第四章 图形显示

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消防控制室图形显示装置图形显示装置 使用说明书 V

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CRT999消防控制室图形显示装置使用说明书四川久远智能监控有限责任公司目录第一章产品功能第二章外形及安装尺寸..................................... 第三章技术指标........................................... 第四章如何使用........................................... 第五章消防控制室图形显示装置功能.........................5.1 主界面............................................5.2 消防控制室图形显示装置正常工作....................5.2.1 消防控制室图形显示装置火警监控 ..................5.2.2 消防控制室图形显示装置联动监控 ..................5.2.3 消防控制室图形显示装置监管监控 ..................5.2.4 消防控制室图形显示装置故障监控 ..................5.2.5 消防控制室图形显示装置反馈功能 ..................5.2.6 消防控制室图形显示装置屏蔽功能 .................. 第六章操作员管理......................................... 第七章信息编辑........................................... 第八章系统设置........................................... 第九章模拟报警........................................... 第十章统计查询........................................... 第十一章信息查询.........................................第十二章故障现象与排除................................... 第十三章保养维修........................................ 读者须知:(1)本说明书涉及到的部分插图,仅仅是为了说明相关功能所需,具体以实际项目为准。

计算机图形显示原理

计算机图形显示原理

计算机图形显示原理
图形显示原理是指将数字化的图形信息转化为可视化的图像展示出来的过程。

计算机图形显示的原理主要包括了图像采集、图像处理、图像存储和图像显示等几个关键步骤。

图像采集是指通过感光设备或传感器捕捉到的光信号,然后将光信号转化为电信号的过程。

常用的图像采集设备包括数码相机、摄像机和扫描仪等。

图像采集的质量决定了后续图像处理和显示的效果。

图像处理是指对采集到的图像进行数字化处理的过程。

在图像处理过程中,可以使用各种算法和技术,如对比度调整、颜色校正和噪声去除等,以改善图像质量和增强图像细节。

图像存储是指将处理后的图像数据存储到计算机的存储设备中。

常见的图像存储格式包括JPEG、PNG和BMP等。

图像的存
储格式不仅影响了图像的文件大小,还会对图像的质量产生一定影响。

图像显示是将存储的图像数据通过显示器等输出设备展示出来的过程。

在图像显示过程中,计算机会将图像数据转化为像素点的亮度和颜色信息,然后通过调整像素点的排列和亮度变化,来实现图像的显示效果。

总结起来,计算机图形显示原理涉及图像采集、图像处理、图像存储和图像显示等多个环节,通过这些环节的协同作用,可以将数字化的图形信息转化为人们可视化的图像显示。

教学案例——人教版七年级数学上册第四章几何图形初步第一节几何图形

教学案例——人教版七年级数学上册第四章几何图形初步第一节几何图形

教学案例——人教版七年级数学上册第四章几何图形初步第一节几何图形《多姿多彩——几何图形》教案设计【教材分析】多姿多彩的图形中的几何图形,是人教版教材《数学》七年级上册第四章第一节的第一课时。

所含内容在小学阶段学生已有了感性认识,本课时以现实背景为素材,让学生亲自经历将实际问题抽象成数学模型的过程,能由实物形状想像出几何图形,由几何图形想像出实物形状,进一步丰富学生对空间图形的认识和感受。

本节课的知识是进一步学习平面几何以及立体几何的基础,具有承上启下的作用。

本节课是学习空间与图形的第一课时需要在情感上激发学生兴趣,培养学生学习数学的热情。

【教学目标】知识与技能:通过观察生活中的大量图片或实物,能从现实物体中抽象得出几何图形,正确区分立体图形与平面图形;能认识一些简单几何体,能用语言描述它们的基本特性,并能对它们进行简单的分类;能把一些立体图形的问题,转化为平面图形进行研究和处理,探索平面图形与立体图形之间的关系.过程与方法:经历探索平面图形与立体图形之间的关系,发展空间观念,能由实物形状想像出几何图形,由几何图形想像出实物形状,进一步丰富学生对几何图形的感性认识;培养动手操作能力,培养观察、抽象、归纳、概括、判断等思维能力以及分类的数学思想。

