100个iOS开发面试题汇总
iOS开发、设计面试题汇总

iOS开发、设计面试题汇总常见问题你昨天/这周学习了什么?你为什么热衷于软件开发?你对哪一种控制系统比较熟悉?是否参与过GitHub项目?是否参与过GitHub或其他同类型网站的iOS开源项目?请描述一下你的iOS应用开发流程。
是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的?请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响。
请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。
iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货*单位的支持?请描述一下Instruments及其作用。
关于iOS技术请解释一下Handoff是什么,并简述它是如何实现iOS、Mac/网页应用互通的。
iCloud包含了哪些技术与服务?iOS扩展是指?能否列举一些热门或常见的范例?HealthKit是什么?HomeKit是什么?ApplePay是什么?能否描述一下如何在应用中使用ApplePay?请解释一下iOS应用沙盒机制。
VoiceOver是什么?请举例解释一下iOS中的辅助功能(Accessibility)。
开发者如何使用这些功能?iOS应用是如何实现后台多任务处理(Multitasking)的?GameCenter针对iOS游戏有哪些功能?iBeacons是什么?Cocoa/CocoaT ouch是什么?请概括一下CoreAudio,CoreData以及CoreLocation各是什么。
它们对iOS应用有何意义?请描述SpriteKit和SceneKit的作用。
Metal是什么?响应链(ResponderChain)是什么?它是如何发挥作用的?按钮和其他控制方式对哪些*作做出回应?AppDelegate扮演着什么样的角*?请解释一下NSUserDefaults。
就你而言,你会如何在磁盘中对数组对象进行序列化?你会如何储存用户的认*信息?请问何为Keychain服务?。
ios面试题

ios面试题iOS开发是近年来非常热门和具有挑战性的技术领域之一。
在面试过程中,面试官通常会提出一系列的iOS面试题,以评估应聘者的技术能力和经验。
本文将介绍一些常见的iOS面试题,并提供详细的解答。
1. 请解释MVC设计模式在iOS开发中的作用及优势。
答:MVC(Model-View-Controller)是一种常用的软件设计模式,用于将应用程序的数据、用户界面和业务逻辑进行分离。
在iOS开发中,MVC设计模式有以下作用和优势:- 分离数据和界面:将数据(Model)和用户界面(View)进行分离,使得设计更加清晰和可维护。
- 降低耦合性:通过Controller充当数据和界面之间的中介,实现它们之间的解耦。
- 提高重用性:由于数据、界面和业务逻辑分离,可以更方便地对它们进行重用,提高开发效率。
- 方便协同开发:开发团队可以根据MVC的结构,分工协作,保证项目的高效进行。
2. 请解释UIKit和Foundation框架的区别。
答:UIKit和Foundation是iOS开发中两个重要的框架。
- UIKit是一个用户界面框架,提供了开发iOS应用程序的基础组件,如按钮、标签、文本框等。
它是建立在Core Graphics和Core Animation之上,用于构建用户友好的界面。
- Foundation是一个基础框架,提供了iOS开发中常用的核心功能和数据结构,如字符串处理、日期处理、文件管理等。
它是建立在C语言的基础上,为iOS开发者提供了一系列方便的API。
3. 请解释iOS的生命周期及其对应的方法。
答:iOS应用的生命周期指的是应用从启动到关闭的整个过程,常见的生命周期方法有以下几个:- `application:didFinishLaunchingWithOptions:`:应用程序加载完成后第一个调用的方法,用于初始化应用的数据和设置。
- `applicationWillEnterForeground:`:应用从后台返回前台时调用,可以在该方法中进行数据更新和界面刷新等操作。
ios面试题及答案

ios面试题及答案1.uiview 和 calayer 是什么关系?•uiview 继承 uiresponder,而 uiresponder 是响应者对象,可以对ios 中的事件响应及传递,calayer 没有继承自 uiresponder,所以 calayer 不具备响应处理事件的能力。
calayer 是 quartzcore 中的类,是一个比较底层的用来绘制内容的类,用来绘制ui•uiview 对 calayer 封装属性,对 uiview 设置frame、center、bounds 等位置信息时,其实都是uiview 对 calayer 进一层封装,使得我们可以很方便地设置控件的位置;例如圆角、阴影等属性, uiview就没有进一步封装,所以我们还是需要去设置 layer 的属性来实现功能。
•uiview 是 calayer 的代理,uiview 持有一个 calayer 的属性,并且是该属性的代理,用来提供一些 calayer行的数据,例如动画和绘制。
