【精编完整版】浅析二维动画设计要素的应用价值毕业论文设计
二维动画制作毕业论文

二维动画制作毕业论文随着现代科技的迅速发展,二维动画的制作技术也不断升级,许多二维动画大片在各个领域受到广泛的欢迎,成为了当代影视文化的重要组成部分。
因此,在这样的背景下,二维动画制作成为了一个备受关注的话题。
本文旨在分析二维动画制作的流程与技术,阐述二维动画制作的过程中需要考虑的因素,探讨如何提高二维动画大片的制作质量和效率。
通过深入研究,本文得出了一些结论和观点,对于二维动画制作的研究和实践有着一定的参考价值。
一、二维动画制作流程二维动画制作流程主要包括:策划、剧本创作、美术设计、动画制作、配音和后期制作六个环节。
下面对每个环节进行详细介绍。
1. 策划:确定二维动画的类型和市场定位。
根据受众的需求和口味,决定二维动画的主题、情节、风格等关键要素。
2. 剧本创作:撰写二维动画的剧本。
编剧需要根据前期策划中确定的要求,创作出生动、有趣、富有张力的故事情节。
3. 美术设计:包括场景设计、角色设计和动画设计。
场景设计需要考虑角色的位置、光照效果、氛围等因素。
角色设计要求创意独特、形象传神、符合剧情设定。
动画设计则需要根据角色的特征和运动方式,制定动画的每一帧的构图和动作。
4. 动画制作:包括基本加工、动作制作和特效制作。
基本加工主要是针对原始素材进行剪辑和编辑,将画面的顺序和节奏调整到最佳状态。
动作制作则需要制定每一帧的动作流程,通过简单的动作一帧一帧拼合成完整的动画。
特效制作主要是针对画面的氛围和效果进行设计,如光影、云彩、雨雪等。
5. 配音:根据角色的个性和语言习惯,为角色配音。
配音需要考虑声音的情感表达、语气、节奏和音质等,使角色形象更加生动。
6. 后期制作:包括音效及制作、特效制作、剪辑和修色等。
音效是为动画画面配上合适的音乐,使其更加生动有趣。
特效制作则针对角色的特效进行加工,如打闪、光晕等。
剪辑和修色则是顾名思义,对动画进行最后的剪辑、处理和调色。
二、二维动画制作需要考虑的因素1. 剧本:好的剧本是二维动画制作的基础,它是引导角色行动和情节发展的灵魂。
二维动画毕业论文

二维动画毕业论文二维动画毕业论文近年来,随着科技的飞速发展,二维动画在电影、电视、游戏等领域中的应用越来越广泛。
作为一种传统的动画形式,二维动画在创作过程中的技术手段和艺术表现力也在不断提升。
本篇论文将从技术和艺术两个方面探讨二维动画的发展趋势和创作方法。
一、技术方面的发展1.1 数字化工具的应用随着计算机技术的不断进步,二维动画制作逐渐数字化。
传统的手绘动画逐渐被数字绘画工具所取代,例如Adobe Animate等软件。
数字化的工具使得二维动画的制作更加高效和灵活,艺术家可以更好地表达自己的创意。
1.2 动画软件的智能化随着人工智能技术的发展,动画软件也在不断智能化。
传统的动画制作过程需要艺术家一帧一帧地绘制,而现在的动画软件可以通过学习和模拟人类绘画的方式自动生成动画帧。
这一技术的应用大大提高了动画制作的效率,同时也为艺术家提供了更多创作的可能性。
1.3 虚拟现实与二维动画的结合虚拟现实技术的兴起为二维动画带来了新的发展机遇。
二维动画可以通过虚拟现实技术与观众进行互动,使得观众能够身临其境地体验动画故事。
这种结合不仅提升了观众的参与感和沉浸感,也为动画创作者带来了更多的创作空间。
二、艺术方面的创作方法2.1 故事情节的设计良好的故事情节是一部成功的二维动画的关键。
创作者需要通过深入研究观众需求和市场趋势,设计出引人入胜的故事情节。
同时,故事情节的结构和节奏也需要合理安排,以保持观众的兴趣和紧张感。
2.2 角色塑造和表现角色是二维动画中最重要的元素之一。
创作者需要通过绘画和动画技巧,塑造出独特而生动的角色形象。
角色的性格特点、动作表情等都需要精心设计,以使得观众能够产生共鸣和情感连接。
2.3 色彩和画面的运用色彩和画面是二维动画中的重要表现手段。
创作者可以通过运用不同的色彩和画面风格来表达故事的情感和氛围。
同时,艺术家还可以通过运用光影效果、背景设计等手法来增强画面的表现力。
2.4 音效和音乐的运用音效和音乐是二维动画中不可或缺的元素。
浅谈二维动画的设计与应用

浅谈二维动画的设计与应用作者:程亮来源:《文艺生活·文艺理论》2012年第07期摘要:在我们的日程生活中,经常会看到电视电影上的动画片,这其中大部分是二维动画。
而所谓的二维动画设计就是动画设计,动画影片中负责绘制动画的工作人员。
二维动画广泛应用于电影电视的创作中,本文就是从二维动画的设计和应用方面浅谈一下二维动画的设计以及在市场中的运用。
关键词:二维动画;设计;应用中图分类号:J218.7 文献标识码:A文章编号:1005-5312(2012)20-0049-01一、二维动画的含义以及发展(一)二维动画的含义在平面上的画面就是二维画面。
