Adobe之Fireworks
Adobe设计软件介绍

Adobe设计软件介绍软件名:Dreamweav erDreamweaver是美国MACROMEDIA公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。
简介Dreamweaver、FLASH以及在DREAMWEA VER之后推出的针对专业网页图像设计的FIREWORKS,三者被MACROMEDIA公司称为DREAMTEAM(梦之队),足见市场的反响和MACROMEDIA公司对它们的自信。
说到DREAMWEA VER我们应该了解一下网页编辑器的发展过程,随着互联网(Internet) 的家喻户晓,HTML技术的不断发展和完善,随之而产生了众多网页编辑器,从网页编辑器基本性质可以分为所见即所得网页编辑器和非所见即所得网页编辑器(则原始代码编辑器),两者各有千秋。
所见则所得网页编辑器的优点就是直观性,使用方便,容易上手,您在所见即所得网页编辑器进行网页制作和在WORD中进行文本编辑不会感到有什么区别,但它同时也存在着致命的弱点。
Dreamweaver CS4Dreamweaver CS4的界面几乎是做了一次脱胎换骨的改进,从中看到了更多的设计元素,让DW也稍稍带着点苹果的味道。
如果说VISTA和OFFICE 2007创造了软件界面设计的新纪元,那么Adobe相当于取代了苹果的设计地位而紧随MS之后。
唯一的区别就是,MS老是抄人家苹果的(汗一个,微软的Fans别砸我),而Adobe却是实实在在的自己创造,设计界的老大地位实至名归……布局按钮:这个按钮似乎和下方的代码、分割、设计按钮功能重复,目前还不明白DW 的意图,唯一增加的新功能是垂直分割,让代码和设计界面以垂直对比的方式呈现。
精简设计:它提供了更多的可视区域,同时可以把右边的菜单收缩到只剩下图标。
对于习惯了Adobe其他设计软件的朋友来说,这的确是非常贴心的设计。
Adobe Fireworks CS4-s

大纲
操作环境 操作环境 操作环境 操作环境 操作环境 操作环境 层、元件和实例、蒙版 层、元件和实例、蒙版 层、元件和实例、蒙版 层、元件和实例、蒙版 动画 动画 动画 动画 动画 绘图工具的使用 绘图工具的使用 绘图工具的使用 绘图工具的使用 绘图工具的使用 绘图工具的使用 绘图工具的使用 绘图工具的使用 绘图工具的使用 绘图工具的使用 绘图工具的使用 绘图工具的使用 基础知识 基础知识 基础知识 基础知识 基础知识 基础知识 矢量对象及控制技术 矢量对象及控制技术 矢量对象及控制技术 矢量对象及控制技术 矢量对象及控制技术 矢量对象及控制技术 矢量对象及控制技术 矢量对象及控制技术 矢量对象及控制技术 图像的修饰,位图特效和滤镜 图像的修饰,位图特效和滤镜 图像的修饰,位图特效和滤镜 图像的修饰,位图特效和滤镜 图像的修饰,位图特效和滤镜 图像的修饰,位图特效和滤镜 图像的修饰,位图特效和滤镜 图像的修饰,位图特效和滤镜
exam_img/FWCS4-001.jpg exam_img/FWCS4-002.jpg exam_img/detail_FW8_mg/FWCS4-020.jpg
exam_img/detail_FW8_10_fw2-4.jpg exam_img/detail_FW8_11_fw2-5.jpg exam_img/detail_fwcs4_119_31.jpg exam_img/detail_FW8_29_fw5-13.jpg exam_img/detail_FW8_32_fw5-23.jpg
