教科版二年级下册科学测试反应快慢 教案
最新教科版二年级下册科学《测试反应快慢》精品教案

《测试反应快慢》教学设计【教学目标】1.能解释“翻拍手”游戏跟人体的反应快慢有关。
2.能带着上述观点通过科学活动获取“每个人的反应快慢是不一样的”。
3.通过改进科学活动,细化方案,获取“个人的反应快慢可以通过一定方法得到提高”。
【教学重难点】1.能带着工述观点通过科学活动获取“每个人的反应快慢是不一样的”。
2.通过改进科学活动,细化方案,获取“个人的反应快慢可以通过一定方法得到提高”。
【时间预设】课内1课时O【教学过程】一、先行学习模块一聚焦问题揭示课题【教师导学】1.课前游戏,全班学生玩翻拍手游戏。
2.PPT出示图片,互动游戏,交流:这个游戏要用到我们身体的哪些器官?3.揭题:测试反应快慢。
二、交互学习模块二设计方案获取证据【设计方案】出示接力棒,思考、选择合理方案。
【小组合学】小组合作:进行游戏,记录证据。
材料:接力棒记录单看谁抓的次数多(抓住打"【展示评析】分别请4小组上台,展示证据;教师展示全班数据。
【亮出观点】观察、比较数据,发现观点一:反应有快有慢。
【改进方案】比较结果,完善活动。
模块三实测获取有效证据【小组合学】小组合作:进行游戏,记录有效数据。
4・J ■■ —•8看谁抓的分数高,【展示评析】展示同一小组前后数据,发现观点二:反应可以改变。
三、拓展学习全班交流:生活中有哪些活动可以帮助我们提高自己的反应速度?学生发言,教师出示图片。
四、总结收获你在本节课有哪些收获?请用以下句式反思一下。
1.我在本节课学会了O2.通过今天的学习,我知道了o3.我还想知道o教师寄语同学们,生活让人快乐,学习让人更快乐。
学习中有许许多多的快乐,如果你觉得不是, 那就是你平时没有认真学习。
认真学习的话,你会发现学习中蕴涵着无穷的快乐。
认真学习使自己进步,只有不断朝着自己的目标前进,不断前行,做自己所能做的一切。
学而时习之, 不亦说乎。
不要心存侥幸,避免贪婪心作怪。
人生就像一杯茶,不会苦一辈子。
但总会苦一阵子,没有开始的苦,就尝不到后来的甜。
教科版《测试反应快慢》公开课优秀教案 1

课题 4、测试反应快慢课时日期教学目标1、知道人体对外界的刺激有所反应,并且反应的速度因人而异,有的人反应速度快,有的人反应速度慢。
2、通过“抓尺子”这一探究活动,测试每个人的反应速度的快慢,知道影响反应速度的因素有很多,明白每个人都可以通过强化训练提高反应速度。
3、加强同学之间的合作交流,引导学生学会准确的描述实验现象,概括实验结论。
教学重点通过“抓尺子”游戏这一探究活动,测试每个人反应速度的快慢,知道反应速度因人而异,并且可以通过强化训练,提高人的反应速度。
教学难点引导学生学会描述实验中的现象,并且用准确的语言概括实验结论。
教学准备尺子、白色卡纸、水彩笔、实验记录表。
预习要求和同学们做一做翻拍手游戏,看看谁的反应速度快。
教学过程旁注一、导入新课,聚焦本课探究主题1、教师引导:同学们,上一课我们学习了《观察与比较》,知道我们要运用多种感官观察外部的世界,才能获得更确切、更全面的信息。
下面老师来考考大家上一课的学习情况。
2、提问:人的感官主要有哪些?这些感官分别有哪些作用?学生回顾上一课的学习内容并回答问题。
3、教师引导:今天这节课,我们将继续探究人的感官方面的问题。
在学习新课之前,老师先问大家一个问题,你玩过翻拍手游戏吗?4、教师指会玩这个游戏的同学,介绍一下这个游戏的玩法和规则。
5、教师引导:下面我们就两人一组来玩一玩翻拍手游戏,看一看在这个游戏中。
我们用到了哪些感觉器官?6、学生两人一组玩一玩翻拍手游戏。
教师巡视,了解学生游戏情况,并提示学生注意思考,在这个游戏中,我们用到了哪些感觉器官?7、全班交流,教师相机引导:同学们,在这个游戏中,我们主要运用手和眼睛这两个感觉器官,在玩的时候要集中注意力,大家不要小看这个翻拍手游戏,这个游戏测试的是我们的反应速度,你的反应快,被拍到手的可能性就小,你的反应速度慢,被拍到手的可能性就比较大。
