After Effects渲染和导出基础知识
AE渲染队列教程 批量渲染和导出

AE渲染队列教程:批量渲染和导出Adobe After Effects(AE)是一款非常强大的视频特效制作软件。
在使用AE制作完毕后,我们通常需要将视频渲染和导出为最终的可播放文件。
渲染队列是AE中一个非常常用且便捷的工具,可以帮助我们批量渲染和导出多个项目文件。
本教程将介绍如何使用AE渲染队列来高效地批量渲染和导出项目文件。
1. 打开AE软件,将需要渲染和导出的项目文件导入到工程中。
2. 点击菜单栏上的“文件”选项,选择“新建”->“渲染队列”。
3. 在渲染队列面板中,将需要渲染和导出的项目文件拖放到“渲染队列”面板中的列表中。
4. 在列表中,可以看到项目文件的渲染设置。
点击项目文件下方的“输出模块”来设置输出文件的格式和存储位置。
5. 点击“输出模块”设置选项后,将弹出一个对话框。
在对话框中,选择所需的输出格式,比如MP4、AVI等。
然后,点击“设置”按钮来设置输出文件的存储位置。
6. 在“输出模块设置”对话框中,选择输出文件的格式和存储位置。
确保存储位置是你想要输出的文件夹。
然后,点击“确定”按钮返回到渲染队列面板。
7. 在渲染队列面板中,点击项目文件下方的“输出模块”右侧的输出路径按钮来设置输出文件的文件名和存储路径。
你可以选择保存为原文件名,也可以自定义文件名。
8. 确认渲染设置后,点击渲染队列面板中的“输出到”右侧的输出路径按钮来设置输出文件的存储位置。
9. 在对话框中,选择存储位置并命名输出文件名。
确保存储位置是你想要输出的文件夹,然后点击“保存”按钮。
10. 确保渲染队列中的所有项目文件的渲染设置和输出路径都已设置好后,点击渲染队列面板右下角的“渲染”按钮。
11. AE将开始按照你的设置渲染和导出项目文件。
你可以在渲染队列面板中看到渲染进度条以及渲染状态。
12. 渲染完成后,你可以在设置的输出文件夹中找到导出的视频文件。
可以使用任何视频播放器检查渲染结果。
通过上述步骤,你可以使用AE的渲染队列来高效地批量渲染和导出多个项目文件。
AE渲染设置与输出格式选择指南

AE渲染设置与输出格式选择指南一、简介众所周知,Adobe After Effects(简称AE)是一款功能强大的视频特效制作软件,而渲染设置和输出格式选择则是视频制作过程中非常重要的环节。
因此,本文将详细介绍AE的渲染设置与输出格式选择的步骤和注意事项。
二、渲染设置1. 打开AE软件,将导入的素材文件拖入时间轴中,编辑好所需的特效和动画。
2. 点击菜单栏的【合成】-【设置】,进入渲染设置界面。
3. 在渲染设置界面,点击【输出模块】,选择合适的输出模块,如封装格式、视频编解码器等。
4. 在【输出模块】的设置中,可以选择音频的输出格式和采样率,一般使用默认设置即可。
5. 接着点击【输出模块】下面的【格式选项】按钮,可以进一步对输出格式进行调整,如设置视频的码率、帧率、分辨率等。
6. 根据需要,还可以设置其他参数,如颜色管理、渲染队列等。
7. 最后,点击【确定】保存渲染设置。
三、输出格式选择1. 视频格式- H.264(.mp4):最常用的视频格式之一,适用于在各种平台上播放。
- ProRes(.mov):广泛应用于专业视频制作领域,提供高质量的视频输出。
- AVI(.avi):支持无损压缩,适合制作高品质视频。
- MPEG-2(.mpg):通常用于DVD制作,适合传输和广泛播放。
- GIF(.gif):用于制作动态图片,可在网页上显示。
2. 音频格式- AAC(.aac):常用于手机和流媒体平台,同时支持压缩和无损音质。
- WAV(.wav):无损音频格式,适用于制作高质量的音频。
- MP3(.mp3):常用的音频格式之一,适合在各种设备上播放。
3. 分辨率选择- 1920x1080(1080p):高清分辨率,适合在大屏幕上播放。
