音乐播放器Java课程设计报告

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Java课程设计音乐播放器设计

Java课程设计音乐播放器设计

程序设计课程设计综合实验音乐播放器班级:指导老师:组员:2014年12月2日目录1 程序功能描述 -------------------------------------------------------------------------------- 32 开发环境描述 -------------------------------------------------------------------------------- 33 开发技术介绍 -------------------------------------------------------------------------------- 34 详细设计--------------------------------------------------------------------------------------- 4 4.1功能模块划分 ------------------------------------------------------------------------------------ 4 4.2 用户界面设计 ----------------------------------------------------------------------------------- 54.2.1 歌曲列表面板 --------------------------------------------------------------------------------------------- 54.2.2 播放控制面板 --------------------------------------------------------------------------------------------- 84.2.3 搜索及展示面板 ------------------------------------------------------------------------------------------ 84.3 播放功能实现 ----------------------------------------------------------------------------------- 94.3.1播放歌曲 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 94.3.2 暂停及继续播放 ---------------------------------------------------------------------------------------- 114.3.3 音量控制 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 124.3.4 播放模式 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 124.3.5 时间进度条 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 134.4 歌词展示实现 --------------------------------------------------------------------------------- 144.4.1 加载歌词文件 ------------------------------------------------------------------------------------------- 144.4.2 解析歌词文件 ------------------------------------------------------------------------------------------- 144.4.3 展示歌词 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 154.5 搜索网络歌曲资源---------------------------------------------------------------------------- 164.5.1 获取HTML文本 --------------------------------------------------------------------------------------- 164.5.2 解析HTML文本 --------------------------------------------------------------------------------------- 184.5.3 抓取数据描述 ------------------------------------------------------------------------------------------- 204.6 网络歌曲资源处理---------------------------------------------------------------------------- 204.6.1 歌曲资源的载体 ---------------------------------------------------------------------------------------- 204.6.2 歌曲资源的操作 ---------------------------------------------------------------------------------------- 244.7 程序内置的游戏------------------------------------------------------------------------------- 264.7.1 2048 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 264.7.2 贪吃蛇 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 274.7.3 五子棋 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 275程序运行 -------------------------------------------------------------------------------------- 28 6 实验小结-------------------------------------------------------------------------------------- 311 程序功能描述音乐播放器是一种用于播放各种音乐文件的多媒体播放软件。

音乐播放器Java课程设计报告

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1、系统设计要能完成题目所要求的功能,设计的软件可以进行简单的播放及其 他基本功能。
2、编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面
3、说明书、流程图要清楚。
三、课程设计内容
1
音乐播放软件要求:
有图形界面,能播放MP3歌曲,有播放列表,前一首、后一首等常用播放软件 功能。
2
主要运用多媒体编程、 图形界面、数组及循环进行设计,从而实现简单的音
上一曲,播放,下一曲,循环四个按钮
JLabel list =new JLabel("播放列表");
List songlist =new List();//显示歌曲列表
AudioClip[] song =new AudioClip[10];
//将音频文件放在数组中
AudioClip playsong; //当前选定播放的音频文件
乐播放。
public
MyMusicPlayer():实现窗口的成员方法
publi c
void run():实现改变歌曲的播放状态的成员方法
public
AudioClip loadSound(String)
:实现对声音的加载
public
void mouseClicked(MouseEvent e)
:实现对按钮的监听
JButton btn=(JButton)e.getSource(); playsong .stop();
if (btn== play)
{if(playbutton==false)playbutton =true;
else
playbutton =false;
play后改变播放状态
}
else

基于java的音乐播放器课程设计报告

基于java的音乐播放器课程设计报告

Java课程设计报告题目:java音乐播放器姓名学号院系班级专业任课教师1.设计内容及要求能够实现简单的音乐播放器功能,如:打开本地文件,播放,暂停,停止,背景播放,单曲循环等等,界面充实,交互友好,可以添加多首歌曲目录一个简单的基于java语言的音乐播放器,菜单栏:文件,播放控制和播放列表,文件菜单包含打开、循环和退出三个菜单项;播放控制菜单包含播放、暂停和停止三个菜单项,播放列表菜单则是当向里面添加歌曲之后才能够查看到里面所包含的歌曲目录。