今天这节课我们就来探讨反应速度这个话题。
8、揭示课题:4、测试反应快慢二、探索反应快慢。
教科版科学二年级下册2.4《测试反应快慢》教案2

教科版科学二年级下册2.4《测试反应快慢》教案2一. 教材分析《测试反应快慢》这一节的内容,主要让学生通过简单的实验活动,了解反应速度的概念,学会用比较的方法来判断反应的快慢。
教科书通过引导学生自己设计实验,自己动手操作,培养学生的动手能力和实验操作能力。
这一节课的内容与学生的生活实际紧密相连,易于激发学生的学习兴趣。
二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的实验操作能力,对科学实验充满了好奇心和热情。
但学生在实验操作过程中,还需要老师细心地指导和引导。
此外,学生对反应速度的概念可能还比较模糊,需要老师通过生动的实例和具体的操作,让学生感知和理解。
三. 教学目标1.让学生通过实验活动,了解反应速度的概念,学会用比较的方法来判断反应的快慢。
2.培养学生的动手能力和实验操作能力。
3.激发学生对科学的兴趣,培养学生的观察能力和思考能力。
四. 教学重难点1.重点:让学生通过实验活动,了解反应速度的概念,学会用比较的方法来判断反应的快慢。
2.难点:让学生能够自己设计实验,自己动手操作,通过实验来感知和理解反应速度的概念。
五. 教学方法采用实验法、引导法、讨论法、比较法等教学方法,让学生在动手操作的过程中,感知和理解反应速度的概念。
六. 教学准备1.教具:实验器材(如乒乓球、尺子、计时器等)、教科书、黑板、粉笔。
2.学具:每个学生准备一个乒乓球、一把尺子、一个计时器。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个简单的实例,如拍打乒乓球,让学生感知反应速度的概念。
然后引导学生思考,如何用实验来判断反应的快慢。
2.呈现(5分钟)教师呈现教科书上的实验方案,引导学生仔细阅读,理解实验的步骤和目的。
3.操练(10分钟)学生按照实验方案,自己动手进行实验。
教师巡回指导,引导学生正确操作,注意安全。
4.巩固(5分钟)学生用自己的语言描述实验过程和结果,教师引导学生用比较的方法,判断反应的快慢。
5.拓展(5分钟)教师引导学生思考,如何改进实验,使实验结果更加准确。
教科版科学二年级下册2.4《测试反应快慢》教案7

教科版科学二年级下册2.4《测试反应快慢》教案7一. 教材分析《测试反应快慢》是教科版科学二年级下册第2.4课的内容。
本节课通过让学生参与各种有趣的游戏和实验,让他们在实践中感受和理解反应速度的概念,培养学生的观察能力和动手操作能力。
教材内容丰富,既有理论知识,又有实践活动,使学生在轻松愉快的氛围中学习科学知识。
二. 学情分析二年级的学生已经有了一定的观察和动手操作能力,对于简单的实验和游戏能够积极参与。
但是,他们的理解能力和逻辑思维能力还在发展中,因此需要在教学过程中给予引导和启发。
此外,学生之间的差异较大,有的学生反应速度较快,有的学生反应速度较慢,因此在教学过程中要关注每一个学生的个体差异,让他们都能在活动中得到锻炼和提高。
三. 教学目标1.让学生通过参与游戏和实验,感受和理解反应速度的概念。
2.培养学生的观察能力和动手操作能力。
3.培养学生团队合作的精神和积极进取的态度。
四. 教学重难点1.重点:让学生通过实践活动中感受和理解反应速度的概念。
2.难点:让学生在实践中能够准确地测试和比较自己的反应速度。
五. 教学方法1.游戏法:通过各种有趣的游戏,激发学生的兴趣,让他们在游戏中感受反应速度的概念。
2.实验法:让学生参与实验,培养他们的观察能力和动手操作能力。
3.讨论法:在教学过程中,引导学生进行小组讨论,培养他们的团队合作精神和逻辑思维能力。
六. 教学准备1.教具:准备各种游戏和实验所需的教具,如计时器、信号灯等。
