容器的优缺点及各种容器介绍
什么是容器

什么是容器?容器(Container)是一种轻量级的虚拟化技术,用于将应用程序及其所有依赖项打包到一个独立的运行环境中。
容器技术通过隔离应用程序的运行环境,使得应用程序可以在不同的计算机或操作系统上以相同的方式运行,提供了更高的可移植性和可扩展性。
以下是容器的一些关键概念和特点:1. 容器镜像:容器镜像是容器的基本构建块,它包含了应用程序及其所有的依赖项,如操作系统、库文件、配置文件等。
容器镜像是一个只读的文件,可以被复制、共享和部署到不同的计算机或容器平台上。
常见的容器镜像格式包括Docker镜像和OCI(Open Container Initiative)镜像。
2. 容器运行时:容器运行时是负责创建和管理容器的软件层。
它负责从容器镜像中创建容器实例,为容器分配资源,启动和停止容器,以及监控容器的运行状态。
常见的容器运行时包括Docker、Kubernetes、Containerd等。
3. 轻量级和快速启动:相比传统的虚拟机技术,容器是一种更轻量级的虚拟化形式。
容器共享宿主机的操作系统内核,无需运行完整的操作系统,因此更加节省资源和启动时间。
容器可以在几秒钟内启动,并且具有较低的性能开销。
4. 环境隔离和共享:容器通过操作系统级别的虚拟化技术,实现了应用程序的环境隔离。
每个容器都运行在独立的进程和文件系统空间中,彼此之间相互隔离,不会相互干扰。
然而,它们可以共享宿主机的资源,如处理器、内存和存储等,提高资源利用率。
5. 可移植性和可扩展性:容器提供了应用程序的可移植性和可扩展性。
容器镜像可以在不同的计算机或容器平台上进行部署,无需关注底层操作系统和硬件的差异。
容器可以根据负载情况进行水平扩展,通过创建多个相同的容器实例来处理更多的请求。
6. 简化部署和管理:容器技术简化了应用程序的部署和管理过程。
通过容器镜像,应用程序及其所有依赖项可以以一个独立的单元进行打包,减少了配置和依赖项的问题。
容器运行时提供了丰富的管理工具和API,可以方便地启动、停止和监控容器的运行状态。
塑料瓶底的小三角符号中数字的含义

常使用的塑料饮料罐底下,是不是有著的小小三角符号代表什么意义呢?这些符号其实都有它的用意在,每个编号表示著一种塑料容器,且一共分为七类,有PET、HDPE、PVC、LDPE、PP、PS、PC,它们各有其优缺点及特性,以下为各种容器标示一一介绍。
PET是最常使用的饮料容器(1)”1号”PET宝特瓶上面写著”1”的三角符号,表示它所使用的是PET (聚对苯二甲酸乙二醇酯)宝特瓶,是目前使用最广泛的饮料瓶子。
它的透明度高,别人可一眼看清里头的内容物;耐酸碱,肚量十分大,装下各种酸性果汁、碳酸饮料;防水性高,不易有渗出的情形,若只做为装低温饮料的罐子,则非常的适合,这也是为何它受到饮料商的青睐,常被用来装盛各种果汁、水、茶等饮料的原因。
选购用宝特装的饮料要注意它是否被放置高温下或被加温微波,因它不耐高温易变形(只能耐69℃以下),变形后容易有对人体有害的物质被融出,若想用PET装温度较高的水或饮料,建议最好三思而后行。
(2)”2号”HDPE与”4号”LDPE 这里一起介绍两种号码,即”2号”的高密度聚乙烯(HDPE)、”4号”的低密度聚乙烯(LDPE),它们的不同在于:HDPE的硬度、熔点、耐腐蚀力都较LDPE 好,但4号的(LDPE)多用于塑料膜等其它用具上,其延展性佳、且在生活中使用极为广泛,但不做为饮料容器。
2号的HDPE在各种半透明、透明的塑料容器上被广泛的使用,不过因它较耐各种腐蚀性溶液,所以多被用在清洁用品、沐浴产品等。
PVC容易释出有毒物质(3)”3号”PVC聚乙烯3号“的聚氯乙烯(PVC),是近年逐渐少用的塑料容器。
研究发现,这种材质只能耐热81℃,高温时容易有不好的物质产生,甚至连制造的过程中它都会释放,目前已经很少被使用于食品包装上,若是有容器使用其当做饮料盛装物,建议最好不要购买。
(4)”5号”PP聚丙烯此种容器常被用于各种果汁,它的耐热性极佳,透气性佳,耐热温度可达167℃,是最轻的塑料容器。
梦香兰的栽培容器选择

梦香兰的栽培容器选择梦香兰(Cymbidium)是一种受欢迎且常见的兰花品种,其广泛的应用和可爱的花朵使其成为许多花卉爱好者的首选。
