After Effects CS4第六章
AfterEffectsCS4视频教程入门

AfterEffectsCS4视频教程入门第一章:基础操作After Effects CS4视频教程入门到高级1.学习.................................. 点播方法After EffectsCS4免费视频教程2.启动AE.................................. 点播After Effects CS4免费视频教程3.认识界面.................................. 点播After Effects CS4免费视频教程4.操作界面.................................. 点播After Effects CS4免费视频教程5.工作区.................................. 点播After Effects CS4免费视频教程6.文件操作.................................. 点播After Effects CS4免费视频教程7.合成文件.................................. 点播After Effects CS4免费视频教程8.设置合成.................................. 点播After Effects CS4免费视频教程9.练习—移行.................................. 点播换位After Effects CS4免费视频教程10.思考延伸.................................. 点播第二章:素材操作.................................. 点播After Effects CS4免费视频教程11.学习方法.................................. 点播After Effects CS4免费视频教程12.导入素材.................................. 点播After Effects CS4免费视频教程13.按序列导入.................................. 点播After Effects CS4免费视频教程14.导入.................................. 点播PhotoshopAfter Effects CS4免费视频教程15.导入3D文.................................. 点播件After Effects CS4免费视频教程16.查看文件.................................. 点播After Effects CS4免费视频教程17.选择素材.................................. 点播After Effects CS4免费视频教程18.素材分类.................................. 点播After Effects CS4免费视频教程19.调入时间轴.................................. 点播After Effects CS4免费视频教程20.调入多个素.................................. 点播材。
after_effects_cs4_help

第1章1开始安装、激活和注册Adobe产品改进项目资源2新特性在After Effects CS4版本第二章:用户界面工作区、面板和观众一般用户界面物品的偏好用户界面的变化影响到之后的效果后CS3 CS4版本第三章:工作流程、计划、和设置工作流规划和设置处理后效果和其他应用程序动态链接和影视特效第四章:项目和成分项目基本组成Precomposing,嵌套,预呈现第五章:导入和管理物品进口和解释画面镜头物品处理画面项目准备和进口静止图像介绍相机原始和进口相机原始文件浏览,打开和保存图像与相机原始使颜色色调调整相机原始图像与相机原始制作当地调整与相机原始校正透镜畸变和噪声在相机相机原始setti原料第六章:层和属性创建图层选择和安排层管理层次层属性混合3 d层相机、灯光、和的兴趣点第七章:视图和预览预览修改和使用视图第八章:动画和关键帧基本的动画设置、选择和删除关键帧编辑、移动和复制的关键帧动画关键帧插值速度组合工具时间拉伸和时间重新映射与木偶动画工具跟踪和稳定运动第九章:颜色的色彩知识。
1。
