人物——简笔画与卡通画
动漫人物画法(图+文)

动漫人物画法(文+图)【脸】【头发】【面部表情】【口、鼻】【眼睛(男/女)】【手】1)不同角度脸部的基本画法1、首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。
水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。
不必太过苛求啦。
2、在圆形正下方作个小标记(一条短线,不一个点)。
在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。
标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。
下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。
接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀),并与下巴标记的边缘交叉。
3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。
在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。
4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。
鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。
(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。
现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。
头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。
将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。
当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
7、接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。
动漫社团教案

动漫社团教案校本课程-——卡通动漫人物画卡通动漫兴趣班教学计划教学目标:培养、充分发挥少儿漫画的激趣功能,使学生在积极的情感体验中提高想象力、创造力,以及对生活中真、善、美的表现,培养学生能通过观察社会来表现各种人物。
教学内容:漫画人物教程,让学生掌握漫画基本画法,以及工具的使用、运用风趣的手法,夸张的表现人物形象。
课堂中可以通过游戏,手工的方法,活跃课堂气氛,让学生在轻松愉快的环境中研究,感受艺术氛围带来的快乐,这样学生研究就会有动力和兴趣。
在教学方法上,引导学生入门是个重要过程,在这过程中,教师以图片的方式,或示范方式,或课件教学步骤方式,让学生能够清楚的了解漫画的入门基本方法,而且在学到一定程度让学生通过自己对周围社会的看法,创作自己的漫画作品,这也是培养少儿对社会的看法,引导他们正确的世界观。
课程安排:一、漫画的介绍(从平时少儿漫画电视作品中入手,介绍当下漫画作品,让学生说出自己喜爱的作品,教师可以加以分析和示范)二、人物头部的画法(首要是研究人物的表现,有人物头部特性的几种类型)三、脸部五官的画法(五官的画法,直接表达人物情感的表达,从情感表达上分析五官的不同变化,)四、手、腿的画法(人物动作的表现,从运动方面讲述手脚的不同动作)五、服装的画法(服装可以直接表达一个人的身份,不同服装的表现塑造不同的人物)六、综合作品训练(前面所学的综合表现,学生根据自己的意图,创造出自己的漫画作品)卡通动漫人物画课程一:简笔画一、教学目标:简笔画是全科型小学教师的教学基本功之一。
本课研究人物头像简笔画法,使学生了解和掌握人物简笔画的造型规律,通过观察和描绘训练,掌握简笔人物头像的表现技法。
培养学生热爱糊口、关心他人的思想感情。
二、教学重点与难点:1、重点:人物头像简笔画的造型规律与表现方法。
2、难点:如何表现人物的脸型、发型与年龄、性别特征;如何抓住人物的表情、职业服饰特征。
三、教学方法:讲授法、谈话法、示范法、讨论法、练法、演示法四、教学准备:1、教具:彩色文字卡片、人物头像图片、简笔画范图2、学具:深色水彩笔或暗号笔、八开素描纸、八开画板5、教学进程:(一)导入新课俗话说“画鬼容易画人难”,因为妖魔鬼怪谁也没有见过,可以随心所欲,人却随时随处可见,画得稍不象就能看出来,所以难画,只有颠末美术专业训练的人材能把人画得神形兼备。
人物简笔画大全

人物简笔画大全人物简笔画画法人物是教学中常用的一种形象,如何能寥寥几笔就把一个鲜活的形象画出来呢?必须先了解以下五个方面。
一、人体的结构与比例人体分为四大部分:头、身子、上肢、下肢。
在简笔画中则用一个圆圈、几条直线便概括了。
(观看动画步骤演示)观看动画人体的比例(注意:站七坐五盘三半,同时画几种姿势要注意相互间的比例。
)观看动画(1)成年人比例。
一般以头为标准,把全身的高度和头做比较,全身约为七个头高。
躯干约为两个半头。
两臂左右平伸时,两手距离等于全身高度。
手臂下垂体旁时,手指到大腿中段。
(2)小孩的比例和性别。
小孩的头略大,四肢、躯干均缩短,两三岁为四个头高,四五岁为五个头高。
在简笔画中男女区别主要在头发和衣服。
二、人物直立的画法 观看动画注意:直立人物正面、侧面、背面各具特点,要细心观察、刻画。
1、运动的规律 (参考图库)注意:从腰关节先下笔。
人的运动是在脊柱作用下头、胸、腹的伸屈、侧弯、旋转,其次才是四肢与之协调的摆动。
画动态要掌握它的规律,要抓住两点:腰——运动的方向,关键。
关节——运动局限,能动点。
注意:画人的关节不能随心所欲,要注意能动点与比例。
2、运动的类型画人物动态要注意重心,人的运动是在平衡与不平衡中进行的,走路时甩手的动作时头、身、手、脚的姿势都起平衡中心作用。
重心——重量中心(脐下)重心线——通过人体重心向地面引的垂线支撑面——支撑人体的面积注意:人体的平衡与失重,是重心与支撑面的关系,重心线在支撑面内,重心平衡,在支撑面外,就失重。
四、大动态人物的画法(flash动画)抓住动作的大形大势,捕捉最强烈的第一印象,运用动态线画好人物动态。
1、动态线体现动态特征的轮廓与结构的线条。
一般指头颈、躯干、有力的腿所形成的动态主线。
动态的变化可分垂线、水平、倾斜、弯曲、曲折以及透视缩短,这些变化体现了人的各种动态。
注意:要选动作比较好表现的角度,动态的"始"与"终"特征较强.2、如何抓住动态线A、抓住大形大势——外形最明显之处。
动漫社团教案

