国际象棋常用术语解释
国际象棋名词术语

国际象棋名词术语王后车马象兵捉着步杀根线中心盘心王翼后翼侧翼盘角直线直行横线底线兵线斜线后线王线车线马线象线边线切线堵线横排轻子重子强子弱子得子失子兑子让子饶子对子吃子子力先手后手上手下手边兵勇兵低兵高兵排兵连兵孤兵叠兵悬兵对兵兵付兵钉兵链兵涛兵形兵楔攻王对王单王反击夹击主动被动弃兵分先互先抽先让先抢先猜先反先得先失先平先饶先换先开局复局布局全局杀局负局胜局和局排局封局中局残局局分局面局势已和巧和逼和回合长杀闷杀杀法杀格杀网攻方守方击方已胜巧胜封棋封着明封时限打勾将军将死小分序分场分打将连将应将照将双将长将垫将开将抽将闪将削弱弱点强点据点赛桌棋桌单根双根多根防守防御攻势守势长攻长势长捉长侧引开颁开夹攻步数弱格强格铁格白格黑格交换得势丧势胜势优势劣势败势均势高着妙着飞着静着谱着佳着好着逼着紧着颁着软着正着劣着错着坏着败着失着漏着等着闲着空着废着变着主变算度失算误算漏算反捉对捉互捉猛车连车叠车铁象坏象好象捉双捉三着数打谱连照复盘和棋前哨铁马牵制小窗推磨过门封锁短侧突破小旗棋钟场钟中心兵后前兵王前兵象前兵马前兵车前兵主斜线次斜线大斜线中心线分界线疑向着思想着必走着得半子失半子兵升变等级分埃洛分对手分标准分得分率进攻型攻击型防御型攻守型局面型战术型情绪型甘必特反弃兵拒弃兵他比亚小中心堡垒象蟹眼象永久格争夺格封锁格交叉点无根子有根子无根兵有根兵闪攻子中间子封锁子支撑点大胆兵大胆车永久象活跃象永久马进攻方攻击方防守方防御方开放线半开线底线杀假弃子弃子杀全牵制半牵制暗牵制反牵制堵截点切断点通风口后击双王击双过渡着后当量兵链头排头兵孤叠兵落后兵连环马兵中心楔形兵关键格争夺格适应格对应格胜利区兵冲击兵突破入侵格无等着王迂回王调动适应区失败区掩蔽所安全角危险角通路兵过路兵杀单王兵残局象残局马残局车残局后残局国际象棋恰图兰卡次大斜线开放斜线棋盘中线封棋信封开局优势中局优势残局优势原始局面吃过路兵王车易位无子可动时间恐慌提前封棋摸子动子落子无悔计时制度对局记录限时制度左手规则限着杀王不朽对局开局正变布局正变开局劣变布局劣变开局禁着布局禁着开局陷井开局新招布局新招反甘必特接受弃兵大堡垒象同向易位反向易位人工易位易位阵地易位局面飞象开局柏林防御王翼弃兵中心开局北方弃兵尖锐变着巴西防御里加变着无伟着法四马开局对称着法三马开局兑子变着四兵变着现代变着双马变着法因着法龙式变着尖锐着法三兵进攻双马变着后翼弃兵扎克着法四兵着法四马变着弃兵变着子力优势子力均势子力劣势局面优势局面均势局面劣势中心优势中心劣势地域优势空间优势出子优势兵种优势双象优势结构弱点结构强点潜在强点战术组合连珠妙着局面依据同色格象异色格象中心攻王同翼互攻两翼对攻孤兵突破半开放线打开直线弃子开线兑兵开线控制开线转入残局一捉一杀一将一杀一照一杀一将一捉一照一捉多面攻击重子局面局面要素局面估价多兵进攻少兵进攻连消带打定型局面弃子级别一级弃子两级弃子三级弃子盈利弃子主动弃子被动弃子技术弃子先弃后取双重引开双重堵截双重切断一子击双叫将带捉叫杀带捉叫将捉双叫杀捉双一车击双一马击双一兵击双一象击双闪击抽将过门将军过渡将军子力位置子力配备象兵联防中心兵付中心排兵中心孤兵王翼多兵后翼多兵简单残局复杂残局混合残局双格法则通路连兵通路高兵半开放斜线远射程棋子长距离易位短距离易位国际等级分国家等级分战术组合型防守反击型封闭性开局王翼马开局意大利开局支撑点开线安全落后兵开线落后兵活动落后兵。
国际象棋的专业术语是什么

国际象棋的专业术语是什么国际象棋的专业术语想必大家都不了解吧,下面店铺带大家一起了解国际象棋的专业术语以及相关的比赛知识。
开局开放性开局第一回合双方各把王前兵挺起两格的开局。
易引起激烈的中心争夺而导致开放性局面。
半开放性开局又称"半封闭性开局"。
第一回合白方把王前兵挺起两格黑方不相应把王前兵挺起两格而走其他棋子的开局。