移动选取框时,按Shift并使用箭头键可以多少个像素的增量移动 8个像素 如图所示,使用了哪种模糊效果? 运动模糊 如图所示,通常为图片添加杂点的作用是? 模仿电视屏幕的静电干扰 请问下列关于导入文件的说法正确的是(____可以通过拖动导入指针导入图像来调整图像的高和宽 下列哪种格式的图形文件是Fireworks所不能导入的 CorelDRAW创建的无压缩扩展名为CDR的文件 Fireworks 动画文件的导出格式是(____) *.PNG 下面关于Fireworks切片的说法错误的是(____ 可以创建切片是网页对象,它们不以图像的形式存在 要调整切片对象的形状,下列说法正确的是(对于多边形切片,用鼠标拖动切片上的角点调整即可 利用切片,主要有哪些优点?(____) 通过切片对网页图像进行优化,可以加快下载速度 在 Fireworks 中导入或打开 Photoshop 文件时 层蒙版转换为 Fireworks 对象蒙版。 在Firework中,可以很轻松地导出HTML文件,可以设置HTML的样式,如Dreamweaver HTML、 在Firework中,可以方便地为热点、切片设置超级链接 “无”或“_self”将网页加载到与链接相同的框架或窗口中 以下对PNG格式的描述,其中不正确的是? PNG 是 Fireworks 的固有文件格式 Fireworks可以创建哪些形状的切片? 矩形切片 使用Fireworks创建基于CSS的布局时,需遵循哪些规则可获得预期的效果 计划布局所需的行和列 如图所示,从图A到图B的变化,文本块内的文字使用了下列哪个命令 文本对齐 关于将文本附加到路径上的操作,下列说法错误的是 可以对已附加到路径的文本继续进行编辑 如图所示,将图A中的文本块附加到路径后,如何调整路径上文本的方向可以得到图 依路径旋转 下列关于文本的说法错误的是(____) 使用“扭曲”工具对文本进行变形操作后,将无法再对文本进行编辑 在Firework中,可以编辑文本、位图、路径等文本可以转化为路径,特殊的路径也可以转化为文本 选择“文本”菜单中的“方向”,可以为已附加上路径上的文本设置方向 依路径旋转 在Firework中,可以直接导入和处理很多其它软件生成的文本 可以打开或导入包含文本的 Photoshop 文件。 打开含有缺少字体的文档,会自动打开“缺少字体 从“更改为”列表中选择一种替代字体 以下哪些格式的文本或对象可以直接粘贴入Fireworks RTF 关于文字的消除锯齿方面,Fireworks都提供了哪些选项 匀边消除锯齿
Adobe认证考证Fireworks

中间色调的像素在左边,较暗像素在中间,较亮的像素在右边。
答案3:
较暗的像素在左边,中间色调像素在中间,较亮的像素在右边。
答案4:
较暗和较亮的像素在左边,中间色调像素在右边。
正确答案:
3
35
问题:
如图所示,执行混合模式中哪个选项可以使图A的彩色效果达到图B的灰度效果?(____)
试题图片:
答案1:
答案2:
用放大镜工具缩小了网格的高度
答案3:
用鼠标将网格的宽度拉宽了
答案4:
通过“编辑网格”命令将网格的宽度和高度设定了不同的值
正确答案:
4
6
问题:
下面关于绘制矢量图形的工具错误的是(____)
答案1:
“刷子”工具
答案2:
“钢笔”工具
答案3:
“直线”工具
答案4:
“多边形”工具
正确答案:
1
7
问题:
如图所示为常见的网站导航按钮效果。下列哪种操作的实现方法最为便捷?(____)
答案4:
使用层面板的“添加蒙版”按钮
正确答案:
1,2,3,4
25
问题:
以下对Fireworks蒙版的描述,哪些是错误的?
