FATJ操作手册-足球比赛技术统计管理信息系统

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竞赛管理系统的设计与实现

竞赛管理系统的设计与实现

竞赛管理系统的设计与实现摘要随着国家教育体制的改革,竞赛活动的举办也越来越频繁,报名参赛的学生数量也是越来越多。

面对如此众多参与者信息的录入,人工采集信息的方式已经不能满足当下的需求。

竞赛信息的管理又是一份繁琐的工作,参赛者的信息量很大,而且通常不允许出现错误。

如果执行手工操作,则必须手动填写大量表格,这将使比赛管理工作又增加一个难度。

本论文所讲述的竞赛管理系统是在PyCharm环境下用Python中的Django框架和MySQL数据库来实现的,它具有检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大等特点。

该系统分为前端和后端两大部分,前端使用Bootstrap框架,主要实现的功能是用户的注册、登录、浏览赛事、搜索赛事、各个赛事浏览统计、报名、评审打分、排名等功能;后端主要实现的是对用户信息、赛事信息、排名信息的管理。

关键词:竞赛管理系统;PyCharm;Django;MySQLDesign and implementation of competitionmanagement systemAbstractWith the reform of the national education system, competitions are being held more and more frequently, and the number of students registering for competition is also increasing. Faced with the input of information from so many participants, the way of manually collecting information can no longer meet the current needs. The management of the competition information is another tedious task. The information of the contestants is very large, and errors are usually not allowed. If you perform manual operations, you must manually fill out a large number of forms, which will make the game management work more difficult.The competition management system described in this paper is implemented in the PyCharm environment using the Django framework and MySQL database in python.It has the characteristics of fast retrieval, convenient search, high reliability and large storage capacity. The system is divided into two parts: front-end and back-end. The front-end uses the bootstrap framework. The main functions are user registration, login, browsing events, searching events, browsing statistics of various events, registration, review scoring, ranking, etc. The main realization is the management of user information, event information, ranking information.Keywords: Competition Management System; PyCharm;Django;MySQL目录1 绪论 (3)1.1本设计的目的及意义 (3)1.2本设计在国内的发展概况及存在的问题 (3)1.3本设计应解决的主要问题 (3)2 需求分析 (4)2.1可行性需求分析 (4)2.1.1社会可行性 (4)2.1.2经济可行性 (4)2.2非功能性需求分析 (4)2.3功能性需求分析 (4)2.3.1竞赛信息管理功能 (4)2.3.2用户信息管理功能 (5)2.3.3参赛选手信息管理功能 (5)3运行环境 (5)3.1硬件环境 (5)3.2软件环境 (5)4开发技术及开发工具 (5)4.1开发技术介绍 (5)4.1.1B/S结构及其优势 (5)4.1.2web开发框架—django (6)4.1.3MTV设计模式 (7)4.2开发工具介绍 (7)4.2.1JetBrains PyCharm 2018.3.5 x64 (7)4.2.2MySQL5.7 (8)4.2.3Navicat 12 for MySQL (8)5系统概要设计 (8)5.1系统功能结构设计 (8)5.2数据库连接 (9)5.3数据库E-R图 (9)5.4数据表详细设计 (10)6系统详细设计 (12)6.1注册功能模块 (12)6.2登录功能模块 (13)6.3忘记密码功能模块 (15)6.4 浏览赛事统计并显示 (15)6.5导航条 (16)6.6赛事信息 (17)6.7赛事详细信息 (19)6.8 查询功能模块 (20)6.9 报名功能模块 (21)6.2.10名人堂模块 (21)6.2.11个人中心模块 (23)6.2.12后台管理模块 (23)7系统测试 (24)7.1测试目的 (24)7.2功能测试 (24)8结论 (28)参考文献 (28)1 绪论1.1本设计的目的及意义本设计来源于举办方对竞赛管理系统的实际需要,如果实行手工操作,在参赛人数太多时往往容易出错,但是竞赛项目是要保持公正严谨,不容许有丝毫错误发生。

