接口与抽象类的区别

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C#习题(内有答案)

C#习题(内有答案)

答案:A 13.在WinForm应用程序中,可以通过以下()方法使一个窗体成为MDI窗体。 A、改变窗体的标题信息 B、在工程的选项中设置启动窗体 C、设置窗体的IsMdiContainer属性 D、设置窗体的ImeMode属性 答案:C 14.字符串连接运算符包括&和()。 A. + B、 C. * D、 / 答案 A 15.在WinForms程序中,如果复选框控件的 Checked属性值设置为 True,表示()。 A、该复选框被选中 B、该复选框不被选中 C、不显示该复选框的文本信息 D、显示该复选框的文本信息 答案:A 16. 假定一个10行20列的二维整型数组,下列哪个定义语句是正确的()。 A. int[]arr = new int[10,20] B、 int[]arr = int new[10,20] C. int[,]arr = new int[10,20] D、 int[,]arr = new int[20;10] 答案:C 17. 以下正确的描述是()。 A. 函数的定义可以嵌套,函数的调用不可以嵌套 B、 函数的定义不可以嵌套,函数的调用可以嵌套 C. 函数的定义和函数的调用均可以嵌套 D、 函数的定义和函数的调用均不可以嵌套 答案:B 18.WinForms中的图片框控件(pictureBox)中能显示以下的图片格式,除了()。 A、.doc B、.bmp C、.gif D、.jpeg 答案:A 19.()方法执行指定为Command对象的命令文本的SQL语句,并返回受SQL语句 影响或检索的行 数。 A、 ExecuteNonQuery B、 ExecuteReader C、 ExecuteQuery D、 ExecuteScalar 答案:A 20.引用类型主要有4种:类类型、数组类型、接口类型和()。 A、对象类型 B、字符串类型 C、委托类型 D、整数类型 答 案:C 21.加载窗体时触发的事件是()。 A、 Click B、Load C、GotFoucs D、DoubleClick 答案:B 22.在.NET中,为了卸载一个名为”myWindowsService.exe”的Windows服务,使用的命令是() A、Unstall myWindowsService.exe B、Installutil /u myWindowsService.exe C、Installutil myWindowsSercicr.exe D、Unstallutil /u myWindowsService.exe 答案:B 23.下列()是的两个主要组件 A、 Command和DataAdapter B、 DataSet和Data Table C、 NET数据提供程序和DataSet D、 NET数据提供和DataAdapter 答案:C 24.改变窗体的标题,需修改的窗体属性是()。 A、Text B、Name C、Title D、Index

接口和抽象类的区别和作用(功能、用途、好处)

接口和抽象类的区别和作用(功能、用途、好处)

接⼝和抽象类的区别和作⽤(功能、⽤途、好处)接⼝:抽象类和接⼝亲兄弟,但是有嫡出庶出的区别总结了4点接⼝存在的意义:1、重要性:在Java语⾔中, abstract class 和interface 是⽀持抽象类定义的两种机制。

正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强⼤的⾯向对象能⼒。

2、简单、规范性:如果⼀个项⽬⽐较庞⼤,那么就需要⼀个能理清所有业务的架构师来定义⼀些主要的接⼝,这些接⼝不仅告诉开发⼈员你需要实现那些业务,⽽且也将命名规范限制住了(防⽌⼀些开发⼈员随便命名导致别的程序员⽆法看明⽩ 3、维护、拓展性:⽐如你要做⼀个画板程序,其中⾥⾯有⼀个⾯板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类。

可是在不久将来,你突然发现这个类满⾜不了你了,然后你⼜要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地⽅可能有引⽤他,这样修改起来很⿇烦。

如果你⼀开始定义⼀个接⼝,把绘制功能放在接⼝⾥,然后定义类时实现这个接⼝,然后你只要⽤这个接⼝去引⽤实现它的类就⾏了,以后要换的话只不过是引⽤另⼀个类⽽已,这样就达到维护、拓展的⽅便性。

