幼儿园大班游戏教案:10个大班识字游戏

合集下载

幼儿园大班语言《识字游戏大全》教案

幼儿园大班语言《识字游戏大全》教案

幼儿园大班语言《识字游戏大全》教案一、教学目标1. 认知目标:让幼儿认识并掌握10个生字,提高幼儿的识字能力。

2. 技能目标:培养幼儿正确的发音,提高幼儿的朗读能力。

3. 情感目标:激发幼儿学习汉字的兴趣,培养幼儿的自信心和自主学习能力。

二、教学内容1. 生字:人、手、心、大、小2. 词语:人山人海、大手大脚、小心谨慎、大人小孩、大小不一3. 句子:人们的手很大,心里充满了爱。

三、教学重点与难点1. 重点:让幼儿掌握10个生字,提高幼儿的识字能力。

2. 难点:让幼儿正确发音,提高幼儿的朗读能力。

四、教学方法1. 游戏法:通过识字游戏,让幼儿在游戏中学习生字。

2. 情境教学法:创设生活情境,让幼儿在实际情境中学习生字。

3. 互动教学法:引导幼儿相互交流,提高幼儿的口语表达能力。

五、教学准备1. 教学材料:识字卡片、黑板、粉笔、课件等。

2. 教学环境:安静、舒适、富有童趣的教室。

3. 教学辅助工具:多媒体设备、投影仪等。

六、教学过程1. 热身活动(5分钟):通过歌曲、舞蹈等形式的互动游戏,调动幼儿的积极性,营造轻松愉快的课堂氛围。

2. 导入新课(5分钟):教师出示识字卡片,引导幼儿观察并认识生字,讲解生字的发音和含义。

3. 学习生字(10分钟):a. 教师带领幼儿朗读生字,重复朗读直至幼儿熟练。

b. 教师创设生活情境,让幼儿在实际情境中运用生字。

c. 幼儿相互交流,分享生字的认识和运用。

4. 巩固练习(5分钟):通过识字游戏,让幼儿在游戏中巩固所学生字。

5. 总结与拓展(5分钟):教师引导幼儿总结本节课所学内容,鼓励幼儿在课后继续学习生字,提高识字能力。

七、作业布置1. 家庭作业:让幼儿在家与家长一起复习课堂所学生字,提高幼儿的识字水平。

2. 课后拓展:鼓励幼儿在课后阅读故事书,培养幼儿的阅读兴趣。

八、教学评价1. 课堂表现:观察幼儿在课堂上的参与程度、发音准确性以及朗读能力。

2. 作业完成情况:检查幼儿的家庭作业,了解幼儿对生字的掌握程度。

幼儿汉字:幼儿园大班识字游戏大全

幼儿汉字:幼儿园大班识字游戏大全

幼儿汉字:幼儿园大班识字游戏大全游戏贯穿于幼儿课堂教学,总是能激起幼儿的学习兴趣,大大提升了幼儿园的课堂教学质量。

为此,小编整理了幼儿园大班识字游戏大全,希望幼儿的识字课堂更加丰富、多彩,有效果。

幼儿天生爱玩游戏,传统的幼儿识字枯燥、乏味,绝大部分幼儿缺乏对识字的兴趣,从而影响了识字教学的质量。

但识字又是大班幼儿学习的重要内容之一。

为了提升大班幼儿识字的效果,幼师有必要改变传统的识字教学观点,将游戏贯穿于整个识字课堂。

下面请大家参考以下幼儿园大班识字游戏大全。

1、蹦蹦床上的字宝宝目的:1.复习相关汉字;2.锻炼幼儿的弹跳力。

准备:将要复习的汉字字卡若干。

玩法:将字卡字朝下放在蹦蹦床中间,幼儿站在字卡周围。

老师发出预备跳的口令后,幼儿便使劲儿弹跳,直到字卡字朝上,这时幼儿停下认读上面的汉字,认错了,老师协助纠正,幼儿继续玩。

提示:1.如幼儿过多,可将幼儿分组。

因为字卡在剧烈的振动下,时而字朝上,时而字朝下,幼儿弹跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。

所以各组宜交替玩,时间3-5分钟,达到认读的效果即可。

2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩时老师要注意幼儿的安全。

2、点兵点将目的:复习已经学过的字词。

准备:字卡、小筐。

玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。

用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。

边说儿歌"点兵点将,谁是我的好老将"边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到"将"时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换实行。

如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。

3、飞行试验目的:复习所学过的字卡准备:字卡玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续实行飞行实验,如说错了飞机则停止实行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。

