 CnH2n+2
H/C=2 H/C=2 + 2/n
Байду номын сангаас
CnH2 CnH2n CnH2 CnH2n-2 CnH2 CnH2n-4
H/C=2 H/C=2.00 H/C=2 10) H/C=2 - 2/n (n≥10) H/C=2 H/C=2 - 4/n (n≥14) 14)
石油化学备课
二、原油的元素组成
石油主要是由C、 、 、 、 五种元素组 石油主要是由 、H、S、N、O五种元素组 最重要的是C和 两种元素 两种元素。 成,最重要的是 和H两种元素。
石油化学备课
表1-1-4 原油的元素组成
原油名称 大庆 胜利 孤岛 辽河 新疆 大港 欢喜岭 伊朗轻质 阿萨巴斯卡 格罗兹尼 杜依玛兹 C, m% 85.87 86.26 85.12 85.86 86.13 85.67 86.36 85.14 83.44 85.59 83.90 H, m% 13.73 12.20 11.61 12.65 13.30 13.40 11.13 13.13 10.45 13.00 12.30 S, m% 0.10 0.80 2.09 0.18 0.05 0.12 0.22 1.35 4.19 0.14 2.67 N, m% 0.16 0.44 0.43 0.31 0.13 0.23 0.43 0.17 0.48 0.07 0.33 H/C原子比 原子比 1.90 1.68 1.62 1.75 1.84 1.86 1.53 1.84 1.49 1.81 1.75
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