情感态度与价值观:经历从现实世界中抽象出几何图形的过程,感受图形世界的丰富多彩;激发对学习空间与图形的兴趣;通过与其他同学交流、活动,初步形成积极参与数学活动,主动与他人合作交流的意识。

【教学重点】简单几何体的识别与分类。

【教学难点】从具体实物中抽象出几何图形及常见几何体的分类。

【教学关键】从现实情境出发,通过动手操作进行实验,结合小组交流学习是关键。

【教学方法】情境教学、实践探究、多媒体演示相结合。

【教学资源】多媒体辅助教学;圆柱、圆锥、正方体、长方体、棱柱、棱锥等简单几何体的实物和模型;三角形、正方形、长方形、正六边形纸片;牙签、胶泥等。

【教学过程】(一)创设情景,设疑导入师:同学们,我们的世界是五彩缤纷、绚丽多彩的。

多媒体技术基础知识复习专题二[复制]

多媒体技术基础知识复习专题二[复制]

多媒体技术基础知识复习专题二[复制]第三章多媒体信息的类型及其特征;第四章图形图像的采集与加工1.常见的各种媒体信息有:文本、图形、图像、声音、动画、视频等文本是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式,文字表达的信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示。

图像是多媒体作品中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体作品视觉效果的关键因素。

声音能直接、清晰地表达意义,引起使用者的注意。

动画可以使我们要表现的内容更加生动,还可以反抽象的、难以理解的内容形象化。

视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于丰富的信息内涵,常用于交代事物的发展过程。

2.各种媒体在计算机中的表示:文本:文本字符编码一般为ASCII码,简体汉字GB2312-80,一个汉字占两个字节存储空间。

思考:计算机中汉字存储占2字节空间,一张软盘容量为1.44MB,请问理论上一张软盘可以存储多少个汉字1,44MB*1024*1024/2=754974位图图像:是由像素构成的,适用于逼真照片或要求精细细节的图像。

位图放大缩小后会丢失其中的细节并会呈现锯齿状。

图像分辨率是指图像的水平方向和垂直方向的像素个数。

一般来说,分辨率愈高,图像愈细腻,图像文件也越大。

由于一幅位图的分辨率是确定的,所以对其进行放大时,会出现马赛克现象图像量化位数是指图像中每个像素点记录颜色所用二进制数的位数,它规定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或者灰度图像中的最大灰度等级数。

往往把量化位数说成是图像深度或像素深度。

表示一个像素的位数越多,能表达的颜色数目就越多。

二进制位代表图像颜色的数量8位图有:28=256种颜色,16位图有:2^=65536种颜色,32位图有:232=4294967296种颜色位图量化:文件的字节数=图像X方向的像素数xY方向的像素数x图像量化位数/8。

例1:一幅像素为640x480的256色(8位)图像文件大小:640x480x8^8=300KB例2:一幅1024x768的RGB8:8:8真彩色图像文件大小1024x768x24/舐2.4MB单位换算:1GB=1O24MB1MB=1O24KB1MB=1024KB1KB=1O24BIB位bit静态图像压缩标准:JPEG(JointPhotographicExpertsGroup)常见的位图文件:*.bmp,*.JPG,*.psd,*.gif矢量图形:是以指令集合的形式来描述的。

Smart MC使用手册(第三版)

Smart MC使用手册(第三版)

SmartMC 用户使用手册版本记录版本号 日期 内容V 1. 0. 0 2008-8-16 软件基本功能,直线运动(测试版)V 1. 0. 1 2008-12-6 圆弧运动,矢量图切割,G代码功能(测试版)V 1. 5. 0 2009-7-20 图形模块,G代码模块,示教模块形成标准正式版由于软件升级所造成的操作方式、功能变化等,如有与本手册不符之处,以升级的软件为准。