当播放歌曲时,可以调节音量大小或者设置是否静音;可以查看当前播放音乐的相关属性,如:歌曲名,歌手,发布时间,所属专辑等等。

2.需求分析1、时间跟踪条:根据歌曲播放的进度,控制条自动进行追踪,用户可以随时了解歌曲的播放进度2、音量控制键:可以点击该控键进行音量大小的调节以及是否静音的设置3、属性查询键:通过该控键,用户可以查看当前播放音乐的相属性,获取关于该歌曲的用户所需的相关信息。

4、菜单栏:①文件:打开:用户通过该菜单项打开本地音乐文件,听任何用户想听的歌曲循环:通过循环设置,用户可以重复的播放一首喜欢的歌曲退出:退出音乐播放器,及退出该程序②播放控制:播放:选择歌曲之后,通过点击播放菜单项启动播放器播放音乐暂停:暂停当前正在播放的音乐停止:停止当前正在播放的音乐③播放列表:当用户通过文件打开本地音乐文件后,及相当于在播放列表里面添加了歌曲,及形成相应的歌曲播放目录3.总体设计结合需求分析来看,整个设计包含了简单的菜单栏,根据用户需求设置了三个简单的实现基本操作的菜单,分别是:文件,播放控制,播放列表;根据具体的操作每个菜单还包含了相应的菜单项,文件:打开,循环,退出;播放控制:播放,暂停,停止;播放列表则没有菜单项,该菜单就是用来显示或者查看相应的歌曲目录的。

该音乐播放器设置了两个窗口,运行程序时打开的初始化欢迎界面,用户可以根据自己的需求进行菜单栏里面的基本操作和相应的设置,当用户添加或者打开音乐播放文件的时候,程序将会显示出第二个音乐文件播放窗口,与此同时,第一个初始化窗口将会自动隐藏,在音乐播放窗口里面用户可以进行相关的音乐播放的控制操作。

基于java的音乐播放器课程设计报告 (1)

基于java的音乐播放器课程设计报告 (1)

Java课程设计报告题目:java音乐播放器姓名学号院系班级专业任课教师1.设计内容及要求能够实现简单的音乐播放器功能,如:打开本地文件,播放,暂停,停止,背景播放,单曲循环等等,界面充实,交互友好,可以添加多首歌曲目录一个简单的基于java语言的音乐播放器,菜单栏:文件,播放控制和播放列表,文件菜单包含打开、循环和退出三个菜单项;播放控制菜单包含播放、暂停和停止三个菜单项,播放列表菜单则是当向里面添加歌曲之后才能够查看到里面所包含的歌曲目录。

当播放歌曲时,可以调节音量大小或者设置是否静音;可以查看当前播放音乐的相关属性,如:歌曲名,歌手,发布时间,所属专辑等等。

2.需求分析1、时间跟踪条:根据歌曲播放的进度,控制条自动进行追踪,用户可以随时了解歌曲的播放进度2、音量控制键:可以点击该控键进行音量大小的调节以及是否静音的设置3、属性查询键:通过该控键,用户可以查看当前播放音乐的相属性,获取关于该歌曲的用户所需的相关信息。

4、菜单栏:①文件:打开:用户通过该菜单项打开本地音乐文件,听任何用户想听的歌曲循环:通过循环设置,用户可以重复的播放一首喜欢的歌曲退出:退出音乐播放器,及退出该程序②播放控制:播放:选择歌曲之后,通过点击播放菜单项启动播放器播放音乐暂停:暂停当前正在播放的音乐停止:停止当前正在播放的音乐③播放列表:当用户通过文件打开本地音乐文件后,及相当于在播放列表里面添加了歌曲,及形成相应的歌曲播放目录3.总体设计结合需求分析来看,整个设计包含了简单的菜单栏,根据用户需求设置了三个简单的实现基本操作的菜单,分别是:文件,播放控制,播放列表;根据具体的操作每个菜单还包含了相应的菜单项,文件:打开,循环,退出;播放控制:播放,暂停,停止;播放列表则没有菜单项,该菜单就是用来显示或者查看相应的歌曲目录的。

