java_多线程_笔记
java多线程编程实验总结与体会

java多线程编程实验总结与体会[Java多线程编程实验总结与体会]本次实验锻炼了我的Java多线程编程能力,让我更深入地了解了多线程编程的实现原理和技巧,同时也让我意识到在多线程环境下需要考虑的问题和注意事项。
下面我将结合具体实验内容,分享我在实践中的体会和思考。
1. 实验环境搭建在进行本次实验之前,我首先进行了实验环境的搭建。
我选择了Java SE Development Kit 8和Eclipse作为开发工具,同时也安装了JDK8的API 文档作为参考资料。
在搭建环境的过程中,我认识到Java的生态系统非常强大,附带的工具和资源也非常充足,这为我们开发和调试带来了很大的便利。
2. 多线程原理在研究多线程编程之前,我们需要对Java语言中的线程概念有一个清晰的认识。
线程是指操作系统能够进行运算调度的最小单位,是执行线程代码的路径。
在Java中,线程是一种轻量级的进程,可以同时运行多个线程。
每个线程都有自己的堆栈和局部变量,线程之间可以共享全局变量。
Java的多线程编程是通过Thread类和Runnable接口来实现的。
在实践中,我发现多线程编程最基本的原理是线程的并发执行。
多个线程可以在同一时间内执行不同的代码,提高CPU利用率,加快程序运行速度。
但是,在多线程并发执行的过程中,我们需要注意线程之间的同步问题,避免出现数据竞争和并发安全等问题。
3. 多线程的实现在Java中,我们可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建线程。
对于简单的线程,我们可以采用继承Thread类的方式来实现。
例如,在实验一中,我们在Main线程内创建了两个子线程,分别用来执行奇数和偶数的累加操作。
我们可以分别定义两个类OddThread和EvenThread继承Thread类,分别实现run()方法,用来执行具体的奇数和偶数累加操作。
然后在Main线程内创建OddThread和EvenThread 对象,并调用start()方法来启动两个线程,并等待两个线程完成操作。
Java多线程详解——一篇文章搞懂Java多线程

Java多线程详解——⼀篇⽂章搞懂Java多线程⽬录1. 基本概念程序(program)程序是为完成特定任务、⽤某种语⾔编写的⼀组指令的集合。
即指⼀段静态的代码(还没有运⾏起来),静态对象。
进程(process)进程是程序的⼀次执⾏过程,也就是说程序运⾏起来了,加载到了内存中,并占⽤了cpu的资源。
这是⼀个动态的过程:有⾃⾝的产⽣、存在和消亡的过程,这也是进程的⽣命周期。
进程是系统资源分配的单位,系统在运⾏时会为每个进程分配不同的内存区域。
线程(thread)进程可进⼀步细化为线程,是⼀个程序内部的执⾏路径。
若⼀个进程同⼀时间并⾏执⾏多个线程,那么这个进程就是⽀持多线程的。
线程是cpu调度和执⾏的单位,每个线程拥有独⽴的运⾏栈和程序计数器(pc),线程切换的开销⼩。
⼀个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间——》他们从同⼀堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。
这就使得相乘间通信更简便、搞笑。
但索格线程操作共享的系统资源可能就会带来安全隐患(隐患为到底哪个线程操作这个数据,可能⼀个线程正在操作这个数据,有⼀个线程也来操作了这个数据v)。
配合JVM内存结构了解(只做了解即可)class⽂件会通过类加载器加载到内存空间。
其中内存区域中每个线程都会有虚拟机栈和程序计数器。
每个进程都会有⼀个⽅法区和堆,多个线程共享同⼀进程下的⽅法区和堆。
CPU单核和多核的理解单核的CPU是⼀种假的多线程,因为在⼀个时间单元内,也只能执⾏⼀个线程的任务。
同时间段内有多个线程需要CPU去运⾏时,CPU也只能交替去执⾏多个线程中的⼀个线程,但是由于其执⾏速度特别快,因此感觉不出来。
多核的CPU才能更好的发挥多线程的效率。
对于Java应⽤程序java.exe来讲,⾄少会存在三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。
如过发⽣异常时会影响主线程。
Java线程的分类:⽤户线程和守护线程Java的gc()垃圾回收线程就是⼀个守护线程守护线程是⽤来服务⽤户线程的,通过在start()⽅法前调⽤thread.setDaemon(true)可以吧⼀个⽤户线程变成⼀个守护线程。
java多线程程序设计实验总结

