第5章程序设计基础
Java语言程序设计_基础篇_中文ppt_第五章

Java语言程序设计_基础篇_中文ppt_第五章第5章方法Liang,IntroductiontoJavaProgramming,EighthEdition,(c)2022Pearon Education,Inc.Allrightreerved.0132130807开放问题分别求出1到10、20到30、35到45的整数和。
Liang,IntroductiontoJavaProgramming,EighthEdition,(c)2022Pearon Education,Inc.Allrightreerved.0132130807问题intum=0;for(inti=1;i<=10;i++)um+=i;Sytem.out.println("Sumfrom1to 10i"+um);um=0;for(inti=20;i<=30;i++)um+=i;Sytem.out.println("Sum from20to30i"+um);um=0;for(inti=35;i<=45;i++)um+=i;Sytem.out.prin tln("Sumfrom35to45i"+um);Liang,IntroductiontoJavaProgramming,EighthEdition,(c)2022Pearon Education,Inc.Allrightreerved.0132130807问题intum=0;for(inti=1;i<=10;i++)um+=i;Sytem.out.println("Sumfrom1to 10i"+um);um=0;for(inti=20;i<=30;i++)um+=i;Sytem.out.println("Sum from20to30i"+um);um=0;for(inti=35;i<=45;i++)um+=i;Sytem.out.prin tln("Sumfrom35to45i"+um);Liang,IntroductiontoJavaProgramming,EighthEdition,(c)2022Pearon Education,Inc.Allrightreerved.0132130807解决方案publictaticintum(inti1,inti2){intum=0;for(inti=i1;i<=i2;i++)um+ =i;returnum;}publictaticvoidmain(String[]arg){Sytem.out.println("Sumfrom1to10i"+um(1,10));Sytem.out.println("Sumfrom20to30i"+u m(20,30));Sytem.out.println("Sumfrom35to45i"+um(35,45));}Liang, IntroductiontoJavaProgramming,EighthEdition,(c)2022PearonEducat ion,Inc.Allrightreerved.0132130807学习目标定义方法、调用方法以及传参数给方法(第5.2-5.5节)。
大学计算机基础第5章

时期 阶段
任务
文档
需求分析 系统的目标及应完成的工作 需求规格说明书
开发
总体设计 软件设计
详细设计 软件编码 编写程序代码
总体设计说明书 详细设计说明书 程序、数据注释
黑盒测试、白盒测试、单元 测试后的软件、
软件测试 测试、集成测试、确认测试、大纲、方案与结
系统测试
果
运行 软件维护 运行和维护
维护后的软件
1)软件生命周期模型:是描述软件开发过程 中各种活动如何执行的模型。 2)常见的软件生命周期模型有:瀑布模型、 增量模型、螺旋模型、喷泉模型、变换模型及 基于知识的模型等。
上图是软件生存周期的瀑布模型。
5、软件工具与软件开发环境
软件工具:就是帮助开发软件的软件。 软件开发环境(或称软件工程环境):是全面支 持软件开发全过程的软件工具的集合,这些软 件工具按照一定的方法和模式组合起来,共同 支持软件生命周期内的各个阶段和各项任务的 完成。
结构化方法的软件开发过程
软件计划后 结构化分析
结构化设计
编码并测试 结构化程序设计
面向对象方法的软件开发过程
软件计划后 面向对象分析
面向对象设计
软件测试 面向对象编程
1、结构化分析方法
1)结构化分析(简称SA)方法是面向数据流 进行需求分析的方法。该方法使用简单易读 的符号,运用抽象的概念模型,根据软件内 部数据传递、变换的关系,自顶向下逐层分 解,描绘出满足功能要求的软件模型
DFD图的数据流可分为两种类型:变换流和事务流 变换流:信息沿着输入通路进入系统,同时将信息的外