该音乐播放器设置了两个窗口,运行程序时打开的初始化欢迎界面,用户可以根据自己的需求进行菜单栏里面的基本操作和相应的设置,当用户添加或者打开音乐播放文件的时候,程序将会显示出第二个音乐文件播放窗口,与此同时,第一个初始化窗口将会自动隐藏,在音乐播放窗口里面用户可以进行相关的音乐播放的控制操作。

音乐播放器课程设计java

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音乐播放器课程设计java一、课程目标知识目标:1. 理解Java语言中面向对象编程的基本概念,包括类、对象、继承、封装等;2. 掌握Java中事件处理机制,了解图形用户界面(GUI)设计的基本方法;3. 学会使用Java内置的音频播放库,实现对音乐文件的播放、暂停、停止等基本控制。

技能目标:4. 能够运用所学知识设计并实现一个音乐播放器界面,包括播放、暂停按钮和音乐列表;5. 能够编写相应的Java代码,实现音乐播放器的功能,如音乐文件的加载、播放、暂停和停止;6. 培养学生解决问题的能力,学会调试和修复程序中出现的错误。

情感态度价值观目标:7. 培养学生对编程的兴趣和热情,增强其对学习Java语言的自信心;8. 培养学生团队协作精神,学会与他人分享和交流编程经验;9. 培养学生创新意识,激发学生主动探索新知识、新技术的热情。

本课程针对高年级学生,结合学科特点和教学要求,以实用性为导向,旨在让学生掌握Java编程的基本技能,培养其解决实际问题的能力。

通过本课程的学习,学生将能够独立设计并实现一个音乐播放器,提高其编程实践能力。

同时,注重培养学生的情感态度价值观,使其在掌握知识的同时,形成良好的学习习惯和团队协作精神。

二、教学内容1. 面向对象编程基础:- 类的定义与使用- 对象的创建与操作- 继承与多态- 封装与接口2. Java GUI设计:- Swing图形用户界面概述- 常用Swing组件的使用方法- 事件处理机制- 布局管理器3. 音乐播放器功能实现:- 音频播放库简介- 音乐文件的加载与播放- 播放控制功能实现(播放、暂停、停止)- 音乐列表展示4. 教学案例与实战:- 设计音乐播放器界面- 编写音乐播放器功能代码- 调试与优化音乐播放器程序- 项目展示与评价本章节教学内容按照课程目标进行选择和组织,注重科学性和系统性。