封闭性开局白方第一步不把王前兵挺起两格而走其他棋子的开局。
易于封锁中心而导致封闭性局面。
弃兵布局用牺牲兵为代价谋求出子速度和主动权的开局战略叫"弃兵局"。
常见的弃兵局有中心弃兵、王翼弃兵、后翼弃兵等。
中局子力价值在对弈时,双方都不可避免地要进行兑子(王是唯一不可兑子的棋子),各种棋子(王除外)有着不同的价值,称子力价值。
各种不同棋子的实际价值,依其所占空间位置、与其他棋子协同作战的关系以及局面形势,以至对局经历的阶段,会有实际的差异。
比如兵冲到底线就可升格为后、马、车、象之一,当它接近底线时,价值可能明显升高数倍,相联的兵或并列的骈兵比重叠兵强,孤兵(或悬兵)在不同的发展中可能是弱点,也可能成为攻击的支柱,价值不同,象有好象与坏象之分,在残局中异色格象比同色格象容易和棋等。
棋子的实际价值是变动价值。
对这种.种变化所作的估计和判断是制定不同的战略战术计划的基础。
质差补偿兑换过程中棋子一般价值的损失(比如车换马、车换象、后换车马或车象),有时能换取主动权或在空间、形势、时间速度、子力协同方面取得一定补偿。
这种补偿与质差相抵的得失,是估计局面、分析形势的重要因素。
双象优势开放性局面中双象对双马或马单象具有一定的优势。
每次双象控制不同色格,相互补充,协同作战。
兑换其一必然削弱与该象同色格的控制,任对方子力驰骋其间,因此双象一般比马象、双马优越。
不过在封闭局面下双象没有开放斜线可供活动,此时,双马优于双象。
兵形走法兵的走法是直进斜吃。
由此特点常形成后面的兵保护前面兵的"兵的链条",以封锁对方从正面突击的道路。
国际象棋常用术语解释

[大侠小鱼儿国际象棋论坛]国际象棋常用术语解释积极的(Activ e):相对于对方的走法,更倾向于进去和战术的走法。
也指更进去的一步棋或局面。
优势(Adv antag e):通常来自物质、时间、空间,以及兵型上的,局面上客观存在的领先。
代数记谱法(Alge braic nota tion):有时指国际象棋记法或简单地记法。
表示国际象棋棋步的一种方式。
大概有许多种记录国际象棋着法的方式就象有多种语言一样。
但是,代数记法成为了国际标准。
根本上讲,就是每个格子被给于一个字母和一个数字。
从白方的方向看,由左到右竖线用字母表示为a 、b 、c、d 、e、f、g和h,从白方到黑方的横线则为1, 2,3,4,5,6, 7和8。
这样,白方的左下角的格子就叫a1,而右上角就是h8。
当棋子从一个格走到另一个格,代数记谱法使您辨认出行动的棋子和所到的格子。
例如,如果车从a1格走到a8格,您写成R a8。
对于兵的走动,您只写兵到达的格子;例如,e4。
王翼易位记作0-0。
后翼易位记作0-0-0。
分析(Ana lysis):基于一个特定局面的连续着法的演算。
比赛中,您不被允许移动棋子来分析而必须在您的头里做所有的演算。
当比赛结束了,刚下完棋的对手共同地分析这个对局,走动棋子来努力找出最解着法。
注释(Ann otati on):关于局面或对局的书面评论。
评论可能采取记叙文,记谱法,或两者组合的形式。
攻击(A ttack):在棋盘的某一个区域里开始的一次进取的行动,或是吃子、吃兵的威胁。
叠(Bat tery):在一个竖线上放两个车或在同一个斜线上放一个象、一个后。
国际象棋教程:行动术语

⾏动术语
将:称将军、照将等,攻击敌⽅帅(将)。
双将:亦称双照将,⼀⽅⾛动棋⼦后由两个字⼒同时攻击对⽅帅(将)。
三照将同理。
应将(解将):对于将军采取反击、躲避、防卫的办法。
将死:照将⽆法应将称将死。
困毙:⾛棋⼀⽅⽆棋可⾛,称困毙。
杀:⾛⼦企图下⼀步将军,将死对⽅者,称杀着,简称“杀”。
捉:⾛⼦后造成下⼀着吃掉对⽅某个⽆根⼦。
打:将、杀、捉等攻击⼿段统称打。
兑:⾛⼦与同等⼦互换吃者,称“兑”。
