动手又动脑

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动手又动脑 其趣乐陶陶

动手又动脑 其趣乐陶陶

动手又动脑其趣乐陶陶班级学生的认知水平比较低,课堂上反应迟缓,不愿意、不会表达,注意力也极易分散。

究竟是什么原因导致学生成这样的呢?我又应该采取怎样的措施呢?学校“三风”中关于学风是这样两个词语:动手、动脑,其含义大概是在学习过程中不仅要多动手,还有多动脑,养成动手和动脑的的好习惯,通过动手和动脑掌握生活的本领。

班级学生的现状是不是因为缺少动手、动脑的机会导致的呢?顺着这样的思维,我觉得如果长期对学生进行动手、动脑的训练,可以达成这样一些目标:1.形成做事的能力。

在动手操作中,学生可以习得一些简单的技能,并且,随着动手次数的不断增加,其动作的熟练度、手和其他部位的协调能力也会相应增强;在动手过程中,会遇到一些困难和问题,如何去解决这些困难和问题,势必会引发学生动脑去思考。

例如,学生在练习套垃圾袋时,怎样撕才能最省力、最完整,怎样套才能把纸篓包裹好等问题就迫使学生去思考、去尝试,而学生解决问题的速度,则反映出他们思考问题的角度、深度、力度。

动手又动脑,干活快又好。

2.养成良好的习惯。

学生长期都在动手、动脑中不断练习,一定能知道一些简单的事情应该怎样去处理,例如:倒垃圾时,应该先收集垃圾,再把垃圾袋扔进垃圾箱,最后还要给纸篓换上新的垃圾袋。

这一系列的操作过程有一个顺序性问题,一旦学生长期这样去做,自然而然就会形成一个固定的顺序,并逐步养成良好的习惯。

而在这一操作过程中,如果一个环节没有按照固定顺序去做,就会出现一些诸如垃圾收不清、忘记套垃圾袋等等一些“状况”,这时就是动脑思考怎样把事情做好的契机,适时把动脑介入,可以把事情做得更圆满一些。

动手又动脑,做事真需要。

3.打好一生的基础。

学生在学校里学到了一项技能,还必须到家庭、社区生活中去迁移、泛化。

例如,同样是倒垃圾,家里的纸篓、垃圾袋、垃圾箱等可能和学校的是不一样的,面对变化了的同样事情,家长必须教会学生随机应变,让他们再次自己动手、动脑,帮助他们重新塑造起同样的、完整的认知链条。

第16课动手又动脑(教学设计)

第16课动手又动脑(教学设计)