在栽培梦香兰时,选择合适的栽培容器是至关重要的。
本文将介绍几种常见的栽培容器以及它们的优缺点,帮助您选择最适合梦香兰生长的容器。
1. 花盆花盆是最常见的植物栽培容器之一,对于梦香兰的栽培来说也是一个不错的选择。
花盆有多种材质可供选择,如陶瓷、塑料和玻璃等。
陶瓷花盆在美观度和稳定性方面具有优势,但其价格较高。
塑料花盆则价格相对较低,且具有良好的透气性和排水性。
玻璃花盆虽然美观,但不适合长期栽培梦香兰,因为其透气性较差。
2. 肉盆肉盆,又称为肉菜盆,是一种深而宽的盆,通常由陶瓷制成。
肉盆的优点在于其较大的容量,能够容纳较多的根系。
梦香兰的根系发达,因此选择肉盆能够为其提供更大的生长空间。
此外,肉盆还能帮助稳定梦香兰的生长,防止植株倒伏。
3. 盆景盆盆景盆是一种特殊设计的栽培容器,通常较浅而宽。
这种盆的设计能够帮助根系发展,并且与梦香兰的根系生长习惯相适应。
盆景盆通常由陶瓷制成,美观度很高,适合将梦香兰放置在室内布置景观中。
4. 悬挂篮如果您想要栽培梦香兰的空中根系,悬挂篮是一个理想的选择。
悬挂篮通常由塑料或金属制成,具有良好的透气性和排水性能,能够满足梦香兰生长的需求。
此外,悬挂篮还可以使植株更好地享受光照,并且不会占据过多的空间。
5. 其他容器选择除了上述常见的容器选择外,还可以根据自己的喜好和实际条件选择其他适合梦香兰生长的容器。
例如,玻璃罐、竹制花盆和陶瓷瓶等。
关键是确保容器具有良好的透气性、排水性和稳定性。
总之,选择适合梦香兰生长的容器至关重要。
根据上述介绍,您可以根据自己的实际需求选择合适的容器,如花盆、肉盆、盆景盆、悬挂篮或其他容器选择。
记住,无论选择哪种容器,保证容器具有良好的透气性和排水性非常重要,这样才能为梦香兰提供一个良好的生长环境,使其健康茁壮地生长。
容器类别_精品文档

容器类别概述:容器是指可以存储和组织其他对象的数据结构。
在计算机科学中,有许多不同类型的容器,每种容器都具有不同的特点和用途。
本文将介绍一些常见的容器类别,包括数组、链表、堆栈、队列和哈希表等。
1. 数组数组是最基本的容器类型之一。
它是一种线性数据结构,可以按照索引访问其中的元素。
数组的长度是固定的,在创建时需要指定大小。
数组的优点是访问速度快,缺点是在插入和删除元素时需要移动其他元素。
数组可以存储各种类型的数据,包括数字、字符、字符串和对象等。
2. 链表链表是另一种常见的容器类型。
与数组不同,链表的长度是可变的,元素通过指针连接在一起。
链表的插入和删除操作效率高,但访问元素的效率较低,需要从头开始遍历链表。
链表有多种类型,包括单向链表、双向链表和循环链表等。
3. 堆栈堆栈是一种后进先出(LIFO)的容器。
它的操作只发生在栈的一端,称为栈顶。
堆栈有两个基本操作:入栈(push)和出栈(pop)。
入栈将元素放入栈顶,出栈将栈顶元素弹出。
堆栈可以用数组或链表实现。
4. 队列队列是一种先进先出(FIFO)的容器。
它的操作分别在队列的两端进行,称为队头和队尾。
队头用于出队操作,队尾用于入队操作。
队列可以用数组、链表或双端队列实现。
5. 哈希表哈希表是一种基于哈希函数实现的容器。
它通过将元素的键映射到哈希表的索引位置来存储和访问元素。
哈希函数应该尽量将元素均匀地映射到不同的索引位置,以避免冲突。
哈希表的优点是查找效率高,缺点是占用较多的内存空间。
6. 树树是一种非线性的容器,它由节点和边组成。
树的一个节点称为根节点,根节点可以有多个子节点,每个子节点也可以有自己的子节点。
树的常见类型包括二叉树、平衡树、二叉搜索树和红黑树等。
树在很多领域都有应用,如操作系统的文件系统和数据库的索引结构等。
结论:容器是计算机科学中一种重要的数据结构,用于存储和组织其他对象。
本文介绍了一些常见的容器类别,包括数组、链表、堆栈、队列、哈希表和树等。
容器技术

容器技术容器技术是一种将应用程序及其所有依赖打包在一起,并以独立的、可移植的方式运行的技术。
它在近年来迅速发展,已成为现代软件开发和部署的重要工具之一。
本文将介绍容器技术的定义、特点、优势以及在各行业中的应用。
