魔方公式2

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二阶魔方最简单复原公式

二阶魔方最简单复原公式

二阶魔方最简单复原公式一、前言魔方是一项经典的益智玩具,它的复杂性一直是人们所敬畏的。

然而,对于初学者而言,掌握一些简单的复原公式是非常重要的。

本文将为大家介绍一种适用于二阶魔方的最简单复原方法,帮助初学者更好地理解和掌握复原过程。

二、公式概述该简单复原公式由以下几个步骤组成:1.底层块放置2.中层块归位3.顶层块还原下面将详细介绍每一步的具体操作。

三、底层块放置1.将四个底角块放在正确的位置上首先,我们要将四个底角块放在正确的位置上。

按照如下公式顺序进行操作:1.将一个底角块放在左上角:`UR U'L'U R'U'L`2.将一个底角块放在右上角:`U'RU'L'U R'U'L`3.将一个底角块放在左下角:`UR U'L'U R'U'L`4.将一个底角块放在右下角:`U'RU'L'U R'U'L`2.将四个底棱块放在正确的位置上接下来,我们要将四个底棱块放在正确的位置上。

按照如下公式顺序进行操作:1.将一个底棱块放在前面:`F UR U'R'F'`2.将一个底棱块放在右面:`R UF U'F'R'`3.将一个底棱块放在后面:`B UR U'R'B'`4.将一个底棱块放在左面:`L UF U'F'L'`四、中层块归位现在,我们将开始处理中层块,将它们归位。

按照如下公式顺序进行操作:1.将一个中层块归位:`U RU'R'U'F'UF`2.在好块上找个位置,然后将要下降的边块放在后面,通过执行公式`F'E FU RU'R'`将块移回上层3.持续进行步骤2,直到中层块全部归位五、顶层块还原最后,我们将处理顶层块的还原。

二阶镜面魔方顶层还原公式

二阶镜面魔方顶层还原公式

二阶镜面魔方顶层还原公式分为以下两个步骤:1.还原顶层角块:找到需要还原的角块,观察其所在的行、列和层。

根据角块的位置,使用以下公式转动魔方:角块在第一行,使用公式:R U R' U' R U2 R';角块在第二行,使用公式:R U' R' U R U2 R';角块在第三行,使用公式:R U R' U' R' U' R U2 R';角块在第四行,使用公式:R U' R' U R U2 R'。

2.还原顶层边块:找到需要还原的边块,观察其所在的行、列和层。

根据边块的位置,使用以下公式转动魔方:边块在第一行,使用公式:R U R' U R' F R2 U' R' U' R U' R';边块在第二行,使用公式:R U' R' U' R' F' R2 U R' U' R' U R';边块在第三行,使用公式:R U R' F R2 U' R' U' R U' R';边块在第四行,使用公式:R U' R' F' R2 U R' U' R' U' R。

请注意,以上公式中的U代表上层顺时针转动90度,U'代表上层逆时针转动90度,R代表右层顺时针转动90度,R'代表右层逆时针转动90度,F代表前面层顺时针转动90度,F'代表前面层逆时针转动90度。

此外,在还原过程中应保持白色面(在上面的)不动,否则会导致还原出错。

以上公式仅供参考,如仍无法还原二阶镜面魔方顶层或存在其他疑问,建议请教资深魔方玩家。

魔方七步归位公式

魔方七步归位公式

魔方七步归位公式
第一步:底层十字还原
公式1:F U’R
第二步:底层角归位
公式2:R U R’U’
第三步:中层棱块归位
公式3-1:R’U’R’U’R’U R U R (五逆四顺)
公式3-2:R U R U R U’R’U’R’(五顺四逆)
第四步:顶层架十字
公式4:F R U R’U’F’
第五步:顶角面位
公式5:R’U2 R U R’U R
第六步:顶角归位公式
6:l U’R D2 R’U R D2 R2
第七步:顶棱归位
公式7:R’2 U’MF’U2 MF U’R’2
魔方七步还原公式
第一步:底层十字还原
公式1:前上’右
第二步:底层角归位
公式2:右上右’上’
第三步:中层棱块归位
公式3-1:右’上’右’上’右’上右上右(五逆四顺)
公式3-2:右上右上右上’右’上’右’(五顺四逆)
第四步:顶层架十字
公式4:前右上右’上’前’
第五步:顶角面位
公式5:右’上2 右上右’上右
第六步:顶角归位公式
公式6:左并上’右下2 右’上右下2右2 第七步:顶棱归位
公式7:右’2 上’中前’上2 中前上’右’2。

