设计心理学-第1章 PPT课件

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设计心理学-心理学基础知识课件

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社会心理与人际关系在产品设计中的应用
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人格与个性在产品设计中的应用
总结词
人格和个性可以通过心理测试进行评估,产品设计者可以根据测试结果来更好地理解用户需求。
详细描述
心理测试是一种评估人格和个性的有效方法,通过测试可以了解用户的心理特征,如情感、动机、价值观和行为模式等。产品设计者可以根据测试结果来更好地理解用户需求,从而设计出更符合用户心理的产品。例如,对于感觉型的人,他们可能更注重产品的细节和实用性;而对于直觉型的人,他们可能更注重产品的创新和未来感。
思维的概念与分类
04
情感与动机
情感的概念
情感是人对客观事物是否满足自身需要而产生的态度体验,是人的内在心理活动。情感的产生与人的生理和心理因素密切相关,它体现了人的主观感受和体验。
情感的分类
情感可以分为积极情感和消极情感两大类。积极情感包括愉快、高兴、喜爱等;消极情感包括悲伤、愤怒、厌恶等。情感的产生受到多种因素的影响,如环境、生理、心理和社会因素等。
感觉分类
根据信息加工的方式,知觉可以分为自下而上的加工和自上而下的加工。自下而上的加工指由刺激直接引起的知觉,强调信息加工的顺序性;自上而下的加工指由已有知识经验引导的知觉,强调信息加工的主动性。
知觉分类
感觉与知觉的分类
感知觉的特性与影响因素
感知觉具有选择性、整体性、理解性和恒常性等特性。选择性指个体在同时受到多种刺激时,只能选择部分刺激进行加工;整体性指个体在知觉过程中,容易将刺激整合成整体进行加工;理解性指个体在知觉过程中,容易用已有知识经验来解释和预测刺激;恒常性指在一定范围内,知觉不随刺激的物理特性的变化而变化。

设计心理学心理学基础知识

设计心理学心理学基础知识
• 20世纪初期,行为主义心理学学派盛极一时,从根本上改变了 心理学的发展进程。
• 代表人物:美国 华生(johnB.Watson,1878~1958)。华生认 为心理学作为一门科学,只能研究可观察的行为。
• 华生的研究路线:
“刺激一反应”公式 (S一R)
他坚持心理学是研究行为的科学。
行为主义心理学思想的形成在很大程度上受俄国生理学 家巴甫洛夫(Ivan Pavlov)的条件反射学说的影响。
• 到20世纪20年代,构造主义心理学的影响逐渐衰落。
1.3.2 机能主义心理学( Functionalism)
• 创始人:美国 詹姆斯(William James,1842~1910),其 代表人物还有杜威(JohnDeway,1859~1962)等人。
• 机能主义心理学主要活跃于1890年到20世纪30年代,与构 造主义心理学展开了激烈的学派之争,两者都主张研究意 识,争论的焦点是心理学应该研究意识的结构,还是研究 意识的功能。
“完形”。格式塔心理学明确指出:
1.3.5 精神分析学派(Psychoanalysis)
• 19世纪后期产生于欧洲 • 创始人:奥地利 精神病医生弗洛伊德
• 这一理论主要源于弗洛伊德治疗精神病的实践,重视对人 类异常行为的分析,强调心理学应该研究无意识现象。
弗洛伊德认为,要用精神分析的方法来寻找病人疾病的根 源,通过病人的自由联想,对其谈话做出分析,找出其疾病 的根源。他还认为人除了有意识的活动--即人所表现出来 的行为活动,还有无意识活动。
• 格雷夫斯(Henry 你 Drefuss):《为人民设 计》 ,《人体测量》
格雷夫斯1949年为Bell公司设计的“500”电话
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1.4 心理学的应用领域