校本课程-——卡通动漫人物画卡通动漫兴趣班教学计划教学目标:培养、充分发挥少儿漫画的激趣功能,使学生在积极的情感体验中提高想象力、创造力,以及对生活中真、善、美的表现,培养学生能通过观察社会来表现各种人物。
教学内容:漫画人物教程,让学生掌握漫画基本画法,以及工具的使用、运用风趣的手法,夸张的表现人物形象。
课堂中可以通过游戏,手工的方法,活跃课堂气氛,让学生在轻松愉快的环境中学习,感受艺术氛围带来的快乐,这样学生学习就会有动力和兴趣。
在教学方法上,引导学生入门是个重要过程,在这过程中,教师以图片的方式,或示范方式,或课件教学步骤方式,让学生能够清楚的了解漫画的入门基本方法,而且在学到一定程度让学生通过自己对周围社会的看法,创作自己的漫画作品,这也是培养少儿对社会的看法,引导他们正确的世界观。
课程安排:一、漫画的介绍(从平时少儿漫画电视作品中入手,介绍当下漫画作品,让学生说出自己喜爱的作品,教师可以加以分析和示范)二、人物头部的画法(主要是学习人物的表现,有人物头部特征的几种类型)三、脸部五官的画法(五官的画法,直接表达人物情感的表达,从情感表达上分析五官的不同变化,)四、手、腿的画法(人物动作的表现,从运动方面讲述手脚的不同动作)五、服装的画法(服装可以直接表达一个人的身份,不同服装的表现塑造不同的人物)六、综合作品训练(前面所学的综合表现,学生根据自己的意图,创造出自己的漫画作品)卡通动漫人物画课程一:简笔画一、教学目标:简笔画是全科型小学教师的教学基本功之一。
本课学习人物头像简笔画法,使学生了解和掌握人物简笔画的造型规律,通过观察和描绘训练,掌握简笔人物头像的表现技法。
培养学生热爱生活、关心他人的思想感情。
二、教学重点与难点:1、重点:人物头像简笔画的造型规律与表现方法。
2、难点:如何表现人物的脸型、发型与年龄、性别特征;如何抓住人物的表情、职业服饰特征。
三、教学方法:讲授法、谈话法、示范法、讨论法、练习法、演示法四、教学准备:1、教具:彩色文字卡片、人物头像图片、简笔画范图2、学具:深色水彩笔或记号笔、八开素描纸、八开画板五、教学过程:(一)导入新课俗话说“画鬼容易画人难”,因为妖魔鬼怪谁也没有见过,可以随心所欲,人却随时随处可见,画得稍不象就能看出来,所以难画,只有经过美术专业训练的人才能把人画得神形兼备。
如何画卡通人物3篇