2.bounds 和 frame 的区别?•bounds:一般是相对于自身来说的,是控件的内部尺寸。
如果你修改了 bounds,那么子控件的相对位置也会发生改变。
•frame :是相对于父控件来说的,是控件的外部尺寸。
3.setneedsdisplay 和 layoutifneeded 两者是什么关系?[图片上传失败...(image-fe66cb-)]uiview的setneedsdisplay和setneedslayout两个方法都是异步执行的。
而setneedsdisplay会自动调用drawrect方法,这样可以拿到uigraphicsgetcurrentcontext进行绘制;而setneedslayout会默认调用layoutsubviews,给当前的视图做了标记;layoutifneeded 查找是否有标记,如果有标记及立刻刷新。
史上最全的iOS面试题及答案

史上最全的iOS面试题及答案1. 1.写一个NSString类的实现+ (id)initWithCString:(c*****t char *)nullTerminatedCStringencoding:(NSStringEncoding)encoding;+ (id) stringWithCString: (c*****t char*)nullTerminatedCStringencoding: (NSStringEncoding)encoding{NSString *obj;obj = [self allocWithZone: NSDefaultMallocZone()];obj = [obj initWithCString: nullTerminatedCString encoding: encoding];return AUTORELEASE(obj);}2static 关键字的作用:(1)函数体内 static 变量的作用范围为该函数体,不同于 auto 变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;(2)在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;(3)在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;(4)在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;(5)在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问类的static 成员变量。
3线程与进程的区别和联系?进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。
程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。
进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。
iOS基础问答面试题

iOS基础问答面试题1.When to use NSMutableArray and when to use NSArray?什么时候使用NSMutableArray,什么时候使用NSArray?答案:当数组在程序运行时,需要不断变化的,使用NSMutableArray,当数组在初始化后,便不再改变的,使用NSArray。
需要指出的是,使用NSArray 只表明的是该数组在运行时不发生改变,即不能往NSAarry的数组里新增和删除元素,但不表明其数组內的元素的内容不能发生改变。
NSArray是线程安全的,NSMutableArray不是线程安全的,多线程使用到NSMutableArray需要注意。
2.Give us e某ample of what are delegate methods and what are data source methods of uitableview.给出委托方法的实例,并且说出UITableVIew的Data Source方法答案:CocoaTouch框架中用到了大量委托,其中UITableViewDelegate就是委托机制的典型应用,是一个典型的使用委托来实现适配器模式,其中UITableViewDelegate协议是目标,tableview是适配器,实现UITableViewDelegate协议,并将自身设置为talbeview的delegate的对象,是被适配器,一般情况下该对象是UITableViewController。
