UG10.0自学教程
UG NX10.0中文版基础教程第2章 NX10.0建模通用知识

2.显示方式
按钮 。
(2)着色 用各种颜色显示三维模型的表面,共有5种着色模式。 默认情况下单击【着色】按钮 ,更多情况下单击右侧向下 小黑三角标志,弹出着色快捷工具条,从5种模式中选择 一种则可。
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3.改变观察角度
默认情况下单击【视图】工具条中的 图标,更多情况下单击右侧向下小黑三角标 志,弹出观察角度快捷工具条。 当移动鼠标到每个图表上并稍微停留片 刻,则显示其视图名称,从8种标准模式中 选一种即可改变模型的观察角度。
该选项组中提供了5种直接过滤方式,即【 类型过滤器】、【图层过滤器】、【属性过滤器 】、【重置过滤器】和【颜色过滤器】。 (2)设置过滤方式后,即可选择对象,经常使用 的选项方法如下。 直接在【根据名称选择】文本框中输入对象 名,由于对象名一般是系统自动定义的,所以基 本不用该种方法。
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选择菜单【格式】【WCS】【动态】命令,或单击【实用工具】工具条 中的【WCS动态】按钮 ,当前工作坐标系变为临时状态。
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中 文 选择菜单【格式】|【WCS】|【更改XC方向】命令,或单 版 基 击【实用工具】工具条中的【更改WCS XC方向】按钮 ,系统 础 教 弹出【点】对话框。指定一点(不得为ZC轴上的点),则原点 程 与指定点在XC-YC平面的投影点的连线为新的XC轴。
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2.3.2视图布局
NX10.0系统提供了6种预定义的布局,用户可 根据单位的实际情况替换布局中的视图。使用打 开布局或新建布局的方法进行视图布局。视图布 局完成后如果不满意,可以进行修改,通过【替 换视图】来修改。
UG10.0入门教程

第1讲NX10.0 入门图文教程——软件初识1、进入路径NX10 安装完毕后,在电脑桌面会自动建立一个快捷方式,可以双击,或者在开始程序里,查找安装路径,这个基本操作与其他软件相同,但是唯一不同的是,双击打开软件后,不会自动进入到软件的操作界面,而是下图所示,在此,大家需要在工具栏里,选择相应的操作,比如打开、新建文件等,右侧有一个收缩按钮,为了增加画图空间,可以将这个工具栏收缩起来。
历史里记录了最近一段时间,完成保存过的图形,如果文件被移动或者更改名字后,这个地方就不以缩略图显示。
通常在这里我们只做新建文件和打开文件,另外要强调一下,ug制作的文件,双击打开后,也是到下图这个界面,不会直接进入文件。
2、新建文件NX10 支持汉字路径和汉字名称,这是与之前版本的重大区别,因此在下图中的对话框里,直接修改名称,.prt不能删除,路径直接浏览到相应位置即可,修改好以后,点击确定即可。
3、软件界面新建文件后,我们就进入了软件操作界面,见下图,建议大家不要去修改软件默认的工具栏等,尽量去尝试新的工作环境,这样咱们的操作技能才能具有通用性,不要去定制自己喜欢的工具栏,调整位置等等,这些都对大家的操作通用性有一定的影响。
标题栏里,有一些基本工具,常用的就是保存和撤销(前扯和后撤),重复上一个命令等,直接单击即可。
工具栏里,上面分出了不同的选项卡,每个里面按照分类提供了很多工具,都是点击执行。
状态栏里,主要是一些设置捕捉、过滤器、实体着色等等,是一些辅助,一般情况都是使用默认的。
部件导航器,记录模型建模过程中,应用的命令和先后顺序,可以双击每一个操作,进行回滚修改。
绘图区,软件操作区域,软件和用户交流的窗口。
基准坐标系,软件操作的绝对零点位置和方向。
第2讲NX10.0 入门图文教程——NX中点、线、面特征解读本次课程主要让大家了解在NX建模时,一定要学会观察点、线、面,时刻知道自己要选择什么细节,选择不同的细节时,在绘图区域,光标显示的效果会有所不同,一定要自己观察光标效果,才能明确自己选择的是什么细节,才能相应完成正确的操作。