答案1:
可使用两个或更多对象来创建蒙版
答案2:
蒙版不会对被蒙版对象造成破坏性修改
答案3:
可导入Photoshop图层蒙版
答案4:
不可导出图层蒙版到Photoshop中
正确答案:
4
26
答案2:
容差值越大,所选择的选区越大,当容差值为255时,选区为全选
答案3:
容差值不能为0
答案4:
在使用魔术棒工具选择选区时,容差值的大小应根据不同的图像来设定
第五节 FIREWORK工具介绍

状态:使用编辑gif动画 状态:使用编辑gif动画
•状态层: gif动画原理就是多幅图片快速显示所产生的动画效果 •新建状态: 新建/复制一个状态 •状态延迟时间:每个状态停留显示的时间 •删除状态:删除所选状态 •分散到状态:把选中的几个图层分散到每一状态 •循环:设置动画循环次数,默认永久 •洋葱皮效果
网页设计
页面设计 静态网页
第五节 FIREWORK工具介绍 FIREWORK工具介绍
前言: 平面设计最好的工具---photoshop (滤镜, 平面设计最好的工具---photoshop (滤镜, 通道,颜色色阶。。。细节 ) 处理位图 设计网页的工具firework 设计网页的工具firework 矢量图,位图都能 处理。在FW中要注意矢量图和位图的使用。 处理。在FW中要注意矢量图和位图的使用。 FIREWORK 现在主流版本:firework8微软 现在主流版本:firework8微软 公司开发, firework cs 4,cs5 ADOBE公司 4, ADOBE公司 开发
gif 格式:图片颜色较少,没有渐变色,存储文档比 格式: 较小 ,可以保存透明背景。 gif动画:gif图片格式组成的简单动画,动画为多个 gif动画 gif图片格式组成的简单动画,动画为多个 动画: 图片快速闪动的原理。 Jpeg、jpg格式 Jpeg、jpg格式:图片颜色较多,色彩质量高的图片。 格式: 桌面背景,存储空间大,不能保存透明背景图。 png格式 png格式:和fw工具配套的产生的文件格式,这里导 格式: fw工具配套的产生的文件格式,这里导 出的是单片的图片,不是操作文档。 存储空间稍大, 图片质量极高,可以保存渐变图片。背景可透明。 BMP格式 BMP格式:图片质量低,存储空间大。最早的 格式: windows图片格式,已淘汰 windows图片格式,已淘汰
Dreamweaver第17章--Dreamweaver与Fireworks的完美结合

17.1 在Dreamweaver中编辑Fireworks图像
• 在Dreamweaver中编辑Fireworks图像,省去了切换软件和保存图像 文件旳麻烦。系统会自动保存更新修改正旳图像。详细操作环节如 下:
17.2 在Dreamweaver中编辑Fireworks HTML
• 在20.1节中详细简介了在Dreamweaver CS4中编辑Fireworks图像。 由Fireworks CS4创建旳HTML文档,如弹出菜单、热区、切片等,与 Dreamweaver CS4也具有很好旳兼容性。下面以弹出菜单为例,来学 习怎样在Fireworks CS4中创建弹出菜单,在Dreamweaver CS4中插 入和更新Fireworks CS4生成旳HTML文档。
第17章 Dreamweaver与Fireworks旳完美结合
• Dreamweaver CS4和Fireworks CS4是Adobe企业旳网页制作利器,它 们之间具有强大旳兼容性,这种无缝结合旳特征大大降低了网页设 计者进行软件切换旳时间,使网页制作和图像处理旳效率得到了有 效旳提升。本章将主要简介在Dreamweaver中编辑Fireworks图像、 插入更新Fireworks HTML,将Fireworks文件导出到Dreamweaver库, 以及创建网站相册等内容。
17.2.3 在Dreamweaver中更新Fireworks HTML
• 当在Firewor4中旳弹出菜单。详细操作环节如下:
17.3 将Fireworks文件导出到Dreamweaver库