二维画面无论怎样看,画面的内容都是不变的。
二维和三维动画的区别就在于采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。
(二)二维动画的发展二维动画早期,由于人们没掌握动画角色的规律,所以早期的动画片中描绘的人物都是对真实的照片或胶片的临摹。
后来随着动画工作者的探索,二维动画发展到了一个新时期。
动画角色的动作开始照搬真实人物的动作,但还有的不足就是并没有在动作上进行艺术上夸张,这也就很大程度上制约了动画角色的感染力。
再者经过一段时间的发展,动画成了一门独立的视觉媒体艺术,制作程序日趋流程化,科学的分配角色的动作。
首先对角色的形象、习性和习惯动作的一个系统的观察临摹,并进行艺术夸张,使之在画面中的角色有血有肉,然后再对角色进行提炼,画出重要的特点动作,也就是所说的二维动画。
二、二维动画的设计——以影片动画为例动画制作是一个非常繁琐的工作。
通常情况下,二维动画设计分为前期制作、中期制作、后期制作等。
前期制作又包括分镜、原画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成等,而每一阶段又有若干个步骤。
(一)初级设计阶段1、剧本。
任何一部影片生产的都需要创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。
在动画影片中最看重的是用画面表现视觉动作,尽可能避免复杂的对话。
二维动画毕业设计论文

二维动画毕业设计论文二维动画毕业设计论文摘要:本论文以二维动画为研究对象,探讨了二维动画的发展历程、技术特点以及其在现代社会中的应用。
通过对二维动画的制作流程、创作理念和艺术表现手法的分析,提出了一种创新的二维动画制作方法,并通过实际案例验证了该方法的可行性和有效性。
本论文的研究意义在于推动二维动画的发展,拓宽二维动画的创作领域,为二维动画创作者提供新的思路和方法。
第一章二维动画的发展历程1.1 二维动画的起源二维动画起源于20世纪初,最早是通过手绘每一帧画面,然后逐帧拍摄形成动画效果。
这种制作方式在当时非常繁琐,但也为后来的二维动画发展奠定了基础。
1.2 二维动画的技术革新随着科技的发展,二维动画的制作方式也发生了革新。
引入了数码绘图、计算机辅助制作等技术,大大提高了二维动画的制作效率和质量。
例如,通过使用绘图软件和动画软件,可以实现快速绘制和动画效果的实时预览。
第二章二维动画的技术特点2.1 平面表现形式相比于三维动画的立体效果,二维动画更注重平面的表现形式。
通过运用线条、色彩和构图等手法,创造出独特的艺术效果。
2.2 简洁明快的动作二维动画通常采用简洁明快的动作表达,通过精准的时间控制和关键帧的设计,使得动画更加生动有力。
2.3 富有创意的艺术风格二维动画的艺术风格多种多样,可以根据创作者的想象力和创意进行自由发挥。
例如,可以运用卡通、漫画、水彩等不同的风格来表达不同的情感和主题。
第三章二维动画在现代社会中的应用3.1 广告行业二维动画在广告行业中得到了广泛应用。
通过制作独特的动画广告,可以吸引观众的注意力,提高产品的知名度和销量。
3.2 教育领域二维动画在教育领域中也起到了重要的作用。
通过将知识点以动画的形式呈现给学生,可以提高学习的趣味性和效果。
3.3 娱乐产业二维动画在娱乐产业中具有巨大的潜力。
通过制作精美的动画电影、电视剧和网络动画,可以吸引大量观众,带来丰厚的经济回报。
第四章创新的二维动画制作方法4.1 故事创作在二维动画制作中,故事创作是至关重要的一环。
二维动画毕业设计

二维动画毕业设计一、选题背景二维动画是一种通过在平面上绘制静态图像并逐帧播放来创造动态效果的艺术形式,它已经存在了几十年。
随着技术的不断发展,二维动画已经成为电影、电视、游戏和广告等媒体中不可或缺的一部分。
因此,在二维动画领域进行毕业设计是非常有意义的。
二、选题目标本次毕业设计旨在设计和制作一个完整的二维动画,以展示学生对二维动画制作过程和技术的理解和掌握。
三、选题内容1.故事情节首先,需要设计一个有趣的故事情节。
这个故事情节应该有一个明确的主题和一系列可信且引人入胜的角色。
需要考虑如何让观众产生共鸣,并保持他们对故事情节的兴趣。
2.角色设计接下来,需要设计各种角色。
这些角色应该与故事情节相符,并具有独特而易于识别的外观特征。
角色还应该具有明确而吸引人的人物性格,以便观众可以与他们产生共鸣。
3.场景设计在设计场景时,需要考虑如何将角色放置在背景中,并确保它们与故事情节和角色设计相符。
场景应该具有适当的细节和色彩,以便观众可以轻松地理解故事情节。
4.动画制作最后,需要将所有这些元素组合起来,制作一个完整的二维动画。