UG NX10.0中文版基础教程第2章 NX10.0建模通用知识

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第2章 NX置
2.1.1坐标系基本概念 建模离不开坐标系,坐标系主要用来确定特征或对象 的方位。NX10.0系统中用到的坐标系主要有两种形式,分 别为ACS(绝对坐标)和WCS(工作坐标)。ACS是模型空
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2.基准轴 基准轴可以是相对的,也可以是 固定的。以创建基准轴为参考对 象,可以创建其他对象,比如基 准平面、旋转体或拉伸特征等。 选择菜单【插入】|【基准/点】| 【基准轴】命令或者单击【特征 】工具条中的【基准轴】按钮 ,系统弹出如图2-22所示的【基 准轴】对话框。其中提供了如下 所示的多种创建基准轴的方法。
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2.2 常用操作工具
2.2.1点构造器
点构造器实际上是一个 对话框,常常是根据建模的 需要自动出现的。当然点构 造器也可以独立使用,直接 创建一些独立的点对象。 【点】对话框如右图所示。
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2.2.2类选择构造器
在NX10.0各模块的使用过程中,经常需要选择对象,如变换、删 除和隐藏等。通常限制选择对象的类型、图层、颜色及重置等选项, 类选择器可以快速地选择对象,方便用户操作。类选择器出现在下表 所示功能应用中。
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(1)【过滤器】选项组
4.更改XC方向
5.更改YC方向
选择菜单【格式】|【WCS】|【更改YC方向】命令,或单 击【实用工具】工具条中的【更改WCS YC方向】按钮 ,系统 弹出【点】对话框。指定一点(不得为ZC轴上的点),则原点 与指定点在XC-YC平面的投影点的连线为新的YC轴。
第2章 UG NX 10.0 建模基础

寸、形状和位置,以满足设计要求。
2.1.1 草图环境
1.进入和退出草绘环境 新建一个文件,进入建模环境后,可选择菜单“插入”→“任 务环境中的草图”,系统进入草图环境。 进入草绘环境后,“草图工具”工具条中的草绘命令被激活, 如图2-1所示。 绘制草图后,单击按钮,系统退出草图环境。
图2-1 2.草图环境设置 进入草图环境后,选择菜单“首选 项”→“草图”命令,弹出如图2-2 所示的“草图首选项”对话框。在该 对话框中可以设置草图的显示参数和 默认名称前缀等参数。
创建一段圆弧,如图2-24所示,同时系统自动显示相切符号。双击图中的尺寸
R25.5,在弹出的文本框中输入R23.29并单击鼠标中键确认,绘制第一段圆弧,如 图2-25所示。
2.2 实体建模
2.2.1 实体建模概述
常用术语 UG 实体建模中,通常会使用一些专业术语,了解和掌握这些术语是用户进行实体
建模的基础,这些术语通常用来简化表述,另外便于与相似的概念相区别。UG实
2
1 选择该曲面
2 选择该边线 1
3
3
4
图2-133
3.N边曲面
使用“N边曲面”命令,可以通过曲线、实体或片体的边来创建曲 面。在模具设计中可以使用N边曲面对模型进行修补。
【例2-11】 创建N边曲面
2 选择曲线 1
1 3 选择边线 2
5 选择边线 4
6 4 选择边线 3
2.7.5 修剪片体
【例2-12】 修剪片体 1) 打开附带光盘ch02/eg/eg_13/xiujian.prt文件。 2) 选择菜单“插入”→“修剪”→“修剪片体”命令,打开“修剪 片体”对话框。选择曲面为目标体,选择圆为边界对象,在“投 影方向”下拉列表中选择“垂直于面”选项,单击“确定”按钮, 完成修剪。操作步骤如图2-136所示。
UG NX10.0中文版基础教程第4章 创建和编辑曲线

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4.5 派生曲线
