中班数学活动公开课优秀教案《虫儿飞》

合集下载

虫儿飞 教案

虫儿飞 教案

虫儿飞教案虫儿飞教案虫儿飞是一种非常有趣的教育游戏,适合儿童在家或学校进行。

它能够帮助孩子们提高观察力、记忆力和反应能力,同时也能培养他们的合作精神和团队意识。

下面我们来介绍一下虫儿飞的教案。

一、游戏目标虫儿飞的目标是通过观察和记忆来找出隐藏在图案中的昆虫。

这对孩子们的观察力和记忆力提出了很大的挑战。

游戏的目标是在规定的时间内找到尽可能多的昆虫,以获得最高的得分。

二、游戏准备1. 游戏材料:一副虫儿飞卡片,每张卡片上都有一个隐藏的昆虫图案。

2. 游戏规则:将卡片洗匀后,随机放置在桌面上。

每个玩家轮流翻开两张卡片,如果两张卡片上的昆虫图案相同,则该玩家获得一分,并可以继续翻开下一对卡片。

如果两张卡片上的昆虫图案不同,则卡片被翻回原位,轮到下一个玩家进行翻牌。

三、游戏过程1. 观察和记忆:在翻开卡片之前,玩家需要先仔细观察卡片上的昆虫图案,并尽量记住它们的位置。

这个过程既考验孩子们的观察力,也锻炼了他们的记忆力。

2. 反应和判断:当卡片被翻开后,玩家需要迅速判断两张卡片上的昆虫图案是否相同。

这对孩子们的反应能力提出了很高的要求。

同时,他们还需要根据自己的记忆来判断之前翻开的卡片是否与当前的卡片相同。

3. 合作和竞争:虫儿飞可以由两个或更多的玩家进行,这样可以培养孩子们的合作精神和团队意识。

他们可以互相帮助,共同寻找相同的昆虫图案。

但是,每个玩家也会为了获得更高的得分而竞争。

四、游戏扩展虫儿飞的教案可以根据孩子们的年龄和能力进行扩展和调整。

以下是一些可能的扩展方式:1. 增加难度:可以增加卡片的数量,或者使用更复杂的昆虫图案。

这样可以提高游戏的难度,挑战孩子们的观察力和记忆力。

2. 时间限制:可以在游戏中加入时间限制,比如规定每个玩家只有一定的时间来翻开和匹配卡片。

这样可以增加游戏的紧张感和挑战性。

3. 创造性发挥:除了使用现有的虫儿飞卡片,还可以鼓励孩子们自己设计和制作卡片。

他们可以选择自己喜欢的昆虫图案,并在卡片上绘制出来。

虫儿飞教案

虫儿飞教案

虫儿飞教案课程目标:了解并掌握《虫儿飞》这首儿歌的基本内容,通过活动和游戏的形式,培养幼儿的动手能力和语言表达能力。

教学内容:儿歌《虫儿飞》教学准备:1.录音机和《虫儿飞》的音乐2.教学用具:纸质剪纸、彩色笔、剪刀等教学过程:一、导入(5分钟)1.播放《虫儿飞》的音乐,引起幼儿的兴趣。