java多线程程序设计实验总结一、实验目的本次实验旨在通过编写Java多线程程序,掌握多线程编程的基本概念和技能,理解多线程程序的运行原理,提高对Java语言的熟练度。
二、实验内容本次实验分为三个部分:创建线程、线程同步和死锁。
2.1 创建线程创建线程有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。
继承Thread类需要重写run方法,在run方法中编写线程执行的代码;实现Runnable接口需要实现run方法,并将其作为参数传入Thread类的构造函数中。
在创建多个线程时,可以使用同一个Runnable对象或者不同的Runnable对象。
2.2 线程同步当多个线程同时访问共享资源时,可能会出现数据不一致等问题。
为了避免这种情况,需要使用同步机制来保证各个线程之间的协调运行。
常见的同步机制包括synchronized关键字和Lock接口。
synchronized关键字可以用来修饰方法或代码块,在执行该方法或代码块时,其他所有试图访问该方法或代码块的线程都必须等待当前执行完成后才能继续执行。
Lock接口提供了更加灵活和高级的锁机制,可以支持更多种类型的锁,如读写锁、可重入锁等。
2.3 死锁死锁是指两个或多个线程在互相等待对方释放资源的情况下,都无法继续执行的现象。
死锁的发生通常由于程序设计不当或者资源分配不合理所导致。
为避免死锁的发生,可以采取以下措施:避免嵌套锁、按照固定顺序获取锁、避免长时间占用资源等。
三、实验过程本次实验我编写了多个Java多线程程序,包括创建线程、线程同步和死锁。
其中,创建线程部分我使用了继承Thread类和实现Runnable 接口两种方式来创建线程,并测试了多个线程之间的并行执行情况;在线程同步部分,我使用synchronized关键字和Lock接口来保证共享资源的访问安全,并测试了多个线程同时访问共享资源时是否会出现数据不一致等问题;在死锁部分,我编写了一个简单的死锁程序,并通过调整程序代码来避免死锁的发生。
JAVA多线程的使用场景与注意事项总结

JAVA多线程的使用场景与注意事项总结Java多线程是指在一个程序中同时运行多个线程,每个线程都有自己的执行代码,但是又共享同一片内存空间和其他系统资源。
多线程的使用场景和注意事项是我们在开发中需要关注的重点,下面将详细进行总结。
一、Java多线程的使用场景:1.提高程序的执行效率:多线程可以充分利用系统资源,将一些耗时的操作放到一个线程中执行,避免阻塞主线程,提高程序的执行效率。
2.实现并行计算:多线程可以将任务拆分成多个子任务,每个子任务分配给一个线程来执行,从而实现并行计算,提高计算速度。
3.响应性能提升:多线程可以提高程序的响应性能,比如在用户界面的开发中,可以使用多线程来处理用户的输入和操作,保证界面的流畅性和及时响应。
4.实时性要求高:多线程可以实现实时性要求高的任务,比如监控系统、实时数据处理等。
5.任务调度与资源管理:多线程可以实现任务的调度和资源的管理,通过线程池可以更好地掌控任务的执行情况和使用系统资源。
二、Java多线程的注意事项:1.线程安全性:多线程操作共享资源时,要注意线程安全问题。
可以通过使用锁、同步方法、同步块等方式来解决线程安全问题。
2.死锁:多线程中存在死锁问题,即多个线程相互等待对方释放资源,导致程序无法继续执行。
要避免死锁问题,应尽量减少同步块的嵌套和锁的使用。
3.内存泄漏:多线程中存在内存泄漏问题,即线程结束后,线程的资源没有得到释放,导致内存占用过高。
要避免内存泄漏问题,应及时释放线程资源。
4.上下文切换:多线程的切换会带来上下文切换的开销,影响程序的执行效率。
要注意合理分配线程的数量,避免过多线程的切换。
5. 线程同步与通信:多线程之间需要进行同步和通信,以保证线程之间的正确协调和数据的一致性。
可以使用synchronized关键字、wait(和notify(方法等方式进行线程同步和通信。
6.线程池的使用:在多线程编程中,可以使用线程池来管理线程的创建和销毁,可以减少线程的创建和销毁的开销,提高程序的性能。
【实验】java多线程实验报告

【关键字】实验java多线程实验报告篇一:西北农林科技大学java多线程实验报告实验7 多线程1.实验目的(1) 掌握Java多线程的概念和实现方法(2) 掌握Java多线程的同步问题2.实验内容任务一:火车售票假设有火车票1000张,创建10个线程模拟10个售票点,每个售票点100毫秒买一张票。
打印出售票过程,注意使用synchronized确保同一张票只能卖出一次。
程序运行结果见左图。
