C 数据结构 实现插入删除循环

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c语言队列的实现以及操作

c语言队列的实现以及操作

c语言队列的实现以及操作摘要: 队列是数据结构中的一种,在实际生活中也有广泛的应用,本文通过介绍c语言的相关基础知识和算法,实现基本的队列结构以及其中的插入,删除,遍历,清空操作。

关键词:C语言;实现;队列;操作队列是数据结构中的一种,它按照先进先出的原则存储数据,可以分为循环队列和非循环队列,本文将结合c语言的基础知识,利用简单的算法实现非循环队列以及其中的插入,删除,遍历,清空操作。

一、实现队列1.声明结构体在使用c语言实现队列时,首先需要声明一个结构体Queue来定义队列,并定义队头和队尾指针,表示队列的入口和出口,以及空间的大小容量maxSize,并且用一个数组data[]来存储数据。

struct Queue{int data[maxSize]; //存储数据int front; //队头int rear; //队尾int maxSize; //队列容量};2.初始化队列在进行队列操作之前,我们需要将队列初始化,将队头队尾指针置于初始位置,表示队列为空,并将队列最大容量maxSize赋值。

void InitQueue(Queue *queue){queue->front = 0;queue->rear = 0;queue->maxSize = maxSize;}3.入队操作在进行入队操作时,我们先判断队列是否已满,如果未满,就将数据入队,并将队尾指针加一,否则返回队列已满的错误信息。

bool EnQueue(Queue *queue,int data){if((queue->rear+1)%queue->maxSize == queue->front) //队列满return false;queue->data[queue->rear] = data;queue->rear = (queue->rear+1)%queue->maxSize;return true;}4.出队操作在进行出队操作时,我们先判断队列是否为空,如果不为空,就将队头指针对应的数据出队,并将队头指针加一,否则返回队列已空的错误信息。

c语言中双向循环列表原理

c语言中双向循环列表原理

c语言中双向循环列表原理A doubly linked list, also known as a double-ended queue, is a data structure that consists of a set of sequentially linked records called nodes. Each node contains two fields, called links, that are references to the previous and next nodes in the sequence of nodes. This data structure allows for efficient insertion and removal of elements at both the beginning and end of the list, making it a versatile and practical choice for many programming tasks.双向循环列表,也称为双端队列,是一种数据结构,它由一组连续链接的记录组成,称为节点。

每个节点包含两个字段,称为链接,它们是对节点序列中前一个和后一个节点的引用。

这种数据结构允许在列表的开始和结尾有效地插入和删除元素,使其成为许多编程任务的一种多才多艺且实用的选择。

From a technical perspective, a doubly linked list is implemented using a combination of nodes and references. Each node contains data and two reference fields, usually called prev and next, that point to the previous and next nodes in the sequence. This allows for traversing the list in both forward and backward directions, providing flexibility in data access and manipulation. Additionally, the conceptof a circular doubly linked list means that the "next" reference of the last node points back to the first node, creating a continuous loop structure.从技术角度来看,双向循环列表是使用节点和引用的组合来实现的。

数据结构c语言循环队列定义

数据结构c语言循环队列定义

数据结构c语言循环队列定义1. 引言在程序设计中,经常需要使用队列这种数据结构。

队列是一种先进先出(First In First Out, FIF)的数据结构,类似于排队买票或取快餐的过程,先到先服务。

相比于其他数据结构,队列的操作比较简单,也容易理解和实现。

本文将介绍一种常见的队列类型——循环队列,并使用c语言实现。

2. 循环队列的定义循环队列是一种特殊的队列类型,它在数组的基础上实现。

其实现方式是将数组的首尾相连,形成一个环状。

这样在操作队列时,当往队列中添加元素时,如果队列尾指针到达数组末尾,则在数组头部继续添加元素。

当从队列中删除元素时,如果队列头指针到达数组末尾,则在数组头部继续删除元素。

这样循环下去,队列就具有了循环的特性,即循环队列。

3. 循环队列c语言实现由于循环队列是在数组的基础上实现的,因此我们定义一个数组来存储队列元素,再定义队列头和队列尾指针来指向队列中的首尾元素。

具体c语言实现如下:```define MAXSIZE 100 // 队列最大容量typedef int ElemType; // 元素类型定义typedef struct {ElemType data[MAXSIZE]; // 存储元素的数组int front; // 队列头指针int rear; // 队列尾指针} CircleQueue;// 初始化循环队列void InitQueue(CircleQueue *q) {q->front = q->rear = 0; // 头尾指针初始化为0 }// 判断循环队列是否为空bool IsEmpty(CircleQueue *q) {return q->front == q->rear;}// 判断循环队列是否为满bool IsFull(CircleQueue *q) {return (q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front;}// 入队操作bool EnQueue(CircleQueue *q, ElemType e) {// 队列已满,无法添加元素if (IsFull(q)) {return false;}q->data[q->rear] = e; // 将元素添加到队列尾部q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE; // 队列尾指针后移一位return true;}// 出队操作bool DeQueue(CircleQueue *q, ElemType *e) {// 队列为空,无法删除元素if (IsEmpty(q)) {return false;}*e = q->data[q->front]; // 将队列头部元素取出q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE; // 队列头指针后移一位return true;}```以上是循环队列的c语言实现,可以通过以上函数对循环队列进行初始化、判断队列是否为空或是否为满,入队和出队操作。

