VFP 第四章 程序设计01

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vfp程序课程设计

vfp程序课程设计

vfp程序课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握VFP程序设计的基本概念、原理和方法,能够运用VFP编写简单的程序,培养学生的编程思维和解决问题的能力。

1.掌握VFP的基本语法和数据类型。

2.理解变量、常量的概念及使用方法。

3.掌握运算符和表达式的使用。

4.熟悉控制结构,如条件语句、循环语句等。

5.了解VFP的函数及其应用。

6.掌握VFP的基本输入输出操作。

7.能够使用VFP编写简单的程序,解决实际问题。

8.能够阅读和理解VFP程序代码。

9.能够对程序进行调试和优化。

情感态度价值观目标:1.培养学生的团队合作意识和沟通能力。

2.培养学生的问题解决能力和创新精神。

3.培养学生的编程兴趣,提高学生对计算机科学的热爱。

二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括VFP的基本语法、数据类型、变量与常量、运算符与表达式、控制结构、函数、输入输出操作等方面的知识。

具体的教学大纲如下:1.引言:介绍VFP程序设计的基本概念和课程目标。

2.VFP的基本语法:讲解VFP的基本语法规则,包括关键字、注释等。

3.数据类型:介绍VFP中的基本数据类型,如整数、浮点数、字符串等。

4.变量与常量:讲解变量的声明、赋值和使用,以及常量的定义和使用。

5.运算符与表达式:介绍VFP中的运算符种类及其优先级,讲解表达式的组成和计算方法。

6.控制结构:讲解条件语句、循环语句等控制结构的使用和意义。

7.函数:介绍VFP中的常用函数,如数学函数、字符串函数、日期时间函数等。

8.输入输出操作:讲解VFP中的输入输出操作,如屏幕输出、文件读写等。

三、教学方法本课程采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等,以激发学生的学习兴趣和主动性。

1.讲授法:通过讲解VFP的基本概念、原理和方法,使学生掌握相关知识。

2.讨论法:学生进行小组讨论,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.案例分析法:通过分析实际案例,使学生更好地理解VFP程序设计的方法和技巧。

vfp第四章

vfp第四章

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2013年春
VFP程序设计
(3)删除关系
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2013年春
VFP程序设计
(4)编辑关系
在“编辑关系”对话框中有两个下拉列表,分别列 出了两个表的索引,可以在其中选择合适的索引, Visual FoxPro会自动判断索引的类型,建立“一 对一”或“一对多”的关系。其中,在父表的下拉 列表中,仅列出主索引和候选索引;而在子表的下 拉列表中,则会列出各种索引。
信息:指定出错提示信息。 eg.规则是:left(学号,2)=“89”and year(入学年 月)=1989 信息是:“不是89级学生”
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2013年春
VFP程序设计
触发器:指定规则
插入触发器:指定插入记录时触发该规则, 看是否满足,如不满足,则提示触发器失败信 息框。如,在插入触发器中输入: eg.年龄>10 and 年龄<=50 表示向表中插入或追加记录时,如果输入的年 龄不在指定范围内,则当光标离开该记录时会 显示触发器失败信息框.
(2)信息:当输入的数据违反有效性规则时,显示的 错误提示信息。 如:性别字段要求只能输入“男或女”,如何设 置规则 注意双引号的使用
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2013年春
VFP程序设计
(3)默认值:可以节省数据输入人员每次都必须重新 键入的时间。要设置字段的默认值,请先选定字段, 然后将光标移至“默认值”文本输入框中,直接键入 默认值。
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2013年春
VFP程序设计
1、显示设置
显示设置用于指定输入和显示字段的格式。选中相 应字段后,就可以设置该字段的显示格式了。注意这里 设置的并不是数据存储在磁盘上的格式。 显示设置包括“格式”、“输入掩码”和“标题” 三项字段属性。