• 在Fireworks CS4中能够将图像源文件直接导出到Dreamweaver CS4 旳库中,以便在制作网页时调用。这么以来,省去了在不同软件之 间切换旳麻烦。详细操作环节如下:
fireworks讲课

注意:
• 选择正确的分辨率
像素/英寸(ppi)是一种至于印刷领域相关的 度量单位。处理屏幕图形时,用户惯性的时像素 尺寸(640x480、760x420等)。Fireworks默认 使用的分辨率为96ppi(在Mac中,为72ppi), 如果使用Fireworks处理印刷项目,应向印刷商资 讯因使用的分辨率。对印刷而言,通常应使用 300ppi的分辨率。然后,需要注意的是, Fireworks的强项在于处理屏幕图形,而非用于打 印的图形。例如,不能将标尺的单位改为英寸,
• 在屏幕上只有像素是重要的,因此只能将 标尺的单位设为像素,同样,Fireworks不 能理解也不使用CMYK颜色和打印机配置文 件,因此最终的作品肯恩更不能精确打印。 好消息是Fireworks现在支持PDF导出, 因此将涉及方案打印出来一边向客户展示 时,其结果的可预测行更高。
1.2 工具面板
中文版经典教程Adobe Fireworks CS5
——徐建超
第一课 了解工作区
本章重点: 【1】建立新文档 【2】打开现有的文档 【3】绘制矢量形状 【4】熟悉工作面板 【5】储存文件; 【6】使用属性面板修改选定的对象的属性;
【7】定制工作区 【8】在选项卡试图下使用多个文档 【9】使用历史记录面板
工 • 颜色 • 视图
第二课 重要的工作流程工具:页面 面板、状态面板和图层面板
• 主要内容: 导入新页面 创建新图层 创建子层 调整图层的堆叠顺序 重命名图层 保护图层和对象 访问图层选项 编辑状态的内容
面板的介绍
• 在windows 中,fireworks的默认工作区有顶部的 应用程序栏和主工具栏、左边的工具面板以及右 边的面板停放区打开的面板组成。 • 当用户打开多个面板的时候,系统就会默认将在 一个文档窗口的多个选项卡中显示他们,但可通 过将选项卡从文档窗口中拖拽出来时期成为独立 的浮动文档窗口。
fireworks动画制作实例

fireworks动画制作实例Fireworks动画制作实例Fireworks(烟花)是一种美丽而炫目的燃放物,它以其绚丽多彩的爆炸效果而闻名于世。
在动画制作领域,我们可以通过模拟烟花的爆炸效果来创作出令人惊叹的Fireworks动画。
本文将以Fireworks动画制作实例为例,详细介绍如何使用动画制作软件来实现这一效果。
我们需要选择一款专业的动画制作软件,如Adobe Animate、Toon Boom或Blender等。
这些软件都提供了丰富的工具和功能,能够满足我们制作Fireworks动画的需求。
接下来,我们需要创建一个新的动画项目,并确定我们要制作的Fireworks的样式和效果。
在动画制作软件中,我们可以使用绘图工具来绘制出烟花的形状,如圆形、星形或心形等。
然后,我们可以使用颜色填充工具来为烟花添加鲜艳的色彩,使其更加生动。
在确定好烟花的形状和颜色后,我们需要给烟花添加动态效果,使其看起来像是在爆炸。
通过设置关键帧和补间动画,我们可以让烟花从静止状态逐渐扩散开来,并在空中绽放出美丽的火花。
我们可以利用动画制作软件提供的曲线编辑器来调整烟花的运动轨迹,使其看起来更加自然流畅。
为了增加Fireworks动画的真实感和视觉效果,我们还可以为烟花添加光影和粒子效果。
通过使用特效工具,我们可以为烟花的爆炸效果添加闪光和火花的飞溅效果,使其看起来更加逼真。
我们还可以为烟花添加音效,增强观众的听觉体验。
通过导入音频文件,我们可以让烟花在爆炸时发出嘹亮的爆裂声,让观众感受到烟花的震撼力和喜庆气氛。
我们需要将制作好的Fireworks动画导出为常见的视频格式,如MP4或AVI。
这样,我们就可以将动画分享给朋友、上传到社交媒体或嵌入到网页中进行展示。
总结起来,制作Fireworks动画需要选择合适的动画制作软件,绘制烟花的形状和颜色,添加动态效果和特效,为烟花添加音效,并最终导出为视频格式。
通过合理运用这些技巧和工具,我们可以创作出精美绝伦的Fireworks动画,让观众感受到烟花的美丽和魅力。
