第七讲高级编程
《Java高级编程课件》

3 结构清晰
按照逻辑顺序展示课程内 容,方便学员理解和掌握。
Java高级特性
Lambda表达 式
简化代码,实现函数 式编程。
泛型
增加代码的安全性和 可读性。
注解
用能。
设计模式
1
创建型设计模式
工厂模式、单例模式、原型模式
结构型设计模式
2
适配器模式、装饰者模式、代理模式
错误处理
有效处理程序中的错误和异常。
实战案例分析
1
案例1
使用Java开发一个在线商城系统。
案例2
2
设计并实现一个高性能的数据处理程序。
3
案例3
开发一个多线程并发服务器,处理大量 的并发请求。
总结和展望
1 回顾所学知识
总结课程内容,巩固所学知识。
2 未来发展方向
展望Java高级编程的新趋势和发展方向。
3
行为型设计模式
观察者模式、策略模式、模板方法模式
高级技术应用
网络编程
使用Java进行网络通信和开 发。
数据库连接和操作
使用Java与数据库进行交互。
多线程并发处理
利用多线程实现并发算法和 任务分配。
性能优化和调试技巧
性能优化
通过优化算法和代码结构提升程 序性能。
调试技巧
使用调试工具和技巧解决程序中 的错误。
《Java高级编程课件》
这个课件将带您深入了解Java高级编程的各种特性,包括Lambda表达式、泛 型、注解、多线程编程、设计模式、高级技术应用、性能优化和调试技巧以 及实战案例分析。
课程介绍
1 全面深入
掌握Java高级编程的关键 知识和技巧。
2 实践导向
软件测试课件第七章 Jmeter高级编程讲义

第七章Jmeter高级编程一、JMeter内置函数以两个下划线开头。
函数区分大小写。
${__char(ascii1,ascii2,...)}✓返回指定ascii的字符${__machineIP(存入变量名)}✓返回本机IP✓若省略变量名,则直接输出IP${__threadNum}✓返回当前线程号✓函数后的括号可以省略${__time(格式,存入变量)}✓直接使用返回1970/1/1至今的秒数✓获取日期时间,Y年,MM月,dd日,hh,mm,ss✧格式不必加引号${__UUID}✓生成一个唯一的字符串${__Random(初值,终值,存入变量名)}✓生成随机数${__RandomString(length,seed,variable)}✓用于生成随机字符串。
✓length✧指定字符串长度。
✓seed✧字符串种子(基于这些字符自由组合成将来的字符串)。
✓variable✧生成的字符串存入此变量。
二、Jmeter访问MySQL数据库加载数据库驱动包✓点击测试计划-->点击中间底部"浏览"-->选中mysql驱动jar包-->打开 配置数据库连接参数✓配置元件→JDBC Connection Configuration✧通常加到线程组前面✧Variable Name●输入数据库连接名✧Validation Query●Select1⏹表示检查select语法✧Database URL●jdbc:mysql://localhost:3306/数据库名✧JDBC Driver class●com.mysql.jdbc.Driver✓不同数据库的URL和驱动程序不同。
添加JDBC Request✓Variable Name✧即前面的数据库连接名✓Query Type✧select用于查询,update用于插入和更新(含删除)✓其它设置保持默认Prepared(预编译查询)✓在sql语句中使用“?”代替实际数据,将来使用参数数据替换“?”✓Parameter values✧参数值,多个用逗号间隔,将来替换sql语句中的“?”✓Parameter types✧参数的类型✧必填,且与参数值个数要一致✓Variables names✧省略时,与表中列名相同✧后续若要使用参数名,则不能省略,以后可以使用${变量名_1}、${变量名_2}等访问,数字表示行号,不需要记录集的名字✓Result variable name✧结果集的名字✧访问:vars.getObject("rs").get(0).get("uname")●rs表示记录集名称●0表示第1行●uname表示列名三、测试Java程序1编译软件Jmeter没有自带编译器,需要借助第三方编译器才能实现。
高级编程语言基础知识详述