第16课动手又动脑(教学设计)在教育教学中,动手又动脑是一种具有创造性、实践性的教学模式,可以促进学生的学习效果,提高学生的学习兴趣和能力。

本文将对第16课动手又动脑的教学设计进行详细的介绍。

一、教学目标1、知识目标:了解动手又动脑的教学模式,在实践中学习知识,提高学生的动手能力和创造力。

2、能力目标:通过动手实践,培养学生的动手能力和科学思维能力,提高学生对实际问题的解决能力,提升学生动手实践技能。

3、情感目标:营造开放的教学氛围,让学生在学习过程中充分发挥自己的创造力和想象力,激发学生的兴趣和自信心,培养学生对科学的兴趣和热爱。

二、教学内容本次课程采用动手又动脑的教学模式,主要涉及以下内容:1、实验设计:引导学生了解实验设计的基本原理和方法,掌握实验设计的基本流程。

2、实验操作:通过实验操作,让学生亲身体验实验的过程,加深对实验方法的理解和掌握实验操作技能。

3、实验分析:通过实验结果分析和总结,加深对实验结果的理解和对科学实验的认知。

三、教学重点和难点1、教学重点:实验设计和实验操作的基本原理和方法,加深学生对实验的理解和认知。

2、教学难点:实验结果的分析和实验现象的解释,引导学生探究实验结果的原因和科学的基本原理。

四、教学过程1、导入环节:介绍本课程的教学目标和内容,提醒学生注意实验安全,为后续的实验操作做好准备。

2、实验设计环节:将学生分组,讲解实验设计的基本原理和方法,同时让学生在小组内讨论和设计自己的实验方案,并列出实验所需材料和设备。

3、实验操作环节:在实验室内进行实验操作,让学生亲身体验实验的过程,对实验中出现的问题进行解答和指导,确保实验的顺利进行。

4、实验分析环节:对实验结果进行分析和总结,引导学生深入探究实验结果的原因和科学原理。

5、课堂讨论环节:组织学生进行集体讨论,对实验结果和分析进行交流和讨论,促进学生间的互动和思维碰撞。

6、反思和总结环节:在实验结束后,让学生对本次实验进行反思和总结,总结本次实验的经验和教训,同时也为下一次实验做好准备。

动手动脑,事半功倍

动手动脑,事半功倍

动手动脑,事半功倍
动手是指亲自动手去完成一件事情,而动脑则是指在动手的同时要保持头脑的清醒和
思考。

这句话表达了在做任何事情的时候,既要动手去实际操作,又要动脑去思考分析,
这样才能事半功倍,提高效率。

这句话告诉我们,只有动手动脑,做事才会事半功倍。

动手动脑,事半功倍这句成语告诉我们,只有动手去做事情,才能真正地提高自己的
执行力和实践能力。

只有动脑去思考分析,找到更加有效的方法和技巧,才能帮助我们更
好地完成任务。

在生活和工作中,动手动脑的能力是非常重要的,因为只有这样,才能最
大限度地提高工作效率,减少浪费。

动手动脑的意思是: 要善于思考,不仅要动手去做事情,而且要用脑子去分析问题,总结经验教训,找出更加有效的方法和技巧。

这样,才能在事半功倍。

这句成语告诉我们,做任何事情都需要动手动脑,才能更加高效和有效。

动手动脑,是人在处理事务时要注意的。

动手动脑,事半功倍。

我们人生中做事的次序,应该首先是动脑思考,再去动手进行。

如果我们能够先动脑思考,找出更加有效的
方法,再去动手操作,那么我们就能够事半功倍。

动手动脑是一种处理事务的方法。

动手是执行力,动脑是智慧。

所谓动手动脑,
就是在处理事务的时候,不仅要有执行力,还要有智慧。

只有动手动脑,才能事半功倍。

动手又动脑主题班会

动手又动脑主题班会

动手又动脑主题班会第一篇课外活动同学们好!大家上午好!今天我们的主题是“动手又动脑”。

现在让我们先来进行一个小小的活动,看看谁最先能拼出一个正确的方块拼图。

(分发各自一份方块拼图)通过这个简单的小游戏,我相信你们已经体会到了动手的乐趣和动脑的挑战。

在生活中,有很多的课外活动,可以让我们既锻炼身体,又提高智力。

首先,我们先来谈谈体育运动。

课外体育运动不仅可以锻炼身体,增强体质,还能提高协调能力和反应能力。

比如打篮球、踢足球、游泳等,这些运动都能够培养我们团队合作精神,增强自信心,也有助于我们与他人建立良好的关系。

其次,我们还可以参加一些手工制作的活动。

比如制作折纸、编织手工等。

这些活动可以锻炼我们的动手能力,提高我们的创造力和想象力。

在这里,我先给大家展示一下我之前制作的一张折纸。

你们可以看到,折纸需要我们仔细观察、精密计算和认真执行,才能完成一个完美的作品。

同学们,刚才我们谈到了体育运动和手工制作等课外活动。

除此之外,还有很多其他的活动可以让我们动手又动脑。

比如园艺,可以种植鲜花、蔬菜等;音乐艺术,学习演奏乐器等;书法、绘画,提高我们的审美能力和艺术创造力。

课外活动不仅能够让我们锻炼身体,更重要的是培养我们的综合能力。

在课外活动中,我们会遇到各种各样的挑战,学会处理问题、解决困难,提高我们的独立思考和解决问题的能力。

同时,课外活动也为我们的未来发展打下了坚实的基础,培养了我们的综合素养。

所以,同学们,让我们行动起来,在日常生活中积极参与各种课外活动,体验动手又动脑的快乐吧!谢谢大家!第二篇实践活动同学们好!大家下午好!今天我们的主题是“动手又动脑”。