颜色管理第十章:绘画,绘画,和路径油漆工具:刷,克隆图章,橡皮擦概述形状图层,路径和矢量图形创建形状和口罩管理和动画形状路径和面具形状属性,油漆操作,和路径操作形状图层第十一章:文本创建和编辑文本图层格式化字符和字符面板格式化段落和段落面板动画文本第十二章:透明、不透明,和合成合成概述和资源渠道,面具和阿尔法锍键控第十三章:效果和动画预设效果和动画预设概述画廊影响3 d频道效果影响音频效果模糊和锐化效果通道效应色彩校正效果扭曲效应产生影响效果影响光噪声与晶粒的影响油漆效果透视效果仿真效果影响效果的文本样式时差特效过渡效果实用效果过时的影响第十四章:标记和元数据标记标记XMP元数据第十五章:内存、存储和性能的内存和存储空间插件脚本自动化第十七章:表达式表达基础表达式语言参考表达式例子第十八章:渲染和输出基本呈现和出口渲染和出口为Flash专业和Flash Player渲染和输出静态图像和静止图像序列编码和压缩选项自动渲染和网络渲染电影电影转换第十九章:键盘快捷键一般(快捷键)项目(快捷键)首选项(快捷键)面板、观众、工作区和windows(快捷键)激活工具(快捷键)成分和工作区域(快捷键)时间导航(快捷键)预览(快捷键)视图(快捷键)画面(快捷键)效果和动画预设(快捷键)层(快捷键显示属性和组在时间轴面板(快捷键)显示属性效果控制面板(快捷键)修改图层属性(键盘快捷键3 d层(快捷键)关键帧和图形编辑器(快捷键)文本(快捷键)面具(快捷键)油漆工具(快捷键)形状图层(快捷键)标记(快捷键)标记(快捷键)运动跟踪(快捷键)储蓄、出口和渲染(快捷键)第1章:开始为介绍基本术语、概念和工作流在After Effects,看到“通用工作流在影视特效”在30页。
aftereffectscs4完全自学攻略

AFTER EFFECTS CS4完全自学攻略AFTER EFFECTS CS4完全自学攻略2011-09-12 14:48《After Effects CS4完全自学攻略》是针对功能强大的影视后期制作软件—After Effects CS4的完全自学教材。
《After Effects CS4完全自学攻略》全面介绍了After Effects CS4的基本功能、新增功能和各种特效应用等知识,并且包括40多个专业应用实例,以及4个大型综合应用实例,涉及了基本时间轴动画、文字特效、视频特效、转场特效、粒子特效、光线特效、粒子系统、置换变形特效、Expression表达式和第三方插件应用等知识;并通过专业的应用实例对知识点进行实战讲解。
此外,针对影视制作专业全面地讲解了电视制式与视频格式、视频的场、镜头组接与视觉语言,以及影视制作的一般流程等基础知识。
《After Effects CS4完全自学攻略》采用知识点理论讲解与实例实践操作紧密结合的写作思路,深入地分析了After Effects CS4软件的相关知识,全面讲解了运用After Effects CS4软件进行影视后期制作的方法和技巧。
因此,可以作为教材进行学习,也可以作为一本手册随时查阅。
《After Effects CS4完全自学攻略》由书籍、素材光盘和视频教学光盘3部分组成,涉及的知识点主要包括影视后期制作的基础知识、软件参数预设置、After Effects作品制作流程和After Effects CS4基本功能等相关知识,同时结合4个大型综合实例详细地讲解了运用After Effects CS4进行宣传片后期制作和栏目片头制作的相关知识和流程。
第1章After Effects CS4影视后期制作基础知识1.1 电视制作基础知识1.1.1 电视制式与视频格式1.1.2 视频的场1.1.3 镜头组接与视觉语言1.2 影视制作的一般流程1.2.1 前期制作1.2.2 后期包装1.3 After Effects CS4简介1.3.1 认识After Effects CS41.3.2 After Effects CS4的新增功能1.3.3 After Effects CS4用户界面详解1.4 总结扩展1.4.1 知识总结1.4.2 举一反三第2章After Effects CS4软件参数设置2.1 Preferences参数设置222.1.1 General(总体设置)选项232.1.2 Previews(预览)选项242.1.3 Display(显示)选项262.1.4 Import(导入)选项272.1.5 Output(输出)选项282.1.6 Grid & Guide(网格和向导线条)选项292.1.7 LabelColors(素材标签颜色)及Label Colors Default (默认素材标签颜色)选项2.1.8 Media & Disk Cache(媒体硬盘缓冲区)选项2.1.9 Video Preview(视频预览)选项2.1.1 0Appearance(外观)选项2.1.1 1Auto.Save(自动保存)选项2.1.1 2Memory&Multiprocessing(内存和多处理器)选项2.1.1 3AudioHardware(音频硬件)设置选项2.1.1 4AudioOutputMapping(音频输出映射)设置选项2.2 