这个过程包括分解故事情节为单独的场景和动作,并将它们转化为平面图像。
然后需要使用软件工具,如Adobe Flash或Toon Boom Studio等,将这些图像转化为可播放的动画。
四、选题步骤1.确定故事情节和角色设计首先需要确定一个有趣的故事情节,并进行初步的角色设计。
可以通过草图、头像或简要描述来表达这些想法。
2.制定详细计划一旦确定了故事情节和角色设计,就需要制定一个详细计划来指导整个项目。
这个计划应该包括每个阶段的时间表、预算、人员分配和所需资源等信息。
3.开始制作一旦计划完成并得到批准,就可以开始实际制作了。
这可能包括手工绘图、数字化图像、添加声音和特效等。
4.测试和修正在完成整个项目之前,需要进行测试和修正。
这可能涉及到对故事情节、角色设计或动画质量的修改。
5.最终制作一旦所有测试和修正都完成了,就可以制作最终版本的二维动画了。
二维动画中动画造型设计的价值探究

二维动画中动画造型设计的价值探究
动画造型设计在二维动画中具有重要的价值和作用。
它不仅仅是创造
有吸引力的形象,更是通过造型来传达信息和表达情感。
以下是对二维动
画中动画造型设计的价值进行探究。
首先,动画造型设计能够给予角色以个性和独特性。
通过对角色的造
型进行塑造,设计师能够将角色赋予特定的特点和特征。
例如,角色的形体、脸型、脸部表情、服装等都能够通过造型来表达角色的性格和个性,
使角色在观众心中产生独特的形象。
通过独特的造型,观众能够很容易地
辨认和记住角色,增强观众对角色的关注和记忆。
其次,动画造型设计能够在一定程度上决定动画的风格和氛围。
不同
的造型风格会给人不同的感受和印象。
例如,卡通人物的夸张造型能够传
达喜剧和幽默的氛围,而写实人物的真实造型则能够传达严肃和沉重的氛围。
通过合理的造型设计,动画能够营造出适合故事情节的氛围,增强视
觉效果,使观众更好地融入到故事中。
此外,动画造型设计还能够强化动画片的故事表达。
动画不仅仅是在
视觉上给予观众享受,更是通过形象的变化和动作的表现来传达情感和故事。
通过合理的造型设计,能够更好地表达角色的情感和内心世界。
例如,通过造型的细节来表现角色的思考和情绪变化,能够使观众更加深入地了
解角色的内心世界,增强故事的张力和感染力。
二维动画毕业设计论文
二维动画毕业设计论文二维动画是通过在两个轴上进行运动和变换的方式来呈现动画效果的一种技术。
在如今的快节奏社会中,人们对于视觉效果的要求也越来越高,二维动画作为一种形式独特、表现力强大的艺术形式,受到了大众的广泛关注。
本文将以二维动画为课题,探讨其发展历程、技术特点以及应用前景等方面。
首先,我们来探讨二维动画的发展历程。
二维动画最早可以追溯到有声电影时代,著名的瓦特·迪士尼工作室在1937年推出的《白雪公主》可以说是二维动画的里程碑。
而此后,随着计算机技术的不断发展,二维动画的制作逐渐从传统的人工绘制演变为数码化制作。
现代的二维动画主要借助计算机软件进行绘制和编辑,使得制作过程更加高效、方便。
其次,二维动画的技术特点使得其在表现力上有着独特的优势。
与三维动画相比,二维动画更注重于画面的平面感,强调色彩的运用和线条的表现。
通过运用各种特殊效果和变换,可以给观众带来强烈的视觉冲击力,增强情节的表现力。
此外,二维动画还可以更好地表达角色的情感和个性,使观众更易于产生共鸣。
最后,我们来探讨二维动画的应用前景。
二维动画作为一种通俗易懂的艺术表现形式,拥有广阔的应用场景。
在儿童教育领域,二维动画可以通过生动形象的角色和场景,帮助孩子们更好地理解课内知识;在广告宣传领域,二维动画可以通过夸张的特效和有趣的故事,吸引观众的注意力;在电影和电视剧的制作中,二维动画可以通过细腻的色彩运用和精细的线条,给观众带来更加真实和震撼的视觉体验。
综上所述,二维动画作为一种形式独特、表现力强大的艺术形式,在现代社会中具有广泛的应用前景。
小编相信,通过对二维动画的深入研究和学习,我将能够在毕业设计中发挥自己的创造力,制作出一部有趣、有意义的二维动画作品。
二维动画设计研究与应用毕业论文
二维动画设计研究与应用毕业论文第一篇:二维动画设计研究与应用毕业论文毕业设计论文二维动画设计研究与应用教学系:专业:年级:姓名:学号:指导教师:二维动画设计研究与应用摘要动画中的各种造型一般是根据剧本的要求进行造型设计的。
如果说,电影故事片的各种角色是导演根据剧本中的人物形象尽可能地选择最适合的演员来演绎的话,那么,动画中的角色形象则是导演根据剧本中的要求而随心所欲地设计出最符合剧本人物的角色的。
动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括对角色性格内涵的认同。
本文通过简单描述动画片的造型设计思路即注重通过细节来交代角色人物形象的设计。