目录第一章概述 (5)1.1 软件简介 (5)1.2 安装要求 (5)1.3 软件功能 (5)1.3.1 图形模块 (5)1.3.2 G代码模块 (5)1.3.3 示教再现模块 (6)1.4 软件界面 (6)1.5 版本说明 (6)1.6 版本号说明 (7)1.7 本手册说明 (7)1.7.1 内容安排 (7)1.7.2 其他声明 (7)第二章高级参数 (8)2.1 模式参数 (8)2.1.1 功能模式 (8)2.1.2 坐标模式 (9)2.2 显示参数 (9)2.3 运动参数 (10)2.3.1 移动参数 (10)2.3.2 轴参数 (11)2.3.3 零点参数 (12)2.3.4 其他参数 (13)2.4 激光参数 (13)2.4.1 激光控制模式 (13)2.4.2 工艺模式 (14)2.5 I/O参数 (15)2.6密码管理 (16)第三章操作面板 (18)3.1 信息提示栏 (19)3.2 用户操作栏 (19)第四章图形模式 (21)4.1 系统工具栏 (21)4.1.1 新建 (21)4.1.2 打开 (21)4.1.3 保存 (21)4.1.4 复制 (22)4.1.5 粘贴 (22)4.1.6 删除 (22)4.1.7 撤消/恢复 (22)4.2 缩放工具栏 (22)4.3 对齐工具栏 (23)4.4 绘图工具栏 (23)4.5 功能工具栏 (27)4.6 图形编辑 (28)4.6.1 绘图区域 (29)4.6.2 图元管理 (29)4.6.3 图元变换 (29)4.7 加工参数设置 (31)4.8 右键功能菜单 (33)4.9 使用技巧 (34)4.9.1 图形导入 (34)4.9.2 逻辑控制 (34)第五章G代码模式 (36)5.1 G代码编辑界面 (36)5.2 G代码指令 (37)5.3 辅助指令 (38)5.3.1 M指令 (38)5.3.2 子程序 (39)5.4 编程示例 (40)第六章示教再现模式 (42)6.1 图形显示 (42)6.2 数据采集 (43)6.2.1 坐标采集 (43)6.2.2 坐标编辑 (44)6.3 加工参数 (44)6.4 轨迹编辑 (46)6.4.1 编辑与设置 (46)6.4.2 保存与读取 (47)6.5 重要说明 (47)第一章 概 述1.1 软件简介SmartMC是一款基于专用运动控制卡的运动控制软件,与步进,伺服或直线电机配合使用,可完成高精度的运动控制要求;同时集成多路I/O信号,具有灵活的扩展逻辑控制功能,与外部器件配合,完成各种工业控制的动作,广泛使用于激光切割焊接,等离子切割以及数控机床等行业。

第四章 图形显示与操作(DCS用户手册)

第四章 图形显示与操作(DCS用户手册)

第四章图形显示与操作1. 概述XDPS是一种分散控制系统,它能够为具有各种不同复杂程序的系统(微小系统到全厂性的大系统)提供一体化的调节控制和数据采集。

它由一系列具有不同功能的单元组成,各站之间通过网络自由地和快速地进行数据通讯,而操作员站是其中一种类型的站,而图形显示程序是操作员站的主要软件,是人机交互的界面接口。

在一个XDPS系统中,可以有若干个操作员站,根据系统大小而定。

操作员站为操作员提供基于CRT的控制操作,图形显示和报警监视,操作员站上可以显示以下几个方面的内容。

♦模拟流程和总貌显示♦过程状态♦历史数据显示♦统计结果显示♦特殊数据记录♦趋势状态显示2. 图形显示程序的起动运行图形显示(SHOW.EXE)和运行其它Window应用程序一样。