UITableVIew的Data Source方法有-(NSInteger)tableView:(UITableView 某)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section;- (UITableViewCell 某)tableView:(UITableView 某)tableView cellForRowAtInde某Path:(NSInde某Path 某)inde某Path;3.How many autorelease you can create in your application? Is there any limit?在应用中可以创建多少autorelease对象,是否有限制?答案:无4.If we don’t create any autorelease pool in our application then is there any autorelease pool already provided to us?如果我们不创建内存池,是否有内存池提供给我们?答案:界面线程维护着自己的内存池,用户自己创建的数据线程,则需要创建该线程的内存池5.When you will create an autorelease pool in your application?什么时候需要在程序中创建内存池?答案:用户自己创建的数据线程,则需要创建该线程的'内存池6.When retain count increase?什么时候内存计数会增加?答案:见iOS面试题(一)7.What are commonly used NSObject class methods?类NSObject的那些方法经常被使用?答案:NSObject是Objetive-C的基类,其由NSObject类及一系列协议构成。
iOS面试题集锦(附答案)(个人精心整理)

iOS⾯试题集锦(附答案)(个⼈精⼼整理)1、第三⽅库、masonry第三⽅⾃动布局是否⽤过,类⽅法和对象⽅法的区别2、MVC机制C对M:APIC对V:OutletV对C:T arget-action,Delegate,DatasourceM对C:Notification,KVO3、runtime机制runtime是⼀套⽐较底层的纯C语⾔API, 属于1个C语⾔库, 包含了很多底层的C语⾔API。
runtime ⽤来⼲什么呢??⽤在那些地⽅呢?怎么⽤呢?runtime是属于OC的底层, 可以进⾏⼀些⾮常底层的操作(⽤OC是⽆法现实的, 不好实现)在程序运⾏过程中, 动态创建⼀个类(⽐如KVO的底层实现)在程序运⾏过程中, 动态地为某个类添加属性\⽅法, 修改属性值\⽅法遍历⼀个类的所有成员变量(属性)\所有⽅法例如:我们需要对⼀个类的属性进⾏归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使⽤了runtime就可以动态设置!1>头⽂件利⽤头⽂件,我们可以查看到runtime中的各个⽅法!2>相关应⽤NSCoding(归档和解档, 利⽤runtime遍历模型对象的所有属性)字典–>模型(利⽤runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)KVO(利⽤runtime动态产⽣⼀个类)⽤于封装框架(想怎么改就怎么改)这就是我们runtime机制的只要运⽤⽅向3>相关函数objc_msgSend : 给对象发送消息class_copyMethodList : 遍历某个类所有的⽅法class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量class_…..这是我们学习runtime必须知道的函数!4.必备常识1> Ivar : 成员变量2> Method : 成员⽅法从上⾯例⼦中我们看到我们定义的成员变量,如果要是动态创建⽅法,可以使⽤Method,4、strong ,weak, assign有什么区别assign:简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting)。
iOS面试题(修改版1.1)
iOS面试题1、IOS中的传值方式有那些?答案:属性传值、单例传值,通知传值、全局变量、代理传值,block传值2. obj-c的优缺点答: objc优点:1) Cateogies (类目)2) Posing (冒充)3) 动态识别4) 指标计算5)弹性讯息传递6) 不是一个过度复杂的 C 衍生语言7) Objective-C 与 C++ 可混合编程objc缺点:1) 不支援命名空間2) 不支持运算符重载3)不支持多重继承4)使用动态运行时类型,所有的方法都是函数调用,所以很多编译时优化方法都用不到。
(如内联函数等),性能低劣。
3. readwrite,re ado nly,assign,retain,copy,nonatomic 属性的作用?答:@property是一个属性访问声明,扩号内支持以下几个属性:1,getter=getterName,setter=setterName,设置setter与 getter的方法名2,readwrite,re ado nly,设置可供访问级别2,assign,setter方法直接赋值,不进行任何retain操作,为了解决原类型与环循引用问题3,retain,setter方法对参数进行release旧值再retain新值,所有实现都是这个顺序(CC上有相关资料)4,copy,setter方法进行Copy操作,与retain处理流程一样,先旧值release,再 Copy出新的对象,retainCount为1。
这是为了减少对上下文的依赖而引入的机制。
4.获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:答: NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];UIImage *appleImage = [[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:imagePath];代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。