Fireworks网页图像设计教程

Fireworks网页图像设计教程第一章:Fireworks软件简介Fireworks是一款专业的网页图像设计软件,由Adobe公司开发。
它的特点是易学易用,能够快速创建、编辑和优化各种网页元素,并提供了丰富的工具和功能来提高设计效率。
本章将对Fireworks软件进行详细介绍。
1.1 Fireworks软件的特点Fireworks软件具有以下几个特点:1) 矢量图形编辑功能:能够创建和编辑矢量图形,保证图像的清晰度和可伸缩性。
2) 位图图像编辑功能:可以对位图图像进行调整、优化和修饰,使其适应网页设计的要求。
3) 视觉效果的应用:提供了各种效果和滤镜,能够为图像添加阴影、渐变、透明等视觉效果。
4) 交互设计功能:支持网页的交互设计,包括按钮、导航菜单等元素的创建和动画效果的应用。
5) 切片与导出:可以对设计好的页面进行切片,方便导出为HTML、CSS等格式,方便网页制作。
1.2 Fireworks软件的界面与工具Fireworks软件的界面包含菜单栏、工具栏、面板区以及画布等区域。
在工具栏中,包含了常见的绘图工具、修饰工具、编辑工具等。
面板区包含了图层、属性、颜色、样式等面板,便于用户对图像进行编辑和管理。
第二章:Fireworks图像设计的基础知识在进行Fireworks图像设计之前,有一些基础知识是需要了解和掌握的。
2.1 色彩模式与调整Fireworks支持RGB、CMYK、灰度等色彩模式,并提供了色彩调整工具,如色相/饱和度调整、曲线调整等,能够对图像的色彩进行精确调整。
2.2 图层管理图层是Fireworks中非常重要的概念,可以将不同的元素放置在不同的图层上进行管理。
图层的叠加次序决定了元素的显示顺序,而透明度设置则可以调整元素的透明程度。
2.3 对象的创建和编辑Fireworks提供了丰富的对象创建和编辑工具,如矩形、椭圆、多边形等。
通过编辑工具,可以对对象进行形状、大小、角度、位置等方面的调整。
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1、Clone和Duplicate之间的区别是什么A、Clone复制出来的对象完全相同,位置也相同,Duplicate复制出来的对象位置有一点错开B、Clone复制出来的对象完全相同,位置有点错开,Duplicate复制出来的对象位置也相同C、Clone可以重复粘贴,其他则相同D、Duplicate可以重复粘贴,其他则相同2、Effect效果的添加和编辑是在什么面板上进行的A、Effects面板B、Object面板C、Properties检查器D、Layer面板3、Fireworks的文字特征有A、可以随时对文本进行编辑(即使在应用了动态效果之后)B、可以在导入文本的同时保留丰富的文本格式属性C、可以使用Fireworks的拼写检查程序纠正拼写错误D、可以对文本进行节点的编辑,而不改变文本的属性4、Fireworks中可以打开的文件格式有A、psdB、jpgC、TxtD、Pdf5、Fireworks中文本路径选择中文路径竖直方向是A、Rotate Around PathB、VerticalC、Skew VerticalD、Skew Horizontal6、Select behind工具的作用A、选择一个对象后面的对象B、选择组内的个别对象C、选择矢量对象的点D、选择矢量对象7、select>smooth marquee命令的作用A、羽化选区B、光滑边界C、收缩选区D、扩大选区8、Vector Path工具的作用A、绘制贝塞尔曲线B、自由绘制矢量路径C、绘制规则图形D、绘制星形9、笔触的纹理修改的是A、笔触的色相B、笔触的亮度C、笔触的颜色D、笔触的形状10、笔触的纹理在应用到什么样的笔触时效果比较明显A、颜色丰富的笔触B、明亮的笔触C、较窄的笔触D、较宽的笔触11、除了使用Select