泰松田径运动会管理系统网上报名系统说明

泰松田径运动会管理系统网上报名系统说明

泰松田径运动会管理系统网上报名系统说明时间就是金钱,效率就是生命~泰松田径运动会管理系统网上报名系统说明一、登录及用户管理1.1、点击“2012年全国少年(14-15岁)田径锦标赛” 1.2、点击左边菜单的“网上报名”1.3、选择单位名称、输入密码后点“登录”密码为:后备人才基地密码,如原密码超过10个字符的只输前10个字符请注意如下2个问题:1.3.1、选择“用户名”,不要修改“用户号”1.3.2、输入密码,注意密码字母大小写,数字要用半角的,不要用全角的1.4、用户管理进入系统后请立即在用户管理里修改密码,如不修改密码后果自负“用户号”即登录窗口中的用户号,可以从登录窗口中拷贝过来输入旧密码,输入2次新密码,然后点“修改密码” 二、代表队工作人员报名2.1、填写代表队联络方式唯有惜时才能成功,唯有努力方可成就~时间就是金钱,效率就是生命~2.2、单项代表队工作人员报名2.2.1、添加工作人员填写完有关信息后点“添加”即可,添加成功后在下面列表中显示2.2.2、修改工作人员信息2.2.2.1、从工作人员列表中选择要修改的人员(在该人员所在所单击鼠标左键)2.2.2.2、在上面详细信息中进行修改2.2.2.3、修改完后点“修改”保存修改内容2.2.3、删除工作人员2.2.3.1、选中要删除的工作人员所在行第一列的复选框(可以一次选择多个工作人员)2.2.3.2、点击列表标题上的“删除”2.3、单项代表队报名查询(显示已报名的工作人员信息) 三、运动员报名3.1、填写代表队运动员服装颜色、上传服装相片(可不填)3.2、运动员基本信息管理(可不填)本栏中的运动员为综合运动会已注册运动员或是单项协会当年注册运动员。

这些运动员的各种信息不能进行修改或删除。

如确需修改和删除,请与大会组委会或单项协会联系。

各代表队可以添加、修改和删除尚未注册的运动员。

所添加的运动员将自动添加到运动员报项名单中进行报项的操作。

《中国足协信息化平台》系统操作说明

《中国足协信息化平台》系统操作说明

《中国足协信息化平台》系统操作说明一、系统注册系统:《中国足协信息化平台》网址:https:///#/login为避免出现bug,操作本系统请使用chrome浏览器(google浏览器)二、登录各市州会员协会凭《协会章程》和《社会团体法人登记证书》向湖北省足球协会申请账号登录。

县(区)级会员协会凭《协会章程》和《社会团体法人登记证书》向当地市级会员协会申请账号登录。

首次注册的俱乐部凭在民政或工商部门取得证件向当地会员协会申请账号登录。

首次注册裁判员凭裁判等级证书向所属会员协会申请账号登陆。

三、会员协会注册首次注册的会员协会登录后在注册管理栏中点会员协会注册,点击右上角的新增按键,完成如下页面相关信息后提交注册申请。

已注册的会员协会在注册管理栏中点会员协会注册,点击年份2019找到该账号的协会,点击进入重新注册(图1)按钮,如相关信息无修改或修改相关信息完成后,系统中上传附件(图2):《协会章程》、2019年度财务报告及相关报表、2020年度财务预算、2020年度活动计划等附件(骑缝章)后进行提交申请。

待上级协会审核,选择2020年即可看到本年度注册信息,注册完成状态为:“会员协会审核通过”。

四、俱乐部注册首次注册俱乐部登录后在注册管理栏中点俱乐部注册,点击右上角的新增按键,完成如下页面相关信息后提交注册申请。

已注册的俱乐部需重新注册,所属会员协会完成2020重新注册按钮图1图2年度注册后,俱乐部才可进行2020年度注册,在注册管理栏中俱乐部注册的菜单中年份选择2019年点击重新注册(图3),如相关信息无修改或修改相关信息完成后进行提交注册申请(图4)。