部形式转换成内部形式,通过变换中心处理之 后,再沿着输出通路转换成外部形式输出 事务流:信息沿着输入通路到达一个事务中心,事务中 心根据输入信息的类型在若干个动作序列中选 择一个来执行,这种信息流称为事务流
Python语言程序设计基础(第2版)第五章答案

第5章函数和代码复用5.1 函数的基本使用[5.1]: A[5.2]: D[5.3]: 错误。
[5.4]: 合法,因为Python语言是解释执行,即只要在真正调用函数之前定义函数,都可以进行合法调用。
5.2 函数的参数传递[5.5]: 在函数定义时,直接为可选参数指定默认值。
可选参数必须定义在非可选参数后面,可选参数可以有多个。
[5.6]: 在函数定义时,可变参数通过在参数前增加星号(*)实现。
可变数量参数只能在参数列表最后,即它只能有一个。
[5.7]: 返回值是元组类型。
[5.8]: 位置传递:支持可变数量参数,但容易忘记实参的含义;名称传递:不易忘记实参的含义,但不支持可变数量参数。
[5.9]: 如果函数里没有创建同名变量,则可以直接使用,不需global声明。
5.3 模块3:datetime库的使用[5.10]:print( "现在是{0:%Y}年{0:%m}月{0:%d}日{0:%I}:{0:%M}".format(datetime.now()))[5.11]: 答案不限。
举一个例子,输出美式日期格式:print("{0:%I}:{0:%M} {0:%b} {0:%d} {0:%Y}".format(datetime.now()))[5.12]: datetime对象可以直接做加减运算,所以可以用这样的方式给程序计时:1 2 Start = datetime.now() ... # 要计时的代码4 5 6 End = datetime.now() Cost = End – Start Print(Cost)5.4 实例7:七段数码管绘制[5.13]: 相当于C语言中的三目运算符。
[5.14]: 隐藏画笔的turtle形状。
[5.15]: 对应相应的年月日文字输出。
5.5 代码复用和模块化设计[5.16]: 错误,因为”使用函数“是“模块化设计“的必要条件。
[工学]第5章 程序设计基础
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STORE“伟大祖国”TO XY
CLEAR
N = 1
DO WHILE N < 8
?SUBSTR(XY, N, 2)
N = N + 2
ENDDO
?SUBSTR(XY, 5, 4)
??SUBSTR(XY, 1, 4)
RETURN
7.阅读下列程序,并给出运行结果。
SET TALK OFF
ENDCASE
ENDDO
?S1 + S2 + S3
SET TALK ON
RETURN
运行以上程序后,屏幕显示6.0000。
8.请阅读下列判断一个自然数是否为质数的程序,并将程序填写完整。
SET TALK OFF
INPUT“请输入一个大于1的自然数:”TO N
K = 0 &&K的值为0表示所输入的自然数是质数,为1表示不是质数
DO WHILE K < 11
?”请输入第”+STR(K)+“组数:”
S = 0
X = 1
DO WHILE X<> 0
INPUT“请输入下一个数:”TO X
S = S + X
ENDDO
?”第”+STR(K)+“组数这和=”, S
K = K + 1
ENDDO
SET TALK ON
RETURN
23.统计1~100能被3整除的个数,请填空。
Z1 = Z1 + X(I, J)
ENDIF
IFI + J = 5
Z2 = Z2 + X(I, J)
ENDIF
J = J + 1
[工学]《C语言程序设计》第5章___数组、字符串、指针
![[工学]《C语言程序设计》第5章___数组、字符串、指针](https://img.taocdn.com/s3/m/c07859c84afe04a1b071de5c.png)
5.2.2 一维数组的初始化
1、数组声明时初始化 在编译阶段进行的。这样将减少运行时间, 提高效率。 数组初始化的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式]={值,值…值}; 例如: int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 }; 相当于a[0]=0; a[1]=1;... a[9]=9;
…
a[9]