高级编程语言基础知识详述高级编程语言是计算机科学中的重要领域,它们为程序员提供了更高层次的抽象和更强大的功能。
本文将详细介绍高级编程语言的基础知识,帮助读者更好地理解和应用这些语言。
一、概述高级编程语言是相对于机器语言和低级编程语言而言的,它们更接近自然语言,具有更强的可读性和可维护性。
高级编程语言为程序员提供了更丰富的语法和功能,使得编写复杂的程序变得更加简洁和高效。
二、变量和数据类型在高级编程语言中,程序员可以定义和使用变量来存储和操作数据。
变量具有不同的数据类型,例如整数、浮点数、字符串等。
程序员可以根据需求选择合适的数据类型,并对变量进行赋值和操作。
三、控制结构高级编程语言提供了丰富的控制结构,用于实现程序的流程控制和逻辑判断。
常见的控制结构包括条件语句、循环语句和跳转语句。
通过合理地运用这些控制结构,程序员可以实现复杂的算法和逻辑。
四、函数和模块化函数是高级编程语言中的重要概念,它可以将一段代码封装成一个可重复使用的模块。
函数可以接受参数和返回值,允许程序员将程序分割成多个小块,提高代码的重用性和可维护性。
五、面向对象编程面向对象编程是高级编程语言中的一种重要范式,它将程序的状态和行为封装成对象。
通过定义类和对象,程序员可以实现更加模块化和可扩展的程序设计。
面向对象编程有助于提高代码的可读性和可维护性,并能更好地应对复杂的程序开发需求。
六、异常处理异常是程序中可能出现的错误或异常情况。
高级编程语言提供了异常处理机制,允许程序员捕获和处理这些异常,以避免程序崩溃或产生不正确的结果。
通过合理地处理异常,程序员可以增强程序的健壮性和可靠性。
七、库和框架高级编程语言通常提供了丰富的库和框架,用于解决特定领域的问题。
库是一组已经实现的函数和类,程序员可以直接调用并重用;框架是一种软件架构,提供了一整套解决方案和工具,简化了程序开发的过程。
程序员可以利用这些库和框架,提高编程效率并实现更复杂的功能。
Python高级编程教程

Python高级编程教程Python已经成为一种广泛使用的编程语言,它简洁易读的语法以及强大的库使得它成为了许多开发者的首选。
在本教程中,我们将介绍一些Python的高级编程技巧和概念,帮助读者更深入地理解和应用Python。
一、装饰器装饰器是Python中一个非常有用的概念,它可以用来修改函数的行为或者增加函数的功能,而无需修改函数的源代码。
装饰器是一种Python语法糖,它使用@符号以及一个函数来修饰目标函数。
例如,我们可以使用装饰器来统计函数的执行时间:```pythonimport timedef timer(func):def wrapper(*args, **kwargs):start_time = time.time()result = func(*args, **kwargs)end_time = time.time()execution_time = end_time - start_timeprint(f"Function {func.__name__} executed in {execution_time} seconds")return resultreturn wrapper@timerdef my_function():# 函数的具体实现passmy_function()```二、设计模式设计模式是一种在软件设计中广泛使用的模式或范例,它们可以帮助我们解决一些常见的问题,并提高代码的可维护性和可扩展性。
Python中有许多常用的设计模式,例如单例模式、工厂模式和观察者模式等。
举个例子,我们可以使用单例模式来确保一个类只有一个实例:```pythonclass Singleton:_instance = Nonedef __new__(cls, *args, **kwargs):if not cls._instance:cls._instance = super().__new__(cls, *args, **kwargs)return cls._instance```三、异步编程异步编程是一种编写高性能、高并发程序的技术,它允许程序在等待I/O操作完成时执行其他任务,而不是阻塞在I/O操作上。
高级语言编程步骤

高级语言编程步骤
1. 确定问题或任务:首先明确需要编写的程序的目的和功能,明确输入、输出以及处理的步骤。