闲:不属于打的棋,统称闲。
献:凡⾛⼦送吃者,谓之“献”。
拦:凡⾛⼦拦阻对⽅⼦⼒之左右进退移动者,谓之“拦”。
解杀:凡⾛⼦直接化解对⽅之杀着者,谓之“解杀”,若“解杀”同时给予对⽅“杀”,则称“解杀还杀”(“解将还将”同理)。
有根:凡被捉⼦如有另⼦保护,可以反吃者,谓之“有根”,否则谓之“⽆根”。
象棋根:若棋⼦甲被吃后、棋⼦⼄能在下⼀步吃回对⽅同⼀位置上的棋⼦,⼄就是甲的“根”。
甲则称为“有根⼦”,反之,则叫做“⽆根⼦”。
国际象棋术语表

一对兵并排,白方的在第四横线、黑方的在第五横线(有时范围扩大),不能得到其它兵的保护,它们自身亦不能相互保护。其优劣要具体局面具体分析。
hashtable
置换表,乱数表,散列表,哈殊表
[电脑棋]
hole
空洞
不能由兵来守卫的格。往往特指两只隔着一横格的兵都推进之后,它们之间的那格可能成为对方子力尤其是马爱落脚的地方。
swindle
骗术,障眼法,孤注一掷(以求挽回败局),金蝉脱壳,败战计
专指劣势、将负一方使出战术手段反胜或谋和,一般认为这些手段对方本来应该能识破。
tablebase
残局库
[电脑棋]一般同egtb,或另指其它用法(较少见)
Theoretical Draw
理论和局,例和,正和
比“规则和局”范围大得多,一般在棋艺研究中。
Fers
后
来自波斯语,就是棋盘上威力最大的那位
fianchetto
侧翼象,堡垒象,蟹眼象
源自意大利语,指白方象在b2、g2格,黑方象在b7格。
Fingerfehler
不假思索之错着;随手着
德语
Fish
菜鸟,拙劣新手;臭棋之人
贬义词
fixed pawn
被固定兵
兵的前路被对方子顶着。
flank
侧翼,外侧
Queen's Indian Defense(QID)
后翼印度防御,新印度防御
QID为简称
Rabbit
“兔子”
对非大师级棋手的谐称(有一点点贬义)。
Royal Fork
(皇室捉双)
同时攻击王和后的捉双。
Ruy Lopez
西班牙开局,路(易)·洛佩兹开局
C60-C99
国际象棋语言描述

国际象棋术语总结一、开局阶段开局阶段是棋局的初始阶段,主要目标是布置好自己的棋子,并寻找机会控制重要的战略点。
常见的开局术语包括:1. 中心控制:在棋盘中心地带布置棋子,以控制棋局的主动权。
2. 开放线:未被棋子占据的直线,通常用于进攻和展开攻势。
3. 弱格:不易防守的方格,通常需要避免对手占据。
二、中局攻防中局是棋局发展的关键阶段,攻防兼备。
常见的中局术语包括:1. 攻势:对对手展开攻击,制造机会将死对方的王。
2. 防线:布置棋子形成屏障,防止对手进攻。
3. 牵制:通过控制对手的棋子或线路,限制其行动自由。
三、残局技巧残局是棋局接近尾声的阶段,要求棋手具备高超的技巧和战略意识。
常见的残局术语包括:1. 控盘技巧:通过精确的计算和布局,逐步控制棋盘上的局势。
2. 兵的升变:利用兵的移动特点,逐步形成有利的局面。
3. 斜线的利用:利用斜线的特点,展开攻势或防守。
四、棋子力量棋子的力量是决定胜负的关键因素之一。
常见的棋子力量术语包括:1. 王的安全:保护王不被对手的棋子攻击或将死。
2. 兵的力量:利用兵的移动和升级特点,形成有利的局面。
3. 后和象的控制:后和象在棋盘上的位置和力量对整个局势产生重要影响。
五、将军与反将军将军是攻击对方王的行动,反将军则是防止对方将军的行动。
常见的将军与反将军术语包括:1. 将军:利用棋子的力量攻击对方的王,制造机会将死对方。
2. 反将军:防止对方将军的行动,保护自己的王。
3. 双将:同时攻击对方两个王的危险局面。
六、棋子升变与终局棋子升变是指兵在到达对方底线时可以升级为其他棋子,这是棋局的重要变化。
常见的棋子升变与终局术语包括:1. 兵的升变:兵到达对方底线时可以升级为其他棋子,如车、马、后等。