这次设计的主要内容是以Flash软件作为平台,以男女人物间的浪漫爱情故事来渲染场景,在讲故事的过程中也刻画了手机。
用一个浪漫的爱情故事来宣传手机,并体现了手机在我们现在生活中的作用。
制作方法主要是通过补间画和遮罩等方式来实现的。
取得的成果主要是浪漫手机这个动画短片。
制作学习的过程让我对flash的专业知识更加全面的了解,对我自身素质提高起到了很大的作用。
关键词:二维动画,角色设计Research and application of two-dimensional animationdesignAbstract Animation in a variety of shapes are generally based on design requirements of the script's.If we say that feature films the director of various roles in the characters according to the script as much as possible to select the most suitable actor to the interpretation, then, the role of the animation image is directed in accordance with the requirements of the script and freedomto design the most Consistent with the role play characters.Animated cartoon character is the soul of the audience judge the value of an animated character is not simply stay in the level of its external shape, but also the recognition of the role of character meaning.This paper describes a simple design ideas that animated detail to explain the role of attention through the design of characters.The design of the main content is Flash software as a platform to romantic love between men and women the story to render the scene, the story also depicts the process of a mobile phone.With a romantic love story to promote mobile phones and mobile phone reflects the role we now live.Production methods through the tween painting and mask, etc.to achieve.The main results obtained in this animated short film is a romantic mobile phone.Making the learning process for me to flash a more comprehensive understanding of professional knowledge, improve the quality of my own played a significant role.Key words: two-dimensional animation, character design 前言近年来建构主义学习理论在西方尤其是在美国有较大的发展,加上PowerPoint,Authorware、Flash、课件王的出现使多媒体教育应用与Internet网进一步融合,而网络又为“协商”、“辩论”、“会话”这类教学模式的应用提供了最理想的条件(可不受时空和地域的限制),这样就使建构主义学习环境更趋完善,建构主义学习理论也就日渐风行。
二维动画艺术论文
二维动画艺术论文二维动画艺术论文(通用6篇)二维动画艺术论文篇1一、传统二维动画的制作1、关于传统二维动画谈及动画,远可以追溯到古时代刻在壁石上奔跑的动物,近则如古代民间的皮影戏、走马灯、变戏法的晷盘。
但若提及真正意义上的传统动画,业内都默认动画始于摄影技术出现之后。