二阶魔方完美还原公式图解

二阶魔方完美还原公式图解

情况3:第4块白色在上层右面 用公式:FD’F’R’D’R
F
D’
F’
R’
D’
R
第1步:复原白色面
情况4:第4块白色在上层前面 用公式:R’DRFDF’ 或 FDF’D’FDF’
情况4:第4块白色在上层前面 用公式:R’DRFDF’
R’
D
R
F
D
F’
第1步:复原白色面
情况5:第4块白色在下层底面 用公式:FD’F’R’DDR 或 R’D’D’RDR’D’R
R’
F
R
F’
R
U
U
R’
U
R
U
U
R’
特征描述
转动公式
情况一: 顶层侧面找到两个颜色相同的角 块,转动顶层将其放在左侧,用 公式3;
情顶层况侧二面:没有两个颜色相同角块,公式3:
用一次公式3,就变成情况一 R’ F R F’ R UU R’ U R UU R’
顶层侧面找到两个颜色相同的角块,转动顶层将其放在左侧, 用公式3:R’ F R F’ R UU R’ U R UU R’
顶层侧面找到两个颜色相同的角块,转动顶层将其放在后面, 用公式1:R’ D’D’ RF’ D FDR’D’R
R’
D’F’Dຫໍສະໝຸດ R’D’D’
R
F
D
R
顶面有1块黄 色的角块要放 在前上右
顶面有2块黄 色时,要保证 前上右角块的 黄色面朝右
顶面没有黄色 时,要保证前 上右角块的黄 色面朝前
第4步:顶层角块归位
情况5:第4块白色在下层底面 用公式:FD’F’R’DDR
F
D’
F’
R’
D
D

二阶魔方的技巧口诀

二阶魔方的技巧口诀

二阶魔方的技巧口诀一、还原顶面十字1.选一个颜色作为顶面中心色,把中心色的一面放在上面。

2.将中心色对应的四个角块旋转到相对位置,将每面形成一个斜线。

3.将四个角块归位,完成顶面十字。

二、完成第一层1.将与中心色相邻的四个边块归位,形成一个平面。

2.使用公式(R U R'U')将右边的边块归位。

3.使用公式(F'U F U'F')将前边的边块归位。

4.使用公式(U'F'U F U'F')将左边的边块归位。

5.使用公式(U R U'R')将后边的边块归位。

三、还原第二层1.将与第一层中心色相邻的两个边块归位,形成一个平面。

2.使用公式(R U R'U')将右边的边块归位。

3.使用公式(U'F'U F U'F')将前边的边块归位。

4.使用公式(U R U'R')将后边的边块归位。

5.将与第一层中心色相对的两个角块归位,形成一个平面。

6.使用公式(R U R'U')将右边的角块归位。

7.使用公式(F'U F U'F')将左边的角块归位。

8.使用公式(U R U'R')将后边的角块归位。

四、还原第三层1.将与第二层中心色相邻的两个边块归位,形成一个平面。

2.使用公式(R U R'U')将右边的边块归位。

3.使用公式(U R U'R')将后边的边块归位。

4.将与第二层中心色相对的两个角块归位,形成平面。

5.使用公式(F'U F U'F')将左边的角块归位。

6.使用公式(R U R'U')将后边的角块归位。

7.将与顶面中心色相邻的两个边块归位,形成平面。

8.使用公式(U R U'R')将右边的边块归位。

9.使用公式(U R U'R')将后边的边块归位。

二阶魔方公式

二阶魔方公式
2顶面复原:
将白色作为底面,会出现七种情况:
(1) 上左上一块,前左一块,右左一块,后左一块,然后做:R’U’RU’R’U2R.
(2)上左下一块,前右一块,右右一块,做:RUR’URU2R’.
(3)上右两块竖着,前左一块,后右一块,做:RUR’U’R’FRF’.
(4)上左上一块,右下一块,前左一块,右右一块,做:UF’UR’U’R’FR.
二阶魔方公式
1底面复原:
先复原一个面上的三在我门前的左手边,再将他往右转动,然后做:RUR
(2)发现白色角块在前面的右边,我们做:URU’R’
(3)白色朝上,我们做:RU2R’U’RUR’.
(4)特殊情况:白色在下面,我们要做:RUR’,再移到右边,做:RUR’.
(5)上右两块竖着,左上横着两块连在一起,做:FRUR’U’F’
(6)前上两块
(7)