Composition视窗参数设置2.2.1 Composition Settings对话框中参数设置2.2.2 Composition视窗下端的参数设置2.3 渲染输出模板设置2.3.1 Render Settings参数设置2.3 2OutputModule参数设置2.4 总结扩展2.4.1 知识总结2.4.2 举一反三第3章After Effects CS4作品的制作流程3.1 新建Project(项目)3.1.1 从菜单栏新建项目3.1.2 认识项目视窗3.2 新建Composition(合成影像)3.2.1 新建合成影像3.2.2 设置合成影像属性3.3 导入素材3.3.1 导入静态图片素材3.3.2 导入视频素材3.3.3 导入图片序列3.3.4 导入音频文件3.4 在时问轴视窗中整合素材3.4.1 在时间轴视窗中导入素材3.4.2 在时间轴视窗中设置简单的动画3.4.3 为素材赋予特效3.5 渲染输出3.6 总结扩展3.6.1 知识总结3.6.2 举一反三第4章After Effects CS4中的基本时间轴动画4.1 运用时间轴制作基本动画4.1.1 层叠加与关键帧技术4.1.2 路径动画和关键帧调整技巧4.1.3 Mask和Solid层的应用4.2 层叠加与关键帧动画实例——蝶恋花4.2.1 步骤预览4.2.2 详细步骤4.3 路径和关键帧调整技巧动画——蚂蚁爬行4.3.1 步骤预览4.3.2 详细步骤4.4 Mask和Solid层的应用实例——山水谣4.4.1 步骤预览4.4.2 详细步骤4.5 时间轴动画综合应用4.5.1 步骤预览4.5.2 详细步骤4.6 总结扩展4.6.1 知识总结4.6.2 举一反三第5章AfterEfflectsCS4中的文字特效动画5.1 在After Effects CS4中制作五彩缤纷的文字5.1.1 Text层和Text特效应用5.1.2 Path Text特效应用5.1.3 金属效果文字制作5.1.4 Paint手写字动画5.2 Text层和Text特效——精彩纷呈5.2.1 步骤预览5.2.2 详细步骤5.3 Path Text路径文字动画——梦幻星空5.3.1 步骤预览5.3.2 详细步骤5.4 金属字制作实例——梦想5.4.1 步骤预览5.4.2 详细步骤5.5 Paint手写字动画5.5.1 步骤预览5.5.2 详细步骤5.6 总结扩展5.6.1 知识总结5.6.2 举一反三第6章After Effects CS4中的视频特效应用6.1 After Effects CS4视频处理特效6.1.1 Sharer(碎片)特效6.1.2 Roughen Edges特效6.1.3 Hue/Saturation特效6.2 Shatter(碎片)特效应用实例——视频爆炸6.2.1 步骤预览6.2.2 详细步骤6.3 Roughen Edges特效应用实例——动漫欣赏6.3.1 步骤预览6.3.2 详细步骤6.4 Hue/Saturation特效应用实例——视频色调调节6.4.1 步骤预览6.4.2 详细步骤6.5 总结扩展6.5.1 知识总结6.5.2 举一反三第7章After Effects CS4中的光线特效应用7.1 在AfterEfiectsCS4中制作光线特效7.1.1 Lens Flare特效应用7.1.2 CC Light Rays特效应用7.1.3 CC Light Burst特效、CC Light Sweep特效组合应用7.2 Lens Flare(镜头光晕)特效应用实例——光阴似箭7.2.1 步骤预览7.2.2 详细步骤7.3 Light Rays特效应用实例——东阳传媒7.3.1 步骤预览……第8章After Effects CS4中的转场过渡效果第9章After Effects CS4中的粒子特效应用第10章After Effects CS4中的抠像特效应用第11章After Effects CS4中的置换贴图变形特效应用第12章After Effects CS4中的分形噪波特效应用第13章After Effects CS4中的三维空间效果第14章After Effects CS4中的Expression(表达式)应用第15章第三方插件的应用第16章电视宣传片制作第17章栏目片头制作AFTER_EFFECTS_CS4完全自学攻略.pdf。
2.4.6 时间线调板_ADOBE AFTER EFFECTS CS4标准培训教材_[共4页]
![2.4.6 时间线调板_ADOBE AFTER EFFECTS CS4标准培训教材_[共4页]](https://img.taocdn.com/s3/m/5a0768d50740be1e650e9ad8.png)
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项目与合成