刚才在第一部分我们已经了解了课外活动对于我们的重要性,接下来,我们要通过一些具体的实践活动,更加深入地体验“动手又动脑”的乐趣。

首先,我们将进行一个手工制作活动。

请大家来完成一道简单的折纸作品。

我将为每一位同学发放一张折纸,你们需要根据我的指导将它折叠成一个令人赞叹的作品。

第3课 动手又动脑

第3课 动手又动脑

第3课动手又动脑课题第3课动手又动脑研究主题任务驱动教学目标知识与技能:1.能够利用收藏的网址,打开网页。

2.使用浏览器的一些工具按钮进行浏览(前进、后退、停止、刷新)。

3.浏览网页上的图片并分类保存,并对图片进行适当修改。

4.能够熟练的打开和关闭IE浏览器。

过程与方法:1.通过布置任务、演示让学生学会使用IE浏览器。

2.通过小组探究,根据需要将文件进行分类保存,在完成任务的过程中,学会使用浏览器的一些工具按钮。

情感态度与价值观:1.通过自己的尝试、思考,给学生以方法、鼓励、成功,让学生在实践中感受成功。

重点难点重点1.使用浏览器的工具按钮。

2.分类保存网页上的图片。

难点1.分类保存网页上的图片。

教学流程教师活动学生活动设计意图导入新课激发兴趣1.情景引入同学们,我们以前在“画图”软件中学习了很多的图形工具,运用不同的工具可以画出不同的效果。

下面先来看几张图片,你能说出它们适合使用哪种图形工具完成吗?过渡:下面我们就再次到“童趣网”上找几张连线图。

1.看图说一说回忆画图软件的使用,渗透分类保存图片的方式。

教学流程教师活动学生活动设计意图主动学习完成任务布置任务(一)1.你能快速打开“童趣网”的首页吗?怎么做?找同学说出步骤。

看老师做一遍。

2.我们在浏览网页时有时候需要返回上一页,或者一次没有打开网页那怎么办呢?IE 浏览器为我们准备了工具按钮可以帮助我们方便浏览。

先试着做,然后说出操作步骤。

看看这些按钮猜猜它们的用途。

通过收藏夹访问“童趣网”,进一步了解收藏夹的便捷,能够熟练使用收藏夹。

教学流程教师活动学生活动设计意图布置任务(二)尝试使用这些按钮,了解它们的功能。

注意:有时候按钮可能是灰色的,表示不可用。

找同学来说一说,通过你的尝试,说说这四个按钮分别有什么功能?布置任务(三)有了这些工具按钮的帮助,我们浏览网页的时候就更方便了,下面就把“童趣网”中“猜猜我是谁”中的图片按照使用不同的图形工具分类保存,保试着使用这些按钮,记住它们的功能。

小学二年级下册心理健康教育《动手又动脑-变废为宝》课件

小学二年级下册心理健康教育《动手又动脑-变废为宝》课件

• 用光了的双面胶的硬纸胶芯,用一个 宽的做盒身,一个窄的做盒盖,各加 一个底,再用薄海绵(比如过期证书 里面的那种)和布封成外套,里面用 单面胶将盒身与盒盖粘住(起到折叶 的作用),外面做个搭扣,可以用小 树枝或者小扣子,就是个漂亮的小礼 物盒。
变废为宝心理健康教育心理健康教育心理健康教育心理健康教育a学好各门功课掌握课本上的知识这是开发我们大脑的基础
“ 变废为宝 ”
心理健康教育
热身活动
想说说
A 、学具片、小棒等总会散落 在文具盒里、书包里?
B、积木都玩腻了?
C、每次穿外套毛衣袖都会缩
进去。
心理健康教育
想想做做
一刀切出带五角星的苹果。
心理健康教育
想想变变
我们也能让彩纸“变变 变”吗?
心理健康教育
动手又动脑的启发:
• A、学好各门功课,掌握课本上的知识,这 是开发我们大脑的基础。
• B、多动脑筋,勤于思考,遇到难题,要从 不同角度去思考,学会用多种方法去解决 问题。
• C、动脑又动手,因为劳动可以开发大脑的 智慧,在劳动中,我们要观察、思考和动 手,从中获取知识、扩大眼界,人也会变 得越来越聪明。
生活小妙招
• 纸制纸巾盒,可以在下面切个口,表面用 喜欢的布或者纸粘一下,竖着粘在墙上, 里面放上面巾纸,从切口处抽取面巾纸。
• 纸制的大饮料盒,比如大牛奶盒、大果汁 盒,外面用布粘成或者缝成小衬衫形,在 衬衫口袋处切出小口,可以装硬币。
• .如果只有一种规格相同大小的纸盒多个, 可以粘上一种纸,侧面按梯形裁剪,将书 装在里面,竖成一排,可以让书架很整 齐。

二年级 第16课 动手又动脑 心理教案

二年级  第16课 动手又动脑  心理教案
(5)你看,你们的双手多么的灵活,你们的头脑多么有创造力啊!丰富的想象和不怕困难的精神,会带给我们不一样的生活。
【设计意图】充分调动学生的自主学习和独立思考的兴趣,在生动活泼的课堂氛围中,培养学生的动手能力和创新能力。
3.主题探究(5分钟)。
(1)我们的生活中,常常会出现一些小麻烦,我们一起动手又动脑地解决他们吧!
教学重点
了解创造的特点、方法和意义。
教学难点
在活动过程中培养学生的创造力。
教学准备
白纸一张,制作多媒体课件, 1件工艺品。