中 4.5.1偏置曲线 文 单击【曲线】工具条中的【偏置曲线】按钮 或选择菜单【插入】 版 基 |【派生曲线】|【偏置】命令,系统弹出如图所示的【偏置曲线】对 础 话框,从而进入曲线偏移操作功能,用于生成原曲线的偏移曲线,当 教 前对话框状态下需要用户选取偏移曲线。 程
4.5.7镜像曲线
单击【曲线】工具条 中的【镜像曲线】按钮或 者选择菜单【插入】|【派 生曲线】|【镜像曲线】命 令,系统弹出如图所示的 【镜像曲线】对话框。选 取需要镜像的曲线,然后 选取镜像平面,最后单击 【确定】或“应用】按钮 即可。
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4.1.9样条
选择菜单【插入】|【曲线】|【样条】命 令,系统弹出如图所示的【样条】对话框。
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4.1.10螺旋线
单击【曲线】工具条上的【螺旋线】按钮 ,或 选择【插入】|【曲线】|【螺旋线】命令,系统弹 出如图所示的【螺旋线】对话框。
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2.修剪角
单击【编辑曲线】工具条中的【修剪拐角】按 钮 ,系统弹出如图所示的【修剪拐角】对话框并 提示选取要修剪的拐角。在绘图区移动鼠标,在 球半径之内选取交点。
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4.1.7多边形
单击【曲线】工具 条中的【多边形】按 钮或选择菜单【插入 】|【曲线】|【多边形 】命令,系统弹出如 图所示的【多边形】 对话框。
UG NX10.0中文版基础第4章 创建和编辑曲线

则平行于YC轴创建其中的两条边。
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4.1.7多边形
中
单击【曲线】工具
文 条中的【多边形】按
版 基
钮或选择菜单【插入
础 教
】|【曲线】|【多边形
程 】命令,系统弹出如
图所示的【多边形】
对话框。
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4.1.8椭圆
中 文
单击【曲线】工具条上的【椭圆】 按钮 或选择菜单【插入】|【曲线】|
程
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4.1.2基本曲线
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中 1.功能选择
文 版
单击【曲线】工具条中的【基本曲线】按钮 ,或选择
基 菜单【插入】|【曲线】|【基本曲线】命令,系统弹出如
础 教
图所示的【基本曲线】对话框和如图所示的【跟踪条】。
程
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2.跟踪条参数
中
础
教
程
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4.2.2修剪曲线和边角
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中 1.修剪曲线
文 版
单击【编辑曲线】工具条中的【修剪曲线】按钮 或者单
基 击【基本曲线】对话框中的【修剪】按钮 ,系统弹出如图所
文
输入【跟踪条】参数时,要按两段进行输入。【XC】、【YC】和【ZC】三个
版 参数输入坐标值,其余参数时输入形状参数值,每指定一段参数后要按【Enter】
基 键才能接受输入的参数,在各参数之间切换用【Tab】键或单击鼠标。
础
教
在输入【跟踪条】参数时,不要随意移动鼠标,在接受输入参数前不要移动
程 鼠标。用曲线建立实体特征时,曲线形状应尽量简单,一般不要做圆角操作或倒
第01章 UG NX10.0数控编程入门【数控编程教程】

展迪优 主编
机 械工 业 出版社 北京
第1章 UG NX 10.0数控编程入门