- 1280x720(720p):高清分辨率,适合在电视、电脑屏幕上播放。
- 3840x2160(4K):超高清分辨率,适合在大屏幕和专业制作中使用。
- 自定义分辨率:根据需要设置特定的分辨率。
AE渲染和输出技巧:制定适合不同平台和设备的输出设置

AE渲染和输出技巧:制定适合不同平台和设备的输出设置I. 引言- 对于AE(Adobe After Effects)用户来说,学会正确的渲染和输出设置非常重要。
- 本文将分享一些针对不同平台和设备的输出设置技巧,帮助用户制定适合的输出设置。
II. 渲染设置- 渲染设置是制定输出设置的第一步,也是影响最终输出质量的重要因素。
1. 分辨率设置- 根据目标平台和设备,选择适当的分辨率。
- 对于电视或视频广告,通常选择高分辨率,如1920x1080或4K。
- 对于社交媒体或手机屏幕,可以选择较低的分辨率,如1280x720。
2. 帧速率设置- 选择与素材拍摄帧速率一致的帧速率,以保持视频的流畅性。
- 对于大多数平台,常见的帧速率为24、25或30帧每秒。
- 对于社交媒体或互联网视频,也可以选择更高的帧速率,如60帧每秒。
3. 色彩空间设置- 根据目标平台和设备的色彩空间,选择适当的色彩设置。
- 对于电视或电影制作,选择广色域(如Rec. 709)。
- 对于社交媒体或互联网视频,可以选择更广泛的色彩空间,如Rec. 2020。
4. 渲染队列设置- 配置渲染队列以便同时渲染多个项目或组合。
- 设置输出目录和文件名模板,以便轻松管理输出文件。
- 选择适当的输出格式,如QuickTime、ProRes或H.264。
III. 输出设置- 输出设置是指定最终输出文件的编码和压缩规格。
1. 编码器选择- 根据目标平台和设备,选择适当的编码器。
- 对于电视或电影制作,常用的编码器包括Apple ProRes、DNxHD或CineForm。
- 对于社交媒体或互联网视频,可以选择更常见的编码器,如H.264或HEVC。
2. 比特率设置- 比特率是指在特定时间内传输的数据量,直接影响视频的质量和文件大小。
- 对于高质量视频,选择较高的比特率;对于较低的文件大小,选择较低的比特率。
- 不同平台和设备对比特率有不同要求,需根据需求进行调整。
AE渲染与导出设置全解析

AE渲染与导出设置全解析1. 前言After Effects(简称AE)作为一款强大的视觉特效和动态图形制作软件,渲染和导出是最终呈现作品的重要步骤。
本文将全面解析AE的渲染与导出设置,帮助读者更好地理解和使用该功能。
2. 渲染设置在AE中,渲染即是将作品以图像序列或视频格式输出。
点击菜单栏的"合成",选择"添加到渲染队列",打开渲染队列面板。
下文将详细介绍各个设置选项。
2.1 输出模块(Output Module)通过点击输出模块的设置按钮,可以选择输出的格式。
常见的格式有MOV、AVI、MP4等。
一般选择常用于播放的H.264格式。
2.2 颜色(Color)在颜色选项中,可以设置渲染的色彩空间。
一般情况下选择默认的sRGB色彩空间即可。
2.3 项目设置(Project Settings)通过点击项目设置按钮,可以调整输出的大小、帧速率等参数。
一般使用默认设置即可,但若有特殊需求,可以根据实际情况进行调整。
2.4 渲染设置(Render Settings)在渲染设置中,可以调整渲染的范围和质量。
借助"范围"选项,我们可以选择仅渲染选定区域或整个合成。
在质量选项中,可以设置渲染的像素采样和渐进式渲染等参数,以控制渲染效果。
3. 导出设置导出是将渲染好的作品保存到指定的位置,以便于展示和使用。
点击渲染队列面板中的"输出到"按钮,可以选择导出的位置和文件名。
下文将详细介绍导出设置的相关参数。
3.1 输出路径(Output To)通过点击"输出路径"按钮,可以选择导出的位置。