2. 设计算法或流程:根据明确的问题或任务,设计程序的算法或流程,确定程序各个部分的功能和执行顺序。
3. 选择编程语言:根据问题或任务的特点,选择适合的高级编程语言,例如Python、Java、C++等。
4. 编写程序:按照设计好的算法或流程,使用所选编程语言编写程序代码。
5. 测试程序:运行程序进行测试,检查程序是否满足问题或任务的要求,并修正代码中存在的错误和缺陷。
6. 优化代码:对程序进行优化,使其更加高效、可靠、稳定,减少程序运行时间和内存占用。
7. 文档化:为代码和程序撰写文档,方便于其他人阅读和理解代码及程序的功能、特性和使用方法。
8. 维护程序:对程序进行持续地更新、维护和修复,以确保程序始终可用并满
足需求。
C语言的高级编程技巧

C语言的高级编程技巧C语言作为一种广泛应用的编程语言,具备了强大的功能和灵活性。
掌握C语言的高级编程技巧,不仅能提高程序的性能和效率,还能使代码更加简洁和易于维护。
本文将介绍一些C语言高级编程技巧,帮助读者更好地理解和运用这门编程语言。
一、使用位运算位运算是C语言中一种非常高效的运算方式。
通过使用位运算,可以在一条语句中完成多个操作,提高程序的执行效率并节省内存空间。
常用的位运算包括按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)以及位移运算。
例如,使用位运算可以快速判断一个数是否为2的幂次方:```cint isPowerOfTwo(int num) {return num && !(num & (num - 1));}```二、使用条件编译条件编译是C语言中一种根据条件选择性地编译特定代码块的技术。
通过使用条件编译,可以根据不同的编译条件选择不同的代码路径,从而实现更加灵活和可扩展的程序。
例如,可以根据系统平台选择性地编译不同的代码:```c#ifdef WINDOWSprintf("This is a Windows platform.\n");#elif LINUXprintf("This is a Linux platform.\n");#elseprintf("This is an unknown platform.\n");#endif```三、使用函数指针函数指针是C语言中一种将函数作为参数传递和保存的技术。
通过使用函数指针,可以在运行时动态地选择不同的函数实现,实现更加灵活和可扩展的程序。
例如,可以通过函数指针实现不同的排序算法:```cvoid bubbleSort(int arr[], int size) {// Bubble sort implementation// ...}void mergeSort(int arr[], int size) {// Merge sort implementation// ...}void sortArray(int arr[], int size, void (*sortFunc)(int[], int)) { sortFunc(arr, size);}int main() {int arr[] = {5, 2, 8, 1, 3};int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);// Sort the array using different sort algorithmssortArray(arr, size, bubbleSort);// orsortArray(arr, size, mergeSort);return 0;}```四、使用内联函数内联函数是C语言中一种将函数的代码嵌入到调用点处的优化技术。
西门子S7-300 400高级编程培训教材

功能及功能块中的参数声明
"Motor"
EN
ENO
Start
地址 声明 名称 类型 初始化值 ... 0.0 输入 Start BOOL FALSE 0.1 输入 Stop BOOL TRUE 2.0 输入 Speed INT 0 2.0 输出 Motor_on BOOL FALSE 8.0 输出 Setpoint INT 0 10.0 输入/输出 EMER_OFF BOOL FALSE ... 静态 ... ... ... ... 临时 .. ... ...
CALL #Punch . CALL #Guard
... ...