Behind工具以外,还有什么方法可以选中,被遮挡住的对象A、使用Layer面板B、使用Object面板C、使用Frames面板D、使用Library面板12、低容差值用于所单击的像素相似的颜色值填充像素,高容差用范围更广的颜色值填充像素(对)13、调整笔触属性是纹理量控制什么A、纹理的透明度B、纹理的颜色C、纹理的大小D、纹理的扩展程度14、对于矢量图像和位图图像,执行放大操作,则A、对矢量图像和位图图像的质量都没有影响B、矢量图像无影响,位图图像将出现马塞克C、矢量图像出现马赛克,位图图像无影响D、矢量图像和位图图像都将收到影响15、关于将Photoshop滤镜作为动态效果应用,下列哪些说法是错误的A、可以使用所有的Photoshop插件B、在Fireworks中安装Photoshop插件时,插件被添加到Filter菜单中C、可以通过使用Prefence对话框指向插件文件夹来导入Photoshop插件D、如果共享的Fireworks文件中包含的动态效果是运用某个Photoshop插件制作的,则无论谁打开该文件,都只能在安装了该插件的计算机上查看效果16、关于颜色框的描述,下列哪些是错误的A、从Tool面板的Color部分到Properties检查器,再到Mixer面板,都能找到颜色框B、颜色框显示当前选中对象颜色C、在各个对象之前切换是颜色框的颜色不会发生变化D、单击任意颜色框时,会有一个颜色弹出窗口打开17、关于引导线以下哪一种说法是正确的A、引导线不驻留在层上或随文档导出B、在画面上单击并拖动创立引导线C、用户可以通过锁定引导线来防止不慎移动他们D、为了方便对齐对象。
Fireworks允许将对象与引导线对齐18、面板是固定在工作区右边的,用户不能随意移动(错)19、如果要打开文件而不覆盖前一版本,在打开文件时要选择什么选项A、Open as AnimationB、OpenC、Open as UntitledD、Open as20、任何变形和扭曲填充A、使用填充手柄B、使用Transform工具C、使用Distort工具D、使用Skem工具21、如何创建水平引导线A、单击并从上面标尺移动,在画布上定位引导线并释放鼠标按钮B、双击左面的标尺,并向右边拉动C、沿着网格拖动产生水平引导线D、单击并从左面标尺拖动,在画布上定位引导线并释放鼠标按钮22、如何更改画布大小A、选择Edit>canvas>Canvas sizeB、选择modify>canvas sizeC、选择modify>canvas>canvas sizeD、选择select>canvas size23、如何将颜色重设为默认值A、单击tools面板上Set default stroke/fill color按钮B、单击tools面板上Set color按钮C、单击tools工具面板no stroke or fill按钮D、单击tools工具面板change color按钮24、如何交换Stroke和fill颜色A、在tools面板上单击Set default stroke/fill color按钮B、在tools面板上单击Swap stroke/fill color按钮C、在tools面板上单击no stroke or FillD、在tools面板上单击Change color按钮25、如何进行反向选取A、选择select>select similarB、选择select>contractC、选择select>select inverseD、选择select>contract26、如何快速浏览各种颜色模式下的Mix面板上的颜色栏A、按住Shift键并单击的颜色栏B、单击的颜色栏C、按住Alt键并单击的颜色栏D、按住Ctrl键并单击的颜色栏27、如何删除所选对象的所有笔触属性A、从属性检查器或Stroke Options弹出窗口中的Stroke