容器技术可以追溯到上世纪70年代UNIX操作系统的chroot机制。
但直到2008年Docker的出现,容器技术才迎来了真正的革命。
Docker基于Linux容器(LXC)技术,并加以优化和封装,成为了广受欢迎的容器技术的代表。
容器技术的特点首先体现在隔离性上。
每个容器都运行在独立的虚拟环境中,它们相互隔离,互不影响。
这种隔离使得容器能够在同一台主机上运行多个应用程序,而不会相互干扰。
同时,容器还能够提供一定程度的安全性,因为即使一个容器受到攻击,其他容器仍然能够正常运行。
其次,容器技术具有高度可移植性。
应用程序及其所需的依赖被打包在一个容器内,这个容器可以在不同的操作系统、不同的主机上运行。
开发人员可以将应用程序和依赖打包在一个容器中,然后在开发、测试、生产环境中无缝切换,大大简化了应用程序的部署和迁移过程。
容器技术还能够提供轻量级的部署。
相比传统的虚拟化技术,容器技术不需要启动整个操作系统,而只需要启动一个容器即可。
这使得容器能够在几秒钟之内启动,而不是几分钟甚至更长的时间。
这对于需要快速部署和扩展的应用场景尤为重要。
容器技术的优势不仅仅在于开发和部署的便利性,还在于资源的有效利用。
传统的虚拟化技术每个虚拟机都需要独立的操作系统,这会占用大量的内存和存储空间。
而容器只需要共享宿主机的操作系统,可以大大减少资源的消耗。
这使得容器能够在同一台主机上运行更多的应用程序,提高资源利用率。
容器技术在各行业中都有着广泛的应用。
在云计算领域,容器技术被广泛应用于容器云平台,如Docker Swarm和Kubernetes。
这些平台能够自动管理大规模的容器集群,并提供高可用性、弹性扩展等功能,大大简化了应用程序的管理和维护。
容器(container)

容器(container)⼀、容器有哪些平时我们经常看到各种容器名称:Servlet容器、WEB容器、Java WEB容器、Java EE容器等⼆、容器是什么2-1 容器通常理解就是装东西的,我们这⾥说技术上的容器就是可以部署应⽤程序,并在上⾯运⾏的环境。
⼀般来说,它处理屏蔽了服务器平台的复杂性,使得应⽤程序在它的基础上可以⽅便快捷的部署;⽽对于应⽤程序来说,它就是位于应⽤程序和平台之间的接⼝集合。
容器管理组件的⽣命周期,向应⽤程序组件分派请求,并提供与上下⽂数据(如关于当前请求的信息)的接⼝。
2-2、Servlet容器Servlet:属于Java EE重要技术规范,构建了"接收请求--调⽤servlet程序处理--返回响应"基本模型。
Servlet程序:Java提供了开发Servlet程序的API,该API可以说Servlet容器的⼀部分,它对接应⽤程序与Servlet容器;Servlet容器:就是实现了Servlet技术规范的部署环境,它可以部署运⾏Servlet程序。
2-3、Java WEB容器WEB容器:可以部署多个WEB应⽤程序的环境。
Java WEB容器:实现了Java EE规定的WEB应⽤技术规范的的部署环境。
Java EE WEB应⽤技术规范:Servlet、JSP(JavaServer Pages)、Java WebSocket等。
所以,完整的Java WEB容器包含Servlet容器。
2-4、Java EE容器Java EE容器:实现了Java EE技术规范的部署环境。
Java EE技术规范:除了上⾯说的Servlet、JSP等Java EE WEB应⽤技术规范,还包括EJB(Enterprise JavaBeans)等许多技术规范。
所以,完整的Java EE容器包含Java WEB容器(Servlet容器)、EJB容器等。
泡菜的制作工具选择合适的发酵器材和容器

泡菜的制作工具选择合适的发酵器材和容器泡菜是一道古老而受欢迎的食品,它不仅美味可口,还富含维生素和益生菌。
而选择合适的发酵器材和容器对于制作出口感良好的泡菜至关重要。
本文将介绍几种适合泡菜制作的发酵器材和容器,并对它们的使用方法和优缺点进行讨论。
1. 发酵器材的选择1.1 玻璃罐玻璃罐是制作泡菜最常用的器材之一。
它具有防水、防氧化、防漏的优点,无毒无味,能保存食材的原有颜色和风味。
同时,玻璃罐透明的特点方便观察发酵过程,便于掌握发酵的时间和变化。