史上最全的iOS面试题及答案
史上最全的iOS面试题及答案史上最全的iOS面试题及答案iOS面试小贴士———————————————回答好下面的足够了-------------------------------------多线程、特别是NSOperation 和GCD 的内部原理。
运行时机制的原理和运用场景。
SDWebImage的原理。
实现机制。
如何解决TableView卡的问题。
block和代理的,通知的区别。
block的用法需要注意些什么。
strong,weak,retain,assign,copy nomatic 等的区别。
设计模式,mvc,单利,工厂,代理等的应用场景。
单利的写法。
在单利中创建数组应该注意些什么。
NSString 的时候用copy和strong的区别。
响应值链。
NSTimer 在子线程中应该手动创建NSRunLoop ,否则不能循环执行。
UIScrollView和NSTimer组合做循环广告图轮播的时候有一个属性可以控制当上下滚动tableview的时候广告轮播图依然正常滚动。
Xcode最新的自动布局。
这个很多公司都用。
尽量自学下。
git ,和svn的用法。
git的几个命令简单的记下。
友盟报错可以查到具体某一行的错误,原理是什么。
Instrument 可以检测电池的耗电量、和内存的消耗。
的用法。
动画CABaseAnimation CAKeyAni…. CATrans….. CAGoup…. 等熟悉。
ARC的原理。
自己写过什么自定义控件就最好了。
———————————————回答好上面的足够了------------------------------------- __block和__weak修饰符的区别其实是挺明显的:1.__block不管是ARC还是MRC模式下都可以使用,可以修饰对象,还可以修饰基本数据类型。
2.__weak只能在ARC模式下使用,也只能修饰对象(NSString),不能修饰基本数据类型(int)。
百度 ios面试题
百度 ios面试题百度iOS面试题在iOS开发领域中,百度一直以来都是一家颇具实力和创新能力的公司。
为了能够顺利通过百度的iOS面试,我们需要对百度常见的iOS 面试题进行深入了解和准备。
本文将针对百度iOS面试题展开讨论并给出相应的答案,以帮助读者在准备面试时有所依据。
1. 什么是iOS中的Autorelease Pool?它的主要作用是什么?在iOS中,Autorelease Pool(自动释放池)是一种内存管理机制,用于管理autorelease对象,即需要延迟释放内存的对象。
其主要作用是延迟内存释放,提高内存利用率和性能。
当autorelease对象被添加到Autorelease Pool中时,系统会在合适的时机(通常是在当前的runloop结束时)自动释放这些对象。
2. 请描述下iOS中的内存管理机制。
在iOS中,内存管理主要依靠引用计数来完成。
当一个对象被引用时,其引用计数会加1,当引用计数为0时,对象将会被释放。
通过retain、release和autorelease等方法可以控制对象的引用计数。
iOS中引入了ARC(自动引用计数)机制,可以自动管理对象的引用计数,从而减少手动引用计数的工作。
3. 在iOS中,什么是代理模式?请举一个例子并说明其使用场景。
代理模式是一种常用的设计模式,在iOS开发中被广泛使用。
在代理模式中,一个类可以将某些任务委托给另一个类来完成,从而实现代码的分离和解耦。
一个常见的例子是UITableView的代理模式。
UITableView的DataSource和Delegate就是典型的代理模式的应用。
UITableView的DataSource负责提供数据源,Delegate负责处理用户交互等事件。
通过代理模式,我们可以将UITableView的数据源和事件处理逻辑抽离出来,更好地实现了业务逻辑的分离和复用。
4. 在iOS开发中,什么是MVC模式?请描述一下各个组成部分的作用。
iOS开发高级程序员面试题-答案
一、判断题(每题2分,共20分)1、UITableView能够绑定多个数据源。
(错)2、一个UIViewController可以管理多个UITableView。
(对)3、Object—c的类可以多重继承。
(错)4、objective-c类里面的方法只有两种,静态方法和实例方法。
(对)5、NSFileManager和NSWorkspace在使用时都是基于进程进行单件对象的实例化。
(对)6、用类别增加方法时,不能与原来类中的方法产生名称冲突。
(错)7、frame指的是该view在本身坐标系统中的位置和大小.(错)8、method是一个方法的名字,selector是一个组合体。
(错)9、ARC是编译特性,不是运行时特性,在编译时,编译器会自动加上释放代码。
(对)10、从iOS4之后,Safari支持全屏浏览,Siri支持普通话。
(对)二、填空题(每空2分,共20分)1、iOS是使用Objective-C语言编写的,使用该语言开发的Cocoa是一款功能强大的用户界面工具包,也是iOS的核心。