10个大班识字游戏教案

10个大班识字游戏教案

10个大班识字游戏教案简介大班儿童开始进入识字阶段,他们需要掌握基本的字母、单词和识读能力。

教师在教学中可采用多种互动式游戏,以培养孩子们的兴趣和积极性。

在此,我们将介绍10个适合大班识字阶段的游戏教案。

游戏一:字母追踪游戏目的:学习字母的书写顺序。

游戏规则:老师在黑板上写一个大写字母,让学生依照书写顺序模仿老师写出来。

游戏变化:可以采取分组形式,多个组同时进行比赛。

教师可以逐渐增加难度,让学生逐渐熟悉字母书写。

游戏二:看图识字游戏目的:培养学生对单词的认识和辨识能力。

游戏规则:教师出示一张图片,学生根据图片中的内容运用自己掌握的词汇来描述图片,老师根据学生的回答,要求学生说出正确的单词。

游戏变化:可以采用“抢答”形式,提高游戏难度。

游戏三:字母联想游戏目的:学习识别字母。

游戏规则:老师随意写下一些字母,学生需要根据字母联想出相关联的单词。

游戏变化:将字母写成单词的样子,或者反过来,将单词中的某个字母抽象出来,让学生联想对应的字母。

游戏四:单词乱序游戏目的:提高学生对单词的认识能力和记忆能力。

游戏规则:教师将一个单词打乱顺序给学生看,学生需要根据字母顺序重组单词。

游戏变化:增加单词难度,或者让学生在有时间限制的情况下完成。

游戏五:字母分类游戏目的:帮助学生识别不同的字母类型。

游戏规则:教师在黑板上写出大写和小写的字母,学生需要分门别类进行归类。

游戏变化:可以将游戏变为多人竞赛形式,先完成的学生获胜。

游戏六:单词配对游戏目的:帮助学生在视觉上联系单词和图像。

游戏规则:教师印刷出大量单词和图像,学生需要将单词和图像进行配对。

游戏变化:可以采取比赛形式,让学生互相配对。

游戏七:单词接龙游戏目的:激发学生对词汇的学习积极性。

游戏规则:学生依次说出一个单词,下一个学生需要用上一个学生说的单词的结尾字母作为开头字母,说出一个新的单词。

游戏变化:增加规则限制,例如只能说名词,或者限定单词主题等等。

游戏八:唐老鸭拼音游戏游戏目的:学习拼音,加深拼音对应汉字的联系。

幼儿园大班游戏活动《10个大班识字游戏》优质课公开课教案比赛讲课获奖教案

幼儿园大班游戏活动《10个大班识字游戏》优质课公开课教案比赛讲课获奖教案

幼儿园大班游戏活动《10个大班识字游戏》优质课公开课
教案比赛讲课获奖教案
1、游戏名称:海底探宝
目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣
准备:字卡、椅子、小奖品
玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。

幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。

"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。

如念对,得一小奖品。

注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

2、游戏名称:摆图形
目的:培养幼儿的识字兴趣
准备:字卡
玩法:教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?
3、游戏名称:看字卡作动作
目的:复习所学过的字卡。

准备:字卡
玩法:老师事先准备若干写有动作的卡片,如笑、跳,拍手...游。

大班游戏教案:10个大班识字游戏

大班游戏教案:10个大班识字游戏

大班游戏教案:10个大班识字游戏1、游戏名称:海底探宝目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣准备:字卡、椅子、小奖品玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。

幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:“我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。

”然后,幼儿跳下来,捡起“珍珠”(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。

如念对,得一小奖品。

注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

2、游戏名称:摆图形目的:培养幼儿的识字兴趣准备:字卡玩法:教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?3、游戏名称:看字卡作动作目的:复习所学过的字卡。

准备:字卡玩法:老师事先准备若干写有动作的卡片,如笑、跳,拍手...游戏开始,幼儿全体起立,老师一张张出示卡片,幼儿看卡片上的字词做动作,做对的教师和幼儿一起拍手庆贺,作错的在黑板上記上一个符号,最后看看谁做的全对。

4、游戏名称:抢椅子目的:培养幼儿的识字兴趣准备:字卡玩法:教师将字卡贴在椅子背上,将椅子摆成圆圈,并请比椅子多一的幼儿站在椅子前面听音乐沿椅子作动作,音乐止,幼儿抢椅子,没抢到椅子的幼儿失败回到座位上,抢到椅子的幼儿念出自己椅子上的字卡,念对的继续做游戏,念错的回到座位上,游戏继续进行,最后一名幼儿胜利。

5、游戏名称:飞行试验目的:复习所学过的字卡准备:字卡玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。

6、游戏名称:海底探宝(适用班级:中、大班)游戏目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣。

游戏准备:字卡、椅子、小奖品游戏玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。

幼儿园大班语言《识字游戏》教案

幼儿园大班语言《识字游戏》教案

幼儿园大班语言《识字游戏》教案一、教学内容本节课选自幼儿园大班语言教材第四章《趣味识字》,详细内容包括:认识10个生字,学会用生字造句,通过识字游戏,培养幼儿对文字的兴趣。