建议将导出的文件保存在专门的目录中,便于管理和查找。
3.2 输出模块(Output Module)与渲染设置中的输出模块类似,选择适合的输出格式,如MOV、AVI、MP4等。
3.3 视频编解码器(Video Codec)在视频编解码器中,可以选择合适的编解码器来压缩和保存视频。
AE渲染设置与输出:最佳输出品质与格式选择

AE渲染设置与输出:最佳输出品质与格式选择AE(After Effects)是一种专业的动画和视觉特效制作软件,其渲染设置与输出对于最终作品的品质至关重要。
本文将详细介绍AE渲染设置与输出的步骤,并提供最佳输出品质与格式选择的建议。
一、渲染设置1. 打开AE软件并导入需要渲染的项目文件。
2. 点击菜单栏中的“文件”选项,选择“导出”-“添加到Adobe Media Encoder队列”。
3. 确保选择正确的导出格式和设置。
- 格式:根据不同的需求选择合适的格式,常用的视频格式包括MOV、MP4和AVI等。
- 视频编解码器:选择高效的视频编解码器,如H.264,以确保输出视频的质量。
- 分辨率:根据项目的需求选择合适的分辨率,如1920×1080(全高清)或3840×2160(4K)。
- 帧速率:选择适当的帧速率,常用的帧速率包括25帧/秒和30帧/秒。
- 色彩空间:选择合适的色彩空间,如sRGB或Rec. 709。
- 图像质量:根据需要选择图像质量,常见的选项包括低、中、高和无损。
- 音频设置:根据需要选择音频编解码器和采样率等设置。
二、输出选项1. 导出设置完成后,点击“自动保存”按钮,选择保存位置和命名规则。
2. 确认好输出路径和命名规则后,点击“渲染”按钮开始渲染项目。
3. 根据项目的复杂程度和计算机性能,渲染时间可能会有所不同。
在渲染过程中,可以在Adobe Media Encoder中监视渲染进度和预览渲染结果。
4. 渲染完成后,可以在保存的位置找到输出的视频文件。
三、最佳输出品质与格式选择的建议1. 输出品质:- 使用高分辨率:如果项目需要,可以选择较高分辨率来获得更好的视觉效果,如4K分辨率。
- 选择适当的帧速率:根据项目的需求选择适当的帧速率,例如电影使用的常见帧速率为24帧/秒,而电视和网络视频一般使用的是25帧/秒或30帧/秒。
- 使用无损图像质量:如果希望输出视频的图像质量最佳,可以选择无损的图像质量设置。
AE渲染和输出设置:选择适合的格式和参数导出视频

AE渲染和输出设置:选择适合的格式和参数导出视频AE(After Effects)是一种常用的视频制作和特效处理软件,通过对视频素材进行编辑、合成、修饰,可以制作出高质量的特效视频。
在完成视频编辑后,正确的AE渲染和输出设置十分重要,能够保证视频在不同平台和播放环境下的完美展示。
本文将详细介绍如何选择适合的格式和参数来导出视频,帮助读者更好地掌握这一技能。
一、选择合适的格式1. 根据使用场景选择格式:不同平台和软件对视频格式的支持有所不同,所以在选择视频输出格式时,首先要考虑视频将用于哪个平台或软件。
例如,如果视频将在YouTube上播放,则可以选择MP4格式;如果视频将在Adobe Premiere Pro中进一步编辑,则可以选择AVI或MOV格式。
2. 考虑视频品质和文件大小:不同格式的视频在品质和文件大小上也有所差异。
一般来说,高品质的视频文件通常占用更大的存储空间。
因此,在选择格式时,需要权衡视频品质和文件大小,并根据需求做出选择。
a. 如果对视频品质要求较高,可以选择无损格式,如ProRes、DNxHD等。
这些格式保留了高品质的视频数据,但文件大小较大。
b. 如果对文件大小有限制,可以选择有损格式,如H.264、HEVC等。
这些格式通过压缩视频数据来减小文件大小,但会对视频品质产生一定影响。
二、选择适合的参数1. 分辨率:分辨率是指视频的水平和垂直像素数。
常见的分辨率有720p、1080p、4K等。