2. 终局策略:利用棋子的升变和力量变化,展开最后的攻势或防守。
3. 和棋判断:根据棋局的形势和规则,判断比赛是否为和棋。
七、常见战术战术是指在棋局中为了实现特定目标而采取的一系列行动。
国际象棋的专业术语

国际象棋的专业术语1. 咱得先知道“吃过路兵”这个术语。
就好比在生活里,你有个占便宜的小机会,在国际象棋里,如果对方的兵第一次向前走两格时,它正好和你的兵并列在一条横线上,那你的兵就可以像抓小辫子一样把它横着吃掉,就像我和朋友下棋的时候,他没注意这个规则,结果被我“吃过路兵”了,那叫一个懊恼啊。
2. “兵升变”可太有趣了。
你想啊,一个小卒子经过千辛万苦冲到对方底线,就像一个小喽啰变成了大英雄。
它可以变成除了王以外的任何棋子呢。
我曾经看过一场比赛,有个棋手的兵成功升变成为后,那一瞬间,他脸上的兴奋简直要溢出来了,就像中了大奖一样。
3. “王车易位”这个词可重要啦。
这就像两个人换座位,是为了让自己的王处于更安全的位置。
王向车的方向移动两格,车越过王放在王的旁边。
我和小伙伴下棋的时候,有一次我忘了这个规则,结果错过了一个很好的防守机会,哎呀,我那个后悔劲儿就别提了,就像丢了一百块钱似的。
4. 再来说说“长将”。
这就像是个无赖战术,一直将对方的王,让他不得安宁。
就好像你一直挠别人痒痒,不让人家好好休息。
我有次下棋遇到个对手,他就用这招对付我,可把我烦得不行,我在心里直嘀咕:“这家伙真狡猾!”5. “逼和”这个术语有点特别。
就像是两个人打架,都把对方逼到墙角了,谁也动不了,那就和棋了。
有一回我和一个高手下棋,下到最后我没什么棋子了,就靠着巧妙的走位,把他的王逼得没有地方可走,只能和棋,他当时那个惊讶的表情,就好像看到了什么不可思议的事情。
6. “开局”是一盘棋的开始,就像一场旅行的起点。
不同的开局就像不同的旅行路线,有激进的,有稳健的。
比如“西西里防御”就是一种很流行的开局,我在学棋的时候,老师就说这个开局就像在战场上先筑起一道坚固的防线,等待对方来进攻。
7. “中局”阶段就像一场战斗的白热化时期。
各种战术、策略都在这个时候展现出来。
棋子们就像战场上的士兵,互相厮杀。
我记得有一次比赛,在中局的时候,我和对手都绞尽脑汁,每一步都小心翼翼的,那紧张的气氛,就像暴风雨来临前的宁静。
国际象棋高级战术术语

国际象棋高级战术术语国际象棋是一项智力开发游戏,拥有丰富的战术术语。
掌握这些高级战术术语对于提升棋艺和实战能力至关重要。
本文将为大家介绍一些常见的国际象棋高级战术术语,并解释其含义和使用方法,希望对您的象棋水平提升有所帮助。
1.先手优势(Initiative):指在棋局中主动攻击或控制权的一方。
先手优势常常意味着能够抢占中心,发动攻击,并制造对手的不利局面。
在开局和中盘,争夺先手优势是至关重要的。
2.中心原则(Centralization):指将棋子集中在棋盘中央位置,以便更好地掌控棋局。
拥有中心控制权可以为后续攻防行动提供更多的选择,有利于发展攻势和防守反击。
3.空间优势(Space advantage):指在棋盘上占据较多的棋盘空间。
拥有空间优势可以为进攻创造更多机会,而对手的棋子则会受限于空间狭窄,难以发挥其最大潜力。
4.临机应变(Tactical flexibility):指在变幻莫测的棋局中,根据形势变化做出灵活应对。
临机应变的能力对于应对对手的威胁、发现并利用棋局中的弱点以及把握机会至关重要。
5.牺牲(Sacrifice):指为了达到更具优势的目标意愿而故意牺牲己方棋子。
通过合理的牺牲可以扰乱对方的布局,创造进攻或防守的奇效。
6.中盘战术(Middle-game tactics):指在开局阶段之后到结束阶段之前的棋局。
中盘战术是整个对局的关键,需要在攻守转换、攻击和防守之间寻找平衡。