4、安全、严密性:接⼝是实现软件松耦合的重要⼿段,它描叙了系统对外的所有服务,⽽不涉及任何具体的实现细节。

这样就⽐较安全、严密⼀些(⼀般软件服务商考虑的⽐较多)。

那么什么是接⼝呢?接⼝是⼀种能⼒1:接⼝的命名规则与类型不同。

如果修饰符是public。

则该接⼝在整个项⽬中可见,如果省略修饰符则该接⼝只能在该包可见2:接⼝中可以定义常量,不能定义变量,接⼝中的属性都会⾃动⽤public static final修饰,即接⼝中的属性都是全局静态常量,接⼝中的常量必须在定义时指定初始值3:接⼝中所有的⽅法抽象⽅法。

接⼝中的⽅法都会⾃动⽤public abstract修饰。

即接⼝中只有全局抽象⽅法,4:和抽象类⼀样,接⼝不能被实例化,接⼝中不能有狗构造⽅法5:接⼝之间可以通过extends 实现继承关系,⼀个接⼝可以继承多个接⼝。

java abstract方法继承

java abstract方法继承

Java Abstract方法继承一、什么是Abstract方法Abstract方法是Java中一种特殊的方法,它只有声明而没有具体的实现。

在定义一个Abstract方法时,需要使用abstract关键字修饰方法,并且该方法所在的类必须是抽象类或者接口。

Abstract方法的定义如下:public abstract void methodName();二、抽象类与接口抽象类(Abstract Class)是一个不能被实例化的类,它可以包含Abstract方法和具体的方法实现。

抽象类通过使用abstract关键字进行修饰。

接口(Interface)是一种纯抽象的类,它只包含Abstract方法和常量。

接口定义方法时,默认使用public abstract修饰。

抽象类和接口的区别如下: - 抽象类可以有构造方法,而接口不能有构造方法。

- 类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。

- 抽象类可以有成员变量,而接口只能有常量。

- 接口中的方法默认是public的,而抽象类中的方法可以有不同的访问修饰符。

三、Abstract方法的继承方式Abstract方法在继承关系中有以下几种继承方式:子类覆盖方法、子类重载方法、子类继续声明抽象方法。

1. 子类覆盖方法当一个子类继承自一个抽象类或者实现一个接口时,它必须实现抽象类或接口中的所有Abstract方法。

子类通过覆盖Abstract方法来提供具体的实现。

例如,有一个抽象类Animal,其中定义了一个Abstract方法eat(),如下所示:public abstract void eat();}如果一个子类Dog继承自Animal,则必须实现eat()方法:public class Dog extends Animal {@Overridepublic void eat() {System.out.println("狗吃骨头");}}2. 子类重载方法除了覆盖Abstract方法,子类还可以重载Abstract方法。

接口的定义及使用

接口的定义及使用

1、课程名称:接口的定义及使用2、知识点2.1、上次课程的主要知识点1、抽象类的设计是在普通类之上的抽象类;2、抽象类关键的问题就是约定了子类必须要覆写的抽象方法;3、抽象类的使用原则:·抽象类必须有子类,子类利用extends关键字来继承抽象类,一个子类只能够继承一个父类;·抽象类的子类(如果不是抽象类),那么必须要覆写抽象类中的全部抽象方法;·抽象类可以利用对象的向上转型机制,通过子类对象进行实例化操作。

2.2、本次预计讲解的知识点1、接口的基本定义以及使用形式;2、与接口有关的设计模式的初步认识;3、接口与抽象类的区别。

3、具体内容(★★★★★★★★★★★★★★)接口与抽象类相比,接口的使用几率是最高的,所有的设计几乎都是围绕着接口进行的,但是要想把接口彻底闹明白,需要很长一段时间。

3.1、接口的基本概念接口是一种特殊的类,但是在接口里面的组成与类不同,比类的组成部分简单,主要由抽象方法和全局常量所组成。

而接口使用interface关键字来定义。

范例:定义一个接口当一个接口定义完成之后,需要遵循如下的步骤进行接口的使用:·接口一定要定义子类,子类利用implements关键字来实现接口,一个子类可以同时实现多个接口;|- 秒杀抽象类的单继承局限,一个抽象类只能够被一个子类所继承;·接口的子类(如果不是抽象类)那么必须覆写接口中的全部抽象方法;·接口的对象利用子类对象的向上转型进行实例化操作。