2.请幼儿自由活动,让他们找到房间里的小虫子,如若找到了小虫子,可以拿着它们到前面来小声为他们讲故事。

二、学唱《虫儿飞》(15分钟)1.教师引导幼儿一起唱《虫儿飞》,并示范动作。

2.分行唱歌,逐步教唱。

教师带领幼儿齐唱整首歌。

三、欣赏剪纸(10分钟)1.教师展示剪纸作品,与幼儿一起欣赏。

2.鼓励幼儿发表对剪纸的感受和意见。

四、剪纸活动(20分钟)1.教师给每个幼儿发放剪纸和工具。

2.教师示范一只小虫子的剪纸制作过程,引导幼儿逐步进行剪裁。

3.鼓励幼儿进行创作,可以设计出不同形状和颜色的小虫子。

五、展示和交流(10分钟)1.幼儿完成剪纸后,与他们一起展示自己的作品。

2.鼓励幼儿讲解自己作品的特点和创意,与同伴进行交流。

六、总结(5分钟)1.教师总结本节课的教学内容和幼儿的表现。

2.鼓励幼儿继续参与类似的手工活动,培养动手能力和创造力。

教学反思:本节课通过《虫儿飞》这首儿歌的学唱和剪纸手工活动,既培养了幼儿的语言表达能力,又培养了他们的动手能力。

其中,剪纸活动是本节课的重点,通过剪纸的过程,幼儿不仅锻炼了手部协调能力,还增强了对形状和颜色的感知能力。

同时,展示和交流环节也促进了幼儿的交际能力和表达能力。

通过本节课的教学,幼儿对《虫儿飞》这首儿歌有了更深刻的理解,并通过剪纸的活动将歌曲内容与实际操作相结合,培养了他们的创造力和想象力。

虫儿飞中班市公开课获奖教案省名师优质课赛课一等奖教案

虫儿飞中班市公开课获奖教案省名师优质课赛课一等奖教案

虫儿飞中班教案一、教学目标:1.学习并了解虫儿的生活习性和特点。

2.观察和探索虫儿的形态、生长变化和功能。

3.培养学生的观察力、动手能力和创造力。

4.培养学生的团队合作意识和社交能力。

二、教学准备:1.教具:饲养宠物虫儿的容器,放大镜,显微镜,细胞玻片,显微镜玻片,观察纸,画笔等。

2.教材:宠物虫儿的资料和图片,有关虫儿生活的故事书等。

三、教学内容和步骤:1.引入:利用图片和故事介绍虫儿的种类和生活习性。

步骤:用图片和故事引起学生的兴趣和好奇心,激发他们对虫儿的探索和观察的兴趣。

2.观察和探索虫儿的形态和生长变化。

步骤:放大镜和显微镜的使用。

a. 使用放大镜观察虫儿的外形特点:身体的颜色、形状、大小等。

b. 使用显微镜观察虫儿的微观结构:头部、触角、足部、身体的细节结构等。

c. 培养学生观察和记录的能力,让学生画出观察到的虫儿形态特点。

3.探索虫儿的功能和生活习性。

步骤:实地观察和探索。

a. 带领学生去户外或实验室观察并收集不同种类的虫儿。

b. 提出问题引导学生思考:虫儿是如何进食和呼吸的?虫儿怎样保护自己?c. 让学生通过实际操作和观察,观察虫儿的进食方式、呼吸的方式和保护自己的方式,并进行记录和描述。