2、数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素。
链表恰好相反,其中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起。
3、发送同步请求,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一步操作。
而发送异步请求不会阻塞主线程,会建立一个新的线程来操作,之后程序可以继续运行。
4、autorelease只是把Object放入了当前的autorelease pool中,当它被释放时,其中的所有Object都会被调用Release.5、作为Objective-C导入头文件的关键字,#import〈>用来包含系统的头文件,#import”"用来包含用户头文件。
三、简述题(每题4分,共20分)1、delegate和notification有什么区别,什么情况下使用?答:delegate:消息的发送者(sender)告知接收者(receiver)某个事件将要发生,delegate同意然后发送者响应事件,delegate机制使得接收者可以改变发送者的行为。
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100个iOS开发面试题汇总
关于iOS开发面试,不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会。
无论是对于公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,从编程、设计、App Store等各个方面对iOS开发者及设计师在面试时可能会遇到的问题进行了筛选与汇总。
一方面,能够帮助HR在短时间内获取更多反馈信息,更好地甄选合适人选,而iOS开发者及设计师在寻找相关工作时,也可作为参考,为面试做好万全准备。
常见问题
你昨天/这周学习了什么?
你为什么热衷于软件开发?
你对哪一种控制系统比较熟悉?
是否参与过GitHub项目?
是否参与过GitHub或其他同类型网站的iOS开源项目?
请描述一下你的iOS应用开发流程。
是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的?
请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响。
请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。
iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持?
请描述一下Instruments及其作用。
关于iOS技术
请解释一下Handoff是什么,并简述它是如何实现iOS、Mac/网页应用互通的。
iCloud包含了哪些技术与服务?
iOS扩展是指?能否列举一些热门或常见的范例?
HealthKit是什么?
HomeKit是什么?
Apple Pay是什么?能否描述一下如何在应用中使用Apple Pay?
请解释一下iOS应用沙盒机制。
VoiceOver是什么?请举例解释一下iOS中的辅助功能(Accessibility)。
开发者如何使用这些功能?
iOS应用是如何实现后台多任务处理(Multitasking)的?
Game Center针对iOS游戏有哪些功能?
iBeacons是什么?
Cocoa/Cocoa Touch是什么?
请概括一下Core Audio,Core Data以及Core Location各是什么。
它们对iOS应用有何意义?
请描述SpriteKit和SceneKit的作用。
Metal是什么?
响应链(Responder Chain)是什么?它是如何发挥作用的?
按钮和其他控制方式对哪些操作做出回应?
AppDelegate扮演着什么样的角色?
请解释一下NSUserDefaults。
就你而言,你会如何在磁盘中对数组对象进行序列化?
你会如何储存用户的认证信息?
请问何为Keychain服务?
为什么移动设备上的缓存和压缩是不可或缺的?
请解释一下~/Documents,~/Library和~/tmp。
iOS中的~属于什么目录?
AirPlay是如何运行的?换做是你,你会如何通过编程提高应用的实用性以及演示效果?
传感器,IO以及WiFi、拨号等连接方式如何在iOS平台上运作?它们有何利用价值?请扼要地谈谈你的观点。
iPad 2,iPad mini 1-3,iPad Retina,iPad Air 2,iPhone 5、5S、6以及6+在硬件性能方面有何差异?这对注重性能的应用有何限制?
关于编程
Cocoa Touch包含什么?不包含什么?
为什么Cocoa Touch的类名称是以两个大写字母开头的?
Swift和Objective-C分别是什么?两者相比有何不同之处,又有何联系?
为什么Optional在Swift语言中非常重要?
请解释一下NSError。
在Swift中,什么情况下能使用NSError ,什么情况下不能?
请说明如何使用Instancetype及其重要性。
在Swift中,什么时候该用let,什么时候该用var?