在选择分辨率时,需要根据视频的用途和目标平台来确定:a. 如果视频将在大屏幕上播放,如电影院等,可以选择较高的分辨率,以保证画面细腻度和清晰度。
b. 如果视频只用于网络传播,如YouTube、社交媒体等,可以选择适当的分辨率,以平衡视频品质和文件大小。
2. 帧率:帧率是指视频中每秒显示的画面数量。
常见的帧率有24fps、30fps、60fps等。
在选择帧率时,需要考虑以下几个方面:a. 视频源的帧率:如果视频源的帧率已经确定,建议将导出视频的帧率设置为相同值,以保持一致。
AE渲染及输出设置教程

AE渲染及输出设置教程Adobe After Effects(简称AE)是一款广泛使用的专业级视频制作软件,主要用于特效合成和动画制作。
在完成视频制作后,渲染和输出是不可或缺的步骤,本教程将为您介绍AE中的渲染和输出设置,帮助您轻松完成最终的视频输出。
步骤一:选择渲染队列在AE中,点击菜单栏的“文件”选项,然后选择“加入渲染队列”命令。
这将打开渲染队列面板,用于设置渲染参数和输出选项。
步骤二:设置输出位置在渲染队列面板中,可以看到“输出模块”和“输出路径”两个选项。
点击“输出模块”的下拉菜单,选择合适的格式,例如MOV、MP4、AVI等。
然后点击“输出路径”右侧的“浏览”按钮,选择存放输出视频的目录。
步骤三:设置视频格式和编码在“输出模块”选项中,可以进一步设置视频的格式和编码。
点击“格式选项”按钮,可以选择更具体的设置,例如视频的分辨率、帧率、比特率等。
根据实际需要进行适当调整,以达到期望的输出效果和文件大小。
步骤四:设置渲染范围和质量在渲染队列面板的底部,有两个重要选项:“渲染设置”和“输出模块”。
点击“渲染设置”,可以设置渲染范围和质量。
在“渲染设置”选项中,首先选择合适的渲染范围。
如果只需要渲染当前时间轴上的内容,则选择“当前帧”或“工作区”。
如果需要渲染整个合成,则选择“整个合成”。
其次,选择渲染质量。
质量越高,视频文件的文件大小也会增加。
根据输出需求,选择适当的渲染质量。
步骤五:设置输出选项点击渲染队列面板中的“输出模块”,可以设置输出选项。
这里可以设置输出文件的命名规则、是否压缩文件、是否添加时间码等。
根据个人需求,设置适合的输出选项,确保输出的视频文件符合预期。
步骤六:开始渲染完成上述设置后,点击渲染队列面板底部的“添加到渲染队列”按钮。
这将将项目添加到渲染队列中。
选中渲染队列中的项目后,点击面板底部的“渲染”按钮,开始渲染和输出视频。
在渲染过程中,可以随时点击面板底部的“停止”按钮暂停渲染。
AfterEffectsCC视频编辑特效制作核心技能一本通 第12章 渲染与输出作品

实训思路
(1)通过对淘宝主图视频尺寸要求的分析,可知 需要将拍摄的主图视频尺寸修改成高度为 “800px”、宽度为“800px”。 (2)展示商品的视频不宜过长,能够体现出产品 的特点即可,因此设置视频时长为10s”。 (3)在渲染输出视频时,需要对渲染设置和输出 模块设置的参数进行调整,以得到清晰且尺寸较 小的视频文件。
输出是将渲染好的视频保存为视频格式、图片格式或音频格式等其他软件或设备可识别 的格式文件,以便传播和分享。
12.1.2 渲染的顺序
在渲染合成时,合成中图层的渲染顺序都是从最下层的图层到最上方的图层(若图层中 有嵌套合成图层,则先渲染该图层);单个图层中的渲染顺序为蒙版、效果、变换、图层样 式,且图层中的多个效果渲染顺序是从上到下。
03 按【Ctrl+M】组合键将该合成添加至渲染队列中,然后设置输出视频所需渲染参数
、输出模块参数、输出位置和名称。
再次选择“合成 1”合成,按【Ctrl+M】组合键将该合成添加至渲染队列中,然后
04 设置输出图片所需渲染参数、输出模块参数、输出位置和名称,此处可选择
0:00:06:18处的画面。
05 单击“渲染队列”面板中的