但是,选购玻璃罐时要注意选择具有良好密封性能的,以防止氧气和其他微生物进入影响泡菜的质量。
1.2 陶瓷坛子陶瓷坛子是另一种常见的发酵器材选择,它具有良好的保温性能,能够帮助维持泡菜发酵过程中的适宜温度。
陶瓷坛子还具有一定的透气性,可以保证泡菜在发酵过程中充足的氧气供应。
然而,陶瓷坛子相对来说较重,占据空间较大,并且不透明,难以观察发酵过程。
1.3 不锈钢容器不锈钢容器是一种较为实用的发酵器材。
不锈钢具有耐高温、耐酸碱、防锈腐蚀等优点,容易清洁和保持卫生。
此外,不锈钢材质相对较轻,易于携带和储存。
但是,不锈钢容器具有较差的透气性能,需要通过其他方式进行氧气的供应。
2. 容器的选择2.1 容积大小选择合适容积大小的容器是制作泡菜的基础。
容器的大小应根据泡菜的预计产量和发酵过程中产生的气体进行合理选择。
一般来说,对于家庭制作泡菜来说,容积为3-5升的容器是较为合适的选择。
2.2 密封性能泡菜的制作需要密封性能良好的容器,以防止外界空气和细菌的污染。
一些容器配备有专用的密封盖或橡胶垫,可以有效保持容器的密封性能。
在购买容器时,可以检查其密封性能,并根据需要选择适合的类型。
2.3 透明度透明度较高的容器可以帮助观察泡菜的发酵过程,更好地掌握发酵的时间和变化。
因此,选择透明度较高的容器对于制作泡菜是有利的。
3. 使用方法和优缺点3.1 使用方法无论选择了哪种发酵器材和容器,使用前都需要进行充分的清洁和消毒,以确保食材不受到污染。
容器的名词解释

容器的名词解释容器是指用来装载或保存各种物体的一种工具或器械。
它可以是各种不同材质、形状和大小的实体,也可以是一种概念上的概括,代表着一种“包容”的能力。
一、物质层面的容器在物质层面上,容器是由各种不同材质制成的。
我们人类的文明史就是不断创造和改进容器的历史。
最早的容器可能是动物皮革袋,随着石器时代的到来,人们制作了木制容器,比如木桶、木箱等,用来存储和运输食物、水源等。
随着金属冶炼技术的发展,人们陆续制作出了陶器、瓷器、金属罐等更加坚固和耐用的容器。
现代社会中,塑料、玻璃、纸质等新材料的出现,使得我们对容器的选择更加多样化和灵活。
二、实体容器的形状与用途容器的形状和用途各不相同,因此在日常生活中我们也可以看到各种各样的容器。
罐子、瓶子、盆子、碗、盒子等等都是常见的实体容器。
它们都有着不同的形状和体积,用来容纳不同种类的物品。
比如罐子经常用来储存食品或调料,瓶子可以用来盛装饮料、化妆品等,盆子可以用来装水、洗菜等。
除了个体的实体容器,我们还常常使用一些集合的容器。
比如超市里的购物车、篮子等,可以帮助我们方便地携带大量商品。
另外,货柜、箱子、集装箱等则用于海陆空运输,方便货物的集装和运输。
这些集合容器的出现,极大地简化了我们的生活和工作,提高了运输效率。
三、概念层面的容器除了物质层面上的容器,容器这个词在概念层面上也有着广泛的运用。
在这个意义上,容器代表着一种“包容”的能力。
比如,我们常说某个人是一个“知识的容器”,指的是这个人有着广博的知识并且能够容纳更多的知识。
同样地,我们也称某个团队是一个“创新的容器”,表示这个团队能够容纳多种不同思想和观点,从而激发出更多的创新力。
概念层面的容器还可以指代一种存储和管理信息的方式。
比如,我们常常谈论云端存储是一个将大量数据容纳在服务器中的容器,这种方式解放了我们实体设备的存储空间,并且方便了我们对数据的共享和管理。
四、容器背后的价值容器背后蕴含着丰富的价值。
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Standard Template Language提供了三个最基本的容器:vector,list,deque vector,deque,list区别vector表示一段连续的内存区域每个元素被顺序存储在这段内存中对vector的随机访问比如先访问元素5 然后访问15然后再访问7等等效率很高,因为每次访问离vector起始处的位移都是固定的。
但是在任意位置而不是在vector末尾插人元素则效率很低,因为它需要把待插入元素右边的每个元素都拷贝一遍。