5. 迷你流程图
通过合成的迷你流程图,用户可以比较直观地观察项目中各个元素之间的关联。
当用户开启迷你流程图,可以看到如下图所示的状态,可以方便地观察整个项目的数据流。
默认激活的是当前开启的合成(见图2-4-14)。
图2-4-14
A. 最下游合成
B.数据流方向
C. 当前激活合成
D.当前合成的上流合成
E.指示其他数据流进入当前合成的上流合成
在Project调板中选择某个合成,然后使用菜单命令“Compostion > Comp FlowChart View”或单击合成调板底部的流程图显示按钮。
2.4.6 时间线调板
每个合成拥有自己的时间线调板,用户可以在时间线调板上播放预览合成、对层的时间顺寻进行排列并设置动画、设置混合模式等操作。
可以说时间线调板是影片编辑过程中最重要的调板(见图2-4-15)。
After Effects CS4基础教程

点击文件夹左面的小三角,可以展开、关闭文件夹,从而显示、隐藏文件夹中的素 材。
查找素材
我们现在的素材不是很多,所以显得还算清晰。但是,当你有很多素材时,就会难免 混乱。这时想要快速找到所需素材,就要通过查找功能了。在查找素材的输入框中输 入你想找到素材的名称。随着你的输入,ae会列出符合你条件的素材。
有用的。在ae中,这个菜单中会给你提供这些。 9.后面的教程里,我们会谈到面板、框架和工作区域。这里你可以关闭、显示面板。 10.我们不可能讲到ae所有的功能特性,所以这里可以给你更多的信息和帮助。
参数设置
如果你想要改变ae的外观,可以进入Edit > Preferences > Appearance (编辑>参数>外 观),然后改变brightness(亮度)。如果你的ae运行不够流畅,你可以改变一些内存 设定,优化你的ae,使其更适于你的工作。
保存工程
随时保存工程会是一个好习惯。也可以让ae自动保存。进入 Edit > Preferences > Auto Save,这里可以设置自动保存的频率,和最多保存几个文件,超过就覆盖原来保存过 的文件。ae的另外一个很酷的功能是File > Increment and Save,通过点击这个,你的 工程就会以Filename_01.aep 的形式保存,再次点击则保存为Filename_02.aep,以此类 推。这样做的好处是, 一旦你对现在的工作不满意,可以随时回到你以前工作过的 状态。
注:下面字母代表工具的快捷键
面板&框架(标准)
ae默认是以标准的工作界面启动。ae的工作区域是由许多面板组成的,每个面板都 有自己的名称和功能。下面图片显示的是信息面板(inf)、音频面板(Audio)、播 放控制面板(Preview)、特效&预设面板(Effects&Presents)。除了信息、音频面板 外,其他面板都是单独存在的。多个面板可以合并到一个框架(Frame)中。你可以 任意分离、组合面板。在后面的教程中我们会详细的。讲到,这里先省略。
After Effects CC影视后期制作 第2版 第6章 应用效果

6.3.1 课堂案例——水墨画效果
使用“查找边缘”命令、“色相/饱和度”命令、“曲线”命 令、“高斯模糊”命令,制作水墨画效果。
效果图
6.3.2 亮度和对比度
亮度和对比度效果用于调整画面的亮度和对比度,可以同时 调整所有像素的高亮、暗部和中间色,操作简单有效,但不能调节 单一通道。
应用滤镜前后对比效果
6.2.3 定向模糊
定向模糊也称为方向模糊。这是一种十分具有动感的模糊效 果,可以产生任何方向的运动视觉。当图层为草稿质量时,应用图 像边缘的平均值;为最高质量时,应用高斯模式的模糊,这样可产 生平滑、渐变的模糊效果。
应用滤镜前后对比效果
6.2.4 径向模糊
径向模糊效果可以在层中围绕特定点为图像增加移动或旋转 模糊的效果。
6.2.1 课堂案例——闪白效果
使用“导入”命令,导入素材;使用“快速方框模糊”命令、 “色阶”命令,制作图像闪白;使用“投影”命令,制作文字的投 影效果;使用“效果和预设”面板,制作文字动画效果。
效果图
6.2.2 高斯模糊
高斯模糊效果用于模糊和柔化图像,可以去除杂点。高斯模 糊能产生更细腻的模糊效果,尤其是单独使用的时候。
使用“单元格图案”命令、“亮度和对比度”命令、“快速 方框模糊”命令、“发光”命令,制作光芒形状;使用“3D图层” 编辑透视效果。
效果图
6.4.5 单元格图案
单元格图案效果可以创建多种类型的类似细胞图案的单元图 案拼合效果。
应用滤镜前后对比效果
6.4.6 棋盘
棋盘效果能在图像上创建棋盘格的图案效果。
效果图
6.4.2 高级闪电
第6章 滤镜组 After Effects CS4影视后期设计与制作 教学课件

6.3 Audio(音频)特效 • 6.3.1 Backwards(后退)