12.2.4 批量渲染输出视频
在“渲染队列”面板中可以同时管理多 个渲染项,渲染输出多个视频,从而有效 节省工作时间。其操作方法为:在“项目” 面板中选择多个合成,按【Ctrl+M】组合 键将所选的多个合成都添加到渲染队列中 。
在 “渲染队列” 面板中选择多个合成后 ,可同时对“渲染设置”和“输出模块”进行修 改。
12.1 渲染与输出的基础知识
12.2 渲染与输出合成
12.3
综合实训:渲染输出淘宝主图视频 和图片
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After Effects渲染和导出基础知识∙∙渲染和导出概述∙支持的输出格式∙使用“渲染队列”面板渲染和导出∙将文件收集到一个位置∙指定渲染输出的文件名和位置∙在模板中支持路径∙渲染设置∙输出模块和输出模块设置∙影片的编码和压缩选项∙QuickTime (MOV) 编码和压缩设置∙渲染后动作∙使用 OpenGL 进行渲染∙显示较少转到页首渲染和导出概述什么是渲染?渲染是从合成创建影片帧的过程。
帧的渲染是从构成该图像模型的合成中的所有图层、设置和其他信息,创建合成的二维图像的过程。
影片的渲染是构成影片的每个帧的逐帧渲染。
有关每个帧的渲染方式的更多信息,请参阅渲染顺序和折叠变换。
尽管在谈到渲染时通常指最终输出,但创建在“素材”、“图层”和“合成”面板中显示的预览的过程也属于渲染。
事实上,可以将RAM 预览另存为影片,然后将其用作最终输出。
(请参阅预览视频和音频。
)在渲染合成以生成最终输出之后,它由一个或多个输出模块处理,这些模块将渲染的帧编码到一个或多个输出文件中。
将渲染的帧编码到输出文件中的过程是导出的一种。
完成创建合成后,可输出影片文件。
输出影片文件有两种不同的方法。
根据需要选择其一。
出于以下原因,您可能需要影片文件:∙您需要高品质影片(带或不带Alpha 通道)或图像序列,以便将其放入Premiere Pro 序列,或用于其他视频编辑、合成或3D 图形应用程序。
要创建高品质影片文件,请使用“渲染队列”对其进行渲染。
请参阅“渲染队列”面板。
∙您需要经压缩的影片,以便在Web 上播放、制作DVD 或蓝光光盘。
要创建经压缩用于Web、DVD 或蓝光光盘的高品质影片文件,请用Adobe Media Encoder对其进行编码,此操作既可通过在After Effects中使用“渲染队列”完成,也可通过将合成导入Adobe Media Encoder 完成。
请参阅“AdobeMedia Encoder”。
注意:有些种类的导出不涉及渲染,针对的是工作流中的中间阶段,而不是针对最终输出。
例如,您可以通过选择“文件”>“导出”>“Adobe Premiere Pro 项目”,将项目导出为 Adobe Premiere Pro 项目。
系统将保存项目信息而不进行渲染。
通常不会渲染通过 Dynamic Link 传输的数据。
影片可以制成包含所有已渲染帧的单个输出文件(如F4V 或FLV 容器中的影片),也可以制成静止图像序列(就像为胶片记录器创建输出时一样)。
Aharon Rabinowitz 在其“What is Rendering?”(什么是渲染?)视频教程中对渲染进行了介绍,该教程是Creative COW 网站上的多媒体101 系列的一部分。
“渲染队列”面板从After Effects 渲染和导出影片的主要方式是使用“渲染队列”面板。
(请参阅使用“渲染队列”面板渲染和导出。
)注意:您不需要多次渲染某个影片,即可使用同一渲染设置将它导出为多种格式。
您可以通过将输出模块添加到“渲染队列”面板中的渲染项,导出同一渲染影片的多个版本。
在“渲染队列”面板中,您可以同时管理多个渲染项,每个渲染项都有它自己的渲染设置和输出模块设置。