《VFP程序设计》课件

《VFP程序设计》课件

VFP的算术和逻辑运算符
2
展示 VFP 中的算术和逻辑运算符的使用。
3
VFP的流程控制语句
演示 VFP 的流程控制语句,如条件语句和循
VFP的数组和结构体
4
环语句。
说明 VFP 中数组和结构体的定义和用法。
三、VFP界面设计
VFP的界面元素
介绍 VFP 界面设计的基本元素,如 按钮、标签等。
VFP的表格和表单设计
VFP程序设计
VFP程序设计 PPT课件
一、VFP程序设计入门
VFP的基本概念
介绍 VFP 的基本概念,包括数据、变量、函数等。
VFP的安装和配置
详细说明如何安装和配置 VFP 环境。
VFP的开发环境与工具
展示 VFP 开发环境和常用工具的使用方法。
二、VFP语言基础
1
VFP的数据类型和变量
介绍 VFP 的数据类型和变量定义及使用。
VFP与Web技术的结合应用
分享 VFP 结合 Web 技术开发的案 例。
VFP与Office应用的结合应用
展示 VFP 如何与 Office 应用集成实 现更高效的办公。
七、VFP程序的部署和维护
1
VFP程序的版本控制和升级
2
分享 VFP 程序的版本控制和升级的最佳实践。
3
VFP程序的打包和安装
五、VFP程序的调试和优化
1 VFP程序的调试技巧和工具
探索 VFP 程序调试的技巧和常用工具。
2 VFP程序的性能分化的方法。
六、VFP与其他技术的结合应用
VFP与SQL Server的结合应用
演示 VFP 如何与 SQL Server 结合实 现更强大的应用。

VFP程序设计_1

VFP程序设计_1
程序是用某种计算机能理解并执行的计算机语言描 算法: 述解决问题的方法和步骤{算法:解决问题的方法 和步骤。}[VFP程序是为完成一定数据管理任务而把 和步骤。}[VFP程序是为完成一定数据管理任务而把 VFP命令和函数按照一定的结构和要求编写的命令和 VFP命令和函数按照一定的结构和要求编写的命令和 函数的有序集合] 函数的有序集合]
语句作用
条件 Y N
循环体
使用说明: 循环变量初始化; 使用说明:①循环变量初始化;②设置循环条
件;③循环体中循环变量的改变量;④循环体中的 循环体中循环变量的改变量; 短路或退出语句。 短路或退出语句。
湖南省计算机等级考试二级VFP 湖南省计算机等级考试二级VFP
循环结构程序设计( ) §3.5.4 循环结构程序设计(2)
语句格式
IF <条件表达式 条件表达式> 条件表达式 <命令组 命令组1> 命令组 [ELSE <命令组 命令组2>] 命令组 ENDIF
语句作用
如果条件成立, 如果条件成立,则执行命令 否则执行命令组2 组1,否则执行命令组2。 T 语句1 语句1 条件 F 语句2 语句2
使用说明
ENDIF必须成对作用 ①IF…ENDIF必须成对作用,因此只能用于程序; IF ENDIF必须成对作用,因此只能用于程序; 条件表达式>一般为关系、逻辑表达式; ②<条件表达式>一般为关系、逻辑表达式; ELSE可根据情况而没有 可根据情况而没有; ③ELSE可根据情况而没有; 可以嵌套形成多分支选择。 ④可以嵌套形成多分支选择。
湖南省计算机等级考试二级VFP 湖南省计算机等级考试二级VFP
同DO WHILE…ENDDO; 当步长值为 时, ; 当步长值为+1时 可以省略。 可以省略。 环次数),和循环变量的变量规律时, 环次数),和循环变量的变量规律时,可采 ),和循环变量的变量规律时 用此循环。 用此循环。

数据库应用 VFP 6.0第4章 程序及程序设计

数据库应用 VFP 6.0第4章 程序及程序设计

学生成绩.vfp>=90 AND 学生成绩f.c>=90; &&命令分行书写要加分号
from 学生, 学生成绩, 学生成绩f
&& select命令结束
close database 4.1.6 调试命令与辅助命令
1、SET TALK命令 格式:SET TALK ON|OFF 功能:设置是否显示命令在执行过程中的状态信息,ON为显示信息(默认值),
>] 功能:在屏幕指定行列输出表达式的值并修改内存变量的值。 说明: 1)<行,列>中行自上而下编号,列自左至右编号,编号从0开
始,行列可以使用小数精确定位。 2)省略SAY选项,GET变量值在行列指定位置开始显示。若选
SAY选项,先显示表达式的值,然后再显示GET变量值。 3)GET中的变量必须有初值或用[DEFAULT<表达式>]中的<表
程序是能够完成一定任务的命令集合。程序文件的扩 展名为.prg。
程序一般由:说明部分、初始化部分、主体部分、 还原退出部分组成
(1)注释语句 (2)设置程序运行时的系统状态和参量设置 (3)包含数据输入、处理和输出3个模块 (4)当前工作环境恢复到执行该程序前状态
4.1.2 命令的书写规则
(1)一个程序是由若干行组成,每行由回车键结束 (2)每行只写一个命令,任何命令必须以命令动词开始 (3)命令行:一个命令行最多包含8192字符,一个命令可以
到执行一条WAIT WINDOW命令或WAIT CLEAR命令为止。 6)[TIMEOUT<数值表达式>]由数值表达式指定等待输入的秒数。若
超出秒数,则不等待自动往下执行。
例4.3 WAIT的应用
wait "继续? " to x window time 10