打开EclipseTickets.javapublic class Ticket extends Thread {int ticket =1000; String name =""; public void run(){ while(true){synchronized(name){ if(ticket"第" + Thread.currentThread().getName()+ "售票点卖出了第" + ticket-- + "张票");}} }}} try{ } catch(InterruptedException e){ } Thread.sleep(100);Test.javapublic class Test {} public static void main(String args[]){} Ticket t = new Ticket(); new Thread(t,"1").start(); new Thread(t,"2").start(); new Thread(t,"3").start(); new Thread(t,"4").start(); new Thread(t,"5").start(); new Thread(t,"6").start(); new Thread(t,"7").start(); new Thread(t,"8").start(); new Thread(t,"9").start(); new Thread(t,"10").start();任务二:银行存款假设某家银行,它可接受顾客的汇款,每做一次汇款,便可计算出汇款的总额。
java 多线程理解

java 多线程理解
Java多线程是指在同一时间内,程序中有多个线程在同时执行。
这种并发性质让程序可以更有效地利用CPU资源,提高程序的响应速度和并发处理能力。
Java多线程的实现方式有两种,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。
对于简单的多线程任务,继承Thread类更为简单,而对于复杂的任务,实现Runnable接口更为灵活。
Java多线程的核心概念包括线程安全、同步和互斥。
线程安全
是指多个线程同时调用一个对象或方法时,不会发生错误或数据损坏。
同步是指多个线程在执行时,需要互相协调和配合,确保数据的正确性和一致性。
互斥是指多个线程在访问共享资源时,需要通过加锁和释放锁来保证同一时间只有一个线程可以访问。
Java多线程的应用领域非常广泛,例如服务器端的并发处理、
多媒体处理、网络编程等等。
理解Java多线程的核心概念和实现方式,对于开发高并发、高可用的程序非常重要。
- 1 -。
Java多线程技术PPT课件

❖ public Thread(Runnable target) ❖ public Thread(String name)
9
2. 如何实现多线程? 2.1 Thread类和Runnable接口
Thread类有3个有关线程优先级的常量:
❖ Thread.MIN_PRIORITY=1; ❖ Thread.MAX_PRIORITY=10; ❖ Thread.NORM_PRIORITY=5;
学习提纲
1
1. 程序、进程和线程 1.1 程序、进程和线程
程 序 ( Program ) 是能完成预定功能的静 态的指令序列。
2
பைடு நூலகம்
1. 程序、进程和线程 1.1 程序、进程和线程
为提高操作系统的并行性和资源利用率,提出了进程(Process)的概 念。简单地说进程是程序的一次执行,进程是动态的。
为解决此问题,又提出了线程(Thread)的概念。将资源分配和处理器 调度的基本单位分离,进程只是资源分配的单位,线程是处理器调度的 基本单位。一个进程包含多个并发的线程。一个进程中的线程只能使用进
程的资源和环境。线程只包含程序计数器、栈指针及堆栈,不包含进程地址
空 间 的 代 码 和 数 据 , 因 此 线 程 被 称 为 轻 质 进 程 ( Light Weight Process)。线程提高了系统的整体性能和效率。
正在执行的线程休眠(暂停执行)。
11
2. 如何实现多线程? 2.1 Thread类和Runnable接口
Runnable接口在ng包中,定义如下:
❖ public interface Runnable
Runnable接口中只包含一个抽象方法:
《Java高并发核心编程(卷2):多线程、锁、JMM、JUC、》读书笔记PPT模板思维导图下载

1.2.3 进程与线 程的区别
1.3.1 Thread类 详解
1.3.2 创建一个 空线程
1.3.3 线程创建 方法一:继承 Thre...