2.学具:为学生准备实验所需的材料,如纸牌、线等。
3.教学环境:确保教学环境安全、舒适,有利于学生进行实践活动。
七. 教学过程1.导入(5分钟)通过一个简单的游戏,让学生初步感受反应速度的概念。
教师出示一个信号灯,让学生在信号灯亮起时迅速作出反应,然后记录下学生的反应时间。
2.呈现(5分钟)教师向学生介绍反应速度的概念,并解释反应速度的快慢与什么因素有关。
引导学生思考自己的反应速度是否受其他因素的影响。
教科版二年级科学下册《测试反应快慢》教学设计

一、我会选择。
1.(
)对锻炼人的反应速度最有帮助。
作
业
布
置
A.散步
B.打羽毛球
C.看书
2.玩“抓尺子”游戏,机会相同时,总得分越高,说明反映越(
A.快
B.慢
C.不能确定
二、我会回答。
)。
的配合
打篮球是最常见的体育运动,请你说出这项运动都需要哪些感觉器官
测试反应快慢
板 书 设 计
教 学 反
思
4.活动:大家明白怎么玩这个游戏了吗?下面同桌两人一组玩游 戏,并做好活动手册上的记录。(其中一位学生领取材料)
5.汇报:谁愿意来汇报自己组的结果呢?(教师依据学生的汇报, 在“班级记录表”上记录部分小组游戏结果)
6.交流:我们看,在抓的次数相同的情况下,小朋友们抓住的次 数都一样吗?有的次数多,有的次数少,说明什么呢?(小朋友的反 应速度不一样)
4.小结:“抓尺子”的游戏中我们用到了视觉、听觉和触觉等感 觉器官。通过不断反复地玩“抓尺子”游戏,我们的反应速度会慢慢 地提升。
四、拓展总结:(预设 2 分钟) 通过今天的游戏,我们发现,每个人的反应速度是有快慢之分的, 但通过眼睛、耳朵、手以及大脑的相互配合,经过多次训练,我们的 反应速度是可以逐渐提升的,生活中有不少的运动,可以帮助我们提 升反应速度。我们来看(课件出示打羽毛球、打乒乓球、打篮球、跳 绳等)。多运动,不但能增强我们的体质,还能锻炼我们的反应能力, 大家说多好
最新教科版小学二年级下册科学《测试反应快慢》优质教案

2.4《测试反应快慢》教学设计一、教材分析《测试反应快慢》是二年级下册《我们自己》单元的第 4课,属于课程标准中“生命科学”领域的内容,对应的是“10.1人体有感知各种环境刺激的器官”下的低段学习目标“识别眼、耳、鼻、舌、皮肤等器官”。
在前面三课的基础上,学习运用多种感官参与完成身体对外界的反应测试。
本课主要分为两个活动:1.比一比谁抓住的次数多;2.比一比谁的得分多。
第一个活动让学生初步感受游戏的玩法,要求不高,能抓住尺子即可。
这是通过游戏的方式测试眼、手初步配合的结果。
第二个活动是在能抓住尺子的基础上尽量抓到高分区。
从初步感知转变为数据描述,用数据描述变化规律更能体现事物的本质特征。
学生通过数据分析,能够得出“反应快慢是可以被强化训练”的结论。
二、学生分析在学生平时生活中,常常会与小伙伴一起玩游戏,其中有许多是考验人反应快慢的游戏,学生需要依靠感觉器官收集信息,并快速做出反应。
如“木头人”、“反口令动作”“翻拍手”等,所以聚焦环节很容易开展。
但是,当问到学生哪些方法能够提高游戏成功率的时候,学生往往说不出来。
所以在本节课要继续训练学生的语言表达能力,在探究中通过观察发散思维能力。
在探索环节,虽然学生有浓厚的动手兴趣,但他们会为了比个高低输赢而不遵守游戏规则,不能规范操作。
所以要引导学生堂握游戏方法,快乐参与,友好合作。
所以我安排四人一组,两人游戏,一人记录,一人监督,完成后再交换角色,以确保实验探究人人参与。
为了把控课堂活动的时间,对完成任务快及有序的小组随时加分表扬,培养良好的活动习惯的同时,也节省时间用于思维能力的提升训练。
三、教学目标(一)科学概念目标1.知道身体对外界刺激具有反应能力,并且反应的速度有快慢差别。
2.知道反应速度可以通过长时间、反复的训练以及眼手的默契配合得以提高。