设计心理学PPT第1章汇总

设计心理学PPT第1章汇总

案例三:人们为什么喜欢这些美丽却不好读出时 间的手表?
人本主义心理学家马斯洛的“需 要层次”理论告诉我们,人具有 从低级到高级的多样性需要,设 计不仅需要满足人们使用方面的 需要,还需要使人们能产生多样 的情感体验。——使用与情感
案例四:咖啡吧、餐厅(左)与快餐店、食 堂(右)空间布局比较
空间布局能反映不同 的人际关系,影响环 境中的人的心理状态。
第一节 设计心理学的定义
什么是心理学?
心理学就是研究人的心理现象及其规律的科学
性格 气质
感觉、知觉 想象、思维、
人的心理现象 记忆、情感
意志
· 动态变化过程 · 相对持续状态 · 比较稳定特征
心理过程中较稳定的心 理倾向和心理特点
个性心理
心理过程
人的
心理活动进程中出 现的一种相对持续 的状态
——环境心理
案例5:“不可能图形”为什么不可能?
埃舍尔《Relativity》
彭罗斯三角”(Penrose Triangle)
1958年,两位名字叫彭罗斯(L. S. Penrose & R. Penrose)的英国心理学家共同发 表了一篇名为“不可能图形”的论文,首先提出了“不可能图形”的概念。这种图 形看似合理,但是无法在三维空间中构造出来,它们却广受艺术家和设计师们的青 睐。









设计心理学研究对象:用户(消费者)黑箱 VS 设计师黑箱
外界信息刺激、输入
外界信息刺激、输入
基本 心理特征
社会文化 心理
购买心理、使用心理
购买心理 (需求刺激—认识问 题—查询信息—评价 选择—购买行为-信

设计心理学课件

设计心理学课件

一、设计心理学概述1. 设计心理学的意义(1)提高用户体验:了解用户心理,为用户提供舒适、便捷的使用体验。

(2)指导设计实践:运用心理学原理,优化设计流程,提高设计质量。

(3)促进人机和谐:让设计更好地服务于人类,实现人与环境的和谐共生。

2. 设计心理学的研究内容(1)用户需求分析:挖掘用户潜在需求,为设计提供依据。

(2)认知心理学:研究用户在感知、记忆、思维等方面的心理活动。

(3)情感心理学:探讨设计如何影响用户情感,提升用户满意度。

(4)行为心理学:分析用户在使用设计产品时的行为特点及规律。

二、设计心理学在实践中的应用1. 界面设计(1)布局合理性:遵循用户阅读习惯,提高信息传递效率。

(2)色彩搭配:运用色彩心理学,营造舒适、愉悦的视觉体验。

(3)图标设计:简洁明了,易于识别,降低用户学习成本。

2. 产品设计(2)材质选择:考虑用户触感,提升产品质感。

(3)功能优化:关注用户需求,简化操作流程,提高产品易用性。

3. 环境设计(1)空间布局:充分考虑用户行为习惯,创造舒适、安全的环境。

(2)氛围营造:利用灯光、音乐等元素,提升用户体验。

(3)导向系统:明确指示方向,降低用户在环境中的迷失感。

三、设计心理学案例分析1. 案例一:苹果公司的产品设计(1)iPhone的滑动解锁:这一设计充分利用了用户触摸屏幕的直觉行为,让解锁过程变得轻松自然,极大地提升了用户的使用体验。