本章内容主要包括: UG NX 10.0数控加工流程 。 进入UG NX 10.0的加工模块 创建程序 创建几何体 创建刀具 创建加工方法 创建工序 生成刀路轨迹并确认 后处理 生成车间文档 输出CLSF文件 工序导航器
“创建工序”对话框
“型腔铣”对话框
1.8 生成刀路轨迹并确认
刀路轨迹是指在图形 窗口中显示已生成的刀具运 动路径。刀路确认是指在计 算机屏幕上对毛坯进行去除 材料的动态模拟。
刀路轨迹
“刀轨可视化”对话框
1.9 后 处 理
在工序导航器中选中一个操作或者一个程序组后,用户可 以利用系统提供的后处理器来处理刀具路径,从而生成数控机床 能够识别的NC程序。其中,利用Post Builder(后处理构造器) 建立特定机床定义文件以及事件处理文件后,可用NX/Post进行后 置处理,将刀具路径生成合适的机床NC代码。
主要包括: • 1.4.1 创建机床坐标系 • 1.4.2 创建安全平面 • 1.4.3 创建工件几何体 • 1.4.4 创建切削区域几何体
1.4.1 创建机床坐标系
在创建加工操作前,应首先创建机床坐标系,并检查机床 坐标系与参考坐标系的位置和方向是否正确,要尽可能地将参 考坐标系、机床坐标系、绝对坐标系统一到同一位置。
创建此坐标系
“MCS”对话框
机床坐标系
1.4.2 创建安全平面
安全平面的设置,可以避免在创建每一工序时都设置避让参 数。安全平面的设定可以选取模型的表面或者直接选择基准面作 为参考平面,然后设定安全平面相对于所选平面的距离。
“平面”对话框
UG 10.0完全自学教程 第4章

4.5
实体特征建模综合实战范例
目的是使读者更好地掌握实体特征建模的思路方法与设计技巧。
-7-
思考练习
1)什么是体素特征?您掌握了哪些体素特征的创建方法? 2)用于创建各类扫掠特征的命令有哪些?请分别举例来练习这些扫掠命令的用法。 3)可以创建哪些类型的孔特征? 4)螺纹类型有哪两种?请举例说明如何创建这两种类型的螺纹。 5)上机练习:请创建如左图所示的实体模型,具体形状尺寸由读者根据效果图自行确 定。 6)上机练习:请创建如右图所示的实体模型,具体形状尺寸由读者根据效果图自行确 定。
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本章知识点
4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 实体建模入门概述 创建设计特征中的体素特征 创建扫掠特征 基本成形设计特征 实体特征建模综合实战范例
4.1
实体建模入门概述
NX 10.0为用户提供了颇为强大的特征建模和编辑 功能,使用这些功能可以高效地构建复杂的产品 模型。 NX中的同步建模技术是第一个能够借助新的决策 推理引擎来同时进行几何图形与规则同步设计建 模的解决方案。
-3-
4.2
创建设计特征中的体素特征
创建长方体 创建圆柱体 创建圆锥体/圆台 创建球体
-4-
4.3
创建扫掠特征
扫掠 沿引导线扫掠 变化扫掠 管道
-5-
4.4
基本成形设计特征
创建拉伸特征 创建旋转特征 创建孔特征 创建凸台 创建腔体 创建垫块 创建螺纹 创建凸起特征 创建键槽 创建槽特征
PowerPoint Template0.0中,系统提供了强大的实体建模功能。所谓 实体建模是基于特征和约束建模技术的一种复合建模技术, 它具有参数化设计和编辑复杂实体模型的能力。 本章首先介绍实体建模入门概述,接着介绍如何创建体 素特征,如何创建扫掠特征和基本成形设计特征,最后介绍 一个建模综合范例。
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2.1
草图工作平面
要绘制草图对象,首先需要指定草图平面(用于附着草图 对象的平面),这就好比绘画需要准备好图纸一样。本节主要 介绍定义草图工作平面的相关知识。
草图平面概述 在平面上
基于路径
重新附着草图
-3-
2.2
创建基准点和草图点
-4-
2.3
草图基本曲线绘制
绘制轮廓线 绘制直线 绘制圆与圆弧 绘制矩形 绘制圆角 绘制倒斜角 绘制多边形 绘制椭圆 绘制艺术样条与拟合样条 绘制二次曲线