1.3.4 线程创建 方法二:实现 Runn...
1.3.5 优雅创建 Runnable线程...
1.3.6 通过实现 Runnable接口...
1.3.7 线程创建 方法三:使用 Call...
05
2
06
2.9.6 需要在 synchro nize...
第3章 CAS原理与JUC原子类
01
3.1 什 么是CAS
02
3.2 JUC 原子类
03
3.3 对 象操作的 原子性
04
3.4 ABA 问题
05
3.5 提 升高并发 场景下 CAS操作 的性能
02
2.2 synchro nized关 键字
03
2.3 生 产者-消 费者问题
04
2.4 Java对 象结构与 内置锁
05
2.5 偏 向锁的原 理与实战
06
2.6 轻 量级锁的 原理与实 战
2.8 偏向锁、轻 量级锁与重量级
锁的对比
2.7 重量级锁的 原理与实战
2.9 线程间通信
2.1.1 自增 运算不是线
06
5.2.6 CLH自旋 锁
05
5.2.5 CAS可能 导致“总 线风暴”
5.3.1 非公 平锁实战
5.3.2 公平 锁实战
5.4.1 锁的 可中断抢占
5.4.2 死锁 的监测与中 断
5.5.2 共享锁 Semaphore
5.5.1 独占锁
5.5.3 共享锁 CountDownLa...
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1.API1.Thread API1)Join:A线程调用B线程的Join方法,A线程阻塞,直至B线程执行完毕。
2)Thread(Runable target):注意,参数target是对象实例。
ng.class :class类实例表示正在运行的java应用程序中的类和接口。
3.JDK提供的线程池ThreadPoolExecutor 线程池类,提供三种排队策略:1)直接提交。
线程池采用无界线程池,即线程池中的线程数量没有限制(无界线程池情况适用于,线程执行时间短,例如小于1秒,并发量高的场景),工作队列的默认选项是SynchronousQueue,它将任务直接提交给线程而不保持它们。
在此,如果不存在可用于立即运行任务的线程,则试图把任务加入队列将失败,因此会构造一个新的线程。
此策略可以避免在处理可能具有内部依赖性的请求集合时出现锁定。
直接提交通常要求无界maximumPoolSizes 以避免拒绝新提交的任务。
当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
2)无界队列,线程池数量固定,队列无限制。
使用无界队列(例如,不具有预定义容量的LinkedBlockingQueue)将导致在所有corePoolSize 线程都忙的情况下将新任务加入队列。
这样,创建的线程就不会超过corePoolSize。
(因此,maximumPoolSize 的值也就无效了。
)当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在Web 页服务器中。
这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
3)有界队列,当使用有限的maximumPoolSizes 时,有界队列(如ArrayBlockingQueue)有助于防止资源耗尽,但是可能较难调整和控制。
队列大小和最大池大小可能需要相互折衷:使用大型队列和小型池可以最大限度地降低CPU 使用率、操作系统资源和上下文切换开销,但是可能导致人工降低吞吐量。
如果任务频繁阻塞(例如,如果它们是I/O 边界),则系统可能为超过您许可的更多线程安排时间。
使用小型队列通常要求较大的池大小,CPU使用率较高,但是可能遇到不可接受的调度开销,这样也会降低吞吐量。
4.2.一句话5.线程是CPU执行的指令,实例对象,是JVM堆中存在的数值。
New一个实例对象,并不意味着线程启动,执行start命令,才提交给jvm执行指令代码,代码执行外部实例对象依然存在。