(2)MacBook的触控板:苹果将触控板做得更大,使得用户在操作时有更多的空间,同时,多点触控技术的应用,让用户操作更为便捷。

2. 案例二:宜家的家居设计(1)模块化设计:宜家产品采用模块化设计,让消费者可以根据自己的需求自由组合,满足了个性化需求。

(2)体验式购物:宜家商场内的布局设计,让消费者在购物过程中能够亲身体验产品,从而更好地做出购买决策。

四、设计心理学在团队协作中的应用1. 沟通与协作在设计过程中,团队成员之间的沟通与协作至关重要。

《设计心理学》课件

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其他成功的设计案例
像谷歌、亚马逊、特斯拉等公司也在其产品和服务 中应用了设计心理学的原则,取得了巨大的商业成 功。
总结
1 设计心理学对于设计的重要性
设计心理学提供了深入理解用户需求和行为的方法,帮助设计师创造出更具吸引力和影 响力的设计作品。
2 今后设计中需要进一步考虑设计心理学的应用
随着用户期望的变化和技术的发展,设计师需要持续学习和应用设计心理学的原则,以 不断提高设计的效果和用户体验。
2 目的和作用
设计心理学的目的是理解用户需求和行为模式,以便创建更具吸引力、易用性和影响力 的设计作品。
设计心理学的重要原则
可用性
设计应该便于用户使用,确保用户能够轻松地 完成任务,无论他们的背景、经验或能力如何。
可访问性
设计应该考虑到不同用户的需求,包括那些有 视觉、听觉或运动等障碍的用户。
用户体验
设计应该提供令人愉悦的用户体验,包括吸引 人的界面、顺畅的交互和令人满意的结果。
系统思考
设计应该考虑到系统中各个部分之间的相互影 响和关系,以及系统和环境之间的相互作用。
如何应用设计心理学
1
用户画像
2
创建用户画像,将用户的特征和行为整
合起来,帮助设计师更好地理解用户目
标和需求。
3
页面设计
4
设计页面布局、色彩、字体和交互元素, 以提供愉悦的用户体验和有效的信息传 递。
《设计心理学》PPT课件
欢迎参加《设计心理学》PPT课程!在本课程中,我们将探索设计心理学的定 义、重要原则以及如何应用它来提高设计效果。让我们一起开始这段精彩的 学习之旅吧!
什么是设计心理学
1Hale Waihona Puke 定义设计心理学是研究人类心理学与设计原则的结合,旨在通过深入了解用户认知和行为, 提高设计的可用性和用户体验。

设计心理学

设计心理学

⑷理解性设计 设计心理学提供的消费者认知 活动规律,将使设计师掌握造型识 别、图形识别、广告识别等心理基 础,满足消费者一目了然的求便心理。
咖啡壶 雅克卡洛曼
⑸人性化设计
突出人而不是突出物。
好的设计作品应是含蓄的, 突出的应是人,满足人的要求, 做到人性化设计,以人为本。
⑹永恒性设计 设计心理学将讨论支持消费者永恒性偏爱,是消费价值观的问题。
2、访谈法
访谈法是通过访谈者与受访者之间的交谈,了解受访者的动机、 态度、个性和价值观的一种方法。
它分为两种方式:结构方式访谈和无结构方式访谈。
3、问卷法
问卷就是让受测者回答的一套题目,以及使用这套问卷的说明。说 明包括施测的条件、指导语和计分的规则。事先拟定出所要了解的问题, 列出问卷,交消费者回答,通过对答案的分析和统计研究得出相应结论 的方法。
局限——影响消费者需求的因素太多,实验时难以一一顾及; 操作难度较大,未必适合所有行业及企业。
5、抽样调查法
抽样调查是按照一定方式,从调查总体中抽取部分样本进行调查, 用样本结论说明或推论总体情况的一种调查方法。
特点——按随机原则抽选样本; 总体中每一个单位都有一定的概率被抽中; 可以用一定的概率来保证将误差控制在规定的范围之内。
此处加标题
设计心理学
眼镜小生制作
罗密欧与朱丽叶效应
当恋爱遇到阻力,反而会激发人的热情
视觉是否可靠? 人的心理会干扰视觉的正常工作
乘电梯的时候,人喜欢往哪里看? 大家都喜欢坐哪个位置的座椅?
私人空间
绪论 设计与心理学
设计心理学是一门设计与心理学结合交叉的边缘学科,要把握 设计心理学首先要了解设计与心理学的概念和基本内容。
1、什么是设计 2、设计的要求 3、设计与艺术的区别 4、心理学的主要内容