可见动画生来与科技即密不可分。
科技的进步也在为动画的发展注入源源不断的新活力。
众所周知,动画顾名思义,即是让连续静止的画面动起来,并因医学“视觉暂留”现象,使人眼产生活动影像的视觉效果。
根据“视觉暂留”原理,一个连贯流畅的动作需要24幅静帧画面组成。
一般而言,若干个动作组成一个镜头,再由若干个镜头组成一部完整的动画片。
可想而知,一部传统的二维手绘动画的工作量之大,所需人力物力之大。
2、传统二维动画的制作过程一部二维手绘动画的制作是项大规模的集体团队协作工作:制作周期长,工作量中很大。
传统手绘动画的制作过程分前期策划,中期创作,后期合成三大部分。
(1)、前期。
前期策划。
根据剧本导演设计场景和角色造型,绘制分镜头脚本,录制角色对白。
为实现音画同步保证画面效果,角色口型及肢体动作需要与声音匹配,因此,需要依照已录制完成的对白素材重新绘制有声分镜头脚本。
导演还需根据剧情和分镜头脚本完成控制进度规划的摄影表,以便集体作创作参考,协调统一。
(2)、中期。
在导演完成的分镜头脚本及角色造型设计基础上,原画师画出设计稿、动作设计,再交由动画师根据原画完成逐个分镜头的动画、动检、清稿、描线。
(3)、后期。
加工完成的动画对照摄影表完成扫描、上色,进入合成阶段,并结合剧情需要制作特效,配音,输出。
二、计算机辅助动画的制作1、计算机动画的发展新时代下,传统的纯手绘动画已经远不能符合时代发展的需求。
计算机辅助动画的出现是时代的产物、是动画技术革新的必由之路。
1963年美国贝尔实验室创作了第一部计算机动画,拉开了计算机辅助动画的序幕。
十年后一部奥斯卡最佳短片提名《饥饿者》,通过电脑生成两个关键帧中间的补间动画,虽然现在看来画面效果不尽如人意,但仍然是动画技术进步的一大壮举。
动画设计专业毕业论文(毕业设计)浅析二维动画片的角色造型设计
华中师范大学武汉传媒学院毕业论文(设计)(打印封面)浅析二维动画片的角色造型设计(黑体一号)院系:动画学院专业:动画班级:二维动画姓名:XXX学号:XXXXXXXXXXXXXX指导教师:XXX XXX2010年4月2日(黑体三号)浅析二维动画片的角色造型设计(中文+英文题目)Analysis of two-dimensional animatedcharacter design摘要(黑体三号)中华民族的文化源远流长,文化底蕴深厚,中国动画片在形式上,无仿无循,千姿百态,从而得以独树于世界动画之林。
随着社会发展,动画艺术也在不断的演进,民族性作为体现一个国家艺术风格的重要组成部分,不仅体现了各民族的精神文化,也对各民族文化的传承和发展起着重要意义。
动画作为一种独特的文化艺术产品,它的民族性主要取决于内容题材上体现出来的民族风格,如:剪纸、刺绣、皮影、年画等。
而要想使动画“民族化”的内涵,在于强调通过借鉴国外动画的经验来更好的突出自身的民族风格,为表现本民族的内容题材服务。
当前中国动画角色造型需要解决的问题就在于,在动画语言同趋国际化的情况下,如何将美、日动画造型的经验运用到中国动画造型当中,让中国动画造型设计的惹人喜爱并富有艺术特性,同时又能在价值观念、风俗习惯、审美理念等方面凸显出中华民族独特的神韵,在衍生产品中彰显中国文化魅力。
这也就是当前全球化语境下,提出的中国动画造型要走“民族化”道路。
关键词:民族传承动画语言民族化AbstractThe Chinese school of animation arts has recorded the Chinese animation that has been brilliant.which iS a celebration of the world.China’S culture iS Yuan Yuan.10ng,and the culture inside story is deep.Along with social development.animation art iS also in unceasing evolution.NationaI character as the important part of national artistic style iS not only concentrating on the physico.chemical manifestation of national culture.but also on the national cultural heritage and development.It has played an important role in material and inner world.In the history of Chinese animation development.the