渲染设置确定以下特征:∙输出帧速率∙持续时间∙分辨率∙图层品质在渲染设置之后应用的输出模块设置确定以下渲染后特征∙输出格式∙压缩选项∙裁剪∙是否在输出文件中嵌入项目链接您可以创建包含常用渲染设置和输出模块设置的模板。
使用“渲染队列”面板,您可以将同一合成渲染成不同的格式或使用不同的设置进行渲染,只需单击一下“渲染”按钮即可完成所有这些操作:∙可以输出为静止图像序列(例如Cineon 序列),然后可以将该序列转换为影片以便在电影院放映。
∙可以使用无损压缩(或不进行压缩)输出到QuickTime 容器,以转换到非线性编辑(NLE)系统进行视频编辑。
要从“渲染队列”输出影片文件,请参阅使用渲染队列渲染和导出影片。
注意:要将从 After Effects 渲染的输出转换为影片或视频,您必须具有用于影片或视频转换的适当硬件,或者与可以提供转换服务的服务机构合作。
Adobe Media EncoderAdobe Media Encoder 可通过两种方式从After Effects 创建输出文件。
可使用“渲染队列”输出文件,也可将合成直接导入单机版的Adobe Media Encoder。
对于“渲染队列”,After Effects 使用嵌入版本的Adobe Media Encoder,以通过“渲染队列”面板对大多数影片格式进行编码。
在使用“渲染队列”面板管理渲染和导出操作时,将自动调用Adobe Media Encoder 的嵌入版本。
Adobe Media Encoder 仅以“导出设置”对话框的形式出现,您可在该对话框中指定一些编码和输出设置。
(请参阅影片的编码和压缩选项。
)注意:用于管理 After Effects 输出模块中的导出设置的 Adobe Media Encoder 嵌入版本只提供完整单机版 Adobe Media Encoder 应用程序的部分功能。
有关完整单机版 Adobe Media Encoder 应用程序的信息,请参阅Adobe Media Encoder 帮助。
也可将After Effects 合成直接导入Adobe Media Encoder,这样就可在处理文件的同时,继续在After Effects 中进行操作。
还可选择“渲染队列”不提供的方式,比如二次编码。
要在不使用“渲染队列”的情况下将合成添加至Adobe Media Encoder,请执行以下步骤:1.将包含待编码合成的After Effects 项目拖动到Adobe Media Encoder 中的“编码队列”。
2.此时将启动“导入After Effects 合成”对话框。
选择要编码的合成。
3.根据在Adobe Media Encoder 中选择的预设和输出位置,照常对文件进行编码。
在After Effects CC 中,可以将合成从After Effects 添加到Adobe Media Encoder。
执行以下任一操作:∙选择“合成”>“添加到Adobe Media Encoder队列”∙选择“文件”>“导出”>“添加到Adobe MediaEncoder 队列”∙按Ctrl+Alt+M (Windows) 或Command+Option+M (Mac OS)专家言论:将合成从 After Effects 导出至 Adobe Media Encoder 作者:Jeff Sengstack分享您的专业知识到Adobe Community Help您也可以将After Effects 合成添加到Adobe Media Encoder。
请参阅将项目导入到编码队列中。
在After Effects CS7 中,H.264、MPEG-2 和WMV 格式已从“渲染队列”中移除,但在Adobe Media Encoder 中仍可使用这些格式。
注意:如果现有 After Effects 工作流需要已移除的编解码器,则可以在“首选项”中将其启用。
选择格式和输出设置After Effects 提供各种输出格式和压缩选项。