二、教学目标1. 让幼儿认识并掌握10个生字,包括“大、小、多、少、上、下、左、右、前、后”。

2. 培养幼儿用生字造句的能力,提高语言表达能力。

3. 通过识字游戏,激发幼儿对文字的兴趣,培养自主学习能力。

三、教学难点与重点重点:让幼儿认识并掌握10个生字,学会用生字造句。

难点:让幼儿在游戏中自然地运用生字,培养对文字的兴趣。

四、教具与学具准备1. 教具:生字卡片、磁性黑板、挂图、多媒体设备。

2. 学具:幼儿用书、画笔、彩纸。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)(1)教师出示磁性黑板上的挂图,引导幼儿观察并描述图片内容。

(2)教师用生字卡片遮住图片中的部分内容,让幼儿猜测并说出遮住的生字。

2. 例题讲解(10分钟)(1)教师通过挂图和生字卡片,讲解10个生字的读音、笔画和组词。

(2)教师示范用生字造句,引导幼儿模仿。

3. 随堂练习(10分钟)(1)教师分发生字卡片,让幼儿自己练习读音、笔画和组词。

(2)幼儿分组进行识字游戏,如“找朋友”、“生字接龙”等,巩固生字。

4. 课堂小结(5分钟)六、板书设计1. 板书识字游戏2. 板书内容:(1)10个生字:大、小、多、少、上、下、左、右、前、后(2)生字组词:大人、小孩、多少、上下、左右、前后(3)生字造句:例句及幼儿自己创作的句子七、作业设计1. 作业题目:(1)请家长协助幼儿用今天学的生字,每人创作一个有趣的句子。

(2)回家后,与家人分享今天所学的识字游戏。

2. 答案:(1)例句:我有一个大书包,里面有好多书。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:(1)组织家长开放日,让家长参与到识字游戏中,增进亲子关系。

(2)开展识字角活动,让幼儿在自由活动时间,自主阅读和识字。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的设定。

幼儿园大班语言教案识字游戏活动(1)

幼儿园大班语言教案识字游戏活动(1)

幼儿园大班语言教案识字游戏活动一、教学内容本节课选自幼儿园大班语言教材第四章第三节,主要内容为识字游戏活动。

通过游戏的形式,让幼儿认识并掌握10个生字:猫、狗、猪、牛、羊、鸡、鸭、鹅、兔、鼠。

二、教学目标1. 让幼儿通过游戏活动,认识并掌握10个生字:猫、狗、猪、牛、羊、鸡、鸭、鹅、兔、鼠。

2. 培养幼儿的观察力、记忆力、想象力和表达能力。

3. 培养幼儿合作、分享、互助的良好品质。

三、教学难点与重点教学难点:让幼儿掌握生字的读音和书写。

教学重点:通过游戏活动,让幼儿轻松愉快地认识生字。

四、教具与学具准备教具:生字卡片、动物卡片、磁性白板、磁性字母。

学具:铅笔、橡皮、练习本。

五、教学过程1. 导入(5分钟)(1)教师带领幼儿唱一首关于动物的儿歌,激发幼儿的学习兴趣。

(2)教师出示动物卡片,让幼儿说出动物的名称,并引导幼儿观察动物的特点。

2. 讲解与示范(10分钟)(1)教师通过磁性白板展示生字,教读生字,并讲解生字的笔画和结构。

(2)教师示范书写生字,并让幼儿跟随书写。

3. 游戏活动(10分钟)(1)教师将生字卡片散落在教室地面,让幼儿寻找并读出生字。

(2)教师组织幼儿进行“动物找家”的游戏,让幼儿将生字卡片与对应的动物卡片配对。

4. 随堂练习(10分钟)(1)教师发放练习本,让幼儿在练习本上书写生字。

(2)教师巡回指导,纠正幼儿的书写错误。

(1)教师邀请幼儿分享自己在游戏中的收获。

(2)教师展示部分幼儿的优秀作业,并进行表扬。

六、板书设计1. 在磁性白板上展示生字:猫、狗、猪、牛、羊、鸡、鸭、鹅、兔、鼠。

2. 在磁性白板上展示动物卡片,与生字卡片配对。

七、作业设计1. 作业题目:请家长协助幼儿用生字卡片制作一个“动物之家”的手工作品。

2. 答案:手工作品中包含10个生字:猫、狗、猪、牛、羊、鸡、鸭、鹅、兔、鼠。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:观察幼儿在游戏活动中的表现,了解他们对生字的掌握程度,以便调整教学方法。