CALL FB10, DB10
Press_1的数据
传送带的数据
Press_1. Guard
Press_2. Punch
Press_2. Guard
Press_2的数据
FB10的数据
Press_1. Punch
多个实例只需要 一个 DB 在为各个实例创建“private” 数据区时,无需任何额外的管理工作 多重背景模型使得“面向对象的编程风格”成为可能(通过“集合”的方式实现可重用性) 最大嵌套深度为8级
Q20.5 Q20.6 Q9.0 QW12
. . . Q8.2 Q8.3 I 0.2 I 0.3 I 16.6 I 16.7
多重背景模型的结构
FB10
钻床数据
FB10的背景DB
CALL Drill . CALL Motor_1 . CALL Motor_2
DB10
... stat Drill FB1 stat Motor_1 FB2 stat Motor_2 FB2
FB1 “Station” 的工作原理
高级编程技术PPT课件

2.关闭数据文件──matClose
int matClose(MATFile *mfp)
3.获取变量──matGetVariable
mxArray *matGetVariable(MATFile *mfp,const char *name)
');
%将图像保存为真彩色的Байду номын сангаасmp
[x,map]=');
image(x);
18
图像、声音文件的读写
4.imfinfo函数:查询图像文件信息
innfo = imflnfo(filename)
5.wavread函数:用于读取扩展名为“.wav”的声音文件
y=wavread(file) [y, fs, nbits]=wavread(file)
22
8.2.2 MATLAB计算引擎
MATLAB的计算引擎应用就是利用MATLAB 提供的一组接口函数,在用户开发的C/C++语 言应用程序中,通过某种通信机制后台调用 MATLAB应用程序以完成复杂的系统任务。
23
例8-11
设计一程序,在C/C++语言中调用mesh函数来 绘制高斯矩阵的曲面。
8
8.1.3 文件定位和文件状态
1.feof函数:检测文件是否已经结束
status=feof(fid)
2.ferror函数:用于查询文件的输入、输出错误信息
msg=ferror(fid)
3.frewind函数:使位置指针重新返回文件的开头
frewind(fid)
4.fseek函数:设置文件的位置指针
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5.3 文本操作实例
【例5-1】在用户窗口上输出几行字符串,当窗口接收到 WM_PAINT消息后,显示的文本每次都被重新刷新。 #include<windows.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> long WINAPI WndProc( HWND hWnd, UINT iMessage, UINT wParam, LONG lParam ); BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow); HWND hWndMain;
SIZE数据结构的定义 typedef struct tagSIZE { LONG cx; LONG cy; } SIZE;
(2)确定换行时文本坐标
通过计算当前行文本字符的高度与行间隔之和, 即可得到换行时文本的起始坐标
字符的高度与行间隔均存储在tm指向的 TEXTMETRICS结构中,换行时Y轴上文本的起始坐 标cy为: cy=tm.tmHeight+tm.tmExternalLeading;
TextOut(hDC,nXChar,nYChar*(1+x),textbuf[x],lstrlen(textbuf[
x]));
EndPaint(hWnd,&PtStr); return 0; case WM_DESTROY: //结束应用程序 PostQuitMessage(0); return 0; default: //其他消息处理程序 return(DefWindowProc(hWnd,iMessage,wParam,lParam)) ;
格式化文本
需要格式化 处理的情况 在文本行中确定后续文本的坐标 换行时确定下一行文本的坐标
(1) 确定后续文本坐标
确定后续文本的坐标,应先获取当前的字符串的宽度, 该工作由 GetTextExtentPoint32函数完成,并把它存储于一个SIZE结构中。 BooL GetTextExtentPoint32 ( HDC hdc, LPCTSTR lpszString,//指定的字符串 int nLength, //字符串中的字符数 LPSIZE lpSize //返回字符串宽度及高度的SIZE数据结构的地址 ) 例如,X轴起始坐标为cx0,后续文本起始坐标cx1为: cx1=cx0+size.cx;
BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance) 窗口类 { WNDCLASS WndClass; …………; WndClass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW; return RegisterClass(&WndClass); }
//初始化
5.1 设置文本的设备环境 5.1.1 字体句柄 描述所要显示
的文本的大小、 类型和外形
Win 系统 提供了七种 基本字体
物理字体是为特殊设备设计的,因而是设备相关的 字体
逻辑字体定义的字符集是设备无关的,它可以精确标度, 因此得到广泛应用
字体 ANSI_FIXED ANSI_VAR DEFAULT_GUI OEM_FIXED DEVICE_DEFAULT SYSTEM_FIXED SYSTEM 说明 ANSI标准的固定宽度的字体 ANSI标准的可变宽度的字体 常作为默认字体 当前GUI的默认字体 Win用它作为 由标准原设备制造商(OEM)提供 系统界面字体 当前图形设备的字体 Windows的标准固定宽度的字体 Windows提供的可变宽度的字体