C语言中的循环结构

C语言中的循环结构

C语言中的循环结构循环结构是编程中常用的控制结构之一,它允许程序重复执行特定的代码块,直到满足某个条件为止。

在C语言中,有三种主要的循环结构:`for`循环、`while`循环和`do-while`循环。

首先,让我们来看一下`for`循环。

`for`循环是C语言中最常用的循环结构之一,它通常用于已知循环次数的情况。

`for`循环的语法如下:```for (初始化表达式; 条件表达式; 更新表达式) {// 循环体}```其中,初始化表达式用于初始化循环计数器,条件表达式用于判断循环是否继续执行,更新表达式用于更新循环计数器。

例如,下面的代码展示了一个简单的`for`循环,它会打印1到5的数字:```for (int i = 1; i <= 5; i++) {printf("%d\n", i);}```接下来,让我们来看一下`while`循环。

`while`循环用于在满足条件的情况下重复执行代码块,直到条件不再成立。

`while`循环的语法如下:while (条件表达式) {// 循环体}````while`循环会在每次循环开始前先检查条件表达式,如果条件为真,则执行循环体。

例如,下面的代码展示了一个简单的`while`循环,它会打印1到5的数字:```int i = 1;while (i <= 5) {printf("%d\n", i);i++;}```最后,让我们来看一下`do-while`循环。

`do-while`循环与`while`循环类似,不同之处在于`do-while`循环会先执行一次循环体,然后再检查条件是否成立。

`do-while`循环的语法如下:```do {// 循环体} while (条件表达式);`do-while`循环会先执行循环体,然后再检查条件表达式。

即使条件不成立,循环体至少会被执行一次。

例如,下面的代码展示了一个简单的`do-while`循环,它会打印1到5的数字:```int i = 1;do {printf("%d\n", i);i++;} while (i <= 5);```总的来说,循环结构在C语言中是非常重要的,它可以使程序更加灵活和高效。

数据结构C语言版 实验报告

数据结构C语言版 实验报告

数据结构C语言版实验报告《数据结构 C 语言版实验报告》一、实验目的本次实验旨在通过使用 C 语言实现常见的数据结构,加深对数据结构基本概念和操作的理解,提高编程能力和问题解决能力。

二、实验环境操作系统:Windows 10编程环境:Visual Studio 2019三、实验内容1、线性表顺序表的实现链表的实现(包括单向链表、双向链表)2、栈和队列栈的实现(顺序栈、链栈)队列的实现(顺序队列、循环队列、链队列)3、数组和字符串数组的基本操作字符串的操作(字符串的存储、字符串的比较、字符串的连接等)4、树和二叉树二叉树的遍历(前序、中序、后序)二叉树的创建和基本操作5、图图的存储(邻接矩阵、邻接表)图的遍历(深度优先遍历、广度优先遍历)四、实验步骤1、线性表顺序表的实现定义顺序表的数据结构,包括数组和表的长度等。