设计心理学(诺曼)PPT课件

设计心理学(诺曼)PPT课件
解决办法
1、避免或严格限制产品功能的增加。除非绝对必要。 2、对功能进行组织,将功能组件化,利用分而治之
的策略。
24
第七章 以用户为中心的设计
一、故意增加操作难度 二、看起来简单,用起来却不容易 三、设计的社会功能 四、日用品的设计
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故意增加操作难度
保险箱正面(左)背面(右)
有些东西是故意设计的很难用,但这样的设计确实合 情合理。
长此以往,设计人员就会一直设计最便宜的产品,因 为只有这样的产品才能销售出去。
15
第六章 设计中的挑战
一、设计的自然演进 二、设计人员为何误入歧途 三、设计过程的复杂性 四、设计人员的致命诱惑
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设计过程的复杂性
设计是一个不断应用各种限制因素的过程,直到一个 独特的产品问世。
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设计过程的复杂性
钢笔结构图
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第六章 设计中的挑战
一、设计的自然演进 二、设计人员为何误入歧途 三、设计过程的复杂性 四、设计人员的致命诱惑
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设计人员的致命诱惑
悄然增长的功能主义 陷入误区的外观崇拜
20
悄然增长的功能主义
是指设计人员或用户总想着增加功能,结果常常导 致功能过于繁杂,使人无法明白,也不知如何操作的这 样一种现象。
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第七章 以用户为中心的设计
一、故意增加操作难度 二、看起来简单,用起来却不容易 三、设计的社会功能 四、日用品的设计
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设计的社会功能
看似简单的发明对社会造成了出乎意料的影响
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第七章 以用户为中心的设计
一、故意增加操作难度 二、看起来简单,用起来却不容易 三、设计的社会功能 四、日用品的设计
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第七章 以用户为中心的设计

设计心理学 第一章

设计心理学 第一章


1.1.1 什么是设计心理学

1.1.1.2 消费者


*消费者类型 a、 潜在消费者potential Customer b、 准消费者Sub customer c、 显在消费者Customer d、 惠顾消费者Patron e、 种子消费者Seed Customer
青岛科技大学 史慧丽
第一章 设计心理学的对象和意义
第一章 设计心理学的对象和意义

1.1 设计心理学的对象

1.1.1 什么是设计心理学

1.1.1.5 适销对路的产品


青岛科技大学 史慧丽
第一章 设计心理学的对象和意义

1.1 设计心理学的对象

1.1.1 什么是设计心理学

1.1.1.6 消费者满意度


*消费者满意度的研究经历了三个时代
生态性设计——注意生态平衡和环境保护
青岛科技大学 史慧丽
第一章 设计心理学的对象和意义

1.2 设计心理学的意义

1.2.2 消费者满意度CSI是现代设计管理的根本

1.2.2.1 现代设计与名牌工程是关联的


名牌=高质量+高市场占有率
*目前市场竞争状况和设计管理经营的实践 名牌=体贴周到的服务+高质量+高市场占有率
青岛科技大学 史慧丽
第一章 设计心理学的对象和意义