类似地删除任意一个而不是vector 的最后一个元素效率同样很低。
因为待删除元素右边的每个元素都必须被复制一遍这种代价对于大型的复杂的类对象来说尤其大。
deque一个deque 也表示一段连续的内存区域但是与vector不同的是它支持高效地在其首部插入和删除元素它通过两级数组结构来实现一级表示实际的容器第二级指向容器的首和尾listList表示非连续的内存区域并通过一对指向首尾元素的指针双向链接起来从而允许向前和向后两个方向进行遍历在list的任意位置插入和删除元素的效率都很高指针必须被重新赋值但是不需要用拷贝元素来实现移动另一方面它对随机访问的支持并不好,访问一个元素需要遍历中间的元素另外每个元素还有两个指针的额外空间开销下面是选择顺序容器类型的一些准则如果我们需要随机访问一个容器则vector要比list好得多。
如果我们已知要存储元素的个数则vector 又是一个比list好的选择。
如果我们需要的不只是在容器两端插入和删除元素则list显然要比vector好除非我们需要在容器首部插入和删除元素否则vector要比deque好1 vector向量相当于一个数组在内存中分配一块连续的内存空间进行存储。
支持不指定vector大小的存储。
STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacituy ()函数返回的大小,当超过此分配的空间时再整体重新放分配一块内存存储,这给人以vector可以不指定vector即一个连续内存的大小的感觉。
通常此默认的内存分配能完成大部分情况下的存储。
优点:(1) 不指定一块内存大小的数组的连续存储,即可以像数组一样操作,但可以对此数组进行动态操作。
通常体现在push_back() pop_back()(2) 随机访问方便,即支持[ ]操作符和vector.at()(3) 节省空间。
缺点:(1) 在内部进行插入删除操作效率低。
(2) 只能在vector的最后进行push和pop,不能在vector的头进行push和pop。
(3) 当动态添加的数据超过vector默认分配的大小时要进行整体的重新分配、拷贝与释放2 list双向链表每一个结点都包括一个信息快Info、一个前驱指针Pre、一个后驱指针Post。
可以不分配必须的内存大小方便的进行添加和删除操作。
使用的是非连续的内存空间进行存储。
优点:(1) 不使用连续内存完成动态操作。
(2) 在内部方便的进行插入和删除操作(3) 可在两端进行push、pop缺点:(1) 不能进行内部的随机访问,即不支持[ ]操作符和vector.at()(2) 相对于verctor占用内存多3 deque双端队列 double-end queuedeque是在功能上合并了vector和list。
优点:(1) 随机访问方便,即支持[ ]操作符和vector.at()(2) 在内部方便的进行插入和删除操作(3) 可在两端进行push、pop缺点:(1) 占用内存多使用区别:1 如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector2 如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list3 如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque vector和built-in数组类似,它拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,因此它能非常好的支持随即存取,即[]操作符,但由于它的内存空间是连续的,所以在中间进行插入和删除会造成内存块的拷贝,另外,当该数组后的内存空间不够时,需要重新申请一块足够大的内存并进行内存的拷贝。
这些都大大影响了vector的效率。
list就是数据结构中的双向链表(根据sgi stl源代码),因此它的内存空间可以是不连续的,通过指针来进行数据的访问,这个特点使得它的随即存取变的非常没有效率,因此它没有提供[]操作符的重载。
但由于链表的特点,它可以以很好的效率支持任意地方的删除和插入。