实现顺序表的初始化、插入、删除、查找等操作。

编写测试程序,对顺序表的各种操作进行测试。

链表的实现定义单向链表和双向链表的数据结构,包括节点结构体。

实现链表的创建、插入、删除、查找等操作。

编写测试程序,验证链表操作的正确性。

栈的实现定义顺序栈和链栈的数据结构。

实现栈的入栈、出栈、栈顶元素获取等操作。

进行栈的操作测试。

队列的实现定义顺序队列、循环队列和链队列的数据结构。

实现队列的入队、出队、队头队尾元素获取等操作。

对队列的操作进行测试。

3、数组和字符串数组的操作实现数组的初始化、元素访问、数组元素的修改等。

测试数组的基本操作。

字符串的操作定义字符串的存储方式。

实现字符串的比较、连接、复制等操作。

编写测试用例,验证字符串操作的准确性。

二叉树的遍历采用递归方式实现二叉树的前序、中序、后序遍历。

输出遍历结果进行验证。

二叉树的创建和基本操作构建二叉树的数据结构。

实现二叉树的节点插入、删除等操作。

5、图图的存储分别用邻接矩阵和邻接表来存储图。

实现图的初始化操作。

图的遍历用深度优先遍历和广度优先遍历算法对图进行遍历。

c语言数据结构及算法

c语言数据结构及算法

C语言是一种广泛应用于编程和软件开发的编程语言,它提供了一系列的数据结构和算法库,使得开发者能够在C语言中使用这些数据结构和算法来解决各种问题。

以下是C语言中常用的数据结构和算法:数据结构:1. 数组(Array):一组相同类型的元素按顺序排列而成的数据结构。

2. 链表(Linked List):元素通过指针连接而成的数据结构,可分为单向链表、双向链表和循环链表等。

3. 栈(Stack):具有后进先出(LIFO)特性的数据结构,可用于实现函数调用、表达式求值等。

4. 队列(Queue):具有先进先出(FIFO)特性的数据结构,可用于实现任务调度、缓冲区管理等。

5. 树(Tree):一种非线性的数据结构,包括二叉树、二叉搜索树、堆、A VL树等。

6. 图(Graph):由节点和边组成的数据结构,可用于表示网络、关系图等。

7. 哈希表(Hash Table):基于哈希函数实现的数据结构,可用于高效地查找、插入和删除元素。

算法:1. 排序算法:如冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。

2. 查找算法:如线性查找、二分查找、哈希查找等。

3. 图算法:如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法(Dijkstra、Floyd-Warshall)、最小生成树算法(Prim、Kruskal)等。

4. 字符串匹配算法:如暴力匹配、KMP算法、Boyer-Moore 算法等。

5. 动态规划算法:如背包问题、最长公共子序列、最短编辑距离等。

6. 贪心算法:如最小生成树问题、背包问题等。

7. 回溯算法:如八皇后问题、0-1背包问题等。

这只是C语言中常用的一部分数据结构和算法,实际上还有更多的数据结构和算法可以在C语言中实现。

开发者可以根据具体需求选择适合的数据结构和算法来解决问题。

同时,C语言也支持自定义数据结构和算法的实现,开发者可以根据需要进行扩展和优化。

c语言中操作list的方法 -回复

c语言中操作list的方法 -回复

c语言中操作list的方法-回复C语言是一种广泛应用于系统开发和嵌入式设备的编程语言。

虽然C 语言本身不支持像Python或Java那样的内置列表数据类型,但可以使用数组和指针来操作一组数据。

本文将介绍如何在C语言中操作列表数据结构,从创建和初始化列表,到插入、删除元素和遍历列表。

1. 声明和初始化列表(数组):在C语言中,可以使用数组来表示列表。

数组是一种能够存储多个具有相同数据类型的元素的数据结构。

要声明一个列表,可以使用数组的声明形式,如下所示:cint myList[10]; 声明一个包含10个整数元素的列表上述代码段声明了一个具有10个整数元素的列表。

要初始化这个列表,可以使用赋值运算符和大括号来将值赋给每个元素,例如:cint myList[4] = {1, 2, 3, 4}; 声明并初始化一个包含4个整数的列表上述代码段定义了一个包含4个整数元素的列表,并且为每个元素赋值为1、2、3和4。

2. 访问列表中的元素:要访问列表中的特定元素,可以使用索引操作符([])。

在C语言中,索引从0开始,因此要访问列表中的第一个元素,可以使用索引0,如下所示:cint firstElement = myList[0]; 获取列表中的第一个元素3. 插入和删除元素:在C语言中,由于数组是一种固定长度的数据结构,因此无法像Python的列表那样动态插入或删除元素。

但是可以通过移动元素来模拟插入或删除操作。

下面是一个插入元素的示例代码:cint myList[5] = {1, 2, 3, 4};int length = 4;int insertIndex = 2;int newValue = 10;元素后移for (int i = length; i > insertIndex; i) {myList[i] = myList[i - 1];}插入新值myList[insertIndex] = newValue;length++;输出列表for (int i = 0; i < length; i++) {printf("d ", myList[i]);}上述代码段首先声明了一个包含4个整数元素的列表。

c语言数据结构(环形队列)

c语言数据结构(环形队列)