1.2 设计心理学的意义

1.2.3消费者满意度是现代设计的依据



*CSI采集的指标包括:
A、 理念满意
B、 行为满意
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——经济性
七、设计心理学发展简史
(一)、设计心理学的起源
★心理美学——源自先哲对美和艺术的本 体论和认论,本质上是术语美学的一部分。
古希腊的“迷狂说”、“净化说” 中国的“天人合一说”“顿悟说” 19世纪后的实验心理美学:“距离说” 20世纪后,“异质同构说”、“图式和矫
正”、“高峰体验说”
★广告心理学/消费心理学
3、重视消费者的意见。 4、追求消费者的重复购买,设法留住老
消费者。 5、按以消费者为中心的原则建立富有活
力的企业或组织。
二、设计心理学的研究对象
设计主体 设计目标主体(用户或消费者)
人——产品——环境 三元关系
设计心理学研究的两个黑箱:
外界信息刺激、输入
环境
外界信息刺激、输入
消费者(用户)黑箱
对顾客而言,本企业的产品或服务 已进入他们的购买选择区,成为其可 行性消费方案中的部分。但由于种种
原因,他们一直未购买本企业的产品。
显在消费者
显在消费者是直接消费企业产品或 服务的消费者。只要曾经消费过本企 业的产品,就是本企业的一个消费者。 一个不满意的消费者,会直接、间接 影响40个潜在消费者。优秀设计的最 高原则,就是尽量把消费者满意的产 品卖给消费者,而避免让消费者买走 了不满意的产品。
(二)、设计心理学的形成和发展
1、二战前后,人机工程学、人体测量、 消费心理学等应用心理学科迅速发展, 给设计心理学提供了理论支持。
2、生产力发展,市场竞争激烈。
3、设计成了商品生产的重要环节。
作业:
1、什么是设计心理学?它的研究对象 和内容是什么?
2、消费者都有哪些分类,消费者行为 规律是什么?
1895年,美国明尼苏达大学开始问卷调查 1900年,盖尔出版《广告心理学》 1903年,美国西北大学斯科特出版《广告
心理学》标志其诞生。 20世纪60年代诞生消费心理学
★工业心理学/人机工程学
早期以机器为本,使人适 应于机器
二战以后强调以人为本
80年代后,重视人的心理因 素,与设计心理学有一定 的交叉重合
3、设计心理学都有哪些研究方法?应 该遵循什么样的原则?
基本心理特征 购买/使用过程心理
消费心理(需求刺
社会文化心理 激—认识问题—查
找信息—评价选
择—购买行为—使
用评价)
个体心理(个 性、情绪)
使用心理(认知—学 习—使用—反馈)
消费者(用户)决策结果
产品评价 产品选择 品牌偏好 购买特征(时间、数量) 产品潮流 购买地选择……
基本心理特征设计师设黑计过箱程心理
惠顾消费者
惠顾消费者就是常客,他们经常购买本企 业的产品和服务。
惠顾消费者是企业的基本消费队伍,是 一种市场开发投入最少的消费者。(留住一 个常客的费用仅是开发一个新消费者的1/7) 企业培养自己的常客队伍,形成一个庞大的 常客阵容,是企业生存发展的根本。
惠顾消费者产生的原因:品牌忠诚;产品 情结;服务到位。
设计心理学
DESIGN PSYCHOLOGY
什么是设计心理学
设计:有目的的创作活动 心理:人脑对客观物质世
界的主观反应 心理学:研究心理现象发生、发 展和活动规律的科学。
第一章 设计心理学的基本知识
一、设计心理学的内涵 设计心理学是专门研究在工业设 计活动中,如何把握消费者心理、 遵循消费行为规律、设计适销对 路的产品,最终提升消费者满意 度的一门学科。
社会文化心理
个体心理(个 性、情绪)
准备 酝酿 明朗 检验
设计师决策结果
概念 草图 效果图 模型 产品 包装
广告 ……
三、设计心理学的研究内容
设计心理学研究消费者心理 活动规律在设计中的应用,是心 理学的分支,属于应用心理学的 范畴,涉及范围广,具有交叉性、 边缘性的特点。
设计心理学的研究范畴:
3. 措辞应该清楚。
实验法
是在观察与调查的基础上,在严格控制和 改变某种条件的情况下,有目的地给被 试者某种刺激,以引发他的某种行为反 映。
(1)实验室实验法是在严格控制外界条件下,用 心理学仪器在实验室中测定受试者的客观指标 的方法。
(2)自然实验法是在日常生活情况下或模拟自然 的情况下,适当控制外界条件,有目的地研究 受试者某种行为和心理产生的原因与变化规律。
设计者心理 创意
设计