traditionaI animation holds the extremely important status.Animation as a unique cultural and artistic product.its national character depends on national style retiected in the content,such as paper cutting,embroidery,new year’S painting and SO on.The current Chinese animation role modeling needs to be solved the question on how to apply the United State and Japan’S experience into Chinese animation style in animation language day by day internationalization situation.It makes Chinese animation modeling design annoy the person affection and has been rich in artistic characteristic,simultaneously can highlight the Chinese nation unique charm on value idea,manners and customs,esthetic idea,and show the Chinese culture charm in the derivative product.In the current context of globalization.it iS proposed that Chinese animation modeling have tO walk on nationalization road.Keywords:National heritage,Chinese School,Paper-cut Modeling,Decorative Modeling,Image Modeling.Key words: National heritage,Animation Language,Nationalization目录摘要 (Ⅱ)Abstract (III)绪论 (1)1中国传统动画发展 (2)1.1传统动画的发展之路 (2)1.2时代呼唤民族动画 (2)1.3研究的意义 (2)1.4思维方式 (3)2中国民族动画与中国民间美术造型 (3)2.1中国民间美术造型的特点 (4)2.1.1随心写意的方式 (4)2.1.2情态剪影的方式 (4)2.1.3象征符号的方式 (5)2.1.4几何装饰的方式 (7)2.2民间美术造型的种类 (7)2.3民间美术造型的传承 (8)2.3.1口传心授 (8)2.3.2物传、图谱、文字记录资料 (8)2.3.3亲身传授 (9)2.3.4现代科技的传承 (9)2.4民族风格的“中国学派"造型分析 (9)2.4.1 “中国学派”的特点及独特的艺术价值 (9)2.4.2“中国学派”动画造型特色研究 (10)2.5民族传承在现代动画中的体现 (15)2.5.1案例分析:民族传统元素在早期动画用的运用 (15)2.5.2案例分析创新民间传统造型在现代动画造型中的运用 (17)3对比中国与国外造型设计 (17)3.1与美国动画造型的对比 (17)3.2与日本动画造型的对比 (18)结束语 (23)参考文献 (24)致谢 (26)(要求页码与原文页码一致)绪论(黑体三号)我国动画起步较早,在上世纪五、六十年代动画创作达到了发展的高潮,70、80年代又迎来了第二次高潮。
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本科毕业论文(设计)浅析二维动画设计要素的应用价值毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。
尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。
对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。
作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。
作者签名:日期:摘要动画发展已有近100年的历史,随着科学技术的迅猛发展,二维动画的表现手法也越来越丰富。
二维动画角色、场景等要素与实拍电影和电视广告以及网络游戏的结合,在以前是一种设想,而随着数字科技的发展,两者结合变成了现实。