VF第四章

VF第四章

功能:该命令用于在指定的工作区打开指定的表。
说明:其中NOUPDATE指定以只读方式打开表,EXCLUSIVE指 定以独占方式打开表,SHARED指定以共享方式打开表, 是系统默认方式。 (2). 菜单方式
2. 关闭表
1. 命令方式 命令格式: USE 命令功能:该命令用于关闭当前工 作区中的表。 2.菜单方式: 使用“数据工作期”窗口。
备注型字段的替换
4.2.4 表记录指针的定位
1.记录指针
对于表文件来说,记录指针是一个重要的概念,每个打 开的表文件均有一惟一的记录指针。
2.记录定位命令
(1)指针绝对定位
命令格式:[GO[TO]]<记录号>|TOP|BOTTOM
功能: 将一个已打开的表文件指针移到指定的记录处。选 用TOP时,指针定位到首记录;选用BOTTOM时,指针定位到 末记录上。
[LAST]:把当前浏览窗口的外部特征保存起来,下一次再 调用浏览窗口时,就可以避免重新输入有关设置浏览窗 口的参数。
(2)REPLACE命令
格式:REPLACE [<范围>] [FOR|WHILE <条件>]
<字段名1> [,<字段名2> WITH <表达式1>[ADDITIVE] WITH <表达式2> [ADDITIVE]]
话框, 可查看。
2.BROWSE 命令格式: BROWSE [FIELDS<字段名1>[<参数>][,<字段名2>[< 参数>]]…] [<范围>][FOR|WHILE <条件>]
[FREEZE <字段名>][LAST][LOCK<字段数>]

vfp教案(第4章)

vfp教案(第4章)

二、程序的运行
命令格式:DO <文件名> 功 能:执行由<文件名>表示的程序。 DO命令默认运行.PRG程序,如果要运行的 是.PRG程序,DO命令中的<文件名>只需取主 文件名。要运行其它程序,<文件名>中须包括 扩展名,如DO MCZZ.QPR。 执行DO命令时,VFP会自动对程序编译并产 生与主名相同的目标程序,然后执行该目标程序。 目标程序是紧凑的非文本文件,运行速度快,并 可起到对源程序加密的作用。
三、程序书写规则
1. 命令分行 程序中每条命令都以回车键结尾,一行只能写 一条命令。若命令需分行书写,应在一行终了时键 入续行符“;”,然后按回车键。
2. 命令注释
程序中可插入注释,以提高程序的可读性。 注释行以符号“﹡”或命令字“NOTE”开头, 它是一条非执行命令,仅在程序中显示。命令后也 可添加注释,这种注释以符号“&&”开头。
第4章
程序设计初步
结构化程序设计。传统的程序设计方法 VFP程序 设计 面向对象程序设计 用户界面可利用VFP提供的辅助工具来 设计,应用于程序也可自动生成,但 是仍需用户编写一些过程代码。 基础
本章重点
程序的基本概念及命令
三种程序控制结构 子程序、过程及自定义函数 变量的作用域
4.1 程序文件
CLEAR
INPUT "设备名称:" TO NN INPUT "设备价格:" TO JG1 INPUT "设备启用日期:" TO DD ACCEPT "设备名称:" TO MM
ACCEPT "输入"+MM+"的价格" TO JG2