待当地所属会员协会审核,职业俱乐部注册完成状态为:“中国足协审核通过”,业余俱乐部注册完成状态为:“备案”。

五、球员注册首次注册的业余球员应在当地会员协会或俱乐部的《中国足协信息化平台》上进行注册,由各市州协会或俱乐部下发平台账号。

年满16周岁的球员提交注册的材料:上传一寸白底证件照、PDF 格式电子版的第二代身份证原件正反面及培训协议(骑缝章);未年满16周岁的球员除上述材料重新注册按钮图3图4外还需提交户口本首页、监护人页、本人页扫描件;若为省外户籍球员首次注册时需要提交所在归属地的学籍,点击注册管理中的球员注册点击右上角新增按钮,根据俱乐部的权限进行球员类型注册,业余球员注册(图5),按系统内要求填写完成后点击提交注册申请。

《网络服务器搭建、配置与管理-Linux(第3版)》习题

《网络服务器搭建、配置与管理-Linux(第3版)》习题

《网络服务器搭建、配置与管理-Linux版(第3版)》1.11 练习题一、填空题1.GNU的含义是。

2.Linux一般有3个主要部分:、、。

3.目前被称为纯种的UNIX指的就是以及这两套操作系统。

4.Linux是基于的软件模式进行发布的,它是GNU项目制定的通用公共许可证,英文是。

5.史托曼成立了自由软件基金会,它的英文是。

6.POSIX是的缩写,重点在规范核心与应用程序之间的接口,这是由美国电气与电子工程师学会(IEEE)所发布的一项标准。

7.当前的Linux常见的应用可分为与两个方面。

8.Linux的版本分为和两种。

9.安装Linux最少需要两个分区,分别是。

10.Linux默认的系统管理员账号是。

二、选择题1.Linux最早是由计算机爱好者()开发的。

A.Richard Petersen B.Linus TorvaldsC.Rob Pick D.Linux Sarwar2.下列中()是自由软件。

A.Windows XP B.UNIX C.Linux D.Windows 2008 3.下列中()不是Linux的特点。

A.多任务B.单用户C.设备独立性D.开放性4.Linux的内核版本2.3.20是()的版本。

A.不稳定B.稳定的C.第三次修订D.第二次修订5.Linux安装过程中的硬盘分区工具是()。

A.PQmagic B.FDISK C.FIPS D.Disk Druid 6.Linux的根分区系统类型可以设置成()。

A.FATl6 B.FAT32 C.ext4 D.NTFS三、简答题1.简述Linux的体系结构。

2.使用虚拟机安装Linux系统时,为什么要先选择稍后安装操作系统,而不是去选择RHEL 7系统镜像光盘?3.简述RPM与Yum软件仓库的作用。

4.安装Red Hat Linux系统的基本磁盘分区有哪些?5.Red Hat Linux系统支持的文件类型有哪些?6.丢失root口令如何解决?7.RHEL 7系统采用了systemd作为初始化进程,那么如何查看某个服务的运行状态?2.6 练习题一、填空题1.文件主要用于设置基本的网络配置,包括主机名称、网关等。

运动会成绩管理系统分析报告

运动会成绩管理系统分析报告

信息系统分析与设计运动会成绩管理系统组员:杜旭东:201181170106王 斌:201181170133 李泽俊:201181170121一.引言1.1、运动会成绩管理系统开发目的当前,运动会已经在全国普遍开展,许多学校每年都定期的举行不同规模的田径运动会。

但是,在运动会举行过程中一直存在着参赛人数多,项目设置复杂,时间安排紧凑等问题,而且这些问题能否解决直接关系着运动会的成功与否。

另一方面,人们对于比赛结果的实时性、准确性、安全性、可靠性的要求也越来越高,而这些要求是人工操作很难实现的。

同时竞赛组织者要尽量减少人为因素的干扰,减少赛场作弊行为的发生,还要为参赛的教练员和运动员及时准确地提供竞赛的相关信息,辅助进行竞赛的决策指导。

因此,计算机技术的融入就成为一种必然,而且逐渐成为运动会信息管理的核心所在。

1.2开发背景软件名称:运动会成绩管理系统方案设计人员:王斌杜旭东李泽俊我们小组根据当前学校运动会的开展组织情况,结合运动会的组织原则和相关规定,运用现代计算机技术,以全新的模式设计开发了适合学校运动会的运动会成绩管理系统。