• “Backwards”(后退)用于将音频素材反向播放,从最后一帧播放 到第一帧,在“Timeline”(时间线)面板中,这些帧仍然按原来的顺 序排列。该特效仅有“Swap Channels”(互换通道)一个参数设置 ,用于切换音频素材左右声道。
Chapter 06 滤镜组 Chapt第er10章1 影项视目后启期动制作基础
6.1 滤镜整体介绍 • 2. 在时间线编辑区添加滤镜
图6-8 时间线编辑区添加特效
6.1 滤镜整体介绍 • 3. 在“Effect Controls”(特效控制)面板添加滤镜 • 4. 在“Effects & Presets”(特效和预置)面板中添加滤镜
3D通道 黑点 白点
图6-23 “3D Channel Extract”(3D通道抽出)特效各项参数
6.2 3D Channel(3D通道)特效 • 6.2.2 Depth Matte(深度蒙版)
深度 羽化 反转
图6-24 “Depth Matte”(深度蒙版)特效各项参数
6.2 3D Channel(3D通道)特效 • 6.2.3 Depth Of Field(场深度)
图6-9 “Effect Controls”(特效控制)面板添加特效图 6-10 “Effects & Presets”(特效和预置)面板添加特效
6.1 滤镜整体介绍 • 6.1.3 滤镜的复制和删除
• 1. 复制滤镜
• 2. 删除滤镜
6.1 滤镜整体介绍 • 6.1.4 滤镜关键帧动画制作
• 通过对滤镜的关键帧进行设置可以制作出千变万化的视觉特效,如图615所示。
AfterEffects2022影视后期制作实战教程PPT完整版全套教学课件精选全文

1.1.2 After Effects 2022的工作界面
After Effects 2022的工作界面主要由标题栏、菜单栏、“效果控件”面板、“项目”面板、“合成”面板、“时间轴”面板及其 他控制面板组成。
பைடு நூலகம்
1.2
After Effects相关基础知识
本节主要讲解After Effects相关基础知识。在正式学习After Effects之前, 我们应该对相关的影视理论有简单的了解,对影视作品的规格、标准有清晰的 认识,了解常见的电视制式、帧After Effects基础速率、分辨率、像素长宽比、 文件格式。
2.3.2 添加视频效果
在“效果和预设”面板中搜索效果,并将该效果拖曳至“图层”面板的图层上,并在“效果控件”面板中调整效果设置。
2.3.3 设置关键帧
移动时间指示器到动画开始处,单击“效果控件”面板中的“关键帧自动记录器”按钮,设置第1个关键帧,移动时间 指示器到动画结束处,调整“效果控件”面板中的设置,自动生成第2个关键帧。
1.2.3 分辨率
我们经常听到的4K、2K、1920、1080、720等指的是作品的分辨率。分辨率是用于度量图像内数 据量多少的一个参数。例如,分辨率为720像素×576像素是指该作品在横向和纵向上的有效像素分别为 720和576,因此在小屏幕上播放该作品时会比较清晰,而在大屏幕上播放该作品时,由于作品本身像 素不够,就会显得比较模糊。
2.3.4 预览画面
按空格键,或在“预览”面板中单击按钮,预览画面效果。
2.4
输出视频
本节主要讲解在After Effects 2022中完成视频的编辑后如何将其输出,帮助 读者掌握输出视频的方法。
2.4.1 确定输出范围
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- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
知识点学习目标第6章After Effects CS4中的视频特效应用视频特效处理软件的发展相当迅速,目前, Maya、3ds max、Combustion、Digital Fusion和After Effects等广泛应用于影视后期特效处理、片头片尾制作和广告制作中。
其中After Effects作为专业的影视后期特效软件,它的视频处理功能是十分强大的,After Effects内置了相当丰富的视频特效,而且每种特效都可以通过时间轴设置关键帧生成视频动画。
通过这些丰富的视频特效,可以根据创意和构思进一步包装和处理前期拍摄的视频素材,从而制作完成所需要的视觉效果。
此外,After Effects中的视频特效制作具有操作简单、容易理解和上手,以及精彩的视觉效果等特点。
本章通过3个典型小实例介绍Alter Eilcts视频特效的制作方法,初探After EEecls强大的视频特效功能。