范例:使用接口但是这个时候会有这样一种比较神奇的操作。

注意:关于接口的组成描述接口里面在定义的时候就已经明确的给出了开发要求:抽象方法和全局常量,所以以下两种接口的定义从本质上讲是完全一样的。

如果在定义接口方法的时候没有使用public ,那么本质上也不是default 权限,而默认就是public 。

很多时候为了防止一些开发者概念不清晰,所以以后建议大家在定义接口的时候永远都写上public ,但是一般都不会去写abstract 。

Java抽象类与接口-笔记

Java抽象类与接口-笔记

抽象类与接口-笔记关键字:接口抽象类,接口与类是一个层次的概念,是java中极其重要的概念抽象类是从多个类中抽象出来的公共模板,提供子类均具有的功能。

接口是从多个类中抽象出来的规范,体现的是规范和实现分离的原则,同时也有效的解决Java单重继承的缺陷。

*******普通方法与抽象方法的不同*******普通方法需要有访问修饰符,返回类型,方法名,还要有一个方法体,抽象方法也有访问修饰符,返回类型,方法名,但是它还多了一个修饰符——abstract,同时没有方法体,也就是说抽象方法没有实现。

普通方法与抽象方法的区别:1,普通方法必须要有实现体,抽象方法不能有实现体,抽象方法要用abstract修饰符来修饰。

********普通类与抽象类的区别*********普通类:要有访问修饰符,class关键字和类名。

抽象类:在普通类的基础之上,还多了一个abstract修饰符。

在使用的时候抽象类与普通类也不一样:普通类:可以通过new关键字实例化。

抽象类:不能使用new关键字来实例化。

**********抽象类********************抽象类:是一个不能实例化的类,它可以具有抽象方法或者普通方法。

定义抽象类的语法与定义普通类类似,只是多了一个关键字abstract。

注意:抽象类中可以定义抽象方法,也可以拥有普通方法,而普通类当中只能定义普通方法。

********对比抽象类与接口***************抽象类用abstract修饰符来定义,而且抽象类中可以有抽象方法,也可以有普通方法。

**接口是使用interface关键字来定义,关键字后面是接口名。

注意::定义接口的时候不再使用class关键字。

同时,接口只能拥有抽象方法。

***从定义就可以看出抽象类与接口的区别:1,抽象类使用abstract声明,接口使用interface声明。

2,抽象类除了抽象方法,还可以有普通方法,而接口中只能有抽象方法。

C_试题汇总(有答案)

C_试题汇总(有答案)

一、单项选择题(每小题2分,共20分)1.在类作用域中能够通过直接使用该类的(D)成员名进行访问。

A. 私有B. 公用C. 保护D. 任何2.小数类型(decimal)和浮点类型都可以表示小数,正确说法:( C )A. 两者没有任何区别B. 小数类型比浮点类型取值范围大C.小数类型比浮点类型精度高D. 小数类型比浮点类型精度低3.能作为C#程序的基本单位是( B )。

A. 字符B. 语句C. 函数D. 源程序文件4. 可用作C#程序用户标识符的一组标识符是( B )。

A. void define +WORDB. a3_b3 _123 YNC. for -abc CaseD. 2a DO sizeof5.引用类型主要有4种:类类型、数组类型、接口类型和( C )。

A.对象类型B.字符串类型C.委托类型D.整数类型6.加载窗体时触发的事件是( B )。

A. ClickB.LoadC.GotFoucsD.DoubleClick7.改变窗体的标题,需修改的窗体属性是( A )。

A. TextB. NameC.TitleD. Index8.在C#中定义接口时,使用的关键字是( A )。

A.interfaceB.:C.classD.overrides9.在类的成员中,用于存储属性值的是( D )。

A. 属性B. 方法C. 事件D.成员变量10.在C#中,定义派生类时,指定其基类应使用的语句是( B )。

A.InheritsB.:C.ClassD.Overrides11.类的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代码和数据的是( C ).A.多态B.封装C.继承D.抽象12.在Array类中,可以对一维数组中的元素进行排序的方法是( A )。

A.Sort()B.Clear()C.Copy()D.Reverse()13.将变量从字符串类型转换为数值类型可以使用的类型转换方法是( D )。

A.Str()harC.CStr()D.int.Parse();14.数据类型转换的类是( B )。

《Java基础程序设计》_课后习题

《Java基础程序设计》_课后习题

第一章思考题】1、简述path 环境变量的作用。

2、请说说你对JVM 的理解。

答案】1、path 环境变量是系统环境变量中的一种,它用于保存一系列可执行文件的路径,每个路径之间以分号分隔。

当在命令行窗口运行一个可执行文件时,操作系统首先会在当前目录下查找是否存在该文件,如果不存在会继续在path 环境变量中定义的路径下去寻找这个文件,如果仍未找到,系统会报错。