1.3定义JDBC-ODBC桥接器:JDBC 全称为Java DataBase Connectivity standard, 它是一个面向对象的应用程序接口(API), 通过它可访问各类关系数据库。

JDBC也是java 核心类库的一部分。

ODBC(Open Database Connectivity,开放数据库互连)是微软公司开放服务结构(WOSA,Windows Open Services Architecture)中有关数据库的一个组成部分,它建立了一组规范,并提供了一组对数据库访问的标准API(应用程序编程接口)。

这些API利用SQL来完成其大部分任务。

ODBC本身也提供了对SQL语言的支持,用户可以直接将SQL语句送给ODBC。

1.4参考资料【1】何绍荣学校田径运动会计算机成绩管理系统 [J].电子科技大学,2010.10. 【2】《信息系统开发方法》清华大学出版社姜旭平【3】周华清, 李为民, 张昌龙等. Java典型模块与项目实战大全[J]. 清华大学出版社,2012, 1.【4】耿祥义,张越平。

计算机操作系统典型例题解析之五

计算机操作系统典型例题解析之五

计算机操作系统例题及解析之五【例1】什么是文件?什么是文件系统?答:文件是在逻辑上具有完整意义的信息集合,它有一个名字作标识。

文件具有三个基本特征:文件的内容为一组相关信息、文件具有保存性、文件可按名存取。

文件系统是操作系统中负责管理和存取文件的程序模块,也称为信息管理系统。

它是由管理文件所需的数据结构(如文件控制块、存储分配表)和相应的管理软件以及访问文件的一组操作所组成。

【例2】什么是文件的物理结构和逻辑结构?答:文件的逻辑结构是从用户观点出发所看到的文件组织形式,是用户可以直接处理的数据及其结构。

文件的逻辑结构有两种形式:有结构的记录文件和无结构的流式文件。

文件的物理结构是指文件在外存上的存储组织形式。

文件的物理结构有三种形式:顺序结构、链接结构和索引结构。

【例3】假定盘块的大小为1KB,硬盘的大小为500MB,采用显示链接分配方式时,其FAT 需要占用多少存储空间?答:FAT的每个表项对应于磁盘的一个盘块,其中用来存放分配给文件的下一个盘块的块号,故FAT的表项数目由物理盘块数决定,而表项的长度则由磁盘系统的最大盘块号决定(即它必须能存放最大的盘块号)。

为了地址转换的方便,FAT表项的长度通常取半个字节的整数倍,所以必要时还必须由最大盘块号获得的FAT表项长度作一些调整。

由题意可知,该硬盘共有500K个盘块,故FAT中共有500K个表项;如果盘块从1开始编号,为了能保存最大的盘块号500K,该FAT表项最少需要19位,将它扩展为半个字节的整数倍后,可知每个FAT表项需20位,即2.5个字节。

因此,FAT需占用的存储空间的大小为:2.5×500K=1250KB【例4】存放在某个磁盘上的文件系统,采用混合索引分配方式,其FCB中共有13个地址项,第0~9个地址项为直接地址,第10个地址项为一次间接地址,第11个地址项为二次间接地址,第12个地址项为三次间接地址。

