多线程之【put,add,offer】的异同点21
多线程之【put,add,offer】的异同点21

1.用add():会抛出异常package com.blockingqueue;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue;public class BlockingQueueTest {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// TODO Auto-generated method stub//定义一个长度为2的阻塞队列BlockingQueue<String> bq=new ArrayBlockingQueue<>(2);bq.put("1");bq.put("2");System.out.println("----------1------");bq.add("3");System.out.println("----------2------");}}异常:----------1------Exception in thread "main"ng.IllegalStateException: Queue fullatjava.util.AbstractQueue.add(AbstractQueue.java:98) atjava.util.concurrent.ArrayBlockingQueue.add(ArrayBloc kingQueue.java:283)atcom.blockingqueue.BlockingQueueTest.main(BlockingQueu eTest.java:15)2.如果使用offer()方法尝试放入元素则会返回FALSE,元素不会被放入。
put和get的用法

put和get的用法PUT和GET是Web开发中的两个最常用的HTTP请求方法。
它们分别用于向服务器发送数据和从服务器获取数据。
以下是关于PUT和GET方法的详细说明:1.GET方法GET方法被用于从服务器获取资源。
它是一种“幂等”的HTTP方法,即多次发送相同的GET请求,服务器的响应应该是相同的。
GET方法的特点如下:-可见性:由于参数出现在URL中,其他人可以看到这些参数,因此不应在GET请求中传递敏感数据,如密码。
-缓存:GET请求具有可缓存的特性,浏览器可以缓存响应结果,下次请求相同URL时直接使用缓存的结果,减少请求次数和数据传输量。
-限制:GET请求对URL的长度有限制,通常不超过2048个字符。
2.PUT方法PUT方法被用于向服务器发送数据,用于更新或创建资源。
PUT请求通常会将整个资源的表示作为请求的主体传递给服务器。
PUT方法的特点如下:-参数传递:PUT请求将要修改或创建的资源作为请求的主体发送给服务器。
可以将数据作为JSON、XML或表单等形式进行传输。
-可覆盖性:PUT请求是可覆盖的,即每次发送PUT请求,服务器都会使用请求中的数据完全替换原有的资源。
如果资源不存在,则会创建新资源。
-幂等性:PUT方法也是幂等的,多次发送相同的PUT请求,服务器的状态不会发生变化。
-安全性:由于PUT请求可以修改资源,因此需要进行身份验证来确保请求的安全性。
PUT和GET方法的使用场景及示例:1.GET方法的使用场景:-显示数据:GET请求用于从服务器获取数据并在网页上进行显示。
-和过滤:通过在URL中添加查询参数,使用GET请求和过滤资源。
2.PUT方法的使用场景:示例代码:GET请求示例(使用Python的requests库):```pythonimport requestsprint(response.status_code) # 打印状态码print(response.json() # 打印响应体的JSON数据```PUT请求示例(使用Python的requests库):```pythonimport requestspayload = {"name": "John", "age": 25} # 待更新的用户数据print(response.status_code) # 打印状态码print(response.json() # 打印响应体的JSON数据```综上所述,PUT和GET是HTTP协议中常用的请求方法。
c++ 多线程 future的get 例子

C++中的多线程是指程序同时执行多个线程的能力,可以有效地提高程序的运行效率。
在多线程编程中,future对象被用来获取异步操作的结果。
在C++中,future对象的get方法被用来获取异步操作的结果,本文将以实际例子介绍C++中多线程future的get使用方法。
1. 简介多线程和future对象多线程是指在一个程序中同时执行多个线程,每个线程都可以独立地执行任务。
多线程的优势在于可以提高程序的运行效率,特别是在进行大量计算或I/O密集型任务时。
在C++中,标准库提供了多线程的支持,包括thread、mutex、condition_variable等类和函数。
future对象是C++标准库提供的用来获取异步操作结果的机制。
通过future对象,我们可以异步执行一个任务,并在需要的时候获取任务的返回值。
future对象的get方法被用来获取异步操作的结果,但要注意的是,只有在任务执行完毕后才能调用get方法,否则程序会阻塞直到任务执行完毕。
2. 实例分析为了更好地理解C++中多线程future的get方法的使用,我们将通过一个实际的例子来进行说明。
假设我们有一个需求是计算一个数的阶乘,我们可以使用多线程来并行地计算多个数的阶乘,然后使用future对象的get方法来获取计算结果。
