软件工程 编码
软件工程第6章 软件编码设计

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(1)理论标准 1)理想的模块化机制、易于阅读和使用的控制结 构及数据结构 模块化、良好的控制结构和数据结构可以降低编码 工作的难度,增强程序的可理解性,提高程序的可测试 性和可维护性,从而减少软件生存周期中的总成本,并 缩短软件开发所需的时间。 2)完善、独立的编译机制
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(2)实用标准 1)系统用户的要求 由于用户是软件的使用者,因此软件开发者应充分 考虑用户对开发工具的要求。特别是当用户要负责软件 的维护工作时,用户理所应当地会要求采用他们熟悉的 语言进行编程。 2)工程的规模 3)软件的运行环境 4)可以得到的软件开发工具
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(3)语句的构造及书写 语句是构成程序的基本单位,语句的构造方式和书 写格式对程序的可读性具有非常重要的决定作用。 在一行内只写一条语句,并且采取适当的移行格式, 使程序的逻辑和功能变得更加明确。 程序编写首先应当考虑清晰性,不要刻意追求技巧 性,使程序编写得过于紧凑。
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(4)输入/输出 由于输入和输出是用户与程序之间传递信息的渠道, 因此输入、输出的方式往往是用户衡量程序好坏的重要 指标。为了使程序的输入、输出能便于用户的使用,在 编写程序时应对输入和输出的设计格外注意。 1)输入 2)输出
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良好的编码风格,应该以结构程序设计的原则为指 导,使用单输入口和单输出口的控制结构。倡导源程序 代码的文档化,程序内部良好的文档资料,有规律的数 据说明格式,简单清晰的语句构造和输入输出格式等, 都对程序的可读性有很大作用,也在相当大的程度上改 进了程序的可维护性。程序的输入输出应该充分考虑运 行工程学的要求,在满足数据可靠性的前提下,尽量做 到对用户友善。
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(1)用于提高运行速度的指导原则 ①编写程序之前,先对需要使用的算术表达式和逻 辑表达式进行化简。 ②尽可能多地采用执行时间短的算术运算。 ③尽量避免使用多维数组、指针和其他复杂的数据 类型。 ④尽量采用整型算术表达式和布尔表达式。 ⑤尽可能减少循环体,特别是内循环中语句的个数。 ⑥尽量使同一表达式中的数据类型保持统一。 ⑦应当对所有的输入和输出安排适当的缓冲区,以 减少频繁通信所带来的额外开销。
软件工程中的编码规范与开发流程

软件工程中的编码规范与开发流程软件工程是一门涵盖众多领域的学科,其中之一便是编码规范与开发流程。
这两个方面是保证软件质量和可维护性的关键因素,也是软件工程师需要注意的重要内容。
本文将对编码规范与开发流程进行详细阐述,并且着重强调某些常见的错误和注意事项,供读者参考。
编码规范编码规范是软件开发中编写高质量代码的基础。
一个好的编码规范可以使代码更易于理解和维护,提高开发效率和代码质量。
以下是一些推荐的编码规范:1. 命名规范命名是代码中最基本也最重要的元素之一。
命名应该尽可能地清晰,有意义,并且符合一定的约定。
Java中的类名应该以大写字母开头,方法名和变量名应该以小写字母开头。
变量的命名应该尽量具体,不要使用无意义的简写。
2. 缩进规范缩进是让代码易于阅读的一个必要因素。
在缩进时,应该使用空格而不是制表符,缩进的数量应该是一致的。
Java类的每个代码块应该缩进4个空格,子代码块应该再次缩进4个空格,以此类推。
3. 注释规范注释是重要的代码文档,可以使其他人更容易理解代码和维护它。
注释应该清晰、简明,并且不应该涉及到底层代码的实现细节。
Java中的注释用//或者/* */均可,//表示单行注释,/* */表示多行注释。
开发流程软件开发流程是确保软件成功交付的关键因素。
良好的开发流程可以使软件工程师更好地管理时间、资源和工作质量。
以下是一些常用的软件开发流程:1. 敏捷开发敏捷开发是一种快速开发并且不断反馈和修正的软件开发方法。