如果每个盘块的大小为4K字节,若盘块号需要用4个字节来描述,请问该系统中允许的文件的最大长度是多少?答:由题意可得,每个盘块最多存放4K/4=1K个盘块地址。

DiskGenius软件使用手册

DiskGenius软件使用手册

DiskGenius软件帮助目录一、程序主界面 (3)二、分区操作帮助 (6)1、创建新分区2、激活分区(设置活动分区)3、删除分区4、格式化分区(快速格式化)5、隐藏分区6、更改分区详细参数7、无损分区大小调整8、拆分分区9、分配/删除盘符10、备份分区到镜像文件11、从镜像文件还原分区12、复制分区13、智能加载NTFS分区14、误删除或误格式化后的文件恢复15、按指定文件类型恢复文件16、快速分区17、设置卷标18、在主分区和逻辑分区之间转换分区类型19、清除扇区数据三、硬盘操作帮助 (46)1、搜索已丢失分区(重建分区表)2、重建主引导记录(重建MBR)3、复制(克隆)硬盘4、备份与还原分区表5、制作USB启动盘(FDD、ZIP、HDD)6、坏道检测与修复7、快速分区8、删除所有分区9、清除保留扇区10、转换分区表类型11、分区表错误检查与更正12、清除扇区数据13、虚拟重组RAID14、指定硬盘参数15、对动态磁盘的支持四、虚拟硬盘及映像文件帮助 (74)1、创建VMWare虚拟硬盘文件2、创建Virtual PC虚拟硬盘文件。

3、创建VirtualBox虚拟硬盘文件。

4、创建".img"磁盘映像文件5、操作虚拟硬盘及其分区6、重组虚拟Raid五、文件操作帮助 (83)1、显示文件列表(浏览文件)2、文件预览3、从分区复制文件4、复制文件到当前分区5、强制删除文件6、彻底删除文件7、建立文件夹六、其它 (95)1、重新启动系统并运行DOS版DiskGenius软件2、切换简体与繁体语言界面DiskGenius 软件主界面DiskGenius的主界面由三部分组成。