6.JVM在load类时,会创建一个Class实例对象,new操作指令,在堆中创建对象实例。
3.《java 核心技术》中多线程部分3.1.线程的状态new 新生态线程对象被创建(t = new Thread()),但是还没有执行程序的代码,线程运行之前,还需要一些准备工作;Runnable 可运行线程可以随时运行,线程调用了start的方法,线程处于运行状态,但是线程会被中断,cpu会调度。
线程了调用了start()方法,但是因为调度等原因,线程处于未运行状态。
Blocked 被阻塞线程申请某一资源,该资源被其他线程占用,本线程被阻塞,等待资源释放。
waiting 等待程序代码显示调用object.wait()方法,让线程进入等待队列。
Timed waiting计时等待Terminated 终止线程结束注意:sleep线程睡眠,是指线程暂停,此时线程并不释放资源锁。
等待就是阻塞,只是阻塞是系统调度,等待是人工调度。
4.书籍:《java线程》7.创建线程线程对象,是JVM创建的java实例对象。
线程的执行,是由JVM映射到操作系统创建执行的,执行的是线程代码指令。
线程对象和线程的执行,是两个完全不同的概念,线程对象由JVM创建,作为一个对象实例,保存在堆中;线程执行代码,由JVM执行,下一条执行指令保存在PC寄存器中,其他的指令保存在方法区中。
Jvm执行是代码指令,和执行相生的是java栈,保存线程执行中的私有数据。
对象实例保存堆中,类实例保存在方法区中,由垃圾回收机制清理。
8.结束线程1)线程到run()方法的末尾。
2)线程抛出一个未捕获的异常3)其他线程调用Stop方法。
9.线程加入(Thread.join()方法):当调用Thread.join()方法时,调用线程将阻塞,直到目标线程完成为止。
例如:在线程A的run()中调用了线程B的join方法,线程A将阻塞,见下:1 Public A extend Thread{……2 Public void run(){3 ……4 B.join();5 B.getMax();6 i++;7 ……8 }……}在代码第4行,线程A阻塞,等待线程B执行完毕,在执行后续指令。
样例代码见:Test1.java10.5.书籍:《java多线程编程》5.1.第二章概念内存布局分为两部分:用户程序驻留的空间,称为用户空间;操作系统驻留的空间称为内核空间。
Dos单用户、单任务的操作系统,是通过软件协议分为两部分;后期多用户、多任务操作系统是通过硬件划分的。
CPU运行模式分为两类,用户模式(User Mode)和内核模式(Kernel Mode)。
用户模式允许常规程序运行,内核模式允许内核执行某些特殊指令,包括I/O指令、处理器中断指令、控制虚拟内存子系统的指令和模式切换指令。
用户程序,仅能执行用户模式的指令,且只能运行在用户空间。
需要调用内核指令时(例如:读写文件),通过系统调用的方式;系统切换到内核模式,执行内核指令,执行外部返回用户模式。
并发性两个或者多个线程(或进程)可以同时在执行代码之中【也就是说都已经开始执行代码,因为CPU是轮时间片的】。
可以是相同的代码,也可以是不同的代码,线程可以同时执行,也可以不同是执行(注意线程已经开始执行代码中),可以在一个CPU,也可以在多个CPU 上。
并行性两个线程或进程,同时执行,真正运行在2个或以上的CPU上。
并行的一定是并发的,但并发的不一定是并行的。
并发执行,是多任务的基础。
线程同步,指的是线程的并发性。
进程是资源分配的最小单位,线程时CPU调度的最小单位,一个进程包含多个线程,线程共享进程内的资源。
调度调度是将线程放到CPU上的行动(线程执行),以及从CPU上取下的行动(线程切换,执行其他线程)。
线程标准三种本地线程库定义:win32、OS/2和Posix,前两种是专利,运行在windows平台和OS/2系统上,后者是开发的,运行在Unix、Linux等平台,JVM用的是本地线程库(JDK 1.2以后)。