要选择哪种格式和压缩选项取决于您的输出的使用方式。
例如,如果您从After Effects 渲染的影片是将直接向观众播放的最终产品,则您需要考虑将用于播放影片的媒体,以及文件大小和数据传输速率的限制。
相比之下,如果您从After Effects 创建的影片是将用作输入到视频编辑系统的半成品,则您应当输出到与视频编辑系统兼容的格式而不进行压缩。
(请参阅规划您的工作。
)Aharon Rabinowitz 在Creative COW 网站上提供了一篇文章,其中介绍了如何规划您的项目以及如何决定要对最终输出使用的格式和设置。
请记住您可以对工作流的不同阶段使用不同的编码和压缩方案这一事实。
例如,如果您需要客户审批某个画面中的颜色,您可以选择导出几个帧作为完整分辨率的静止图像(例如,TIFF 文件);而在您需要客户审批动画的时间安排时,则可以使用有损编码方案(例如,H.264)导出影片。
转到页首支持的输出格式您可以通过安装由Adobe 之外的其他方提供的增效工具或脚本,来添加导出其他类型数据的功能。
例如,Paul Tuersley 在AE Enhancers 论坛上提供了一个脚本,利用该脚本,您可以将After Effects 合成数据作为Cinema 4D 项目数据导出。
Mark Christiansen 在ProVideo Coalition 网站上发布了一篇文章,该文章链接到可从After Effects 中导出用于Cinema 4D、Maya、Lightwave 和其他3D 应用程序的脚本和增效工具。
(请参阅增效工具。
)除非另有说明,否则所有图像文件格式均按每通道8 个位(bpc) 导出。
视频和动画格式∙3GPP (3GP)∙H.264 和H.264 蓝光∙MPEG-2∙MPEG-2 DVD∙MPEG-2 蓝光∙MPEG-4∙MXF OP1a对MXF OP1a 包装器中的其他视频编解码器的导出支持:∙AVC-Intra Class 50720∙AVC-Intra Class 100720∙AVC-Intra Class 1001080∙XDCAM EX 35 NTSC1080 (4:2:0)∙XDCAM EX 35 PAL1080 (4:2:0)∙QuickTime (MOV)∙SWF∙Video for Windows(AVI;仅限Windows)∙Windows Media(仅限Windows)要创建动画 GIF 格式的影片,请首先从 After Effects 渲染和导出 QuickTime 影片。
然后将 QuickTime 影片导入 Photoshop Extended,再使用“Save For Web & Devices”(保存为 Web 及设备所用格式)将影片导出为动画 GIF 格式。
视频项目格式∙Adobe Premiere Pro 项目(PRPROJ)∙XFL for Flash Professional (XFL)静止图像格式∙Adobe Photoshop(PSD;8、16 和32 bpc)∙位图(BMP、RLE)∙Cineon(CIN、DPX;16 bpc 和32 bpc 转换为10 bpc)∙Maya IFF(IFF;16 bpc)∙JPEG(JPG、JPE)∙OpenEXR (EXR)∙PNG(PNG;16 bpc)∙Radiance(HDR、RGBE、XYZE)∙SGI(SGI、BW、RGB、16 bpc)∙Targa(TGA、VBA、ICB、VST)∙TIFF(TIF;8、16 和32 bpc)仅音频格式∙音频交换文件格式(AIFF)∙MP3∙WAV专家言论:使用“渲染队列”导出文件作者:Ian Robinson分享您的专业知识到Adobe Community Help转到页首使用“渲染队列”面板渲染和导出使用“渲染队列”面板来渲染合成,应用渲染设置和输出模块设置,并获得有关渲染进度的信息。