教学内容分为四个部分,分别对应Java面向对象编程基础、GUI设计、音乐播放器功能实现和教学案例实战。

音乐播放器Java课程设计报告

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《JA V A程序设计》课程设计报告题目:音乐播放器学院:计算机科学与工程学院专业:信息管理与信息系统学生姓名:杨柏昌学号:1400320228指导老师:汪华登目录1. 概要设计....................................................................2. 详细设计....................................................................3. 测试............................................................................4. 总结............................................................................概要设计播放器主要使用JMF框架实现,播放器界面如下详细设计package design.curriculum.JAVA;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import javax.swing.border.Border;import java.io.*;import javax.media.*;public class JMFPlayer extends JFrame implements ActionListener,ControllerListener{Player player=null;//声明一个Player对象String filePath;//存放音乐文件夹所在目录String fileName;//存放歌曲名称boolean click=false;//用来标记歌曲是否被点击int songIndex;//歌曲元素在列表中的位置int loop=3;//作为播放模式的标记JLabel songNameLable;JRadioButton sequenceBtn;JRadioButton singleBtn;JRadioButton randomBtn;ButtonGroup loopGroup;JButton beforeBtn;JButton nextBtn;JButton playBtn;JButton pauseBtn;JButton stopBtn;JButton fileBtn;JButton exitBtn;Component controlComponent;//player的控制面板Container container;JPanel songNamejp;JPanel loopjp;JPanel btnjp;JPanel listjp;JPanel btn2jp;List list;public JMFPlayer(){super("音乐播放器");setBounds(480,50,400,600);setResizable(false);//设置界面不可修改setVisible(true);container=getContentPane();//获得容器主面板container.setLayout(new BoxLayout(container,BoxLayout.Y_AXIS));songNamejp=new JPanel(new GridLayout(2,2));songNamejp.setSize(400,50);container.add(songNamejp);songNameLable=new JLabel("正在播放:未选取歌曲");songNamejp.add(songNameLable);songNamejp.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder());loopjp=new JPanel();loopjp.setSize(400,50);container.add(loopjp);sequenceBtn=new JRadioButton("顺序播放");sequenceBtn.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent evt){loop = 1;}});singleBtn=new JRadioButton("单曲循环");singleBtn.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent evt){loop = 0;}});randomBtn=new JRadioButton("随机播放");randomBtn.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent evt){loop = 2;}});loopGroup=new ButtonGroup();loopGroup.add(sequenceBtn);loopGroup.add(singleBtn);loopGroup.add(randomBtn);loopjp.add(sequenceBtn);loopjp.add(singleBtn);loopjp.add(randomBtn);btnjp=new JPanel();btnjp.setLayout(new BoxLayout(btnjp,BoxLayout.X_AXIS));btnjp.setSize(400,50);container.add(btnjp);beforeBtn=new JButton("上一首");playBtn=new JButton("播放");pauseBtn=new JButton("暂停");stopBtn=new JButton("停止");nextBtn=new JButton("下一首");beforeBtn.addActionListener(this);playBtn.addActionListener(this);pauseBtn.addActionListener(this);stopBtn.addActionListener(this);nextBtn.addActionListener(this);btnjp.add(beforeBtn);btnjp.add(playBtn);btnjp.add(pauseBtn);btnjp.add(stopBtn);btnjp.add(nextBtn);listjp=new JPanel(new BorderLayout());listjp.setSize(300,300);container.add(listjp);Border border = BorderFactory.createEtchedBorder();Border titled = BorderFactory.createTitledBorder(border, "歌曲列表");listjp.setBorder(titled);fileBtn=new JButton("选择文件夹");exitBtn=new JButton("退出");fileBtn.addActionListener(this);exitBtn.addActionListener(this);btn2jp=new JPanel();btnjp.setSize(300,50);container.add(btn2jp);btn2jp.add(fileBtn);btn2jp.add(exitBtn);list=new List();list.setBackground(Color.pink);JScrollPane songListScroll = new JScrollPane(list);listjp.add(songListScroll, BorderLayout.CENTER);list.addMouseListener(new MouseAdapter() {//对歌曲点击的监听public void mouseClicked(MouseEvent e) {if (e.getClickCount() == 1) {fileName = list.getSelectedItem();songIndex=list.getSelectedIndex();click=true;}}});addWindowListener (new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){if(player!=null){player.stop();player.deallocate();}System.exit(0);}});validate();}/** 对按钮事件的处理*/public void actionPerformed(ActionEvent e){if(e.getSource()==fileBtn){FileDialog dialog=new FileDialog(this,"音乐",FileDialog.LOAD);dialog.setVisible(true);filePath = dialog.getDirectory();if (filePath != null) {File filedir = new File(filePath);File[] filelist = filedir.listFiles();for (File file : filelist) {String filename = file.getName().toLowerCase();if(filename.endsWith(".wav")||filename.endsWith(".mp3")) {list.add(filename);}}}}if(e.getSource()==playBtn){if(click){click=!click;try{if(player!=null){player.stop();player.deallocate();}if(controlComponent!=null){songNamejp.remove(controlComponent);songNamejp.validate();}player=Manager.createPlayer(newMediaLocator("file:"+filePath+fileName));player.getDuration();player.prefetch();player.addControllerListener(this);songNameLable.setText(fileName);}catch (IOException e3) {}catch(NoPlayerException e2) {}}else if(!click){player.start();}}if(e.getSource()==exitBtn){System.exit(0);}if(e.getSource()==pauseBtn) {if(player!=null){player.stop();}}if(e.getSource()==stopBtn){if(player!=null){player.stop();player.setMediaTime(new Time(0));}elsereturn;}if(e.getSource()==beforeBtn){int n=list.getItemCount();if(songIndex<n){songIndex=songIndex-1;if(songIndex<0){songIndex=n-1;}fileName=list.getItem(songIndex);run();}}if(e.getSource()==nextBtn){int n=list.getItemCount();if(songIndex<n){songIndex=songIndex+1;if(songIndex>=n){songIndex=0;}fileName=list.getItem(songIndex);run();}}}public void run(){try{if(player!=null){player.stop();player.deallocate();}if(controlComponent!=null){songNamejp.remove(controlComponent);songNamejp.validate();}player=Manager.createPlayer(newMediaLocator("file:"+filePath+fileName));player.getDuration();player.prefetch();player.addControllerListener(this);songNameLable.setText(fileName);}catch (IOException e3) {}catch(NoPlayerException e2) {}}/** 对控制面板事件的处理* */public synchronized void controllerUpdate(ControllerEvent event){if(event instanceof RealizeCompleteEvent){if((controlComponent=player.getControlPanelComponent())!=null)songNamejp.add(controlComponent);}else if(event instanceof PrefetchCompleteEvent){player.start();}else if(event instanceof EndOfMediaEvent){player.setMediaTime(new Time(0));if(loop==0){player.start();}if(loop==1){int n=list.getItemCount();if(songIndex<n){fileName=list.getItem(songIndex+1);songIndex=songIndex+1;run();}}if(loop==2){int n=list.getItemCount();if(songIndex<n){songIndex=(int)(Math.random()*1000)%n;fileName=list.getItem(songIndex);run();}}}validate();}/** 主程序*/public static void main(String srgs[]){new JMFPlayer();}}测试1.运行程序如下:2.点击文件夹按钮弹出文件对话框,选择音乐文件夹界面如下:3.点击一首歌曲并播放总结做这个播放器用了两周的时间,一开始去图书馆借了好些书,发现了好几种类型做播放器用的API,发现有些比较繁杂和功能性不强,最终选用了JMF。