自从数字特技技术介入电影之后,利用计算机图形图像技术完成的非现实的形象数不胜数,二维动画就是其中之一的主要形式。
本文首先介绍二维动画发展情况以及二维动画设计要素的概念,其次简述二维动画的特点,最后阐述二维动画在电影和广告及其他领域中的具体应用价值,重点是分析二维动画与实拍电影、电视广告结合的技术。
当前动画的多元化技术应用不断发展,多种艺术表现形式正在逐渐交融在一起,电脑技术的发展不仅带来二维动画的复兴,而且也使二维动画在各个领域中的广泛应用更加具有创新。
关键词:二维动画设计要素应用价值ABSTRACTThe development of animation has a history of nearly 100 years, with the rapid development of science and technology, the expression of two-dimensional animation has become increasingly rich. Combination of the 2D character animation, scene elements and the real movie and television advertising and online games, in the past a vision, and along with the development of digital technology, combining the two into reality. Since the digital effects technology involved in movie, complete with computer graphics technology unrealistic image beyond count, mainly in the form of two-dimensional animation is one of them. This paper firstly introduces the concept of the development of 2D animation and two-dimensional animation design elements, then the characteristics of two-dimensional animation, finally discussed the specific application of two-dimensional animation in the movie and advertising and other fields, is focused on the analysis of two-dimensional animation and live-action, TV advertising technique. Application of the current animation development of diversified technology, a variety of art forms is gradually blend together, the revival of the development of computer technology brings not only the two-dimensional animation, but also make the two-dimensional animation more innovation is widely applied in various fields.Keywords: two-dimensional animation design elements application value目录引言 (1)一、二维动画国内外发展状况 (1)二、二维动画设计要素 (1)(一)角色设计 (2)(二)场景设计 (2)(三)色彩设计 (4)(四)分镜头脚本设计 (4)(五)运动规律设计 (5)三、二维动画设计要素的应用价值 (5)(一)二维动画的特点 (5)(二)二维动画角色设计在电影中的应用价值 (6)(三)二维动画场景设计在动漫游戏中的应用价值 (6)(四)二维动画色彩设计在网页设计中的应用价值 (7)(五)二维动画分镜头脚本设计在电视广告中的应用价值 (7)(六)二维动画运动规律设计在三维动画中的应用价值 (9)结语 (9)参考文献 (11)引言二维动画,一般指传统的手绘动画,是一门侧重于绘画表现的艺术。
动画发展已有一百多年历史,当代的动画技术应用涉及了各行各业,成为现代文化产业中应用最广泛的技术之一。