只是在运行SHOW之前必须先运行NetWin(XDPS中的另一个程序)。

运行后如果配置合适的话,立刻显示图形界面。

下列图是一个具体例子的界面。

3. 图形显示的操作图形显示的操作大部份由“图形生成”生成的图形所定义,这里不再叙述。

下面叙述的是由“图形显示”本身定义的一些操作。

通过按鼠标器右键弹出菜单(见下图)来执行。

下面就菜单项分别叙述。

♦自检执行应用程序“自检”。

♦报警一览执行应用程序“报警一览”。

♦报警历史执行应用程序“报警历史”♦模拟图执行本操作后,显示下右图的对话框,其中列表框里列出所有的模拟图拟图。

选择了指定的模拟图后,按确认键。

0号窗口立刻显示指定的模拟图。

♦单点执行应用程序“单点”。

♦一览执行应用程序“一览”。

♦趋势图执行应用程序“趋势图”。

可选4个趋势实例。

♦ NetWin执行本操作后,进入MMI总控软件,可进行用户名登录,执行其它程序等操作。

♦打印图形执行本操作后,打印机会立刻打印本窗口的图形(不打印背景)。

♦屏幕拷贝执行本操作后,打印机会立刻打印整个屏幕中的任意部分或全部。

♦设置屏幕拷贝执行本操作后,显示右图的对话框,四个编辑框定义打印区域,转换:对图形中的颜色转换,即将白色转换成黑色,黑色转换成白色。

平面构成第四章第二节基本型

平面构成第四章第二节基本型

平面构成第四章第二节基本型一、基本形的概念基本形是构成中最基本的单位元素。

基本形,就是点、线、面、体基本元素构成设计形态的基本单元形象。

当我们运用一种基本形象来构成设计对象时,这些形象就是基本形。

二、形象的组合关系形象是物体的外部特征,是可见的。

在构成中形象和形象之间产生了各种的组合关系。

1.分离:形与形之间不接触,有一定距离。

2.相遇(相接):形与形之间边缘正好相切。

3.复叠:形与形之间上下重叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系。

4.透叠:形与形之间相交在一起,相交部分为透明感觉,但不产生上下前后的空间关系。

5.联合:形与形之间结合在一起,组成为一个较大的新形象。

6.减缺:形与形之间下下重叠,上面图形减下面图形,得到一个新的形象。

7.差叠:形与形之间相交重叠,重叠的地方产生一个新的形象。

8.重合:形与形之间相互重合,变为一体。

三、打散重构(一)打散重构的定义打散重构是一种分解组合的构成方法,就是把一个完整的东西,打破原有的组合规律,破坏其排列关系,分解成若干个部分,然后根据一定的构成原则重新组合。

▲这种方法有利于抓住事物的内部结构及特征,从不同的角度去观察、解剖事物,从一个具象的形态中提炼出抽象的成分,用这些抽象的成分再组成一个新的形态,产生新的美感。

在现代标志设计中经常使用这一方法。

(二)基础几何打散重构利用分割、打散的手法,把几何形体分成若干个部分,然后把分割的图形重新组合得到新的图形。

▲练习时要注意不要分得太多、太乱。

重组时不能重叠在一起。

(三)特殊打散重构按照一定的秩序规律,利用分割、打散的手法,把图形分成若干个部分,然后把分割好的图形全部用上,缺一不可,使其重新组合(重组时不能重叠一起)。

得到新的图新。

▲练习时要注意分割的图形形状,可用弧线分割、直线分割等,不同的分割方式能组成不同的形象。

如,把一个圆分成六分,再重新组合成新的图形。

四、正负形(一)认识正负形(图与底)形体与空间是相辅相成,互不可分的。

第四章labview图形显示 (1)

第四章labview图形显示 (1)

第四章图形显示4.1概述图形显示对于虚拟仪器面板设计是一个重要的内容。

LabVIEW为此提供了丰富的功能。

在前面几章我们已经接触了这个问题,现在较系统地介绍一下。

我们不从图形的实现方法上去讨论问题,那是计算机图形学的课题。

但我们需要从用户的可能的需求角度探求一下,如果你需要做虚拟仪器方面的开发,那么可能遇到些什么图形问题。

LabVIEW在这方面所做的工作是非常值得借鉴的。

在LabVIEW的图形显示功能中Graph和Chart是两个基本的概念。

一般说来Chart是将数据源(例如采集得到的数据)在某一坐标系中,实时、逐点地显示出来,它可以反映被测物理量的变化趋势,例如显示一个实时变化的波形或曲线,传统的模拟示波器、波形记录仪就是这样。

而Graph则是对已采集数据进行事后处理的结果。

它先将被采集数据存放在一个数组之中,然后根据需要组织成所需的图形显示出来。

它的缺点是没有实时显示,但是它的表现形式要丰富得多。

例如采集了一个波形后,经处理可以显示出其频谱图。

现在,数字示波器也可以具备类似Graph的显示功能。

Chart GraphWaveform(波形)* *XY *Intensity(强度图)* *Digital(数字图)*3D Surface(三维曲面)*3D Parametric(三维参变量)*3D Curve(三维曲线)*而Graph 方式表现形式要远为丰富,但这是以牺牲实时为代价的。