VFP中的部分操作

VFP中的部分操作

4.1.3 输入输出命令
(1)PICTURE子句中若有功能符,则必须把它们集中起来写哎最前面并以@ 作为功能符部分的前缀,还须以一个空格与格式符部分分开;而在 FUNCTION子句中只能使用功能符,无须冠以@。一般形式: PICTURE ”@<功能符串> <格式符串>” FUNCTION “功能符串“ (2)一个格式符只能控制数据中相应位置上的一个字符的格式,而一个功 能符则能对整个数据的格式进行控制。 (3)在格式符串中可插入非格式符,他们能在相应的位置上被显示出来, 编辑时会自动跳过这些非格式符。若被编辑的变量为字符型,则非格 式符作为变量值的一部分被存储,若在格式符串前有功能符R,则这 些非格式符仅用于显示而不予储存。
二、程序文件的建立与修改
命令格式: MODIFY COMMAND [<文件名>|?] MODIFY FILE [<文件名>|?] 功能: 调用Foxpro提供的表及其来建立或修改制定的程序文件。
4.1.1 程序文件的建立与执行
三、程序文件的执行
命令格式: DO<文件名>[WITH<参数表>] 功能: 调用并执行制定的程序文件
4.1.2 状态设置命令
三、不同工作方式下的环境设置
1、程序工作方式
SET命令式全局性的,在一个程序中作的状态设置不仅影响改程序, 还影响整个运行期间的其他程序。
2、选单操作方式 3、命令交互方式
4.1.3 输入输出命令
一、文本输出命令
命令格式一: \/\\<文本行> 命令格式二: TEXT <文本信息> ENDTEXT
1、置回话状态命令 SET TALK ON/OFF 2、置打印状态命令 SET PRINT ON/OFF 3、置屏幕状态命令 SET CONSOLE ON/OFF 4、置系统提供保护状态 SET SATETY ON/OFF 5、屏幕配色命令 SET COLOR TO [<标准型>[,<增强>[,<边框>]]]
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单向分支(if...endif) 单向分支
• 根据一逻辑表达式的值,有条件的执行一组命令。 根据一逻辑表达式的值,有条件的执行一组命令。 语法: 语法: IF 逻辑表达式 程序组1 程序组1 ENDIF
• 逻辑表达式代表一逻辑值,如果这逻辑值为真,系统执 逻辑表达式代表一逻辑值,如果这逻辑值为真, 行程序组1 否则直接执行endif后面的语句。 endif后面的语句 行程序组1,否则直接执行endif后面的语句。
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程序文件中的几个专用命令
• 一、程序结尾的专用命令
1、程序末尾可以放一条RETURN命令,能使程序执行结束,并返 程序末尾可以放一条RETURN命令,能使程序执行结束, RETURN命令 回到调用它的上一级程序继续执行,若没有上一级程序, 回到调用它的上一级程序继续执行,若没有上一级程序,则 返回命令窗口。RETURN命令一般允许缺省 命令一般允许缺省。 返回命令窗口。RETURN命令一般允许缺省。 2、CANCEL命令,使程序运行终止,清除私有变量,并返回到命 CANCEL命令,使程序运行终止,清除私有变量, 命令 令窗口。 令窗口。 3、QUIT命令,退出VFP系统,该命令与文件菜单的退出命令功能 QUIT命令,退出VFP系统, 命令 VFP系统 相同,使用该命令正常退出, 相同,使用该命令正常退出,不会出现数据丢失或打开的文 件被破坏等情况,还会自动删除一些临时文件, 件被破坏等情况,还会自动删除一些临时文件,程序终止运 行后将返回到WINDOWS WINDOWS。 行后将返回到WINDOWS。
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2、条件分支结构 、
• 分支结构是在程序执行时,根据不同的条件,选择执行 分支结构是在程序执行时,根据不同的条件, 不同的程序语句,用来解决有选择、有转移的问题。 不同的程序语句,用来解决有选择、有转移的问题。分 支结构形式有以下三种: 支结构形式有以下三种: • 单向分支(if...endif) 单向分支(if...endif) • 双向分支(if...else…endif) endif) 双向分支(if...else endif • 多向分支(do case...endcase) 多向分支( case...endcase)