二维动画的产生是根据视觉残留原理将连续的运动进行动作分解,绘制成逐格的并且连续有变化的独幅图像。
再以每秒二十四帧的速度播放,使画面产生运动感。
传统的二维动画都是手工逐幅绘制而成。
随着当代科技发展和进步,二维动画制作加入了高科技的技术,这不仅方便了二维动画影片的制作,更丰富了二维动画的表现和应用领域。
二维动画中角色造型设计、场景设计、色彩设计、分镜头台本设计和运动规律等要素都是二维动画的必要元素。
没有这些元素的组成,动画就失去了表现与创新的功能。
本文以二维动画要素的应用价值为研究内容,从二维动画要素的特点分析入手,对二维动画要素在各行各业的应用情况及未来发展趋势作出尝试性的分析与阐述。
一、二维动画国内外发展状况自从进入21世纪,各具特色的动画技术和别出心裁的制作理念,给动画市场注入了新鲜的血液。
越来越多的儿童观众甚至成人观众都被动画所散发出的魅力吸引,而作为动画起源的二维动画在今天仍然是人们所注视的焦点。
1906年,布莱克顿经过反复地琢磨和推敲,不断修改画稿,终于完成了《滑稽脸上的幽默相》这部接近动画的短片。
从此之后,动画开始走入了人们的世界。
如今,动画这门表现与创作性的艺术已经具有100多年的历史。
在这100多年中,它摆脱了稚气逐渐走向成熟,也到达了动画艺术殿堂的最高峰。
在这鼎盛时期,出现了大量优秀的动画作品。
比如迪士尼的《花木兰》(图1)、《放牛吃草》、《狮子王》等的影片以及日本的一些著名影片,如宫崎骏的《天空之城》、《龙猫》、《悬崖上的金鱼姬》等。
同期中国的二维动画也达到了世界先进水平,出现了不少经典的作品,享誉世界。
如《三个和尚》、《铁扇公主》、《哪吒闹海》、《大闹天宫》(图2)等。
更值得一提的是中国独有的水墨动画《牧笛》、《小蝌蚪找妈妈》、《山水情》、《河蚌相争》等,不论是制作技术还是艺术效果都使世界为之惊叹。
图1 花木兰迪士尼作品图2 大闹天宫上海美术电影制片厂“但是就目前的二维动画的发展趋势来看,还是没有里程碑式的突破。
迪士尼的衰败就是最好的例子。
在电影产业化高度发达的好莱坞,程式化的剧情,标准化的人物以及模式化的电影音乐都使观众感到厌倦。
”①然而,在二战后突然崛起的日本动画逐渐的占领了鳌头。
奇幻的故事加上精良的制作、风格化极强的人物造型以及厚重幽雅的音乐被大部分人们所接受。
由于日本的动画也已发展成为产业化大规模生产的模式,因此也很有可能重倒迪士尼旧辙,所以我们只有在风格与故事上不断的创新,在视觉冲击上不断开辟新的技术领域,才可以走的更远。
二、二维动画设计要素二维动画设计要素一般包括角色设计、场景设计、色彩设计、分镜头脚本设计和运动规律的设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维中连贯的运动。
同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。
(一)角色设计动画角色来源于生活,但又高于生活,它是多种因素结合的艺术。
作为动画制作中十分复杂的一部分,理想的动画角色设计是动画片成功的一半。
尽管动画角色设计的方式是多样的,但都离不开两种最基本的形式——简化和夸张。
动画中夸张的造型与现实形成的对比落差产生的视觉兴奋感,更能突出动画角色鲜明的性格特征,给人留下深刻的印象。
动画角色与其他造型艺术有所不同,它不是单一体面的表现而是多体面的展示,所以需要从形象多种角度去审视角色的造型。
动画角色的形象常常以单纯和简洁两种特征的造型为基础,目的是强调角色特征的认知度。
比如米老鼠的造型基本由三个圆形构成,而加菲猫最突出的就是总是半闭着的双眼和与它众不同的胡子。
另外,确定好各个角色之间的比例关系也很重要。
在设计稿中所画的角色比例图,体现了主要角色之间的比例关系,同时也为导演、分镜头画面设计等部门的工作提供了合理想象的基础。
我们在设计时需要确定好角色的设计稿、结构分析图、转面图、动态表情图①张惠临. 二十世纪中国动画艺术史[M]. 陕西:陕西人民出版社,2002,第23页.以及细节设计图和特殊情境设计图等等。
这些角色设计图有效地保证了影片的制作周期的可控性的质量,同时也为各个环节的密切合作提供了重要的依据。
在确定好剧本后开始分析剧情,然后确定影片的整体风格,最后选择适合表现此类剧情的角色风格。
我们需要根据影片的整体风格选择一种适合角色的表现形式,再决定人物造型设计的具体绘制方案。
在进行绘制的时候,首先要选择适合自己使用的工具,按照个人习惯选择不同的绘画方式:有人习惯用自动铅笔(手绘动画一般都用0.5的自动铅笔来绘画),也有人喜欢用带有画面效果的普通铅笔或炭笔来绘画。
按照不同的熟练程度和绘画习惯,也可以用Photoshop等软件直接用数位板画在电脑里。