#include <stdio.h> 声明有10个元素 void main() 的一维数组a {int n,i; float s=0, ave, a[10]; a[0] a[1] … a[9] for(i=0;i<10;i++) a[i] { scanf("%f",&a[i]); a[i] s=s+a[i]; } ave=s/10; for(i=0;i<10;i++) a[i] a[i] if (a[i]>ave) printf("%f ",a[i]); }
说明: ① int a[10]={0,1,2,3,4};
给前5个元素赋 值,其余赋0值 不能给数组整体 赋值,改成{1} 静态存储类型, 初值为0 可以省略数组元 素个数。 初值的个数不能 超过元素个数
② int a[10]=1;
③ static int a[3]; ④ int a[ ]={1,2,3,4,5}; ⑤ int a[5]={1,2,3,4,5,1 };
代码: for(i=0; i<N-1; i<5; i++) { p=i; for(j=i+1; i<N; j<6; j++) if(a[j]<a[p]) p=j; t=a[i]; a[i]=a[p]; a[p]=t; } 5-5.c
大学计算机基础第五章

大学计算机基础第五章第五章软件技术基础1.程序设计语言(1)机器语言和汇编语言由计算机硬件系统可以识别的指令组成的语言称为机器语言。
汇编语言是将机器指令映射为一些可以被人读懂的助记符。
由于计算机只能识别机器语言,所以汇编语言通常需要通过汇编程序翻译为机器语言。
汇编语言的翻译软件称为汇编程序,它可以将程序员写的助记符直接转换为机器指令,然后由计算机去识别和执行。
用机器语言编写的程序是计算机可以直接执行的程序。
用机器语言编写的程序,代码长度短,执行效率高。
但是,这种语言的缺点也很明显。
最主要的是编写机器语言程序必须要熟知CPU 的指令代码,编写程序既不方便,又容易出错,调试查错也非常困难。
而且编写的程序只能在特定的机器上运行,没有通用性。
(2)高级语言高级语言源程序翻译为指令代码有两种做法:编译或者解释。
编译通过编译程序来完成。
解释则是通过解释程序完成。
解释的结果产生可以直接执行的指令。
编译的结果是得到目标程序。
目标程序也是要经过连接才会得到可执行程序目前应用比较广泛的几种高级语言由FORTRAN/BASIC/PASCAL/C等。
(3)面向对象的语言(4)未来的语言2、语言处理程序语言处理程序是把源程序翻译成机器语言的程序,可分为三种:汇编程序、编译程序和解释程序。
(1)汇编程序把汇编语言源程序翻译成机器语言程序的程序称为汇编程序,翻译的过程称为汇编。
汇编程序在翻译源程序时,总是对源程序从头到尾一个符号一个符号地进行阅读分析,一般用两遍扫描完成对源程序的加工转换工作。
汇编语言在翻译的同时,还对各种形式的错误进行检查和分析,并反馈给用户,以便修改。
反汇编程序也是一种语言处理程序,它的功能与汇编程序相反,它能把机器语言程序转换成汇编语言程序。
(2)编译程序编译程序是把高级语言源程序(如Fortran、Pascal、C 等)翻译成目标程序(机器语言程序)的一种程序,翻译的过程称为编译。
(3)解释程序解释程序也是一种对高级语言源程序进行翻译处理及的程序。
第五章_汇编语言程序设计基础

§5-1 汇编语言的基本概念
汇编 语言 源程 序 汇编 程序 A ss em bl er 机器 语言 目标 程序
汇编语言指令与机器指令之间有一一对应的关系,所以汇 编语言与具体的机器密切相关,是一种面向机器的语言。 不同机器(CPU)的汇编语言不同。 为方便编程,实际的汇编程序常还提供一些除机器指令以 外的命令,被称为伪指令。伪指令(Pseudo Instruction) 仅在汇编过程中指导汇编程序如何生成目的代码,自己本 身并没有对应的机器代码。 汇编语言的指令(语句)包含两类:硬指令或真指令(指 令语句)和伪指令(指示性语句) 。
12
§5-2 汇编语言的基本语言成分
6. 综合运算符(改变属性运算符):由已存在的存储器操作数 (变量/标号)生成一个段地址和位移量相同、类型不同的新 的存储器操作数(变量/标号)。 (1) 改变变量/标号的类型: 格式: 新类型 PTR 变量/标号 功能:把PTR左边的属性赋给右边的变量/标号 [例] 设变量XVAR是字节属性,现把它的两个字节内容送 到AX中起去。 MOV AX , WORD PTR XVAR (2) 定义当前存储单元的类型: 格式: THIS 类型 功能:可用于建立新类型的存储器变量,但不分配新的存 储空间,它的段地址和位移量是汇编时的当前值。 [例] WBUFFER EQU THIS WORD BUFFER DB 100 DUP(?)