魔方二层棱块还原公式

魔方二层棱块还原公式

魔方二层棱块还原公式
魔方是一种非常受欢迎的智力玩具,但是还原魔方却是一项非常困难的任务。

在还原魔方过程中,二层棱块的还原是非常重要的一步。

本文将介绍魔方二层棱块还原的公式。

1. 红蓝棱块
将魔方的前面对着自己,然后执行以下公式:
R U R' U R U2 R'
这个公式可以将红蓝棱块还原到正确的位置。

2. 红绿棱块
将魔方的左面对着自己,然后执行以下公式:
L' U' L U' L' U2 L
这个公式可以将红绿棱块还原到正确的位置。

3. 橙蓝棱块
将魔方的右面对着自己,然后执行以下公式:
R U R' U R U2 R'
这个公式可以将橙蓝棱块还原到正确的位置。

4. 橙绿棱块
将魔方的后面对着自己,然后执行以下公式:
B' U' B U' B' U2 B
这个公式可以将橙绿棱块还原到正确的位置。

以上就是魔方二层棱块还原的公式,希望能帮助大家更快地还原魔方。

二阶魔方面先法公式杜宇生

二阶魔方面先法公式杜宇生

二阶魔方面先法公式杜宇生
摘要:
一、二阶魔方的基本概念
二、二阶魔方的公式原理
三、二阶魔方的还原方法
四、实用技巧与建议
正文:
一、二阶魔方的基本概念
二阶魔方,又称2x2x2魔方,是魔方家族中的一种。

它由26个小立方体组成,分为上下两个层面,每个层面有4个角块和4个中间块。

二阶魔方的尺寸相对较小,便于携带和玩转。

二、二阶魔方的公式原理
二阶魔方的公式主要包括角块和中间块的变换。

在角块变换中,有以下三种基本公式:
1.顺时针旋转顶层(R)
2.逆时针旋转顶层(R")
3.旋转中层(M)
在中间块变换中,有以下两种基本公式:
1.交换角块与中间块(F)
2.交换角块与角块(R U R" U")
三、二阶魔方的还原方法
1.复原第一层:通过角块和中间块的变换,将顶层角块依次归位。

2.复原第二层:利用公式将顶层中间块降至底层,然后将底层角块依次升至顶层。

3.调整:根据需要调整底层角块的位置,使其符合标准排列。

四、实用技巧与建议
1.熟练掌握基本公式,提高变换速度。

2.培养观察能力,掌握颜色搭配,有助于更快地找到目标块。

3.多练习,熟能生巧。

可以从简单的3阶魔方入手,逐步提高难度。

4.保持耐心和毅力,不怕失败,勇于尝试。

总之,掌握二阶魔方的公式和还原方法,你就能轻松玩转这个小巧的魔方。

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以下为转来的,为了加强上面的图
魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。

什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊!
魔方可以拆开。

废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。

中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。

不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。

骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。

例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。

我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。

废话少说,快来观摩一下我的规划图吧:
图1
从现在起我们就要开始玩魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。

首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,因为我喜欢兰色^_^,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。

图2
图3
图4
为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。

对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。

(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化)
对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的,饭也是一口一口地吃嘛!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。

如图4,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。

下面是一些最基本的将操作块转入基面的功夫,可要认真揣摩呀!
图5
图6
简要说明:图中阴影块是目标位置,注意哟,我可没有标记不可受影响的积木哟。

另外,要注意操作块相对于目标位置的区别,不同的位置用不同的方法。

如图6所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置或者B位置,然后再用1方法完成到达目的位置的任务。

图7
图8
当目标块在背面时,可以通过图7这三步将目标块转到侧面来,然后转到
A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。

触类旁通,如面图8所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用2方法完成到达目的位置的任务。

图9
当目标块接触基面时,可以通过图9这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。

图10
图11
角积木的玩法讲完了,下面我们讲棱积木的玩法。

(图10)
触类旁通:如图11所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用4方法完成到达目的位置的任务。

图12
图13
触类旁通:如图13所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用5方法完成到达目的位置的任务。

图14
图15
触类旁通:如图15所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用6方法完成到达目的位置的任务。