它的基本原则是尽早交付可用软件,同时减少浪费。
敏捷开发可以帮助开发团队更好地适应变化,并且不断地改进产品。
2. 瀑布开发瀑布开发是一种传统的线性开发流程。
它分为分析、设计、编码、测试和维护五个阶段。
这种开发流程通常需要严格的计划和管理,同时也需要极高的要求和精度。
瀑布开发适合于小型、固定需求的项目。
3. DevOpsDevOps是一种跨部门的协作,它将开发和运维人员紧密结合在一起,借助自动化工具和流程来提高软件开发和交付的质量和速度。
软件工程编码

▪ 移行也叫做向右缩格。
▪ 对于选择语句和循环语句,把其 中的程序段语句向右做阶梯式移 行。使程序的逻辑结构更加清晰。
▪ 例如,两重选择结构嵌套,写成 下面的移行形式,层次就清楚得 多。
IF(…) THEN IF(…) THEN …… ELSE …… ENDIF ……
ELSE …… ENDIF
数据说明
▪ 有关项目包括:
➢ 程序标题;
➢ 有关本模块功能和目的的说明; ➢ 主要算法; ➢ 接口说明:包括调用形式,参数描述,
子程序清单; ➢ 有关数据描述:重要的变量及其用途,
约束或限制条件,以及其它有关信息; ➢ 模块位置:在哪一个源文件中,或隶
属于哪一个软件包; ➢ 开发简历:
功能性注释
▪ 功能性注释嵌在源程序体中, 用以描述其后的语句或程序段 是在做什么工作
100 write ( C ); goto 140;
110 wr if ( A < C ) goto 130; goto 100;
130 write ( A );
140 end
程序2
if ( A < B ) and ( A < C ) then
write ( A ) else
if
xf(o0fr0=(*aif;1=<x1=1;=0i
){ b; <= n;i++
)
{
xiiefflms{(a(ea=xbfb00s(s(=*(xx0ffx1+mmm->);x<x10f0)e)0)/p<=2s;fe|m|p;fsm)}=brfe(axkm;); x1 = xm;
}
}
f0 = f (a);f1 = f (b); //程序3
软件工程中的软件通用编码标准

02
促进软件工程领域的发展和进步,推动行业朝着更高效和可持续的方向发展
03
感谢
支持
共同努力
推动发展
合作
感谢各位的聆听和支持,让我 们共同努力,推动编码标准的 落地和实践
希望大家共同努力,将编码标 准贯穿于软件工程的整个开发 过程
共同促进软件工程领域的发展 和进步,不断提升行业的水平 和质量
●06
第六章 总结与展望
编码标准的重要性总结
编码标准是软件工程中的重要一环, 能够提高代码的质量、可读性和可维 护性。它是每个开发团队必须遵守的 规范,有助于减少错误、提高开发效 率,以及促进团队协作。
未来发展趋势
持续更新和完善
随着软件开发不断 发展,编码标准需 要与时俱进,以适 应新技术和新需求
软件生命周期
需求分析
明确软件需要解决 的问题
编码
将设计转化为源代 码
设计
制定软件的整体架 构和功能
测试
验证软件功能的正 确性
软件工程的原则
用户参与
确保软件符合用户 需求
灵活性
适应需求和变化
迭代开发
循序渐进,不断完 善
重用性
利用已有组件和代 码
软件工程中的挑战
需求变化
01
采用敏捷开发,灵活应对变化
编码标准的重要性
编码标准能够提高团队合作的效率、减少代码错误、增强代码可 读性和降低维护成本。
常见的编码标准
Google编码风格指 南
提供了代码规范和 最佳实践
PEP 8 Python编码 规范
为Python语言提 供了编码指导
Airbnb JavaScript 编码规范
专注于JavaScript 编码规范
软件工程3要素

软件工程3要素
软件工程的三个要素是:需求分析、设计和编码、测试与维护。
1. 需求分析:需求分析是软件工程的第一步,它涉及到了对用户需求的分析和理解。
在这个阶段,软件工程师与用户或客户进行交流,确定软件需要实现的功能和目标,并将这些需求转化为明确的、可执行的规范。
需求分析的目标是确定软件的功能和性能需求,为后续的设计和编码提供基础。
2. 设计和编码:设计和编码是软件工程的核心环节,它涉及到了如何将需求转化为具体的软件系统。
在设计阶段,软件工程师使用各种设计方法和工具来定义软件的结构、组织和行为,并确定合适的算法和数据结构。
在编码阶段,软件工程师将设计好的系统转化为计算机可执行的代码,使用编程语言来实现软件功能。
设计和编码的目标是按照需求规范,开发高质量、可维护、可扩展的软件系统。