分别是:硬盘分区结构图、分区目录层次图、分区参数图。

如下图所示:其中,硬盘分区结构图用不同的颜色显示了当前硬盘的各个分区。

用文字显示了分区卷标、盘符、类型、大小。

逻辑分区使用了网格表示,以示区分。

用绿色框圈示的分区为“当前分区”。

操作手册足球比赛技术统计管理信息系统

操作手册足球比赛技术统计管理信息系统

操作手册足球比赛技术统计管理信息系统足球比赛技术统计管理信息系统操作手册感谢您选择使用我们的足球比赛技术统计管理信息系统。

本操作手册将帮助您快速熟悉系统的主要功能和使用方法。

1. 系统简介足球比赛技术统计管理信息系统是一款专为足球比赛数据统计和分析设计的软件。

系统集成了数据录入、查询、统计、导出等功能,可满足各类足球比赛数据管理的需求。

2. 登录与权限管理2.1 登录系统1.在浏览器地址栏输入系统网址,进入登录页面。

2.输入用户名和密码,点击“登录”按钮。

2.2 权限管理1.系统管理员可对用户进行权限分配,包括数据录入、查询、统计等。

2.用户登录后,根据权限限制可查看和操作的功能。

3. 数据录入3.1 比赛信息录入1.选择“比赛管理”模块,点击“添加比赛”按钮。

2.填写比赛基本信息,如比赛时间、地点、参赛队伍等。

3.点击“保存”按钮,完成比赛信息录入。

3.2 球员数据录入1.在“球员管理”模块中,点击“添加球员”按钮。

2.填写球员基本信息,如姓名、号码、位置等。

3.点击“保存”按钮,完成球员信息录入。

3.3 比赛数据录入1.在“比赛管理”模块中,选择已添加的比赛。

2.点击“录入数据”按钮。

3.根据比赛实际情况,录入球员出场时间、进球、助攻、犯规等数据。

4.点击“保存”按钮,完成比赛数据录入。

4. 数据查询4.1 比赛查询1.在“比赛管理”模块中,通过筛选条件查找特定比赛。

2.点击比赛,查看比赛详细信息。

4.2 球员查询1.在“球员管理”模块中,通过筛选条件查找特定球员。

2.点击球员,查看球员详细信息。

5. 数据统计5.1 比赛统计1.在“比赛管理”模块中,选择特定比赛。

2.点击“统计”按钮。

3.选择统计指标,如进球数、助攻数等。

4.查看统计结果。

5.2 球员统计1.在“球员管理”模块中,选择特定球员。

2.点击“统计”按钮。

3.选择统计指标,如进球数、助攻数等。

4.查看统计结果。

6. 数据导出1.在相应模块中,选择需要导出的数据。

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中国足协职业联赛技术统计管理信息系统FATJ2010(正式版)操作手册2010-3-24修订中国足协职业联赛技术统计管理信息系统FATJ2010(正式版)操作手册目录中国足协职业联赛技术统计管理信息系统FATJ2010(正式版)操作手册本系统简介当代科学技术日新月异,办公自动化已十分普及,数据库管理技术相当先进。

中国足球改革已逾十余年,职业联赛管理日趋规范。

编制一套比赛技术统计软件,充分利用现代科技条件,从十分庞杂巨细的手工劳动中解脱出来,把主要精力集中到技术统计数据的分析、调研方面,是我们参加职业联赛技术调研工作所有同仁的共同心愿和迫切要求。

中国足协职业联赛技术统计管理信息系统(FATJ2010 正式版)是经过六年多的测试及试用,在原先版本的基础上不断修改完善而成,是中国足协联赛部指定的2010年职业联赛专用技术统计软件。

本软件力求遵循通用性和易用性、自动化和标准化的原则,尽一切可能简化操作步骤,建立与完善比赛资源数据库,为技术统计工作增加科技含量,使这些信息资源能发挥更大的作用。

本软件在WINDOWS操作系统用VISUAL FOXPRO 6.0开发,能在P3、P4以上主流机型和WINDOWS2000/XP操作系统下运行,包括“比赛现场数据采集”、“数据库代码库维护”、“统计结果输出”等三个界面,便于输入、维护、管理、统计、查询、浏览、打印、导出、调用,是技术调研员现场技术统计、汇总联赛数据、撰写技术报告的得力工具,是联赛管理部门同调研员之间信息交流、资源共享的平台。

运行本系统需要的软硬件条件运行本系统需要如下软硬件条件:硬件:奔腾2代主频300M以上CPU,硬盘10G以上,有软驱、光驱、Moden或网卡,外部设备有鼠标、打印机,显示器分辨率:1024×768以上。

软件:操作系统Windows 2000/XP,Office 2000/2003/XP(WORD、EXCEL)。

本系统的两个用户界面本系统最主要有“现场数据采集”和“统计汇总结果”两个用户界面,系统封面有如下几个按纽:1.比赛现场数据采集“现场数据采集”界面是提供给技术调研员用于2010年中超、中甲联赛以及其他比赛的现场技术统计和处理数据的工作平台,可以方便完成一场比赛的技术统计工作。

在系统封面点击“比赛现场数据采集”按提示可以一步一步进入比赛现场数据采集界面。

2.FATJ系统帮助文件FATJ系统帮助文件有两个格式,内容相同,主要罗列了现场采集操作的详尽内容。

CHM格式适合在电脑屏幕中点击浏览,DOC格式可以打印成册在手头查阅。

3.统计汇总结果输出“统计汇总结果输出”是共享2004年以来职业联赛数据的用户界面。

所有联赛数据可以有两个途径进行查询、浏览、导出、打印的操作界面。

一是任意条件输出运动员个人信息或任意条件输出进球信息,见“统计结果输出”菜单栏的“队员数据任意查询”和“进球数据任意查询”两个菜单项,点击后按提示操作即可;二是可以自动生成几十种固定格式输出报表。