音乐播放器软件课程设计小组报告(java)

音乐播放器软件课程设计小组报告(java)

软件课程设计实验报告课题:音乐点播系统班级:作者:学号:指导老师:课设评价:课设成绩:(小组报告)一、需求分析1)项目描述 (3)1.1编写目的 (3)1.2项目背景 (3)1.3开发工具及环境简介 (4)2)软件基本要求 (4)二、总体方案设计说明1)整体结构模型 (5)2)各部分功能具体内容及关系 (5)3)任务分配 (6)三、详细设计说明1)客户端设计1.1图形界面设计和列表管理 (6)1.2本地播放 (9)1.3特色功能的实现 (10)1.4客户端与服务器通信 (12)2)服务器端设计2.1服务器界面设计 (14)2.2乐库管理14 (14)2.3服务器与客户端通信 (16)四、测试过程说明1)测试步骤 (16)2)测试结果与测评 (17)五、功能模块使用说明1)客户端 (18)2)服务器端 (19)六、开发计划 (20)七、开发总结与建议 (21)一、需求分析1)项目描述1.1编写目的设计一个基于windows平台的音乐点播系统,实现音乐库的管理以及用户网络下载和播放功能。

通常音乐播放器能够满足音乐的播放功能,实现一款播放器的基本功能,但随着网络的日益发达以及人们对信息交互的需要,越来越多的情况下我们更多的是通过网络来获取音乐资源,但如何有效的实现这一目的以及提供良好的用户体验是其关键。

通过window socket服务将客户端与服务器端相连接,将资源信息通过客户端来显示,不但简洁方便同时也能更好的满足用户需求,给用户带来极大的方便。

1.2项目背景本项目作为《软件课程设计》课程的训练项目提出,在基本的设计实现基础上,将不断对已有的设计进行进一步的修改和完善,最终完成整个软件开发过程。

本次项目的旨在通过不同软件工程设计方法与技术的实践,了解和掌握各种技术、工具平台的特点与局限性,体会协同开发方式。

第1阶段:主要目的是通过对项目需求的分析和理解,通过面向对象的设计方式完成项目前期的准备工作。

基于java的音乐播放器课程设计报告

基于java的音乐播放器课程设计报告

基于java的音乐播放器课程设计报告第一篇:基于java的音乐播放器课程设计报告Java课程设计报告题目:java音乐播放器姓名学号院系班级专业任课教师1.设计内容及要求能够实现简单的音乐播放器功能,如:打开本地文件,播放,暂停,停止,背景播放,单曲循环等等,界面充实,交互友好,可以添加多首歌曲目录一个简单的基于java语言的音乐播放器,菜单栏:文件,播放控制和播放列表,文件菜单包含打开、循环和退出三个菜单项;播放控制菜单包含播放、暂停和停止三个菜单项,播放列表菜单则是当向里面添加歌曲之后才能够查看到里面所包含的歌曲目录。