3. 测试与维护:测试与维护是软件工程的最后一个阶段,它涉及到对已开发的软件系统进行测试和修复错误,以确保其质量和可靠性。
在测试阶段,软件工程师使用各种测试方法和工具对软件系统进行验收测试、功能测试、性能测试等,并修复测试中发现的问题。
在维护阶段,软件工程师监听用户的反馈和需求变化,对软件系统进行更新和修复,确保软件系统一直处于可运行和可用的状态。
测试与维护的目标是确保软件系统满足用户需求,并能持续运行和发展。
软件工程中的软件工程师编码与测试能力

软件工程中的软件工程师编码与测试能力在软件工程领域中,软件工程师的编码和测试能力是至关重要的。
编码是软件开发的核心环节,它决定了软件的功能、性能和质量。
而测试是为了确保软件的正确性和稳定性。
本文将探讨软件工程师在编码和测试方面需要具备的能力。
一、编码能力编码能力是软件工程师最基本的技能之一。
它涉及到程序语言的掌握、算法和数据结构的理解以及代码的设计和实现。
一个优秀的软件工程师应该具备以下几个方面的编码能力:1. 熟悉程序语言:软件工程师需要熟练掌握至少一种程序语言,比如Java、C++、Python等。
熟悉程序语言可以使工程师能够更好地理解和编写代码。
2. 理解算法和数据结构:算法和数据结构是编写高效代码的基础。
软件工程师应该对常用的算法和数据结构有深入的理解,并能够灵活运用它们解决实际问题。
3. 设计和实现代码:软件工程师需要具备良好的代码设计能力和实现能力。
他们应该能够将需求转化为可执行的代码,并且能够写出结构清晰、可维护的代码。
二、测试能力测试是为了保证软件质量而进行的活动。
软件工程师需要具备良好的测试能力,以保证软件的正确性和稳定性。
以下是软件工程师在测试方面应该具备的能力:1. 熟悉测试方法和工具:软件工程师应该了解各种测试方法和工具,包括单元测试、集成测试、系统测试等。
他们应该能够选择合适的测试方法和工具,并能够根据需求进行测试。
2. 编写测试用例:软件工程师需要编写各种类型的测试用例,包括正常情况下的输入输出、边界条件、异常情况等。
测试用例应该全面覆盖软件的功能和性能需求。
3. 进行测试执行和结果分析:软件工程师需要执行测试用例,并对测试结果进行分析。
他们应该能够找出软件中的缺陷,并进行合理的修复和验证。
三、综合能力除了编码和测试能力,软件工程师还需要具备一些综合能力,以便更好地完成工作。
以下是几个重要的综合能力:1. 沟通能力:软件工程师需要与团队成员、产品经理和用户进行有效的沟通。
软件工程考核知识点-第6章-软件编码

软件工程考核知识点-第6章-软件编码6.1 程序设计语言的特性及选择程序设计语言是人机通信的工具之一,使用这类语言“指挥”计算机干什么,是人类特定的活动。
我们从以下三个方面介绍语言的特性。
6.1.1 程序设计语言特性1. 心理特性(1)歧义性。
(2)简洁性。
(3)局部性和顺序性。
(4)传统性。
2. 工程特性(1)可移植性。
(2)开发工具的可利用性。
(3)软件的可重用性。
(4)可维护性。
3. 技术特性支持结构化构造的语言有利于减少程序环路的复杂性,使程序易测试、易维护。
6.1.2 程序设计语言的选择1. 项目的应用领域(1)科学工程计算。
需要大量的标准库函数,以便处理复杂的数值计算,可供选用的语言有:FORTRAN语言、C语言等。
(2)数据处理与数据库应用SQL为IBM公司开发的数据库查询语言4GL称为第4代语言(3)实时处理实时处理软件一般对性能的要求很高,可选用的语言有:汇编语言、Ada语言等。
(4)系统软件。
如果编写操作系统、编译系统等系统软件时,可选用汇编语言、C语言、Pascal语言和Ada语言。
(5)人工智能。
如果要完成知识库系统、专家系统、决策支持系统、推理工程、语言识别、模式识别等人工智能领域内的系统,应选择Prolog、Lisp语言。
2. 软件开发的方法(详见第9章)有时编程语言的选择依赖于开发的方法,如果要用快速原型模型来开发,要求能快速实现原型,因此宜采用4GL。
如果是面向对象方法,宜采用面向对象的语言编程。
3. 软件执行的环境良好的编程环境不但有效提高软件生产率,同时能减少错误,有效提高软件质量。
4. 算法和数据结构的复杂性科学计算、实时处理和人工智能领域中的问题算法较复杂,而数据处理、数据库应用、系统软件领域内的问题,数据结构比较复杂,因此选择语言时可考虑是否有完成复杂复杂算法的能力,或者有构造复杂数据结构的能力。