4.激发学生的创造力和动手能力。

步骤:让学生亲自设计和制作一个虫儿的家。

a. 给学生提供一些材料,如纸板、颜料、胶水等,让他们根据已学到的虫儿生活习性设计和制作一个适合虫儿居住的家。

b. 学生可以根据自己的想法和创造力设计家的样式和结构,并动手制作。

c. 鼓励学生在制作过程中试验和改进,培养他们的动手能力和创造力。

5.团队合作和社交能力的培养。

步骤:组织学生进行小组合作活动。

a. 将学生分成小组,每个小组负责观察和记录不同种类的虫儿。

b. 小组成员共同合作,互相交流和分享观察到的虫儿的特点和习性。

c. 通过小组合作活动培养学生的社交能力和团队合作意识。

四、教学评价和反思:1.观察和记录虫儿的形态和生活习性的报告。

幼儿园虫儿飞教案中班

幼儿园虫儿飞教案中班

幼儿园虫儿飞教案中班一、教学目标1.让孩子们了解春季的蚂蚱、蟋蟀、蚯蚓等小生物,增强对自然的认识和兴趣。

2.通过观察、自行探究和团体合作等方式,让孩子们发现小生物的特点和生活方式,培养其思维、语言、创造力等方面的能力。

3.能够摆脱对小虫的畏惧情绪,学会对小生物进行正确的观察和研究,加深孩子们对生命的尊重和保护意识。

二、教学准备1.班级环境整治和安全检查。

2.教具准备:显微镜、塑料杯、放大镜、口香糖纸、显微镜载玻片等。

3.教材准备:虫儿飞教材、百科类书籍等。

4.虫儿飞卡片、带字卡片、小玩具虫等。

三、教学过程1. 导入环节教师带领孩子们在教室门口对春季的蚂蚱进行观察,并引入今天的主题:小虫和它们的生活方式。

同时与孩子们分享教师自己小时候的趣事,增强孩子们对小虫的认知和兴趣。

2. 发现环节将教师事先准备好的虫儿飞卡片、带字卡片、小玩具虫等放到教室自然区,孩子们可以根据自己的兴趣和发现进行自由探索和发现。

3. 研究环节教师让孩子们分组,将一些小生物放到塑料杯中,再用放大镜和显微镜进行观察。

孩子们可以用口香糖纸制作显微镜载玻片,将观察到的小生物进行记录和描绘。

4. 实践环节教师让孩子们组成小组,设计一个虫的家园,包括它们的食物、水源和栖息地等,引导孩子们在实践中加深对小生物的认识和理解。

5. 总结环节教师口头总结本节课的主要内容,帮助孩子们巩固所学知识,发挥所学能力,并引导孩子们对小生物进行观察和保护。

四、教学评估针对教学目标和教学过程的实现情况,以班级为单位进行反思评估,与家长和孩子们进行互动交流,以完善和巩固本次教学的效果,为下一步教学提供参考意见。

五、教学反思本节课的教学目标明确,孩子们在观察和探究中,学会用自己的语言表达和记录,能够有效培养孩子们的思维能力和语言能力。

但是在教学过程中,有些孩子对小生物还存在一些的畏惧心理,需要加大教学的趣味性和互动性,使孩子们更好地积极参与到教学过程中来。

虫儿飞教案及反思

虫儿飞教案及反思

虫儿飞教案及反思教案标题:虫儿飞教案及反思教案目标:1. 了解虫儿飞的基本特征和生活习性。

2. 掌握观察和记录虫儿飞的方法。

3. 培养学生的观察力和动手能力。

4. 培养学生的科学探究精神。

教学内容:1. 虫儿飞的基本特征和生活习性。

2. 观察和记录虫儿飞的方法。

3. 虫儿飞的分类和生态地位。

教学步骤:1. 导入(5分钟)- 引入虫儿飞的话题,激发学生的兴趣。

- 通过图片或视频展示虫儿飞的形态和飞行方式。

2. 知识讲解(10分钟)- 介绍虫儿飞的基本特征和生活习性。

- 解释虫儿飞的分类和生态地位。

3. 观察实践(15分钟)- 准备一些活体虫儿飞供学生观察。

- 学生观察虫儿飞的外形、行为等特征,并记录下来。

4. 分组讨论(10分钟)- 将学生分成小组,让他们分享观察到的虫儿飞特征和记录。

- 引导学生思考虫儿飞的分类和生态地位。

5. 概念总结(5分钟)- 整理学生的观察和讨论结果,总结虫儿飞的基本特征和生活习性。

- 强调虫儿飞在生态系统中的重要性。

6. 反思(5分钟)- 与学生一起回顾本节课的学习过程,了解他们的收获和困惑。

- 鼓励学生提出问题,并解答他们的疑惑。

教学资源:1. 虫儿飞的图片或视频资料。

2. 活体虫儿飞。

3. 观察记录表格。

教学评估:1. 观察学生在观察实践环节的表现,包括观察的仔细程度和记录的准确性。

2. 分组讨论时,观察学生的合作和交流情况。

3. 反思环节中,了解学生对虫儿飞的理解和掌握程度。

教案反思:本节课通过引入虫儿飞的话题,激发了学生的兴趣,并通过观察实践和分组讨论的方式,培养了学生的观察力和动手能力。