如何画卡通人物第一篇:画卡通人物的基础知识卡通人物是指以夸张夸张、幽默有趣的形式表现出来的人物形象。
随着卡通文化的普及,在动画片、漫画、游戏、广告等领域中都有广泛应用。
画卡通人物的前提是要有基础的素描技巧。
因为卡通人物也是画人物,如果对人体结构、比例、造型等方面不了解,就难以画出令人满意的卡通形象。
因此,在开始画卡通人物之前,要先掌握基础素描技巧。
除了素描,色彩也是卡通人物形象的重要组成部分。
在画卡通人物时,色彩可以起到很好的渲染和表现作用。
但是,在使用颜色时要注意遵循颜色搭配规律,保持色彩的和谐和统一。
在创作卡通人物时,要发挥自己的想象力和创造力,通过对人物特征的夸张、夸张和表情的把握等手法,使人物形象更生动有趣。
不同的卡通人物风格也有所不同,有的人物着重于细腻的描绘,有的人物则强调简洁生动的表现手法。
因此,在学习和创作卡通人物时,要多看、多思考、多实践,逐渐形成自己的风格和特点。
总的来说,画卡通人物需要有基础的素描技巧,懂得选用合适的色彩和构图手法,善于表现人物特征和表情,注意多多实践,逐渐形成自己的卡通风格。
第二篇:画卡通人物的步骤和技巧画卡通人物是一项比较有趣的创作。
下面介绍一下画卡通人物的步骤和技巧:1、为人物设定形象:在开始画卡通人物之前,要有一个清晰的形象或设定,例如人物的性格、身上的服装、发型等等。
这些都是制造人物形象的有利条件。
2、素描:素描是画卡通人物的基础。
要从结构、比例和造型等方面入手,掌握好基础的素描技巧,从而能够更好地表现卡通人物的形象。
3、线条和颜色的应用:线条和颜色是卡通人物主要的表现手法。
线条可以夸张人物的特征和表情,颜色可以起到渲染和表现的作用。
要根据人物设定和表情,选择合适的线条和颜色。
4、构图:构图是指整个画面的布局和安排。
要遵循基本的构图原则,使画面清晰、生动、有力。
5、细节把握:细节是画卡通人物的重要组成部分。
要注意表现人物的特征、表情和神态等细节方面的把握,从而使人物形象更加生动、有趣。
动漫人物画法(图文)

动漫人物画法(文+图)[脸][头发][面部表情][口、鼻][眼睛(男/女)][手]1)不同角度脸部的基本画法1、首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。
水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。
不必太过苛求啦。
2、在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。
在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度一样。
标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。
下巴标记位置的高低是调整脸的形状与脸部外观的一种方法。
接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent 中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。
3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。
在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度与颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状与外观,你就能画出不同的人物造型了。
4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。
鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。
现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。
头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。
将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。
当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
7、 接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。
从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。
画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。
人物——简笔画与卡通画

1.人体分为四大部分:头、身子、上肢、 下肢。 在简笔画中则用一个圆圈、几条直线便概 括了。
成人的比例和小孩的比例
人体全身画法
比较抽象的的符号画 比较具象的符号画法: 法:特点简练速度快, 特点是比较丰富,在 符号性强。(适宜表 视觉上具有一定的表 现运动) 现力(适合相对静态 人物)
人物头部画法
Байду номын сангаас
表情变化:喜怒哀乐
头部的表现步骤: 1.头部的基本型 2.强化五官 3.发型及头饰
脸儿圆圆戴小 眼睛大来嘴巴 画上耳朵和头 添上小辫七 帽, 小, 发, 八条。
教学简笔画—人物画法

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四肢:四肢可以分为上肢和下肢。
人体的解剖结构相当复 杂,从外观来看,骨骼 和肌肉共同构成了人体 各部分的形体特征,而 其中又以凸出于皮下的 骨骼成为支撑人体结构 的主要支点。所以线描 简笔人物画中,骨骼的 运动状态是表现的关键, 也是概括人体运动的重 点。
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蹲姿:人蹲下时两腿折叠,躯干 前倾,重心在两腿之间,身体比 例缩短。
体育运动及舞蹈:体育运动与舞 蹈动作剧烈,形体透视变化很大 而比较难表现,我们一般用骨线 式去概括躯体与四肢,再用适当 的道具进行象征式的装饰。
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三、人物头部形态与表情 1、头部的外形与相貌
一般用方形(正方形、长方 形、菱形)、梯形(正梯形、 倒梯形、类三角形)、圆形 (正圆、椭圆)来概括脸 的外形。
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2、人的动态规律
站:头、躯干与下肢基本成一条 直线。
行走:人在行走时身体前倾,重 心前移,行走幅度越大重心越前 移。
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跳跑:跑步比行走幅度更大,身 体前倾更加明显,两臂运动幅度 加大;跳则两腿腾空,重心随跳 的幅度和落点的方向而变化。
坐姿:画坐姿多用侧面角度, 身体比例随着支撑物的高低而 变化,重心则落在支撑物上。
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3、头部画法步骤
第一步:根据需要画出头部基本形。 第二步:画出头发、头饰或帽子。 第三步:画出五官的形态特征
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四、人物线描简笔画技法与步骤 1、骨线式绘制步骤: 第一步:用圆形画出头部。
第二步:画出脊柱运动线,可结合动态 表现变化。
第三步:画出下肢动态线后再画上肢, 注意比例及运动角度
第四步:添加Leabharlann 部特征及装饰。173、卡通人物画法步骤