c语言数据结构(环形队列)环形队列是一种经典的数据结构,它在很多场景中发挥着重要的作用。

本文将介绍C语言中的环形队列的原理、实现及其在实际应用中的一些注意事项。

1.环形队列的原理环形队列是一种特殊的队列,它的底层数据结构是一个数组。

与普通队列不同的是,当队列的尾指针指向数组的最后一个位置时,如果还需要继续插入元素,尾指针则跳转到数组的第一个位置。

这样就形成了一个环形的结构,可以循环利用数组中的空间。

2.环形队列的实现环形队列的实现主要涉及到以下几个要素:-队列的初始化:需要给队列分配一块固定大小的内存空间,并初始化队列的头指针和尾指针。

-入队操作:将元素插入到队列的尾部,并更新尾指针的位置。

-出队操作:将队列头部的元素移除,并更新头指针的位置。

-判空操作:判断队列是否为空,即头指针和尾指针是否相等。

-判满操作:判断队列是否已满,即尾指针的下一个位置是否等于头指针。

以下是一个基于数组的环形队列的简单实现:```c#define MAX_SIZE 100typedef structint data[MAX_SIZE];int front; // 头指针int rear; // 尾指针} CircularQueue;void initQueue(CircularQueue *queue)queue->front = 0;queue->rear = 0;void enqueue(CircularQueue *queue, int element)if ((queue->rear + 1) % MAX_SIZE == queue->front) printf("Queue is full.\n");return;}queue->data[queue->rear] = element;queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_SIZE;int dequeue(CircularQueue *queue)if (queue->front == queue->rear)printf("Queue is empty.\n");return -1;}int element = queue->data[queue->front];queue->front = (queue->front + 1) % MAX_SIZE;return element;int isEmpty(CircularQueue *queue)return queue->front == queue->rear;int isFull(CircularQueue *queue)return (queue->rear + 1) % MAX_SIZE == queue->front;```3.环形队列的应用注意事项在使用环形队列时,需要注意以下几点:-队列的大小是有限制的,如果插入元素的速度过快,可能会导致队列溢出。

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#include <stdio.h>
typedef datatype;
typedef struct link_node
{
datatype info;
struct link_node *next;
}node;
void printflink(node *head)
{
node *p;
int n=0;
while(p->next != NULL)
{
printf("%5d",p->next->info);
p= p->next;
n++;
if(n%5==0)
printf("\n");
}
}
node *createlink(node *head)
{
node *p,*q;
int flag=1,n;
head->next=NULL;
q=head;
bb:printf("input a info between -32768--32767 you want,input Enter between two info !\nThen put int ZERO(0) to finish:\n");
while(flag)
{
scanf("%d",&n);
if(n<-32767||n>32767)
{
printf("the info you insert may be too big or too small !!\n");
goto bb;
}
else{
if(n!=0)
{
p=(node*)malloc(sizeof(node));
p->info=n;
p->next=NULL;
q->next=p;
q =p;
p = p->next;
}
else
flag=0;
}
}
return head;
}
node *insert(node *head)
{
int n;
int flag=1;
printf(" Insert data you want !youcan insert one,two,OR any more you want,\n input Enter between every two info,and then input ZERO(0)TO finish:\n");
while(flag)
{
node *p=head,*q;
scanf("%d",&n);
if(n!=0)
{
q=(node*)malloc(sizeof(node));
q->info=n;
q->next=p->next;
p->next=q;
}
else flag=0;
}
return head;
}
node *dellink(node *head)
{
int x;
node *pre=head,*q;
printf("\ninsert a info you want to delete!:\n");
scanf("%d",&x);
q=head->next;
while(q&&q->info!=x)
{
pre=q;q=q->next;
}
if(q->info==x)
{
pre->next=q->next;
free(q);
printf("\n the data of this link is:\n");
}
else
printf("\n !!!the link do not have this info!!!!!\n\n");
return head;
}
node *asclink(node *head,int n )
{
int i,j;
node *p,*q;
p=head->next;
q=p->next;
for(i=n;i>1;i--)
{
for(j=1;j<n;j++)
{
if((p->info)>(q->info))
{
int t;t=p->info;
p->info=q->info;
q->info=t;
p=q;
q=q->next;
}
else
{p=q;q=q->next;}
}
p=head->next;
q=p->next;
}
return head;
}
int returnI(node *head)
{
int i=0;
node *q=head;
while(q->next != NULL)
{
q = q->next;
i++;
}
return i;
}
void ReInsert(node *head,char m)
{
char n;
printf("\n Do you want to insert any info ? Please input 'y' or 'n':"); n=scanf("%d",&n);
while((n=getchar())==m)
{
if(n==m)
{
insert(head);
asclink(head,returnI(head));
printf("\n the data of this link is:\n");
printflink(head);
}
printf("\n Do you want to insert any info ? Please input 'y' or 'n':"); n=scanf("%d",&n);
}
}
void main()
{
node *head;
node *p,*q;
char m='y';
p=q=head=NULL;
createlink(head);
asclink(head,returnI(head));
printf("\n the data of this link is:\n");
printflink(head);
ReInsert(head,m);
dellink(head);
printflink(head);
printf("\n\n *******Thank You To Use This Test!!*******\n");
getch(); }。

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