学习要求了解理解应用创新After EffectsCS4中视频特效添加方法√√Shatter特效√√√RoughenEdges特效√√Hue\Saturation特效√√√6.1After Effects CS4视频处理特效After Effects CS4中内置了丰富的视频处理特效,这些特效几乎涵盖着视频调节的所有方面;所以After Effects 处理视频的功能非常强大,再加上After Effects 强大的时间轴关键帧动画功能,使得它处理视频具有得天独厚的优势,并且得心应手,下面通过几个典型特效掌握他啊的视频处理特效。
6.1.1Shatter(碎片)特效爆炸效果是视频后期处理中比较常用的一种特效。
由于现实中的爆炸具有一定的危险性,同时拍摄记录也较为困难所以影视制作中的爆炸效果一般都是通过后期特效工具制作完成的。
模拟现实场景中的爆炸效果基本要求有两项一项是爆炸光效要仿真,另一项是爆炸的碎片要仿真。
After Effects中的Shatter特效就是通过视频碎片模拟仿真的一种效果,可以与爆炸效果恰当地合成,生成具有较好视觉效果的爆炸效果。
Shatter(碎片)特效的属性面板如图6-1所示。
下面简要介绍Shatter属性面板上的几个比较重要的参数设置。
View(视图)选项下拉列表框中包含若各种预览质量不同的预览效果,其中Rendered(渲染)效果为质量最好的预览效果,可以实现参数操作的实时预览。
此外,还有各种形式的线框预览方式,选择不同的预览方式不影响视频特效渲染结果,可以根据计算机硬件配置选择合适的预览方式。
shape(形状)选项是控制和调整爆炸后碎片形状的属性。
pattern(式样)中包括各种形状的选项,再根据效果选择合适的爆炸后的碎片形状,此外,还可以调整爆炸碎片的循环、方向、原始点位置和厚度等参数,相关知识在后面的实例中会详细讲解。
Forcei和Force2是调整爆炸碎片脱离后的受力情况的属性,包括位置、深度、半径和力度等参数。
Physics(物理)属性包括碎片的旋转速度、轴向、随机系数和重力等参数,这也是调整爆炸碎片效果的·项很重要的属性。
在后面的实例制作中,会结合预览效果深入地讲解。
除此之外,Shatter属性面板中还包括Tcxmre(纹理)、Camera Pasition(摄像机视角)、Lighting(光线)和Material(材质)等高级参数调整。
在运用Shatter特效时要认真研究上述各项参数,使其有机地组合,制作出所需要的视效果。
技巧提示Shatter(碎片)特效参数涉及的知识领域非常宽广,涵盖着光学、力学、纹理和材质等高级功能,在学习过程中要结合具体效果进行调整应用。
6.1.2Roughen Edges特效Roughen Edges(粗糙边缘)特效属于视频风格化特效的一种。
通过执行Effect(特效)→Stylize(风格化)→Roughen Edges(粗糙边缘)命令进行添加,如图6-2所示。
添加后,该视频的Effect Control窗口中的Roughen Edges属性,如图6-3所示。
下面简单介绍Roughen Edges属性面板各项参数的含义和作用。
Border(边)值是决定和控制视频边缘粗糙值的参数,数值越大,边缘越粗糙;Edge Sharpness(边缘锐度)是调整边缘锐利程度的参数;Fractal Influence(不规则影响度)是调整边缘形状随机性的参数Scale(缩放)值是调整边缘缩放程度的参数Stretch Width or Heigh(宽高拉伸)值是调整边缘在水平和竖直方向上的拉伸度,数值为正,则横向拉伸,数值为负时,则纵向拉伸;Offset值是调整边缘偏移度的参数;Complexity(复杂度)是调整边缘复杂程度的参数;Evolution (渐进)值是调整边缘走向的参数;Evolution Options (渐进选项)中有一项Random Seed(随机数值)是调整边缘走向随机性的参数。
这些参数要结合彼此进行综合调整,这样才能达到动画设引中所需要的效果。
6.1.3Hue\Saturation特效Hue\Saturation特效是After Effects内置的色彩校正特效之一。
在校正视频色调过程中可以通过调整颜色通道、色彩环、饱和度、亮度和色彩化参数调整视频的色调,使其更加自然和真实。
在After Effects软件中调整视频色调时,在时间轴视窗中选中当前视频层,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中执行Effect(效果)→Color Correction(色彩校正)→Hue\Saturation(色调\饱和度)命令,如图6-4所示,可为当前视频添加Hue\Saturation特效。
下面介绍一下Effect Control(特效控制)窗口中Hue\Saturation特效面板上的各项参数的含义和调整方法,如图6-5所示。
Channel Control(通过控制)是调整特效颜色通道的参数,在其下拉列表框中设置了7种颜色通道,实际应用中可以根据视频处理效果要求选择合适的颜色通道模式。