课堂设计
修改案
1.热身导入(5分钟)。
(1)我们先一起来玩一个绘画接力的游戏,越快、越有创意就越好。我们整个班级分成4组,按座位的顺序,一个接着一个。小组第一个人画任意一个三角形、圆形、四边形、正方形都可以。每个人在原有基础上只能添加一笔,直到画成一幅让人看得懂的画。
(2)讲一讲科学家面对成功和失败的态度,鼓励学生在创造之路上不怕困难。
【设计意图】让学生明白失败是成功父母,面对失败要总结经验,享受过程经历磨炼不断创新勇于挑战。
课后延展
5.课外拓展(5分钟)。
好啦,今天我们知道了动手又动脑的好处,知道了怎样才能提升我们的创造力,那么现在,老师准备在我们班上开一个工艺品商店,这个工艺品商店出售的可不是一般的工艺品,它们有一个共同的特点:都是用废旧物品来制作而成的,而你们就是这些作品的设计师。课后,就请大家快快动手吧。可以自己制作,也可以和你的同伴一起合作,让我们一起把自己的商品制作得更加美丽吧!
2.体验活动(10分钟)。
(1)同学们,春天到了,各种各样的花都开了,小动物们也出来活动了,让我们一起去看看吧!(课件展示各种动物折纸)

动手动脑,事半功倍

动手动脑,事半功倍

动手动脑,事半功倍
动手动脑是一种学习和工作方式,指的是在解决问题、完成任务的过程中,既要动手实践,又要动脑思考。

这种方式能够提高学习和工作的效率,使事情做得更加顺利,取得更好的成果。

动手是指实际操作,即通过亲自实践来熟悉和掌握知识和技能。

在学习过程中,我们通过亲自动手去做习题、实验等学习任务,不仅能够加深对知识的理解,还能够发现知识的不足,及时纠正并加深记忆。

在工作中,我们通过实际操作来解决问题,可以更好地发现问题的本质,并能够通过调整和改进来提高工作效率。

动脑是指思考分析,即通过深入思考和分析问题来找出解决问题的方法和策略。

在学习过程中,我们通过动脑思考,能够将知识进行更深层次的拓展和应用,培养创新意识和问题解决能力。

在工作中,我们通过动脑思考,能够从问题的不同角度出发,找出最合理的解决方案,并能够高效地分配资源,提高工作效率。

在学习过程中,我们可以采用动手动脑的方法,先通过动脑思考找出解决问题的方法和策略,然后再通过动手实践来巩固和应用所学知识。

在工作中,我们也可以运用动手动脑的方式,先通过动脑思考找出解决问题的方法和策略,然后再通过动手实践来验证和调整解决方案。

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第2课动手又动脑教案
课题第2课动手又动脑课时安排课时年级二年级学科信息技术授课教师2课时
教学目标知识与技能:
1.熟练操作数字键
2.熟练操作方向键
过程与方法:
通过“算数挑战”和“吃豆豆”游戏练习,熟练掌握数字键和方向键的操作。

情感态度与价值观:
进一步认识计算机键盘,以便在今后的学习中熟练地使用和操作键盘,同时激发学生学习打字的兴趣
教学重点熟练掌握数字键和方向键的操作使用教学难点熟练掌握数字键和方向键的操作使用教学方法讲授法、演示法、练习法
教学用具计算机教室
教学过程一、导入新课
计算机的键盘上除了字母键,还有数字键、方向键、回车键及其他一些键。

下面就让我们通过两个小游戏,来认识、操作数字键和方向键。

二、学习新课
教学过程1.算数挑战
“算数挑战”游戏简单、容易操作,但也很有挑战性。

我们不仅要快速地思考和计算,另一方面,还要能敏捷地敲对数字键,对练习速算和熟悉数字键都很有用哦!
(1)认识数字键
数字键
+、-、*、/
“Enter”回车键
“Num Lock”数字锁定键,就像个开关,控制着键盘上的“Num Lock”灯,只有灯亮着,数字键盘上的数字键按下去才会显示数字。

(2)启动游戏
双击桌面上的“算数挑战”图标,打开游戏
(3)开始游戏(play),选择运算方式为加法运算(+)
提示:每次游戏以一分钟为限,自动倒计时,答对打“√”,答错打“×”,答对一题得一分。

游戏结束时会有一个分数,成绩好还可以升级,level 1是最低级别。

(4)试一试——减法运算(-)
(5)记录自己三次得分,看看自己是不是有很大的进步。

教学过程1.吃豆豆
“吃豆豆”是一个紧张而刺激的游戏。

游戏中要用方向键控制你的“缺一角”,快快跑,吃豆豆,别让“虫虫”们抓到它,吃完最后一颗豆豆,就成功!
(1)认识方向键
方向键是用来控制方向的。

键盘上有上、下、左、右四个键,很容易分清。

(2)启动游戏
双击桌面上的“吃豆豆”图标,就可以打开游戏窗口。

(3)单击“start”,开始游戏
提示:“吃豆豆”游戏是个过关游戏,“缺一角”有三次生命,“虫虫”们跑的很快,而且会知道“缺一角”想去哪里。

所以,聪明的你不光要跑得很快,还要动动脑筋骗过他们。

2.说一说
(1)你认识了键盘上的哪些键呢?他们分别有什么作用?
(2)按键时要注意什么?
课后反思。

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