7.聚焦(Focus):指将注意力集中在对局中最重要的位置、目标或棋子上。
聚焦能力有助于发现并利用对手的弱点,并减少犯错的可能性。
8.公开对攻(Open attack):指攻击对方阵型中的某个点或区域,迫使对手做出反应。
公开对攻常常可以引发连锁反应,使对方处于被动局面。
9.防守反击(Counter-attack):指在对手的进攻中寻找机会,选择合适的时机反击。
防守反击能够扰乱对方的节奏和计划,并重新改变棋局的动态。
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国际象棋常用术语解释积极的(Active):相对于对方的走法,更倾向于进去和战术的走法。
也指更进去的一步棋或局面。
优势(Advantage):通常来自物质、时间、空间,以及兵型上的,局面上客观存在的领先。
代数记谱法(Algebraic notation):有时指国际象棋记法或简单地记法。
表示国际象棋棋步的一种方式。
大概有许多种记录国际象棋着法的方式就象有多种语言一样。
但是,代数记法成为了国际标准。
根本上讲,就是每个格子被给于一个字母和一个数字。
从白方的方向看,由左到右竖线用字母表示为a 、b 、c 、d 、e 、f、g和h,从白方到黑方的横线则为1, 2,3,4,5,6, 7和8。
这样,白方的左下角的格子就叫a1,而右上角就是h8。
当棋子从一个格走到另一个格,代数记谱法使您辨认出行动的棋子和所到的格子。
例如,如果车从a1格走到a8格,您写成Ra8。
对于兵的走动,您只写兵到达的格子;例如,e4。
王翼易位记作0-0。
后翼易位记作0-0-0。
分析(Analysis):基于一个特定局面的连续着法的演算。
比赛中,您不被允许移动棋子来分析而必须在您的头里做所有的演算。
当比赛结束了,刚下完棋的对手共同地分析这个对局,走动棋子来努力找出最解着法。
注释(Annotation):关于局面或对局的书面评论。
评论可能采取记叙文,记谱法,或两者组合的形式。
攻击(Attack):在棋盘的某一个区域里开始的一次进取的行动,或是吃子、吃兵的威胁。
叠(Battery):在一个竖线上放两个车或在同一个斜线上放一个象、一个后。
冒险家(Berserker):只用一两个棋子进攻的疯狂走法。
以自己疯狂战斗的古老的斯堪的纳维亚战士命名的,并且后来被他们的对手用尊敬的战略或人身的危险所改变。
双象(Bishop pair):双象对一象一马或双马。
双象共同工作得很好,因为他们能控制两个颜色的斜线。
参见异色格象。
封锁(Blockade):用一个棋子(理想的是马)直接地直接地放在敌兵前面,阻止它前进。
由尼姆佐维奇普及的。
大漏着(Blunder):导致丢子或导致局面上或战术上决定性让步的可怕的着法。
突破(Breakthrough):侵入敌人的阵地。
易位(Castle):同时移动国王和车。
易位是棋手在一步棋中走两个棋子的唯一的走法。
易位允许棋手移动他的国王离开中心到侧面(开局中的重头戏),在那儿它可能由兵保护。
另外,易位出动了一只车。
当白方王翼易位时,他把国王从e1走到g1并把他h1的车走到f1。
当黑方王翼易位时,他把国王从e8走到g8并把他h8的车走到f8。
当白方后翼易位时,他把他的国王从e1走到c1并把他a1车走到d1。
而当黑方后翼易位时,他把他的国王从e8走到c8并把他a8车走到d8。
中心(Center):棋盘上由c3-c6-f6-f3格围成的正方形。
e4,d4,e5和d5是中心的最重要的部份。
e线和d线是中心竖线。
将死(Checkmate):无法解脱的对王的攻击。
当一个棋手将死他的对手的国王,他就赢了此局。
古典(Classical):聚焦于建立完全的兵中心的下法。