同时,通过概念总结和反思环节,巩固了学生对虫儿飞的基本特征和生活习性的理解。

然而,在教学过程中,可能会遇到一些学生对虫儿飞产生恐惧或抵触情绪的情况,需要教师及时引导和安抚。

另外,教师还可以提供更多的资源和案例,拓展学生对虫儿飞的认知和兴趣。

中班数学教案虫儿飞

中班数学教案虫儿飞

中班数学教案虫儿飞中班数学教案:虫儿飞一、教学目标1. 学生能够认识并理解“虫儿飞”这个数学概念,知道它是什么意思。

2. 学生能够通过游戏和实物操作,掌握虫儿飞的基本概念和数学思维。

3. 学生能够在游戏中培养观察、思考和解决问题的能力,提高他们的数学素养。

二、教学准备1. 虫儿飞的图片和图示卡片。

2. 数字卡片和计数材料,如小棋子或纸张。

3. 游戏道具,如虫儿模型或布偶。

三、教学过程1. 导入环节(10分钟)老师可以向学生展示一些虫儿的图片,让他们观察并描述。

然后引导学生思考虫儿飞是什么意思。

可以提问:“你们知道虫儿飞是什么吗?虫儿能飞吗?它们怎么飞?”通过这些问题,激发学生对虫儿飞这个概念的兴趣,为后续的学习做好铺垫。

2. 概念讲解(15分钟)在此环节中,老师可以用简洁明了的语言解释虫儿飞的概念。

可以用以下方式进行讲解:- 展示图片或卡片,让学生观察并复述图片上的场景。

- 引导学生思考虫儿飞的含义,解释虫儿飞是指虫子在空中的飞行状态。

- 引导学生找出飞行的特点,如身体直线向前、腿不动等。

- 通过比较虫儿飞和其他动物的飞行方式,帮助学生理解虫儿飞的特殊性。

3. 游戏活动(30分钟)为了让学生更好地理解虫儿飞的概念和特点,可以设计一些游戏活动:- 游戏1:数虫腿老师分发一些数字卡片给学生,每张卡片上有一个数字。

然后,老师示范用计数材料(如小棋子)来表示虫子的腿数,并让学生进行模仿。

学生可以通过观察示范,用计数材料表示出不同数量的虫子腿。

- 游戏2:模拟虫儿飞老师准备一些虫儿模型或布偶,并将它们放在一段水平的轨道上。

然后,让学生观察虫子的飞行状态,并尝试用自己的身体来模拟虫儿飞的姿势和动作。

学生可以分成小组进行比赛,看谁模拟得最像。

- 游戏3:找飞虫老师可以在教室或室外的适当位置隐藏一些飞虫的图示卡片,让学生分组寻找。

学生需要通过观察和搜索来找到这些图示卡片,并将其带回到集合地点。

最后,老师可以与学生一起回顾并总结虫子飞行的特点。

2024年幼儿园《虫儿飞》标准教案(通用5篇1

2024年幼儿园《虫儿飞》标准教案(通用5篇1

2024年幼儿园《虫儿飞》标准教案(通用5篇一、教学内容本节课选自2024年幼儿园教材《虫儿飞》第二章节“蝴蝶飞飞”,详细内容主要围绕认识蝴蝶生长过程、解蝴蝶形态特点以及学习蝴蝶飞舞简单动作。

二、教学目标1. 让幼儿解蝴蝶生长过程,认识蝴蝶形态特点。

2. 培养幼儿观察力和想象力。

3. 通过学习蝴蝶飞舞动作,提高幼儿身体协调性。

4. 培养幼儿对自然界热爱和好奇心。

三、教学难点与重点1. 教学难点:让幼儿理解并掌握蝴蝶生长过程。

2. 教学重点:通过观察、模仿,让幼儿解蝴蝶形态特点及飞舞动作。

四、教具与学具准备1. 教具:蝴蝶生长过程图片、蝴蝶模型、音乐播放器、舞蹈视频。

2. 学具:画纸、彩笔、剪刀、胶水。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)1.1 教师出示蝴蝶生长过程图片,引导幼儿观察并讲述图片内容。

1.2 邀请幼儿分享他们对蝴蝶认识。

2. 例题讲解(10分钟)2.1 教师通过图片和模型,详细讲解蝴蝶生长过程、形态特点。

2.2 结合舞蹈视频,示范蝴蝶飞舞动作,让幼儿跟随模仿。

3. 随堂练习(10分钟)3.1 让幼儿用画纸、彩笔绘制蝴蝶。

3.2 教师巡回指导,纠正幼儿动作。

4. 舞蹈展示(5分钟)4.1 教师组织幼儿分成小组,进行蝴蝶飞舞表演。

4.2 邀请其他幼儿观看,互相评价。

六、板书设计1. 课题:《虫儿飞——蝴蝶飞飞》2. 主要内容:2.1 蝴蝶生长过程2.2 蝴蝶形态特点2.3 蝴蝶飞舞动作七、作业设计1. 作业题目:画出你心中蝴蝶,并和家人分享蝴蝶生长过程。

2. 答案:根据幼儿绘画作品和分享内容进行评价。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:观察幼儿在课堂上表现,针对幼儿在绘画、舞蹈等方面掌握程度,调整教学策略。