当播放歌曲时,可以调节音量大小或者设置是否静音;可以查看当前播放音乐的相关属性,如:歌曲名,歌手,发布时间,所属专辑等等。

2.需求分析1、时间跟踪条:根据歌曲播放的进度,控制条自动进行追踪,用户可以随时了解歌曲的播放进度2、音量控制键:可以点击该控键进行音量大小的调节以及是否静音的设置3、属性查询键:通过该控键,用户可以查看当前播放音乐的相属性,获取关于该歌曲的用户所需的相关信息。

4、菜单栏:①文件:打开:用户通过该菜单项打开本地音乐文件,听任何用户想听的歌曲循环:通过循环设置,用户可以重复的播放一首喜欢的歌曲退出:退出音乐播放器,及退出该程序②播放控制:播放:选择歌曲之后,通过点击播放菜单项启动播放器播放音乐暂停:暂停当前正在播放的音乐停止:停止当前正在播放的音乐③播放列表:当用户通过文件打开本地音乐文件后,及相当于在播放列表里面添加了歌曲,及形成相应的歌曲播放目录3.总体设计结合需求分析来看,整个设计包含了简单的菜单栏,根据用户需求设置了三个简单的实现基本操作的菜单,分别是:文件,播放控制,播放列表;根据具体的操作每个菜单还包含了相应的菜单项,文件:打开,循环,退出;播放控制:播放,暂停,停止;播放列表则没有菜单项,该菜单就是用来显示或者查看相应的歌曲目录的。

该音乐播放器设置了两个窗口,运行程序时打开的初始化欢迎界面,用户可以根据自己的需求进行菜单栏里面的基本操作和相应的设置,当用户添加或者打开音乐播放文件的时候,程序将会显示出第二个音乐文件播放窗口,与此同时,第一个初始化窗口将会自动隐藏,在音乐播放窗口里面用户可以进行相关的音乐播放的控制操作。

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课程设计报告课程设计题目:java音乐播放器学生姓名:专业:XXXXXXXXXXXXX班级:指导教师:20XX年X月X日一、课程设计目的1、编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能。