(二)科学探究目标1.通过“测定反快慢”这个完整的探究活动,进一步熟练探究实验的一般过程,提高学生的探究能力;2.通过对比表格中的数据,分析得出影响反应速度快慢的因素。
二年级下册科学教案-《测试反应快慢》教科版

1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与反应快慢相关的实际问题。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的测试反应时间的实验。这个操作将演示如何测量反应时间。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解反应时间的概念。反应时间是指从刺激出现到作出反应的时间间隔。它在很多情况下决定了我们的安全和生活效率。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。例如,在体育比赛中,运动员如何通过快速反应赢得比赛。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调反应时间的测量方法和影响反应速度的因素这两个重点。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
2.教学难点
(1)实验操作准确性:学生在进行实验时,可能存在操作不准确、数据记录不精确的问题。
(2)数据分析与处理:如何从实验数据中找出规律,分析影响反应速度的因素。
(3)联系实际生活中的应用:让学生理解反应速度在生活中的重要性,并将其应用到实际场景中。
举例:
-教师在实验前,详细讲解实验操作步骤,强调注意事项,确保实验的准确性。
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了反应时间的概念、测量方法以及影响反应速度的因素。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对反应快慢的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
五、教学反思
今天我们在课堂上一起探讨了《测试反应快慢》这一章节,整体来看,学生们对于反应时间的概念和测量方法有了基本的掌握。我注意到,在实验操作环节,同学们的积极性很高,分组讨论时也表现出了良好的合作精神。但在教学过程中,我也发现了一些值得思考的问题。
教科版二年级下册科学 4、测试反应快慢 教案

4、测试反应快慢教学目标:1、知道人体对外界的刺激有所反应,并且反应的速度因人而异,有的人反应速度快,有的人反应速度慢。
2、通过“抓尺子”这一探究活动,测试每个人的反应速度的快慢,知道影响反应速度的因素有很多,明白每个人都可以通过强化训练提高反应速度。
3、加强同学之间的合作交流,引导学生学会准确的描述实验现象,概括实验结论。
教学重点:通过“抓尺子”游戏这一探究活动,测试每个人反应速度的快慢,知道反应速度因人而异,并且可以通过强化训练,提高人的反应速度。
教学难点:引导学生学会描述实验中的现象,并且用准确的语言概括实验结论。
教学准备:尺子、白色卡纸、水彩笔、实验记录表。
预习要求:和同学们做一做翻拍手游戏,看看谁的反应速度快。
教学过程:一、导入新课,聚焦本课探究主题1、教师引导:同学们,上一课我们学习了《观察与比较》,知道我们要运用多种感官观察外部的世界,才能获得更确切、更全面的信息。
下面老师来考考大家上一课的学习情况。
2、提问:人的感官主要有哪些?这些感官分别有哪些作用?学生回顾上一课的学习内容并回答问题。
3、教师引导:今天这节课,我们将继续探究人的感官方面的问题。
在学习新课之前,老师先问大家一个问题,你玩过翻拍手游戏吗?4、教师指会玩这个游戏的同学,介绍一下这个游戏的玩法和规则。
5、教师引导:下面我们就两人一组来玩一玩翻拍手游戏,看一看在这个游戏中。
我们用到了哪些感觉器官?6、学生两人一组玩一玩翻拍手游戏。