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§5-3 汇编语言源程序的结构
(3) 段的类别属性:通常使用的类别名是‘CODE’、 ‘DATA’、‘STACK’,分别指明是代码段、数据段、 堆栈段;但也允许用户自定义类别名。类别名必须用单引 号括起来。 连接程序在组织段时,将所有同类别的段集中在一起, 进行相邻分配。 2. 段寄存器说明伪指令(ASSUME): 格式: ASSUME 段寄存器:段名 [,段寄存器:段名] 功能:告诉汇编程序,段名所指的段由那一个段寄存器寻 址,即建立段与段寄存器的关系。 说明:段寄存器的实际值(CS除外)还要由数据传送令在 执行程序时赋值。
最新c语言第五章选择结构程序设计(习题册答案)

最新c语⾔第五章选择结构程序设计(习题册答案)第五章选择结构程序设计基础练习(A)⼀、填空题1、关系表达式的运算结果是逻辑值。
C语⾔没有逻辑型数据,以1代表“真”,以0代表“假”。
2、逻辑运算符!是单⽬运算符,其结合性是由右结合性。
3、C语⾔提供的三种逻辑运算符是&&、|| 、!。
其中优先级最⾼的为!,优先级最低的为| | 。
4、逻辑运算符两侧的运算对象不但可以是0和1,或者是0和⾮0的整数,也可以是任何类型的数据。
系统最终以0 和⾮0 来判定它们属于“真”或“假”。
5、设y为int型变量,请写出描述“y是偶数”的表达式(y%2==0)。
6、设x,y,z均为int型变量,请写出描述“x或y中有⼀个⼩于z”的表达式x7、条件“22&&x<3。
8、判断char型变量ch是否为⼤写字母的正确表达式是(ch>=‘A’)&&(ch<=‘Z’)。
9、当a=3,b=2,c=1时,表达式f=a>b>c的值是0。
10、当a=5,b=4,c=2时,表达式a>b!=c的值是1。
11、已知A=7.5,B=2,C=3.6,表达式A>B&&C>A||AB的值是0。
12、若a=6,b=4,c=2,则表达式!(a-b)+c-1&&b+c/2的值是1。
13、有int x,y,z;且x=3,y=-4,z=5,则表达式(x&&y)==(x||z)的值为1。
14、有int x,y,z;且x=3,y=-4,z=5,则以下表达式的值为1。
!(x>y)+(y!=z)||(x+y)&&(y-z)15、有int a=3,b=4,c=5,x,y;,则以下表达式的值为0。
!(x=a)&&(y=b)&&016、if (!k) a=3;语句中的!k可以改写为k= =0,使其功能不变。
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大学计算机基础(第5章)
16
需求分析和定义
• 对用户提出的要求进行分析并给出 详细的定义。建立数学模型。 • 编写软件需求说明书或系统功能说 明书及初步的系统用户手册 • 提交管理机构评审
大学计算机基础(第5章)
17
• 需求分析的任务就是借助于当前系 统的逻辑模型导出目标系统的逻辑 模型,解决目标系统的 “做什么” 的问题。
大学计算机基础(第5章)
20
• 软件设计是后续开发步骤及软件维护工 作的基础。如果没有设计,只能建立一 个不稳定的系统结构
大学计算机基础(第5章)
21
软件设计方法 程序结构
• 程序结构表明了程序各个部件(模块)的组织情况,是软件 的过程表示。
大学计算机基础(第5章)
22
自顶向下,逐步细化 • 将软件的体系结构按自顶向下方式,对各个 层次的过程细节和数据细节逐层细化,直到 用程序设计语言的语句能够实现为止,从而 最后确立整个的体系结构。
大学计算机基础(第5章)
31
5.1.2 程序设计的一般步骤
1. 需求分析(P144)
计算机解决问题的可行性研究。 做什么?