在LabVIEW 6i版本中还包含有极坐标等其他图形(Plot),本章不讨论。

4.2Graph控件各种图形都提供了相应的控件,以Graph为例介绍。

图4-1所示为它的控件。

所有这些控件都包含在图形快速菜单的Visible Items选项下。

曲线图例可用来设置曲线的各种属性,包括线型(实线、虚线、点划线等)、线粗细、颜色以及数据点的形状等。

图形模板可用来对曲线进行操作,包括移动、对感兴趣的区域放大和缩小等。

光标图例可用来设置光标、移动光标,帮助你用光标直接从曲线上读取感兴趣的数据。

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第四章图形显示
4.1概述
图形显示对于虚拟仪器面板设计是一个重要的内容。

LabVIEW为此提供了丰富的功能。

在前面几章我们已经接触了这个问题,现在较系统地介绍一下。

我们不从图形的实现方法上去讨论问题,那是计算机图形学的课题。

但我们需要从用户的可能的需求角度探求一下,如果你需要做虚拟仪器方面的开发,那么可能遇到些什么图形问题。

LabVIEW在这方面所做的工作是非常值得借鉴的。

在LabVIEW的图形显示功能中Graph和Chart是两个基本的概念。

一般说来Chart是将数据源(例如采集得到的数据)在某一坐标系中,实时、逐点地显示出来,它可以反映被测物理量的变化趋势,例如显示一个实时变化的波形或曲线,传统的模拟示波器、波形记录仪就是这样。

而Graph则是对已采集数据进行事后处理的结果。

它先将被采集数据存放在一个数组之中,然后根据需要组织成所需的图形显示出来。

它的缺点是没有实时显示,但是它的表现形式要丰富得多。

例如采集了一个波形后,经处理可以显示出其频谱图。

现在,数字示波器也可以具备类似Graph的显示功能。

LabVIEW的Graph子模板中有许多可供选用的控件,其中常用的见下表:
由表中可以看出,Chart方式尽管能实时、直接地显示结果,但其表现形式有限,而Graph方式表现形式要远为丰富,但这是以牺牲实时为代价的。

在LabVIEW 6i版本中还包含有极坐标等其他图形(Plot),本章不讨论。

4.2Graph控件
各种图形都提供了相应的控件,以Graph为例介绍。

图4-1所示为它的控件。

所有这些控件都包含在图形快速菜单的Visible Items选项下。

曲线图例可用来设置曲线的各种属性,包括线型(实线、虚线、点划线等)、线粗细、颜色以及数据点的形状等。

图形模板可用来对曲线进行操作,包括移动、对感兴趣的区域放大和缩小等。

光标图例可用来设置光标、移动光标,帮助你用光标直接从曲线上读取感兴趣的数据。

刻度图例用来设置坐标刻度的数据格式、类型(普通坐标或对数坐标),坐标轴名称以及刻度栅格的颜色等。

图4-1 Graph 的图形控件
4.3 Chart 的独有控件
Chart 的数据并没有事先存在一个数组中,它是实时显示的,为了能够看到先前的数据,Chart 控件内部含有一个显示缓冲器,其中保留了一些历史数据。

这个缓冲器按照先进先出的原则管理,其最大容量是1024个数据点。

● 滚动条(Scrollbar)
它直接对应于显示缓冲器,通过它可以前后观察缓冲器内任何位置的数据。

● 数据显示(Digital Display)
选中它,可以在图形右上角出现一个数字显示器,这样可以在画出曲线的同时显示当前最新的一个数据值。

● 刷新模式(Update Mode)
Chart 提供了三种画面的刷新模式,分别是
➢ Strip Chart Mode (条壮图):它与纸带式图表记录仪类似。

曲线从左到右连续绘
制,当新的数据点到达右部边界时,先前的数据点逐次左移。

➢ Scope Chart Mode (示波器模式):它与示波器类似。

曲线从左到右连续绘制,当
新的数据点到达右部边界时,清屏刷新,从左边开始新的绘制。

它的速度较快。

➢ Sweep Chart Mode (扫描模式):与示波器模式的不同在于当新的数据点到达右部边界时,不清屏,而是在最左边出现一条垂直扫描线,以它为分界线,将原有曲线图例 刻度图例
(Scale Legend) 图形模板
(Graph Palette)
光标图例 (Cursor Legend) 标签(Label) 说明
(Caption)
曲线逐点向右推,同时在左边画出新的数据点。