大班识字游戏精选大集合【三十则】

大班识字游戏精选大集合【三十则】

【导语】教幼⼉识字看似⼀件很枯燥的事,很多幼⼉都不太愿意认字。

其实,只要借助幼⼉园识字游戏,让幼⼉在玩中识字,让幼⼉在识字中获得快乐的体验,相信,没有哪个幼⼉不愿意主动参与识字活动。

那么,有趣的⼤班识字游戏有哪些?⽆忧考为您分享了⼤班识字游戏精选,欢迎关注。

1、游戏名称:问好 ⽬的:学习⽣字(第⼀次学习) 准备:字卡 ⽅法:教师逐个出⽰字宝宝并以字宝宝的⼝⽓做⾃我介绍:'我是X字宝宝,⼩朋友好!'幼⼉说:'X字宝宝好! 2、游戏名称:长⾼了、变矮了 ⽬的:学习⽣字 准备:字卡 ⽅法:教师先把字卡在⿊板上排成⼀排,请幼⼉闭上眼睛,教师把其中⼀个字卡向上移动⼀个字卡的距离,然后随着教师'⼀、⼆、三'的数数声,幼⼉睁开眼睛,说出谁长'⾼' 了;反之,教师把其中⼀个字卡向下移动,请幼⼉说出谁变'矮'了。

3、游戏名称:⼩动物真爱玩 ⽬的:学习⽣字 准备:字卡 ⽅法:把字卡出⽰在⿊板上,教师边说⼉歌:'⼩X⼩X真爱玩,摸摸这,摸摸那,摸摸Y字宝宝跑回来'边轻轻的摸某⼏个幼⼉的头,这⼏名幼⼉就跑到⿊板前,摸摸这个字宝宝并学着这个⼩动物的叫声或动作回到座位。

4、⼩孩⼩孩真爱玩 玩法:教师将字卡贴在⿊板上,请两名幼⼉到⿊板前,幼⼉念⼉歌:'⼩孩⼩孩真爱玩,摸摸这⼉,摸摸那⼉,'教师发出指令,'摸摸字就下来。

'幼⼉摸字,先摸到者为胜。

5、蚂蚁搬⾖ 准备:蚂蚁头饰 ⽅法:请幼⼉当⼩蚂蚁,字宝宝当⾖⾖。

游戏开始,教师以妈妈的⼝⽓对⼩蚂蚁说:'孩⼦们,天冷了,你们去地⾥搬⾖⾖回来过冬吧.'幼⼉学⼩蚂蚁⼀个跟⼀个到⿊板前取⼀'颗''⾖⾖',跑回'妈妈'⾝边告诉妈妈⾃⼰'搬'回了谁,说对了,请全体幼⼉给他拍拍⼿,说错了,请⼩朋友纠正过来。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1、游戏名称:海底探宝
目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣
准备:字卡、椅子、小奖品
玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。

幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。

"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。

如念对,得一小奖品。

注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

2、游戏名称:摆图形
目的:培养幼儿的识字兴趣
准备:字卡
玩法:教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?
3、游戏名称:看字卡作动作
目的:复习所学过的字卡。

准备:字卡
玩法:老师事先准备若干写有动作的卡片,如笑、跳,拍手...游戏开始,幼儿全体起立,老师一张张出示卡片,幼儿看卡片上的字词做动作,做对的教师和幼儿一起拍手庆贺,作错的在黑板上記上一个符号,最后看看谁做的全对。

4、游戏名称:抢椅子
目的:培养幼儿的识字兴趣
准备:字卡
玩法:教师将字卡贴在椅子背上,将椅子摆成圆圈,并请比椅子多一的幼儿站在椅子前面听音乐沿椅子作动作,音乐止,幼儿抢椅子,没抢到椅子的幼儿失败回到座位上,抢到椅子的幼儿念出自己椅子上的字卡,念对的继续做游戏,念错的回到座位上,游戏继续进行,最后一名幼儿胜利。

5、游戏名称:飞行试验
目的:复习所学过的字卡
准备:字卡
玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。

6、游戏名称:海底探宝(适用班级:中、大班)
游戏目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣。

游戏准备:字卡、椅子、小奖品
游戏玩法:
教师先将字卡四散摆放在室内。

幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。

"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。

如念对,得一小奖品。

注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

8、游戏名称:点兵点将
游戏目的:复习已经学过的字词。

游戏准备:字卡、小筐。

游戏玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。

用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。

边说儿歌"点兵点将,谁是我的好老将"边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到"将"时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。

如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。

9、找朋友
幼儿手执一张字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字组成词语的,站在一起,大声念,我们是“**”即词语10、“登山”游戏:
教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名“神奇宝贝队”,一组取名“数码宝贝队”(队名是学生们自己取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。

相关文档
最新文档