2. 拓展延伸:2.1 带领幼儿去户外观察蝴蝶,解蝴蝶生活环境。

2.2 邀请家长参与课堂,共同学习蝴蝶相关知识。

重点和难点解析在教学过程中,有几个细节是我需要重点关注。

实践情景引入环节中,如何引导幼儿观察并讲述图片内容是关键。

虫儿飞幼儿园市公开课获奖教案省名师优质课赛课一等奖教案

虫儿飞幼儿园市公开课获奖教案省名师优质课赛课一等奖教案

虫儿飞幼儿园教案一、教学目标1.帮助幼儿了解和认识不同的昆虫。

2.培养幼儿的观察力和好奇心。

3.促进幼儿的语言表达能力和思维发展。

二、教学内容1.昆虫的种类和特点。

2.昆虫的生活习性和栖息地。

3.昆虫与人类的关系。

三、教学重点1.培养幼儿的观察力和好奇心。

2.让幼儿了解不同种类的昆虫和它们的特点。

3.促进幼儿的语言表达能力和思维发展。

四、教学方法1.讲解与示范法:通过教师的讲解和示范,让幼儿了解昆虫的种类和特点。

2.观察与探索法:引导幼儿观察昆虫的生活习性和栖息地,激发幼儿的好奇心。

3.亲身体验法:安排幼儿进行一些昆虫相关的活动,如观察昆虫的生长过程、饲养小昆虫等,让幼儿通过亲身体验加深对昆虫的认识。

五、教学步骤1.导入:通过与幼儿的对话,了解幼儿对昆虫的认识程度,并引入今天的主题,激发幼儿的兴趣。

2.讲解昆虫的种类和特点:通过图片、实物或视频等方式,向幼儿介绍一些常见的昆虫,并讲解它们的特点和生活方式。

3.观察昆虫的生活习性和栖息地:安排幼儿观察昆虫的生活习性和栖息地,可以带幼儿去室外寻找昆虫或者观察昆虫展示盒中的昆虫。

4.小组活动:将幼儿分成小组,每个小组选择一个昆虫进行深入了解,并制作小报告,包括昆虫的特点、生活习性和栖息地等。

5.亲身体验:安排幼儿进行一些与昆虫相关的活动,如观察昆虫的生长过程、用显微镜观察昆虫的身体结构等,让幼儿通过亲身体验深入了解昆虫。

6.总结归纳:回顾今天学习的内容,促进幼儿对昆虫知识的记忆和理解,并让幼儿分享自己的感受和体会。

7.拓展延伸:引导幼儿进一步探索昆虫的奥秘,鼓励幼儿积极参与绘画、手工制作等相关创作活动。

六、教学资源1.昆虫的图片、实物或视频。

2.昆虫展示盒或显微镜等观察工具。

七、教学评价1.观察记录:根据幼儿在观察昆虫时的表现和记录,评价幼儿的观察力和认知。

2.小组报告:评价幼儿在小组讨论和报告中的表现,包括表达能力和团队合作能力等。

3.个人作品:评价幼儿在亲身体验中创作的绘画、手工制作作品,了解幼儿对昆虫的理解程度和创意能力。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

中班数学活动公开课优秀教案《虫儿飞》
优质课活动目标:
1、发展幼儿手指肌肉动作和协调能力。

2、学习6的形成,区别5、6两数之间多1少1的关系。

3、幼儿乐于参与活动,感受游戏在学习过程中带来的乐趣。

活动准备:
黑板夹子若干自制教具(蝴蝶蜜蜂花数字卡片)幼儿人手一份操作纸
活动过程:
一、开始部分带领幼儿做小律动
二、比赛夹夹子游戏
1、出示教具花夹子数字卡片
小朋友看这是什么呀?(花)老师还准备了(小夹子数字卡片)。

今天我们就来一起玩个夹夹子的游戏。

2、出示小鼓,教师讲明游戏规则,当鼓声响起开始,鼓声一停小朋友也马上停下,然后我们来比一比谁家的夹子最多。

1)第一轮游戏请小朋友夹夹子,夹完数一数自己一共夹了几个.
2)第二轮教师讲明第二轮游戏要求这次用数字卡片来告诉老师夹了几个。

3)第三轮这次的要求比上次的还要难,请小朋友夹比4个多1个的夹子。

4)第四轮夹比5少1个的夹子。

(教师小结)
三、听力比赛
1、这次要考一考小朋友的小耳朵,请小朋友挺好了(教师拍手6下);请小朋友也用拍手的方式来告诉老师你听到了几声?(6)
2、继续听,老师跺脚6下;请小朋友用数字卡片来告诉老师你听到了几声?(6)
教师出示数字6小结:凡是像刚才老师拍手跺脚的数量我们都用数字6来表示;
请小朋友也用自己的方式来表现一下数字6,请幼儿表演
四、出示黑板花请幼儿点数
1、今天我也用小花来玩游戏,请小朋友数一数我这里有几朵小花?(5朵)那我想让它变成6朵怎么办?(加上1朵)
刚刚是5朵,又加上了1朵变成6朵了,那我们一起来说5添上1是6.
2、拿下来1朵剩几朵了?(5朵)
我们一起来说6去掉1是5
五、利用教具蜜蜂蝴蝶来做游戏
幼儿人手一份操作纸,今天香香的小花还引来了许多的小蝴蝶和小蜜蜂,它们都要和小朋友做游戏,请小朋友把操作纸平放到桌子上。

听老师指挥:(1)请在第一行格子里飞进4只小蜜蜂,再想办法让小蜜蜂变成5只,再想办法变成6只。

(2)请在第二行格子里飞进5只小蝴蝶,现在请小朋友看看谁多谁少?再想办法让蜜蜂和蝴蝶变的一样多。

六。

、结束部分
今天你们玩的开不开心,那我们今天就到这里跟客人老师再见吧!。

相关文档
最新文档