草图综合实战演练
目的是使读者通过范例学习,深刻理解草图曲线、草图约束(几何约 束和尺寸约束)和草图操作的各常用按钮或命令的含义,并掌握其应 用方法及技巧,熟悉设计一个零件的草图绘制思路与绘制方法。
-11-
思考练习
1)如何为草图重新指定附着平面? 2)使用“轮廓线”命令可以绘制哪些图形? 3)绘制矩形的方式有哪几种,分别举例进行说明。 4)如何在草图任务环境中阵列曲线?阵列曲线的方法类型包括哪两种主要类型? 5)如何偏置曲线和镜像曲线? 6)如何为草图对象添加几何约束? 7)在NX 10.0中,模型设计模块的“菜单”|“插入”菜单中提供了这样两个命令:“ 草图”、“在任务环境中绘制草图”,请分析这两个命令的异同之处,并总结它们适 宜用在什么情况下。 8)上机操作,内容详见课本。 9)扩展练习:在NX 10.0中,系统提供了实用的“直接草图”面板,请熟悉该工具栏 中的相关工具按钮,并使用其中一些工具按钮进行直接草图练习操作。 10)扩展学习:在草图任务环境的“曲线”面板中提供“派生曲线”按钮 ,该按钮的 用途是在两条平行直线中间创建一条与另一条直线平行的直线,或者在两条不平行直 线之间创建一条平分线。请自学“派生曲线”按钮 的操作方法。
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2.7 定向视图到草图和定向 视图到模型
“定向视图到草图”命令:用于将视图定向至草 图平面(直接沿Z轴向下查看草图平面), “定向视图到模型”命令:将视图定向至进入草 图任务环境之前显示的建模视图。
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2.8
直接草图
在当前建模应用模块中使用“直接草图”面板。使用此面板中的命令 工具可直接在平面上创建草图,而无需进入草图任务环境。直接草图的显 著优点是直接绘制草图所需的鼠标单击次数更少,使得创建和编辑草图变 得更快并且更容易。
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本章知识点
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 草图工作平面 创建基准点和草图点 草图基本曲线绘制 草图编辑与操作 草图几何约束 草图尺寸约束 定向视图到草图和定向视图到模型 直接草图 草图综合实战演练
通常在执行以下操作时可以使用“直接草图”面板。
在建模、外观造型设计或钣金应用模块中创建或编辑草图。 查看草图更改对模型产生的实时效果。
要执行以下操作时可以使用草图任务环境。
编辑内部草图。 尝试对草图进行更改,但保留该选项以放弃所有更改。 在其他应用模块中创建草图。
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2.9
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第2章 草图
UG NX 10.0为用户提供了功能强大且操作简便的草图 功能。进入草图模式后,用户可以根据设计意图,大概勾画 出二维图形,接着利用草图的尺寸约束和几何约束功能精确 地确定草图对象的形状、相互位置等。草图是建立三维特征 的一个重要基础。 本章重点介绍的内容有草图工作平面、创建基准点和草 图点、草图基本曲线绘制、草图编辑与操作、草图几何约束、 草图尺寸约束、直接草图、草图综合范例等。其中,认真学 习草图综合范例有助于掌握综合绘制草图的一般思路和技巧。
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2.4
草图编辑与操作
偏置曲线 阵列曲线 镜像曲线 交点 现有曲线 快速修剪 快速延伸 制作拐角 编辑曲线参数
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2.5
草图几何约束
手动添加几何约束
自动约束 自动判断约束/尺寸 ຫໍສະໝຸດ 备选解-7-2.6
草图尺寸约束
自动标注尺寸 快速尺寸 线性尺寸 径向尺寸 角度尺寸 周长尺寸 连续自动标注尺寸