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• GET子句的变量必须用 子句的变量必须用READ命令来激活,也就是说,在若干带有 命令来激活, 子句的变量必须用 命令来激活 也就是说, GET子句的定位输入输出命令后,必须遇到 子句的定位输入输出命令后, 子句的定位输入输出命令后 必须遇到READ命令才能编辑 命令才能编辑 GET变量。当光标移出这些变量 变量。 变量组成的区域时, 变量 当光标移出这些变量GET变量组成的区域时,READ命 变量组成的区域时 命 令执行程序结束。 令执行程序结束。
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程序的基本结构
• VFP系统的程序有两个特点:一是程序控制流模 系统的程序有两个特点: 系统的程序有两个特点 由顺序、分支、循环三种基本结构组成。 式,由顺序、分支、循环三种基本结构组成。二 是面向对象可视化的结构程序模块, 是面向对象可视化的结构程序模块,在每个模块 的内部也是由程序控制流组成。 的内部也是由程序控制流组成。本章讨论程序控 制流模式。 制流模式。 • VFP常见的控制结构主要分为四类:顺序、分支、 常见的控制结构主要分为四类:顺序、分支、 常见的控制结构主要分为四类
• 备注: 备注: 之间还可以有if...endif,即该命令是可以嵌套的。 在if...endif之间还可以有 之间还可以有 ,即该命令是可以嵌套的。 • if 与 endif 必须配对使用,即有一个 if 必须有一个 endif, 否则程序 必须配对使用, , 会出错。 会出错。
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找到gh为 的记录,如果此人的基本工资少于 例3:对JS表,找到 为‘A0002’的记录 如果此人的基本工资少于 : 表 找到 的记录 如果此人的基本工资少于600,就将基本 就将基本 工资增加100元(例3.PRG) 工资增加 元例
循环、子程序 循环、
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1、顺序结构 、
• 程序执行时,根据程序中语句的书写顺序依次执行的命 程序执行时, 令序列。大多数的命令都是顺序结构中的语句。 令序列。大多数的命令都是顺序结构中的语句。 • 比如前面的将A和B两个调换的问题 比如前面的将 和 两个调换的问题 两个数交换( 例1:将a和b两个数交换(例1.PRG) : 和 两个数交换 ) 表中姓名为“ 例2.将JS表中姓名为“王一平”的人的系名改为“中文系” 将 表中姓名为 王一平”的人的系名改为“中文系” (例2.PRG) 例
2、菜单方式 、
“程序”——“运行”。 程序”——“运行”
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• 顺便指出,VFP可以通过编译获得目标程序,目标程序 顺便指出, 可以通过编译获得目标程序, 可以通过编译获得目标程序 是紧凑的非文本文件,运行速度快, 是紧凑的非文本文件,运行速度快,并可对原程序起到 加密的作用。 加密的作用。 • 实际上 实际上VFP只运行目标程序。对于新建的或已被修改的 只运行目标程序。 只运行目标程序 VFP程序,执行DO命令是,VFP会自动对它编译并产生 程序,执行 命令是, 程序 命令是 会自动对它编译并产生 与主名相同的目标程序,然后执行该目标程序。(例如, 与主名相同的目标程序,然后执行该目标程序。(例如, 。(例如 执行 DO QH时,将先编译产生 QH.FXP,然后运行 时 , QX.FXP。) 。) • 目标程序的扩展名因源程序而异,.PRG的目标程序名 目标程序的扩展名因源程序而异, 的目标程序名 是.FXP,查询程序的目标扩展名为 ,查询程序的目标扩展名为.QPX。 。
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• 若有 若有NOWAIT选项,系统将不等待用户按键,立即往下执行。 选项, 选项 系统将不等待用户按键,立即往下执行。 • CLEAR选项用来关闭提示窗口。NOCLEAR表示不关闭提示窗口, 选项用来关闭提示窗口。 表示不关闭提示窗口, 选项用来关闭提示窗口 表示不关闭提示窗口 直到执行下一个WAIT…WINDOW命令时自动关闭。 命令时自动关闭。 直到执行下一个 命令时自动关闭 • TIMEOUT用来设定等待时间(秒数),一旦超时,自动往下执行 用来设定等待时间( ),一旦超时 用来设定等待时间 秒数),一旦超时, 命令。 命令。
2
程序文件的建立与编辑