deque是一个double-ended queue,它的具体实现不太清楚,但知道它具有以下两个特点:它支持[]操作符,也就是支持随即存取,并且和vector的效率相差无几,它支持在两端的操作:push_back,push_front,pop_back,pop_front等,并且在两端操作上与list 的效率也差不多。
因此在实际使用时,如何选择这三个容器中哪一个,应根据你的需要而定,一般应遵循下面的原则:1、如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector2、如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list3、如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque。
Vector:C++容器模板中的大哥大,就像是一个加强版的队列,之所以这样说,是因为它不但有队列形式的索引,还能动态的添加扩充。
特点:把被包含的对象以数组的形式存储,支持索引形式的访问(这种访问速度奇快无比)。
但由此也产生了一个问题,由于数据存储形式的固定化,你如果想在他中间部位insert对象的话,搞不好会让你吃尽头。
因为他在分配空间的时候,可是成块分配的连续空间。
Deque:英文“double-ended-queue”。
名如其人,这是C++有序容器中闻名遐迩的双向队列。
他在设计之初,就为从两端添加和删除元素做了特殊的优化。
同样也支持随即访问,也有类似vector的[ ]操作符,但不要因此就把他和vector混为一潭。
特点:从本质上讲,他在分配内存的时候,使用了MAP的结构和方法。
化整为零,分配了许多小的连续空间,因此,从deque两端添加、删除元素是十分方便的。
最重要的一点:如果在不知道内存具体需求的时候,使用deque绝对是比vector好的。
List:模板中的双向链表。
设计他的目的可能就是为了在容器中间插入、删除吧,所以有得比有失,他的随机访问速度可不敢恭维。
而且没有[ ]操作。
特点:随机的插入、删除元素,在速度上占有明显的优势。
并且,由于内存分配不连续,他对插入的要求也十分的低。
所以在使用大对象的时候,这可是一个不错的选择。
“vector和deque的区别主要在于他们底层的实现不同,特别是在插入和删除操作的实现机制不同。
对于vector来说,不管其大小是多少,在头部插入的效率总是比在尾部插入的效率低。
在尾部插入将耗费固定的时间。
在头部进行插入时,耗费的时间与vector的大小成正比,vector越大,耗费的时间越多。
例如,在一个大小为1000的vector头部插入一个元素,与在一个大小为10的vector头部插入一个元素相比,将耗费100倍的时间。
删除操作的情形也与插入类似。
因此,vector适合于插入和删除操作都在尾部进行的情况。
deque和vector不同,不管进行的插入还是删除操作,也不管这些操作时在头部还是尾部进行,算法的效率是固定的。
例如:不管deque 的大小是10,100,还是1000.deque在头部和尾部插入删除的时间是一样的。
因此要在对于两端进行插入或者删除操作时。
deque要优于vector。
博客分类:在STL中基本容器有: string、vector、list、deque、set、mapset 和map都是无序的保存元素,只能通过它提供的接口对里面的元素进行访问set:集合, 用来判断某一个元素是不是在一个组里面,使用的比较少map:映射,相当于字典,把一个值映射成另一个值,如果想创建字典的话使用它好了string、vector、list、deque、set 是有序容器1.stringstring 是basic_string<char> 的实现,在内存中是连续存放的.为了提高效率,都会有保留内存,如string s= "abcd",这时s使用的空间可能就是255, 当string再次往s里面添加内容时不会再次分配内存.直到内容>255时才会再次申请内存,因此提高了它的性能.当内容>255时,string会先分配一个新内存,然后再把内容复制过去,再复制先前的内容. 