2、JVM 是Java Virtual Machine 的缩写,全称是Java 虚拟机。

Java 语言的一个非常重要的特性就是跨平台性,而Java 虚拟机是实现这一特性的关键。

不同的操作系统需要使用不同版本的虚拟机,这种方式使得Java语言能够“一次编写,到处运行”。

Java语言编译程序只需生成在Java 虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。

Java虚拟机在执行字节码时,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。

第二章【思考题】1、请简述& 与&& 的区别。

2、简述break、continue 和return 语句的区别。

【答案】1、&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。

当运算符“ &”和“ && ”的右边为表达式时,使用“ &”进行运算,不论左边为true 或者false,右边的表达式都会进行运算。

如果使用" && ”进行运算,当左边为false时,右边的表达式则不会进行运算,因此“ && ”被称作短路与。

2、break 语句:在switch 条件语句和循环语句中都可以使用break 语句。

当它出现在switch 条件语句中时,作用是终止某个case并跳出switch结构。

C#试题汇总(有答案)

C#试题汇总(有答案)

一、单项选择题(每小题2分,共20分)1.在类作用域中能够通过直接使用该类的()成员名进行访问。

A. 私有B. 公用C. 保护D. 任何答案:D2.小数类型(decimal)和浮点类型都可以表示小数,正确说法:( )A. 两者没有任何区别B. 小数类型比浮点类型取值范围大C.小数类型比浮点类型精度高D. 小数类型比浮点类型精度低答案:C3.能作为C#程序的基本单位是( )。

A. 字符B. 语句C. 函数D. 源程序文件答案:B4. 可用作C#程序用户标识符的一组标识符是( )。

A. void define +WORDB. a3_b3 _123 YNC. for -abc CaseD. 2a DO sizeof答案:B5.引用类型主要有4种:类类型、数组类型、接口类型和()。

A.对象类型B.字符串类型C.委托类型D.整数类型答案:C6.加载窗体时触发的事件是( )。

A. Click答案:B7.改变窗体的标题,需修改的窗体属性是( )。

A. TextB. Name D. Index答案:A8.在C#中定义接口时,使用的关键字是( )。

B.:答案:A9.在类的成员中,用于存储属性值的是( )。

A. 属性B. 方法C. 事件D.成员变量答案:成员变量10.在C#中,定义派生类时,指定其基类应使用的语句是( )。

B.:答案:B11.类的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代码和数据的是( ).A.多态B.封装C.继承D.抽象答案:C12.在Array类中,可以对一维数组中的元素进行排序的方法是( )。

() () () ()答案:A13.将变量从字符串类型转换为数值类型可以使用的类型转换方法是( )。

() () 答案:D14.数据类型转换的类是( )。

C. ConstD. Single答案:B15.字符串连接运算符包括&和()。

A. +B. -C. *D. /答案 A16.先判断条件的当循环语句是( )。

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首先确定使用接口和抽象类的依据是什么?接口和抽象类的概念不一样。

接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。

抽象类表示的是,这个对象是什么。

接口表示的是,这个对象能做什么。

比如,男人,女人,这两个类(如果是类的话……),他们的抽象类是人。

说明,他们都是人。

人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个接口,然后让这些类去实现它.所以,在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口)。

第一点.接口是抽象类的变体,接口中所有的方法都是抽象的。

而抽象类是声明方法的存在而不去实现它的类。

第二点.接口可以继承,抽象类不行第三点.接口定义方法,不能实现,而抽象类可以实现部分方法。

第四点.接口中基本数据类型为static 而抽类象不是的。

当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口。

接口可以实现也可以继承,抽象类不行抽象类的功能要远超过接口,但是,定义抽象类的代价高。

因为高级语言来说(从实际设计上来说也是)每个类只能继承一个类。

在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的所有共性。

虽然接口在功能上会弱化许多,但是它只是针对一个动作的描述。

而且你可以在一个类中同时实现多个接口。

在设计阶段会降低难度的。

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