环境下, 在VFP环境下,建立和编辑程序文件有两种方式:命令方式和菜单 环境下 建立和编辑程序文件有两种方式: 方式 1、命令方式:在命令窗口中输入 、命令方式:
<程序文件名 程序文件名> MODIFY COMMAND <程序文件名>
2、以菜单方式建立、编辑程序文件(略) 、以菜单方式建立、编辑程序文件(
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程序文件的调用
• 调用程序文件,即运行程序文件,看运行结果。 调用程序文件,即运行程序文件,看运行结果。 • 常用方法: 常用方法: 1、以命令方式调用程序文件 、
<程序文件名 程序文件名> DO <程序文件名> DO命令默认运行 命令默认运行.PRG程序 如果要运行其它程序, 程序。 注:DO命令默认运行.PRG程序。如果要运行其它程序, <程序文件名 中必须包括扩展名。如 DO MCZZ.QPR 程序文件名>中必须包括扩展名 程序文件名 中必须包括扩展名。
程序设计基础
要点 •VFP的工作方式 •程序文件的建立与编辑 •程序文件的调用 •程序文件中的几个专用命令 •程序的基本结构 •分支结构 •循环结构 •子程序
1
VFP的工作方式 的工作方式
VFP系统提供三种工作方式:单命令方式、菜单方式和程序文件方式。 VFP系统提供三种工作方式:单命令方式、菜单方式和程序文件方式。 系统提供三种工作方式 1、单命令方式 用户在COMMAND命令窗口输入命令,并执行操作。所谓单命令, COMMAND命令窗口输入命令 用户在COMMAND命令窗口输入命令,并执行操作。所谓单命令,即 输入一条命令,完成一个操作的工作方式。 输入一条命令,完成一个操作的工作方式。 2、菜单方式 VFP环境下 通过系统提供的菜单命令,来完成各种操作。 环境下, 在VFP环境下,通过系统提供的菜单命令,来完成各种操作。 3、程序文件方式 程序文件(简称程序),也叫做命令文件。 ),也叫做命令文件 程序文件(简称程序),也叫做命令文件。将对数据库资源进行 操作管理的命令和对系统环境进行设置的命令, 操作管理的命令和对系统环境进行设置的命令,集中在一个扩展名 .PRG)的命令文件中,然后在运行该命令文件。 为(.PRG)的命令文件中,然后在运行该命令文件。
• 此命令主要用于输出提示信息,立即往下执行和设定延 此命令主要用于输出提示信息,
时时间关闭提示窗口等功能也较为常用。 时时间关闭提示窗口等功能也较为常用。
请检查输入内容” 例: WAIT “请检查输入内容” WINDOW AT 12,20 TIMEOUT
10 &&这条命令将在屏幕的第12行,20列显示“请检查输入 列显示“ 内容” 的提示窗口,显示10秒钟后,提示窗口自动关闭。 秒钟后,提示窗口自动关闭。 内容” 的提示窗口,
• 程序书写规则
1、命令分行:程序中每条命令以回车结束,一行只能写一条命令。 、命令分行:程序中每条命令以回车结束,一行只能写一条命令。 需要分行书写,应在一行终了时加“ 然后回车。 需要分行书写,应在一行终了时加“;”,然后回车。 2、命令注释:注释:注释行以“ ”开头,它是一条非执行命令, 序中显示。命令后也可添加注释, 开头。 序中显示。命令后也可添加注释,以 “&&”开头。 开头
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三、WAIT命令 命令
• WAIT [<信息文本>] [TO <内存变量][WINDOW [<信息文本 信息文本>] <内存变量 内存变量][WINDOW [AT<行>,<列 [AT<行>,<列>]][NOWAIT][CLEAR|NO CLEAR][TIMEOUT<数值表达式 数值表达式>] CLEAR][TIMEOUT<数值表达式>] • 功能 暂停程序的运行,直到用户输入一个字符 也可以用 功能:暂停程序的运行 直到用户输入一个字符 暂停程序的运行 直到用户输入一个字符.也可以用 于输出一条提示信息. 于输出一条提示信息 • <内存变量 用来保存键入的字符 如果不选 子句 则输 内存变量>用来保存键入的字符 如果不选TO子句 内存变量 用来保存键入的字符,如果不选 子句,则输 入的字符不于保存. 入的字符不于保存 • WINDOW子句可使主屏幕上出现一个 子句可使主屏幕上出现一个WAIT提示窗口 位 提示窗口,位 子句可使主屏幕上出现一个 提示窗口 置由AT选项的 选项的<行 列 来指定 若缺省AT选项 来指定。 选项, 信 置由 选项的 行>,<列>来指定。若缺省 选项,<信 息文本>将出现在屏幕的右上角 将出现在屏幕的右上角。 息文本 将出现在屏幕的右上角。
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