Options弹出菜单中选择NoneB、单击Swatches面板上的Delete按钮C、单击Layer上的Delete按钮D、单击tools面板或属性检查器中的笔触颜色框,然后单击透明按钮28、如何在绘制基本图形,如矩形时改变其位置A、可以在按住鼠标按钮的同时,按住Shift键,然后将对象拖动到画布上的另一个位置B、可以在按住鼠标按钮的同时,按住Alt键,然后将对象拖动到画布上的另一个位置C、可以在按住鼠标按钮的同时,按住空格键,然后将对象拖动到画布上的另一个位置D、可以在按住鼠标按钮的同时,按住Ctrl键,然后将对象拖动到画布上的另一个位置29、如要在通过拖动手柄以编辑贝赛尔曲线时把手柄的移动限制在45度角,应该A、按住Alt键B、按住Shift键C、按住Ctrl键D、按住Ctrl+Shift键30、若要通过单击选择对象,要执行什么操作A、将point工具移到对象的路径或定界框上,然后单击B、单击对象的边缘或填充C、在Layer面板中选择对象D、在Library面板中选择对象31、若要预览在画布上单击指针下的对象时所选择的内容,要在Preference对话框的Editing选项卡中选择Mouse Highigh选项(对)32、使用Point工具在对象周围拖动可以选中A、单独的对象B、选区内所有对象C、选中组合对象D、选中对象上的点33、使用Rubber Stamp工具时哪种说法是错误的A、要指定另一个要克隆的像素区域,可以按住Ctrl键(Windows)或按住Option键(Macintosh)并单击另一个像素区域,将其指定为源B、要指定另一个要克隆的像素区域,可以按住Alt键(Windows)或按住Option键(Macintosh)并单击另一个像素区域,将其指定为源C、移动克隆图像时可以看到图像上有两个指针D、移动克隆图像时可以看到图像上有一个指针34、使用多边形工具绘制多边形时总是从中心开始的(对)35、使用什么位图工具可以对位图图像填充颜色A、Paint bucketB、PenC、EraserD、Gradient36、文本块是一个A、带有手柄的矩形B、带有手柄的椭圆形C、带有条状外框的矩形D、带有条状外框的椭圆形37、文本颜色是由什么控制的A、Fill颜色框B、Stroke颜色框C、Swatcher面板D、Mix面板38、下面关于将文本转化为路径的叙述错误的是A、除非使用Undo命令否则不能撤消B、会保留其原来的外观C、可以和普通的路径一样进行编辑D、可以重新设置字体、字型、颜色等文字属性39、下面说法正确的是A、在位图对象上可以应用Effect,但对路径对象却不能B、在位图对象上应用Effect,通常只对位图对象的边缘有效C、一种对象只能添加一种EffectD、可以将Effect保存起来以后调用40、选择File文件>save保存,将现有的文件以什么格式保存A、PngB、JpgC、GifD、Psd41、要创建位图图像A、用位图工具绘图和绘画B、将矢量对象转换成位图图像C、打开或导入位图图像D、以上都可以42、要剪切或复制像素并将其作为一个新位图对象粘贴,可以用Marquee工具、Lasso工具或Magic Wand工具选择像素,接下来的操作是A、选择edit>cut,然后edit>pasteB、选择edit>copy,然后edit>pasteC、选择edit>insert>bitmap via copy,将当前所选复制到一个新位图中D、选择edit>insert>bitmap via cut,将当前所选复制到一个新位图中43、在绘制正多边形时,我们可以通过哪种方式指定正100边形的边数A、使用Sides弹出滑块选择100个边B、在Sides文本框中输入100C、在Info面板上输入100D、在Edge文本框中输入10044、在推动路径时下面哪种方法可以增大推动指针的大小A、按住鼠标的同时按数字1键B、按住鼠标的同时按数字2键C、按住鼠标的同时按加号键D、按住鼠标的同时按减号键45、属性检查器会根据所选择的工具和所选中的对象发生变化(对)46、Brush工具的作用A、使用fill颜色框中的颜色绘制刷子笔触B、选择象素区域C、使用stroke颜色框中的颜色绘制刷子笔触D、绘制出单象素的线条47、Paint Bucket工具的作用是A、将所选象素的颜色改成Fill框中的颜色B、反转象素的颜色将所选象素的颜色改成stroke框中的颜色C、选择象素区域48、如何使用在位图图像中使用paint bucket工具A、选择paint bucket工具。
在fill颜色框中选择一种颜色。
在properties面板中设置tolerance值。