为什么map函数必不可少?该在什么情况下使用它?
你会选择什么工具来追踪Bug?
如果在Cocoa中发现一个Bug,你会如何处理?
如果应用的新版本出现了Regression的情况,该如何补救?如何防止用户在使用过程中遇到新的Bug?
Objective-C的类是怎么执行的?Objective-C Runtime是如何实现的?
iOS是如何提高安全性,保护用户隐私信息的?
应用可以下载并即刻显示数据。
如何根据MVC来判断下载的最佳位置?
MVC对代码库(Codebase)的设计有何影响?
Controller Life-Cycle以及View Life-cycle分别有哪些调试方法?
iOS使用的是哪些设计模式(Design Patterns)?你的代码库使用的是哪些设计模式?
iOS提供哪些线程?如何充分利用这些线程?
请简要描述一下UIScrollView的执行过程。
它是如何响应手势识别(Gesture Recognizer)、多点触控(Multi-Touch)和Run Loop的?
你认为iOS需要添加或改进哪些API?
关于界面
iPhone5、6、6+以及iPad Air 2的屏幕分辨率分别是多少?
分辨率的计算单位是什么?
请解释一下Interface Builder的作用以及NIB文件的概念。
iOS UI的图像储存类型是什么?
请描述一下Storyboard和标准NIB文件的差别。
设备状态栏(Device Status Bar)是什么?高度如何?是否透明?在手机通话或者导航状态下,它是如何显示的?
导航栏(Navigation Bar)是什么?能否拿出你的iPhone,指出你下载的哪些应用运用了导航栏?
选项卡(Tab Bar)和工具栏(Toolbar)分别是什么?两者之间有何共同点和不同点?
表视图(Table View)是什么?集合视图(Collection View)又是什么?
什么时候用“弹出(Popover)”属性最为合适?
Split-view Controller是什么?
选取器视图(Picker View)适合存放哪类内容?
应该在什么情况下使用标签、文本域和文本视图?
分段控件(Segmented Control)的作用是什么?
模态视图(Modal View)是什么?
iOS通知属于什么类型?
关于设计
iOS应用图标是指什么?请尽可能详细地描述一下。
最小尺寸和最大尺寸的应用图标分别是什么样子的?
应用图标能否包含透明的部分?
Newsstand的图标与常规应用有何不同?
请解释一下启动画面(Launch Images)。
自动布局(Auto Layout)的作用是什么?请概括一下它是如何运行的。
设计软件时为什么要加上动画?
请描述一下软件设计中的交互和Feedback有什么作用。
设计iPhone和iPad应用时,应分别考虑哪些因素?
请描述一下原型设计对于软件开发的意义。
其作用是什么?
关于App Store
应用内购买(In-App Purchases)是怎么回事?IAP能够为用户带来哪些新体验?
你是否在App Store上发布过应用?能否概括一下过程?
iTunes Connect是什么?
Provisioning Profiles是指?
App ID是什么?
iOS的开发和发布签名证书有何异同?
如何使用TestFlight?通过Ad-hoc发布应用的话,该如何使用UUID?
应何时验证购买收据?
发布iAds(苹果平台广告)有哪些要求?
趣味问答
最近有没有开发什么好玩的东西?你最引以为豪的作品是什么?
谈一谈你常用的开发工具都有哪些优势?
你最敬佩的独立Mac或者iOS应用开发者是谁?
最喜欢什么项目?哪种类型的?
你觉得Xcode有哪些需要改进的地方?
iOS上你最喜欢哪些API?
是否有最中意的错误报告?
你最爱以哪种方式来检验一项新技术是否好用?
为什么词典被称作Dictionaries,而不是HashTable或HashMap?
在为团队寻求高级别的开发工程师或者Leader类的职位时,这些问题的回答会是对应聘者技术深度和广度的一个有效的考察。
同样地,如果你的团队在某块技术上比较偏重,但是技术团队的No.1的工程师却不能很好地回答这些问题的话,可能也会是需要检讨技术层的一个信号。