```#include <iostream>#include <future>#include <vector>unsigned long long factorial(unsigned int n) {if (n == 0)return 1;unsigned long long result = 1;for (unsigned int i = 1; i <= n; ++i)result *= i;return result;}int main() {std::vector<std::future<unsigned long long>> futures;std::vector<unsigned int> numbers = {5, 6, 7, 8, 9};for (unsigned int n : numbers) {futures.push_back(std::async(std::launch::async, factorial, n)); }for (std::future<unsigned long long> f : futures) {std::cout << "Factorial is " << f.get() << std::endl;}return 0;}```在上面的例子中,我们定义了一个factorial函数用来计算阶乘,然后在主函数中创建了多个future对象来异步执行这个计算任务。
queue take 和offer方法

queue take 和offer方法queue的take()和offer()方法是Java中用于操作队列的两个常用方法。
它们分别用于从队列中取出元素和向队列中添加元素。
下面将详细介绍这两个方法的功能和使用方法。
1. take()方法:take()方法用于从队列中取出并删除队列的头部元素。
如果队列为空,该方法会让当前线程进入等待状态,直到有元素可用或者线程被中断。
当有元素可用时,该方法会立即返回并返回队头元素。
使用示例:```BlockingQueue<String> queue = new LinkedBlockingQueue<>();try {String element = queue.take();System.out.println("从队列中取出元素:" + element);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}```2. offer()方法:offer()方法用于向队列的尾部添加元素。
如果队列已满,该方法会立即返回false;否则,将元素添加到队列中,并返回true。
使用示例:```BlockingQueue<String> queue = new LinkedBlockingQueue<>(5);boolean result = queue.offer("element");if (result) {System.out.println("元素添加成功");} else {System.out.println("队列已满,添加元素失败");}```需要注意的是,take()方法在队列为空时会使当前线程等待,而offer()方法在队列已满时会立即返回false。
因此,在使用这两个方法时要注意处理可能发生的线程阻塞或添加失败的情况。
get、put、post、delete含义与区别

get、put、post、delete含义与区别
1、GET请求会向数据库发索取数据的请求,从⽽来获取信息,该请求就像数据库的select操作⼀样,只是⽤来查询⼀下数据,不会修改、增加数据,不会影响资源的内容,即该请求不会产⽣副作⽤。
⽆论进⾏多少次操作,结果都是⼀样的。
2、与GET不同的是,PUT请求是向服务器端发送数据的,从⽽改变信息,该请求就像数据库的update操作⼀样,⽤来修改数据的内容,但是不会增加数据的种类等,也就是说⽆论进⾏多少次PUT操作,其结果并没有不同。
3、POST请求同PUT请求类似,都是向服务器端发送数据的,但是该请求会改变数据的种类等资源,就像数据库的insert操作⼀样,会创建新的内容。
⼏乎⽬前所有的提交操作都是⽤POST请求的。
4、DELETE请求顾名思义,就是⽤来删除某⼀个资源的,该请求就像数据库的delete操作。
就像前⾯所讲的⼀样,既然PUT和POST操作都是向服务器端发送数据的,那么两者有什么区别呢。
POST主要作⽤在⼀个集合资源之上的(url),⽽PUT主要作⽤在⼀个具体资源之上的(url/xxx),通俗⼀下讲就是,如URL可以在客户端确定,那么可使⽤PUT,否则⽤POST。
综上所述,我们可理解为以下:
1、POST /url 创建
2、DELETE /url/xxx 删除
3、PUT /url/xxx 更新
4、GET /url/xxx 查看
以15⾔TopicAPI为例,我们就会对各请求⼀⽬了然:
使⽤post请求创建主题
使⽤put请求修改主题使⽤GET请求获取内容
获取的内容展⽰
使⽤DELETE请求删除主题。
多线程之BlockingQueue中take、offer、put、add的一些比较

多线程之BlockingQueue中take、offer、put、add的⼀些⽐较⼀、概述:BlockingQueue作为线程容器,可以为线程同步提供有⼒的保障。
⼆、BlockingQueue定义的常⽤⽅法1.BlockingQueue定义的常⽤⽅法如下:抛出异常特殊值阻塞超时插⼊移除检查不可⽤不可⽤1)add(anObject):把anObject加到BlockingQueue⾥,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则招聘异常2)offer(anObject):表⽰如果可能的话,将anObject加到BlockingQueue⾥,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则返回false.3)put(anObject):把anObject加到BlockingQueue⾥,如果BlockQueue没有空间,则调⽤此⽅法的线程被阻断直到BlockingQueue⾥⾯有空间再继续.4)poll(time):取⾛BlockingQueue⾥排在⾸位的对象,若不能⽴即取出,则可以等time参数规定的时间,取不到时返回null5)take():取⾛BlockingQueue⾥排在⾸位的对象,若BlockingQueue为空,阻断进⼊等待状态直到Blocking有新的对象被加⼊为⽌其中:BlockingQueue不接受null元素。
试图add、put或offer⼀个null元素时,某些实现会抛出NullPointerException。
null被⽤作指⽰poll操作失败的警戒值。
三、BlockingQueue的⼏个注意点【1】BlockingQueue可以是限定容量的。