对string的操作,如果是添加到最后时,一般不需要分配内存,所以性能最快;如果是对中间或是开始部分操作,如往那里添加元素或是删除元素,或是代替元素,这时需要进行内存复制,性能会降低.如果删除元素,string一般不会释放它已经分配的内存,为了是下次使用时可以更高效.由于string会有预保留内存,所以如果大量使用的话,会有内存浪费,这点需要考虑.还有就是删除元素时不释放过多的内存,这也要考虑.string中内存是在堆中分配的,所以串的长度可以很大,而char[]是在栈中分配的,长度受到可使用的最大栈长度限制.如果对知道要使用的字符串的最大长度,那么可以使用普通的char[],实现而不必使用string.string用在串长度不可知的情况或是变化很大的情况.如果string已经经历了多次添加删除,现在的尺寸比最大的尺寸要小很多,想减少string使用的大小,可以使用:string s = "abcdefg";string y(s); // 因为再次分配内存时,y只会分配与s中内容大一点的内存,所以浪费不会很大s.swap(y); // 减少s使用的内存如果内存够多的话就不用考虑这个了capacity是查看现在使用内存的函数大家可以试试看string分配一个一串后的capacity返回值,还有其它操作后的返回值2.vectorvector就是动态数组.它也是在堆中分配内存,元素连续存放,有保留内存,如果减少大小后内存也不会释放.如果新值>当前大小时才会再分配内存对最后元素操作最快(在后面添加删除最快), 此时一般不需要移动内存,只有保留内存不够时才需要对中间和开始处进行添加删除元素操作需要移动内存,如果你的元素是结构或是类,那么移动的同时还会进行构造和析构操作,所以性能不高(最好将结构或类的指针放入vector 中,而不是结构或类本身,这样可以避免移动时的构造与析构)。
访问方面,对任何元素的访问都是O(1),也就是是常数的,所以vector常用来保存需要经常进行随机访问的内容,并且不需要经常对中间元素进行添加删除操作.相比较可以看到vector的属性与string差不多,同样可以使用capacity看当前保留的内存,使用swap来减少它使用的内存.总结需要经常随机访问请用vector3.listlist就是链表,元素也是在堆中存放,每个元素都是放在一块内存中list没有空间预留习惯,所以每分配一个元素都会从内存中分配,每删除一个元素都会释放它占用的内存,这与上面不同,可要看好了list在哪里添加删除元素性能都很高,不需要移动内存,当然也不需要对每个元素都进行构造与析构了,所以常用来做随机操作容器.但是访问list里面的元素时就开始和最后访问最快访问其它元素都是O(n) ,所以如果需要经常随机访问的话,还是使用其它的好总结如果你喜欢经常添加删除大对象的话,那么请使用list要保存的对象不大,构造与析构操作不复杂,那么可以使用vector代替list<指针>完全是性能最低的做法,这种情况下还是使用vector<指针>好,因为指针没有构造与析构,也不占用很大内存4.deque双端队列,也是在堆中保存内容的.它的保存形式如下:[堆1]...[堆2]..[堆3]每个堆保存好几个元素,然后堆和堆之间有指针指向,看起来像是list和vector的结合品,不过确实也是如此deque可以让你在前面快速地添加删除元素,或是在后面快速地添加删除元素,然后还可以有比较高的随机访问速度vector是可以快速地在最后添加删除元素,并可以快速地访问任意元素list是可以快速地在所有地方添加删除元素,但是只能快速地访问最开始与最后的元素deque在开始和最后添加元素都一样快,并提供了随机访问方法,像vector一样使用[]访问任意元素,但是随机访问速度比不上vector快,因为它要内部处理堆跳转deque也有保留空间.另外,由于deque不要求连续空间,所以可以保存的元素比vector更大,这点也要注意一下.还有就是在前面和后面添加元素时都不需要移动其它块的元素,所以性能也很高STL 入门--vector list deque 区别stl的内容很多,本文就实际中比较常用的和初学时应该注意的方面进行介绍任何一门高级计算机语言,都需要有一定的类库或者函数库的支持。