5. 软件开发人员的知识编写语言的选择与软件开发人员的知识水平及心理因素有关,开发人员应仔细地分析软件项目的类型,敢于学习新知识,掌握新技术。
软件工程的六个阶段

软件工程的六个阶段软件工程的六个阶段软件工程是一套系统化、规范化、科学化的方法,用于开发和维护软件系统。
从需求分析到软件实现,软件工程的过程被分为六个阶段。
这六个阶段分别是:计划、需求分析、设计、编码、测试和维护。
下面将详细介绍每个阶段的主要目标和活动。
一、计划阶段计划阶段是软件工程的第一个阶段,其主要目标是确定软件系统的总体规划和目标。
在这个阶段中,软件项目的范围、时间、成本等因素被认真考虑和评估。
也需要识别项目相关的团队成员和资源分配。
计划阶段的主要活动包括需求收集、风险评估、项目计划和进度安排等。
二、需求分析阶段需求分析阶段是软件工程的第二个阶段,其主要目标是确认用户对软件系统的具体需求。
在这个阶段中,软件工程师与用户紧密合作,通过访谈、问卷调查等方式获取用户需求。
然后,将这些需求规范化,形成详细且可执行的需求文档。
需求分析阶段还包括需求的优先级划分和需求验证。
三、设计阶段设计阶段是软件工程的第三个阶段,其主要目标是制定软件系统的高级结构和组件之间的接口设计。
在这个阶段中,软件工程师根据需求文档,确定软件系统的整体结构和模块划分。
然后,设计系统各个模块的具体实现方法,并定义它们之间的接口。
设计阶段的主要活动包括系统架构设计、模块设计和接口设计等。
四、编码阶段编码阶段是软件工程的第四个阶段,其主要目标是实现软件系统的具体功能。
在这个阶段中,软件工程师将已经设计好的系统模块编写成可执行的代码。
在编码过程中,需要遵循一定的编码规范和代码风格,以保证代码的质量和可维护性。
编码阶段也包括代码的调试和修复bug等工作。
五、测试阶段测试阶段是软件工程的第五个阶段,其主要目标是验证软件系统的正确性和稳定性。
在这个阶段中,软件工程师根据需求文档和设计文档,设计测试用例并执行测试。
通过测试可以发现和修复软件系统中的错误和缺陷。
测试阶段包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等不同层次和阶段的测试。
六、维护阶段维护阶段是软件工程的一个阶段,其主要目标是维护和改进已经发布的软件系统。
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实验三
一、实验目的
掌握结构化编程,对程序源代码进行工程文档化处理
二、主要仪器设备
微型计算机系统,MS Visio 2003软件,IDE软件
三、实验原理与方法
根据提供的非结构化伪码或源代码,编写出结构化的程序。
结构化程序设计的原则(使用顺序、选择、重复基本控制结构表示程序逻辑,控制结构的单入口与出口等)为指导,使用约束型流程图、NS或PAD图进行结构化的设计;采用自顶向下和逐步细化的原则,导出程序的结构化编码。
四、实验内容与步骤
1、主要内容
根据给定的非结构化案例和实验大纲的要求,建立模块结构化模型(主模块、子模块),并编写每个模块的结构化文档化代码。
案例:复制命令
接口:<程序名> [参数1] [参数2]
功能:是将命令行参数中的参数1标识的文件,复制到参数2标识的文件中,如命令行中只有一个文件名则把该文件写到标准输出文件(显示器)中。
【源码】
#include<stdio.h>
main(int argc,char *argv[])
{ FILE *fp1, *fp2; char ch; int Sel;
Sel = argc;
if(Sel==1) goto Sel_No ;
if((fp1=fopen(argv[1],"rt"))==NULL) goto Sel_Sr ;
if(Sel==2) fp2=stdout;
else if((fp2=fopen(argv[2],"wt+"))==NULL) goto Sel_Dt ;
while((ch=fgetc(fp1))!=EOF) fputc(ch,fp2);
fclose(fp1);
fclose(fp2);
goto Sel_End
Sel_No: { printf("have not enter file name strike any key exit");
getch();
exit(0); }
Sel_Sr: { printf("Cannot open %s\n",argv[1]);
getch();
exit(1); }