古典原则倾向于教条和顽固。
古典棋手的哲学最终受到“超现代主义”的挑战。
参见超现代主义。
腾挪(Clearance sacrifice):用牺牲一个碍事棋子的方式为有力的一着棋让路。
封闭性局面(Closed game):由固定的兵链阻碍着的局面。
这样的局面倾向于马强于象,因为兵阻拦着斜线。
组合(Combination):利用局面的特殊性希望达到某一目标的,结合弃子的一系列强制着法。
通路联兵(Connected passed pawns):在毗邻的竖线上的两个或更多同样颜色的通路兵。
参见通路兵。
控制(Control):完全地控制棋盘的某个区域。
控制一条竖线或一个格子,或只是有主动性,都能构成控制。
反击(Counterplay):处于防御的棋手开始他自己的进取的行动,叫反击。
束缚(Cramp):通常是在空间上吃亏的结果,缺乏机动性。
关键局面(Critical position):对局的重要一点,胜利或失败的平衡点。
引入(Decoy):诱使对手的棋子到一个特殊格子的战术。
防御(Defense):有计划地反对敌人进攻的一步或一系列的几步棋。
也用在许多由黑方决定的开局的名字。
例如,法兰西防御和卡罗.康防御。
引离(Deflection):包括赶走对手的主要保卫者,以便瘫痪对手防御的战术。
出子(Development):把棋子从最初的位置走到新岗位的走子过程,这样他们就控制了更多的格子和有更大的机动性。
闪击(Discovered attack):埋伏。
王后、车或象在等待攻击,只要其他的棋子或兵让开了路。
闪将(Discovered check):包括将您的对手的王的闪击。
双重攻击(Double attack):同时攻击两个目标的着法。
双将(Double check):最强有力的闪击,用两个棋子同时将王。
国王被迫撤走,并且敌军因而至少停顿一着棋。
叠兵(Doubled pawns):同样颜色的两个兵处于一条竖线上。
叠兵是用兵吃子的结果。
和棋(Draw):平局。
和棋可能是从无子可动,三次重复局面或同意提和来的。
参见无子可动;三次重复局面。
国际等级分(Elo rating):评价棋手的系统。
由密尔沃基(Milwaukee )的Arpad Elo (1903-1993) 教授构想并被FIDE在1970年采用的。
初学者也许有900分,一般的俱乐部球员1600分,州冠军2300分,世界冠军2800分。
吃过路兵(En passant):法语通过的意思。
当兵推进两个格(只有它以前未走过)并且通过邻线敌方已经推进到它的第5线的兵,敌兵能吃掉这个兵好象它只走了只一格一样。
敌兵吃不吃都可以,但必须在第一时机决定;否则,兵的特殊走法的特殊条件消失了,权利消失。
残局(Endgame):对局的第三个也是最后的阶段。
残局是只有少量的棋子在棋盘上。
进入残局的最清楚的标志,王后被交换掉了。
均势(Equality):双方都没有的优势或各种优势总体是平衡的局面。
交换(Exchange):兑子,通常棋子的价值相等。
得半子(Exchange, The):制胜的交换,意味着您赢得了一只车(5分)对象或马(3分)的交换。
蟹眼象(Fianchetto):意大利语在侧面的意思并只适用于象。
蟹眼象对白象就是在g2 或b2,对黑象在g7 或b7。
国际棋联(FIDE):首字母缩略词。
竖线(File):垂直的八个格子组成的。
特指代数记谱法的a线、b线等等。
参见半开放线;开放线。
侧翼(Flank):a,b和c线在后翼,而f,g和h线在王翼。
子力(Force):物质。
物质优势是一个棋手比他对手有更多的物质或他在棋盘的某个特定区域比对手的人多。
强迫(Forced):避免灾害而必须走的一步或一系列着法。
捉双(Fork):一个棋子同时攻击敌方两个棋子或兵的战术运子。