见“联赛数据汇总”和“统计结果输出”两个菜单栏的所有内容。

所有这些统计汇总结果输出都集成到一个“联赛数据统计汇总结果总菜单”的窗口内,任何项目的调用都可以在此窗口中找到。

所有这些统计汇总结果都可以导出为一个EXCEL表进行再加工。

4.上网下载更新补丁通过此按纽可以选取“足球调研论坛”或“联赛数据之家”的网络地址直接登录上网,便于及时下载系统升级补丁和更新文件。

本系统代码库命名规范一、各项代码库是系统简化操作的依据系统已准备了2010年中超中甲各项代码,选定比赛名称后,系统自动“重储代码库”,可点击“所有代码库”菜单栏,确认各项代码是否正确;赛程、球队、体育场、比赛监督、运动员、裁判员等代码库可能会有变动,系统已留有编辑的接口便于更新和扩充,也可留意下载联赛部认可的最新数据库代码库更新文件进行升级。

二、代码库代码命名规则1.比赛场次代码命名:(六位数字)第一位数字:为联赛代码,A—表示中超联赛、B—表示中甲联赛第二三位数字:轮次代码第四五六位数字:场序代码例:A03018 —中超联赛第3轮第018场比赛2.队名代码命名:(两位数字)第一二位数字:队名代码(2010年中超中甲的队名代码各按2007年排名顺序指定)3.队员代码命名:(四位数字)第一二位数字:队名代码,第三四位:本人号码例:0310—今年中超河南建业10号陆峰的队员代码4.上报“比赛技术统计表”命名规范:比赛结束系统自动生成“比赛技术统计表”,必须按如下规范命名:联赛代码+轮次+场序+主队VS客队.xls 例:A01001山东VS辽宁.xls 表示是2007年中超第1轮001场山东对辽宁这场比赛的技术统计表。

数据采集准备工作1.正确安装本系统程序,操作系统应为WINDOWS 2000/XP,必须有Office 2000/2003/XP(WORD、EXCEL)办公组件,显示模式应设为1024×768以上;2.工作电脑最好专人专用,尤其不要乱装不熟悉的其它程序,防止电脑带故障工作。

3.备有最新杀毒软件,经常下载最新升级补丁和病毒库,防毒杀毒,维护好电脑,确保电脑正常工作。

4.经常留意最新升级公告,及时下载FATJ系统的最新升级补丁和更新文件,确保FATJ系统包括最新的赛程、运动员名单等代码库增补变更信息。

比赛现场常规技术统计数据采集操作步骤一、比赛基本信息录入操作1.在系统封面点击“现场数据采集”,再点击要统计的联赛名称(2010年中超、中甲或其它比赛),即自动打开此“比赛基本信息录入”窗口;2.一旦在“比赛场次代码”组合框选取这个联赛这场比赛的场次代码,那么“比赛名称”、“轮次”、“场序”、“比赛日期”、“体育场”、“主、客队队名”等数据会自动出现在表单上;3.然后逐项选取其它各选项(除“持续时间”和“观众人数”外),都一一确定后,点击“下一步”继续,这时即可进入双方上场队员登记窗口。

注:比赛场次代码非常重要,除了自动显示赛程表的信息外,系统还在后台设置公用变量,自动创建主客队名单。

如果选错了不要紧,按“还原”按纽恢复或退出,重新操作即可。

其他比赛可以选择进入07A3冠军赛用过的“球员运动距离统计界面”。

二、双方上场队员登记表单操作1.在主队全体队员名单“首发”多选框中,根据主队上场名单点选11名首发上场队员;2.在主队全体队员名单“替补”多选框中,根据主队替补名单点选7名替补队员;3.客队上场队员登记操作同上。

4.核对确定无误后,点击“上场队员核对”按纽,自动生成两边两纵列“上场队员按纽”;5.确定无误,才可点击“下一步”直接进入现场数据采集界面。

注:1.选取首发上场队员只能是11人,不能多也不能少,否则报错;2.选取替补队员只能是7人,如果替补队员少于7人,可选其他队员补齐7人,到出报表时手工删除。

三、打开现场数据采集操作界面这是一个正规的足球比赛场,上方有“记分牌”、“比赛时间”显示;两边有主、客队“替补席”;场地内有代表双方上场阵容的22个“队员按纽”;左边是一列命令按纽,可以打开查看即时的所有统计结果;正中下方是“原始数据表”。