Channel Range(通道范围)是自定义当前颜色通道的选项,通过滑块可以选择合适的颜色通道。
Green Hue(绿色饱和度)是一个浮动选项, 当选择Channel Control为Red时,此项就会成为Red Hue,即控制颜色色度的选项。
Green Saturation(绿色饱和度)和Green Lightess(绿色亮度)与Green Hue一样,也是一个浮动选项,调整色彩的饱和度和亮度。
Colorize Hue(彩色化色度)是调费视频彩色化色度的选项,通过颜色环的调节可以获得各种颜色。
Colorize Saturation(彩色化饱和度)和Colorize Lightness(彩色化亮度)是调整视频彩色化处理中的色彩饱和度和亮度的参数。
通过上述参数的调节,Hue\Saturation特效可以很自然地调节视频色调,从而实现修正视频白平衡及特殊创意的效果。
技巧提示任何物体都有色温,这就要求摄%机等视频采集工具在记录大千世界的事物时,要准确还原其本色,这就是视频的白平衡调节。
而Hue/Saturation特效就是用于调节视频白平衡的特效工具,同时也可以根据意境要求制作出具有特殊韵味的影视色调效果。
6.2Shatter(碎片)特效应用实例——视频爆炸源文件:源文件\第6章\案例1.aep素材文件:素材\第6章\案例1视频教程:视频\第6章.avi本节制作完成后的预览效如图6-6所示。
制作过程分析本实例为一段视频素材中的添加Shatter(碎片)特效,配合我们前期制作的爆炸效果,制作完成一段模拟视频爆炸效果的视频片段。
制作过程梗概为:前期准备素材。
选择一段视频素材,通过Illustration或者3ds max软件制作爆炸的光效粒子序列。
导入素材,添加和调整特效。
导入视频片段和爆炸光效序列,在After Effects 中通过执行Effect(特效)→Simulation(仿真)→Shatter(碎片)命令,为视频添加爆炸效果,并根据需要调整爆炸的位置,范围和粒子属性等参数。
为特效赋予动画。
配合Shatter参数和时间轴动画,为调整好的Shatter特效赋予动画。
6.2.1步骤预览本实例的步骤预览如图6-7所示。
6.2.2详细步骤01按Ctrl+shift+N组合键,新建一个项目,再按Ctrl+N组合键,新建一个Composition (合成影像),命名为“视频爆炸效果”,制式设定为PAL D1\DV制式,比率设置为D1\DV PAL(1.09),时间长度设置为10s,如图6-8所示。
02按Ctrl+I组合键,导入素材“星空视频.avi”和爆炸序列,如图6-9所示。
在导入选项对话框中选择PNG序列选项。
技巧提示导入序列时,要注意选择PNG Sequence项03将“星空视频.avi”拓殖时间轴视窗中,选中“星空视频.avi”层,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中执行Effect(特效)→Simulation(仿真)→Shatter(碎片)命令,为当前层添加Shatter效果,如图6-10所示。
此时,预览效果如图6-11所示。
下面调整Effect Control面板上的Shatter属性。
Shatter特效的预览效果04调整视图预览方式为Rendered(渲染)模式,这样可以实时地观看调整效果,如图6-12所示。
此时,预览效果如图6-13所示。
调整Shatter特效渲染预览效果05调整Shape(形状)选项下的Pattern(样式)为Triangles1(三角形1),并调节Repetitions(循环)值为32.70,如图6-14所示。
此时,预览效果如图6-15所示。
调整特效参数完毕后的预览效果06调整Force1和Force2的数值,其中的Position(位置)决定着爆炸效果发生的中心点位置,默认状态下为视频的中性点,这里可以通过调整数值改编中心点位置。
Radius (半径)决定着爆炸效果的爆炸范围,数值越大,范围越大。
Strength(力度)值决定着爆炸效果发生的力量和速度,数值越大,力量感越强。
本实例中调整的数值如图6-16所示。
07调整Physics选项的数值参数,其中Rotation Speed(旋转速度)是控制爆炸碎片选择速度的参数,数值越大,速度越大。
Randomness(随机参数)是控制爆炸碎片飞出后的随机性的参数,通过随机系数的调整,可以使爆炸效果更真实。
Physics项的参数设置如图6-17所示。
技巧提示动画制作要尊重客观事实和事物的一般发展规律,不能背离客观事实。
本实例中调整Physics选项的参数,包括Rotation Speed(旋转速度)和Randomness(随机系数),目的是为了使视频爆炸效果更加逼真,更加遵循爆炸效果的客观规律所以这几项参数是视频爆炸效果的精髓,要仔细揣摩,加以掌握。