弃兵(Gambit):开局中自愿牺牲至少一个兵,想法是获得补偿的某种优势(通常是出子的时间)。
一般原则(General principles):国际象棋的根本法则,用来使稍差的棋手对不同的局面作出合理的反应。
特级大师使用得比您会想象的要多!大组合(Grande combination):包含许多步棋和许多类型战术的组合。
特级大师(Grandmaster):由国际棋联授予棋手的称号,有确定的整套标准,包括高的国际等级分。
这是国际象棋里最高的称号(除世界冠军之外)。
低些的称号包括国际大师和棋联大师,是国际比赛上最低的称号。
一旦赢得特级大师称号就无法被撤消。
参见国际等级分;大师。
半开放线(Half-open file):一个棋手没有兵但对方有一个或更多的兵。
悬(Hang):是无保护和被瞄上的。
弱格(Hole):无法由兵保卫的格子。
这样的格子给棋子一个满意的家因为棋子无法被敌兵驱赶。
亦称前哨点。
超现代主义(Hypermodern):针对国际象棋古典理论的思想学派。
超现代主义坚持兵在开局时的中心将成为目标。
这个运动的英雄是理查?列基和亚伦?尼姆佐维奇,他们俩阐明了侧翼控制中心的想法。
象古典主义者的想法那样,那些超现代主义者可能过于极端。
现今,从正反两面看好象更正确。
两种哲学的升华是妥善处理任一个特殊情况所需要的。
参见古典。
主动权(Initiative):当您走了能令您的对手必须反应的威胁,就说您拥有主动权。
垫(Interpose):把棋子或兵放在敌方攻击棋子和被攻击的棋子之间。
直觉(Intuition):由“感觉”而不是由演算发现正确的着法或战略。
王翼(Kingside):棋盘的一半,e、f、g和h线。
王翼上的棋子是国王、在它旁边的象、马在象的旁边,而车在马的旁边。
参见后翼。
小窗口(Luft):德语空气的意思。
在国际象棋里,它意味给国王呼吸的空间。
它描述的是王前的一个兵走了,以避底线将杀的可能性。
强子(Major pieces):王后和车。
也叫重子。
大师(Master):在美国, 一个等级分2200或更多的棋手。
如果棋手的等级分下降到2200以下,称号被废止。
参见特级大师。
将军(Mate):将死的省略语。
物质的(Material):所有的棋子和兵。
物质的优势是棋手在棋盘上有比对手更多的棋子或棋子的价值更大。
参见点数。
中局(Middlegame):开局和残局之间的对局阶段。
轻子(Minor pieces):象和马。
机动性(Mobility):棋子的行动自由。
占领(Occupation):车或王后控制一条竖线或横线被称为占领那条线。
一个棋子被说成占领哪个格子是它正在那个格子上。
公开赛(Open):指什么水平棋手都可以参加的一种比赛。
虽然经常是棋手最终碰到比自己强或弱的对手,但奖励通常也是按组别的。
这样的公开赛在美国是极端普遍的。
开放性局面(Open game):有许多开放的横线、竖线或斜线,少量的中心兵的局面。
在这种类型的局面中出子领先变得非常重要。
开局(Opening):对局的开始,最出的十几着或更多着法的总和。
开局的基本的目标是尽快出动子力;尽可能多地控制中心;并且及早易位使国王安全,同时把车展开到中心线路安置在潜在的开放线上。
开局(Openings):导向开局的大致目标的确定的着法次序。
这些着法次序通常用发明者的名字或首次出现的地方命名。
有些如王翼弃兵和英国式开局,已经被分析了相当了不起的长度。
异色格象(Opposite-colored Bishops):当棋手各有一个象并且是在不同色的格子里。
异色格象永远无法直接接触。
过度扩张(Overextension):当向前推兵而太快地获得空间并试图控制很多地域,棋手的阵营里就留下弱点或削弱了前进了的兵。
他就被认为是过度扩张了。