图16
当目标块接触基面时,可以通过这三步将目标块转到侧面来,然后转到A 位置,用5方法完成到达目的位置的任务。

至此,魔方一面的技巧已经全部讲完。

下面我们将给房子垒砖头啦!
图17
如图17所示(灰色是白色色块),我们已经完成了基面(兰色)的工作,现在我们不再管基面了,我们将基面放在最下面。

我们要作的第一个工作是将四个侧面的中心积木转到相应的位置使每个侧面都有四个相同颜色的倒'T'形状,如图中红框中所示。

然后我们要完成的任务是将这些倒'T'形状的两侧填上正确的棱积木,如图中右上阴影部分所示。

图18
我不用多说了吧?会明白吗?用这八步着法可以将棱积木转到阴影位置。

转的时候一定要注意魔方的方向不要乱了哟!
图19
图20
图21
触类旁通:如图19所示,打圈标记的棱积木,如果是红绿色的积木的话就可以通过转动使其到达A位置,然后再用1方法完成到达目的位置的任务。

特殊情况:如图20左所示,红绿色棱积木已经在正确位置上了,可是却颠倒了颜色,这可如何是好?:( 方法肯定是有的,如图20右,将一个无关大局的棱积木(图中打了圈)转入该位置,红绿色积木自然就跑了出来了,不是吗?:)
好了,我们为魔方大厦垒起了砖头(图21),看样子也完成了三分之二了,只剩下上层建筑了,这上层建筑里的九个积木全部是带有顶面色(粉红色)的积木,啊,别小瞧了这区区九个-----后面的路还长着呢!
今天我们要完成的任务是在魔方的顶面上画一个十字,如图23所示。

现在我要仔细讲解一下啦,大家可要听好啦!
图22
图23
如上图22所示有一个方法1,共有六步,它到底做什么工作呢?
上图22下面有五个魔方,表示了十字的形成过程:当顶面只有一个粉红色块时,用方法1可以形成一个"一"字,在这个基础上再用方法1,形成一个"L",将顶面转向180度,然后用方法1,就形成了十字。

方法1这个过程完毕时,不会影响到已经完成的底层和中层,很有趣吧?以后的方法会越来越苛刻,影响的积木会越来越少,也会越来越复杂。

好了,十字架做好了(图23),以后我们就更有信心完成魔方大厦了!
今天我们要完成的任务是让上层建筑的四个角积木“各就各位”,让它们到自己的正确位置上。

图24
首先如上图24所示,我们将顶面上的四个角积木分别称为上角积木、下角积木、左角积木和右角积木。

然后我们来看下图25(灰色代替了白色), 用下面的这两种方法可以实现的是:上角积木的位置保持不变,左角积木、右角积木和下角积木进行顺时针(或者逆时针)的位置交换,并且保持底层和中层的积木不发生变化,顶面保持十字。

图25
当然,并不是什么事情都一帆风顺,下图26是对角交换的两种情况,可以用下面的"死"方法完成。

当你们"熟"了的时候,自然会生出"巧"来,你们会发现这个问题很简单。

图26
图27
好了,我们已经将上层建筑的四个"屋檐"转到了它们应该在的位置,现在我们要做的是将"屋檐"的顶面色块全部翻转过来,如图27所示。

通过下面图28这两种方法可以保持上角积木不变,并旋转左、右、下角积木,从而达到将顶面色完成的目的。

图28
呵呵,可是天下没有这么"撇脱"(便宜)的事,下面图29有几种特殊情况需要特殊处理:
图29
看了上图29这5个张牙舞爪的"积木螃蟹",是不是有些心烦呀?你们不应该去背这个过程,你们应该记着:将顶面色块没有在顶面上的角积木转到上角积木这个位置,然后使用方法1或者方法2,事情就会有转机。

(我实在描述不出来了,嘻嘻,只可意会不可言传,就看的悟性了:)
今天我来讲最后一课,5555555555,老师讲完课就要走了,你们都不伤心呀?我们需要做的是将魔方上层建筑的四个棱积木移到正确的位置上。

嗨!看我的“独孤六剑”气势磅礴、连绵不绝最后一击!(图30)
图30
(方法1是逆时针转动,方法2是顺时针转动)
呵呵,莫要晕倒,最后一招当然是相当厉害的,你们看象不象"拳皇"里"龙"(坂崎良)的绝杀"龙虎狂舞"?言归正传: "转四棱"的方法1 其实是 "平四方"的方法1 + "平四方"的方法2, "转四棱"的方法2 其实是 "平四方"的方法2 + "平四方"的方法1。

当然还有下面图31这种情况,相信能够解决这个问题。

图31
至此,魔方大厦已经全部竣工,好好地享受成功的喜悦吧!^_^。

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