如此循环下去。

堆叠式图区(Stack Plots)
在相同的纵坐标下,由于各种测量信号的差异,将几条曲线显示在同一个图区有困难时,可以组织出一种纵坐标相同,而有各自横坐标的堆叠式图区。

打开\LabVIEW\Examples\Graphs\chart.lib目录的Charts.vi,那里提供了有关Chart的各种形态的例子,以及堆叠式图区的例子
练习4-1 Chart和Graph的比较
目的:创建一个VI,用Chart和Graph分别显示40个随机数产生的曲线,比较程序的差别。

前面板及流程图如下
图4-2 Chart和Graph的比较
显示的运行结果是一样的。

但实现方法和过程不同。

在流程图中可以看出,Chart产生在循环内,每得到一个数据点,就立刻显示一个。

而Graph在循环之外,40个数都产生之后,跳出循环,然后一次显示出整个数据曲线。

从运行过程可以清楚地看到这一点。

值得注意的还有For循环执行40次,产生的40个数据存储在一个数组中,这个数组创建于For循环的边界上(使用自动索引功能)。

在For循环结束之后,该数组就将被传送到外面的Graph。

仔细看流程图,穿过循环边界的连线在内、外两侧粗细不同,内侧表示浮点数,外侧表示数组。

练习4-1结束
4.4XY图形控件(XY Graph)
波形图(Waveform Graph)有一个特征,其X是测量点序号、时间间隔等,Y是测量数据值。

但是它并不适合描述一般的Y值随X值变化曲线。

适合于这种情况的控件是XY Graph。

我们通过一个构成利萨育图形的例子来看一下它的使用。

我们知道如果控制XY方
向的两个数组分别按正弦规律变化(假设其幅值、频率都相同),如果它们的相位相同,则利萨育图形是一条45度的斜线,当它们之间相位差90度时为圆,其他相位差是椭圆。

练习4-2利用XY Graph构成利萨育图形。

图4-3利用XY Graph构成利萨育图形
面板和框图如图4-3所示。

面板上除了一个XY Graph外,还有一个相位差输入控件。

在框图中使用了两个Sine Waveform.vi,第一个所有输入参数(包括频率、幅值、相位等)都使用缺省值,所以其初始相位为0。

第二个将其初始相位作为一个控件引到面板上。

它们的输出是包括t0、dt和Y值的簇,但是对于XY Graph只需要其中的Y数组,因此使用波形函数中的Get Waveform Components函数分别提取出各自的Y数组,然后再将他们捆绑在一起,连接到XY Graph就可以了。

当相位置为45度时,运行程序,得到如图所示的椭圆。

练习4-2结束
4.5强度图形控件(Intensity Graph)
强度图形控件提供了一种在二维平面上表现三维数据的方法。

例如可以用屏幕色彩的亮度来反映来反映一个二维数组元素值的大小。

图4-3就是这样的一个例子。

注意图中的x、y轴刻度对应的是数组行、列的序号。

图4-4 用强度图形表现一个二维数组及其元素值的大小
4.6 数字波形图控件(Digital Waveform Graph )
该控件的例子见图4-5。

面板上有一个输入控制,共输入了7个十进制数,还有一个二进制显示对象,显示了这些十进制数对应的二进制数,最右边是一个Digital Waveform Graph 。

注意这个图中数据应当从纵方向读出,在横坐标上的刻度是数据的序号(0到6),其中最后一个数的序号是6,纵坐标从下向上读是,第一个数的序号是0,其值从上向下读是,而第二个数(序号1)是。

图4-5 数字波形图控件的例图
该程序的框图中值得注意的问题有以下几点:
● 十进制数可以直接送给Digital Waveform Graph ,不必事先转化为二进制数。

● 在送给Digital Waveform Graph 之前,需要经过一个捆绑(bundle 函数)。

● 捆绑的顺序是x0、deltx 、输入数据,最后是Number of Ports 。

这里的Number of
Ports 将反映二进制的位数或字长,为1时是8位,为2时变为16位,余类推。

4.7 3D 图形显示控件(3D Graph )
二进制显示
Digital Waveform Graph 输入数据
1Number of Ports 1.0DeltaX 0.00
X0。

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