它在任意给定时间都可以有⼀个remainingCapacity,超出此容量,便⽆法⽆阻塞地put附加元素。
没有任何内部容量约束的BlockingQueue总是报告Integer.MAX_VALUE的剩余容量。
多线程知识点总结大全

多线程知识点总结大全一、基本概念1. 程序、进程和线程程序是指令和数据的集合,存储在外存储器中,是静态的。
进程是指一个程序的执行实例,包括程序计数器、寄存器和堆栈等。
线程是进程中的一个执行单元,可以独立运行并共享进程的资源。
2. 并发和并行并发是指系统能够同时执行多个独立的任务。
并行是指系统能够同时执行多个指令。
并发和并行是相互关联、相互影响的两个概念。
3. 线程的状态线程具有多种状态,包括新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态和死亡状态。
线程在不同的状态之间切换,进而实现并发执行的效果。
二、线程的创建和管理1. 创建线程在Java中,线程可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建。
在C++中,可以使用pthread库来创建线程。
2. 线程的生命周期线程的生命周期包括新建、就绪、运行、阻塞和死亡等多个阶段。
程序员需要了解线程的生命周期,合理管理线程的状态转换。
3. 线程的调度线程的调度是指操作系统调度器根据线程的优先级和调度算法来决定线程的执行顺序。
合理的线程调度可以提高程序的运行效率。
4. 线程的优先级线程的优先级可以设定为1~10,不同的操作系统可能会有所不同。
高优先级的线程会得到更多的CPU时间片,提高执行效率。
5. 线程的终止线程可以通过return语句或抛出异常来终止执行。
程序员需要合理地通过编程技巧来管理线程的终止。
三、多线程间的通信和同步1. 线程间的通信线程间的通信是指多个线程之间通过共享内存或消息传递来交换信息。
通信方式包括共享变量、管程、信号量和消息队列等多种方式。
2. 共享变量共享变量是线程之间进行通信最为常见的方式,但也容易引发线程安全问题。
需要使用锁或者其他同步机制来确保共享变量的安全访问。
3. 管程管程是一种高级的线程通信方式,其中包含共享变量和用来对共享变量进行操作的过程。
管程可以提供更加方便和安全的线程通信方式。
4. 信号量信号量是一种计数器,用于控制对资源的访问。
多线程之创建线程的三种方式对比3

创建线程的三种方式对比
多线程可以通过继承Thread类或实现Runable,Callable接口都可以实现。
不过实现Runable接口与实现callable接口的方式基本相同,只是Callable接口里定义的方法有返回值,可以声明并抛出异常而已。
因此可以实现Runable接口和实现Callable接口归为一种方式。
采用实现Runable,Callable接口的方式创建多线程的优缺点:
1.线程类只是实现了Runable接口或Callable接口,还可以继承其他
类。
2.在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常
适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以讲CPU代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
3.缺点:
编程复杂,如果需要访问当前线程则必须使用Thread.currentThread()方法。
采用继承Thread类的方式创建多线程的有缺点:
1.缺点:
因为线程类已经继承了Thread类,所以不能在继承其他父类。
2.优点:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无须使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
推荐:
一般采用实现Runable接口,Callable接口的方式来创建多线程。
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1.用add():会抛出异常
package com.blockingqueue;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue;
public class BlockingQueueTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// TODO Auto-generated method stub
//定义一个长度为2的阻塞队列
BlockingQueue<String> bq=new ArrayBlockingQueue<>(2);
bq.put("1");
bq.put("2");
System.out.println("----------1------");
bq.add("3");
System.out.println("----------2------");
}
}
异常:
----------1------
Exception in thread "main"
ng.IllegalStateException: Queue full
at
java.util.AbstractQueue.add(AbstractQueue.java:98) at
java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue.add(ArrayBloc kingQueue.java:283)
at
com.blockingqueue.BlockingQueueTest.main(BlockingQueu eTest.java:15)
2.如果使用offer()方法尝试放入元素则会返回FALSE,元素不会被放入。
3.如果使用add()方法尝试放入元素将会引发异常;
在BlockingQueue已空的情况下:
程序使用take()方法尝试取出元素将会阻塞线程;
使用remove()方法尝试取出元素将引发异常;
使用Poll()方法尝试取出元素将返回FALSE,元素不会被删除。