Sel_Dt: { printf("Cannot open %s\n",argv[1]);
getch();
exit(1); }
Sel_End:
}
要求:(1)增加设计命令使用方法的提示,若参数仅是/?则显示命令的使用说明;
(2)增加设计命令执行后结果提示。
(3)源代码结构化处理。
(4)文档化处理:前置的功能说明、变量作用说明、数据结构说明、控制逻辑说明、关键语句说明。
2、实验主要步骤
1)系统的启动过程
启动windows,打开visio2003软件,在“文件”新建中选择所要绘制图形的类型,然后选择“文件”中要建立的形状类型,即可绘图。
打开visual c++6.0,即可进行程序编译。
2)文档的建立过程
根据给定的一段编码进行修改、注释并绘图。
绘图时先选择好模板,建立好文档,点击插入,插入新页,保存,命名。
3)程序结构模型的建立过程
在本次实验中,根据老师给定的一段源程序,对源程序进行结构化处理以及注释,并在c++软件中编译运行,在CMD窗口中调试程序,看是否完成两个文件间的内容复制,并用格式<程序文件名> \?查看帮助信息。
然后根据修改后的源程序代码,在visio软件里画出相对应的程序结构化模型图(包括约束性流程图、NS图、PAD图)。
五、完整的实验结果
1、提交结构模型与代码工程文档:班级_学号_MSD.vsd、班级_学号_MPC.doc
2、程序结构化模型图
图 1:程序流程图
开始打开文件输入文件
请求帮助信息
输出帮助信息
文件是否存在
复制是否结束输出完成信
息
输出错误信
息
F
T
T F 关闭文件结束
图 2:N-S 图
图 3:PAD 图
3、调试成功的结构化、文档化源编码:(附详细的编码打印)1)接口设计:
2)代码
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define N 200 //预定义没N的值为常数200
int main(int argc, char *argv[])
{
char totalLine[N]; //定义可存放N个字符的数组来临时存放每行的数据
FILE *fp1, *fp2; //定义两个文件指针fp1,fp2
if (argc==1)
{
printf("没有文件名,按任意键退出!");
getchar();
exit(-1);
}
if ( strcmp(argv[1],"\\?") == 0) //输入的是否是" \? ",显示参数帮助信息{
printf("cp 帮助信息:\n");
printf("1.cp的功能是完成两个文件间内容的复制\n");
printf("2.cp格式:<程序名> [参数1] [参数2]\n");
printf("3.参数1:源文件名及其路径\n");
printf("4.参数2:目标文件名及其路径\n");
printf("5.参数为/?表示在屏幕上显示帮助信息\n");
exit(0);
}
fp1 = fopen(argv[1], "r"); //直接用只读方式打开源文件
if(fp1==NULL){
printf( "fp1 file open failure!");
return 0;
}
fp2 = fopen(argv[2], "w"); //用可读可写方式打开目标文件
if(fp2==NULL){
printf("fp2 file open failure!");
return 0;
}
while(fgets(totalLine, N-1, fp1)) //将每行依次读取到数组中
{
fputs(totalLine, fp2); //依次写入每行的数据,包括换行
printf("复制成功!"); //在屏幕上显示文件内容复制成功的信息
}
fclose(fp1); //关闭fp1指针指向的文件
fclose(fp2); //关闭fp2指针指向的文件
return 0;
}
六、实验结果讨论
1、经过本次实验,我意识到自己的C语言学的还不够好,尤其是指针和文件方面,还有待提高。
2、int main(int argc, char *argv[])中,argc是个参数,是int型的;而char *argv[]是一个字符数组,其大小是int argc,主要用于命令行参数。
argv数组里每个元素代表一个参数。
3、本次实验是实现两个文件内容间的复制,是将源文件的内容复制到目标文件中。
该程序是在CMD窗口中运行的。
4、实现复制的格式为:<程序文件名> [源文件名] [目标文件名]。