教师巡视,了解学生游戏情况,并提示学生注意思考,在这个游戏中,我们用到了哪些感觉器官?7、全班交流,教师相机引导:同学们,在这个游戏中,我们主要运用手和眼睛这两个感觉器官,在玩的时候要集中注意力,大家不要小看这个翻拍手游戏,这个游戏测试的是我们的反应速度,你的反应快,被拍到手的可能性就小,你的反应速度慢,被拍到手的可能性就比较大。
今天这节课我们就来探讨反应速度这个话题。
8、揭示课题:4、测试反应快慢二、探索反应快慢。
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2.4 测试反应快慢
知识目标:
1、翻拍手游戏中,我们会用到皮肤、眼镜等感觉器官。
2、抓尺子游戏中,我们需要用眼镜看对面同学的手势,尺子的位置,大脑判断后,命令手去抓等。
3、大多数情况下,感官都是协同作战的。
能力目标:
1、、通过“测定反应快慢”这个完整的探究活动,进一步熟练探究实验的一般
过程,提高学生的探究能力;设计实验,设计记录表格,培养学生的创新能力。
3、汇报探究方案,培养学生的语言表达能力,通过对实验结果的分析,培养学
生的综合思维能力。
情感态度价值观目标:
1、在活动过程中,发展学生合作意识,体验人与人之间的交往。
培养学生的良好科学素
养。
【教学重难点】
教学重点:完成整个探究活动。
教学难点:设计记录在不同条件下的多组重复实验数据的表格及对数据的处理和
统计分
【课前准备】
1、实验用具:8支30cm长的塑料尺
2、学生准备:每人一把15cm长的塑料尺。
前一节课结束时布置学生围绕“测定
【教学流程设计及分析】
一、创设情境,导入新课
1、创设游戏情境
比一比谁的反应速度快,做同学们熟知的翻拍手的游戏。
设计思想:好玩,好动是孩子的天性,通过本环节,可以使教师从学生熟悉
的事物入手,激发学生的学习兴趣,把学生的情绪、注意力和思维调节到最佳状
态。
2、创设问题情境
在刚才的游戏中,,我们的反应速度有没有快慢之分呢?反应速度的快慢又和什么因素有关呢?我们可以通过测定反应速度这个探究活动来获取答案。
设计思想:提出问题,及时把学生的注意力从游戏中收回。
回到课堂学习
当中来。
二、探究实验
1、做一个“反应速度尺”玩抓尺子的游戏
2、探究过程:
1.提出问题
根据自己的兴趣提出想探究的问题。
设计思想:由于不同的学生观察问题的角度不同,提出问题的水平也不同,
教师可从中抽出一些问题做进一步的探究。
最终确定探究以下四个问题:
①抓尺子的游戏需要用到那些感觉器官?
②左右手的反应速度一样吗?
③反应速度与性别有关吗?
④反应速度与反复训练有关吗?
1.作出假设
根据自己的生活经验作出假设。
根据教师的提示结合日常生活经验学生作出如下假设:
①抓尺子游戏中,我们需要用眼镜看对面同学的手势,尺子的位置,大脑判断后,命令手去抓等。
②左右手的反应速度不一样。
③反应速度与性别有关。
④反应速度与反复训练有关,训练次数越多,反应速度越快。
(3)制定计划
让学生根据课本上的推荐的具体方法,设计完整的实验方案。
并讨论以下内容:
1、材料用具(思考如何使用)
2、抓住尺子时,应怎样读取尺子上的刻度值?每次测量时,读取数值的方
法应当一样吗?
3、每个人的测量次数应该是几次?
4、人员分工(分工明确,合作愉快,提高效率)
5、记录结果是否需要设计表格?怎样设计表格?
(4)实施计划
本节课共探究四个问题,所以把全班同学分成四大组,分组选试验课题。
做完实验后,小组长负责填写表格并计算出全组的平均值。
注:教师巡回指导,观看学生分组实验情况,对操作不正确的地方给予纠正。
(5)得出结论
由组长公布每一组的实验结果,并针对数字进行说明,然后引导学生得出结论。
【教学反思】
本节课以学生为主体,教师引导学生尝试设计并完成探究实验,对培养学生主动探究,激发学生学习兴趣和创新意识有重要的作用。
通过小组实验,培养学生团结合作精神和语言表达能力,并养成实事求是的科学态度。