文 化
消费者心理
使 用








四、设计心理学研究的基本原则
科学性原则 客观性原则 可验证性原则 适用性原则 发展性原则 联系性原则
五、设计心理学研究的基本方法
观察法 访谈法 问卷法 实验法
个案研究法 抽样调查法 心理描述法 投射法
消费者行为:
消费者行为:
指个人,集团和组织通过选 择,购买,使用和处置商品,服 务,创意或经验以满足他们的需 要和愿望的过程。
消费者行为规律:
形成消费需求 产生购买动机 了解商品信息 进行商品选择 发生购买行为 评价所购商品
适销对路产品:
适销:商品适于消费者需要而销 售得快。
对路:1、合乎需要;2、称心合 意;合适
六、设计心理学学科的基本特性
科学、艺术和心理三结合——三重性
启迪创新思维
——创造性
设计活动复杂全面
——包容性
设计心理活动综合统筹 ——整合性
设计活动是文化活动 ——文化性
适应时代发展需要
——时尚性
人机(工具)匹配协调 ——舒适性
系统设计观念
——协调性
提倡功能价值分析
消费者心理: 消费者心理是指消费者的心
理活动或心理现象。 消 共性 费 者 心 理 个性
共性:
表现为对产品的感知、注意、 记忆、思维和想象;对产品的 好恶态度,从而引发肯定和否 定的情感,最后反映在产品的 购买决策和购买行为上。
个性:
表现在他们对商品的兴趣、需 要、动机、态度、价值观的不 同,必然产生不同的购买行为。
工业设计活动:
现代产品设计和商品设计都可称为工 业设计。工业设计活动是处理人与产品、 社会、环境关系的系统工程。它的出发点 是消费者的需求,归宿则是消费者需求的 满足。即工业设计是以消费者为中心,满 足消费者全方位需求的设计活动。
消费者:
现代对消费者的界定:指任何 接受(使用)或可能接受(使用)商 品(产品)或服务的人。消费者是 相对于提供商品(产品)或服务的 生产者而言。没有消费者,生产者 也难于存在,反之亦然。
消费者的满意度:
消费者满意度反映的是消费者的一种 心理状态,它来源于消费者对某种产 品/服务消费所产生的感受与自己的期 望所进行的对比。 “满意”与否并不是一个绝对概念, 而是一个相对概念。
怎样提升消费者满意度
1、站在消费者的立场而不是厂商的立场 去研究和设计产品。
2、不断完善产品服务体系,最大限度地 使消费者感到安心和便利。
(5)要分析行为和行动的动机。
访谈法
访谈法,是通过访谈者与受访者 之间的交谈,了解受访者的动机、 态度、个性和价值观的一种方法。
结构式访谈 非结构式访谈
问卷法
是通过被调查者的书面回答来研究 个体心理活动的方法。
问卷法要注意:
1.从用户最关心但又不带威胁的问题入手。
2.问卷应该精炼有效,街头拦访或电 话访谈不超过20分钟,超过时间应 给予礼物。
种子消费者
种子消费者是一种能为企业带来消 费者的消费者。即他们除自己消费外, 还为企业带来新消费的特殊消费者。它 是由常客进化而来的。
种子消费者的数量决定了企业的兴 旺程度,也决定着企业的前景。
种子消费者有四个基本特征:
忠诚性、排它性、重复性、传播性
消费者类型示意图:
种子消费者 惠顾消费者 显在消费者 准消费者 潜在消费者
观察法
有目的有计划地通过观察和 记录被试者的外部表现(行为、 动作、言语、表情等),以了解 其内部心理活动的方法。
要求:
(1)观察要有明确的目的、计划和要求, 并写好观察提要;
(2)做好全面细致的记录,在这一过程中 可以使用录音和录像;
(3)善于分析记录材料,做出符合实际的 结论;
(4)对于不同的观察要采取不同的策略;
消费者与生产者之间存在着 三种交换关系:
直接交换关系 间接交换关系 可能交换关系
消费者的分类:
★ 潜在消费者 ★ 准消费者 ★ 显在消费者 ★ 惠顾消费者 ★ 种子消费者
潜在消费者
潜在消费者是消费者具有的买点 与企业的买点完全对位或部分对位, 但尚未购买企业产品或服务的消费 者。
准消费者
准消费者是对企业的产品或服务已 产生了注意、记忆、思维和想象,并 形成了
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