1.首先可以看到:记分牌上显示对阵双方队名和比分0∶0;双方首发阵容在足球场上按4-4-2阵型排列,替补队员在各自替补席就位;36条双方球员的数据已经保存在“原始数据表”中(球员名单中每个球员的位置代码自动输入到“方式”字段下)。

2.“比赛时间”,现在显示:上半时 00:00。

至此,场上准备工作已经全部完成,静等比赛开始。

3.主裁判开始比赛哨音一响,点击“Start”按纽开表,表示本场比赛正式开始。

注:下半时开始前,一定记住按“标记下半时”按纽,将正确的时段标识显示在秒表上方,主客双方队员按纽会自动交换位置,并将秒表重置为00:00,等主裁判开始比赛的哨音吹响时同步开表。

四、现场数据采集界面简介记分牌:显示对阵双方队名和即时比分。

比赛时间:秒表与主裁判开始比赛哨音同时开表,显示比赛即时时间,并自动给技术统计的每一事件赋予“时间”数据。

系统秒表的时间是自动输入原始数据表各事件“时间”数据的唯一根据。

由于下半时(或紧急恢复后的)比赛时间从00:00开始,要查看比赛实际持续时间,可点击“查实际时间”看到。

足球场:——上场队员按纽:代表双方主力阵容各11个按纽自动按号码顺序和4-4-2阵型出现在球场上,可点击“主队”或“客队”按纽,激活“现在可以:1.确定阵型,2.调整位置,3.交换场地,4.纠正误操作”标识,根据场上位置调整好阵容阵型。

这些队员按纽和“主队”、“客队”按纽是现场技术统计数据输入的重要途径。

替补席:——替补队员按纽:代表双方替补队员各7个按纽自动出现在替补席上,等到替补上下场时便要用到它们。

左侧系列命令按纽:——秒表时间控制按纽:——上半时、下半时、加时赛:将标识加到秒表上方,显示比赛的时间段。

——Start、Stop、Reset:开表、停表、重置为零。

——查实际时间:查看下半时或紧急恢复后实际比赛累加时间。

——比赛基本信息:显示比赛基本信息,只有“比赛持续时间”要比赛结束才知晓,“观众人数”要与比赛监督核对才能填写。

比赛期间暂退出。

——比赛原始数据:足球比赛场上队员每发生的一个技术统计“事件”,其中包含的“(发生)时间”、“球员号码”、“事件”、“方式”、“区域”等这些数据就形成一条记录。

原始数据表就是由这些记录组成,这是一场比赛技术统计最基本的原始数据,系统据此进行各项统计、汇总操作。

必要时可查看核对以保证数据的准确无误。

添加的事件数据,系统会自动“保存”、“刷新”,并随时可以查看所有的即时统计结果。

——场上队员数据:打开查看双方场上队员有关“场上位置”、“上下场时间”、“红黄牌”等综合数据——基本技术统计:打开查看主客双方各项基本统计结果——射门明细一览:打开查看全场所有射门的详细数据——进球过程概述:打开查看全场进球和助攻的数据——射门情况统计:打开查看双方射门次数和射门情况的统计结果——红牌与黄牌:打开查看全场红牌和黄牌的数据——替补上下场:打开查看双方替补上下场的数据——打开所有细目:同时打开或关闭上述所有细目的窗口——EXCEL数据表:自动生成EXCEL格式技术统计表供上报联赛部。

——保存比赛阵型:可将双方比赛阵型保存到一个WORD文件中。

——比赛结束及数据备份:自动用规范名备份刚生成的技术统计表和三个数据文件。

——上传资料:直接打开“职业联赛数据之家”网络硬盘,上传数据。

——退出:工作结束,退出本表单集。

五、现场数据采集操作用“拖动法”或“点击法”将比赛过程发生的技术事件一一输入进原始数据表。

(详见下一章)六、自动生成“EXCEL数据表”1.在比赛正在进行的任何时间,点击左列“EXCEL数据表”按纽,一个名为“source.xls”的EXCEL格式工作簿文件被打开后,系统会自动将所有数据一一填写完毕。

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