什么问题 能否解决 数学模型 原始数据的组织 输出的项目及格式 软硬件环境 质量保证及验收标准 效益 ……
大学计算机基础(第5章) 32
5.1.2 程序设计的一般步骤
2. 算法设计(P145)
5. 自然语言(P149)
使用人类语言为人和计算机提供更自然的连接。
大学计算机基础(第5章)
40
5.1.3 程序设计语言 低级语言 高级语言
机器语言
汇编语言
二进制代码(可直接执行) 助记符号(不能直接执行)
近似自然语言的英文(不能直接执行) 面向过程(过程化) 面向对象(非过程化)
面向问题语言 自然语言
文档 程序 数据
大学计算机基础(第5章)
11
程序设计概述
• 程序设计就是为在计算机上求解问题(实现某 一任务目标)而设计出程序产品的全过程。 • 程序设计的过程就是软件开发的过程。
数学模型 数据结构 算法 程序设计方法学 程序设计心理学
大学计算机基础(第5章) 12
计算机语言
5.1.2 程序设计的一般步骤
大学计算机基础(第5章) 28
运行/维护
• 改正性维护 运行中发现了软件中的错误需要修正。
• 适应性维护 为了适应变化了的软件工作环境,需做 适当变更。
• 完善性维护 为了增强软件的功能需做变更。
大学计算机基础(第5护在软件生 存期所占比例
大学计算机基础(第5章)
2. 汇编语言(P146)
采用英文助记符表示指令系统的语言 。
MOV AL,07H ADD AL,08H 10110000 00000111 0000000
编译器
0000101 00001000 00000000
汇编程序 汇编源程序 目标程序 结果
执行
大学计算机基础(第5章)
38
5.1.3 程序设计语言
大学计算机基础(第5章) 41
5.2 程序设计的基本方法
5.2.1 结构化程序设计方法 5.2.2 面向对象的程序设计方法
大学计算机基础(第5章)
42
5.2.1 结构化程序设计方法
1. 形成(P150)
从60年代末到70年代初,曾一度出现“软件危机”
,问题即在程序的基本结构,提出为程序设计建立必要
45
过程4
述
大学计算机基础(第5章)
5.2.1 结构化程序设计方法
3. 三种基本结构(P152)
顺序结构 ( P152图5-7) 记 选择结构 ( P152图5-8 ) 循环结构 ( P153图5-9 )
大学计算机基础(第5章)
46
5.2.1 结构化程序设计方法
顺序结构
执行A操作后,顺序的执行B操作。 a A B b 传统流程图
大学计算机基础(第5章) 33
5.1.2 程序设计的一般步骤
开始
流程图
键盘输入x和y
x/y的余数→ r
r≠0 T
F
y→x r→y x/y的余数→ r 显示输出y
结束
大学计算机基础(第5章) 34
5.1.2 程序设计的一般步骤
3. 编码(P145)
#include<stdio.h> main( ) { int x, y, r ; scanf(“%d%d ”,&x,&y) ; r = x%y; while( r != 0 ) { x= y ; y=r ; r = x%y;} printf( “%d\n”, y ); }
大学计算机基础(第5章) 47
A B
N-S 图
( P157图5-12)
5.2.1 结构化程序设计方法
选择结构
T
双分支 A
a p
F
B
T
p
A B
F
b
a
单分支 T p F
N-S 图( P157图5-12)
T
p
A
F
A
b
大学计算机基础(第5章) 48
5.2.1 结构化程序设计方法
循环结构
当型循环
a
T p
F
大学计算机基础(第5章)
18
软件设计(算法设计)
• 概要设计 — 把各项需求转换成软件的体系结构。
结构中每一组成部分都是意义明确的模块,每个 模块都和某些需求相对应
• 详细设计 — 对每个模块要完成的工作进行具体
的描述,为源程序编写打下基础
• 编写设计说明书,提交评审。
大学计算机基础(第5章)
19
开 窗 开 灯
操作码
大学计算机基础(第5章)
操作数
5
指令、程序与软件
• 指令是要求计算机执行某种操作的命令。指令 是以二进制的形式表示的。
大学计算机基础(第5章)
6
指令、程序与软件
• 一条指令的内容由两部分构成
操作码 地址码
计算机执行何种操作
参加操作的数据在 内存贮器中的地址
大学计算机基础(第5章)
如何做?