【问题:是不是说,在windows平台用win32线程库,另外两个平台用另外两个线程库?】【多线程是为了让程序更加简单,如果使用了多线程,导致系统更加复杂,则不宜用。
】5.2.第三章基础线程的基本结构,线程的实现规范等。
线程库实现方式第一种:编写用户级库。
它会调用系统例程,某些功能依赖某内核功能。
所定义的结构和利用库的程序都在用户空间。
最主要的库调用完全在用户区执行【注:最主要是不是指线程的创建、调度、注销等动作?】;与其他用户级库相比,没有调用更多的系统例程。
第二种:编写一个库,该库是固有内核级实现。
可以规定拥有第一种全部相同的功能,而且该功能,独立于支持它们已有的内核例程,这些功能几乎都在内核空间,库的用户级部分相对内核部分功能较少。
库调用需要系统调用。
【注:第一种在用户空间实现,主要功能在用户区实现;第二种,功能的定义也在用户空间,但是功能的实现,完成由内核例程实现,依赖系统调用。
第一种能够快速创建线程,因为没有系统开销,第二种则需要内核资源开销。
】POSIX属于第一种方式,OS/2和win32属于第二种方式。
调用内核功能,需要经过系统调用。
内核仅识别进程结构。
LWP轻量级进程一个进程拥有多个LWP,共享进程信息。
每个LWP由内核独立调度。
LWP提供了内核级的并发性和并行性。
以支持线程接口。
线程、线程的堆栈、线程所运行的程序和它所共享的全局数据,都在用户空间。
线程库负责的线程的管理。
5.3.第四章生存期线程对象和执行的线程是两个完全不同的概念。
线程创建基础Thread类,或者实现Runnable接口。
调用Thread.start()方法。
等待线程Thread.join()方法等待线程结束。
t1.join();等待t1线程结束,开始运行本线程。
当前线程Thread.currentThread().线程挂起/恢复Thread.suspend和Thread.resume 。
已不建议使用。
挂起一个线程,能够保持锁定。
线程注销Thread.stop()。
已不推荐使用。
线程退出Java没有线程退出指令,run()运行结束,自然退出.。
退出进程System.exit();退出进程。
线程运行结束后,线程对象不再可用。
sleep:线程睡眠,不释放资源。
5.4.第五章作业调度5.4.1.各种内核调度模型(5.1)多对一用户线程创建在用户区,多个线程轮流运行在一个LWP上。
也称为绿色线程库。
一对一一个线程对应一个LWP,线程在不同的cpu上并行执行。
线程的创建数量受资源限制。
多对多很多线程在不同cpu上并行执行。
两级模型即包括多对多,又包括一对一。
5.4.2.线程调度(5.2)线程调度类型有两个调度的线程级别,进程局部调度(也称为进程争用域或非联编线程-多对多模型)和系统全局调度(也称为系统争用域或联编线程—1对1模型)。
调度类被称为争用域。
进程局部调度,意味着所有线程的调度机制对于进程来说是局部的,线程调用LWP由用户线程库完全控制。
线程库决定将那个线程放到那个LWP上执行。
LWP调度依然是全局的,独立于本机的。
系统全局调度,意味着由内核进行调度。
内核调度LWP,LWP和线程时1对1绑定(也称为联编的)的。
注意对进程争用域来说,其LWP也由内核进行全局调度,但是对于线程调度而言,内核对LWP的调度,和线程的调度影响很小。
线程调度算法线程的调度算法,典型算法两类,时间片调度和优先级调度。
5.4.3.现场转换(5.3)进程的现场转换CPU将寄存器的值保存到进程T1的进程结构中,加载T2进程结构中的值到寄存器,CPU 开始运行进程T2。
CPU只能做本身的进程的现场转换。
线程的现场转换与进程不同的是,此时CPU为LWP,进程换为线程。
5.5.第六章同步5.5.1.同步问题原子动作对于同步而言,原子动作是指,更新主存的原子性,例如:long、double等4个字节数值。
注意:如果不是原子的,待更新变量必须锁定,以保证更新动作的原子性。
这里要解决的是如何锁定待更新的变量。
互斥变量不允许同时访问或操作的变量。
与原子操作相关,如果这个变量允许的操作都是原子操作,那么这个变量就可以作为互斥变量。