2、培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣。

3、加深java中对多媒体编程的应用。

二、课程设计的要求利用学到的编程知识和编程技巧,要求学生:1、系统设计要能完成题目所要求的功能,设计的软件可以进行简单的播放及其他基本功能。

2、编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面3、说明书、流程图要清楚。

三、课程设计内容1、课程设计的题目及简介音乐播放软件要求:有图形界面,能播放MP3歌曲,有播放列表,前一首、后一首等常用播放软件功能。

2、设计说明主要运用多媒体编程、图形界面、数组及循环进行设计,从而实现简单的音乐播放。

public MyMusicPlayer():实现窗口的成员方法publi c void run():实现改变歌曲的播放状态的成员方法public AudioClip loadSound(String filename):实现对声音的加载public void mouseClicked(MouseEvent e):实现对按钮的监听public void itemStateChanged(ItemEvent arg0):返回一个AudioClip 对象3、程序流程图4、程序清单import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.applet.*;import java.awt.event.*;import .*;public class MyMusicPlayer extends Thread implements MouseListener,ItemListener{JFrame MainFrame=new JFrame("MyMusicPlayer"); //定义主窗体JLabel songname=new JLabel(); //用标签显示状态JButton last=new JButton();JButton play=new JButton();JButton next=new JButton();JButton loop=new JButton(); //定义上一曲,播放,下一曲,循环四个按钮JLabel list=new JLabel("播放列表");List songlist=new List(); //显示歌曲列表AudioClip[] song=new AudioClip[10];//将音频文件放在数组中AudioClip playsong; //当前选定播放的音频文件String[] name={"黄小琥 - 顺其自然.wav","陈奕迅-张氏情歌.wav","黄小琥 _没那么简单.wav","戚薇-如果爱忘了.wav","郭采洁 - 狠狠哭.wav","test.wav"};//将所有文件名存放在字符串数组name中String playname; //当前选定播放的音频名int j=0; //记录当前选定播放的是哪首歌曲,默认为第一首boolean playbutton=true; //记录播放状态,默认为暂停播放boolean loopbutton=false; //记录循环状态,默认为没有循环Thread thread=new Thread("pl");static MyMusicPlayer Yu;public MyMusicPlayer(){MainFrame.setLayout(null);MainFrame.setBounds(300,50,310,500);MainFrame.setVisible(true);MainFrame.setDefaultCloseOperation(3);MainFrame.add(songname);Font sname=new Font("斜体",Font.ITALIC,18);songname.setFont(sname); //设置显示状态的字体为斜体songname.setText("我的音乐播放器");songname.setBounds(10,10,300,40);last.setBounds(10,70,50,40);play.setBounds(70,70,50,40); //设置四个功能键位置和大小next.setBounds(130,70,50,40);loop.setBounds(190,70,50,40);last.setIcon(new ImageIcon("1.png"));play.setIcon(new ImageIcon("2.png"));next.setIcon(new ImageIcon("3.png"));loop.setIcon(new ImageIcon("4.png"));//设置四个功能键的图片last.addMouseListener(this);play.addMouseListener(this);next.addMouseListener(this);loop.addMouseListener(this); //添加按键鼠标监听器MainFrame.add(last);MainFrame.add(play);MainFrame.add(next);MainFrame.add(loop);list.setBounds(10,120,100,30);Font lis=new Font("宋",Font.BOLD,15);list.setFont(lis); //显示“播放列表”MainFrame.add(list);songlist.setBounds(10,150,250,300);songlist.setBackground(Color.GREEN); //设置播放列表的背景色为绿色songlist.setVisible(true);songlist.addItemListener((ItemListener) this); //添加列表监听器MainFrame.add(songlist);for(int i=0;i<name.length;i++){song[i]=loadSound(name[i]); //逐个获取音频文件songlist.add(name[i]); //将歌曲名添加到播放列表}playsong=song[0];}public static void main(String[] args){Yu=new MyMusicPlayer();Yu.start();}public void mouseClicked(MouseEvent e) {JButton btn=(JButton)e.getSource();playsong.stop();if(btn==play){ if(playbutton==false)playbutton=true;elseplaybutton=false; //当按下play后改变播放状态}elseif(btn==last){ j-=1; //当按下last后将上一曲选定if(j<0)j=name.length-1; //若之前选定为第一首,则跳到最后一首playbutton=true;loopbutton=false;}elseif(btn==next){ j+=1; //当按下next后将下一曲选定if(j>=name.length)j=0; //若之前选定为最后一首,则跳到第一首playbutton=true;loopbutton=false;}elseif(btn==loop){ if(loopbutton==false){loopbutton=true;playbutton=true;}else{ //按下loop 后,改变循环状态和播放状态loopbutton=false;playbutton=false;}}if(playbutton==true)Yu.run();else{songname.setText("暂停播放:"+playname); //暂停播放歌曲play.setIcon(new ImageIcon("2.png"));}}public void mouseEntered(MouseEvent arg0) { // TODO Auto-generated method stub}public void mouseExited(MouseEvent arg0) { // TODO Auto-generated method stub}public void mousePressed(MouseEvent arg0) { // TODO Auto-generated method stub}public void mouseReleased(MouseEvent arg0) { // TODO Auto-generated method stub}public void itemStateChanged(ItemEvent arg0) { String str=songlist.getSelectedItem();playsong.stop();for(int i=0;i<name.length;i++)if(str==name[i]){j=i;break;}Yu.run();}public void run(){playsong=song[j]; //播放状态为播放时playsong.play(); //播放选定歌曲playname=name[j];if(loopbutton==true){playsong.loop(); //循环播放选定歌曲songname.setText("循环播放:"+playname);}elsesongname.setText("正在播放:"+playname);songlist.select(j); //播放列表中选定播放歌曲项目play.setIcon(new ImageIcon("5.png"));}public AudioClip loadSound(String filename){ //返回一个AudioClip对象URL url=null;try{url=new URL("file:"+filename);}catch(MalformedURLException e){ }return Applet.newAudioClip(url);}}5、程序运行结果四、课程设计总结经过这几天的Java课程设计,让我知道了做课程设计的一般方法,通过各种努力终于完成了设计要求.这次课程设计基本上含盖了大学一年学习到的Java 语言知识点,课设题目要求不仅要求对课本知识有较深刻的了解,同时要求程序设计者有较强的思维和动手能力。

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