用算法表示工具描述求解问题的方法和步骤。
步骤1: 任意输入两个数,放入x和y中 步骤2: 求出x/y的余数放入r中 辗转相除法
步骤3: 如果 r=0,则执行步骤7,否则执行下一步
步骤4: 令x = y,y = r 步骤5: 计算 x 和y的余数放入r中
步骤6: 执行步骤3
步骤7: y 就是所求的结果,输出结果
5.1 程序设计概述
5.1.1 程序设计概述
5.1.2 程序设计的一般步骤
5.1.3 程序设计语言
5.1.4 常见的程序设计语言
大学计算机基础(第5章)
3
存储程序工作原理(冯式)
控制器
cpu
运算器
输入设备
大学计算机基础(第5章)
存储器
4
输出设备
计算机软件系统
计算机软件系统概述 软件:为运行、管理、维护、和开发而编制的各种 程序的总和。 指令与指令系统:指令是CPU发布的用来指挥和控 制计算机完成某种操作的命令。程序是由一列指令 序列组成,用以完成一个指定的完整任务。一组不 同指令的集合称为指令系统。 开 门 指令格式:
先判断后执行
A 当p成立 A
b a 直到型循环
A p F T
49
先执行后判断
A 直到p成立
b
大学计算机基础(第5章)
N-S 图( P157图52-12)
5.2.1 结构化程序设计方法
4. 结构化程序设计的原则(P153)
自顶向下、逐步细化
3. 高级语言(P147)
接近于人们自然语言的程序设计语言。 PRINT 7+8
编译程序 编译程序
编译器
连接程序
二进制代码
源程序
目标程序
可执行程序
执行
结果
编译程序
大学计算机基础(第5章)
编译方式 解释方式
39
5.1.3 程序设计语言
4. 面向问题语言(P149)
只需要告诉计算机做什么,更加面向问题。
采用二进制代码表示指令系统的语言 , 计算机可直接执行。 【例】 用机器语言实现7+8的计算。
10110000 00000111 00000000
0000101 00001000 00000000 将7送到累加器AL中 AL中的数加8仍存入AL中
大学计算机基础(第5章)
37
5.1.3 程序设计语言
第5章 程序设计基础(15%)
程序设计概述
程序设计的基本方法 算法与数据结构
大学计算机基础(第5章)
1
参考书目
【作者】(加)Scott W.Ambler 【出版社】机械工业出版社
【作者】严蔚敏 吴伟民 【出版社】清华大学出版社
【作者】(英)Ian Sommerville 【出版社】机械工业出版社
大学计算机基础(第5章) 2
模块化设计
结构化编码
44
大学计算机基础(第5章)
结构化程序设计的特点和基本结构
程 序
将实际问题分成数据和过程 过程1 面向过程 通过动态的程序 执行对静态的数 据进行操作
设
过程2
过程3
计 程序模块化 概
每个模块只有一个入口和出口 每个模块都能单独执行,无死循环 程序设计采用自顶向下、逐步求精的方法 无死块,即没有不被执行的模块
14
5.1.2 程序设计的一般步骤
需求分析 算法设计
编写代码 调试运行
除去前期准备和后期维护
大学计算机基础(第5章)