格式化文本
确定换行时文本坐标 调用函数输出文 本
获取字体信息
输出文本之前要获取字体的信息,如字符高 度等,以确定输出格式和下一行字符的位置
GetTextMetrics (hdc,&tm); //tm为TEXTMETRICS结构
获取当前使 用字体信息
调用该函数时,系统将当 前字体的信息拷贝到tm 标识的TEXTMETRICS结构 中
switch(iMessage) //处理消息 {case WM_CREATE: //处理窗口创建消息 hDC=GetDC(hWnd) ; //获取当前设备表句柄 GetTextMetrics(hDC,&tm); //获取字体信息 nXChar=tm.tmAveCharWidth; //获取字符宽度 nYChar=tm.tmHeight+tm.tmExternalLeading; nCaps=(tm.tmPitchAndFamily&1?3:2)*nXChar/2; ReleaseDC(hWnd,hDC); //释放当前设备句柄 return 0; case WM_PAINT: //处理重画消息 hDC=BeginPaint(hWnd,&PtStr); //开始绘画 for(x=0;x<LnCount;x=x+1) //输出文本
//主函数 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { MSG Message; if(!InitWindowsClass(hInstance)) return FALSE; if(!InitWindows(hInstance,nCmdShow))return FALSE; while(GetMessage(&Message,0,0,0))//消息循环 { TranslateMessage(&Message); DispatchMessage(&Message); } return Message.wParam; }
5.1.2 创建自定义字体
若需要定义系统以外的字体,可以调用函数GreateFont自行创建 HFont=CreateFont (int nHeight, //字体高度,0采用系统默认值,使用逻辑单位 int nWidth, //字体宽度,取0则由系统根据高宽比取最佳值 int nEscapement, //每行文字相对于页底的角度,单位为0.1度 int nOrienation, //每个文字相对于页底的角度,单位为0.1度 DWORD nWeight, //字体粗细度,范围为0~1000 可选的系统字符 DWORD Dwltalic, //如果要求字体倾斜,则取非零 ANSI_CHARSET OEM_CHARSET DWORD dwUnderline, //如果要求下划线,则取非零 SYMBOL_CHARS DWORD dwStrikeout, //如果要求中划线,则取非零 DEFAULT_CHAR SHIFTJIS_CHA DWORD dwCharset, //字体所属字符集 DWORD dwOutputPrecision,// 输出精度,一般取默认值 OUT_DEFAULT_PRECIS DWORD dwClipPrecision, // 剪裁精度,常取默认值 CLIP_DEFAULT_PRECIS DWORD dwQuality, //输出质量,一般取默认值
系统定义的TEXTMETRICS的结构如下:
typedef struct tagTEXTMETRIC { //tm LONG tmHeight; //字符高度 LONG tmAscent; //字符基线以上高度 LONG tmDescent; //字符基线以下高度 LONG tmInternalLeading; //tmHeight制订的字符高度顶部的控件 LONG tmExternalLeading; //行与行之间的间隔 LONG tmAveCharWidth; //平均字符宽度 LONG tmMaxCharWidth; //最大字符宽度 LONG tmWeight; //字符的粗细度 LONG tmOverhang; //合成字体间附加的宽度 LONG tmDigitizedAspectX; //为输出设备设计的X轴尺寸 LONG tmDigitizedAspectY; //为输出设备设计的Y轴尺寸 BCHAR tmFirstChar; //字体中第一个字符值 BCHAR tmLastChar; //字体中最后一个字符值 BCHAR tmDefaultChar; //代替不在字体中字符的字符 BCHAR tmBreakChar; //作为分割符的字符 BYTE tmItalic; //非0则表示字体为斜体 BYTE tmUnderlined; //非0则表示字体有下划线 BYTE tmStruckOut; //非0则表示字符为删除字体 BYTE tmPitchAndFamily; //字体间距和字体族 BYTE tmCharSet; //字符集 }TEXTMETRIC
BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow) //初始化窗口
{ HWND hWnd; hWnd=CreateWindow("WinText", //生成窗口 "文本显示示例程序", WS_OVERLAPPEDWINDOW, …….; NULL); if(!hWnd) return FALSE; hWndMain=hWnd;
文本输出
常用的文本输出函数TextOut原型如下: BOOL TextOut ( HDC hdc, int X, int Y, //X, Y为用户区中字符串的起始 坐标 LPCTSTR lpstring, //lpstring为显示的字符串 int nCount //nCount统 字 体 的 步 骤
(1) 定义字体句柄变量: HFONT hF; //hF为字体的句柄
(2) 调函数GetStockObject获得系统字体 句柄 它返回的是系统的默认字体 hF= GetStockObject( ): (3) 调用函数SelectObject将字体选入设 备环境 SelectObject(hdc,hF);